תגית: Sekiro: Shadows Die Twice

  • המשחקים הטובים ביותר של 2019: 20 המשחקים שאהבנו לשחק ב-2019

    המשחקים הטובים ביותר של 2019: 20 המשחקים שאהבנו לשחק ב-2019

    כמו שעשינו בשנה שעברה, החלטנו שלא להכתיר משחק יחיד בתור "המשחק הטוב ביותר של 2019". במקום זאת, הרכבנו רשימה של משחקים שכל אחד מאיתנו נהנה לשחק לאורך השנה.

    הנה הם המשחקים שאהבנו לשחק לאורך השנה. קחו אותם בתור ההמלצה שלנו למשחקים מ-2019 שאתם חייבים לשחק.

    Borderlands 3

    זה לא טריוויאלי שבסדרה כמו Borderlands, שמאז המשחק הראשון שלה התהדרה בכמות הבלתי פרופורציונלית של נשקים מסוגים וצורות שונות, משחק המשך יצליח לחדש ולהביא לנו נשקים עוד יותר מעניינים וביזאריים. עם מצב ירי אלטרנטיבי חדש, Borderlands 3 עושה בדיוק את זה, ומוסיף מימד חדש לארסנל הנשקים הבלתי מוגבל של הסדרה.

    עם יותר כוכבים, יותר יכולות, ויותר רכבים, Borderlands 3 נותן לנו עוד ועוד ממה שכל כך אהבנו במשחקים הקודמים. משימות הצד המטורללות וההומור הציני קרעו אותנו מצחוק.

    Borderlands 3 ללא ספק מתעלה על קודמיו בכל הנוגע לאנימצייה שלו ולעולם הפתוח המרשים שלו, שכולל ערים מרשימות וגורדי שחקים. ניכר גם הגיוון בדמויות המטורללות שנגדם נלחמים; נשים, גברים, גמדים ואפילו ייצוג מהקהילה הגאה. אין ספק שהמשחק הזה קורץ לכולם וצוחק על כולם.

    Borderlands 3 זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Borderlands 3.

    Fire Emblem: Three Houses

    fire emblem three houses

    סדרת Fire Emblem תמיד סבבה קרב טקטי מלהיב, דמויות מסקרנות, ועלילות אפיות ומרגשות. Fire Emblem: Three Houses מתבלט בתוך הסדרה המדהימה הזו בכך שהוא מוסיף שלל מכניקות שעוזרות להכניס שחקנים חדשים לסדרה.

    במשחק אתם בוחרים לחבור לאחד מתוך שלושה בתים, וכל נתיב שכזה מאפשר לכם לחוות עלילות שונות ולהתחבר לדמויות שונות. כל קו עלילה חושף חלק מהסיפור הכולל, ודוחף אתכם להמשיך לשחק כדי לחוות את כל המשחק, גם אחרי שהשקעתם שעות על גבי שעות בסיבוב הראשון שלכם.

    הדגש של Three Houses על קשר אנושי נוגע ללב במיוחד. כשאתם מתקדמים, הדמויות שאתם שולטים עליהן יוצרות חברויות שמתורגמות לשיחות תמיכה מרגשות. אתם תמצאו את עצמכם על סף דמעות יותר מפעם אחת לאורך ההרפתקה שלכם. Fire Emblem: Three Houses הוא אחד ממשחקי התפקידים העמוקים והטובים ששיחקנו כבר הרבה זמן.

    Fire Emblem: Three Houses זמין ל-Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Fire Emblem: Three Houses.

    Control

    control

    Control הוא משחק מעולה, אבל אם לא שיחקתם בו, קצת קשה להסביר למה (ועוד יותר קשה להסביר מדוע לא שיחקתם בו עדיין). בניית העולם הקפדנית, האויבים המעוותים אותם עליכם להביס, הסביבות עוצרות הנשימה, השיר המדהים ההוא של Old Gods of Asgard, כל אלה הם רק חלק מהעניין; Control הוא פשוט אחד מהמשחקים היצירתיים ביותר ששיחקנו כבר הרבה זמן.

    הסיפור כתוב היטב ופותח דלתות לרגעים מעוררי השראה ובלתי נשכחים, ואף על פי כן תרצו לשוב ולשחק בו. כל פיסת עלילה שתחשפו תצית את הדמיון שלכם וזה מבלי לדבר על המשחקיות יוצאת הדופן. למזלנו, המשחק צפוי לקבל תוכן נוסף בתחילת השנה הבאה.

    והחלק הכי טוב? Remedy נותנת ל-Control להרחיב ולהסביר דברים ממגוון המשחקים האחרים שהם הוציאו, ולקשור אותם יחד למעין יקום משלהם, Remedy-verse ממש. למצוא דברים שכאלה במשחק זה פשוט תענוג למעריצי החברה.

    Control זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One.

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    star wars jedi fallen order combat

    הדבר הראשון שבולט ב-Star Wars Jedi: Fallen Order הוא האווירה הכללית של המשחק מבחינת הגרפיקה והמוזיקה, שנותנים תחושה של סיפור מלחמת הכוכבים שלא סופר עדיין, ועולם מסקרן שרק מחכה שיחקרו אותו.

    תהליך התפתחות של הגיבור הראשי, קאל, מפאדוון צעיר לג'דיי למהדרין מעניין ביותר, והוא מהווה גיבור מוצלח שמרתק לראות מה יקרה לו בהמשך. גם הדמויות השונות שסובבות אותו לאורך המשחק, עם דגש על BD-1, מעוצבות בחן רב ובירידה עמוקה לפרטים, ועוזרות לפתח את העלילה.

    השימוש בחרב האור ובכוח במהלך קרבות מולבשים בצורה טבעית, ממש כמו ג'דיי אמיתי שנלחם באובים. אך אין ספק שהרגעים הכי טובים במשחק הם כאשר מצליחים להדוף אוייב ולהפעיל קטעי חיסול סימנטיים מספקים.

    Star Wars Jedi: Fallen Order זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Star Wars Jedi: Fallen Order.

    Slay the Spire

    slay the spire

    המשחק Slay the Spire מזמין שחקנים חדשים כשם שהוא מאתגר את שחקני הקלפים הותיקים, והוא בהחלט יותר ממשחק בניית חפיסות פשוט. המשחק בסגנון רוגלייק וחקר מבוכים, עם מגוון של קלפים ושרידים אותם תוכלו לאסוף בדרככם החוזרת ונשנה אל הפסגה.

    ניתן לשחק את המשחק בסגנונות רבים ושונים. מרבית האנשים עשויים להעדיף לשחק אותו כחוויה יחידנית, אך תוכלו להנות ממנו עם חברים ולדון ביניכם אילו קלפים לבחור ולאילו אתגרים לפנות. תוכלו גם להצטרף לקהילת האצנים (speedrunners) ולהתחרות על המקומות העליונים בלוח התוצאות.

    אם איכשהו השתעממתם מליבת המשחק, מודרים יצרו דמויות חדשות, קלפים חדשים ואפילו חוקים חדשים לשחק על פיהם, שמשנים את המשחק לחלוטין. Slay the Spire הוא משחק שפשוט ממשיך לתת, ואנחנו נשחק בו עמוק לתוך שנת 2020, וסביר להניח שאף מעבר אליה.

    Slay the Spire זמין ל-PC, PlayStation 4, Xbox One ו-Switch.

    AI: The Somnium Files

    מבית היוצרים של סדרת משחקי Zero Escape, המשחק AI: The Somnium Files הוא חיה די משונה. במשחק אתם משחקים בלש עם אמנזיה שיש לו עין ביונית עם בינה מלאכותית שהוא משתמש בה בשביל לצלול לחלומות של אנשים כדי לפתור פשעים. העלילה עצמה של המשחק היא אפילו יותר מבלבלת, על הבלש לפתור מקרי רצח של אנשים הקשורים לחייו כאשר הרציחות דומות למקרי רצח קודמים שקרו בערך בזמן שהבלש איבד את זכרונו.

    AI: The Somnium Files משחק כמו Visual Novel, כשבמהלך רוב המשחק אתם אוספים ראיות, מדברים עם דמויות ולומדים עוד על הרצח ועל עברו של הגיבור. החלק השני של המשחק מתנהל בתוך חלומות של עדים/חשודים ברצח ובהם אנו צריכים לפתור פאזלים בשביל להגיע לסודות של החולמים, תוך כדי החלומות יכולות להיות בחירות שיכולות להשפיע על המנטליות של החולמים וזה בהתאמה יכול לשנות את האירועים שקורים במשחק.

    עם סיפור תעלומה מוזר ומעניין ודמויות עם הרבה כימיה, AI: The Somnium Files הוא משחק שמפתה אתכם להמשיך לשחק בו כדי לראות לאן הסיפור יתפתח ומה הסוד מאחורי התעלומה.

    AI: The Somnium Files זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Switch.

    Astral Chain

    astral chain

    כמו המשחק Nier: Automata שיצא ב-2017, גם Astral Chain מוכיח ש-Platinum Games קיבלו חזרה את הקסם שלהם.

    המשחק מציג את סגנון האקשן האיקוני של Platinum Games, עם מערכת קרב מעולה בה תשלטו גם בדמות הראשית שלכם וגם בלגיון (Legion) שלכם. יש חמישה סוגים של לגיון שיכול לתמוך בכם במהלך הקרבות, וכל סוג יכניס טקטיקות ומהלכים אפשריים אותם תוכלו לעשות. לשלוט בשתי דמויות במקביל מרגיש כאוטי אך מתגמל, וזה כיף לעשות ג'אגלינג בין כל הדברים שאתם יכולים לעשות בבת אחת.

    מחוץ לקרב, המראות הויזואליים, המוסיקה, ובניית העולם יוצאים מן הכלל. מצודתם האחרונה של בני האדם היא אי חי ויפהפה. הסיפור אמנם לא טוב כפי שהיינו רוצים לראות, אבל כל שאר האלמנטים הופכים את Astral Chain למשחק חובה לכל בעלי Nintendo Switch.

    Astral Chain זמין ל-Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Astral Chain.

    Call of Duty: Modern Warfare

    call of duty modern warfare

    פעם נוספת, Call of Duty: Modern Warfare לוקח את סדרת משחקי היריות הותיקה בחזרה לפסגה. הקמפיין לשחקן יחיד מעולה, עם משימות פתוחות ומגוונות שמעודדות אתכם לשחק בהן מחדש. Infinity War הלכו עד הסוף בהצגת המלחמה כמשהו קודר ואפור, עם גבולות מטושטשים (עם חריגות בודדות).

    המשחק נהדר גם בגזרת ה-Multiplayer, וממשיך להשתפר עם כל עדכון חדש. המפות דינאמיות ומאתגרות, יש מספיק אקשן מכל הכיוונים, ומצב ה-2 נגד 2 החדש הוא כיף אינטנסיבי וטהור. נראה שהמפתחים ממש מקשיבים לקהילה בכל מה שקשור לתיקון בעיות ותוכן חדש.

    זה לא מפתיע ש-Call of Duty: Modern Warfare זכה לשיא מכירות בסוף השבוע הראשון ליציאתו. הוא הכותר הטוב ביותר בסדרה בדור הזה, ואחד ממשחקי Call of Duty הטובים ביותר ששיחקנו.

    Call of Duty: Modern Warfare זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Call of Duty: Modern Warfare.

    Death Stranding

    Death Stranding

    תופעת ה-Death Stranding השאירה אחריה חורבן וניתוק כמעט מוחלט בין האנשים בעולם, וארצות הברית שהייתה פעם מעצמה יורדת על ברכיה מול התופעה המוזרה. במטרה לשקם את אמריקה, נפרשה תשתית טכנולוגית חדשה שביכולתה לקשר בין מקומות שונים ברחבי אמריקה. התפקיד של סאם, שליח שנחשב אגדה בתחומו, הוא פשוט לכאורה – ליצור את החיבור בין נקודות התשתית, ולהעביר על הדרך מגוון רחב של מטען.

    סאם הוא התגלמות הביטוי "מים שקטים חודרים עמוק", וככל שהמשחק מתקדם תגלו כי אתם מבינים אותו יותר ויותר. הדמויות המלוות אותו עשויות, כתובות ומשחקות נפלא ומעודדות אתכם להמשיך ולהשקיע בשיקום העולם גם כשכבר התרוצצתם רבות ממקום למקום.

    אל תטעו לחשוב שמדובר בסימולטור שליחויות פשוט – אם תכנסו לנעליו של סאם תגלו עלילה מרתקת ועמוקה עם תפניות ותהפוכות כמו גם משחקיות רבת נדבכים ומאתגרת. את כל זה תחוו לרקע נופים נפלאים של עולם הרוס אך מלא תקווה ופסקול עוצמתי שמטמיע בכם רגשות אמיתיים.

    Death Stranding זמין ל-PlayStation 4 (וניתן להזמינו בהזמנה מוקדמת ל-PC). קראו את הביקורת המלאה שלנו על Death Stranding.

    Atelier Ryza

    סדרת משחקי Atelier היא סדרה בת עשרות שנים שלמעשה המציאה את הרעיון של ייצור חפצים במשחקי מחשב. עם הכותר הכי חדש בה, Atelier Ryza, רואים שהסדרה לא רק ממשיכה להיות טובה, היא גם משנה את עצמה עם מכניקות משחק חדשות במקום להיצמד למה שנעשה במשחקים הקודמים (אבל בלי להשתנות יותר מדי).

    ב-Atelier Ryza משחקים בתור רייזה, נערה בכפר נידח שרוצה לצאת להרפתקאות במקום להיתקע באותו מקום כל חייה. אחרי מספר אירועים, רייזה מגלה את אומנות האלכימיה, היכולת לשלב חפצים שונים בשביל לייצר חפץ חדש, ויוצאת להרפתקאות בשביל למצוא מרכיבים חדשים ולעזור לאנשים בכפר שלה.

    Atelier Ryza משלב מערכת קרב מהירה וכיפית שבה חשוב להקפיד על עבודת צוות עם שאר הדמויות בחבורה של רייזה, ביחד עם מערכת אלכימיה עמוקה שבה יש כמות ענקית של חפצים ליצור, כאשר לכל חפץ יש איכות ואפקטים שניתן להוסיף או לשנות על פי השילוב של חפצים שמשתמשים בהם במהלך היצירה. ביחד עם גרפיקה יפה וצבעונית ועלילה עם דמויות שכתובות באופן מעולה, Atelier Ryza הוא משחק נהדר שאפשר להשקיע בו עשרות שעות עם מערכת האלכימיה.

    Atelier Ryza זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Switch.

    Need For Speed Heat

    Need For Speed Heat

    אחרי כמעט עשור שנדמה היה שסדרת Need For Speed איבדה את הקסם שלה, Need For Speed הניף אותנו מהרגליים, ולקח אותנו לסיבוב בנופים הצבעוניים והמרהיבים של Palm City.

    עם מערכת קסטומיזציה מפורטת שנותנת לכם לעצב את המדבקות על הרכב לעומק, Need For Speed Heat נותן לכם להיות יצירתיים ולהגשים את מכונית החלומות שלכם.

    בין אם אתם מתקדמים בסיפור הסינמטי, צוברים כסף במירוצי יום, או מתחמקים מהמשטרה במהלך הלילה, האקשן ב-Need For Speed Heat אף פעם לא נגמר. הנוסחה החדשה של המשחק של יום ולילה היא מתכון מנצח, שלוקח את הסדרה בחזרה לנתיב המהיר.

    Need For Speed Heat זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Need For Speed Heat.

    The Surge 2

    the_surge_2_cover

    בכל פעם שאנחנו משחקים משחק סולס-לייק חדש, אנחנו בוחרים מועדף חדש. השנה, המשחק המועדף עלינו היה The Surge 2. השלבים שמתחברים בינם לבין עצמם, אנימציות קטיעת האיברים הנהדרות ומכניקות הקרב החלקות הופכות את הכותר הזה למשחק אקשן-תפקידים מבוסס סיבולת מושלם, לצד Bloodborne הנהדר.

    המשחק עושה עבודה פנטסטית בלימוד המשחק מבלי שתרגישו שמחזיקים לכם את היד, שזה פן שאנחנו מעריכים מאוד במשחקי סולס-לייק. זו יכולה להיות נקודת השבירה של חווית משחק שכזה.

    Deck 13 משכו בעטם סיפור מרגש, דבר שחסר לנו בכותר הקודם בסדרה ובנסיונם הראשון בסגנון סולס-לייק, Lords of the Fallen.

    אם אתם אוהבים אקשן כבד וחסר מעצורים, חובבי אתגר קשה ונהנים ממשחקי hack and slash עתידניים, The Surge 2 יעביר לכם שעות על גבי שעות של ריגושים.

    The Surge 2 זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על The Surge 2.

    Pokemon Sword and Shield

    pokemon sword and shield dynamax pikachu

    המשחקים Pokemon Sword and Shield הם הרבה יותר מאשר כותר חדש בסדרה המוכרת עם ניחוח אנגלי חדש. ככותר חדש לחלוטין בקונסולה ביתית, הדור השמיני של פוקימון לוקח את הנוסחה של הסדרה ומעלה אותה לרמה הבאה, תוך שהוא נותן אווירה שמזכירה לנו את האנימה.

    לצד השגרה של משחקי פוקימון שכוללת ניצחון בקרבות מכון, הפיכה לאלופי המחוז ולכידה של כמה שיותר סוגים של פוקימונים, המשחקים נותנים לכם לחקור את אזור הפרא היפהפה, בו תוכלו לראשונה לקבל חווית עולם פתוח במשחק פוקימון ולמצוא פוקימונים חזקים במגוון נופים ומזגי אוויר. איזור הפרא נותן למשחקים אווירה חיה וייחודית, וניתן להעביר בו שעות תוך התפעלות מהפוקימונים השונים שמטיילים בו והאינטרקציה איתם.

    הדור השמיני של פוקימון הביא איתו פן שיתופי מוצלח מתמיד עם שילוב של ריידים המעודדים שחקנים גם להירתם אחד לצד השני בנוסף לפן התחרותי הקיים. בעזרת קרבות הריידים תוכלו להשלים את הפוקידע בדור הזה ביתר קלות, בפרט כי הם פונים לשחקנים קז'ואליים ותחרותיים כאחד. המשחקים האלו הוכיחו לכולם שאין לשפוט משחק לפי יציאתו והם בהחלט כותרי הפוקימון הטובים ביותר שיצאו בשנים האחרונות.

    Pokémon Sword and Shield זמינים ל-Nintendo Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Pokemon Sword and Shield.

    Apex Legends

    Apex Legends Season 1

    אחרי שבשנה שעברה נדמה היה שז'אנר ה-Battle Royale נחרש מכל כיוון וש-Fortnite, PUGB ו-Call of Duty: Black Ops 4 שולטים בו ביד רמה, Apex Legends הגיח משום מקום והפיל את כולנו מהכסא.

    המשחק הכניס שינוי מרענן לז'אנר עם מבחר גיבורים מגוונים ודגש על מפות מעניינות עם שימוש בחוכמה בורטיקליות של העולם, שמאפשרות מגוון רחב של אסטרטגיות.

    הדגש על עבודת צוות כחלק משלישיה מחייבת אתכם לתקשר (ואפילו להכיר אנשים חדשים על הדרך), ולהשתמש ביכולות השונות של הגיבורים בחוכמה. השילובים בין היכולות השונות יוצרים סינרגיה חזקה והופכים את המשחקים להרבה יותר מלאי אקשן.

    המשחק Apex Legends זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.

    Stygian: Reign of the Old Ones

    stygian

    Stygian: Reign of the Old Ones הוא עוד דוגמה נהדרת למשחקי התפקידים הנפלאים ששנת 2019 הביאה לנו. זהו משחק לאברקראפטי בעל נאמנות אדוקה לחומרי המקור, ועושה איתם צדק. לא רק בשל העובדה שהוא נותן לכם לפגוש בזוועות שמעבר למציאות שלנו, אלא בסחיטת כל טיפה של חרדת קיום מכם.

    Stygian מעודד אתכם לפתור כל סיטואציה בכל דרך שתבחרו, אבל אז מכריח אתכם לחיות עם התוצאות (הבדרך כלל מחרידות).

    האטמוספירה האפלה והעלילה מעלים אתכם בחכתם חיש מהר, וככל שתתקדמו העולם יהיה מעוות ומעניין יותר, כך שלעולם לא תרצו לעצור. מגוון הדמויות שתוכלו לשחק נותן לכם מנעד רחב של אפשרויות כאשר תיתקלו בבעיות, ותמיד תתהו מה יכל היה להיות אם הייתם בוחרים בנתיב פעולה אחר.

    אנו ממליצים על Stygian בפני כל מי שמחפש לחוות משחק תפקידים ארוך ומרגש, כזה שתוכלו לשחק בכפייתיות, שוב ושוב. ושוב.

    Stygian: Reign of the Old Ones זמין ל-PC. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Stygian: Reign of the Old Ones.

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Sekiro Sparks

    על אף שהוא בונה על המוניטין הקשה והמאיים של סדרת Souls, המשחק Sekiro: Shadows Die Twice הצליח לעורר עניין בשחקנים חדשים וותיקים כאחד עם הגישה היותר נגישה ומכוונת אקשן שלו.

    Sekiro מביא לחיים חזון דימוני ומרהיב של יפן הפיאודלית, ומספר לנו סיפור על לוחם שינובי שנלחם כדי להציל את המאסטר הצעיר שלו. מערכת הקרב הייחודית מתמקדת בדיוק ותזמון, והופכת כל חיכוך לקרב מלהיב שמדגיש את האנימציות המפורטות.

    אם הקרבות המסעירים הם קצת יותר מדי בשבילכם, אתם יכולים לשלב התגנבות לצד שלל כלים וטכניקות כדי להפתיע את האויבים שלכם ולצאת כשידכם על העליונה. אחד מהכלים הללו הוא וו תפיסה מאוד שימושי שעוזר לכם לחקור את העולם המרתק בחופשיות.

    אם אתם נותנים לסקרנות שלכם להניע אתכם קדימה במסעכם ב-Sekiro: Shadows Die Twice, אתם תגלו הרפתקה שכל השחקנים יכולים להעריך, ולא רק מעריצי Dark Souls ומזוכיסטים.

    Sekiro: Shadows Die Twice זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Sekiro: Shadows Die Twice.

    Ion Fury

    ion fury

    השנה סימלה את תחייתם של משחקי היריות בסגנון שנות ה-90, עם שחרורים משופרים של קלאסיקות ומשחקים חדשים שנראים ומשחקים כמו משחקים מהדור הנוסטלגי הזה. Ion Fury שייך לקטגוריה השנייה, ומרגיש כאילו הוא נוצר באותה תקופה כמו קלאסיקות כמו Doom ו-Blood (או לפחות, אם היה איזה סופר מחשב באותם שנים להריץ אותו) ומשחק בצורה דומה.

    ב-Ion Fury אתם משחקים שוטרת בעולם עתידני שנלחמת נגד מדען מטורף, ובדרך אתם נלחמים בעוזריו והיצירות המשוגעות שלו. המסע של הגיבורה נגד המדען מוביל אתכם אל הרבה אזורים מרשימים כמו גורדי שחקים, שדות רחבים ומעבדות ענקיות, כשלכל אחד מהם יש מראה ייחודי וטקטיקה שונה כיצד להתקדם. כמו כן לא חסרים אויבים להרוג, בין סייבורגים עם רובים, מוטנטים שקופצים עליכם ורובוטים ענקיים שיורים עליכם טילים.

    כנגדם, Ion Fury מצייד אתכם בארסנל אדיר של רובים, שוטגאנים, פצצות שמתמגנטות לתוך אויבים ועוד. עם נלאי כלי נשק, שכל אחד מתאים למצב שונה, המשחק מהיר, עצבני ודורש גם מחשבה קדימה כיצד לגשת לכל קרב. בקיצור, תענוג.

    Ion Fury זמין ל-PC, PlayStation 4, Xbox One ו-Switch.

    A Plague Tale: Innocence

    a plague tale innocence

    A Plague Tale: Innocence הוא משחק יפהפה, עם דמויות ועיצובים סביבתיים מהממים לצד כמויות מזעזעות של עכברושים המתפתלים על המסך.

    העכברושים אינם האויב אותו עליכם להביס או גימיק – הם כוח טבע שעליכם להתמודד איתו. הודות להם, לצלוח את השלב הופך להיות חידה שטנית ומחוכמת שממשיכה להעלות את האתגר ככל שהסיפור מתקדם.

    ואיזה סיפור אפי ומרתק הוא. קל להשוות את הסיפור למלחמת הכוכבים, מכל הדברים. כלומר, אם מלחמת הכוכבים הייתה מתרחשת במאה ה-18 בצרפת, והעכברושים היו התחליף לכוח. אולי תמצאו את ההשוואה הזו מגוכחת, אבל כשתשחקו במשחק אתם תראו למה אנחנו מתכוונים.

    אם אתם מחפשים סיפור שייזכר לעד עם משחקיות מרטיטה (ומפחדים עד מוות ממכרסמים מרושעים) – A Plague Tale הוא משחק חובה.

    A Plague Tale: Innocence זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קיראו את הביקורת המלאה שלנו על A Plague Tale: Innocence.

    Devil May Cry 5

    Devil May Cry V Gerbera

    11 שנים אחרי יציאת המשחק האחרון, Devil May Cry 5 מחזיר את סדרת המשחקים, ובגדול. Devil May Cry 5 מתבלט בזכות הויזואליות הנפלאה לו, הסיפור המעניין והמרגש, והאקשן הבלתי נגמר שלו שימיס לכם את הפרצוף.

    דנטה, נירו ו-V, כולם מחזיקים בארסנל שלם של נשקים שכל כך כיף להשתמש בהם שלעולם לא תשתעממו מלראות אותם בפעולה. הם מעודדים אתכם להתנסות בקרב, למצוא את הקומבואים האהובים עליכם, ולאתגר את עצמכם כדי להקפיץ את הניקוד, גם ברמות הקושי הגבוהות.

    המשחק החמישי בסדרה מצליח להשאר קליל ומדלג בחינניות בין קטעים מרגשים ורציניים להומור מגוחך, בעיקר כשדנטה וניקו מעורבים. הוא מעט קצר באורכו, אבל יש מספיק סיבות לחזור אליו גם אחרי שראיתם את הכתוביות של הסוף.

    Devil May Cry 5 הוא אחד ממשחקי האקשן הטובים של 2019, ואולי גם הכותר האהוב עלינו בסדרת DMC כולה.

    Devil May Cry 5 זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Devil May Cry 5.

    Gears 5

    gears 5

    Gears 5 מרגיש כמו הבית לאוהבי סדרת Gears of War. אקשן טהור עם קמפיין נהדר, מולטיפלייר ממכר ועוד כהנה וכהנה גימיקים שתוכלו לנגוס בהם. והוא עדיין אחד ממשחקי היריות הקואופרטיבים הטובים ביותר שיש.

    במרבית הזמן, Gears 5 מרגיש כמו "עוד Gears", שזה כנראה מה שהמעריצים קיוו לו בכל מקרה. אך אין זה אומר שהוא לא מצליח לחדש בגבולות הנוסחה המוכרת. עם סביבות גדולות ופתוחות, משימות צדדיות וסודות, הקמפיין מרגיש יותר נרחב מאז ומתמיד.

    גם חווית המולטיפלייר לא מאכזבת. הקרבות התחרותיים מהירים ואכזריים כפי שתמיד היו, במיוחד במצב הארקייד החדש. כמו כן, ישנן אפשרויות נוספות לשיתוף פעולה, עם מצב Horde משופץ ומצב נסיגה טקטי שמרגישים כמו מצב משחק מקורי לגמרי בסדרת Gears.

    Gears 5 דוחפת את סדרת Gears of War אל דרך חדשה ומרעננת, ואנחנו מצפים בקוצר רוח לראות כיצד תסתיים הטרילוגיה.

    Gears 5 זמין ל-PC ו-Xbox One.

  • Sekiro: Shadows Die Twice – טיפים לשינובי המתחיל

    Sekiro: Shadows Die Twice – טיפים לשינובי המתחיל

    עם כל משחק חדש של From Software מגיע הרבה מאוד תסכול משחקנים שמנסים להביס את האויבים האכזריים במשחק. המשחק החדש של החברה, Sekiro: Shadows Die Twice, לא שונה. ריכזנו כאן טיפים עבור מי שנתקע או רוצה לעשות לעצמו חיים הרבה יותר קלים.

    רוצו כמו הרוח

    לרוץ זה כנראה הטיפ החשוב ביותר שלא יהיה מובן מאליו למי ששיחק במשחק הקודמים של החברה. בדרך כלל במשחקים של FromSoftware ריצה כמו משוגע ברחבי הזירה היא דרך מאוד טובה לגרום לדמות של השחקן להתעייף, לעצור, ולמות בהתקפה הבאה של הבוס.

    במשחק Sekiro, הגיבור לא מוגבל בזמן ריצה חופשית (שאפשר לבצע על ידי השארת כפתור הריצה לחוץ) ויכול לרוץ כאוות נפשו בשדה הקרב. זה עוזר מאוד בקרבות נגד בוסים גדולים, כשהגנה היא לא מאוד אפקטיבית, וגם יכול לעזור נגד אויבים שמשאירים את עצמם פתוחים אחרי מתקפה.

    via Gfycat

    שימו לב ליציבה שלכם ושל היריב

    בניגוד למשחקים הקודמים של From Software, ב-Sekiro: Shadows Die Twice אין מד סיבולת. במקומו קיים מד יציבה שקיים גם עבור השחקן וגם לאויבים. מד זה יורד כאשר חוסמים מכות או חוטפים נזק, ומתמלא מחדש בקצב התלוי בכמה חיים נותרים לשחקן.

    כאשר המד שלכם מגיע לאפס, אתם פתוחים להתקפה, אבל אם אתם מצליחים לשבור את היציבה של האוייב שלכם, אתם יכולים לחסל אותו במכה אחת.

    כמו שציינתי קודם, מד היציבה מתחדש לאט יותר כשאתם עם מד חיים נמוך, וזה נכון גם לאויבים שלכם. לכן אם אתם מתקשים לגרום נזק יציבה לבוס, תצטרכו לגרום לו נזק למד החיים כך שמד היציבה שלו לא יחזור מהר.

    עוד טיפ הוא שניתן להחזיר יציבה מהר באמצעות הגנה במקום. זה הגיוני אם חושבים על הרעיון מאחורי המד, אבל נוגד את מה שהיה במשחקים הקודמים של המפתחים.

    Sekiro Gyoubu

    שימו לב שיש בוסים או אויבים שעדיף להרוג אותם מאשר לנסות לשבור את היציבה שלהם, כאשר בדרך כלל אלה יהיו חיות עצומות.

    אל תפחדו להתקרב ולהגן

    חלק מהיריבים במשחק יותר פשוטים להריגה כאשר אתם נמצאים קרובים אליהם, וזה כולל בוסים. אתם תרצו לשים לב לכמה נזק יציבה בוסים גורמים, ובמידה והוא נמוך, תצמדו אליהם ותמשיכו להגן ולנסות לבלום את המתקפות שלהם, ואם אפשר, להוסיף כמה מתקפות נגד כאשר הם פתוחים.

    זה טיפ הפוך מהטיפ הראשון שרשמתי, אבל הוא מראה כמה מגוונים הבוסים במשחק ואיך ניתן להשתמש בדרכים שונות להביס אותם.

    Sekiro Shadows Die Twice

    השתמשו בכלי הפרותזה

    כלי הפרותזה הם נשקים שונים שאתם תמצאו בעולם המשחק, אשר ניתן להשתמש בהם במהלך קרב. למען האמת, בהחלט כדאי להשתמש בהם בשביל לעשות לעצמכם את החיים קלים יותר.

    למשל, השוריקן עושה כמות לא רעה של נזק ואפקטיבי במיוחד נגד אויבים שנמצאים באוויר, והנפצים יכולים לעצור באמצע מתקפות של בוסים ולהשאיר אותם פתוחים להתקפה ובמיוחד אפקטיביים נגד חיות. האש יכולה להיות מאוד אפקטיבית נגד מפלצות גדולות, ואפשר לשלב אותה עם שמן כדי לגרום לנזק בעירה מתמשך.

    הגרזן גם הוא שימושי, ויכול להרתיע יריבים ולהרוס מגנים. לכן אם אתם נתקלים ביריב קשה, תבדקו אם יש לכם כלי שיכול לעזור נגדו.

    Sekiro Sparks

    ועוד כמה טיפים קטנים

    טיפים אלו מתייחסים לשלבים שונים במשחק שבהם אתם עשויים להתקע. לא הולכים להיות כאן ספוילרים משמעותיים, ורק יוזכרו כאן שמות של בוסים וחפצים בודדים.

    • בשלב מאוד מוקדם במשחק תהיה לכם גישה לזיכרון של הגיבור מהעבר. כמיטב המסורת של From Software, לא מומלץ להילחם בבוסים של האזור לפני שלפחות הבסתם בוס אחד בעולם הרגיל.
    • ניתן להתנקש בחלק מהבוסים והמיני-בוסים בתחילת הקרב כדי להוריד להם מד חיים אחד ולהפוך את שאר הקרב ליותר קל.
    • לפני המיני בוס הראשון, ה-Chained Ogre, ניתן לטפס על כמה צוקים לפני השער הגדול שצריך לעבור. על הצוקים תמצאו מוכר שימכור להם כלי נינג'ה שימושי טוב נגד הרבה בוסים במשחק.
    • אם אתם תקועים בבוס, תראו אם אין מקומות שפספסתם שאפשר למצוא בהם אויבים חלשים יותר או כלים חדשים.
    • הטכניקה של Lightning Reversal, שמופיע לקראת סוף השליש הראשון של המשחק, לא מוסברת יותר מדי טוב. בשביל לבצע אותה צריך לקפוץ באוויר לפני שנפגעים ממתקפת ברק ורק אחרי הפגיעה ללחוץ על כפתור המתקפה בשביל להחזיר את הברק חזרה. לחיצה על כפתור ההתקפה מוקדם מדי יגרום למהלך להיכשל ולגיבור לחטוף כמות גדולה של נזק.
    Sekiro Shadows Die Twice
    • אחד מהמקומות שקל לעשות בהם גריינד בשביל נקודות ניסיון וכסף הוא נקודת שמירה בשם Gun Fort, את הרבה מהאויבים שם ניתן להרוג בקלות באמצעות התנקשות.
    • בניגוד למשחקים הקודמים של From Software, יש במשחק אופציה לשנות את רמת הקושי כך שהיא תהיה קשה יותר. יש פעמון שניתן להגיע אליו מוקדם במשחק אחרי מערה עם בוס אופציונלי שניתן לדלג עליו. אם תצלצלו בפעמון, תוכלו לעלות את רמת הקושי של האויבים ובתמורה הם ייתנו חפצים לעתים יותר תכופות. זה מאוד טוב אם אתם רוצים לקבל חפצים מאויבים.
    • במהלך המשחק תתקלו במיני בוסים אופציונליים שחוטפים מעט מאוד נזק מהתקפות רגילות. בשביל לנצח אותם בקלות צריך להשתמש בחפץ בשם Divine Confetti, שמגדיל נזק מהתקפות, במיוחד נגד יצורים אל-מתים. חפץ זה מוגבל עד שלב יותר מאוחר במשחק, ורק אז הוא מופיע בחנויות.
    Sekiro Block

    אני מקווה שהטיפים הללו יעזרו להפוך את המשחק לקצת יותר קל עבורכם, או לפחות מתסכל, לכל הפחות. אם אתם מוצאים את עצמכם תקועים באיזורים אחרים, נשמע לסייע במידת האפשר בתגובות בעמוד הפייסבוק שלנו.

    Sekiro: Shadows Die Twice זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. תזהרו לא למות!

  • Sekiro: Shadows Die Twice ביקורת: הרבה יותר מפעמיים

    Sekiro: Shadows Die Twice ביקורת: הרבה יותר מפעמיים

    המשחקיות שלו קשה ולפעמים אכזרית, אך Sekiro: Shadows Die Twice מציג עולם יפהפה ודמויות מעניינות. רק חבל שלא ניתן להוריד רמת קושי.

    Sekiro:Shadows Die Twice הוא המשחק החדש של חברת FromSoftware שאותו שיחקנו עוד בגיימסקום בשנה שעברה. המשחק מתרחש ביפן העתיקה של המאה ה-16 הנקראת עידן הסנגוקו.

    סיפורו של הזאב עם היד האחת

    Sekiro: Shadows Die Twice מגולל את סיפורו של שינובי המכונה Wolf ומערכת היחסים שלו עם היורש האלוהי קורו, האדון שלו. בתחילת המשחק, לורד יריב בשם אשינה נלחם בזאב, ולאחר קרב קשה, מנצח אותו. לאחר הקרב הוא נשאר למות בשדה הקרב ומגלה שאדונו נחטף.

    לאחר כמה ימים, Wolf מוצא את עצמו במקדש ומגלה שידו נקטעה בקרב וכעת הוא עם יד מכנית. במהלך המשחק הוא מנסה להציל את אדונו ולמנוע את המלחמה המתרחשת במדינה. תוך כדי הזאב מגלה שיורש העצר הקנה לו את היכולת לחזור לחיים אחרי מוות.

    העלילה מתרחשת בשני מימדים: המציאות והעבר שמתרחש לפני שלוש שנים. היבט נחמד הוא שבמהלך המשחק אפשר לעבור בינהם מתי שתרצו כך שתוכלו לראות את העלילה המקדימה של המשחק. זה נותן עוד רובד לדמות שגם ככה לא מדברת יותר מידי ורוב הזמן רוטנת. בנוסף, אפשר להגיע לעוד מקומות בעולם הנפלא של Sekiro: Shadows Die Twice, ועל זה אני לא מתלוננת.

    אמנם המשחק לא מציג עלילה חדשנית או סיפור מדהים אך הוא עדייו עובד מספיק טוב על מנת לגרום לי לרצות להמשיך את עלילת המשחק, ולדעת מה יקרה בהמשך.

    המשחק לא בנוי משלבים מסוימים, וכמו משחקים אחרים של FromSoftware, הוא יותר דומה לעולם כמעט-פתוח שבו אפשר לטייל ולהגיע למקומות שונים. למעשה, המשחק מעודד אתכם לטייל בעולם שלו, ונותן יותר מדרך אחת להגיע למקומות במשחק, ובכך לגלות אויבים חדשים. מצד אחד זה נחמד מאוד לטייל, אך לפעמים אני נתקעתי במקומות ולא ידעתי לאן להמשיך, בעיקר בגלל הקושי של האויבים השונים.

    המשחק גם מאוד מגוון מבחינת השלבים שלו: ישנם שלבים עם שלג, ולעומת זאת מקומות עם פריחה יפיפיה, ומנגד מקומות מפחידים ואפלים כמו מרתף אפל. לי היה כיף לגלות מקומות חדשים ומעניינים.

    לא סתם סיור רגוע בנופים היפים של יפן

    המשחקיות של Sekiro: Shadows Die Twice היא בעצם מה שהופכת אותו מסתם משחק, למשחקים של חברת FromSoftware – קשה ומאתגר. רמז ראשון לכך ניתן לראות כבר בתחילת המשחק כאשר לא מוצגת אפשרות לבחור רמת קושי, כפי שנהוג במשחקים. בדרך זו, המשחק אומר לכם להתמודד עם מה שהוא נותן.

    כפי שסיפרנו לקראת יציאת המשחק, הלחימה לא בנויה רק על הורדת חיים של אויב כדי להרוג אותו, אלא גם על שבירת היציבה שלו. ברגע שאתם מצליחים לפגוע הרבה פעמים ביריב או להדוף מספיק התקפות שלו, היציבה שלו נשברת וכך אפשר להרוג אותו במכה אחת. יש גם אפשרות לבצע מתקפות נגד, אבל חלקן יכולות להיות קשות לביצוע.

    סגנון הלחימה הזה נחמד, בכך שלא צריך ללחוץ רק על מקש ההתקפה בלי הפסקה, אלא לתזמן את ההתקפה וההגנה בחוכמה. זה נותן תחושה של קרב חרבות אמיתי ולא סתם משחק. לאורך המשחק הקרבות הולכים ונהיים מאתגרים יותר, וכבר לא צריך רק לפגוע ולברוח, ואפשר ממש להילחם. לאלה נוספים האפקטים הקוליים של חסימה מול חרבות אויבים שנשמעים ממש טוב ונותנים הרגשה טובה של הצלחה.

    רמת הקושי של המשחק לא מהווה בעיה בתחילת המשחק, וכאשר לומדים את המכניקה של המשחק היא יחסית פשוטה לתפעול. אבל אז מגיע השלב שמתחילים למות, והרבה. זה לא נראה נורא בתחילת המשחק, ואפילו מקבלים את היכולת המופלאה לחזור לחיים פעמיים, אבל לאט לאט מגלים שמערכת המשחק מענישה ולא חברותית לאנשים שמתים הרבה.

    זה מתחיל בכך שבכל פעם שאתם מתים חצי מכסף המשחק ומנקודות הניסיון שהרווחתם עד אותה נקודה נעלמים. אך לאחר כמה פעמים נוספות גם ה-NPC של המשחק חולים במחלת ה"Dragnrot". מה שמוריד את הסיכוי לקבל בחזרה את כל מה שאיבדתם במהלך המוות, מה שנקרא במשחק "Unseen Aid". לא תאמינו כמה אתם צריכים את העזרה הזו.

    זה אמנם נחמד לראות שהמשחק מעודד אתכם להיות יותר טובים ומעניש אתכם כשלא, ואני בטוחה שיש שחקנים שנהנים מרמת הקושי הגבוהה, אבל בשבילי זה היה מרגיז למות פעם אחר פעם על ידי אויב אחד ובכך לאבד את כל מה שעבדתי קשה בשבילו.

    בלחימה עם החיילים ה"רגילים" אין קושי, ולעיתים קרובות קל להילחם בהם, אך כאשר מדובר בבוס, גם אם הוא קטן יחסית, מתחילות הבעיות. בשלבים האלה, המשחק לרוב לא אומר כיצד צריך להילחם בבוס מסויים, או האם בשלב זה יש לכם בכלל את כל הכלים כדי לנצח אותו. מכאן נובע הקושי של המשחק: שהוא לא נותן לכם הנחות, ואם אתם מתים במהלך המשחק, אז יש לכך השלכות.

    "אז תהיי יותר טובה" אתם בטח אומרים, אבל הבעיה שהמשחק לא ממש נותן לכם להיות יותר טוב, והרבה פעמים הוא פשוט מתסכל. נראה שמפתחי המשחק ניסו בכוונה שהמשחק יהיה קשה, כדי לתת אתגר, רק חבל שהוא לפעמים קשה מידי.

    כל הארסנל של לוחם שינובי אמיתי

    לא חסרים חלקים טובים במשחקיות, ואחד מהם הוא ה-Grappling hook שתמיד כיף להשתמש בו כדי להגיע למקומות קשים ומיוחדים שיש בהם מכל טוב. היכולת להגיע לנוע בחופשיות בעולם ולהגיע מהר לחלקים שונים, היא כיפית וזורמת, וגורמת לכם להרגיש ממש כמו שינובי אמיתי.

    המפה בנויה עם דגש חזק על אנכיות, וכדי להתקדם בה אתם לעיתים רבות תקפצו ותשתמשו בוו התפיסה, ממש כמו שינובי-ספיידרמן שכזה.

    ב-Sekiro: Shadows Die Twice יש גם לא מעט חלקי התגנבות מצוינים. בחלקים אלה אתם לרוב צריכים לתכנן איפה לארוב לאויבים ואיך להתנקש בהם מבלי להתגלות. חלקים אלה נותנים סיפוק כשאתם רואים את האויב נופל, גם הגדולים ביותר.

    Sekiro Shadows Die Twice

    כשסיפרנו לכם לראשונה על המשחק, סיפרנו שאין אפשרות לקבל אביזרים חדשים במהלך המשחק, והאמת שזה קצת הפתיע אותי וגרם לי לחשוש. אך המשחק עושה עבודה טובה בגיוון בין האביזרים השונים ומאפשר גם לשפר יכולות באמצעות Skill Points. הגיוון הוא לא גדול, ומסתכם במספר עצי כשרונות, לצד כמה אביזרים פשוטים עם עץ שדרוג משלהם.

    כל אחד מהאביזרים יכול לעזור נגד אויבים שונים ולתת לכם את היתרון שאתם כל כך צריכים, אפילו אם זה לשניה אחת, כך שלדעתי הבחירה להכניס כמות מוגבלת של אמצעים דווקא באה לעיתים כיתרון, בכך שלא צריך להסתבך עם המון אביזרים שונים במהלך הקרבות. אלו מובילים לכך שהקרבות בסקירו הם לעיתים קרובות קצרים ומהירים ולא נותנים לכם הרבה זמן לחשוב, אלא רק להשתמש באינסטינקטים, כמו שינובי אמיתי, וזה מצוין.

    כמו חופשה אלימה ביפן העתיקה

    דבר שהמשחק עושה טוב הוא לתת אווירה אוטנטית התואמת את העולם של המשחק -יפן העתיקה. רואים זאת בראש ובראשונה בגרפיקה. כבר מהסצינה הראשונה במשחק שבה רואים קרב, החרבות, האנשים והדם נראה אמתיים מתמיד.

    במהלך המשחק, הבתים נראים מאוד מציאותיים וגם הטירות והגנים בעולם הזה מאוד יפים למראה. מהנה אפילו לטייל באיזורים שכבר טיילתם בהם, רק בשביל להינות מהמראה.

    גם המוזיקה מאוד מוסיפה. היא רגועה ונעימה כאשר אתם מתגנבים ומנגד מעוררת ומלחיצה כאשר מגלים אתכם. היא אמנם לא מאוד מגוונת, ומסתכמת במנגינה אחת בכל פעם שאתם נלחמים, אך היא כל כך מוסיפה לאווירה שלא באמת אכפת לי לשמוע אותה גם בפעם העשרים. ותאמינו לי, אתם תשמעו אותה הרבה.

    האפקטים הקוליים נותנים תחושה טובה של אימרסיביות. הצליל של התנגשות החרבות נותנת לכם אינדיקציה טובה אם הצלחתם את התזמון או החמצתם, וזה מצויין.

    משחק למות עליו

    Sekiro: Shadows Die Twice הוא קשה, מייאש, ופעמים רבות חשבתי לעזוב אותו. על אף כל אלה, הוא בסופו של דבר משחק טוב. הוא מהיר, קיצבי ונותן תחושה שאין שניה לה ברגע שמצליחים להביס אויב קשה. הבעיה היא שעד שמגיעים לשם צריך למות הרבה יותר מפעמיים.

    חלקי ההתגנבות והתנועה במפה נותנים תחושה נהדרת של שינובי בפעולה, והמפה מרתקת. בכל פעם שנפתחה לי דרך חדשה, נדהמתי מהנופים החדשים שזכיתי לבקר בהם, והתחושה הזו היתה החלק המשמעותי בעיני במשחק.

    אם הייתה בו רמת קושי משתנה, או מערכת ענישה יותר סלחנית, כנראה שמבחינתי הוא היה המשחק הכי טוב של השנה, כבר באפריל. בינתיים, Sekiro: Shadows Die Twice זמין עכשיו ל- Xbox One, Playstation 4  ו-PC.

  • Sekiro: Shadows Die Twice – כל מה שאנחנו יודעים על השינובי הנוקם

    Sekiro: Shadows Die Twice – כל מה שאנחנו יודעים על השינובי הנוקם

    בעוד כחודש עתיד לצאת המשחק החדש של חברת FromSoftware הנקרא Sekiro: Shadows Die Twice. שיחקנו בדמו שלו בגיימסקום בשנה שעברה, וכבר אז התלהבנו ממנו מאוד ולמדנו הרבה עליו ואיך הוא יהיה. עד עכשיו קיבלנו לא מעט טריילרים שמסבירים על דברים שונים במשחק. בכתבה זו נעשה לכם סיכום של כל הדברים שידועים לנו לגבי המשחק, כולל עלילה, משחקיות ואווירה.

    "הזאב הבודד" שמחפש נקמה

    כפי שניתן לראות מהטריילרים השונים שיצאו עד עתה, המשחק מתרחש ביפן של המאה ה-16 שבה מתקיימת מלחמת אזרחים ביפן, הנקראת "תקופת סנגוקו" (Sengoku Period). המשחק מתמקד בדמותו של סקירו (Sekiro) שנשאר למות בשדה הקרב לאחר שחייל חטף את אדונו. במהלך המשחק סקירו מחפש את אדונו ובו זמנית מנסה לסיים את המלחמה העקובה מדם המתרחשת במדינתו. בטריילר הסיפור, הראשון עד כה ובתקווה לא האחרון, קיבלנו פרטים על סיפור המשחק.

    בטריילר החדש רואים את סקירו, הנקרא ה-"זאב הבודד", כילד קטן בזירת הקרב. הוא מדבר עם אדם בשם Owl, שכנראה יהפוך להיות המאסטר שלו במהלך השנים. בהמשך הטריילר, כאשר רואים את סקירו כמבוגר, Owl אומר שהוא לא ציפה שסקירו יהפוך למה שהוא היום. ייתכן וזה נאמר ביחס לכוחותיו של סקירו, אשר בשלב מאוחר יותר בחייו, כלומר במשחק עצמו, הוא נלחם בברוטליות באנשים אחרים.

    בטריילר נוסף, נראה שנילחם באויב העשוי משלדים ושנקרא "Corrupted Monk". בדמו בגיימסקום נלחמנו בנזיר זה, אבל ההנחה שלנו היא שנראה לא מעט קרבות בוס אחרים אשר יהוו משימות משניות במהלך הסיפור, כך שיהיה דברים רבים לעשות במשחק עולם פתוח זה. זאת ועוד, יוצרי המשחק אומרים שהוא יהיה פחות או יותר כמו המשחקים הקודמים של החברה: Bloodborne וסדרת Dark Souls. אלו חדשות טובות לשחקנים שאוהבים משחקי עולם פתוח גדולים עם הרבה תוכן.

    עוד אלמנט דומה במשחקים של FromSoftware שיופיע גם במשחק הוא מקום מסתור שבו אפשר יהיה להתאמן, לקבל משימות ולטייל לערים אחרות בעולם. במשחק הזה הוא יקרא "Dilapidated Temple" ויהיה זמין כבר בתחילת המשחק. כמו כן, בתוך ה-"Dilapidated Temple" ניתן יהיה לגייס דמויות NPC שיעזרו לסקירו במסעותיו.

    משחקיות מיוחדת וחדשה

    המשחקיות ב-Sekiro: Shadows Die Twice מיוחדת ושונה ממשחקים קודמים של FromSoftware. נכון, מהרגע שהוכרז המשחק היה נראה למראית עין שהוא תואם לז'אנר משחקי ה-RPG שבהם תצטרכו לפגוע ביריב תוך הסתובבות סביבו, אך לאחר ששיחקנו התבדינו. באמצעות אביזרים שונים כמו וו תפיסה, חרב קטאנה וחרב אש, ניתן לנוע בעולם בצורה חופשית, ולהרוג דמויות אחרות ביצירתיות. בנוסף נרצה למלא "מד התנקשות" אשר מתמלא כאשר סקירו חוסם מכה של אויב, ולאחר שהוא עושה זאת מספר פעמים, יש לו את היכולת להרוג אויבים במכה אחת.

    בניגוד למשחקי RPG  אחרים, במשחק הזה לא יהיה עץ יכולות שניתן לשפר אותם או שינוי סוג דמות. כמו כן, לא ניתן לאסוף נשקים או מגנים חדשים ומשופרים. במקום זאת ניתן למצוא שדרוגים מהסביבה כמו גרזן שיכול לשבור מגנים, אך לא יותר מזה. למעשה, השחקן נשאר עם אותם נשקים למשך כל המשחק, כאשר כל מה שניתן לעשות זה לשפר את היכולות של הנשקים ביד המלאכותית של הדמות ולא את הדמות עצמה.

    גם היכולת של הדמות לחזור לחיים לאחר מוות (ומפה מגיע השם של המשחק) היא ייחודית. כאשר סקריו מת ניתן לחזור בשתי דרכים: חזרה לאותו זירת הקרב או למקדש האחרון שביקר בו. ניתן לאסוף מספר חיים במהלך המשחק, וכך גם שחקנים חדשים לז'אנר ה-RPG יכולים ליהנות ממשחקיות מאתגרת, אך לא קשה מידי.


    יפן העתיקה כמו שלא ראיתם מעולם

    דבר אחרון, אך חשוב מאוד הוא האווירה והגרפיקה של המשחק. כבר בדמו מאוד התלהבנו מהדרך שבה המשחק מציג את יפן העתיקה בצורה מעניינת ומרתקת. כמו גם, ירידה לפרטים גדולים משמעותיים כמו הדמויות, הערים ועד לפרטים הקטנים כמו עצי הסאקורה שממש נותנים תחושה יפנית אותנטית. לפי הטריילרים הרבים שיצאו, אנחנו מאמינים שהמשחק יהיה מרהיב למראה.

    וזה כל מה שידוע לנו עד כה על המשחק המצופה Sekiro: Shadows Die Twice שעתיד לצאת ב-22 במרץ ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC.

  • Sekiro: Shadows Die Twice-הדמו בגיימסקום חושף מה דומה ומה שונה מ-Dark Souls

    Sekiro: Shadows Die Twice-הדמו בגיימסקום חושף מה דומה ומה שונה מ-Dark Souls

    Sekiro: Shadows Die Twice הוא אחד משני הכותרים שהחברה From Software עובדת עליהם כרגע. החברה ידועה במיוחד בתור המפתחת של סדרת Dark Souls שמשלבת עולם מרתק, בוסים מגניבים ורמת קושי גבוהה במיוחד.

    ב-Gamescom 208, זכינו לשחק בדמו של המשחק המתקרב. מתנו יותר מפעמיים, אבל בכל פעם חזרנו חזקים וחכמים יותר, וסך הכל נהננו מאוד.

    במבט ראשון, Sekiro נראה יותר כמו משחק אקשן-תפקידים טיפוסי מאשר המשך רוחני לסדרת Dark Souls. אבל אחרי מספיק זמן משחק רואים את הקשר בין השניים מצד אחד, ומה מייחד את המשחק מצד שני.

    בדמו אתם מתחילים למרגלות טירה הממוקמת על צד הר. האסתטיקה היפנית במשחק נראית מדהימה כבר ממבט ראשון, ובכל מקום שתסתכלו לעברו תוכלו לראות ארכיטקטורה יפנית ועצי סאקורה שלכתיים, והכל פשוט יפהפה. כאן אפשר כבר להשתמש באחת מהיכולות של הדמות הראשית, מה שתמיד מגניב בכל משחק – grappling hook.

    ניתן להשתמש בכלי זה בשביל לטפס על בניינים, קירות ועצים או פשוט לקפוץ מסביב לעולם המשחק. שימוש פרקטי אחר של זה הוא בשביל לברוח מהר מקרב, אם למשל היריב צובר יתרון עלייכם.

    Sekiro: Shadows Die Twice grappling hook

    מהר מאוד אנחנו מטפסים על כמה בניינים עד שאנחנו מוצאים את עצמנו מעל פטרול של סמוראים. ניסינו להתנקש באחד מהלוחמים על ידי קפיצה עליו אבל זה הזעיק את הסמוראים האחרים ונאלצנו להלחם בהם.

    מערכת הקרב ב-Sekiro היא בבסיסה סטנדרטית לז'אנר. אתם מתחמקים ממתקפות היריב ומתזמנים מתקפות נגד מבלי לחשוף את עצמכם יותר מדי תוך כדי התמקדות באיומים הגדולים ביותר. המשחק מחדש בכך שהוא נותן לכם לקפוץ באופן נורמלי ולהתקיף אויבים גם מהאוויר.

    מה שלא שמנו לב אליו כשהתחלנו לשחק בדמו, הוא כל הקטע של חסימה של התקפות אוייב. סקירו יכול להדוף מתקפות של אויבים על ידי תזמון מדויק של הגנה ברגע הפגיעה. כשאנחנו מצליחים להדוף את המתקפה, אנחנו צוברים "מד ההתנקשות". הרעיון הוא שבמשחק יש שתי דרכים ראשיות להרוג אויבים: לגרום להם נזק עד שמד החיים שלהם מגיע לאפס, או למלא את מד ההתנקשות ולהרוג אותם במכה אחת. ודרך זו עובדת גם על בוסים (ואני לא אופתע אם בהמשך נראה בוסים שניתן להרוג רק בדרך זו), אבל כמובן שחלק מהם יהיו מסוגלים לשרוד כמה התנקשויות לפני שהם נופלים.

    אז אחרי התנסות בקרב, המשכנו לטפס על חוצות הטירה. שם נתקלנו באויבים חזקים וחמושים ביותר שכיאה לז'אנר הרגו אותנו ללא הרבה בעיות. למזלהו, כאן מגיע החלק השני של שם המשחק – המשחק נותן לכם למות יותר מפעם אחת.

    Sekiro: Shadows Die Twice combat

    אחרי שמתים, מקבלים שתי אפשרויות: לחזור לחיים או לחזור חזרה למקדש האחרון שביקרתם בו. חזרה לחיים היא כרטיס חופשי חד פעמי בשביל להימנע ממוות. החלק המעניין הוא שהאופציה לחזרה לחיים לא מוגבלת לפעם אחת ואפשר לאורך השלבים לאסוף חיים נוספים, שבוודאי יהיו שימושיים בקטעים הקשים יותר במשחק. זהו מנגנון מאוד שימושי למתחילים כך שבמקרה והם נתקעים מול אויב, הם מקבלים עוד אופציה לנסות טקטיקה אחרת נגדו.

    החזרה לחיים בהחלט עזרה לנו בקרב נגד מפלצת ענקית. הניסיונות הראשונים שלנו לא הלכו ממש טוב, אבל בניסיון החמישי (!) למדנו איך להשתמש ביעילות באלמנט נוסף במשחק – היד המלאכותית של הגיבור.

    בדמו שהוצג, זכינו להשתמש בשתי ידיים שונות. הראשונה היא יד עם גרזן שיכולה להכות בעוצמה, אבל תישבר אחרי כמה שימושים. היד השנייה, והמעניינת יותר, היא יד להביור, שכמו שמשתמע, יורה להבות על האויבים בשביל נזק מתמשך, אבל גם מאפשרת לכם להעלות את הקטאנה שלכם באש, ולגרום נזק אש בכל מכה.

    כמו שכולנו יודעים, אם חרבות רגילות זה מגניב אז חרבות אש זה אפילו מגניב יותר. וכך הצלחנו, באמצעות התוספת לנזק וקצת טקטיקה, להביס את המפלצת. אבל לצערנו הרב זה היה רק מיני בוס, וחיכה לנו אויב אפילו יותר אכזרי מאוחר יותר בשלב.

    Sekiro: Shadows Die Twice fire arm

    כעת הגענו לגשר שבור, וברור היה לנו שצריך לחצות אותו בשביל להתקדם בשביל לחקור את שאר הטירה. לאחר חקירה קצרה גילינו שיש דרך לטפס למטה מהצוק. אבל לפני שהצלחנו להתקדם יותר מדי, התקיף אותנו נחש ענקי שכמעט והרג אותנו. למזלנו נותרה לנו דלעת ריפוי שיכולנו להשתמש בה בשביל לא למות. במשחק הולכים להיות שלל סוגי חפצים שונים ולא אופתע אם רוב החפצים מסדרת Dark Souls יחזרו בצורה כזו או אחרת.

    אחרי בריחה מהנחש, מצאנו את עצמנו במערה ואחרי ניווט זהיר, הצלחנו למצוא את דרכנו עמוק יותר לתוך הטירה לעבר גשר נוסף. שם אנחנו פוגשים את הבוס של האזור – הנזיר המקולל. זוהי מפלצת חזקה במיוחד עם כוחות רוחניים וחרב ענקית. מד החיים שלה מופיע על המסך, וכמונו, גם לבוס יש כמה חיים שצריך לחסל לפני שהוא מת אחת ולתמיד.

    ניסינו שלל טכניקות נגד הבוס, אך הן לא עבדו, גם לא חרב האש. אבל לשמחתנו, בעקבות רמז מהמפתחים לידנו, גילינו שלשלוט במנגנון החסימה במשחק יספק לנו סיכוי לנצח את הבוס, וזה כמובן דורש להצליח לצפות מראש מה הבוס יעשה ולהגיב בשנייה האחרונה.

    וכך עשינו. ככל שאתם משתמשים במנגנון יותר, כך הוא הופך ליותר ויותר טבעי, עד שהיריב הופך לחסר אונים נגדכם. עם הטכניקה הזאת, הצלחנו לעצור את הבוס ולהתנקש בו. אבל כמו שאמרתי, יש לבוסים מספר חיים, ובמקרה הזה, לבוס יש עוד שני שלבים לפני שהוא מובס, וכל זה אחרי שהחלק הראשון היה מספיק קשה גם ככה.

    לצערנו הרב, לא הספקנו להביס את שני השלבים הבאים של הבוס, שבהם הבוס נהיה עוד יותר חזק.

    Sekiro: Shadows Die Twice Cursed Monk

    אם לא התחברתם אף פעם לז'אנר ה-Souls-like, המשחק Sekiro: Shadows Die Twice עשוי לשנות את דעתכם. מערכת הקרב נותנת לשחקן מגוון אפשרויות איך לשחק, עם שיטות שונות של התנקשות וקומבואים חלקים שכיף לבצע. המשחק גם נראה מדהים, עם העיצוב של יפן העתיקה, ואני מת ליכולת לצלם תמונות תוך כדי (למרות שאיך שאני מכיר את From Software, אם הם יאפשרו את האופציה הזאת, זה יהיה רק על ידי שימוש בחפץ שממוקם בחדר סודי עם בוס קשה במיוחד שניתן להגיע אליו רק אחרי שעברתם את מרבית המשחק).

    המשחק Sekiro: Shadows Die Twice צפוי לצאת ב-2019 ל-PC, Playstation 4 ו-Xbox One.