השבוע היה מאוד מעניין למעריצי Star Wars. לא רק ש-Ubisoft מפתחת עולם פתוח משחק חדש לגמרי וחברת EA כנראה איבדה את הבלעדיות על פיתוח משחקי מלחמת הכוכבים לפני שהחוזה שלה עם דיסני נגמר, Epic Games מביאה בחינם השבוע את המשחק Star Wars Battlefront 2 Celebration Edition, לזמן מוגבל עד יום חמישי ה-21 לינואר בשעה 18:00.
אז למי שלא מכיר, Epic Games החברה שעומדת מאחורי Fortnite מחלקת משחק חינם כל שבוע קרוב לשנתיים והשבוע החליטה לפנק את מעריצי מלחמת הכוכבים במשחק המדובר. כשהמשחק רק יצא, הוא קיבל ביקורת חיובית למדי מאיתנו, אבל בו זמנית גם ספג לא מעט ביקורות בגלל המיקרו-תשלומים שהיו קיימים בו כשהוא רק יצא.
Celebration Edition היא המהדורה המעודכנת ביותר של Battlefront 2 המכילה את כל הדמויות, מרבית הסקינים של הדמויות לשימוש מיידי, ושאר התוספות שנוספו למשחק לאורך השנים. על מנת לקבל את המשחק תצטרכו להירשם ללאנצ'ר של חברת EA – Origin וגם להירשם ללאנצ'ר של חברת Epic Games ולקחת את המשחק משם לספריית המשחקים שלכם אם לא נרשמתם עד כה.
אתם עוד פה? הכינו את הבלאסטרים, הרכיבו את הלייטסייבר, היכנסו ל-X-Wing, ושהכח יהיה עמכם!
יחד עם מכשירי Samsung Galaxy S21 ו-S21 Plus, הכריזה אתמול סמסונג גם על דגם Galaxy S21 Ultra, שמביא לשולחן עוד כמה דברים שממקמים אותו בטופ של ההיצע השנתי שלהם.
כמו שני הדגמים הפשוטים יותר, גם במכשיר האולטרה תהנו ממסך AMOLED 2X עם חדות מסך גבוהה, צבעוניות חיה ובועטת וקצב רענון דינמי, הפעם בטווח גדול יותר של 10Hz ל-120Hz לעומת שאר מכשירי S21 המתאפיינים בטווח של 48Hz-120Hz.
בעצם, ה-Galaxy S21 Ultra עושה כל מה ש-Galaxy S21 עושה, אך יותר טוב. העיצוב אולי נשמר פחות או יותר אותו דבר (אחרי הכל, מדובר באח הגדול של סדרת הדגל), אך דגם האולטרה לוקח את העניינים צעד או שניים קדימה.
נתחיל עם גולת הכותרת – המצלמות. במכשיר האולטרה יש לא פחות מ-4 מצלמות בסך הכל, הכוללות מצלמת 12 מגה-פיקסל בעלת זווית רחבה, מצלמת 108 מגה-פיקסל בעלת זווית רחבה וכן שתי מצלמות טלפוטו 10 מגה-פיקסל. כל זה נותן לכם כוח צילום מטורף שיכול לקלוט את הפרטים הקטנים ביותר.
סדרת S21 עושה שימוש רב בבינה מלאכותית בניתוח ועיבוד הקלט מעדשות המצלמות, מה שנותן לכם אפשרות לקבל תמונות מדהימות כמעט בכל תנאי תאורה ודרך. כן, דרך – לבינה המלאכותית יש מייצבי תמונה שיעזרו לכם לצלם סרטונים חלקים יותר מתמיד גם אם ידיכם רוטטות מהתרגשות, או לצלם תמונת סטילס ממוקדת תוך שימוש בזום של פי 100.
בנוסף לכל אלו, המכשיר מצויד בחיישן לייזר שעוזר במיקוד התמונה ומסייע לסינרגיה בין העדשות השונות כדי שכל תמונה שתצלמו תהיה מוצלחת. אם תרצו לצלם בלילה או במקום חשוך, הבינה המלאכותית תעזור לכם לקבל תמונה ברורה עם מצב הלילה המיוחד שמלביש מספר תמונות אחת על השנייה ומנתח אותן לכדי תוצאה משביעת רצון. ואם חשבתם ש-10 מגה-פיקסל של המכשירים הפשוטים בסדרה זה מדהים יחסית למצלמת סלפי, חכו עד שתשתמשו במצלמת ה-40 מגה-פיקסל של ה-Galaxy S21 Ultra.
אולי הסוד שמאפשר את כל הדברים המטורפים הללו הוא מעבד ה-5nm של המכשיר, שמאפשר יכולות עיבוד גבוהות בהרבה בהשוואה לדור הקודם של המכשירים. זוהי פעם ראשונה שסדרת גלקסי משתמשת במעבד מסוג זה, וזה בהחלט מסביר את הקפיצה האדירה ביכולות.
מכשיר האולטרה זוכה גם הוא בחיי סוללה מעולים של מעל 24 שעות, זמני טעינה קצרים (באופן חוטי ואל-חוטי) ובקישוריות ברמה גבוהה וכמובן ה-Game Booster שישדרג לכם את חווית הגיימינג במובייל. כמו כן, המכשיר אף מאפשר שימוש ב-S Pen הייחודי של סמסונג, או בכל עט אלקטרוני תואם Wacom.
המכשיר יושק יחד עם שאר הסדרה ב-4 לפברואר, 2021, ותוכלו להזמין אותו מראש כבר עכשיו.
אם לא שמעתם עדיין על סדרת מוצרי Asus ProArt, אשתף כי הסדרה החלה את דרכה בשנת 2011 כשהדגש בסדרה כולה הוא על ביצועים לצרכנים שעובדים בתחום הדיגיטל, צילום וגרפיקה. עיקר הפוקוס של סדרת ProArt היא לאפשר למעצבים ויוצרים שימוש בכלים שונים ומגוונים שמאפשרים נוחות עבודה המותאמת אישית.
באירוע שהיה ביום חמישי השביעי בינואר, הם הציגו את המחשב החדש בסדרה בשם Asus ProArt PA148CTV. במהלך התצוגה, המפתחים הדגישו כמה חשוב היה להם לעצב מוצר שיסייע למעצבים, צלמים ויוצרים לסחוב כמה שפחות ציוד ובכל זאת להגיע למקסימום יכולות בעבודותם.
Asus ProArt display PA148CTV
מדובר במסך בגודל של 14 אינץ', דק למדי, קל לנשיאה ומשקלו 740 גרם בלבד. המסך הינו מסך מגע ומגיע עם עט (פרודוקטיביות מישהו?) ובחלקו האחורי יש מעמד שניתן לסדר בין 15 ועד 75 מעלות לנוחות מיטבית כאשר משעינים אותו על השולחן כדי לעבוד. חברת ASUS כמובן הדגישה שהמוצר הזה מיועד ליוצרים של תוכן דיגיטלי באיכות גבוהה ולכן התחייבה לדיוק צבעים של 100%.
החיבורים הקיימים עליו הם שתי כניסות USC type C, חיבור אחד של Micro HDMI וכמובן חיבור חשמל. נוסף לאלו, בחלקו האחורי תמצאו חייגן בשם Asus Dial. הוא יכול להיות מותאם אישית, ובאמצעות לחיצות וסיבוב נוכל לבחור אילו פעולות לבצע איתו. מטרתו היא להקל עלינו את השימוש והחלק מהרשים בו שנוכל להתאים סט לחיצות ובחירות בכל תוכנה בה נעשה שימוש ושנפרד. כלומר, אם נעשה שימוש בפוטושופ נוכל לבחור מספר ספציפי של אפילקציות לעשות באהן שימוש בתוך הפוטושופ וברגע שנעבור לחלון אחר של תוכנה אחרת, תהיה לנו האפשרות לנצל את אותו פאנל לחיצה אך פונקציות שונות בהתאם לאפליקצייה עליה אנו עובדים.
בהמשך להכרזות מרובות שיצאו מהמפתחת Asus, נהופתענו לגלות שהחברה מתכננת להיכנס לשוק חדש לגמרי (מבחינתה), ולשווק מקרן נייד קטן, בגודל של כוס קפה, ה-ASUS ZenBeam Latte
רבים מאיתנו שאוהבים לצפות בסרטי קולנוע, או סתם לצפות בסירטונים ביוטוב, היו שמחים לאפשרות לראותם על מסך גדול או לכל הפחות להקרין על הקיר. כיום זה לא באמת אפשרי, שכן מרבית המקרנים הקיימים כיום בשוק או יקרים מידי או גדולים ומרושלים עם איכות בינונית.
חברת Asus ככל הנראה הצליחה לשפר את חווית הגודל של מקרנים כאלו עם מקרן קטן וחמוד שהיא עומדת להשיק בשם ZenBeam Latte. המכשיר הקטנטן מעוצב גם בצורת כוס בנראות אך הוא מכוסה בבד, גודלו והכיסוי שלו ככל הנראה מה שמאפשרים לו להיות כל כך נייד.
יכולת ההקרנה שלו היא באיכות 720P, לרוחב שבין 40 ל-120 אינץ' שזה בין כמטר לכ-3 מטרים בערך, ועל מנת לצפות באופן המיטבי ביותר, יהיה עליכם לשהות בחדר חשוך לחלוטין, אחרת זה לא ממש יעבוד. חיי הסוללה שלו היא בערך כ-3 שעות שזה מושלם לצפייה בסרט. ואם נרצה לעשות בו שימוש רק כרמקול, חיי הסוללה שלו יכולים לעבור את ה-12 שעות עם רמקול בעוצמה של 10W.
טרם הוכרז מחיר או תאריך השקה רשמי עבור ה-ASUS ZenBeam Latte, אך על פי החברה, הוא כנראה יושק לקראת אמצע-סוף השנה הנוכחית (Q3-Q4). יכול להיות מעניין במיוחד לראות מקרן שמיוצר ע"י ASUS, שבטח תנסה להכניס טוויסט יחודי, ולהפוך את המקטן למשהו מעט לא סטנדרטי, כך שיוכל להתבלט.
חברת ASUS הציגה ב-CES 2021 את ליין המחשבים הניידים החדשים שלה לשנת 2021. בתוך הליין כמובן שנכללו גם מחשבים ניידים שיצטרפו לסדרת ASUS TUF המעולה של החברה, המיועדת לגיימרים שרוצים ביצועים מעולים גם כשהם בדרכים, ומחפשים לפטופ שהוא מפלצת בעיצוב קרבי.
מלבד הוספה של דגמים חדשים לסדרת ASUS TUF, הסדרה מקבלת גם שדרוג במבנה המחשב עצמו, עם מאווררים חדשים שישמרו על המחשב שלכם קריר, ומסגרת דקה וקלה.
המחשבים החדשים מגיעים עם מעבדים מהדור החדש של אינטל (11th Gen) ועם כרטיס מסך מהסדרה החדשה של Nvidia, ה-RTX 3070, שיאפשר למחשבי ה-TUF החדשים להריץ גם את המשחקים החדשים יותר בלי בעיה.
כדי לנצל את החומרה החזקה הזאת ולאפשר למשתמשים לשחק בצורה מיטבית, ASUS הוציאה אך ורק דגמים עם מסך 15 אינץ', אבל לא סתם, אלא עם קצב רענון של עד 240Hz, כשכל הטוב הזה עטוף במסגרת חזקה שעומדת בתקינה צבאית, כך שאם בא לכם לשחק Call of Duty או World of Tanks במילואים, זה המחשב בשבילכם.
אם פעם לא הייתם יוצאים מהבית ללא הארנק או המפתחות, היום הדבר האחרון שתשכחו הוא כנראה הסמארטפון, ובצדק. הסמארטפונים די מחברים אותנו לעולם המודרני, והמגוון והחידושים רק ממשיכים להגיע. היום בשידור Samsung Unpacked 2021 הכריזו סמסונג על הדור החדש של המכשירים, ביניהם Galaxy S21 ו-Galaxy S21 Plus.
המכשירים הללו נבדלים רק בגודל המסך, 6.2 אינץ' ל-S21 ו-6.7 אינץ' ל-S21 Plus, אך מעבר לכך נראה כי מדובר באותו מכשיר בדיוק. ואם במסך עסקינן, מדובר במסך AMOLED 2X בעל מהירות רענון דינמית שנעה בין 48Hz ל-120Hz כתלות בשימוש שלכם (סתם גלילה באינטרנט כנגד צפייה בסרטון, למשל).
כפי שניתן לשער, תצוגת המסכים של המכשירים נותנת חוויה חלקה ונעימה לעין, ולא רק בגלל קצב הרענון. ראשית, סמסונג שמו דגש על הצבעוניות החיה של התצוגה, ולא משנה באילו תנאי תאורה אתם נמצאים. שנית, המסך מאובזר בטכנולוגיה שמסננת אור כחול שמתיש את העיניים ובכך הופך את השימוש הרב שיש לנו עם המכשיר להרבה יותר נסבל.
עיצוב המכשירים מרשים, והם יבואו במגוון של צבעים. שלוש העדשות האחוריות מוגנות על ידי שלדת המכשיר, דבר שמעלה את השרידות שלהן משמעותית. גם זכוכית המסך משדרת הגנה, והיא עשויה מ-Corning Gorilla Glass Victus שעמידה בפני שריטות ונזקים.
Galaxy S21 Plus
שתי העדשות העליונות הן בעצם מצלמת זווית רחבה של 12 מגה-פיקסל (העליונה נקראת "אולטרה רחבה") והעדשה התחתונה הינה מצלמת טלפוטו (Telephoto) של 64 מגה-פיקסל. הורסטיליות של העדשות יחד עם המעבד של המכשיר ועם ה-AI שלו יאפשרו לכם ליצור רגעים יפהפיים כמעט בלי לחשוב על זה, ובעצם תוכלו להשתמש בכלים של צלמים מקצועיים בעזרת המכשיר שבכף ידכם.
בעזרת המצלמה תוכלו לצלם גם סרטוני וידאו ב-8K, והמסך שלכם גם יוכל להציג אותם במלוא הדרם. אציין שגם המצלמה הקדמית (או, מצלמת סלפי) איכותית, 10 מגה-פיקסל, וגם היא משתמשת בבינה מלאכותית כדי לחדד את התמונה ולתת לכם סלפי חלק וממוקד.
עם ביצועים נפלאים שכאלה, נשאלת השאלה "אז כמה זמן הסוללה תחזיק?". ובכן, סמסונג מדווחים על חיי סוללה של יותר מ-24 שעות עקב צריכת החשמל החכמה של המכשירים. גם אם חרשתם את יוטיוב עם המכשיר וזללתם את הסוללה בקצב מהיר יותר, המכשיר מצוייד באפשרויות טעינה חוטיות ואל חוטיות מהירות במיוחד, ואפילו תוכלו לעזור לחבר לטעון את הפלאפון שלו בעזרת המכשיר באופן אלחוטי.
כפי שאמרתי מקודם, הסמארטפונים מחברים אותנו לעולם המודרני, לכן הקישוריות מאוד חשובה. ה-Galaxy S21 וה-Galaxy S21 Plus מאפשרים גלישה מהירה התואמת את רשת 5G. כמו כן, תוכלו להשתמש בסים כפול ליותר מתוכנית גלישה אחת.
למכשיר יש גם מצב עדיפות מיוחד לגיימינג – Game Booster. במצב זה תמקסמו את ביצועי המכשיר וגם תימנעו משיחות לא רצויות שיקטעו את הכיף. עם התאמה ל-Unity Engine, בינה מלאכותית תנטר את השימוש במכשיר ותשנה באופן אוטומטי את ההגדרות כדי שתוכלו לשחק באופן הכי טוב שניתן, תוך שמירה על ויסות הטמפרטורה, הסוללה והזיכרון במהלך המשחק.
סדרת Samsung Galaxy S21 תושק ב-4 לפברואר, 2021.תוכלו למצוא מידע טכני נוסף על המכשירים כאן ואם תחשקו בהזמנה מוקדמת של אחד מהמכשירים, תוכלו לעשות זאת דרך הקישור הזה.
משחק צילום הפוקימונים שכולם חיכו לו New Pokemon Snap סוף סוף מקבל תאריך יציאה!
המשחק הוכרז מוקדם יותר השנה כהמשך למשחק האהוב ל-Nintendo 64 שיצא בשנת 1999. במשחק תשחקו בגוף ראשון ותצאו אל האיים של מחוז Lental כדי לפגוש פוקימונים בסביבת המחייה הטבעית שלהם.
תפקידכם כחוקרים יהיה לצלם ולתעד את ההתנהגויות של הפוקימונים באיזורים אלו, ולהציג את הממצאים שלכם לפרופסור מירור (Professor Mirror) שיתן לכם ציון עבור כל תמונה.
במשחק תיתקלו בתופעה ייחודית למחוז Lental, שגורמת לפוקימונים ולצמחים לזהור מסיבה לא ברורה, וככל הנראה תצטרכו לחקור למה!
כצלמים חוקרים, תצטרכו לבנות ולהשלים את ה-Photodex שלכם, ותוכלו לעשות זאת ב-30 לאפריל הקרוב!
המסיכה גם מספקת סטריליזציה אוטומטית על ידי אור אולטרא סגול פנימי שהורג חיידקים, ונטען באמצעות הקייס הייעודי של המסיכה.
אבל בואו נעזוב את כל השטויות האלו של "להגן על הבריאות שלנו" ונתחיל לדבר על הדברים החשובים באמת, RGB וסאונד.
המסיכה מציגה תאורת RGB שנדלקת אוטומטית כשחשוך, לחלוטין משהו שחסר לי במסיכה הפשוטה שלי מאדידס. כדי להתגבר על הקול המעומעם שמסיכות רגילות יוצרות, Razer הוסיפו טכנולוגיית הגברה קולית, בתוך המסיכה יש מיקרופון שמבטיח לחזק את קולכם דרך המסיכה ולדאוג שכולם ישמעו אתכם ברור, ואם זה לא מספיק, המסיכה גם שקופה כדי שיוכלו לראות את השפתיים שלכם.
עוד לא פורסם המחיר ותאריך היציאה למסיכות Razer החכמות, אבל נדאג לעדכן אתכם בהמשך בנושא, כי אנחנו יודעים כמה אתם רוצים אותן.
ממש ביממה האחרונה שיתפנו אתכם בהקמה של Lucasfilm Games, הגלגול החדש של החברה שתהיה אחראית על המותג של משחקי Lucasfilms, קצת כמו Lucasarts של פעם, לפחות עד החוזה שנוצר בין דיסני ל-EA. עכשיו זכינו להכרזה מרתקת נוספת בנושא – משחק עולם פתוח חדש של Star Wars בפיתוח של Ubisoft.
המפתחת Ubisoft, ביחד עם Massive Entertainment, יצאו בהכרזה על משחק עולם פתוח מתוך העולם של מלחמת הכוכבים. הפעם האחרונה שראינו משחק מהעולם הזה, שלא שייך לחברת EA, הייתה לפני שמונה שנים. אני חייבת להודות שלמרות שהמשחקים שהוציאה EA בשנים האחרונות מהעולם של מלחמת הכוכבים היו נהדרים בעיני, אני נרגשת לראות מה יוכלו לעשות השחקניות החדשות על המגרש.
על פי הידיעה ששוחררה לעיתונות, Lucasfilms Games חתמה הסכם שותפות ביחד עם המפתחות כדי ליצור את המשחק ורמזו שיש עוד דברים בדרך. כרגע אין עוד שום מידע נוסף לגבי המשחק החדש הזה פרט להכרזה הזו. מעבר לכך, Massive Entertainment כרגע מבצעת גיוסים לקראת הפרוייקט המרגש הזה כך שיקח לנו עוד זמן מה עד שנגלה עוד על מה שיש להם שם בתכנונים.
את Massive Entertainment אנחנו מכירים לאחרונה בעיקר בתור המפתחים של משחקי Tom Clancy's The Division. קשה לדמיין איזה מן משחק Star Wars המפתחת עשויה להביא לנו בסופו של דבר, אבל הפוטנציאל כאן אדיר.
בשיחה עם שון שופטאו (Sean Shoptaw), שהוא בכיר ב-Disney Global Games and Interactive Experiences בנושא הידיעה הזאת הוא אמר שחברת EA היא שותפה אסטרטגית חשובה שאיתה הם רוצים להמשיך ולעבוד, אך לתחושתם, היה מקום להתפתח לעוד כיוונים. לא ברור כל כך למה התכוון המשורר אך ממה שנאמר נוכל להסיק כי בכוונתם להמשיך ולהפיק עוד משחקים ולא רק עם Ubisoft.
נשיאת Lucasfilms, קת'לין קנדי (Kathleen Kennedy) הוסיפה ואמרה שבהסתכלות לחמישים השנים הבאות, החברה רוצה להמשיך עם המורשת של מותג Star Wars גם דרך משחקים. החזון לפיה הוא שבעזרת המשחקים העתידיים יוכלו להביא עוד סיפורים ולפתח עוד דמויות מרתקות וסיפורים סוחפים. שיתופי הפעולה האלו מאפשרים לצוות החברה להמשיך ולחקור כיוונים חדשים ליצור סיפורים מתוך העולם של מלחמת הכוכבים וגם של אינידאנה ג'ונס, בצורה שונה ומרעננת ממה שהם עשו בעבר בעולם הקולנוע, כך אמרה.
אין ספק שמשחק עולם פתוח מתוך העולם של Star Wars צריך להיות משהו מלהיב ומעניין במיוחד, ואנחנו כאן באתר ללא ספק נמשיך לעקוב ולראות לאן וכיצד זה יתפתח, ובתקווה שבכל זאת נוכל לקבל עוד משחקים חדשים ומדהימים מהעולם המופלא הזה.
המשחק Cyberpunk 2077 היה אחד המשחקים המצופים ביותר בשנים האחרונות וחברת CD Projekt RED היא אחת החברות האהובות בתחום. אך ההשקה של המשחק היתה מאוד רעועה עם באגים ענקיים שנתגלו והקשו על המשחק, בעיקר בדור הישן של הקונסולות PlayStation 4 ו-Xbox One.
נשיא חברת CD Projekt RED העלה היום סרטון התנצלות ותוכניות להמשך למשחק Cyberpunk 2077. בסרטון, אמר Marcin Iwinski כי הוא מתנצל על כך שהמשחק לא עמד בציפיות השחקנים ומבקש לקחת את מלוא האחריות עליו ועל צוות ההנהלה: "אל תאשימו את הצוותים שלנו במה שקרה. הם כולם מוכשרים ועובדים חרוצים. אני וההנהלה קיבלנו את ההחלטה הסופית וההחלטה לצאת כשהמשחק ככה היתה לגמרי שלנו. האמינו לי שלא רצינו שכך זה יראה, אנו מבטיחים לכם שנעשה את המיטב כדי לזכות בחזרה באמון שלכם."
כמי שלא היה שותף להייפ על המשחק, ובגדול דיי ציני לגבי חברת CD Projekt RED אני חייב לומר שאפו. שאפו ל-Marcin Iwinski על לקיחת האחריות על ידי ההנהלה של CD Projekt RED ושאפו על הנכונות לבוא ולומר טעיתי.
בהמשך, מסביר Marcin Iwinski את הכשלים העיקריים של Cyberpunk 2077. מדוע המשחק יצא באיחור לקונסולות ומדוע שחקני PlayStation 4 ו-Xbox One לא קיבלו את המוצר שציפו לו, ומדוע היו צריכים לעשות לוליינות טכנולוגית כדי להצליח לשווק ל-PlayStation 4 ו-Xbox One מלכתחילה. אני לא אלאה אתכם בהסברים הטכניים, מי שזה מעניין אותו מוזמן להקשיב. בכל הזמן הזה ממשיך Marcin Iwinski להסביר ששום דבר מההסברים לא מצדיק את התוצאה ושוב לוקח אחריות מלאה.
לאחר מכן, ממשיך Marcin Iwinski בהסבר לגבי עתידו של Cyberpunk 2077. כרגע מדובר על עדכון שיקרה בעוד עשרה ימים ממועד הוידאו ויהיה גדול ביותר, וכמה שבועות אחריו נקבל עדכון גדול נוסף. ההרחבות החינמיות שהיו מיועדות לצאת בתחילת השנה נדחות למהלך השנה כאשר החברה תעבוד על תיקונים במקום. החברה שומרת על לוח הזמנים לעדכון של הקונסולות לדור החדש והוא יתקיים כצפוי במחצית השניה של השנה.
נשיא CD Projekt RED חותם את הוידאו בכך שהם לוקחים ברצינות את הנושא ועובדים קשה כדי להסדיר את הנושא. האם זה יספיק? הזמן יגיד.