מחבר: מאור צור

  • הצטמררנו מ-Call of Cthulhu בכנס Gamescom 2017

    הצטמררנו מ-Call of Cthulhu בכנס Gamescom 2017

    קתולהו מאמץ את הלך הרוח של משחקי התפקידים של חברת Choasium, המשוחקים בעט ונייר ומביא את החוויה למחשב ולקונסולות. לפחות זה היה הרושם שקיבלנו לאחר שיצאנו מההדגמה של המשחק ב-Gamescom.

    הדמו החי שקיבלנו נעשה בחדר סגור במהלכו הראו את הפרק השני במשחק. הגיבור אדוארד פירס בדיוק מגיע לאי דארקוואטר ומתחיל בחקירת הרצח המסתורי של משפחת הוקינס.

    כבר מההתחלה יש תחושה שמשהו לא כשורה באי, מקבל את פנינו פגר מבותר של לוויתן קטלן המוטל על החוף. חקירת זיהוי פלילי זריזה לא חושפת הרבה מלבד שהפציעה לא נגרמה על ידי אף יצור ימי מוכר.

    למעשה חקירת זיהוי פלילי היא אחת מהמיומנויות שיש לאדוארד, הסיבה שלא הצלחנו לדלות הרבה מידע בשלב זה היא שהמיומנות הזו עדיין לא מספיקה. פיתוח מיומנויות שונות כמו פריצת מנעולים, יכולות על-טבעיות וגופניות יפתחו מסלולים שונים, מידע ואפשרויות משחק שונות.

    המטרה העיקרית בהדגמה הייתה לחקור מחסן נטוש על האי. בנוסף היו מספר מטרות צדדיות שיכלו לגלות לנו מידע נוסף או להרוויח נקודות זכות אצל המקומיים. המפתחים החליטו להיכנס לפונדק מקומי על מנת להדגים לנו איך היחסים עם דמויות הרקע משפיעים על המשחק.

    לדוגמה, בעל הפונדק לא אהב אותנו כל כך בתחילה אך אם משלימים מספר משימות צדדיות עבורו, הוא יגלה מעבר סודי למחסן.

    היחסים עם הדמויות משפיעים גם על הדיאלוגים עם מספר דמויות, חלקן אפילו לא ידברו איתנו וחלקן יספקו בהדרגה יותר מידע. בנוסף תפתחו אפשרויות דיאלוג נוספות במידה ותחקרו את הסביבה ותמצאו רמזים שתוכלו לדבר עליהם עם אנשים.

    לאחר שזכינו באמונו של בעל הפונדק ושוחחנו עם עוד מספר דייגים, הלכנו לכיוון המחסן דרך המעבר הסודי שהזכרנו.

    בנקודה זו התחלנו להרגיש את תחילת הסיפור, לא נפרט מעבר כדי לא להרוס את ההפתעה, אך נאמר שהמפתחים מצאו דרך לשלב שפיות (ואי שפיות) בתור מנגנון משחק.

    קתולהו הוא לא משחק עבור שחקנים עם לב חלש, כפי שניתן לדמיין תראו דברים מוזרים, מזעזעים ובלתי מוסברים, אדוארד הוא בן אדם בסך הכל. עם התקדמות המשחק השפיות שלו מדרדרת, ותתחילו לראות הזיות ולשמוע קולות, ועל פי המפתחים הקו בין מציאות ודמיון הולך ומיטשטש ככל שהעלילה מתקדמת. מה שראינו בהדגמה בדרך למחסן היה בהחלט מוזר ולא הגיוני- אבל זה אפילו לא קצה הקרחון של מה שבא בהמשך.

    העניין הוא שלא היינו זקוקים בהכרח למפגש עם בעל הפונדק. המעבר התת קרקעי הוא רק אחת מהדרכים להיכנס למחסן. יכלנו למשל לאיים על מספר שומרים או להתגנב פנימה, הכל תלוי איזה סוג שחקן אתם רוצים להיות ואילו מיומנויות אתם מפתחים.

    אחרי חיפוש במחסן גילינו שמישהו (או משהו) גר שם, עזבנו מיד כדי להמשיך בחקירה אבל מישהו חיכה לנו בחוץ. מסתבר שאם אתה לא יכול לפלס את הדרך שלך החוצה בדיבור תוכל לפלס את הדרך באלימות. אין דרך לשלוט על הקרב ונראה שתוצאות הקרב תלויה ברמת המיומנות.

    לצערנו הקרב לא נגמר בהצלחה מרובה והדמו הסתיים.

    קתולהו בהחלט מרגיש כמו משחק שנעשה מכל הלב, הוא מוסיף אלמנט של חקירה ו-RPG למשחק. הוא מבוסס על משחקי תפקידים קלאסיים (של עט ונייר) של חברת Chaosium, ואף מספר כותבים מהחברה הזו עבדו על הסיפור של המשחק.

    קתולהו יצא בדצמבר ל-PC, PlayStation 4 ול-Xbox One. ע״פ דיווחי המפתחים הקמפיין יקח בין 12-15 שעות לסיום.

  • Cities: Skylines – Green Cities  חבילת ההרחבה שתצמצם את הזיהום בעיר

    Cities: Skylines – Green Cities חבילת ההרחבה שתצמצם את הזיהום בעיר

    חברת Paradox, המפיצה של משחק ניהול הערים Cities: Skylines, הכריזה בכנס Gamescom 2017 על ההרחבה החמישית למשחק שתקרא ערים ירוקות.

    ההרחבה החדשה תהפוך את הערים שלכם או חלקים ממנה לירוקים ומזהמים הרבה פחות. מעל 200 מבנים חדשים יתווספו למשחק, בתים עם קירות וגגות ירוקים, פארקים חדשים, חנויות אורגניות, מכוניות חשמליות ומבני שרות ירוקים ושקטים הן רק חלק קטן ממה שהחברה הוסיפה במטרה להפוך את העיר הגדולה והיפה שלכם לכזאת שמשאירה חותם קטן על הסביבה.

    המשחק Cities: Skylines הגיח לעולם בשנת 2015 והחיה את ז׳אנר משחקי ניהול הערים שדישדש, מאז כבר הספיקו להוציא לו 4 חבילות הרחבה ועוד מספר DLC שרק משפרים את חווית המשחק ומוסיפה נפח משמעותי למשחקיות. חבילת ההרחבה החמישית תהפוך את המשחק למעניין עוד יותר ותוסיף פן נוסף לניהול העיר שלכם.

    ההרחבה תצא עד סוף השנה הנוכחית ל-PC.

  • Biomutant הוא משחק עולם פתוח בו תשחקו רקון נינג׳ה בחלל

    Biomutant הוא משחק עולם פתוח בו תשחקו רקון נינג׳ה בחלל

    Biomutant הוא משחק פעולה-תפקידים בעולם פתוח שהוכרז קצת לפני Gamescom 2017.

    המשחק מתרחש בעולם פוסט-אפוקליפטי שניתן לגלות בו יצורים מופלאים, לבחור בין פלגים שונים ולחקור שלושה עולמות. תוכלו לנהוג במספר כלי רכב שונים, כולל חללית חזיירים ולטייל בין שלושת העולמות.

    הדמות שלכם היא סוג של רקון נינג׳ה אותו ניתן לראות בסרטון אך לא כולם ישחקו את אותה הדמות – הודות לגיוון הגדול שהמשחק יציע יהיה ניתן להוסיף לדמות איברים ביונים ומוטציות חזקות שישנו את הדמות וישפיעו על המשחקיות וההתקפה. תוכלו לגדל טופרים, להצמיח כנפיים ולהוסיף איברים רובוטים לרקון.

    הקרבות במשחק ישלבו אומניות לחימה, חרבות, אקדחים ומכונות מלחמה. תוכלו ליצור נשקים חדשים וציוד ואפילו עוזר רובוט שיוכל לעזור לכם בלחימה.

    המשחק הוא פיתוח של סטודיו עצמאי שוודי בשם Experiment 101, ויפורסם ע״י החברה THQ Nordic.

    המשחק צפוי לצאת בשנת 2018 לPC, PlayStation 4 ול-Xbox One.

  • מיקרוסופט מכריזה על Age of Empires IV

    מיקרוסופט מכריזה על Age of Empires IV

    חברת מיקרוסופט חשפה בכנס Gamescom 2017 מעט מידע על הכותר החדש בסדרת Age of Empires ועל חידוש המשחקים הישנים בסדרה.

    החברה תוציא את שלושת הכותרים הקודמים בסדרה במהדורה מחודשת כאשר המשחק הראשון יכלול שיפור גרפי משמעותי,שיפורים קלים למשחקיות ואף הקלטה מחודשת של פס-הקול. שני הכותרים הבאים יקבלו עדכון רזולוציה. המשחקים יהיו בלעדיים לוינדוס 10.

    החברה לא פרסמה הרבה מידע על Age of Empires IV אלא רק טריילר חשיפה שבו לא ניתן לראות קטעים מהמשחק אלא רק סצנות קרב.

    המשחק הרביעי מפותח ע״י חברת Relic Entertainment ויופץ ע״י מיקרוסופט.

  • Horizon Zero Dawn מקבל עדכון חדש

    Horizon Zero Dawn מקבל עדכון חדש

    בזמן שמפתחת המשחק כבר עובדת במרץ על חבילת ההרחבה החדשה למשחק שהוכרזה בכנס E3, יצא בתחילת החודש עדכון למשחק לגירסה 1.3 המביא איתו חידושים רבים בינהם: מצב משחק חדש, רמת קושי חדשה ועדכון לנשקים ותלבושות.

    החידוש העיקרי בגירסה זו הוא מצב משחק המאפשר לחוות מחדש את המשחק עם אלוי מבלי לוותר על ההתקדמות והפריטים שנאספו. מצב המשחק החדש יאפשר להגיע לרמה מקסימלית של 50 אך עדיין לצבור XP תוך כדי.

    בנוסף לאלה מכם שחיפשו אתגר, התווסף מצב משחק אולטרה קשה, הגדרה זו תחדד את החושים וההתנהגות של המשחק ותהפוך אותו למאתגר וקשה יותר.