תגית: Nacon

  • Edge of Memories – חשיפה ראשונה שמרחיבה את העולם של Edge of Eternity

    Edge of Memories – חשיפה ראשונה שמרחיבה את העולם של Edge of Eternity

    היום נחשף משחק חדש מבית היוצר של Edge of Eternity, משחק שהפך מפרוייקט קיקסטארטר מוצלח למשחק שמאוד נהניתי לשחק. אני מדבר, כמובן, על Edge of Memories, שלוקח אותנו בשנית לעולם מוכה מגיפה, ששמה קורוזיה. הסיפור מתרחש ביבשת אבריס (Avaris), שאנשיה עומדים כעת בסכנת הכחדה. אלין (Eline), לוחשת נשמות נועזת, יוצאת למלחמת חורמה כנגד המגיפה שהופכת כל דבר שהיה טוב בעולם לגרוטסקי ומסוכן. במפגש גורלי, באלין מתעוררת יכולת מיוחדת ואפלה – לשלוט בקורוזיה שבגופה; האם זה המפתח למיגור המגיפה אחת ולתמיד?

    לאלין יצטרפו גם יסוריס (Ysoris), המנטור של אלין, וכן נסיך שאמאן של שבט אבוד בשם קאנטה (Kanta). יחד הם ילחמו באויבים אכזריים במיוחד ויתמכו אחד בשני בעזרת קומבואים ויכולות מיוחדות. בשונה מ-Edge of Eternity בו הקרב התבצע בתורות ועם מימד טקטי של מיקום הפארטי בנקסוסים (תבנית משושים של שדה הקרב), במשחק הזה הקרב מתרחש בזמן אמת והוא נראה קולח ומהיר.

    עולם המשחק נראה נהדר, וגם כאן יש שינוי סגנון משמעותי. בעוד שהמשחק הראשון מאוד הזכיר משחקים בסגנון Xenoblade Chronicles, הסגנון האומנותי כאן מזכיר יותר משחקים דוגמת Monster Hunter: Stories 2 או The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, עם סגנון אנימציה יפני. אני אוהב מאוד את השינוי הזה, הצבעים חיים והעולם נראה נהדר ותוסס, ועל פי מה שפורסם, כאשר תחזרו למקומות שהייתם בהם בעבר אחרי התקדמות במשחק, ייתכן ותמצאו שם שינויים שיאפשרו לכם לקחת דרכים אחרות ולחקור את העולם אף יותר.

    כמו במשחק הקודם, המפתחת Midgar Studio מביאים שמות גדולים להלחנה של המשחק. בנוסף לשובו של יאסונורי מיטסודה (Yasunori Mitsuda) שהלחין משחקים מוצלחים כמו Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles וכן Sea of Stars שהלחין את התמה הסופית, חוזר גם סדריק מננדז (Cédric Menendez), המלחין של המשחק הקודם. בנוסף, את השירה במשחק תבצע אמי אוואנס (Emi Evans) שמוכרת מעבודתה על NieR: Autometa.

    אני מצפה מאוד למשחק הזה, ולא יכול לחכות כבר לרבעון האחרון של 2025, בו הוא אמור לצאת ולהיות זמין על PlayStation5, Xbox Series X|S והמחשב האישי.

  • The Sinking City – המשחק שהצית מלחמה בין המפתחת למפיצה

    The Sinking City – המשחק שהצית מלחמה בין המפתחת למפיצה

    רבים מאיתנו חיכו למשחק The Sinking City, שפותח על ידי Frogwares, סטודיו שמוכר, בין השאר, הודות לסדרת משחקי שרלוק הולמס.

    אז הביקורות שהספיקו לצאת למשחק אמנם אינן מהללות אותו, אבל יש סבירות גבוהה שהסיבה לכך היא מערכת היחסים המכוערת בין המפתחת (Frogwares) למפיצה Nacon – מערכת יחסים שכוללת מאבקים משפטיים ואף פריצה וגניבה, לכאורה, של קוד המקור של המשחק.

    https://www.youtube.com/watch?v=VYTSt5oOr5g

    המאבק המשפטי בין Frogwares ל-Nacon התחיל עוד באוגוסט 2019, כאשר המפתחת הגישה תביעה כנגד המפיצה על מנת לקבל דיווחים ב-20 באפריל, 2020. אז סיימה Frogwares את החוזה שלה עם Nacon בטענה להפרות זכויות קניין רוחני (או במילים אחרות – ניסיון פרסום בלתי חוקי של המשחק), כמו גם אי עמידה בסכומים שהובטחו להם כתשלום.

    המשחק הוסר מהחנויות של Steam, Epic, Xbox ו-PlayStation כארבעה חודשים לאחר מכן, ב-25 באוגוסט, 2020, לאחר מאבק משפטי שקבע כי סיום החוזה היה תקף מבחינה חוקית.

    אבל הקרב על The Sinking City רחוק מלהיגמר פה. לטענת Frogwares, היה ניסיון נוסף של Nacon לפרסום פיראטי של המשחק בדצמבר 2020. ומיד כשהם חשבו שהכל מאחוריהם, ב-26 לפברואר, 2021, מפתחי המשחק התעוררו למציאות בה המשחק שלהם הושק והופץ, עם שינויים קלים אך ברורים לעין, בחנות של Steam. פה הייתה נקודת השבירה של מפתחי המשחק.

    The Sinking City
    משחק עם פוטנציאל שטבע במאבקים משפטיים. The Sinking City.

    בתגובה להשקת והפצת המשחק בניגוד להוראת בית המשפט וללא הסכמתה, הוציאה Frogwares תגובה רשמית שמסבירה בדיוק עד כמה חמורים היו, לכאורה, המעשים של Nacon. המשחק שעלה ב-Steam היה שונה במקצת מהמשחק המקורי, ובעוד שהשינויים כללו הורדת לוגו או באנר פה, שינוי תפריט שם, ההסבר לאיך השינויים האלה יכלו להתקיים במשחק מטריד במיוחד.

    מסתבר שהדרך היחידה של Nacon לערוך את השינויים במשחק הייתה לקבל גישה לקוד המשחק שנשמר בארכיון של Epic Unreal Engine, באמצעות מפתח הצפנה ייחודי אותו ניתן להשיג רק באופן בלתי חוקי מהמפתחת המקורית. במילים אחרות – פריצה לכל דבר. המפתחת וידאה את נכונות טענה זו באמצעות הורדה של המשחק הפרוץ ושימוש באותו מפתח הצפנה ייחודי שהיה בשימוש במשחק המקורי. המפתח עבד כי Nacon לא טרחו אפילו לשנות אותו. בנוסף, המשחק שנפרץ והופץ באופן לא חוקי היה גרסת ה-Delux, שהכילה תוכן שפותח בנוסף משחק המקורי, ולטענת Frogwares, היא מעולם לא קיבלה תשלום על תוכן זה.

    בתגובה לטענות אלה, Nacon פרסמה תגובה רשמית בה היא טענה שהשקיעה מיליוני דולרים בצוות הפיתוח של Frogwares, כמו גם בשיווק והפצה של המשחק. לטענתה, היה ניסיון לא חוקי של Frogwares לשנות את תנאי החוזה, ולכן הם ראו את עצמם זכאים להפיץ את המשחק כראות עיניהם לאור אי שיתוף הפעולה מצד המפתחת.

    The Sinking City

    הייתי שמח להוסיף קישור לתגובה הזאת, אבל היא הורדה מעמוד ה-Steam של החברה, יחד עם המשחק עצמו, לאחר ש-Frogwares הגישה תביעת DMCA (הפצת זכויות יוצרים דיגיטליות תחת החוק האמריקאי). יתר על כן, המפתחת קראה לגיימרים להרבות בביקורות שליליות על המשחק הפרוץ ב-Steam, ולהימנע מקניה שלו ככל הניתן בימים המועטים שהמשחק עלה שם.

    מבחינה אישית, זה מקרה שמעציב אותי מאוד, כי לדעתי מדובר במשחק עם המון פוטנציאל, במיוחד אם הוא היה ממשיך לקבל שיפורים, עדכונים ותוכן נוסף. אני מאמין ש-Nacon עברו את הגבול בהתנהגות שלהם ואמנם זו רק דיעה, אבל נראה שאירועי העבר, הטענות הנוכחיות והשתלשלות האירועים הנוכחית מדברים בעד עצמם. בסופו של דבר ובאופן אירוני במיוחד, The Sinking City טבע בין המאבקים המשפטיים על כסף וזכויות יוצרים, ולא יזכה לממש את הפוטנציאל שלו.

    אם בכל זאת תרצו לשחק במשחק, נכון לעכשיו הוא קיים בגרסה ששוחררה על ידי המפתחת המקורית, בחנות של Nintendo עבור ה-Switch בלבד.