007 First Light מציע חוויית ריגול מודרנית ומרשימה ויזואלית, המאזנת נהדר בין בונד הקלאסי לרוח של 2026. עם הומור בריטי מושחז, עלילה הדוקה ומעניינת ושילוב מצוין בין התגנבות לאקשן, המשחק מחזיר את הפרנצ'ייז לקדמת הבמה ומציג חוויה קולנועית, זורמת ומספקת שאסור לפספס השנה.


אני כבר לא בטוח שאני יודע לספור כל כך אחורה לנקודה בזמן בה יצא משחק James Bond ראוי לשמו, והחשש הגדול היה ש-007 First Light יהיה פלופ מארץ הפלופים. מה אומר לכם, החשש הזה התפייד בערך כמו התוכנית של גולדפינגר לפוצץ פצצת אטום בתוך הפורט נוקס – מהר ובסטייל.

המגוייס השביעי

במשחק אנחנו נכנסים למגפי הקרב של בונד, ג'יימס בונד, איש צוות אוויר באימונים בחיל הנחתים הבריטי. המסוק שעליו הוא היה ומסוק שני של הכוח יורטו על ידי טילים, והוא השורד היחיד. כאשר ה-MI6, ארגון הביון החשאי של הממלכה המאוחדת (UK) מצליח ליצור איתו קשר, ג'יימס בעצם עושה את המשימה הראשונה שלו למען הארגון והממלכה.

תוצאות המשימה הזו הבליטו את בונד בעיני הארגון, ותחת חסותה של M ראש ה-MI6, ג'יימס נכנס כמגויס השביעי לתוכנית ה-00 (דאבל או) שהוקמה מחדש לאחר שנים, זאת למורת רוחו של ראש התוכנית, ג'ון גרינווי (John Greenway). ג'יימס מצליח להפתיע כל פעם מחדש, ומצליח להגיע להישגים שמצופים מאנשי התוכנית, למרות בזמן הקצר שלו שם. לפתע, תכנית האימונים נקטעת בשביל משימה קריטית, שמושכת אותנו לסיפור האמיתי של המשחק.

מכאן אנחנו יוצאים למסע מרתק ומלא במזימות, תככים, חוסר וודאות ולא מעט אקשן. ג'יימס הצעיר צריך להתמודד עם דברים חדשים רבים, עם האימפולסיביות הידועה שלו שעדיין בשלב הבוסרי שלה, לפני השפשוף שלו בתחום הריגול, ועם ממונים שלא בהכרח רואים בעין יפה את הלך המחשבה ודרכי הפעולה שלו טוב, זה בתכלס לא השתנה.

הדמויות במשחק לגמרי עומדות בסטנדרטים של הפרנצ'ייז; החל מהדמויות המוכרות לג'יימס כמו מאניפני (Moneypenny), שמשמשת כאן כמפעילה שלו לפני שהיא התמנתה למזכירה של M (כמוצג בסרטים ובספרים), ואיך אפשר שלא להזכיר את Q, ראש המחקר והפיתוח של הארגון שמצייד אותנו בגאדג'טים לרוב, וכמובן מייעץ לנו לא לגעת במה שעדיף שלא ניגע.

גם הדמויות החדשות שמוצגות כאן כמו מונרו וקרסידה, חבריו של ג'יימס לתוכנית ה-00, המנטור גרינווי, נערת הבונד "מיס רות'" (Miss Roth) ונבלי הבונד התורנים (מה, רציתם שם? לכו לאסוף רמזים במשחק כדי להבין מי הם!) כתובים מעולה; בסוף, אפשר לחשוב על המשחק הזה כסרט בונד ארוך במיוחד, ואחד מוצלח, בהחלט. אבל זה שהפן העלילתי מוצלח לא מעיד על כל המשחק – האם הוא בודד במערכה? בקצרה – לא, ומיד תבינו למה.

משחקי ריגול

ב-007 First Light נשלב בין ריגול חשאי ושקט לבין רגעי אקשן אינטנסיביים, והרבה פעמים זה לגמרי בשליטה שלנו כיצד לפעול. על ידי ציטוט והאזנה לדמויות בכל מיקום, נקבל לידים שונים וכמעט בכל משימה נוכל להחליט איזה ליד לקחת כדי להגיע אל היעד שלנו באותה משימה. בעוד הלינאריות של המשחק לא משתנה בנקודות הקריטיות, בהחלט תוכלו לבחור בדרך שלכם להגיע לאותן נקודות, וזה בעיני שילוב טוב שנותן ערך מוסף ליצירתיות שלי כשחקן.

לפעמים נבחר בעיקוף זהיר מסביב ולפעמים נבחר ליצור מהומה במקום אחר כדי ללכת ממש מתחת לאף של השומרים; בעזרת הגאדג'טים של Q נוכל לפרוץ לכל מיני מכשירים חשמליים ולהרעיל שומרים כדי ליצור הסחות דעת, כמו גם ליצור מסך עשן שיסתיר אותנו מעיניים בוחנות וחשדניות. אם אתם מרגישים כמו בונד הצעיר – מלאי מרץ וחסרי סבלנות – תוכלו גם לפעול באלימות אם תבחרו בכך.

מדי פעם נצטרך לפתור חידות כדי לפתוח כספות או למצוא מעברים נסתרים – מצאתי שהחידות הללו די פשוטות, אך הוויב שלהן משתלב היטב במשחק עצמו ובסוף זה לא משחק של חדר בריחה. באופן אישי הייתי רוצה חידות מעט מאתגרות יותר, אבל הבחירה שהחידות יהיו כקישוט ותו לא היא בסדר גמור במקרה הזה. כמו כן, נאסוף קטעי מידע שמעשירים את הלור של המשחק, וכמובן שיש גם חפצים לאיסוף כמו קלפים וצעצועים, לחובבי הז'אנר.

החלק הריגולי של המשחק נעשה בצורה טובה ממש, אך הוא מכתיב קצב משחק איטי יותר, אם תבחרו ללכת בנתיבים השקטים והנסתרים. אני מצאתי באופן אישי שהדרך הטובה בשבילי היא להתגנב עד שנמאס לי, ואז לעשות קצת מתיחות, לקפוץ אגרופים ולהתחיל בקרב.

בין מכות ליריות

ב-007 First Light לא תמיד משתמשים באקדחים ורובים, והרבה פעמים האגרופים שלנו ידברו בשבילנו. מערכת הקרב הזו מאפשרת לבונד להרביץ, להתחמק, לחסום ולתפוס את האויבים, וכל השילובים של אלו גם יחד. הבעיה העיקרית כאן היא שליטה בקצב הקרב – כשאתם עומדים מול חמישה אויבים שמנסים להוריד אתכם בכל הכח זה מתחיל להרגיש כאילו משחקים אתכם פינג-פונג, בקטע לא נעים.

First-person view inside a museum lobby with two people, one adjusting the other, and a sign reading  007 First Light New Exclusive Gameplay Demo 1-51 screenshot'Exhibit Under Construction' nearby, steam in the air.
007 First Light New Exclusive Gameplay Demo 1 51 screenshot

אם אתם מצליחים לא לאבד טמפו, מערכת הקרב דווקא נוצצת, והקרב מתחיל להראות כמו סצנת מעבר; בונד דופק אנשים בשולחנות וארונות, זורק עליהם ספלי קפה ומעיף אותם מעל מעקות, ובין לבין חוסם מכה מפה ומשם ומנצל את המומנטום של האויבים כנגדם. אחרי שמתרגלים אליה ומבינים איך לבצע את הקומבואים הנכונים, אפילו לא תנסו להסתתר מחבורת בריונים לא חמושים.

אבל מה עם הבריונים החמושים? טוב, פה זה כבר סיפור מעט אחר. כשתתמודדו מול רובים, ינתן לכם הרשיון להרוג (License to Kill), ותוכלו להשיב אש. המשחק מעודד אותנו להיות אגרסיביים – להוריד אויבים, ולקחת להם את הנשקים הטובים שהם מחזיקים כדי להמשיך ולהוריד עוד אויבים, ולהיות הרבה בתנועה. גם כאן הגאדג'טים של Q יעזרו לנו להשתלט על הכמות הגדולה, לפעמים, של האויבים שמולנו, וכך נוכל למות ביום אחר.

כמעט בכל מקום עם אויבים כאלה נראה גם חביות אדומות ותמימות. שיעיפו את האויבים לאלף עזאזל כמובן, ויפה שעה אחת קודם. למעשה, תכנון נכון של הירי על חביות נפץ יכול להוביל למהפך בקרב ולירידה דרמטית ומהירה בכמות היריות ששורקות סביב הראש של בונד. יש מגוון של נשקים שאפשר להשיג תוך כדי הקרב, אבל רובי הסער היו המועדפים עליי; חגיגת הדשוטים.

מה שהיה חסר לי כאן זה האפשרות לזנק למקום מסתור במהירות כשיורים לעברי צרורות מכל כיוון. השליטה בג'יימס במהלך הקרב קצת קלאנקית – יכולת לבצע פזצטה כשמעיפים עליו רימון הייתה יכולה לעזור פה. עם זאת, בסוף מדובר בקרב יריות כיפי וטוב בסך הכל, שגם מאפשר להשתמש בסביבה לטובתנו גם בצורות שהן לא פיצוץ חבית – כמו להפיל ביריה גוף תאורה בדיוק מעל לאויב. כל כך מספק.

הבונד שהיינו צריכים

בעוד שמדובר בתחילת דרכו של בונד, השנה בה מתרחש המשחק היא 2026, וכל האווירה בהתאם, החל מהלבוש הפחות מחויט, דרך זה שה-MI6 בשירות המלך (ולא המלכה) ועד לטכנולוגיות המתקדמות שאופפות את המשחק, בין במשחקיות עצמה ובין בעלילה. על פי המפתחים, מדובר בניסיון שלהם להנגיש את עלילות סוכן 007 לקהל שלאו דווקא גדל עליו, ונראה שהם בכיוון הנכון. אפילו שילבו בפנים טרנדים של רשת, ומי שראה יודע על מה אני מדבר.

המשחק מאגד כל מה שטוב בפרנצ'ייז של 007, ובתוך זה מגולם גם ההומור הבריטי שמתבטא בהמון הערות סרקסטיות מכל כיוון; הרבה פעמים צחקתי בקול מאיזו עקיצה שיושבת בדיוק במקום. ג'יימס הצעיר יודע לקחת בחן מהלומות מילוליות נוקבות במיוחד שמופנות אליו ולא חוסך בהומור עצמי. כמובן, פס הקול שמלווה את המשחק מעולה ולעיתים אף אפי, ויודע לשלב להילוך גבוה בדיוק מתי שצריך.

המשחק עצמו נראה נהדר. במשחק אנחנו מבקרים במקומות שונים, כל אחד עם הייחודיות שלו, וכשמגיעים למקומות עם נופים, זה באמת עוצר נשימה. זה יכול להיות קסבה הומת אדם, מועדון רועש או אזור חופשות יוקרתי, הפרטים הקטנים שם עושים את העבודה כדי להכניס אותנו לאווירה וממש לשחק את הסרט. בנוסף, המודלים של הדמויות נראים מצויין, ההבעות משכנעות וגילום הדמויות נעשה באופן פנומנלי ומדויק. אפילו בדמויות ה-NPC אפשר למצוא אופי, מדי פעם.

מבחינת הביצועים, המשחק רץ יציב על אזור ה-58FPS, עוד לפני שהפעלתי את התכונות של סדרת RTX50. כאשר הפעלתי את ייצור הפריימים הדינמי (בעזרת DLSS 4.5) בכרטיס שלי (RTX 5060TI) המשחק רץ יציב על 144FPS ונתן תחושה חלקה יותר למשחק. חשוב לציין שגם ללא הפעלת התכונות לא הבחנתי בירידות פריימים רציניות.

בין אם אתם חובבי ג'יימס בונד ובין אם לא, 007 First Light נותן חווית משחק שמעמידה אותו כמועמד בולט למשחקי השנה 2026, ואני מצפה לראות לאן יקחו את הדמות הזו במשחקים הבאים. העלילה הטובה, המשחקיות הנהדרת והשילוב המוצלח בין בונד קלאסי למשחק מודרני גורמים לי לצפות לפעם הבאה שסוכן 007 יחזור אלינו, הפעם עם רישיון אמיתי להרוג.

מפתחת: IO Interactive

מפיצה: IO Interactive

תאריך יציאה: 27 במאי, 2026

ז'אנר: פעולה הרפתקה

זמין על: PC, PS5, Xbox Series X|S

בוקר על: PC

עותק הביקורת של 007 First Light סופק על ידי Nvidia ישראל

author avatar
תומר שטיין
תומר אוהב סוגים רבים של משחקים, החל ממשחקי הרפתקה עם סיפורים רחבי יריעה ועד משחקי מכות קז'ואלים, ואפילו משחקי קופסה מקבלים ממנו יחס חם. חולם להיות מאסטר פוקימון והיה נוטש אותנו לגמרי לטובת מסע להיות הכי גיבור שבעולם.