תגית: 11 bit studios

  • Children of Morta ביקורת: אריזה משפחתית

    Children of Morta ביקורת: אריזה משפחתית

    Children of Morta הוא משחק בסגנון חקר מבוכים, שמעוצב בחן רב בעזרת גרפיקת פיקסלים, עם דגש מרענן על מאפיין תמטי שנראה במשחקים אך לעיתים רחוקות – משפחה.

    אם תמיד הייתה לכם חולשה למשחקי גרפיקת פיקסלים בשל הפשטות הצבעונית שמאפיינת את העולמות שלהם, Children of Morta הוא כנראה המשחק עבורכם.

    המשחק זורק אתכם לתוך עולם יפהפה, אך אפוף בצל קודר. רוע עתיק הידוע כריקבון (The Corruption) שוחרר ועל משפחת ברגסון (Bergson), שומרי ממלכת מורטה, לפזר אותו על ידי ניקיון מעמיק של סדרת מרתפי רוגלייט וכמובן הבסת הבוסים המאתגרים.

    פגוש את הברגסונים

    כאשר תתחילו את Children of Morta, אתם לא תבחרו מקצוע כמו שעושים ברוב משחקי התפקידים. במקום זה, אתם תבחרו באחד מבני משפחת ברגסון (או בשניים אם אתם משחקים במצב Co-Op).

    משפחת ברגסון היא די מגוונת כאשר מדברים על כישורי לחימה. ג'ון (John), אבי המשפחה, משתמש במגן וחרב, הבת הגדולה לינדה (Linda) היא קשתית, קווין (Kevin) ומארק (Mark) הם יותר הטיפוסים של קרבות קרובים ולוסי (Lucy), הצעירה שבמשפחה, היא קוסמת שמשחקת באש. וכדי להכות בפטיש, יש לנו את ג'ואי (Joey), האחיין של ג'ון, שמשתמש בפטיש ענקי.

    לכל אחד מבני משפחת ברגסון יש יכולות ותכונות יחודיות שתוכלו לפתח על ידי זה שתשחקו איתם. תוכלו לשדרג את עצמכם גם בדרכים אחרות – לדוד בן יש נפחיה בה תוכלו לשפר את הנתונים של כל דמויות המשפחה ולסבתא מרגרט יש ספר מיוחד שמעצים את הכוחות אותם תמצאו במרתפים.

    לזחול כמו תולעת ללא תועלת

    רוב זמן המשחק ב-Children of Morta יעבור בניווט דרך מבוכים בעלי מספר חדרים וקומות. תוכלו למצוא שם כוחות או סוחרים שמוכרים אותם, משימות צדדיות קצרות כגון הגנה על קבוצת פליטים הבורחים מהריקבון, משחקי זכרון, קרבות בגלים קצרים ועוד. בסוף המבוך תמצאו כמובן קרב בוס. רוב הבוסים יתקפו בתבנית מסויימת ולמרות זאת הם די מאתגרים. כאשר תביסו בוס, תפתחו את המבוך הבא.

    כמו הרבה משחקים בסגנון רוגלייט, המבוכים ישנו את התצורה שלהם כל פעם שתרדו לחקור אותם. בכל פעם גם תוכלו למצוא משימות צד חדשות, הזדמנויות וחידות שלא ראיתם קודם. השוטטות במבוך בדרך כלל תעניק לכם כל מיני שדרוגים, חפצים שתוכלו לאסוף וכוחות. הכוחות מאוד מגוונים, ויכולים לעשות הרבה דברים שונים, למשל להגביר את הנתונים של הדמות, את קצב קבלת נקודות ניסיון או אפילו לזמן רחפן קטן שילחם לצדכם עד שאתם מתים או מסיימים את המבוך.

    המשחק Children of Morta ירגיש לכם קצת גריינדי פה ושם, אך זה לא בהכרח דבר רע. אפילו אם תמותו לפני שהצלחתם להרוג את הבוס במבוך, חלק מהסיפור של משפחת ברגסון ימשיך להתקדם ויאפשר לכם לפתוח חפצים חדשים.

    עדיין תצטרכו לעשות גריינדינג לעיתים כדי לשפר את הנתונים שלכם ולעלות רמות עם הדמויות כדי שבכלל יהיה לכם סיכוי לנצח את הבוסים. כמו כן, תאלצו לצלול למעמקי המבוכים כדי לצבור מטבעות ונקודות ניסיון על ידי הריגת מפלצות לרוב.

    תוכלו למצוא כמה באגים במשחק, אבל זה צפוי ממשחק ששוחרר זה עתה. באג אחד שבאמת ביאס היה באמצע משימת ליווי של ילד בחזרה לחיק אימו. בנקודה מסוימת הילד נתקע מול הקיר ושום דבר לא הצליח להזיז אותו משם, מה שגרם ליציאה מהמשחק והתחלת המבוך מחדש.

    כשפיקסלים מספרים סיפור

    המשחק Children of Morta מציג גרפיקת פיקסלים מהטובות, יפות ומפורטות ביותר שראינו במשחק. הדמויות מצליחות להיות מלאות הבעה למרות שהן מפוקסלות, והסביבות נראות נהדר, על אף שהן היו מעט משעממות.

    הקריין של המשחק עושה עבודה נהדרת בהסברת תרחישי המשחק בקול מרגיע אך חודר. זה כמעט כמו סיפור לפני השינה, מה שמאוד מתחבר עם התמה המשפחתית.

    למשחק יש פסקול יפהפה שמתאים מאוד לאווירה בכל סצנה ומקום. המנגינה החמימה של אחוזת המשפחה, האווירה המצמררת של המערות והמוסיקה הלהוטה של קרבות הבוס, כל אלה יוצרים קומפוזיציה שקולעת למטרה, תמיד. גם אפקטי הסאונד מוצלחים לרוב, אולי חוץ מהצחוק המתמיד והמעצבן של הגובלינים הקשתים, אבל אולי זה רק אנחנו.

    Children of Morta הוא משחק רוגלייט מצויין וישיר ששווה לכם לבדוק אם אתם חובבים משחקי גרפיקת פיקסלים או חקר מבוכים. האמנות נהדרת, ממש תאווה לעיניים לאלו שמעריכים גרפיקת פיקסלים. המשחקיות והמכניקות משתלבים יפה והגריינדינג בדרך כלל שווה את זה.

    הדגש של המשחק על המשפחה הוא שינוי מקצב נחמד במונחים של סיפורת, וזה בהחלט לא משהו שרואים כל יום. אז תתפסו קרוב משפחה או חבר, ותצילו את ממלכת מורטה יחדיו.

  • Children of Morta – משפחה שנלחמת ביחד, נשארת ביחד

    Children of Morta – משפחה שנלחמת ביחד, נשארת ביחד

    במהלך תערוכת גיימסקום 2018, ישבנו עם הנציגים מ 11bit Studios לשיחה על הכותרים השונים שהחברה מתכננת להביא כפורטים לקונסולות ה-Switch בזמן הקרוב. אחד מהם, שצפוי להגיע ל-PC, Xbox One, PS4 ובהמשך גם לקונסלות ה-Switch הוא Children of Morta.

    צ'ילדרן אוף מורטה הוא משחק Hack & Slash משולב ב-Dungeon Crawler, עם מרכיבי Rougelike המעוצב בסגנון Pixel-Art. בניגוד למשחקי Rougelike אחרים, המשחק שם דגש על סיפורה של משפחת Bergson.

    Children of Morta התחיל את דרכו כפרויקט Kickstarter בשנת 2015, כאשר המפתחת מאחוריו היא Dead Mage, שפיתחה בשנת 2014 את Shadow Blade למכשירים הניידים. מתישהו לאורך הדרך באוגוסט 2017 חברת ההפצה 11 bit studios שהפיצה משחקים כמו Moonlighter, This War of Mine, Beat Cop וכמובן FrostPunk, רכשה את זכויות ההפצה עבור Children of Morta, והמשחק נמצא כרגע בשלבים האחרונים של הפיתוח.

    עם תחילת הסיפור, אתם תתוודעו למשפחת Bergson. משפחה ששימשה לאורך הדורות כמגני ההר מורטה (ומכאן שם המשחק – Children of Morta). ההר מורטה הוא הר מיסטי ומסתורי בעל כוחות מסוימים, וכעת, עם תחילת עלילת המשחק הפך ההר לנגוע בסוג של רקבון (Corruption) ההופך את ההר הקסום למשהו מפלצתי, אלים ומלא בסיוטים.

    Children OfMorta Bergson Family

    אותו רקבון הפושה בהר מורטה, הוא זה שגורם להר להשתנות תמידית. נכון, ניחשתם נכונה – Children of Morta הוא משחק Rougelike עם שלבים המשתנים באופן פרוצדוראלי, וזהו ההסבר העליליתי לכך על פי המשחק. מעבר לכך, הסגנון האומנותי של המשחק מהווה שילוב בין השפעות אוריינטאליות מתרבות פרס העתיקה תחת ההשראה של מהייאו מיאזאקי, הבמאי מאחורי הנסיכה מונונוקי והטירה הנעה.

    בגזרת הקול, לא ראינו(או יותר נכון שמענו) מספיק כדי לומר משהו ביקורתי על הנושא ומעבר לכך – הרעש מסביב בתערוכה לא הקל על המשימה. אנחנו ראינו את המשחק על גבי קונסולת ה-Switch, ועל גביה המשחק נראה מצוין ורץ די טוב – יש לזכור שהגרסה שראינו היא לא הגרסה הסופית, וייתכנו שינויים. סגנון הPixel-Art נראה ורץ טוב על גבי קונוסלת הSwitch, ונשאר לראות כיצד יראה על גבי המחשב האישי ומסכי הטלוויזיה הגדולים. המשחק צפוי לצאת ל-Switch במהלך 2019 ותאריך מדויק יימסר בהמשך. כרגע עיקר העבודה של צוות הפיתוח נסובה סביב אופטימיזציה של המשחק לקונסולת ה-Switch.

    Children Of Morta graphic

    במשחק תוכלו לשחק בתור חברי המשפחה הגרעינית, והמשפחה המורחבת יותר תלווה אתכם גם לאורך המשחק: לדוד בן ולסבתא מרגרט יש סדנאות, נפחייה וסדנה להכנת שיקויים בהתאמה, בהן תוכלו לצייד את בני המשפחה בין הביקורים בצינוק המשחק. תוכלו לשדרג גם את הסדנאות וגם אלמנטים נוספים בבית המשפחה, שמצד אחד יפתחו יכולות חדשות, אבל מצד שני השדרוגים ישפיעו גם על עולם המשחק בו תילחמו, ויחזקו את המפלצות עמן תתמודדו.

    הדמויות במשפחה שונות זו בזו ביכולות שלהן בקרב, דבר המושפע מתפקידן המשפחתי. לדוגמא, John – אב המשפחה, רואה את עצמו כמגן המשפחה ואחראי על שלומה, על כן הוא מצויד במגן רב עוצמה. Kevin – ילד הסנדוויץ', צמא לתשומת לב, ומרגיש כי הוא בלתי-נראה בפני שאר משפחתו, ואכן זהו הכישרון שלו – היכולת להתגנב במרחבי הצינוק מבלי שהמפלצות ישימו לב אליו.

    Children of Morta jogn

    מנגנון נוסף שיבטיח כי תיהנו ותשחקו עם כל בני המשפחה הוא מנגנון הריקבון. כאשר תבקרו בשלבי המשחק, הדמות איתה תשחקו תלקה באותו ריקבון, משל היה קרינה, ואתם תצטרכו לאפשר לאותה דמות לנוח בבית המשפחה, ולצאת אל הצינוק עם דמות אחרת. כדי להימנע ממצב בו רק דמות אחת מתחזקת, כי היא הדמות האהובה עליכם, מערכת שיפור הדמויות מעלה את כל הדמויות במקביל. כלומר – יוצרי המשחק רוצים שתצליחו להינות מהסיפור של חמשת דמויות המשפחה במהלך משחק אחד. כרגע 2 דמויות מתוך ה-5 נעולות, והן ישוחררו בהמשך וניתן יהיה לשחק בהן.

    בדומה למשחקי Rougelike אחרים, חלק ממנגנון העלאת הדמויות תוכלו לבחור בין עצי-פיתוח שונים, כמו זה המוצג בתמונה לעיל. לא ברור כרגע האם אתם מוגבלים בבחירה של העץ, או שתוכלו לפתוח את כלל העץ לחלוטין, והדבר פשוט דורש Grind של המשחק.

    בניגוד למשחקי Rougelike רבים אחרים, המשחק Children of Morta הוא משחק מבוסס-עלילה שכאמור נוסבת סביב משפחת Bergson, ואתם לא סתם תצאו אל הצינוק במרדף אחרי Loot או בניסיון לעלות רמות. לרוב במשחקי Rougelike אחרים העלילה לא קיימת. יש איזה מין סיפור רקע שמוזכר בתחילת המשחק, ומכיל בתוכו את התירוץ, אבל הוא כמעט ולא מוזכר לאחר מכן, וסוף המשחק (אם קיים) מתקשר אליו בצורה עקיפה.

    ב-Children of Morta הסיפור מכיל מספר קווי-עלילה שיושפעו מבחירות מסוימות שתעשו במהלך המשחק, ובהתאם לזה, חלק מהסיפורים יגמרו רע בכוונה תחילה. לאורך המשחק יצוצו משימות צד אותן תוכלו למלא. כאמור, חלקן יגמרו אף הן בצורה רעה עוד לפני שתוכלו לסייע למעניק המשימה. כלומר – המשחק מנסה לעמת אותנו עם המציאות הכואבת, ושגם גיבורי-על של משחק וידיאו לא יכולים להציל את כולם.

    המשחק Children of Morta תפס את תשומת הלב של רבים מחברי המערכת בGamersPack עוד לפני תערוכת Gamescom 2018. עם יציאתו המשחק יאפשר גם משחק Co-Op גם בצורה מקומית וגם בצורה מקוונת, דבר שמגביר את הערך שלו למשחק חוזר. Children of Morta צפוי לצאת למחשב האישי, ל-PS4 ול-Xbox One בסוף חודש אוגוסט. עבור ה-Switch המשחק צפוי לצאת במהלך הרבעון הראשון של 2019.

    Children of Morta Dungeon

  • יוצאים להרפתקה חדשה עם Moonlighter

    יוצאים להרפתקה חדשה עם Moonlighter

    מכירים את הרגע הזה שבו אתם נכנסים שוב לאותה החנות במשחק, עם אותו מוכר שקוף, ומולכם נגלה מגוון מ-ט-ו-ר-ף של חפצים שונים ומשונים? חלקם מאוד שימושיים וחלקם.. מוזרים ביותר. עצרתם פעם לתהות איך הגיעו כל האוצרות הללו לחנות?

    Moonlighter הוא המשחק שיספר לכם את הסיפור שמאחורי החנות.

    Moonlighter הוא משחק אינדי חדש של סטודיו האינדי הצעיר Digital Sun והגיע אלינו היישר מקמפיין מוצלח ב-kickstarter שזכה לתמיכה מרובה. המשחק מאפשר לנו להציץ לתוך חייו של מוכר בשם וויל בכפר ריאנוקה (Rynoka), הממשיך את מלאכת הניהול של העסק המשפחתי, חנות מרכזית בכפר. נשמע משעמם? פה טעיתם. הגיבור שלנו הוא לא סתם מוכר פשוט אלא לוחם אמיץ אשר חי חיים כפולים בהם הוא מנהל את החנות ביום ונלחם במפלצות בעולמות אחרים בלילה.

    המשחק בסגנון רוגלייט, בדומה למשחקים מוצלחים אחרים כגון The Binding of Isaac, Slay the Spire וכן Dead Cells. מבחינה ויזואלית, המשחק מבוסס על גרפיקת פיקסלים, ומזכיר מאוד את משחקי זלדה הקלסיים, שמהם שאב הסטודיו השראה. סביר להניח שאם אתם אוהבים משחקים בסגנון, אתם תרצו לשים עין על Moonlighter.

    ב-Moonlighter ניתן לשחק כמוכר במהלך היום, כך שניהול חכם של החנות יאפשר לנו להרוויח יותר זהב שבאמצעותו נוכל לשדרג ולבנות חפצים מיוחדים, לעבור מפות עם רמות קושי עולות וכן לפתוח גישה לשערים חדשים המאפשרים גישה לעולמות נוספים. בלילה ניתן לצאת להלחם עם וויל במבוכים אקראיים נגד מפלצות חזקות ובוסים מעניינים ולאסוף ציוד ונשקים חזקים יותר. במשחק ניתן להשתמש במגוון נשקים כולל חרב, חץ וקשת, כידון ועוד, ונראה שהמשחק מציע מגוון רחב בתחום הזה.

    המשחק מביא אלמנטים של רוג – כאשר מתים, הדמות נזרקת החוצה אל העולם האמיתי ומאבדת את כל החפצים אותם אספה באותה המפה. במקרה והצלחתם לשרוד עד סוף המפה, תזכו להלחם בבוסים חזקים עם יכולות שונות – כך שאסטרטגיית הלחימה שלכם תצטרך להשתנות בהתאם לאותו הבוס.

    אני באופן אישי לא שיחקתי ביותר מדי משחקים בז'אנר, אבל אינסוף האפשרויות הפרושות במשחק, אם מבחינת נשקים, צורות לחימה, מפות ועוד, וכן הגרפיקה המושקעת לפרטים הקטנים, גרמו לי מאוד לרצות לשחק בו.

    Moonlighter עתיד לצאת בסוף החודש, ב-29 למאי, 2018. ממליצה לכם לרשום ביומנים, אני באופן אישי כבר רשמתי לעצמי! בינתיים אתם מוזמנים להתלהב כמוני מהתמונות המגניבות מהמשחק שצירפנו כאן למטה.