תגית: Middle-earth: Shadow of War

  • Xbox Game Pass – רשימת 10 משחקים לשחק בסגר

    Xbox Game Pass – רשימת 10 משחקים לשחק בסגר

    שוק המשחקים עובר שינויים גדולים בשנים האחרונות, ולא רק טכנולוגית. מודלים חדשים של משחקים צצים ורעיונות כמו מנוי חודשי למשחקים מתחילים לתפוס תאוצה. מי שרוכבת חזק על הגל הזה היא חברת Microsoft יחד עם מנוי Xbox Game Pass שצובר פופולריות גבוהה מאז הוא הושק.

    למקרה ואתם פחות מכירים, המודל של Xbox Game Pass עובד בדומה ל-Netflix – שלמו מנוי חודשי, וכל עוד יש מנוי ניתן לשחק בכל התכנים ללא הגבלה וכמה שתרצו. ברגע שהסתיים המנוי, נסתיימה הגישה. נכון לאפריל 2020, יש ל-Xbox Game Pass כעשרה מיליון משתמשים לאחר שהחל לפעול בשנת 2017. כיום השירות מציע גישה למאות משחקים המתחדשים מדי חודש וזמינים הן ל-Xbox והן למחשב. בנוסף לכך, Xbox ו-EA הכריזו על שיתוף פעולה ומשחקי חברת EA יגיעו ל-Xbox Game Pass החל מחודש נובמבר.

    מנוי חודשי ל-Xbox Game Pass לקונסולה יעלה $10 בחודש ומחיר זהה למחשב. החבילה המשולבת Xbox Game Pass Ultimate תעלה $15 וכוללת מנוי למחשב, לקונסולה, Xbox Live, והחל מחודש ספטמבר, גישה לשירות המשחקים בענן xCloud.

    מכיוון שאנחנו בתקופת החגים ויש הרבה זמן פנוי, יחד עם הסגר שישאיר אותנו בבית הרבה זמן, ומכיוון שאני שוב רואה תורים בכניסה לחנויות מחשבים, ראיתי שנכון לציין את השירות של Xbox Game Pass כפתרון מצוין לאנשים שרוצים משחקים מבלי לקרוע את הארנק. אבל החלטתי לעשות מעבר לכך ולנסות ולהמליץ לכם על כמה משחקים שאני מאוד אוהב ב-Xbox Game Pass. אז להלן רשימת 10 משחקים ששווה לנסות תחת מנוי Xbox Game Pass נכון לספטמבר 2020.

    לפני הכל, אני רוצה לציין שמדובר בטעמי האישי בלבד ויכול להיות שחלק יאהבו יותר או פחות. שנית, זה איננו דירוג מ-10 עד 1 אלא פשוט רשימה של עשרה משחקים מצוינים. שלישית, בחרתי להוציא מכאן כמה משחקים ברורים מאליהם, אבל אני מבטיח לציין אותם בסוף. אז לאחר שסיימנו את הדיסקליימר בואו נעבור על הפנינים בספריה:

    Microsoft Flight Simulator 2020

    סימולטור הטיסה של Microsoft הוא אחד המשחקים המצופים ביותר שהיו לנו השנה. Microsoft Flight Simulator 2020 הוא סימולטור של מטוסי בוכנה ונוסעים ועד כאן אין ריגוש גדול. אבל המיוחד פה הוא מה שקורה מתחת למכסה המנוע.

    המשחק כולו מדמה את כדור הארץ בסקאלה של אחד לאחד תוך הקפדה על דמיון מדהים למציאות. המשחק נשען על מפות אינטרנטיות ותוכנות של בינה מלאכותית מאפשרות דימוי של העולם כולו בתלת מימדי שנאמן למציאות בצורה יוצאת מן הכלל.

    הגרסה הבסיסית שמגיעה עם המנוי מכילה 20 מטוסים שונים ואפשרות לחקור את כל העולם. החל מהבית של כל אחד וכלה בפסגת האוורסט ומידבר הסהרה. המשחק מצריך מחשב חזק ואינטרנט טוב, אבל הוא יכול להציע בתמורה גרפיקה מעולה ורמת טיסה מותאמת לכל אחד. המשחק זמין למחשב בלבד.

    No Man’s Sky

    אחרי שסיימנו לחקור את כדור הארץ הגיע הזמן לצאת אל הגלקסיה עם משחק החלל, No Man’s Sky. המשחק שסומן בהתחלה ככישלון ענק, זכה לכמות אדירה של עדכונים וכיום הוא מציע שעות רבות של תוכן בחקר חלל, פלנטות וחיזרים משונים.

    המשחק הוא מעין ארגז חול גלקטי שניתן לחקור בו כוכבים משונים, צמחיה מוזרה ובעלי חיים על פלנטות מסוכנות ויפהפיות. יש בו קרבות חלל, ניהול משאבים והישרדות ומסחר ואפשר למצוא בו תוכן לכל אחד.

    No Man's Sky נוצר כולו באמצעות מחשב שבנה את היקום כולו והוא מכיל מיליארדים של כוכבים, ציי חלליות ובניית בסיסים משוגעים כשהמשחק הוא מעין הומאז' לקלאסיקות המד"ב של שנות השמונים. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    Elder Scrolls Online

    Elder Scrolls Online הוא אחד ממשחקי ה-MMORPG הפופולריים של השנים האחרונות. משחק התפקידים מרובה המשתתפים בעולם של Tamriel מציע כמות אדירה של תוכן עם הרפתקאות וקווי עלילה בלתי נגמרים. יחד עם שיתוף פעולה עמוק בין השחקנים בעולם ואפשרויות רבות לגיוון הדמויות, Elder Scrolls Online מציע לכל שחקן משהו.

    כל הדמויות במשחק מדובבות באופן מלא, וניתן לשחק לבד או עם חברים. המשחק מתאפיין בעלילה מעולה, שיתופי פעולה נרחבים בין שחקנים. ניתן לבחור ממגוון דמויות וגזעים בעולם פנטזיה מלא קסם ומפלצות משונות.

    זהו אחד מעולמות הפנטזיה הגדולים שפגשתי והשילוב בין משחק לשחקן יחיד עם משחק מרובה משתתפים פשוט מצויין – אפשר לשחק לבד ולא להרגיש בכלל אנשים נוספים, ואפשר להשתלב בפעילות חברתית עשירה דרך גילדות או סתם שיתופי פעולה אקראיים. המשחק זמין ל-Xbox בלבד.

    Monster Hunter World

    אם אתם אוהבים להרוג מפלצות, במשחק הזה תעשו מזה קריירה. Monster Hunter World הוא משחק תפקידים שכולו סובב סביב הרג מפלצות.

    הגיבור מתחיל עם ציוד פשוט ובסיסי וככל שהוא הורג מפלצות ומשיג מהן חומרים אפשר לבנות ציוד חזק יותר וטוב יותר. זה אולי נשמע פשוט, אך לכל נשק יכולות אחרות ושיטות קרב שונות ולכל מפלצת נקודות תורפה שונות. המשחק עצמו מכיל מכניקות רבות והוא מורכב מאוד. מערכת ענקית כל crafting יחד עם ניהול משאבים הופכת לפעמים את הקרב למשני בחשיבותו. אך כאמור, הדגש כאן הוא על להיות מוכן למפלצת הנכונה. זוהי מכניקה לא פשוטה עם עקומת למידה תלולה מאוד אך היא מתגמלת מאוד והופכת את המשחק לייחודי בנוף. המשחק זמין ל-Xbox בלבד.

    Observation

    לפעמים יותר מעניין להיות הניצוד מאשר הצייד. בשביל זה יש את Observation, משחק אימה בחלל. דוקטור אמה פישר היא אסטרונאוטית בתחנת חלל שנראית כמעט נטושה, למעט מערכת בינה מלאכותית שמלווה אותה. עם התפתחות העלילה היא מגלה שאולי היא לא לבד בתחנה.

    באמצעות שימוש בפאזלים וחיפוש אחר רמזים, אנו מגלים אט אט את הסיפור של התחנה ואלו שאכלסו אותה. לבינה המלאכותית שמלווה אותה יש דמיון עז ואולי לא מקרי להאל מאודיסאה בחלל. תחנת החלל עצמה לקחה השראות עיצוביות מה-ISS והיא מלאה במצלמות טלויזיה וידיים רובוטיות שמאפשרות לאמה פישר לשלוט בתחנה ולקדם את העלילה.

    המשחק רווי בפאזלים וחידות שמייצרים אתגר שונה במשחק שאורך כשש שעות ומנסה לגלות אם אמה פישר לבד ביקום. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    A Plague Tale: Innocence

    ואם כבר להיות נרדפים, אז למה לא על ידי האינקוויזיציה? הכירו את אמיסיה ואחיה הוגו שבורחים מהאינקוויזיציה שרוצה את הוגו מסיבות לא ברורות. כל זה על רקע מגפה מיסתורית והרבה חולדות מיסתוריות שמופיעות משום מקום.

    בניגוד להרבה משחקי פעולה, הגיבורה אמיסיה לא יודעת להרביץ או להרוג. היא יודעת לירות בקלע אבל זהו בהחלט לא משחק של Hack and Slash. הסיפור עמוק ומעניין והגרפיקה יפהפיה.

    A Plague Tale: Innocence מכיל הרבה חידות ופאזלים וסובב ברובו על התגנבות ובריחה. באמת, אל תנסו להרוג חיילי אינקוויזיציה כאילו היו זומבים.

    אמיסיה, שתמיד חשדה באחיה ובאימם שגוננה עליו כל חייה מוצאת את עצמה האחראית הבלעדית להישרדותו כשצבא שלם מחפש אחריו. למה הם מחפשים אחריו ומה אמא שלהם הסתירה מהם? שחקו עד הסוף המפתיע. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    Hollow Knight

    Hollow Knight הוא אחד המשחקים המעניינים ביותר מבחינת אווירה. הוא שולח אתכם לחקור מבוך ענק תת קרקעי של משחק בסגנון מטרואידווניה, עם שלל מקומות לחקור שלכל אחד אווירה מיוחדת. החל מעיר תת קרקעית דרך אולמות אפלים ואפילו אגמים.

    המשחק נראה פשוט על פניו, עם גרפיקה בסיסית דו מימדית, אבל מכיל בתוכו שדרוגים רבים, ומכניקות מעניינות וכל זה מבלי לגרור את השחקן בכח ממקום למקום אלא לתת לו את החופש לגלות את העולם הזה. כמו כל משחק מטרואידווניה, יש בכל שלב מקומות שלא ניתן להגיע אליהם עד שמוצאים את השדרוגים הנכונים ובכך פותחים עוד חלקים.

    הקרב תלוי מאוד בתזמון, ניצול חולשות ותגובה מהירה בניגוד למראה הפשוט שהוא מציג. היריבים באים במגוון צורות וכך גם האתגרים בהריגתם. מומלץ למי שיודע להתאזר בסבלנות ורוצה לחקור עולם עשיר. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    Ori and the Will of the Wisps

    נמשיך במשחקי מטרואידווניה דו מימדיים ונגיע ל-Ori and the Will of the Wisps. אחד ממשחקי הפלטפורמה היפים ששיחקתי שמשלב אור וצבע ומוזיקה בצורה מעולה.

    Ori הוא רוח יער עשוית אור שמאבד את חברתו Ku הינשופה ונחלץ להציל אותה לאחר שזו נעלמת ביער. בתור הרוח עליכם לקפוץ ולרוץ ולהתחמק ממכשולים. עם הזמן Ori, ילמד טכניקות חדשות של תנועה וקרב ששומרות על דינמיקה יפהפיה בין תנועה וקרב ומאפשרות לרוץ, לקפוץ, לנוע מתחת לאדמה ובתוך המים ולהתגלגל ממקום למקום.

    הסיפור מעולה, הסגנון הויזואלי מרשים והתנועתיות של Ori פשוט טבעית. כמשחק מטרואידווניה, השדרוגים שתקבלו עם הזמן יאפשרו לכם להגיע למקומות שלא ניתן היה להגיע אליהם בעבר. בנוסף לכל זה, הדמויות במשחק מעניינות ונותנות תחושה של מעורבות אמיתית בקידום הלילה. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    What Remains of Edith Finch

    What Remains of Edith Finch הוא סיפור משחקי עוצר נשימה הלוקח אותנו לסיפור של משפחת פינץ' דרך עיניה של אדית' החוזרת לבית משפחתה ומטיילת בו כדי לגלות את סיפור משפחתה. השמועה על קללה שרובצת על משפחת פינץ' מדרבנת את אדית' לגלות את האמת מאחורי הסיפור המשפחתי.

    זהו משחק ממבט ראשון, ולמרות שהמשחקיות בו אינה מכנית ברובה היא מספרת סיפור מעולה, וכל פרט בו מוצג בצורה פנטסטית וייחודית.

    המשחק עצמו לא ארוך ועיקר המשחקיות שבו מתבטאת במציאת כניסה לחדרים שמגלים את הסיפור של כל חבר משפחה. למרות שיש טרגדיות רבות במשחק, הן מוצגות בצורה טובה. האם המשפחה אכן מקוללת? מה יקרה לאדית' בבית ומה היא תגלה על עברה? גלו בעצמכם במשחק מעניין ושונה. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    Middle-earth: Shadow of War

    אחרי שסיימנו לחקור את נבכי נפשותינו נחזור להרוג מפלצות לפי משקל והפעם, אורקים. Middle-earth: Shadow of War מתרחש בתוך עולם המערכה של שר הטבעות ומכיל אורקים רבים שרוצים להתקיף את עולם בני האדם ולהשמידם. בראשם עומד סאורון והטבעת האחת, והחיץ היחיד המפריד ביניהם הוא Talion הסייר וטבעת כח חדשה שנועדה להילחם בהם.

    המשחק מכיל הרבה יותר מאקשן ומשחק תפקידים, ובכל מוות שלכם, היריבים שלכם מתחזקים. בנוסף למערכת הקרב ישנה מערכת של בניית צבאות וקרבות מצור, ואף שיתוף פעולה בין שחקנים שונים. הבוסים במשחק גם כן מאוד מעניינים ואף יכולים לחזור חזקים יותר ורעים יותר.

    תחושת נקמה עמוקה מתעוררת כש-Talion מפסיד לאורק והאורק זוכה לכבוד ותהילה. זה גם מתרגם במכניקה, אך אין תחושה טובה יותר מלפגוש יריב עתיק. שעות של תוכן, גרפיקה מצוינת ומכניקה מעולה, זה משחק שאפשר להעביר בו שעות על גבי שעות. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    וזהו, אלה היו 10 משחקים בגיים פאס שמומלצים לסגר. זוהי כמובן רק רשימה חלקית, יש עוד עשרות משחקים מעניינים ב-Xbox Game Pass ומבחינת ערך לכסף הוא מצוין לשחקנים שמחפשים מגוון של משחקים להתנסות בהם.

    ישנם כמה משחקים שלא ציינתי כיוון שלא ראיתי טעם להציג אותם, כי הם עומדים בפני עצמם ולכן רק אציין שיש אותם ב-Xbox Game Pass. הראשון מבין אלה הוא The Witcher 3, אחד ממשחקי התפקידים הטובים ביותר בכל הזמנים שנמצא ב-Xbox Game Pass והוא משחק בגדר חובה לחובבי פנטזיה. Halo, סדרת משחקי הירי מגוף ראשון הקאננונית של Xbox זמינה גם כן. וכמובן Forza Horizon, סדרת מרוצי המכוניות הריאליסטית שאף זוכה לחידוש יחד עם הדור החדש של הקונסולות בסוף שנת 2020. אני בטוח שיש עוד משחקים ואני תמיד שמח לגלות כותרים חדשים ופנינים חבויות.

    Xbox Game Pass זמין גם למחשב וגם לקונסולה, או לחלופין לרכוש את מנוי ה-Ultimate שנותן גישה לשניהם, Xbox Live Gold, וגישה ל-xCloud.

  • משחקי האקשן-הרפתקאות הטובים ביותר של 2017: עולם פתוח, משחקיות מדוייקת

    משחקי האקשן-הרפתקאות הטובים ביותר של 2017: עולם פתוח, משחקיות מדוייקת

    משחקי אקשן-הרפתקאות. אנחנו אוהבים אותם, וזה לא רק בגלל שאנחנו יכולים להכליל בתוכם כל משחק שאנחנו לא באמת יכולים להגדיר. הסיבה היא שאנחנו אוהבים אקשן, ואנחנו אוהבים הרפתקאות, לכן זה תמיד טוב ששניהם מגיעים ביחד.

    היו לנו כמה משחקים מעולים השנה. ראינו מספר חזרות מוצלחות של כמה סדרות משחקים אהובות, כמו גם משחקים מקוריים ויצירתיים שפשוט הדהימו אותנו. למרות זאת, היה לנו קשה לבחור את הרשימה הסופית הזו. היו דמעות, צעקות, ולא מעט שינויים של הרגע האחרון, אבל אנחנו חושבים שהמשחקים הבאים ברשימה מייצגים את הטוב ביותר מהאקשן ומההרפתקאות.

    הנה הבחירות שלנו למשחקי האקשן-הרפתקאות הטובים ביותר של שנת 2017:

    Horizon Zero Dawn

    מפתחת: Guerrilla Games

    מפיצה: Sony

    פלטפורמות: PlayStation 4

    גיא יובל: מה אפשר להגיד על Horizon Zero Down  חוץ מהולי %^$@ המשחק הזה מדהים! כשהוא הוכרז, הייתי סקפטי לגביו. הוא נראה בסדר והכל, ובו זמנית הוא נראה רדוד. אבל ברגע שהתחלתי לשחק, גיליתי עולם עשיר שפשוט רציתי להמשיך לחקור, וסיפור כל כך מעניין ומורכב שאני עדיין חושב עליו, גם חודשים לאחר מכן.

    ובואו לא נשכח את הדינוזאורים הרובוטים הענקיים. התמודדות נגד Thunderjaw או Stormbird זו חוויה שנשארת איתך, והדרך בה המשחק נותן לך להתנסות בדרכים שונות ויעילות להרוג כל מכונה זו הנאה צרופה. אה, ואני ממש אהבתי כל אנימציה במשחק. אני מעביר דקות ארוכות בריצה דרך השלג בהרחבה The Frozen Wilds רק כדי לצפות ולהעריך את האנימציה החדשה של אלויי כשהיא רצה בשלג. באופן כללי, אהבתי כל דבר ב- Horizon Zero Dawn , ואני לא יכול להמליץ עליו מספיק.

    Assassin's Creed Origins

    מפתחת: Ubisoft Montreal

    מפיצה: Ubisoft

    פלטפורמות: PC, PlayStation 4, Xbox One

    גיא יובל: Assassin's Creed Origins לא ברשימה רק בזכות זה שהוא משחק יוצא מן הכלל. הוא גם פה בזכות זה שהוא משחק Assassin's Creed יוצא מן הכלל, וחשבתי שזה ראוי לציון. סדרת AC הייתה בירידה מתמדת מאז Assassin's Creed 3, והעובדה ש-Origins התגלה כמשחק טוב זה חתיכת הישג. נכון, יש לי לא מעט דברים לא טובים להגיד על המשחק בסקירה שלי, אבל בסופו של דבר נהנתי לשחק בו. זה אפילו היה משחק Assassin's Creed הראשון שבאמת רציתי לחזור ולשחק בו לאחר שסיימתי את הסיפור הראשי. לפחות מאז Assassin's Creed 2.

    באייק הוא גיבור ראשי מצוין, והסיפור שלו מרגש ומלהיב. הלחימה מהנה, טיפוס על דברים זה כיף, וכל עוד לא צריך לטייל דרך המדבר הריק, מצריים העתיקה מהווה עולם מעניין. הודות ל- Assassin's Creed Origins, אני אחזור לשחק את המשחק הבא בסדרה, וזה אחרי שכבר הייתי מוכן לוותר על הסדרה לגמרי.

    Middle-earth: Shadow of War

    מפתחת: Monolith

    מפיצה: Warner Bros.

    פלטפורמות: PC, PlayStation 4, Xbox One

    תומר רובינשטיין: Middle-Earth: Shadow of War הוא המשך מוצלח למשחק מוצלח. הוא קיבל תשומת לב שלילית כאשר יצא, הודות ללוט בוקסים הפופולאריים, לכן היה לי ספק שהמשחק יהיה טוב כמו קודמו. שמחתי לגלות שטעיתי. Shadow of War לקח נוסחה מנצחת של לחימה טובה, חקירה מעניינת, ומפגשים ייחודיים ושיפר אותם בכמעט כל אספקט. הארץ התיכונה מעולם לא הייתה כזו צבעונית וחיה, וכל המשחק נוטף אקשן.

    נכון, ישנם מספר חסרונות והמשחק דורש גריינד לקראת הסוף, אבל מערכת האויבים המעולה, העולם המגניב, והאקשן הזורם יותר ממפצים על זה. אם אתם אוהבים משחקי אקשן ונהנתם מ-Shadow of Mordor, משחק ההמשך הזה הוא בהחלט אחד המשחקים הטובים ביותר לשנת 2017.

    Uncharted: The Lost Legacy

    מפתחת: Naughty Dog

    מפיצה: Sony

    פלטפורמות: PlayStation 4

    גיא יובל: ייתכן שזו קצת הגזמה, אבל Uncharted: The Lost Legacy הוא המשחק האהוב עלי בסדרת Uncharted עד עכשיו. לפני שאתם מתחילים לקרוא בקריאות בוז ולזרוק דברים, פשוט תקשיבו לי – Uncharted 4 היה אחד המשחקים הטובים ביותר בשנת 2016, ומסיבה טובה – זהו פשוט משחק מדהים. אבל The Lost Legacy לקח את כל הדברים המדהימים ב- Thief's End והוסיף המון אינטרקציה משמעותית בין דמויות וסביבה יותר פתוחה.

    אהבתי כל חלק בדיאלוגים של קלואי ונדין, מהשיח העליז ועד לצעקות ואיומי מוות. ההרחבה של חלק מהסביבות היתה בהחלט מהלך חכם מאחר ועכשיו כל שחקן יכול להתקדם בקצב שלו, ועדיין להנות מההרגשה הסינמטית האיקונית של הסדרה. מעבר לכך, The Lost Legacy נראה ונשמע מדהים, והמשחקיות מלאה באותו אקשן מדוייק ומהיר שהכרנו מהסדרה. The Lost Legacy הוא Uncharted במיטבו, ואני מקווה שזו לא הפעם האחרונה שנראה את הצמד הדינמי של קלואי ונדין.

    Yakuza 0

    מפתחת: Sega

    מפיצה: Sega

    פלטפורמות: PlayStation 3, PlayStation 4

    אבי קייזרמן: רציתי לשחק בסדרת Yakuza מאז שהייתי צעיר, אז באופן טבעי קפצתי על ההזדמנות לשחק ב- Yakuza 0 כשהוא יצא במערב. לא רק בגלל שזה היה משחק היאקוזה הראשון ל-PlayStation 4, אלא גם בגלל שזה פריקוול, ויכולתי לשחק בו מבלי לשחק במשחקים האחרים קודם. אני שמח שעשיתי זאת בגלל ש-Yakuza 0 הפך במהרה למשחק הכי טוב ששיחקתי אי פעם – כן, הטוב ביותר.

    Yakuza 0 הוא משחק אקשן מדהים שמשלב אומנויות לחימה עם קרבות רחוב. אפשר להשתמש בחפצים מסביבך בתור נשקים, מספר נשקים בתור נשקים, ואפילו באויבים בתור נשקים. למשחק יש סיפור מותח, עם דמויות מורכבות ולעיתים קרובות דיאלוגים מקפיאים.  אבל הדבר שהכי אהבתי במשחק הוא הבימוי. כיווני המצלמה בסצינות השונות, הבעות הפנים המעודנות ותנועות הידיים שאומרות לך המון בנוגע לרגשות של הדמות, ועוד… קאזוקי הוסוקאווה הוא מאסטר ביצירת משחקים גדולים מתוך הפרטים הקטנים ביותר. זו הסיבה שבגללה Yakuza 0 הוא המשחק האהוב עלי לשנת 2017.

  • Middle Earth: Shadow Of War – אין כמו ריח של אורק על הבוקר

    Middle Earth: Shadow Of War – אין כמו ריח של אורק על הבוקר

    ברוכים הבאים לגיהנום! Shadow Of War  מציג לפנינו כמו קודמו עולם חרב ועגום נתון תחת כאוס מרהיב. אחרי ההצלחה האדירה של המשחק הקודם בסדרה, החבר'ה מ-Monolith באים לתת לנו סיבוב נוסף בעולם הנפלא שהם יצרו. Middle Earth: Shadow Of War מביא לשולחן את כל מה שהיה טוב ב-Shadow of Mordor רק באריזה מוגדלת עם תוספות בצד.

    העלילה ב-Shadow Of War  מתרחשת בין האירועים של ההוביט לשר הטבעות וממשיכה מהנקודה בה סיימנו את המשחק הקודם. המשחק נפתח כאשר Tailonֿ  ו-Celebrimbor מחשלים טבעת כח חדשה על מנת לאסוף צבא שיביס את סאורון וכמעט מיד היא נופלת לידי מכשפת העכביש שטוענת שסאורון הוא אויב משותף.

    מכשפת העכביש, Shelob, משתמשת בטבעת בכדי לחזות את העתיד ולהכווין את Talion ל-Minas Ithil, המצודה הגונדורית האחרונה במורדור שנמצאת תחת מצוד כבד מידי כוחותיו של סאורון. אלה האחרונים מנסים לשים ידיהם על ה-Palantir, מעין כדור בדולח שיאפשר למחזיק בו לראות כל העולה בדעתו. מעריצי טולקין, ראו הוזהרתם – אל תצפו כאן לעלילה שעומדת בקנה מידה אחד עם הספרים, אבל אם לוקחים אותה בקלילות היא בהחלט לא מזיקה.

    Shadow Of War הוא משחק מהיר וקצבי שלא מבזבז הרבה זמן על היכרויות. שחקנים שלא שיחקו בכותר הקודם עלולים להיות קצת מופתעים מהמהירות בה המשחק זורק אותנו לתוך האקשן מבלי להתעכב יותר מדי על הדרכות או הסברים. הקצב הזה נשמר לאורך כל המשחק כשיכולות חדשות שנרכוש יתורגלו לרוב ע״י משימות בסגנון של להרוג X  אויבים ע״י שימוש ביכולת הנ״ל לפני שהזמן פג. הקצב  הזה והשמירה עליו הם לדעתי אחת האיכויות של המשחק ומה שגורם לשעות של משחק לחלוף, ולכם להרגיש כאילו עברו רק דקות ספורות.

    כל אחד מאזורי המשחק עמוס בפעילויות , פריטים לאיסוף ואויבים , המון אויבים, כל כך הרבה מהם שאם לחצים הייתה בליסטיקה היה קשה לירות אחד לאוויר ושלא יפגע באיזה אורוק בדרך חזרה. בכל אזור שורץ אורקים במפה נמצא מנהיג והמפגש עם המנהיגים הוא תמיד מלא אקשן ואף משעשע. קשה למצוא שני מנהיגים שנראים ונשמעים אותו דבר גם אחרי שעות של משחק ולכל אחד מהם יש הקדמה משעשעת בה הוא יתרברב ויתגרה בכם לפני הקרב, ההקדמה הזאת משתנה בהתאם אם כבר נתקלתם במנהיג והוא הצליח לברוח או להרוג אתכם במפגש הקודם. כל מנהיג מובס משאיר אחריו שלל ואיכות השלל עולה ככל שהרמה של המנהיג גבוהה יותר. קצת מעצבן שהשלל לא נאסף אוטומטית כברירת מחדל, אבל אפשר לפתח יכולת שמאפשרת איסוף אוטומטי .

    המשחק שם דגש גדול יותר מקודמו על הציוד ואפשרויות השדרוג שלו. סה״כ יש חמישה סוגים של ציוד: חרב ארוכה, סכין, קשת, גלימה ושיריון. במהלך המשחק נאסוף ציוד שונה כשלל מקפטנים של האויב שנביס, את הציוד ניתן לסווג לארבע קטגוריות של איכות וניתן לזהות את האיכות עוד כשהשלל לא נאסף לפי צבע האייקון של הציוד: לבן – ציוד פשוט, צהוב – ציוד נדיר, כתום – ציוד אפי וסגול – ציוד אגדי. לא ניתן לשדרג ציוד פשוט , אך כל ציוד טוב יותר ניתן לשדרוג וזה נעשה ע״י מיני משימות שניתנות לאחר האיסוף של הציוד, רמת הקושי של המשימות הללו תעלה בהתאם לאיכות הציוד. ציוד נדיר וציוד אפי ניתן לשדרג פעם אחת וציוד אגדי ניתן לשדרג מספר פעמים ע״י ביצוע של מספר משימות. סך הכל תוספת נחמדה שמוסיפה המון לגיוון ולסגנון המשחק, עבור אויב עם חולשה לאש למשל נוכל לחפש נשק שלאחר שיפור יתן גם נזק על בסיס אש.

    חוץ מציוד נוכל לאסוף גם אבני חן אותן משיגים, כאופייני ל-Shadow Of War, כשלל מאויבים שנהרוג. לכל אחת מקטגוריות הציוד נוכל לפתוח אפשרות לשיבוץ אבני חן ע״י תשלום של 1000 מיריאן – מטבע אותו נשיג בין היתר מהשלמת משימות או כשלל. יש שלושה סוגים של אבני חן: אחת להגדלת נזק, אחת להגדלת הבריאות ואחת להגדלת השלל. לכל אחת מהקטגוריות הללו יש חמש דרגות של איכות: בסיסית, חצובה, מלוטשת, מעודנת ומושלמת . כל עניין אבני החן לא ממש מעניין ומרגיש קצת מיותר לטעמי.

    מפת המשחק מחולקת לחמישה אזורי משחק נרחבים, כל אחד מרגיש גדול לפחות כמו מפת המשחק הקודם ולכל אחד אווירה וסביבה שונים, כגון ביצות ירוקות ,הרים וקרחונים או עיר ענקית. לא תמצאו כאן משימות או אויבים ייחודיים לכל אזור, וזה די חבל, אבל עדיין נחמד לשבור את השגרה עם אזורים שונים ומגוונים, גם אם זאת רק התפאורה שמשתנה. המפות, כפי שכבר ציינתי גדולות למדי, וההסתובבות אחר משימות בתוכן מעיקה טיפה אבל תנועות הפארקור הזורמות של Talion בתוספת יכולות מסוימות כמו למשל היכולת להאיץ אחרי נחיתה והעובדה שלא חסרים אויבים להרוג בדרך, עושות את ההתניידות במפות לנעימה יותר.

    Shadow Of War מכיל הרבה אויבים וממש אבל ממש כיף להילחם בהם ולהרוג אותם. המשחק לא מציג שיפור משמעותי במערכת הלחימה לעומת המשחק הקודם, ולמעשה מבחינת הקרבות עצמם הם עדיין סובבים סביב היכולת להשיג קומבו גבוה של מכות מוצלחות והדיפות מדוייקות וכך לעשות יותר נזק ולאפשר מכות מיוחדות כמו הוצאות להורג. כל אויב שנהרג ממלא את מדד הזעם וכאשר זה מתמלא עד הסוף, מתאפשרת יכולת ה-Elven Rage  שמאטה את הזמן ונותנת לנו לבצע לזמן מוגבל המון מהלכי הוצאה להורג ברצף. קשה למצוא פעילות מספקת יותר מאשר מפגש אלים עם המון זועם של אורקים – הקרבות באותה מידה שהם עקובים מדם, מהנים.

    עץ היכולות מציע לנו כ-33 יכולות שונות, כאשר חלקן נפתחות עם ההתקדמות בעלילה ורובן ניתנות לפתיחה באמצעיות נקודות יכולת אותן מקבלים בכל עליית רמה של הדמות (עד לרמה מקסימלית של 60) או ממשימות שונות ופריטים הניתנים לאיסוף במשחק. כל יכולות בעץ היכולוץ ניתנת לשדרוג ע״י בחירה של בין שתיים לשלוש אפשרויות יחודיות. כשבכל רגע נתון ניתן לבחור רק שדרוג אחד לכל יכולת. הבחירות הללו מוסיפות עוד מימד של עומק למשחקיות שכן ניתן כביכול להתאים את הדמות לסגנונות משחק שונים בהתאם לסיטואציות.

    מערכת ה-Nemesis היתה גולת הכותרת של המשחק הקודם בסדרה ותפסה חלק מהותי מהווית המשחק. גם עליה מקצה השיפורים של Shadow Of War לא פסח – מערכת האויבים מייצרת לא רק היררכיה של מנהיגי אורקים אלא  בעצם דואגת לכל מה שקשור למנהיגים בהם תיתקלו – מה יהיו החולשות שלהם , מה החוזקות , איך הם יראו ויתנהגו כשתפגשו בהם ביחס לפעמים הקודמות בהן נפגשתם ומה היחס שלהם למהיגים האחרים. כל הקפטנים, שרי המלחמה והמצביאים שתתקלו בהם יתפתחו ויגיבו לסביבה בתגובה לפעולות שונות שתעשו.

    כך חיסול של קפטן אחד יכול להשפיע על הקידום של קפטן אחר ובו זמנית לגרום למצביא לאבד שומר ראש. כל מנהיג מגיב אחרת לנוכחות של Talion, חלקם ילחמו בכם, חלקם יפתחו יריבות מרה איתכם לאחר שתגלו שהם חמקו ממוות ותפגשו בהם שוב. כל מנהיג יכול לפתח חולשות וחוזקות שהשילוב שלהן עלול ליצר יריבים שקשה מאוד לנצח. שרי מלחמה יכולים לנצל את התמורות במערכת האויבים בכדי לשנות את תכולת המצודות עליהן הם שולטים.

    הדרך לניצחון על סאורון רצופה במכשולים וכדי להביס אותו נצטרך לגייס צבא. מתישהו במהלך משימות הסיפור נרכוש את היכולת לשלוט באורקים. מאותו הרגע המשחק מקבל רובד נוסף של בניית צבא האורקים שלכם. מרגע קבלת היכולת נוכל בעצם לגייס כל קפטן שננצח וזאת תחת שני תנאים: הוא לא שר מלחמה והרמה שלכם שווה או גבוהה משלו כאשר במקרה האחרון היה והרמה שלו גבוהה מהרמה של Talion תופיע אופציה להשפיל את הקפטן וכך להוריד אותו בכמה רמות. את הקפטנים שבחרתם לגייס תוכלו להעלות רמות ולחזק בשתי דרכים – לשלוח אותם למשימות נגד קפטנים אחרים , קרבות אחד על אחד או מארבים נגד קפטן אויב , או לשלוח אותם להילחם בבורות הלחימה. בנוסף תוכלו גם למנות שומר ראש מבין הקפטנים הקפופים אליכם ולזמן אותו להילחם לצדכם במשימות.

    בשנה של משחקי המשך Shadow Of War בולט ולטובה. בצורה שדומה מאוד למה שראינו ב-Destiny 2  המשחק לוקח את כל הדברים הטובים מהמשחק הקודם כתשתית וממשיך לבנות מעליה משחק שמתעלה על הקודם – עניין לא פשוט כשהמחשק הקודם הוא טוב. אז נכון, לא הכל מושלם, העלילה קצת מגוחכת, זוויות המצלמה יכולות לפעמים להציק  ונראה שהיוצרים לא גיבשו עדיין החלטה אם המשחק לוקח את עולם שר הטבעות ברצינות או בצחוק, אבל קשה שלא להתאהב בדמויות הצבעוניות והמשחקיות הקצבית והממכרת והכיף הלא נורמלי שבלכתוש צבאות שלמים של אורקים. המשחק חטף לא מעט ביקורת בגלל הכנסת מנגנון של מיקרו תשלומים, כאשר ההשפעה העיקרית של המיקרו תשלומים הללו היא על שדרוג המצודות של הצבא – משהו שלא חייב להשפיע באופן ישיר על מהלך המשחק עצמו. אז אפילו אם העסק הזה מרתיע אתכם, לא נראה שזאת סיבה מספיק טובה להתעלם מכל הדברים הטובים כאן.

  • נילחמתי בבאלרוג ב-Middle Earth: Shadow of War

    נילחמתי בבאלרוג ב-Middle Earth: Shadow of War

    אחד המשחקים החמים ביותר של Gamescom 2017 היה Middle Earth: Shadow of War. כהמשך ישיר למשחק הקודם, Shadow of Mordor, כאן נעשתה עבודה מטורפת בניסיון לתפוס את סדר הגודל העצום של עולם שר הטבעות.

    סיפור המשחק מתרחש בין סיפורי ההוביט לעלילת ספרי שר הטבעות, והוא מתקשר אליהם באופן ישיר. ב-Shadow of War, טאליון ילחם מול באלרוג, מול ה-Witch King, ואפילו מול סאורון. באופן אישי מאוד מלהיב בעיני לשחק, לפחות מבחינה עלילתית, דמות כל כך חזקה, ועוד בעולם האדיר של שר הטבעות.

    ב-Shadow of War אנחנו נראה עולם גדול יותר, סיפור מסיבי עם שלל סיפורי צד ו-Nemesis System מורחב. טאליון וקלברימבור מקבלים יכולות מורחבות, עם שלל סקילים נוספים שניתן לבחור בהתאם לסיטואציה. חלק מהיכולות החדשות משפרות את המוביליות וחלק מוסיפות יכולות חדשות לקרב, כמו למשל אפשרות להרעיל את היריבים או לבצע שרשרת של הריגות בעזרת קלברימבור. למען האמת, מרוב מגוון האנימציות של הדמויות בקרבות, צוות המשחק נאלץ למצוא שיטות חדשות לקווץ אותן על מנת שהכל יכנס על דיסק המשחק.

    ככחלק מהמשחקיות החדשה, טאליון יכול להשתלט על אורקים ולזמן אותם שיילחמו לצידי בהמשך, לשלוח אותם להסתנן לתוך מחנה אויב, או לגייס אותם לצבא שלו. עוד לא ידוע הרבה על מצב ניהול הטירות והצבא של Shadow of War, אך ממה שנאמר לנו, תהיה לשחקן האפשרות "לקבוע את רמת הקושי" בכך שהוא יבחר אם להסתער לבד על מבצרים, או להשתלט עליהם לאט באמצעות מרגלים, או ביחד עם חבורת אורקים שהוא מגייס.

    בכנס יצא לנו לראות ולשחק בשני דמואים. לפני בחירת המשימות, זכינו לראות את עץ היכולות החדש והעצום, ולהעלות את הדמות רמות. העץ היה מחולק נושאית ל-5 סוגים שונים של התמחויות, ולא היתה הגבלה על אילו יכולות יכולנו לקחת, כאשר היכולות היו מחולקות ליכולות שקשורות לתנועה, יכולות שקשורות בהשתלטות על אורקים, יכולות שמחזקות את טאליון או את קלברימבור בקרב, וכו'.

    הדמו הראשון היה משימה שבה נדרשנו להכנס לתוך מבצר אורקים, ולהרעיל את מקורות האוכל שם, ולבסוף לנצח קפטן אורקי חזק. זכינו להשתמש בחלק מהיכולות החדשות, כולל פיצוץ ספקטרלי שקלברימבור משחרר על מנת לפגוע ולדחוף לאחור יריבים מסביבו, ויכולת התחמקות שבה טאליון מתמזג לתוך קלברימבור ומשתגר דרך יריב, תוך כדי שהוא עובר דרך היריב ומהמם אותו.

    הדמו השני שראינו היה מתוך הסיפור, אז קראו באחריותכם, למרות שסביר להניח שחלק זה יהיה יחסית מוקדם במשחק. בדמו זה, נדרשנו לעצור טקס שאחד הכוהנים האורקים מנסה לבצע בתוך משהו שנראה כמו פיר וולקני. את המשימה התחלנו בטיפוס על מגדל שמירה, והתבקשנו להרוג 10 חברי כת אורקיים. התחלנו בלהרוג אותם בחשאיות. אחת היכולות החדשות במשחק היא שניתן לבצע קפיצה נוספת באוויר בתור קלברימבור, ובשילוב עם ירי חיצים ויכולת הוצאה להורג חדשה, שבה ניתן להשתגר לכיוון יריב שראינו בכוונת הקשת שלנו ולהוציא אותו להורג מיידית, ובכך בעצם ניתן היה להמשיך להרוג את השומרים שבראש כל מגדל שמירה, מבלי לנחות על הקרקע ולטפס מחדש, וכן מבלי לבזבז עליהם חיצים מיותרים.

    לאחר שהרגנו את חברי הכת, פגשנו את האורק הכוהן, ולאחר שהוא הציג את עצמו, נלחמנו גם בו. האורק הכוהן הוא דוגמא לאחד הקלאסים החדשים של אורקים אשר נראה במשחק הזה, מאחר והוא Necromancer. בקרב מולו זכינו לפוצץ מיכל אשר הפיץ רעל מסביב אשר פגע בכל האורקים מסביב, ועשה כמות נזק מסיבית לאורק הכוהן שרצינו להרוג. לבסוף, האורק אמר עוד כמה דברים וברח באמצעות פצצת עשן, ואנחנו נאלצנו לקפוץ לתוך הפיר הוולקני כדי לעצור את השלמת הטקס.

    בתוך הפיר הוולקני אנחנו רואים סרטון בו מספר אורקים מבצעים טקס, ומתוך הלבה יוצא לא אחר מאשר הבאלרוג, טאר גורות'. זה לא אותו באלרוג שאנחנו רואים בסרטים. קלברימבור מציין שלא נוכל לנצח אותו לבד ובמזל, מגיעה הרוח Carnan, שהיא אחת מבנות הברית שלנו במשחק הזה, ומשנה צורה ליצור ענקי שנלחם בבאלרוג. אנחנו נדרשים לירות חיצים בגב החשוף של הבאלרוג, עד שהוא בורח, וממשיכים לרדוף אחריו במעלה הפיר, ואף מטפסים על קארנאן ונלחמים בבאלרוג על גבה, עד שלבסוף הבאלרוג בורח ונגמרת המשימה.

    ניכר שנעשתה עבודה מטורפת על המשחק, והוא בהחלט נראה כמו יצירת אומנות. המשחק Middle Earth: Shadow of War יצא ב-10.10.2017 ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC, וב-7.11.2017 ל-Xbox One X.

  • Xbox @ E3: סיכום

    Xbox @ E3: סיכום

    ההצגה של Microsoft השנה ב-E3 הייתה אחת המשמעותיות מזה שנים, וכולם חיכו לה בכיליון עיניים. עיקר העניין היה בגלל החשיפה הצפויה של הקונסולה החדשה, ה Xbox One X (שהייתה ידועה עד אז כ Project Scorpio). אתם מוזמנים להכנס לערוץ היו-טיוב שלנו בקישור הבא, ולשמוע אותי, את אבי וגיא מסכמים את האירוע, תוך כדי משחק ב-Friday the 13th:

    אציין בתחילה כי בכתבה זו לא נתמקד בסיקור הקונסולה החדשה של Microsoft, אלא ננסה להתמקד בכותרים השונים שפורסמו במהלך ההצגה: מיקרוסופט הציגה מספר שיא של 42 משחקים ל-Xbox One שכעת תומך לא רק במשחקים של הXbox 360 אלא גם בספריית המשחקים של ה-Xbox המקורי! כלומר, בזכות ה-Backwards compatability, ספריית המשחקים של ה Xbox One הפכה להיות ספריית המשחקים הגדולה ביותר של קונסולה אי פעם!!!

    אם ברצונכם לקרוא עוד על הקונסולה החדשה מבית מיקרוסופט, קפצו לכתבה הבאה, מאת מיטב.

    ונעבור למשחקים! יש להדגיש כי זה אינו סיקור מלא על כל משחק, ובטח שלא על כל 42 המשחקים, אלא ניסיון לתת טעימה. חומר נוסף תוכלו למצוא באתר כבר עכשיו(קישורים בכתבה), וחומר נוסף יועלה בהמשך, עם המשך פיתוח של המשחקים, אז מומלץ להישאר מחוברים!


    Anthem

    מפתחת: BioWare, מו"לית: EA, תאריך יציאה צפוי: 2018.

    "Anthem" הוא משחק אקשן-תפקידים בעולם משותף, בו שכירי-חרב מתגרים בחיי הבר מעבר לחומה המגנה על העיר ממנה אתם יוצאים, וחוקרים עולם עצום מלא בחיות פרא ונוודים שלא יהססו לתקוף אתכם. בתמורה, תזכו לאסוף לא מעט חפצים עשירים בטכנולוגיה מדהימה ולתור אחר אוצרות אבודים.

    המשחק יאפשר מצב Co-OP בו תוכלו להצטרף לחבריכם. במהלך המשחק תוכלו למצוא חפצים שונים המחזקים את ה-Javelin, הלא היא החליפה המיוחדת אותה אתם לובשים, כאשר תוכלו לבחור באלו נשקים ויכולות יחודיים לצייד אותה. עושה רושם שהמשחק מנסה להתחרות ראש בראש ב-Destiny 2. כאמור, עיקר החוויה מתמקדת סביב מצב ה CO-OP, כאשר עושה רושם שהעולם נשאר פתוח יחסית, גם כאשר אתם במשימה משותפת.

    עוד על המשחק תוכלו לקרוא כאן, בכתבה של מיטב, העורך שלנו.


    The Artful Escape of Francis Vendetti

    מפתחת: Beethoven & Dinosaur, מפיצה: Annapurna Pictures.

    משחק ביכורים מצד המפתחת עם השם המוזר. מדובר במשחק אקשן-הרפתקאה, צבעוני מאוד על סף הפסיכידלי. לא משנה בכמה סרטונים צפיתי כדי שאוכל להסביר לכם עליו, לא הצלחתי למצוא את המילים לכך. המשחק הוא פלטפורמר, בו המוזיקה לוקחת חלק משמעותי. מומלץ לעקוב. עושה רושם שהמשחק לא יאכזב כלל.


    Ashen

    מפתחת:  Aurora44  מו"ליות: Microsoft Studios, Annapurna Pictures

     זהו משחק Action-RPG בו תשחקו אדם בעולם ללא שמש, בחיפוש אחר בית.  בעולם אין שמש, והאור הטבעי היחיד מגיע מהתפרצויות שמותירות את הארץ מכוסות באפר ובאפלה. המשחק עומד בניגוד לכותר הקודם בכתבה זו – אפל מאוד, קודר, ומנסה להשרות אווירה של ייאוש וחוסר תקווה. המשחק יכלול מצב CO-OP, יכלול מערכת Crafting, ועיקר הבסיס לפתרון הבעיות יתבצע ע"י שימוש באלמנטים השונים הקיימים בטבע של עולם המשחק, כמו מים או רוח.


    Assassin’s Creed Origins

    מפתחת: Ubisoft Montreal מו"לית: Ubisoft תאריך יציאה צפוי: 27/10/2017

    אחרי הפסקה של שנה(!) Ubisoft בחרה להציג את הכותר הבא בסדרת Assasin's Creed, המתרחש במצרים העתיקה (הכותר האחרון Syndicate, לקח אותנו לתקופת המהפכה התעשייתית). מצרים של הפרעונים, היוותה חלק משמעותי בהיסטוריית העולם מסיבות שונות. המשחק מפותח ע"י הצוות מאחורי "Assassin’s Creed IV: Black Flag", וכמובן יכלול קרבות על גבי ספינות.

    תוכלו לקרוא עליו עוד בכתבה הבאה מאת אסף הדרי.


    Black Desert

    מפתחת: Pearl Abyss מו"לית:  Kakao Games תאריך יציאה: תחילת 2018

    Black Desert הוא משחק תפקידים המוני ברשת (RPGMMO) עם גרפיקה מהממת ומנוע שיעשה שימוש במיטבי ביכולות הקונסולה החדשה, ה Xbox One X. המשחק מציג קרבות מלאי אקשן מבוססי תפקידים (לוחם, מכשף וכו) בעולם עצום ומלא בהרפתקאות וסכנה. המשחק יאפשר לכם להסתובב ברחבי העולם בחיפוש אחר אוצרות והרפתקאות, להפוך לאחד מבעלי המלאכה הטובים ביותר בעולם, ולאפשר לכם גם להקים מסלולי סחר,ולהתחרות נגד גילדות אחרות.


    Code Vein

    מפתחת ומו"לית: Bandai Namco Studios תאריך יציאה: 2018

    המשחק, שמזכיר כמובן, איך לא, את סדרת ה Souls ואת BloodBorne, מספר על ערפדים החוזרים לחיים בעולם בו אסון מסתורי מוטט את כל מה שידוע לנו. אלו שחוזרים לחיים, נמצאים במאבק אינסופי בין הצורך לשתות דם, לבין הפחד מלהפוך לחסרי חיים לחלוטין. כל דם שתצטרכו מהמפלצות השונות, יביא עימו יכולות חדשות שיחזקו אותכם לקראת היריב הבא. ההשוואה המתבקשת לסדרת Souls ברורה, וכעת נשאר רק לראות כיצד המשחק יהיה ביחס אליהם.


    Crackdown 3

    Xbox One and Windows 10 Exclusive

    מפתחים: Sumo Digital, Reagent Games, Ruffian Games, Cloudgine מו"לית: Microsoft Studios

    תאריך יציאה: 7/11/2017

    המשחק בכיכובו של טרי קרוז בתור המפקד ג'קסון, הוא משחק בו השחקן נלחם בפשע בתור סוכן בעל כוחות-על בעולם Sand Box, בו הכל ניתן להשמדה והכל בר פיצוץ. Crackdown 3, מביא עימו קמפיין במצב CO-OP ל-4 שחקנים בנוסף למצב מרובה-שחקנים חדש המשחק יהיה זמין  ככותר Xbox Play Anywhere לצד ההשקה של Xbox One X, כלומר תוכלו לשחק בצורה סימולטנית גם על המחשב וגם על הקונוסולה.


    Cuphead

    מפתחת ומפיצה: StudioMDHR Entertainment תאריך יציאה: 28/09/2017

    המשחק שיהיה זמין ככותר Xbox Play Anywhere, הוא משחק  אקשן\יריות קלאסי. המראה ופס הקול של המשחק הם בהשראת הסרטים המצוירים של שנות ה-30, ונוצרו בעזרת אותן טכניקות של התקופה, כמו ציור ביד של האנימציות, רקעים המצוירים בצבעי מים  ופס קול של מוזיקת ג'אז. יתר על כן – באותה תקופה הסרטים המצויירים לא הוגדרו כסרטים לילדים בלבד, על כן היו מטרידים מעט.

    במשחק אתם תשלטו ב-Cuphead או Mugman (בשחקן יחיד או כשניים על אותה  קונסולה) כשאתם מטיילים בעולמות מוזרים, מוצאים נשקים חדשים, לומדים יכולות חדשות ומגלים סודות חבויים כל זאת בזמן שאתם מנסים לשלם את חובכם לשטן!

    אתם מוזמנים לקפוץ לכתבה המלאה על הכותר מאת שי פנחסי.


    Middle Earth: Shadow of War

    מפתחת: Monolith Productions מו"לית: Warner Bros. Interactive Entertainment תאריך יציאה: 10/10/2017.

    כזכור, בתחילת החודש אור אייזקס סיפר לנו כי תאריך היציאה של המשחק נדחה באייטם הבא.

    המשחק יהיה זמין ככותר Xbox Play Anywhere. במשחק זה, שהוא המשך למשחק Middle Earth: Shadow of Mordor, השחקן עונדים טבעת כוח חדשה שחושלה על ידי קלברימבור, ויחד עימו ועם טאליון (הריינג'ר שמארח את קלבירמבור), תלחמו באויבים מרובים כולל סאורון וסגניו, הלא הם ה-Nazgul, בקרב שיקבע את גורלה של הארץ התיכונה. המשחק הוא משחק Action-RPG בעולם פתוח, המתעורר לחיים עקב השדרוג המשמעותי של מערכת ה-Nemesis המוצלחת היוצרת עולם אישי וייחודי לכל חווית משחק. מעבר לכך, הפעם לא רק תקבעו את גורל האורקים שבשלטיתכם, אלא תצאו עימם לקרב לכיבוש מצודות שיפתחו לכם אפשרויות חדשות, וחפצים חדשים ויכולות חדשות.


    Minecraft

    מפתחת: Mojang מו"לית: Microsoft Studios

    מיקרוסופט ו-Mojang שמחות להכריז על גרסה חדשה ל-Minecraft. בגרסא זו, יתבצע איחוד בין שרתי המשחק המשתמשים בפלטפורמות הבאות: Nintendo Switch, Xbox, PC וכמובן Mobile. כרגע Sony בוחרת להשאר מחוץ למשחק. האיחוד של Minecraft על פני כל הפלטפורמות ישנה את חווית Minecraft  בעיקר על ידי כך שכעת השחקנים יוכלו להנות מקהילה גדולה עוד יותר ושרתים גדולים עוד יותר, לרכוש יצירות מהחנות של Minecraft ועוד. כמובן שהצד הטכני כולל גם את חבילת Super Duper Graphics – שדרוג חדש לגרפיקה של המשחק ל-4K.


    Ori and the Will of the Wisps

    מפתחת: Moon Studios מו"לית: Microsoft Studios תאריך יציאה: TBA.

    מאת היוצרים של משחק הפלטפורמה עטור הפרסים Ori and the Blind Forest מגיע משחק ההמשך: Ori and the Will of the Wisps. צפו להרפתקה חדשה לגמרי לגילוי הסודות מאחורי היער של Nibel. המשחק ידרוש מכם לפתור פאזלים וחידות על מנת להתקדם, ויחשוף אותכם לסיפור מרגש בשנית, כזה שיתפוס אתכם חזק ולא ישחרר. בהתאם למשחק הקודם, גם כותר זה יצטיין בפסקול מעולה, שישאיר אתכם עם צמרמורות בכל הגוף.


    Playerunknown’s Battlegrounds

    מפתחת ומפיצה: Bluehole תאריך יציאה: סוף 2017

    המשחק“Playerunknown’s Battlegrounds”  הוא משחק הישרדות טקטי ברשת שפותח בעזרת הקהילה. במשחק זה, כ-64 שחקנים מוטלים יחדיו אל תוך זירה של אי נטוש פוסט-אפוקליפטי, וכעת הם צריכים להילחם כדי לאתר נשקים ואספקה, תוך כדי שהשטח בו מותר להם לשהות הולך ומצטמצם, ומי שמוצא את עצמו מחוץ לשטח זה לאורך זמן, ימות. המשחק שעדיין נמצא בשלבי ה Early Access על גבי הPC מזה כ-3 חודשים כבר מכר למעלה מ4 מיליון עותקים, ומצטייר כדבר הגדול הבא. כעת הוא מגיע גם לקונסולה של מיקרוסופט.

  • MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR נדחה עד אוקטובר

    MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR נדחה עד אוקטובר

    ההמשך למשחק בעולם שר הטבעות Shadow of Mordor, הלא הוא Middle-earth: Shadow of War מתוכנן כעת לצאת בתאריך אוקטובר 10 בכל העולם מלבד אוסטרליה, ניו זילנד ויפן שיצטרכו לחכות לתאריך מאוחר יותר (תלוי בזמן שיקח לפרודו להגיע עם העותק).

    הסיבה לעיכוב על פי המפתחת Monolith, הינו הוא שהם רוצים לתת לשחקנים "את החוויה האיכותית ביותר". כאשר מובטח המשחק הולך להרחיב על כל האלמנטים ממשחק קודם בין היתר: עולם פתוח, מערכת פיתוח דמות ומערכת הNemesis ממשחק קודם שנתנה פן יותר אישי לארועים כחלק מהמשחק עצמו ולא cutsences.

    רשמים על המשחק לפני השחרור יצטרכו לחכות לתערוכת E3 שם אמורה להיות גרסה שחיקה של המשחק עם תקווה שהתור לא יהיה ארוך מדי.

    המשחק  Middle-earth: Shadow of War , נכון לעכשיו, יצא עבור PC, PlayStation 4 וXbox One באוקטובר 10.