קטגוריה: חדשות

  • Gamescom 2011: משחק כל כך יפה שבא לטרוף אותו. מבט ראשון אל Prey 2

    Gamescom 2011: משחק כל כך יפה שבא לטרוף אותו. מבט ראשון אל Prey 2

    המאפיין המרכזי ששמנו לב אילו בדמו של Prey 2 בכנס Gamescom 2011 הוא שבניגוד למשחק המקורי, הפעם הגיבור שלנו הוא הטורף, ולא הטרף. נורמן נאזרוב (Norman Nazarov), נציג Human Head Studios בכנס, סיפר לנו שהיה להם (המפתחים) מאד חשוב לגרום לשחקן להרגיש חזק לעומת הדמויות סביבו (עם כמה יוצאי דופן, כמובן).

    הדמו התחיל דווקא כשהגיבור שלנו, קיליאן סמואלס, נמצא במצב פגיע למדי. המטוס עליו הוא עובד (קיליאן הוא מרשל אווירי אחרי הכל) בדיוק התרסק אל תוך החללית החייזרית הענקית מהמשחק הראשון, וכעת עליו להלחם על חייו מול החייזרים הרשעים המנסים ללכוד אותו. חמוש באקדח בלבד, קיליאן תפס מחסה מאחורי כמה הריסות והחל לירות לכל עבר, מידי פעם צץ החוצה בכדי לכוון טוב יותר. נראה כי מערכת המחסה בגוף ראשון עובדת לא רע במשחק, ולא מגבילה את טווח הראייה של השחקן באופן חריג או מעצבן. לאחר כמה חילופי יריות, קיליאן נפגע ונפל לרצפה, שם חייזר בעט ובפרצופו ושלח אותו לארץ החלומות.

    לפני שהדמו המשיך, נורמן עצר בכדי לאשר לנו רשמית כי טומי, הגיבור מהמשחק הקודם, אכן יחזור להופיע גם במשחק הזה, וישחק תפקיד מרכזי בסיפור. איזה תפקיד בדיוק – לא גילה לנו, אבל נחמד לדעת שישנו קשר כלשהו בין שני המשחקים, שבהתחלה נראו מנותקים וקשורים בשם בלבד. כשקיליאן שלנו התעורר, גילינו שהוא נמצא על כוכב מרחוק בשם Exodus, בעיר חייזרית גדולה הנמצאת בדמדומים תמידיים (בגלל העובדה שהכוכב לא מסתובב סביב צירו ולכן אין מחזורי יום ולילה). מסתבר שקיליאן עובד עכשיו כצייד ראשים, ושהוא לא זוכר דבר מאז אותה התרסקות מטוס.

    כאן למדנו שהדרך בה קיליאן מתנהל בעולם שסביבו תשפיע על הצורה בה חבריו לכוכב יגיבו כשיראו אותו. שליפת אקדח תגרום לסובבים לברוח או אפילו להפקיר את רכושם בידיו של קיליאן, והמוניטין שלו ישתנה בהתאם. מערכת המוניטין היא מעין מערכת מוסר, שזזה בין צייד ראשים העומד במילתו לבין חוליגן עם אצבע קלה על ההדק. המוניטין מושפע ממגוון גורמים, בין עם מדובר בהשלמת חוזים לפי התנאים שלהם או הריגת אזרחים חפים מפשע בשביל כסף או צחוקים; לדוגמא, במקום לשלום למודיע עבור מידע רלוונטי לאחד החוזים שלו, החליט קיליאן להרוג את השומר הראש שלו ולהוציא את המידע באיומים.

    כאשר מדובר בניווט בעיר האפלה והעתידנית שמולנו, קיליאן מסוגל לטפס על קירות, לקפוץ, להחליק מתחת למכשולים ולדלג בין גגות. מדובר במערכת פארקור (בדומה לזו של Assassin's Creed) בגוף ראשון, שאמורה להפוך את התנועה בעולם לזורמת ומהירה, המותאמת מאד למרדפים (מהם הבטיחו לנו שיהיו הרבה). בדיוק מרדף שכזה זכינו לראות מאוחר יותר בדמו, כשקיליאן ניסה ללכוד פושע מסוכן בבר הומה חייזר (קיליאן הוא האדם היחיד על הכוכב). במהלך המרדף נורמן הדגים לנו כיצד קרב מתנהל במשחק. כמובן שאת כל המהלכים המסוגננים שקיליאן מסוגל לעשות מחוץ לקרב, הוא מסוגל לעשות גם במהלכו; למשל להחליק במהירות מתחת למכשול ולירות באויב שנמצא מאחוריו, או השתמש בשפת גג של בניין כמחסה.

    מעבר לאקדח עתידני למראה, יש לקיליאן מספר אביזרים באמתחתו שיעזרו לו ללכוד או לחסל את מטרותיו. הראשונים מביניהם הם מגפי הרחיפה של קיליאן, שעוזרים לו בקפיצות ארוכות או בנפילות גבוהות, ויעילים במיוחד במרדף אחרי חשוד המסוגל לשגר את עצמו למרחקים קצרים. האביזר השני היה מעין כבל בעל מטען חשמלי שנועד ללכוד את המטרה, אך במקרה הזה לא היה יעיל במיוחד מכיוון שהמטרה שלנו התחמקה ממנו די בקלות. אביזרים אחרים שראינו בזמן קרב כללו טילי כתף (שהיו מרשימים מאד בפעולה), מגן אנרגיה המספק מחסה מיידי, ורימוני רחיפה המבטלים את כוח המשיכה ברדיוס מסויים ומשאירים את האויבים מרחפים באוויר, חסרי אונים.

    לאחר מרדף מתיש, הצליח קיליאן סוף סוף להדביק את הפושע וללכוד אותו בבועת אנרגיה. אז עלתה בפנינו הבחירה לחקור את הפושע, מה שעלול להרוג אותו, או לשלוח אותו ישירות ללקוח המשלם. מכיוון שהחוזה היה שווה הרבה כסף, נורמן החליט ללכת על בטוח ופשוט לשלוח את הפושע ללקוח ולאסוף את הכסף. אלא שאז אחיו הגדול של הפושע יצר קשר עם קיליאן והזהיר אותו שמעתה הוא חשוב כמת. הדמו נגמר בכך שיצור גדול ומאיים מזנק על הגיבור שלנו במטרה לסגור איתו חשבון.

    Prey 2 הוא, בראש ובראשונה, משחק אקשן יפיפה, שבאמת גורם לשחקן להרגיש כצייד ראשים קשוח שיודע מה שהוא עושה. שווה בהחלט לשים עין על המשחק כשהוא יצא על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC בשנת 2012.

  • מאט בייקר חוזר לפקד על אחיו לנשק במשחק חדש של Brothers in Arms

    מאט בייקר חוזר לפקד על אחיו לנשק במשחק חדש של Brothers in Arms

    למרות שהמשחק הבא בסדרת Brothers in Arms מספר את סיפורה של חבורת קוטלי נאצים חביבים בשם Furious 4, חברת Gearbox הודיעה כי לא סיימה לספר את סיפורו של סמל מאט בייקר, כוכב המשחקים הקודמים בסדרה (Road to Hill 30, Hell's Highway). במהלך כנס PAX Prime, שהתרחש בימים האחרונים בעיר סיאטל שבצפון ארה"ב, הכריז רנדי  פיטצפורד (Randy Pitchford), נשיא החברה, כי משחק חדש בכיכובו של בייקר נמצא בתהליכי פיתוח.

    מעבר לכך סירב רנדי לשתף את הציבור בפרטים על המשחק, אך מהיכרות עם הסדרה ניתן להניח שנחזור לנעול את מגפיו המלוכלכים של בייקר, ונלחם על חיינו כנגד הנאצים במקומות שונים באירופה הכבושה. נחמד מאד לדעת שמאט בייקר יחזור להוביל את פלוגתו אל קרב נוסף, ושהסדרה תשאר נאמנה לאלמנטים הרציניים והטקטיים שלה. לא שיש משהו רע בהרג חסר פשרות של נאצים ביחד עם כמה חברים טובים, כמובן.

  • איזו בובה: טריילר חדש של Twisted Metal מציג את Dollface

    איזו בובה: טריילר חדש של Twisted Metal מציג את Dollface

    כפי שדויד ג'אפי (David Jaffe) הבטיח לנו שבוע שעבר, טריילר חדש למשחק Twisted Metal מציג בפנינו את אחת הדמויות החדשות בסדרה: Dollface. מדובר בבחורה צעירה וענוגה, שלאחר שעברה תאונת רכב קשה החליטה כי הגיע הזמן להיכנס לתחרות המפורסמת של קליפסו, ולנסות לשחזר את תהילתה (ואת יופיה). בנוסף לקצת רקע על הדמות, הטריילר מראה לנו כמה נשקים חדשים שיעזרו לנו להביס את המתחרים האחרים, ביניהם משאית ענקית וחמושה לעייפה במוקשים, מכונות ירייה וכוחות סוסת מטורפים.

    Twisted Metal חוצה את קו הזינוק ב14 לפברואר (חג האהבה) בלעדית על ה-PS3.

    http://youtu.be/0-6aOPBRnhU

  • EA לא תשחרר את Star Wars the Old Republic אם לא יהיה יציב

    EA לא תשחרר את Star Wars the Old Republic אם לא יהיה יציב

    עדיין אין תאריך יציאה למשחק המצופה, ו-Eurogamer מגלים כי EA מעדיפה להתרכז במשחק יציב לפני שתשיק אותו. EA אמרו בעבר כי הם מעדיפים להגביל את מספר העותקים שיהיו זמינים לרכישה כשיגיע לחנויות, וזאת על מנת לוודא כי ,לפחות בהתחלה, שרתי המשחק יהיו יציבים. עם זאת, Dr. Greg Zeschuk, חצי ממקימי Bioware, אמר כי חלון ההשקה המתוכנן הוא בתקופת החגים (והוא לא מתכוון לראש השנה)

    עוד אומר גרג זשוק, כי ההכנות והבדיקות בעיצומן, עם אלפי שחקנים שמשחקים במשחק מדי יום, והחל מהחודש הבא סבב הבדיקות יגבר עם סופ"ש בהם המשחק יהיה בבדיקות בטא לקהל הרחב (עד כמה רחב, נדע רק בחודש הבא). אם לא שמעתם מספיק הייפ, אז גרג מוסיף ואומר שההשקה של המשחק תהיה בין הגדולות בהיסטוריה. למרות שזהו פרוייקט ראשון מסוגו למפתחת, כמה שתהיה מוכשרת, חברות רבות וטובות השיקו בשנים האחרונות משחקי MMO, ומעטים מאוד מהן זכו להצלחה – בעוד השאר הצטמקו והחווירו אל מול הצלחתו של World of Warcraft.

    אם זה לא מספיק, אז ישנם משחקי MMO מבטיחים נוספים שעתידים לראות אור בשנה הבאה, כך שלמרות החששות של Bioware – מצפה לנו תקופה מרגשת בתחום.

  • Gamescom 2011: כל מה שרציתם לדעת על Arkham City עם Dax Ginn

    Gamescom 2011: כל מה שרציתם לדעת על Arkham City עם Dax Ginn

    דקס ג'ין (Dax Ginn), מנהל מחלקת השיווק של Rocksteady Studios, מספר לנו על כל מה שחדש ומגניב במשחק Batman: Arkham City בראיון בלעדי הישר מכנס Gamescom 2011. הסטודיו בחר לשתף את הנוכחים בכנס גם בדמו שיצא לכבוד כנס E3, וגם בתוצגה משעשעת ומלאת אנדרנלין של Challenge Mode, המאתגר את השחקנים במגוון דרכים, בין עם מדובר בקרב, התגנבות או ניווט מהיר בין גגות העיר גותאהם.

    בנוסף לבאטמן, שאותו כולנו מכירים מהמשחק הקודם, ניתן לבחור לשחק גם באשת החתול או רובין כאשר מנסים להתגבר על האתגרים הללו. את רובין לא ראינו בפעולה, אך אשת החתול מרגישה הרבה יותר מהירה מאיש העטלף שלנו, כשהיא מצויידת בשוט, ציפורניים ואנימציות יחודיות רק לה (כמו נשיקה חושנית המלווה בעיטה לאיזורים רגישים במיוחד). צפו בראיון בכדי לקבל את כל הפרטים על Arkham City, שיגיע למחוזותינו (בתלת מימד!) ב21 לאוקטובר על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC.

    http://youtu.be/xZov7rAfKPs

  • Counter Strike Global Offensive על ה-Playstation 3 יתמוך במקלדת ועכבר

    Counter Strike Global Offensive על ה-Playstation 3 יתמוך במקלדת ועכבר

    Counter Strike הוא אחד המשחקים שכל ילד מכיר את שמו, בדיוק לפני שהוא מתבגר ומחפש חוויות משחק מתקדמות יותר. יכול להיות שבגלל זה החליטה Valve לפתח גרסה מתקדמת יותר, ולהביא אותה גם אל שחקני הקונסולות. זה לא יהיה המשחק הראשון של החברה על הקונסולות – Valve כבר הביאה לנו את ה-Orange Box ואת Portal 2. ביחד עם האחרון, היא הביאה גם את מערכת ה-Steamworks שלה ל-Playstation 3. זו המערכת שבעזרתה Valve מעדכנת את המשחקים שלה עם טלאים, ומשחררת תוכן נוסף. אך הנקודה החשובה יותר היא שהיא מאפשרת לשחקני ה-Playstation 3 לשחק בצוותא עם שחקני המחשב. הפעם הם לקחו את זה צעד אחד קדימה.

    במשחק המופיע בכותרת, נוכל בפעם הראשונה לשחק אחד מול השני (שחקני ה-Playstation 3 כבר שיחקו יחד עם שחקני המחשב ב-Portal 2). וזה לא הכל – המשחק יתמוך במקלדת ועכבר, בנוסף ל-Move, על ה-Playstation 3. 'מתכון לאסון' אתם אומרים? אולי עכשיו, אחת ולתמיד, נדע האם המקלדת והעכבר הם באמת הנשק הטוב בעולם. שחקני ה-Xbox360 ישארו בצד בינתיים (ואולי לשמחתם), שכן הרשת של Miscrosoft עודנה מערכת סגורה, ועד שלא תבחר לפתוח אותה מעט למפתחים – תמיכה במערכות כמו Steamworks לא תהיה אפשרית.

  • Gamescom 2011: ראיון עם Jay Fitzloff על Darksiders 2

    Gamescom 2011: ראיון עם Jay Fitzloff על Darksiders 2

    כפי שהבטחנו לכם במבט הראשון אל Darksiders 2, המשחק החדש של Vigil Games ו-THQ, אנו מציגים בפניכם את הראיון המלא שלנו עם ג'יי פיטצלוף (Jay Fitzloff), מנהל השיווק שלהם. הראיון מסכם את כל המידע החדש שהסטודיו החליט לפרסם בכנס Gamescom 2011, אותו אתם יכולים לקרוא בכתבה המלאה שלנו עליו (קישור למעלה), ומסביר לנו על השינויים וההחלטות שנעשו במהלך פיתוח המשחק.

    כפי שג'יי מציין בסוף הראיון, Darksiders 2 חוזר בשנת 2012, על ה-PC, PS3, XBOX 360 וה-Wii U.

    http://youtu.be/Lh8MSebDTPs

  • זעם מתחת לפני שטח: סרטון חדש של RAGE מציג את ה-Gearhead Vault

    זעם מתחת לפני שטח: סרטון חדש של RAGE מציג את ה-Gearhead Vault

    כמו שאתם בטח כבר יודעים, RAGE, משחק האקשן האחרון של id Software, הולך להיות אחד המשחקים הגדולים של שנת 2011. כל סרטון או פיסת חדשות שאנחנו מביאים לכם פה באתר רק מוכיחים את הטענה הזו שוב ושוב. הפעם אנו מקבלים סרטון חדש המראה לנו את אחת הערים הפזורות ברחבי השממה של RAGE, וכמובן שיחד איתה מגיע עם כנופייה חדשה שנהנה לחרב. במקרה הזה, הכנופייה המדוברת היא ה-Gearheads, שביססו עצמם מתחת לפני האדמה בנראה כמו חניון תת-קרקעי.

    בנוסף לאקשן שאנו רגילים אליו כל כך, הדמות הראשית עושה שימוש נרחב במכונות ירייה נייחות וניידות כשהיא מתמודדת מול חברי הכנופייה, שנראים עמידים למדי. ישנו אפילו אויב המכוסה שריון מכף רגל ועד ראש, שאפילו ראש חץ עמוס דינמיט לא מדגדג אותו. תוכלו לנסות להתמודד מול החבר'ה האלה (ורבים אחרים) כשהמשחק ייצא ב7 לאוקטובר על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC.

  • ה-Warthog קופץ לביקור במוסך של Forza 4

    ה-Warthog קופץ לביקור במוסך של Forza 4

    אם אתם עדיין מחכים בציפייה למשחק הבא בסדרת Halo, ובאמת שאין ברירה אלא לחכות, תופתעו לגלות שהצצה אל תוך רכב השטח המגניב בעולם תהיה זמינה לכולם ב-Forza Mototrsport 4. הרכב יהיה זמין במצב ה-Autovista המסקרן, בו ניתן יהיה להתהלך מסביב לרכב ולבדוק כל חריץ וחריץ בעזרת מצלמת ה-Kinect. ואם זה לא מספיק, אז קולה הערב של Cortana, ה-AI המפורסמת, ינעים את מסעינו עם הסברים מפורטים על ההיסטוריה של הרכב האימתני.

    ועכשיו לחדשות הפחות טובות (כן, אנחנו יודעים) – לא ניתן יהיה לקפוץ פנימה ולנהוג ב-Warthog במסלולים המדהימים במשחק. חבל. Forza Motorsport 4 מפעיל מנועים ב14 לאוקטובר. היו מוכנים.

  • פולשים מהחלל החיצון: הדמו המלא של XCOM מתוך E3 זמין לצפייה

    פולשים מהחלל החיצון: הדמו המלא של XCOM מתוך E3 זמין לצפייה

    אמנם עבר קצת זמן מאז כנס E3 השנה, אבל חברת 2K Marine החליטה שאף פעם לא מאוחר מידי לאפשר למעריצים, שלא שפר מזלם להגיע לכנס, לצפות בדמו המלא של XCOM- משחק האקשן-טקטי החדש שלה. בסרטון חדש שעלה לערוץ ה-Youtube של החברה, אנו רואים כ20 דקות מתוך המשחק, בליווי הערות מצד ג'ורדן תומס (Jordan Thomas), הבמאי הנרטיב של המשחק. הוידאו בהחלט שווה צפייה, גם בשביל לראות לראשונה גיימפליי מתוך המשחק ולהבין כיצד האקשן מתנהל, וגם בשביל להכיר קצת את עולם המשחק ואת הכוחות החשובים בו.

    XCOM הוא בעצם איתחול לסדרת משחקים ישנה יותר, ומשלב לוחמה טקטית נגד חייזרים מרושעים עם אקשן מהיר בגוף ראשון. המשחק מתרחש בארה"ב של שנת 1962, בתקופת שיא המלחמה הקרה (משבר הטילים בקובה), ומוסיף למדורה גם פלישה חייזרית המסכנת את החיים בכדוה"א כפי שאנו מכירים אותם. מוקדם יותר השנה (קצת לפני כנס E3) יצא למשחק טריילר שהראה קטעים מתוך הדמו, וגם חשף לראשונה את תאריך היציאה של המשחק: ה6 למרץ 2012, על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC.

    http://youtu.be/nAmvP4w2ts0