קטגוריה: חדשות

  • iPhone 16e: השידרוג הגדול ביותר למכשיר הנגיש ביותר

    iPhone 16e: השידרוג הגדול ביותר למכשיר הנגיש ביותר

    אם אהבתם את כפתור הבית הישן של Apple, לא תאהבו לשמוע שה-iPhone 16e רשמית הוציא אותו לפנסיה.

    אפל הכריזה על ה-iPhone 16e, תוספת חדשה למשפחת ה-iPhone 16, המציעה יכולות מתקדמות במחיר נגיש יותר. המכשיר מצויד בשבב A18 העדכני, המאפשר ביצועים מהירים ויעילים, ותומך במערכת הבינה המלאכותית של אפל, Apple Intelligence. בנוסף, ה-iPhone 16e כולל מודם סלולרי חדש, Apple C1, שפותח בחלקו במרכז הפיתוח של אפל בישראל.

    המכשיר מגיע עם מסך Super Retina XDR בגודל 6.1 אינץ' בטכנולוגיית OLED, המציע חוויית צפייה איכותית. העיצוב דומה ל-iPhone 14 משנת 2022, עם מגרעת עליונה המכילה את המצלמה הקדמית ומערכת ה-Face ID, ובכך נפרד מכפתור הבית ומערכת ה-Touch ID המסורתיים.

    מערך הצילום כולל מצלמה יחידה עם חיישן של 48 מגה-פיקסל, המאפשרת זום אופטי פי 2, ומספקת תמונות וסרטונים באיכות גבוהה. ה-iPhone 16e תומך בטעינה אלחוטית ובחיבור USB-C, אך אינו כולל תמיכה באביזרי MagSafe או בטעינה אלחוטית מהירה.

    המכשיר יהיה זמין להזמנה מוקדמת החל מה-21 בפברואר בארה"ב, וההשקה הרשמית תתקיים ב-28 בפברואר. המחיר ההתחלתי בארצות הברית הוא 599 דולר. זה כמובן יקר יותר מאשר ה-iPhone SE האחרון שהתחיל ב-$429 לנפח אחסון של 64GB, אך ה-iPhone 16e גם קרוב הרבה יותר למכשיר הדגל עצמו, ואולי אפילו קרוב מדי?

  • פיל ספנסר בהתבטאות מעניינת על עתיד משחקי ה-Live Service

    פיל ספנסר בהתבטאות מעניינת על עתיד משחקי ה-Live Service

    מנכ"ל ענקית המשחקים Xbox, פיל ספנסר (Phil Spencer) באמירה מסקרנת לגבי עתידם של משחקים בעלי שירותים חיים (Live Service). בראיון בפודקאסט המצליח "Xbox Era" אמר ספנסר כי הוא איננו מעוניין לראות משחקים נהפכים למכונת שירותים חיים נצחית עבור הכנסות כסף, אלא היה מעדיף להתמקד דווקא בשירותי ה-Game Pass המאפשרים לשחקן חווית משחק של התחלה, אמצע וסוף.

    יש לזכור שפיל ספנסר עומד בראש מפיצה בעלת מספר מרשים של טייטלים בעלי שירותים חיים הגדולים בעולם (דוגמת COD ו-Diablo 4). יחד עם זאת, בכנס האחרון של החברה – Xbox Developer Direct, דווקא היו המשחקים Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Age, South of Midnight ו-Clair Obscure :Expedition 33 בספוטלייט השנה. אלו שלושת המשחקים האקסלוסיבים שהחברה תפרסם לשנת 2025 עבור שירותיי ה-Xbox.

    לטענת ספנסר, משחקים אלו הולכים להיות במתווה של התחלה, אמצע וסוף, וכאמור, הוא לא היה מעוניין לראות משחקים נהפכים למכונות הכנסת כסף באמצעות שירותים חיים. ספנסר הוסיף שהמפתחים הם אלו שהרגישו כי המודל הנ"ל הוא הנכון ביותר עבורם. ספנסר ממשיך וטוען שהדבר לא יהיה קל, והודה כי לא כל סיפור מסופר כך, ולא כל משחק או רעיון קריאטיבי תומך במודל העסקי המדובר.

    מה שאפשר את הליכת החברה בכיוון זה הינו שירות המינוי Xbox Game Pass, שירות זה הינו הסיבה העיקרית שהחברה הייתה יכולה להשקיע כל כך הרבה משאבים ביצירת משחקי Single-player, כיוון שרבים מן השחקנים, כך טען, יעדיפו לא להשקיע מחיר של 60$ למשחק חדש, אלא לנסות משחקים רבים המוצעים בשירות המינוי החודשי של Xbox, או משחקים חדשים כגון המשחק Avowed שיצא היום, גם הוא לשירות המינוי.

    בנוסף סיפר ספנסר בראיון, "אני אוהב את העובדה שאנחנו יכולים להסתכל על חברת Double Fine (הידועים ביצירת המשחק – Psychonauts), ועל מה שהם עובדים בהמשך, ושאני חושב על קבוצה כמו Compulsion (מפתחי South of Midnight), הם אינם הקבוצה הגדולה ביותר והם גם לא מעוניינים להיות קבוצה של 1000 איש ואני מעוניין שנוכל ליצור עבודה נהדרת וליצור פלטפורמות המסוגלות לתמוך בכך".

    ומאידך, ראוי לציון כי מיקרוסופט סגרה חברות סטודיו דומות, כגון יוצרי Hi-Fi Rush ,הלא הם Tango Gameworks, מבלי לתת סיבה מוצקה שנה שעברה (הסטודיו כרגע "חזר לחיים" על ידי המפיצה של PUBG).

    ישנו קהל יעד גדול של שחקנים אשר יעדיפו משחק בין 10-12 שעות לסיום, נראה כי החברה משנה כיוון לדרך חדשה/ישנה ומחזירים את עידן ה-Single-player לחיים. אלו שגדלו בתור הזהב של עידן משחקי הSingle- player יחוו רגעי נוסטלגיה? אלו שגדלו לעידן המודרני של משחקים בעלי שירותים חיים וסטרימינג יתרגלו לכיוון החדש של המשחקים האקסקלוסיבים?

    ניתן להניח, שרק הזמן יגיד.

  • תיזהרו לא להרוג דמויות חשובות ב-The Blood of Dawnwalker

    תיזהרו לא להרוג דמויות חשובות ב-The Blood of Dawnwalker

    לפני כחודש התפרסם טריילר הכרזה של משחק שנראה מאוד מעניין, מבית היוצר של The Witcher 3: Wild Hunt. אני כמובן מדבר על The Blood of Dawnwalker, שמעמיד במרכז המשחק את קואן (Coen), שהוא איפשהו בין בן אנוש לערפד, מעין יציר כלאיים שנקרא Dawnwalker.

    לאחרונה, נתן במאי הקריאייטיב של המשחק, מטאוש תומאשקייביץ' (Mateusz Tomaszkiewicz), ראיון לאתר GamesRadar+ ובו הוא שופך מעט אור על מה שמצופה לנו במשחק. אולי אחד הדברים הדרמטיים שהוא אמר הוא שבניגוד למה שראינו ב-The Witcher 3: Wild Hunt, במשחק החדש תוכלו להרוג NPC אקראיים – כמו שערפדים נוהגים לעשות – וחלקם אפילו דמויות חשובות במיוחד (VIPs).

    על פי הציטוט של תומאשקייביץ', "זה משחק עולם פתוח (sandbox), כלומר אנחנו מנסים למקסם את אפשרויות הבחירה שלך במשחק," בהתייחסו למשחק הערפדים שהוא יוצר יחד עם יוצאי CD Projekt Red נוספים באולפן החדש שלו, Rebel Wolves. "אבל זה לא ממוקד נטו בגיימפליי. ניסינו לשחק על החוזקות שלנו, כי הפרויקטים הקודמים שלנו התמקדו מאוד בנרטיב, בסיפור טוב, בדמויות מעניינות ובהמון לור לחקור."

    וויצ'ר 3 היה משחק העשור, ולא בכדי, ונראה שהצוות של Rebel Wolves שואפים להגיע גבוה, לפחות כמוהו. לדברי מטאוש, "זה לא בדיוק אינסוף אפשרויות, כי כמובן שיש לך דמות קבועה – אתה משחק בתור קואן, ולו יש אישיות משלו וכו', אבל בתוך האישיות הזו אנחנו מנסים לתת לך את היכולת לעצב את קואן שלך." בכך הוא רומז לאפשרויות הבחירה וההשפעה שלהן על העלילה והעולם. במאי הקריאייטיב מכנה את המשחק "סנדבוקס נרטיבי", שכן המשימות יכולות להתפצל ולפנות לכיוונים שונים. "למשל, אנחנו מאפשרים לך להרוג הרבה NPCים, וחלקם יכולים להיות דמויות ממש חשובות."

    מה שלא ברור עדיין, זה כיצד זה יתרחש. האם סתם בשיטוט בעולם יש סכנה שנהרוג דמות שחשובה לעלילה ויכלה לפתח אותה למקום אחר, או שזה קורה בבחירה נרטיבית נטו? אני זוכר שבסקיירים למשל הרגתי את התרנגול המחורבן (אתם יודעים בדיוק איזה), מה שהפנה את כל הכפר נגדי וגרם לי להרוג גם את ה-NPC שאני צריך בשביל העלילה. למזלי, שיחקתי במחשב אז יכולתי להחזיר את הדמות לחיים, כמובן אחרי שנהייתי לגמרי OP במשחק ופשוט לא נשאר לי יותר מדי לאן להתקדם בלי העלילה.

    "לפעמים זה יכול להוביל לתוצאות חלופיות או אפילו לנתק קווי עלילה מסוימים," הוא הסביר. "וזה כמובן מתחבר למערכות אחרות שלנו […] היותך Dawnwalker פירושו שיש לך רעב לדם במהלך הלילה, וזה יכול להוביל למותם של NPCים אם לא תהיה זהיר." אז כן, כנראה שיהיו השלכות משמעותיות, ובתקווה נקבל עוד פרטים כאשר המשחק יהיה לקראת יציאה ל-PC, PS5 ו-Xbox Series X|S.

  • הקרב על כרטיסי המסך: NVIDIA ו-AMD במרוץ השקות צמוד

    הקרב על כרטיסי המסך: NVIDIA ו-AMD במרוץ השקות צמוד

    שנת 2025 מסתמנת כשנה קריטית בשוק כרטיסי המסך, עם שיפורים טכנולוגיים משמעותיים ותחרות עזה בין החברות המובילות. התחרות הזו התחילה בסערה עבור גיימרים וחובבי חומרה, עם הכרזות מרתקות מצד ענקיות כרטיסי המסך NVIDIA ו-AMD. שתי החברות מתכוננות להשיק דגמים חדשים שמבטיחים לקחת את חוויית המשחק צעד קדימה. ואם חשבתם שתצטרכו להמתין זמן רב בין השקות, כדאי שתשימו לב ללוח הזמנים הצפוף שהן קבעו.

    הראשונה להיכנס לזירה היא NVIDIA, שתשיק את כרטיס המסך RTX 5070Ti ב-20 בפברואר. הכרטיס, שמבוסס על ארכיטקטורת Blackwell, מגיע עם תג מחיר של 749 דולר והוא מכוון לשוק הגיימרים שמחפשים ביצועים גבוהים בלי לשבור את הכיס כמו בדגמים היוקרתיים יותר של הסדרה. עם ליבות RT משופרות וביצועי DLSS מתקדמים, ה-5070Ti מבטיח להיות פתרון מעניין למי שרוצה לשדרג לפני הדור הבא של הקונסולות.

    כשמונה ימים לאחר מכן, ב-28 בפברואר, AMD תחשוף רשמית את סדרת ה-RX 9070 בשידור חי. מדובר בכרטיסים שיבוססו על ארכיטקטורת RDNA 4, והם צפויים להביא שיפורים משמעותיים בביצועים ובצריכת החשמל. הדלפות רומזות שהכרטיס החזק בסדרה, RX 9070 XT, צפוי להוות חלופה ישירה ל-RTX 5070 Ti של NVIDIA – עם מחיר אטרקטיבי יותר. חובבי AMD מחכים בציפייה לגלות האם החברה סוף-סוף תוכל לנצח את NVIDIA בשוק הביניים.

    שבוע לאחר מכן, NVIDIA ממשיכה בקצב ומשיקה דגם נוסף. ב-5 במרץ, יושק ה-RTX 5070, הדגם הסטנדרטי של סדרת ה-50 החדשה. עם תג מחיר של 549 דולר, הכרטיס מכוון לשוק הביניים ומציע חוויית Ray Tracing משופרת לצד שיפור בצריכת החשמל בהשוואה לדור הקודם. זהו כנראה הדגם שיהפוך ללהיט בקרב גיימרים שלא רוצים להוציא הון על חומרה חדשה.

    בזמן ש-NVIDIA חוגגת את השקת ה-RTX 5070, חברת AMD לא מתכוונת להישאר מאחור. בתחילת מרץ, סדרת RX 9070 תנחת על המדפים, כששני הדגמים המרכזיים, RX 9070 ו-RX 9070 XT, יהיו זמינים לקהל הרחב. AMD מבטיחה זמינות רחבה הפעם, מה שאמור לעזור לה להימנע מהמחסור שחוו כרטיסי המסך הקודמים של החברה. עדיין לא ברור המחיר המדויק, אבל AMD תנסה לשחק על הקלף הכלכלי מול NVIDIA, כפי שעשתה בעבר.

    המרוץ הזה בין שתי הענקיות הופך את תחילת 2025 לאחת התקופות המרגשות ביותר עבור גיימרים. NVIDIA נראית מוכנה יותר, עם תאריכי השקה ברורים ומוצרים שכבר עברו בדיקות וסקירות מוקדמות. AMD, מנגד, שומרת על הקלפים קרוב לחזה, וכנראה תחשוף נתונים רשמיים רק לקראת סוף פברואר.

    השאלה המרכזית היא איזו חברה תציע את התמורה הטובה ביותר לכסף? האם AMD תצליח להכות ב-NVIDIA עם ביצועים מפתיעים ומחיר משתלם יותר? או שנראה שוב דומיננטיות של NVIDIA בשוק הביניים? כך או כך, גיימרים מרוויחים, עם מגוון אפשרויות שצפויות לשנות את מאזן הכוחות בשוק כרטיסי המסך. גורמים כמו ביצועים פר וואט, יעילות טכנולוגיית הריי-טרייסינג, ומחירי ההשקה מול יחס עלות-תועלת יהוו שיקולים מרכזיים. בנוסף, הזמינות בפועל של הכרטיסים עלולה להשפיע רבות על ההחלטה של הקונים, במיוחד לאור מחסורים שחווינו בדורות הקודמים. ההמלצה שלנו? להמתין לביקורות, ולראות מי באמת מספקת את הסחורה.

  • Digimon Story: Time Stranger מחזיר את העולם הדיגיטלי לבמה

    Digimon Story: Time Stranger מחזיר את העולם הדיגיטלי לבמה

    במהלך ה-State of Play ברביעי האחרון, נחשף לראשונה Digimon Story: Time Stranger, משחק חדש בסדרת המשחקים של Digimon, והפעם זה נראה כמו משחק שאפילו ארצה לשחק. הטריילר לא חושף הרבה ממה שיהיה במשחק, אך הוא מתאר שהעולם האמיתי והעולם הדיגיטלי מתחילים להיקשר זה בזה, והאפוקליפסה הולכת וקרבה.

    הטריילר מציג סיפור אפי שיחקור את הקשר בין מאלפי הדיג'ימונים (שאי אז בעונות הראשונות של הסדרה נקראו עוד "דיג'יגורלים") לבין אותן האנומליות הדיגיטליות. כן, נו, הדיג'ימונים. מדובר במסע בזמן בין העולמות המקבילים, במהלכו תאמנו דיג'ימונים ותנסו למצות את הפוטנציאל שלהם (כלומר, שהם דיג'י-יגדלו לאלופים, דיג'י-יגדלו להכי טובים!) כדי לשנות את הגורל האפל שמאיים על שני העולמות.

    בטריילר אנחנו רואים כמה מהדיג'ימונים המוכרים ביותר, כמו כל הסריה של אגומון עד גריימון מלחמתי, גרורומון, בירדרמון וכמובן השילוב בין גריימון מלחמתי לבין גרורומון מתכתי, הלא הוא אומנימון. המשחק יהיה בסגנון RPG עם מערכת קרבות דינמית בתורות, אך עוד לא קיבלנו כל הסבר למה הכוונה. הוא צפוי לצאת מתישהו בשנת 2025 ובטח לקראת היציאה נקבל עוד קצת מידע. המשחק צפוי להיות זמין על PlayStation 5, Xbox Series X|S ועל המחשב האישי.

  • Stellar Blade מגיע למחשב עוד השנה

    Stellar Blade מגיע למחשב עוד השנה

    המשחק Stellar Blade, שפותח על ידי הסטודיו הקוריאני Shift Up, הושק ב-26 באפריל 2024 כמשחק אקסלוסיבי ל-PlayStation 5. כעת, לאחר המתנה ממושכת, הוא עושה את דרכו למחשבים האישיים, עם השקה מתוכננת ליוני 2025.

    Stellar Blade הוא משחק אקשן-הרפתקאות המתרחש בעולם פוסט-אפוקליפטי, בו השחקנים מגלמים את איב, לוחמת אמיצה הנאבקת להציל את האנושות מפני יצורים מפלצתיים. המשחק מציע מערכת קרב מהירה ומדויקת, המדגישה את הצורך בלמידת דפוסי התקפה של האויבים ובתגובה מדויקת. בנוסף, הוא כולל אלמנטים של חקר סביבות מגוונות, משימות צד, ופיתוח דמות מעמיק.

    המעבר למחשב האישי צפוי להרחיב את קהל השחקנים ולהעניק לחובבי הז'אנר הזדמנות לחוות את המשחק בפלטפורמה נוספת. נותר לראות כיצד תתקבל הגרסה למחשב, והאם היא תצליח להתעלות על הציפיות ולספק חוויית משחק משופרת. באירוע ה-State of Play שנערך הלילה הוכרז גם כי המשחק יקבל שיתוף פעולה עם Nikke: Goddess of Victory.

    מיותר לציין שקהילת המודים ככל הנראה מחכה ל-Stellar Blade יותר מכולם ונשאיר את זה בזה.

    זוהי השקה נוספת שמקבלת תאריך ל-2025 ומשחק פלייסטיישן אקסלוסיבי נוסף שמגיע למחשב. החודשים הקרובים מתחילים להתמלא בכותרים מעניינים, כך שבהחלט יש למה לחכות.

  • Lies of P: Overture – הרחבה חדשה שולחת אותנו לעבר

    Lies of P: Overture – הרחבה חדשה שולחת אותנו לעבר

    הלילה במהלך שידור State of Play נחשף טריילר המשחקיות הראשון של Lies of P: Overture, ההרחבה למשחק Lies of P. בעצם מדובר בפריקוול שמחזיר אתכם אחורה בזמן כדי לחשוף את הסיפורים הנסתרים של העיר קראט (Krat), העיר המרכזית במשחק.

    למי שלא זוכר או לא שיחק, המשחק הקודם התחיל בכך שהפרוטגוניסט שלנו, יצירת המופת של ג'פטו, התעורר באמצע "טירוף הבובות הגדול" (Puppet Frenzy), אירוע טבח שהחריב את העיר קראט. ההרחבה מחזירה אתכם אחורה בזמן למסע שהוביל לאותו רגע. על פי היוצרים, ההרחבה הזו מהווה סוג של "גרסת הבמאי" של המשחק.

    במהלך ההרחבה תשתמשו בארטיפקט מיוחד כדי לחזור בזמן ולחקור את העבר האפל שהוביל לטרגדיה, והבחירות שלכם ישפיעו גם על ההווה והעתיד. במסעכם תעקבו אחרי Stalker אגדי, ותחשפו סודות אפלים וסיפורים מצמררים שטרם סופרו.

    יש לומר שהטריילר נראה נהדר ועושה חשק גדול להכנס לעולם הזה ולהתמודד עם כל מה שיש לו לזרוק עלינו. יהיו בו קרבות שנראים כיפיים, מהירים וקולחים, עם הרבה ורסטיליות. ההרחבה צפויה לצאת בקיץ 2025, ותהיה זמינה על PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, ועל המחשב האישי.

  • Tides of Annihilation – משחק חדש בהשראת אגדות המלך ארתור כעת בפיתוח

    Tides of Annihilation – משחק חדש בהשראת אגדות המלך ארתור כעת בפיתוח

    בין כל הדברים שהציגו בלילה האחרון במהלך State of Play של פברואר 2025, הציגו כותר חדש ונוצץ בשם Tides of Annihilation. המשחק מפותח על ידי Eclipse Glow Studio, והוא שואב השפעה מאגדות המלך ארתור וממוקם בלונדון פוסט-אפוקליפטית, שבורה ומיסטית, בה הגשר בהחלט התמוטט.

    המשחק מתמקד בגוונדולין (Gwendolyn), אשר שולטת בכוחו של ערפל אפור מסתורי, המסוגל לזמן שני אבירי רפאים שילחמו לצידה. לכל אביר יש תפקיד ייחודי בזמן הקרב, הוא יכול להסתער על אויב, להגן על גוונדולין ואף להכות באויבים בקומבואים עוצמתיים. בחירת האבירים שתזמנו תהווה אסטרטגיה מרכזית בצליחת האתגרים שהמשחק יעמיד בפניכם.

    במהלך המשחק תזפזפו בין לונדון ה"מודרנית", שסובלת קשה מהפלישה הבלתי צפויה והעל טבעית, לבין לונדון הימי-ביניימית, בה ההשפעות הארתוריאניות שולטות. המשימה שלכם תהיה למצוא את חלקי הגביע הקדוש כדי להבין את הסיבה לפלישה המיסטית, ואולי אפילו לשנות את המציאות. בין השאר, תתמודדו מול יצורים קולוסאלים עליהם תטפסו כדי לחקור אותם ואף להביס אותם. קצת מזכיר את Shadow Of The Colossus, ואני אוהב את זה.

    המשחק נראה יפהפה בעיניי, עם אקשן, קרבות מרהיבים ומהירים והרבה צבע. הקונספט של מעבר בין עבר להווה הוא קונספט שאני מאוד אוהב שמיישמים במשחקים, וראינו יישום מוצלח מאוד שלו במשחקים כמו Titanfall 2 ו-CrisTales, ומעניין לראות כיצד זה יתבטא ב-Tides of Annihilation.

    המשחק יתמוך במצב משחק מתקדם (גרפית) שיהיה זמין לבעלי הפלייסטיישן 5 פרו ויתן תמיכה ברזולוציה גבוהה, Ray Tracing ומשחקיות חלקה עם 60FPS. טרם ניתן חלון יציאה למשחק, והוא צפוי להיות זמין ל-PS5, Xbox Series X|S ולמחשב האישי.

  • Elden Ring: Nightreign מקבל תאריך יציאה

    Elden Ring: Nightreign מקבל תאריך יציאה

    אין שום ספק ש-Elden Ring הוא הימור בטוח למשחק העשור. בין אם מדובר במשחק הבסיס או בהרחבה הנהדרת שלו, Elden Ring לקח את הז'אנר שלו עצמו והעלה אותו 5 רמות לפחות. מיותר לציין שהתרגשנו מאוד לשמוע שנזכה לשחק בעוד Elden Ring ממש בקרוב, אך בחוויה שונה לגמרי. כעת, פורסם תאריך היציאה של Elden Ring: Nightreign, ויש סיבה לשמוח.

    ב-Elden Ring: Nightreign שחקנים יוכלו לשתף פעולה בקבוצות של עד שלושה שחקנים. המשחק מתרחש בעולם פתוח (מצומצם), שבו השחקנים יתמודדו עם אויבים ובוסים שונים במהלך שלושה ימים במשחק. במהלך היום, השחקנים יאספו חיזוקים ויתמודדו עם אויבים, בעוד שבלילה, אזור המשחק יקטן בשל סערה הנקראת "Night's Tide" ששואב את החיים של השחקנים ומכוון אותם לקרב מול בוס, אם השחקנים ינצחו הם יעברו ליום הבא.

    המשחק יציע מגוון דמויות חדשות שיתפקדו כמו קלאסים מוכרים מעולמות ה-RPG ולכל קלאס יהיו יכולות ייחודיות, מערכת התקדמות פשוטה יותר, ומכניקות חדשות כמו אפשרות להחייאת שחקנים על ידי כך שחברי הקבוצה שלכם… יתקפו את הדמות הגוססת שלכם (תודה Fromsoft). בנוסף, יהיו אפשרויות תנועה חדשות כמו "nightsprings" ו"Spectral Hawks" שיאפשרו לשחקנים לנוע במהירות ובגובה במפת המשחק.

    המשחק לא יתמוך ב-Cross-Play, מה שבהחלט מאכזב מעט. עם זאת, ההבטחה לחוויית משחק שיתופית ומאתגרת, יחד עם התוכן העשיר והמהדורות המיוחדות, הופכים את Elden Ring: Nightreign לאחד המשחקים המצופים ביותר של השנה.

    המשחק זמין כעת להזמנה מוקדמת, והמעריצים מוזמנים להתכונן להרפתקה חדשה ומרתקת בעולם של Elden Ring. הוא יהיה זמין לרכישה דיגיטלית במחיר של 39.99 אירו, ובגרסה פיזית במחיר של 41.99 אירו עבור PS5 ו-Xbox Series X|S. בנוסף, תוצע מהדורת אספנים במחיר של 209.99 אירו, שתכלול את המשחק בגרסת ה-Deluxe, פסל בגובה 25 ס"מ של הדמות Sylvestre, קופסת מתכת (Steelbook), ספר אמנות בכריכה קשה, ו-8 קלפים של דמויות מהמשחק. כמו כן, תוצע למכירה קסדה בגודל אמיתי של Sylvestre במהדורה מוגבלת של 9,999 יחידות.

    המשחק יושק ב-30 במאי 2025 עבור פלטפורמות PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, ומחשב אישי.

  • Marvel Rivals – דמויות חדשות משלימות סריה לרביעייה פנטסטית

    Marvel Rivals – דמויות חדשות משלימות סריה לרביעייה פנטסטית

    Marvel Rivals משחק ה-Hero Shooter ששובר שיאי משחק ופופולריות ממשיך עם עדכונים גם ברמת התוכן וגם ברמת ההתנהלות של העונות וכיצד הן ישפיעו על השחקנים עצמם. בתחילת עונה 1 המפתחים שחררו שתי דמויות חדשות מהצוות של Fantastic Four- האישה הבלתי-נראית ומר פנטסטיק.

    שתי הדמויות שעוד לא שוחררו, The Thing והלפיד האנושי ישוחררו למשחק ב-21 בפברואר כשהעונה תגיע לשלב החצי שלה. אנחנו עוד לא יודעים פרטים נוספים כמו איזה קלאס ומה המשחקיות של הדמויות החדשות תהיה אבל אנחנו לא יכולים לחכות שיגיע הCloberin' Time!

    Marvel-Rivals-Fantastic-Four Team

    ומה יקרה כאשר ישוחררו הגיבורים החדשים במשחק? ממש לאחרונה המפתחים סיפרו שבאמצע עונה הדירוג התחרותי יעבור איפוס ולא במעבר לעונה שלמה חדשה כמו שנהוג. אולם לאחר ששחקנים רבים התלוננו והלינו על כך שהאיפוס יקרה מהר מדי וההתקדמות תחזור לאפס המפתחים הקשיבו ועשו תיקון למסלול. כעת ההתקדמות תעבור איפוס כל חידוש עונה מלא.

    ומה איתכם? למי מהגיבורים החדשים אתם מצפים יותר, אם בכלל? גם אתם במסע לעלות בדירוגים התחרותיים של Marvel Rivals?