קטגוריה: חדשות

  • החלק השני בסדרת המוקומנטריה של Bioshock Infinite חוקר את אגדת "ציפור השיר"

    החלק השני של סדרת המוקומנטריה (סרטון בסגנון דוקומנטרי על מקום או אדם דימיוני) "קולומביה: איקרוס בזמננו אנו?" של Bioshock Infinite שוחרר, והפעם חוקרים המומחים חוקרים את אגדת ה"ציפור השיר" (Songbird) – השומר המפלצתי של קולומביה.

    החיה הענקית נראת כשהיא מגינה על העיר המרחת, או בעצם על משהו בתוך העיר. יכול להיות שזאת האישה הצעירה המיסתורית הידועה בכינוייה "השה של קולומביה"?"

    Bioshock Infinite יצא ב26 למרץ לXbox 360, PS3 ולמחשב.

    [springboard type="video" id="721501" player="gpil001" width="600" height="338" ]

  • הטריילר של GRID 2 מראה מכוניות המתחרות במקומות רבים

    הטריילר המשחקיות הראשון של GRID 2 לא רק מראה הרבה מהמכוניות הרבות שתוכלו לנהוג בהם אלא גם כמה המקומות היפים שתוכלו להתחרות דרכם. בין אם זה קו החוף של קליפורניה, רחובות פריז או שיקגו ואף טבעת Red Bull אשר באוסטרליה, GRID 2 נראה כמו כיף של מרוצים.

    GRID 2 יוצא ב28 למאי בצפון אמריקה וב31 למאי באירופה לXbox 360, PS3 ולמחשב.


  • טריילר משחקיות חדש והתמונה שעל הקופסא של Dark

    עבר הרבה זמן מאז שראינו משחק ערפדים אקשן טוב (מאז Vampire: The Masquerade- Bloodlines? ) ונראה כי Realmforge Studios מכוונים להגיע לשם. המשחק החדש של הסטודיו Dark, משחק על ערפד בשם Eric Bane והוא מחפש נקמה, המשחק נראה די מבטיח כשזה נוגע לזאנר האקשן התגנבות.

    טריילר המשחקיות של המשחק נמצא פה למטה המראה משחקיות של התגנבות אקשן, ואחריו התמונה שעל הקופסא של המשחק. אנחנו לא ידועים לגביכם, אך אנחנו בהחלט שמים עין על משחק זה (גם אם זה רק בשביל שהוא לא יתגנב אלינו ויפתח לנו את הגרון).

  • כל החבורה כאן בתמונות החדשות של Fuse

    מספר תמונות הועלו לרשת מInsomiac למשחק הCo-Op החדש שלה Fuse, המראות הרבה סצינות אקשן של הצוות הקורעים את דרכם דרך האויבים. האמת מהמשחק נראה די כיף. אם אתם חולקים את אותה הקטגוריה של כיף כמו שאנחנו רואים אותה תשמחו לדעת שFuse יגיע לXbox 360 ולPS3 בחודשים הקרובים.

  • גרסאת ה Resident Evil: Revelations לקונסולות מקבלת תמונות חדשות וסירטון חדש

    Capcom שיחררה היום סירטון חדש ותמונות חדשות לגרסאת הקונסולות והמחשב של Resident Evil: Revelations. התמונות החדשות מתמקדות בעיקר בJill והניסיון שלה לשרוד, בעוד שהסירטון מתעסק בדמות אשר יהיה אפשר לחשוף במהלך המשחק Hunk והציוד שלו.

    Resident Evil: Revelations יוצא לXbox 360, PS3, Wii U ולמחשב בסוף מאי.


  • מה הייתם עושים בשביל לזכות בעותק של Crysis 3 לPS3 ביום ההשקה?

     

    GamersPack נותנים לכם עותק אחד של Crysis 3 לPS3 – אחד ממשחקי היריות בגוף ראשון הכי מצופים לשנת 2013. ראיתם המון טריילרים של משחקיו, ועד עכשיו בוודאי נפלתם בקסמה של הגרפיקה והאקשן המהיר עם בדיוק המידה הנכונה של אסטרטגיה.

    אז ככה: יש לנו עותק אחד לPS3 של המשחק, ואנו רוצים לתת לכם אותו בחינם. אתם רוצים אותו? אין בעיה! פשוט תיכנסו לחשבון שלכם פה באתר וספרו לנו בתגובות למטה מה אתם הייתם עושים עם הייתם יכולים לשים את ידייכם על חליפת ננו (Nanosuit) – הנשק הכי חזק הידוע לאנשים. כי למה שלנביא יהיה את כל הכיף?

    תהיו מקוריים! המנצח יהיה האחד שאנחנו חושבים שהיה לו את התגובה הכי מעניינת/מצחיקה/מקוית! אז בלי "אני אפרוץ לבנק כדי שאוכל לקנות את כל העותקים של Crysis 3 שאני רוצה" שמעתם?

    המנצח של התחרות יבחר ביום שישי שבוע הבא. ה22 לפברואר, אותו יום שיוצא Crysis 3 באירופה, אז תמהרו להגיב! זה עותק חינם, מה עוד אתם יכולים לרצות?

  • UEDA מרגיע: The Last Guardian עדיין בפיתוח


    The Last Guardian עדיין בפיתוח "ע"י צוות מאוד מוכשר", לפי דברי Fumito Udea מעצב המשחק. Ueda אמר בבלוג האישי שלו ש"למרות שהוא עזב את Japan Studio, הוא עדיין מאוד מעורב בתקופת הפיתוח הארוכה של המשחק, שהיא תחת השגחתו היצירתית".

    "חשוב לי גם לציין שThe Last Guardian זאת ההחלתה של Sony Computer Entertainment, ולא שלי" Ueda כותב. ואז הוא הוסיף "בבקשה שימו עין להכרזה הרישמית שלהם". הכרזה רישמית? הגיע הזמן!

    סוני אכן מתכננת אירוע עיתונאים ענק ב20 לפברואר, אז יכול להיות ש The Last Guardian מחכה לנו (או שלא). מה שלא יהיה, תחזרו אחרי האירוע לסיקור המלא שלו.

  • הפלא האחרון מסדרת הסירטונים "7 הפלאים של Crysis 3" מסיים את הכל

    סדרת הסירטונים של Crysis 3 "שבעת הפלאים של Crysis 3" מגיע לסיומה, ואיתה גם סוף העולם. לא, לא באמת, אך הוידאו האחרון נקרא "סוף העולם" ובצדק, אתם יכולים לצפות בסירטון למטה. אני מניח שאנחנו הולכים להתעלם מהעובדה שהיו רק 6 סירטונים בסידרה, אבל שיהיה.

    Crysis 3 יוצא ב19 לפברואר בצפון אמריקה וב22 לפברואר באירופה לXbox 360, PS3 ולמחשב.

  • Avalanche Studios מגרים אותנו עם תמונה מטושטשת למשחק החדש שלהם

    Christofer Sundberg מAvalanche Studios העלה תמונה חדשה אך מתושתשת למשחק לא ידוע שהסטודיו עובד עליו לטוויטר שלו. בהודעה שלו רשום: "אנחנו יוצרים משחק חדש ב[Avalanche studios]! השנה הזאת תהייה אדירה!" תוכלו למצוא את התמונה למטה.

    אלו שמכירים את עבודתם של Avalanche מהסידרה של Just Cause בוודאי יוכלו למצוא דמיון מהתמונה לסידרת המשחקים של עולם פתוח (חטיפת המכוניות עם מה שנראה כמו וו ואיך שהדמיות לבושות). זה יכול להיות גם התמונה הראשונה מהשמועה על משחק של Mad Max שהסטודיו עובד עליו; האווירה המדברית והאופנועים אכן נראים באוירה של Mad Max.

    מה אתם חושבים? האם אתם סקרנים לדעת מה המשחק הבא של Avalanche Studios? תודיעו לנו בתגובות למטה.

  • Dead Space 3: מחליף אימה מצמררת באקשן נוטף דם – ביקורת

    סדרת Dead Space הייתה, כנראה, המוצא האחרון לשחקנים המחפשים משחק אימה הישרדותי המשלב אווירה אינטנסיבית ומפחידה עם כמות נכונה של אקשן ועלילה טובה (שלא לדבר על מפלצות נוראיות, דם וקרביים). אך כמו הרבה משחקי אימה-הישרדות אחרים אשר יצאו לפניו, Dead Space 3 לוקח את הסדרה מעבר לקו הדק המבדיל בין אימה לאקשן, עם אויבים אנושיים, תחמושת אוניברסלית ושיטה ליצירת נשקים המשמשת את השחקן לבניית נשקים באיכות צבאית. אם אתם משחקים לבד תוכלו למצוא את עצמכם מבוהלים אם תנסו מספיק, אך האם Dead Space 3 הוא אכן הצעד הנכון להתקדמות הסדרה או שצריך לזרוק אותו לריק החלל?

    Isaac Clarke, מהנדס החלל שהפך להיות צייד נקרומורפים ומשמיד מרקרים, אינו יכול להתחמק מעברו. או אם נדייק, עברו לא מוכן להפסיק לרדוף אותו. כאשר Dead Space 3 מתחיל, אייזק שוב ניתקל בדרכם של החסידים סוגדי המפלצות של כנסיית Unitology (אשר כעת היא יותר כת מאשר כנסייה אמיתית) שהדבר שהכי היו רוצים זה להרוג אותו ולהכחיד את האנושות כולה. אייזיק מגויס ע"י אלי, חברתו לשעבר, וחברה החדש כדי להגיע לכוכב הקפוא של Tau Volantis, שם עליו לשים סוף לאיומו של המארקר אחת ולתמיד. עלילה מורכבת ומבלבלת תמיד הייתה אחד מסימני ההיכר של סדרת Dead Space, אבל Dead Space 3 לוקח את זה לרמה שונה לגמרי. סרטון קצר המוצג בתחילת המשחק יעזור לכם להתעדכן בסיפור עד כה, אך משם אתם תצטרכו להבין בעצמכם מה שקורה. אז אם לא התעדכנתם בהיסטוריה של Dead Space יהיה לכם קשה להתחבר לעלילה הראשית ולאייזיק עצמו.

    למרות זאת, אם אתם כן מכירים את העלילה הכללית של הסדרה, Dead Space 3 מציע סיפור מהיר ומעניין לשחקן יחיד עם הרבה דמויות מעניינות שעוזרות להניע אותו קדימה. זהו לא הסיפור הטוב ביותר של הסידרה אך יש בו טווסטים מעניינים שנותנים לשחקן הבנה  עמוקה יותר של הנרטיב הכולל של הסידרה. זהי גם דרך טובה להכניס לעולם של הסידרה אויבים חדשים, סביבות חדשות ודמויות חדשות.

    ממש מתחילת המשחק זה ברור כי Dead Space 3 הרבה יותר אקשני מקודמיו. כבר בשלבים הראשונים של המשחק אנו פוגשים פאנטים דתיים עם רובים וגישה מגעילה. ככל שנעמיק בסיפור אנו נחזור אל המסדורנות הצרים המאפיינים את הסדרה וגם ונפגוש את הנקרומורפים שלמדנו לאהוב (אשר הם האויבים העיקריים לאורך המשחק) אבל הדקות הראשונות של לחימה באויבים אנושיים עוזר לבסס את Dead Space 3 בתור משחק אקשן. כדי להקל על אייזק, שאינו רגיל לאויבים שיורים בחזרה, המשחק מציג מכניקת מחסה חדשה ושלל תחמושת. כלל הנשקים משתמשים באותו סוג של תחמושת כך שברגע שמצאתם נשק שאתם אוהבים לא תהייה סיבה אמיתית להחליף לנשק אחר (במיוחד עכשיו שאייזיק יכול לסחוב רק שני נשקים במקביל).

    למעשה כל נשק שאייזיק משתמש בו הוא שני נשקים נפרדים תודות לשיטת ייצור הנשקים החדשה של Dead Space 3. חוץ מתחמושת וערכות עזרה ראשונה אייזיק יכול למצוא במהלך המשחק המון חלקים שונים של נשקים וחומרי בנייה שונים המפוזרים בעולם (ועל הגופות המרוטשות של אויביו) ולהשתמש בהם לבנות סוגים חדשים של נשקי הרס המוני. אם קשה לכם ליצור נשקים חדשים בעצמכם, תמיד תוכלו ליצור את הנשקים הקלאסיים של הסדרה מהמשחקים הקודמים או להשתמש בשרטוטים הפזורים ברחבי המשחק, אך שיטה כזו מגוונת פשוט דורשת שתנסו בעצמכם לבנות את הנשק לפי איך שאתם אוהבים לשחק. שילוב של שני סוגים של נשקים שונים בכדי להרוג נקרומורפים יכול להיות מאוד כיפי ואף ממכר. ישנם מאות שילובים אפשריים ולכולם יש שיפורים ושדירוגים. נמאס לכם ממטחי האנרגיה המשעממים שלכם? למה שלא תוסיפו כדורי קיפאון ומטול רימוני אש? עלול לקחת קצת זמן עד שתצליחו לממש את הפוטנציאל המלא של השיטה, אך זה שווה כל רגע.

    כאשר מתחילים לשחק ב-Dead Space 3 הוא מאוד מרגיש כמו שאר המשחקים בסדרה: נקרומורפים עדיין קופצים עליכם משום מקום ומהווים אתגר רציני בקבוצות (אלא כמובן, אם יש לכם את הנשק הנכון) והתחושה המתמשכת שאתם לא לבד עדיין רודפת אתכם, רק בפחות אינטנסיבי מהמשחקים הקודמים משום שתוכלו די בקלות לפרק כל אויב שינסה להרוג אתכם עם מספר כדורי חומצה מכוונים היטב. הסביבות הקלאוסטרופוביות חוזרות  במגוון רחב יותר ולעתים אפילו ישנם אזורים גדולים ופתוחים אשר לרוב שמורים לקרבות בוס. המשחק עובר ממושבה צפופה לצי חלל נטוש וממשיך ל-Tau Volantis עצמו ולעיר חייזרית תת קרקעית. כל סביבה חדשה היא יפה וקצת מצמררת באופן ייחודי משלה, למרות שחלק מהסביבות יותר מרשימות מאחרות. אילו רק המשחקיות הייתה מגוונת כמו הדימויים החזותיים של המשחק.

    אולי "לא מגוונת" זה טיפה מטעה. Dead Space 3 כן מנסה מידי פעם לצאת מהמשחקיות מלאת האקשן שלו במספר דרכים, זה פשוט שרובן לא באמת כאלו כיפיות או מעניינות. ההתנהלות בחוסר כבידה נעשית בצורה טובה וחסרת כל אתגר, ואת אותו הדבר אפשר לומר על הפאזלים לפתיחת הדלתות שאייזיק נתקל בהם במהלך המשחק. אחד מהפרקים סובב לחלוטין סביב כמה קטעים של טיפוס הרים והוא הקטע המעצבן ביותר במשחק, עם שליטה נוראית ורמזים סביבתיים לא ברורים. ישנם מספר רגעים טובים אשר לא מתמקדים בירי, כמו לנווט ספינת חלל המתרסק דרך שדה של הריסות, וקרבות הבוס האינטנסיביים.

    אם אתם מחפשים אימה, היא עדיין שם אך היא מסתתרת תחת שיכבה עבה של אקשן. השחקן צריך לבחור לפחד ולשחק בדרך שתגרום לו לפחד. עדיין אפשר להישאר עם חותך הפלזמה או רובה הלייזר הקלאסיים בשביל לפרק את צבא המפלצות החייזריות איבר אחר איבר, ואף לברוח מקרב מפעם לפעם, אך זה מרגיש כאילו אתם מרמים את עצמכם. למזלכם, המשימות הראשיות של המשחק עדיין מושרות באווירה מפחידה של אבדון מתקרב, כך שבזמן שאתם מפוצצים את דרכם דרך מתקן מחקר נטוש קשה שלא לתהות אילו זוועות נוראיות יש למשחק להציג לכם.

    Dead Space 3 נמצא במיטבו כאשר אתם עוקבים אחר השביל הליניארי של הסיפור הראשי (אולי חוץ מקטעי טיפוס ההרים אשר הגיעו אי שם מגיהינום המשחקיות). חווית המשחק מתקלקלת כאשר אתם מנסים לצאת מהאזור הנוח של העלילה הראשית בשביל לחקור את פני הכוכב הקפוא או את החללים הפנימיים של חללית נטושה. משימות הצד שאתם נתקלים בהם במהלך מספר פרקים הן משעממות, חסרות השראה ואפילו מראות על עצלנות מצד המפתחים. הן אינן תורמות בשום צורה לסיפור וממחזרות את אותן הסביבות שוב ושוב עם רק מעט גיוון בסוג ומיקום האויבים. הן שם אך ורק בשביל להאריך את הזמן שאתם משקיעים בקמפיין הראשי ובכדי לתת לשחקנים רציניים יותר משאבים וחלקי רובים נוספים. המשימות היחידות שבאמת שווה לשחק הן אלו הקשורות ישירות לחלק הקואופרטיבי של המשחק.

    אם אתם מרגישים ש-Dead Space 3 הוא יותר מידי מפחיד בשביל לשחק לבדכם, אתם יכולים להזמין חבר שישחק יחד אתכם. יש מעט דברים שהם יותר כיפים מזוג משגרי טילים מפציצים עדר של Feeders. רק שימו לב כי משחק בשני שחקנים הורס לחלוטין את האווירה המפחידה של המשחק. בעצם יש לכם שני בחורים עם ארסנל של נשקים הרסניים שמשמידים את האיום הנקרומורפי (ולפעמים האנושי). החבר הקואופרטיבי שלכם שולט ב-John Carver, חייל ממורמר ולא ידידותי עם עבר אפל שהוא מסרב לגלות. לשחק את השלבים המיועדים לCo-Op עוזרים לגלות יותר על הדמות החדשה הזו ומעניק חוויה הזויה לשחקן השני השולט בה (וזה כל מה שאומר על כך).

    Dead Space 3 ממשיך את המעבר של הסדרה מאימה מצמררת לאקשן נוטף דם. זוהי חוויה גדולה ומגוונת יותר משאר המשחקים בסדרה אך היא כבר איננה משחק אימה אמיתי. למרות שהסיפור המעניין הוא די לינארי, המשחק עדיין נותן לשחקנים מגוון רחב יותר של דרכים לשחק אותו: גיבור פעולה עם אצבע קלה על ההדק או שרדן איטי ומדוקדק; יחד עם חבר טוב או לבד בחושך מתחת לשמיכה (היי, זה עדיין פברואר). מאד כיף להתעסק בשיטת יצרית הנשקים החדשה ולמרות שהמשחקיות כוללת כמה רגעים שקצת מפספסים את המטרה, המשחק הוא המשך ראוי לסדרה. רק אל תצפו שמישהו ישמע אתכם צורכים מפחד.