Tag: אנבידיה
NVIDIA Reflex: מה זה ואיך זה עוזר לנו בגיימינג?
אי שם בספטמבר 2020, עם השקת דור כרטיסי RTX 3000, השיקה אנבידיה גם טכנולוגיה חדשה שקיבלה את השם NVIDIA Reflex. למרות היתרונות שהטכנולוגיה החדשה מציעה לעולם הגיימינג התחרותי - היא כמעט ולא מוכרת בעולם הגיימינג, וזאת למרות שכל גיימר עם כרטיס מסדרות עבר כמו ה-GTX 1000, ועד ה-RTX 3000 (או ברי המזל והתקציב עם RTX 4000) יכולים להשתמש בה...
DLSS 2, DLSS 3 ומה שביניהם
המונח DLSS נכנס לחיינו לראשונה בפברואר 2019, אז הציגה NVIDIA לראשונה את טכנולוגיית ה-DLSS, או בשמה המלא Deep Learning Super Sampling. בשלוש וחצי השנים שעברו מאז, ה-DLSS נכנס כמעט לכל משחק חדש שיצא, ועם השקת דור RTX 4000 החדש של החברה, קיבל את גרסתו השלישית והחדשה ביותר.טכנולוגיית ה-DLSS התקדמה רמות מאז השקתה ב-2019, ואם פעם היא הייתה זמינה למשחקי...
RTX 3000 – כאן בשביל להישאר?
לפני קצת יותר מחודש הכריזה חברת NVIDIA על דור כרטיסי המסך החדש שלה, ה-RTX 4000, בארכיטקטורת אדה לאבלייס (Ada Lovelace) ותהליך יצור של 5nm. במסגרת ההכרזה, הציגה אנבידיה 3 כרטיסי מסך בסדרה החדשה: ה-RTX 4090, ושני גרסאות של ה-RTX 4080 - אחת עם 16GB של GDDR6X, ואחת עם 12GB של GDDR6X.מאז, הספיקה החברה גם לבטל את השקתה של גרסת...