קטגוריה: Xbox One

  • Lego DC Super-Villains ביקורת: מרגיש טוב להיות רע

    Lego DC Super-Villains ביקורת: מרגיש טוב להיות רע

    Lego DC Super-Villains הוא משחק הרפתקאות ב-co-op לכל המשפחה. אתם סוף סוף יכולים ליצור את דמות נבל העל שלכם ולמקם אותה במרכז הסיפור.

    אני יוצא לדרכי למשימה הבאה שלי ב-Lego DC Super-Villains עם דמות הנבל המעוצבת שלי. אני מתפרץ דרך רחובות העיר גוטהאם במהירות העל שלי, עוצר וגונב ממתק מתינוק, מילולית, ואחר כך שודד רכב משוריין מלא בחלקי לגו יקרים מפז.

    שוטרים מגיעים לזירת השוד, אבל אין להם סיכוי עלי. אני מניף אחד מהשוטרים מהרגליים באמצעות טורנדו של Speed-Force, תופס אותו ומטיח אותו חזרה למטה מהאוויר, תוך כדי שאני נוחת עליו בפיצוץ ירוק. אני ממשיך משם ויורה קרן אש זהובה שבוקעת מהיד שלי על שאר השוטרים.

    זה מרגיש טוב להיות רע ב-Lego DC Super-Villains.

    קול קורא לנבלים

    כמו שהשם מרמז, ב-Lego DC Super-Villains אתם זוכים לשחק את הרשעים של יקום DC. אלה חלק מהנבלים האהובים עלי, והג'וקר ו-The Riddler הם מדמויות הקומיקס האהובות עלי בכל הזמנים.

    הסיפור של Lego DC Super-Villains מתחיל כאשר הכפילים המרושעים של ליגת הצדק מכדור הארץ 3, הידועים גם בתור ה-Crime Syndicate, מגיעים לכדור הארץ שלנו, חוטפים את ליגת הצדק, ומעמידים פנים שהם גיבורי על חדשים וטובים יותר. על הנבלים האהובים עלינו מוטלת המשימה לחשוף את הכוונות הלא-כל-כך-טהורות של המתחזים.

    הנבלים שלנו יוצאים ומגייסים נבלי לגו אחרים, וזה מאוד מהנה לצאת למשימות בידיעה שאתם תפגשו דמויות חדשות ומפתיעות. לכל אחת מהדמויות יש אישיות ייחודית, אבל לכולן יש את כוח העל החזק ביותר – היכולת לשגר משחקי מילים במהירות הבזק.

    Lego DC Super-Villains

    לאורך הסיפור, שבשונה ממשחקי לגו אחרים, הוא יחסית לינארי, אתם תצאו למשימות כיפיות ומגוחכות עם עוד דמויות מיקום DC, חלקן חברותיות, וחלקן קצת פחות.

    למזלן הרב, תצטרף אליהן הדמות החזקה ביותר ביקום – אתם.

    עם ראש של מחשב וגם כוח בלב

    בפעם הראשונה במשחק לגו, Lego DC Super-Villains מבקש מכם ליצור נבל מעוצב אישית שיככב בסיפור. התפריט לבניית הדמות במשחק הוא מהמפורטים והאינטואיטיביים בהיסטוריה של משחקי לגו – הוא לוקח אתכם חלק אחר חלק, ונותן לכם לבחור את הצורה, הצבע, והמדבקה לכל אחד מהם.

    אתם זוכים גם לבחור את הנשק של הדמות שלכם, ואת כוחות העל שלכם.

    אבל כשזה מגיע לכוחות העל שלכם, זה החלק שבו מעצב הדמות הופך להיות באמת כיפי לשימוש. אתם זוכים לבחור לא רק איזה כוח על יהיה לדמות שלכם, אלא גם איך הכוח הזה יראה ואיזה כפתור יפעיל אותו. רוצים ברק כתום שמקפיא יריבים ובוקע מהקצע של דג סגול שאתם מחזיקים ביד? Lego DC Super-Villains נותן לכם את הכלים כדי לגרום גם לזה לקרות.

    Lego DC Super-Villains custom character

    הדמות המעוצבת שלכם תצבור כוחות חדשים לאורך הסיפור. גם כשהייתי רק בחצי הדרך במשחק, הדמות שלי כבר יכלה לרוץ במהירות על, להתכווץ, לגדול, לקפוץ על קירות, לירות להבות מיד אחת וקרן קרח מהשניה.

    מכיוון שמשחקי לגו אף פעם לא בנויים בשביל רמת קושי גבוהה במיוחד, זה מרגיש נהדר להיות כזה חזק, והאפשרות להשתמש בכלים הללו כדי להפוך את נבל החלומות שלכם למציאות היא פשוט דבר מדהים.

    למחוץ את כולם

    משחקי לגו תמיד היו איזשהו שילוב בין beat-em-up ל-collectathon, ו-Lego DC Super-Villains לא שונה. אתם תבקרו בשלל איזורים מפורסמים מהיקום של DC, תשברו מכשולים עשויים מלגו, ותלחמו בגרסאות לגו של שוטרים, משרתים מרושעים, ודמויות DC אחרות.

    לכל דמות יש את המהלכים שלה, מה שגורם לכל אחת להרגיש מיוחדת.

    התוספת החדשה ביותר למשחקיות של משחקי לגו היא תפיסות וזריקות. אתם עכשיו יכולים לתפוס יריבים, לזרוק אותם הצידה, או לכסח אותם באמצעות קומבו. זה מהר מאוד הפך לדרך האהובה עלי להלחם באויבים במשחק.

    חוץ מזה, המשחק נשאר דומה לשאר משחקי לגו, ומציע עולם פתוח גדול להסתובב בו עם מלא פעילויות ודברים לאסוף, יחד עם שלבים שאתם תרצו לסיים יותר מפעם אחת. היכולת לשחק את כל זה בקואופ באמצעות מסך מפוצל היא הסיבה המרכזית שאני תמיד חוזר לשחק במשחקים החדשים של לגו.

    Lego DC Super-Villains

    לרוע המזל, אתם זוכים לקחת רק דמות מעוצבת אחת למשימות הסיפור. כששיחקתי בשלבים לצד אחי הקטן, שמתי לב שתמיד היה פחות כיף כשרק אחד מאיתנו זכה לשחק את הדמות המעוצבת שלנו.

    בעוד שהמשחק נותן לכם לעצב עוד דמויות, אתם יכולים לקחת רק את הראשונה איתכם למשימות הסיפור השונות, ולדמויות המעוצבות האחרות יש כמות מוגבלת של כוחות על.

    יותר מסתם לבנים

    זה לא רק מרגיש טוב להיות רע ב-Lego DC Super-Villains, זה גם נראה ונשמע טוב.

    האנימציה המדוייקת מפיחה חיים בכל דמות במשחק ומדגישה את האישיות שלהן. אין דמות שנעה או תוקפת באותו אופן כמו האחרות, וזה גורם לכם לרצות לנסות כל אחת מהן.

    Lego DC Super Villains

    הסביבות נראות נהדר. הן אולי לא מציאותיות כמו הסביבות של Red Dead Redemption 2 או God of War, אבל הן עדיין בעלות צבעים וטקסטורות מציאותיים. עם זאת, הן יכלו להעזר בעוד חלקי לגו. בהחלט הייתי מעדיף מפה קטנה יותר שעשויה לגמרי מלגו (או לפחות נראית ככה), מאשר האיזורים המציאותיים שמסתובבים בהם במשחק.

    בכל מה שקשור לקול, המשחק מציע פס קול אפי, אבל אחד שלא תזכרו אחרי המשחק. הפנינה האמיתית היא הדיבוב כאן, עם הקולות של Mark Hamill, שחוזר לשחק את הגרסא המתוקה של הג'וקר, ו-Tara Strong, שמפיחה חיים בלגו הארלי קווין הקורעת.

    אפילו John Barrowman בא לבקר כדי לדבב את הדמות שלו מסדרות CW, מלקולם מרלין, למשך כמה סצינות קצרות.

    Lego DC Super-Villains

    Lego DC Super-Villains מביא אלמנטים חדשים לנוסחא שעד עכשיו היתה קבועה של משחקי הלגו. האפשרות לבנות דמות משלכם ולעצב את כוח העל שלה הפכה את המשחק הזה להיות ממשחקי הלגו האהובים עלי.

    כל הדמויות האהובות עליכם מיקום DC מופחות חיים דרך אנימציה יוצאת מן הכלל ודיבוב מצויין, והסיפור הוא בדיוק כמו שמעריצי לגו אוהבים אותו – פשוט ומצחיק.

    Lego DC Super-Villains הוא משחק הקואופ שאתם צריכים לשים עליו את העיניים.

  • Call of Duty: Black Ops 4 Blackout ביקורת: מכת חושך

    Call of Duty: Black Ops 4 Blackout ביקורת: מכת חושך

    למרות ש-Call of Duty: Black Ops 4 הוא הכותר הטריליון בסדרה, הוא מצליח לחדש עם Blackout – מצב Battle Royale שלוקח קצת מכל דבר ועושה את זה יותר טוב.

    הכותר השנתי של סדרת Call of Duty פוקד אותנו שוב. למרות הרוטציה בין 3 האולפנים בפיתוח הכותר השנתי, הסדרה החלה לדרוך במקום, ואין חדש תחת השמש. כעת Black Ops 4, עם מצב ה-Battle Royale העונה לשם Blackout, הפך את הקערה על פיה. למרות הקלישאתיות, נכון לעכשיו – הוא מאפיל על כל השאר.

    לפני שנתחיל, צריך לשים את העובדות על השולחן: Call of Duty – Black Ops 4 הוא לא המשחק הראשון שמציג מצב Battle Royale. הראשון שפרץ לתודעה היה PlayerUnknown's Battlegrounds (או בקצרה PUBG) שלפניו היו משחקים אחרים שהציגו מצבים דומים, אבל ללא הזירה המתכווצת, כמו DayZ. אחריו Fortnite עלה לגדולה עם הגרסא שלו ושלל הריקודים, ומאז הצטרפו אליהם רבים וטובים אחרים.

    בלאק אופס 4 על מצב הבלאקאאוט שלו גם לא יהיה האחרון שנראה השנה, אפילו כאשר לוקחים בחשבון כותרי AAA בלבד: Battlefield 5 יוצא חודש הבא, וגם הוא מכיל מרכיב באטל רויאל לצד שאר המצבים השונים(ומי יודע עוד כמה משחקי אינדי. אבל משהו בנוסחא של Blackout פשוט עובד טוב.

    הרומן שלי עם סדרת Call of Duty הולך אחורה עד למשחק הראשון בסדרה, שהתרחש במלחמת העולם ה-2. למעט World At War, כותר הבכורה של Treyarch בסדרה, וזה שיצר את קשת העלילה של Black Ops, לא פספסתי אף משחק. כל שנה מחדש עמדתי בפני הסוגיה האם לקנות את הכותר השנתי, להבין במה הוא יחדש, והאם כדאי לרכוש בהשקה או לחכות. אפילו יותר מכך – האם לשלם מחיר של שני כותרי AAA ולקנות את ה-Season Pass הידוע לשמצה. בסופו של דבר תמיד נשברתי ורכשתי את הכל, כל שנה מחדש.

    לכן אני מלווה בהתלהבות את המשחק מאז ההדלפות, ההודעה הרשמית, ועד אירוע החשיפה שבו הוטלה הפצצה המשמעותית שהורכבה משני חלקים: ראשית המשחק לא יכלול מצב שחקן יחיד, אלא 3 מצבים אחרים במקום – ה-Zombies וה-Multiplayer המוכרים, והמצב החדש שמהווה את חלקה השני של הפצצה – מצב Blackout.

    הייתה לי ההזדמנות להתנסות במצב מרובה המשתתפים בתערוכת גיימסקום 2018, ולאחר מכן התנסנו ביחד מספר חברי צוות באתר גם במצב ה-Blackout כחלק מהבטא הסגורה והפתוחה. כבר אז, הבנו שיש כאן משהו אחר.

    אז יש חדש תחת החושך?

    נתחיל במה הוא דומה: כמו בכל משחקי הז'אנר – בין 88 ל-100 שחקנים נזרקים בצניחה ממטוס אל תוך מפה ענקית המכילה שטחים פתוחים ואזורים סגורים (עיירות, מפעלים וכו'). השחקנים מנסים לשים יד על נשקים וחפצים שונים טובים ככל האפשר ונלחמים אחד בשני, כאשר ככל שעובר הזמן ישנה טבעת המתהדקת סביבם ומקטינה את גודל השטח בו ניתן לשהות מבלי לספוג נזק. גם מקומם של ה-Drops שמכילים כלי נשק חזקים או ערכות עזרה ראשונה משופרות נמצאים כאן.

    Black OPS 4 Blackout

    כיאה למשחק Call of Duty, ובמיוחד אחד מסדרת ה-Black Ops, הוכנסו מאפיינים שונים מהסדרה אל תוך מצב זה: הצניחה החופשית מבוצעת באמצעות חליפת כנפיים שראינו לראשונה במשחק השני בסדרה, כלי הנשק, החפצים וה-Perks השונים הם אותם הנשקים מה-Multiplayer, וגם הסקינים ברובם מבוססים על דמויות עבר או ה-Specialists שהופיעו לראשונה ב-Black Ops 3 וקיבלנו משנה תוקף במשחק הנוכחי.

    "רגע, אמרת מחדש" אתם אומרים? כן ! איך? בלהכניס את הטירוף של Treyarch לתוך הנוסחא!

    זה מתחיל בזה שאזורי העניין במפה של Blackout מורכבים בעצם ממפות קודמות בסדרת Call of Duty: Black Ops. אומנם הן לא תעתיק אחד לאחד, אבל כל מי ששיחק בסדרה בעבר ירגיש "בבית": Nuketown, שהרוסה לחלוטין, הדיינר מ-Tranzit ועוד. ברבים מן האזורים יש Easter Eggs שונים, או כפתורים שניתן להפעיל ולשנות דברים באזור עצמו, או לפתוח מסדרונות נסתרים שיאפשרו לכם גישה לכלי-נשק טובים יותר לרוב, וגם – מסלולים נוספים לאיגוף האויבים שתוקפים אתכם.

    זה ממשיך עם הזומבים!

    לרוב הם יופיעו באזורים ספציפיים, אחרי שהשחקן או השחקנים ישהו שם זמן מה. הם יחלו לתקוף את השחקנים ויהפכו את מצב ה-PvP למצב PvE של כמה דקות. הזומבים, לאחר הריגתם, יפילו כלי-נשק חזקים מאוד, ובסביבתם תהיה Mystery Box שתפתח מיד לאחר שהשחקן יהרוג את כל הזומבים, ויכילו כלי-נשק חזקים עוד יותר. חלקם יהיו כלי-נשק המוכרים לשחקני הזומבים, חלקם יהיו כלי-נשק רגילים עם שיפורים ותוספות.

    ההכנסה של הזומבים למשחק מערבבת עוד יותר את החוויה – מספר פעמים מצאתי את עצמי נמלט מקרב כשידי על התחתונה, רק בשביל להתקל בזומבים ולהיהרג על ידם. מנגד – לרוב כשניסיתי להרוג את הזומבים בשביל להרוויח את כלי הנשק הטובים יותר, הרעש משך שחקנים אחרים שפשוט ארבו לי והרגו אותי בזמן שהייתי עסוק בקרב עם הזומבים עצמם.

    Black OPS 4 Blackout

    כבר בבטא עצמה, ממש לפני שנסגרה, נתקלנו במפלצת ענק שכמעט בלתי אפשרי להרוג (ולא הצלחנו), שהייתה קשורה בדרך כזו או אחרת לזומבים עצמם והופיעה בבית הקברות, לא רחוק מה-Asylum. המפתחת Treyarch לא פירטה האם נראה מפה נוספת מתישהו, או וריאציות שונות על המפה הקיימת בהתאם לאירועים שונים (מודל PUBG אל מול Fortnite, בהתאמה).

    שני הפיצ'רים הללו שלעצמם מספיקים לכאורה. זו גדולתו של מצב ה-Battle Royale, על כלל הוריאציות השונות: אף משחק אינו דומה לאחר. וגם אם אתם מתוסכלים בגלל רצף של סיבובים לא טובים שנגמרו מהר מדי, יבוא הסיבוב שבו אתם (לבד או יחד עם הצמד/צוות), תצליחו להתברג ב-Top 20 אחרי שנלחמתם את דרככם אל הסוף, בקרבות אפיים ורנדומליים לחלוטין.

    זה לא עוצר כאן: כדי להתגבר על הגודל העצום של המפה, וכדי להבטיח שלא תמותו לסערה שמחוץ ל-Collapse, ברחבי המפה מפוזרים כלי-רכב שונים: טרקטורנים, משאיות, סירות ומסוקים. כל אלה יאפשרו לכם לגמוע מרחקים בצורה מהירה, אבל מנגד – להסגיר את המיקום שלכם לשאר השחקנים במפה מהר מאוד.

    בין כלי-נשק לשליטה

    בהתאם למשחק Call of Duty, כלי-הנשק והגאדג'טים השונים מאפשרים שלל טקטיקות לביצוע איגופים ו-Mind Games שונים ומשונים בדרך אל הניצחון. כלי-הנשק מבוססים ברובם על כלי-נשק אמיתיים אם כי מעט עתידניים, והגאדג'טים הם אותם גאדג'טים של ה-Specialists השונים במשחק: מגן שניתן לפריסה, מכשול חוט-תיל, רימון הלם שניתן "לטעון" אותו על מנת שיפיק יותר הבזקים ועוד.

    אמנם בהתאם למשחק Call of Duty, הירי בנשקים הוא פחות ריאלסטי אל מול PUBG או Battlefield, אבל הוא מרגיש טוב, ונדרשת מיומנות על מנת להצליח לפגוע באויבים, במיוחד תחת הלחץ והמהירות.

    אני ביקרתי את המשחק על גבי ה-PS4 אבל צפיתי בסטרימים של גרסאת המחשב כדי לקבל מובן טוב של השליטה שם. בגרסאת המחשב החלפת הנשקים, חיבור המתאמים השונים וכו' – הכל קורה כ"כ מהר עם העכבר והמקלדת, ועם הגיימפאד – הדברים לוקחים המון זמן.

    Black OPS 4 Blackout

    קושי רב נרשם גם בגזרת רובי הצלפים: על מנת לעצור את הנשימה ולייצב את הכוונת יש ללחוץ ברציפות על כפתור ה-L3, דבר שמקשה על שליטה בתזוזה ועל הכיוון אל המטרה, מכיוון שהג'ויסטיק השמאלי משמש לתזוזה. כיאה ל-PS4, לא ניתן לשנות את הכפתורים מחדש כפי שהשחקן רוצה, אלא רק לבחור בין הגדרות שונות. אני הייתי שמח להחליף בין הL1, אותו יש להחזיק לחוץ כאשר רוצים להשתמש ב-Health Pack, לבין ה-L3 שכאמור משמש לספרינט או לעצירת הנשימה.

    מעבר לכך – התנועה והמעבר בין מצבי העמידה השונים, השימוש בגאדג'טים (לאחר שהם נבחרו כבר), מרגישים יחסית זורמים ועובדים בצורה הרבה יותר טובה לעומת PUBG המסורבל.

    כל דבר ב-Blackout מרגיש מלוטש ומהוקצע לשלמות. מה שלא זוכה מהר מאוד ל-Patch כדי שיתוקן. המשחק גילה יציבות מופלאה כבר בבטא, וכעת לאחר היציאה המלאה, הוא מרגיש יציב עוד יותר. עושה רושם ש-Treyarch עושה ככל שביכולתה על מנת לדאוג לחווית משחק מושלמת ולהפוך את Blackout למלך ה-Battle Royale, ולהזכיר לכולנו מה זו הפקת AAA.

    בין חושך לצל, וצלליות

    למרות שם מצב המשחק, מפת המשחק מתנהלת באור יום, וטוב שכך. המנוע של המשחק מתמודד יפה עם כמות השחקנים והצגת כלל הפרטים הויזואליים השונים. על השחקנים להיות מודעים לכך – בזכות המנוע קל להבחין בשחקני אויב גם כאשר הם במרחק, במידה והם לא מתנהלים בצורה חשאית. תנועו לאורך שדה חשוף? סביר להניח שמישהו יאתר אתכם. תארבו בנקודה חשוכה לאויבכם? הם לא יזהו אתכם עד שיהיה מאוחר מדי.

    את הניצחון הראשון שלי במפה השגתי בזכות דבר פשוט מאוד – התחבאתי לשחקן היריב מתחת למצוק סלע עצום עליו הוא עמד, והוא לא הצליח לראות אותי מלמעלה. בזמן שהוא היה עסוק בניסיון לצלוף בשחקן אחר – הצללית שהוא הטיל על השטח שממול סיפרה לי לאן הוא מכוון, מתי הוא טוען, ומרפה את עצמו, ואיפשרה לי לשער את מיקומו המדויק. חיכיתי לשעת כושר, יצאתי אט אט ממחבואי – צרור קצר לכיוון הראש, והיריב שלא חשד בכלל, צנח ארצה. לאחר מכן, זה היה עניין קל לצלוף בשחקן השלישי שנותר מולי.

    במשחקים אחרים עם מצב מבט מגוף שלישי, אפשר לרמות ולהציץ מעבר לפינות, וגם בתחילתו של Black Ops 4 היה אפשר לעשות זאת, אבל כאמור Treyarch הוציאה Patch זריז שפתר את הבעיה והגבילה את הזמן שניתן להשתמש ב-Emotes השונים שמעבירים את השחקן למבט מגוף שלישי. ב-Blackout אתם נדרשים להפעיל את השכל שלכם כדי לנצח.

    בגזרת הקול – המשחק עובד היטב. ניתן להבחין בכיוונם של קולות הנפץ והירי, ואפילו לשער האם הם רחוקים מאוד, קרובים, מאחורי גבעה או מבנה וכן הלאה. המשטחים השונים יוצרים אפקטים קוליים שונים כאשר השחקנים רצים, והשימוש באוזניות קריטי על מנת לנצח. כלי-הנשק מפיקים רעשים כפי שמצופה מהם ואליהם מצטרפים הרעשים המופקים ע"י הגדאג'טים השונים ויחדיו יוצרים מוסיקה לאוזניים. פתיחת הדלתות, שבירת חלונות, כלי-רכב נוסע – הכל נשמע היטב.

    לעיתים חלק מהרעשים הסביבתיים שקשורים לפתיחת אלמנטים מסוימים במפה ע"י השחקנים חזקים מדי למרות המרחק מהם, אבל הדבר לא פוגע בחוויה יתר על המידה, ולעיתים ההבחנה ברעשים אלו קריטיים להצלחת השחקן: הם מעידים על שינוי שקרה בסביבת המשחק. כמובן שגם הופעת הזומבים וקופסת המסתורין מלווים בקולות משלהם, שלעיתים יכולים להיות מאוד מלחיצים.

    Black OPS 4 Blackout

    למרות ש-Blackout הוא "עוד מאותו דבר", המשחק מצליח לחדש וליצור גרסא מוצלחת ומלוטשת למצב ה-Battle Royale: הזמן להתחלת סיבוב חדש קצר מאוד, כמעט וטין באגים או בעיות תקשורת הפוגעים בחוויה. כלי הנשק מתנהגים כמצופה מהם, והגאדג'טים השונים רק מוסיפים לבלאגן ומאפשרים לשחקנים להיות מקוריים ויצירתיים. אליהם מצטרפים הפיצ'רים שנזרקו אל תוך מצב ה-Battle Royale שהושאלו מהסדרה.

    הגרפיקה ופס הקול של המשחק מצוינים, ומוסיפים לחוויה הכללית. כיאה למשחק AAA. כאשר מצרפים לחוויה עד 3 חברים המשחק הופך למהנה יותר, והרנדומליות הרבה תהפוך כל סיבוב לשונה במהותו מזה שלפניו, וימנע מ-Blackout להימאס עליכם.

    נכון לעכשיו, עם השקתו הוא נתן קרב יפה בגזרת ה-Twitch ל-Fortnite, אבל האחרון חזר להוביל נכון לכתיבת שורות אלו. בדומה ל-Fortnite גם Black Ops 4 מכיל בתוכו מרכיבים של מיקרו-טרנזאקציות, אך עד כה מדובר בשיפורים קוסמטיים בלבד, שאת חלקם ניתן לפתוח גם על ידי משחק. יהיה מעניין לראות לאן המפתחת והמפיצה יצעדו הפעם עם המודל העסקי שלהם.

    למשחק קיימים עוד שני מצבי משחק. בהמשך נסקר גם את מצבי המולטיפלייר הנוספים שלמשחק יש להציע.

  • Red Dead Redemption 2 – המשחק מגיע למחשב האישי, אולי

    Red Dead Redemption 2 – המשחק מגיע למחשב האישי, אולי

    Red Dead Redemption 2 הוא אולי המשחק שהכי מצפים לו ב-2018. האם הוא עומד להרחיב אופקים ולהגיע גם למחשב האישי? מיד נראה את הרמזים בשטח.

    MediaMarkt, אחת הקמעוניות הגדולות באירופה, שמה את גרסת ה-PC של המשחק ברשימה של משחקים שייצאו ב-2019 לרגע דל בלבד.

    האתר ההולנדי TechTastic שם לב לרשימה לפני מספר ימים, והספיק לעשות צילום מסך. הרשימה ירדה מהרשת, כמובן, היות ו- Red Dead Redemption 2 לא באמת הוכרז באופן רשמי ל-PC.

    האם זו טעות תמימה מצד החנות או סוד כמוס? יש כמה דברים שיש לקחת בחשבון לפני שאנחנו מחליטים אם זו הדלפה לגיטימית או סתם בלבול.

    זה אפשרי שהקמעונאית יודעת משהו שאנחנו כצרכנים לא יודעים, אך מאידך גיסא, ייתכן שהם רק מתכוננים לתרחיש בו Rockstar מכריזים על יציאת RDR 2 ל-PC. אנחנו מעדיפים להיות אופטימיים במקרה זה.

    Red Dead Redemption 2 on PC

    ראשית, תאריך היציאה של Red Dead Redemption 2 ל-PC נרשם כ-31.12.2019. זה ככל הנראה משמש כשומר מקום אשר אומר שהמשחק יצא מתישהו ב-2019 (אם בכלל).

    שנית, חברת Rockstar הרי הוציאו בסופו של דבר את GTA V למחשב, בעיקר על מנת לנצל את קהילת המולטיפלייר הגדולה של GTA Online. ל- RDR 2 יש גם מצב מולטיפלייר הנקרא Red Dead Online, כך שגירסת מחשב הגיונית ביותר.

    בנוסף, יש רמזים אחרים שליקטנו לגבי פיתוח המשחק, כדוגמת הרזומה של אחד המתכנתים של Rockstar Games ב- LinkedIn בה RDR 2  רשום כמשחק ל-PC.

    Red Dead Redemption 2 resume

    הראיות מדברות בעד עצמן, וכל שופט יפסוק כי Red Dead Redemption 2 ייצא למחשב בעתיד, ואם כבר, אז אין סיבה שזה לא יקרה ב-2019, כשה-הייפ סביב המשחק עוד גדול.

    בסופו של דבר, הניחוש שלנו הוא שנדע הרבה יותר לאחר היציאה של המשחק ל- PlayStation 4 ול- Xbox One ב26 באוקטובר, שזה ממש עוד כמה ימים.

  • הארי פוטר והמשחק המודלף – אספנו בשבילכם כל מה שידוע עד כה

    הארי פוטר והמשחק המודלף – אספנו בשבילכם כל מה שידוע עד כה

    Warner Bros עובדים בימים אלה על פיתוח משחק חדש בעולמו של הארי פוטר, והפעם כמשחק תפקידים. כלומר, אם נאמין לוידאו שדלף בימים האחרונים.

    הוידאו פורסם לראשונה על ידי משתמש רדיט בשם VapeThisBro, והוא נראה די מקצועי. ניתן להבחין בוידאו ביוצר דמויות, לחשים, קרבות קסומים, רקיחת שיקויים, חיות פלא והיכן למצוא אותן.

    Harry Potter magic

    המדליף טוען שהמשחק החדש יתרחש במאה ה-19, ויעקוב אחר דמות עם יכולות מיוחדות ואשר התקבל להוגוורטס באיחור (להיות המחפש הצעיר ב-100 השנים האחרונות זו לא יכולת מיוחדת, אם תהיתם). בתור התלמיד המחונן הזה, תזנקו היישר לשנה החמישית בבית הספר לכישוף ולקוסמות, שם יצטלבו דרכיכם עם כוחות עתיקים.

    ככל הנראה, מדובר במשחק תפקידים בעולם פתוח ובגוף שלישי, עם שמונה "סוגי קוסמים" שונים לבחירה בשלב יצירת הדמות. כמו כן, תוכלו לבחור אם תרצו להיות קוסם טוב או שמא להצטרף לצד האפל. לא יכלנו שלא לשים לב שהדמות הראשית מטילה כמה כשפים מסוכנים. בנוסף, יש כמה רגעים בהם רואים בבירור שהדמות הראשית הורגת גובלינים על ידי נעיצת חרב או בדרך קצת פחות סולידית, להפיל עליהם בניין (הכל על ידי קסם, כמובן).

    ההדלפה נגנזה מהר מאוד על ידי Warner Bros. ניתן לראות בכך מעין אישוש לכך שמשהו מתבשל בקלחת הרותחת שלהם. אם פספסתם ואתם רוצים מקור – יש לנו את הסרטון בעמוד הפייסבוק שלנו.

    בהתחלה, היו שמועות ש"הארי פוטר והמשחק שלא הוכרז" נמצא בפיתוח על ידי Rocksteady Studios, המוכרים לנו בשל סדרת Batman Arkham המעולה. באופן טבעי, המעריצים היו נרגשים היות ולסטודיו הזה יש עבר של לקיחת IPs אדירים ורק להעצים אותם יותר.

    Harry Potter beast

    במעט הזמן שעבר מאז, הצלחנו להבין שככל הנראה דווקא Avalanche Software אמונים על פיתוח המשחק. Avalanche Software, שלא להתבלבל עם Avalance Studios, היוצרים של סדרת Just Cause, הם חברה אמריקנית אשר נרכשה על ידי Warner Bros ב-2017. לפני כן, הם היו הכוח המניע שמאחורי Disney Infinity על כל המשכיו.

    כמו כן, מסתבר שהמשחק ייקרא "הארי פוטר: קסם מתעורר" (Harry Potter: Magic Awakened) או "הארי פוטר: קסם לעולם" (Harry Potter: Magic Forever), אם ניתן להאמין לציוץ שצייץ כתב החדשות של ה-BBC, ליזו מזימבה (Lizo Mzimba).

    אם כל המידע הזה נכון, משחק התפקידים מעולמו של הארי פוטר צפוי לראות אור יום (או אור קצה שרביט) בסוף 2019 או תחילת 2020.

  • Darksiders 3 – חֵמָה מראה לנו צד חדש של האפוקליפסה

    Darksiders 3 – חֵמָה מראה לנו צד חדש של האפוקליפסה

    Darksiders, אחת מסדרות האקשן-הרפתקה האהובות עלינו בכל הזמנים, חוזרת לאחר פסק זמן ארוך שנים. מעריצי הסדרה ציפו כבר זמן רב לשחק כאחד משני פרשי האפוקליפסה הנותרים בסדרה, חֵמָה (Fury) ומדון (Strife). ב-Darksiders 3, נוכל לשחק כחֵמָה, השולטת בשוט.

    הצלחנו להניח את ידינו על הדמו של המשחק בתערוכת גיימסקום 2018, והצלחנו לקבל תחושה טובה של הקרב, קו הפעולה והסיפור של Darksiders 3 והדמות הראשית בו, חֵמָה.

    במשחקים הקודמים, ראינו את מלחמה (War) מואשם בהובלת האפוקליפסה ובהכחדת האנושות בטרם עת, ואת מוות (Death) עושה את דרכו לעץ החיים כדי להחזיר את האנושות לקדמותה ולזכות את אחיו מהאשמות השווא הללו. במהלך אירועים אלו, המועצה החרוכה (The Charred Council) שולחת את חֵמָה אל כדור הארץ ההרוס על מנת למצוא וללכוד את שבעת חטאי המוות.

    לחֵמָה, כמו לאחיה מלחמה, יש שותפה משקיפה (Watcher) – נשמה המדריכה אותה במהלך המשימות ובנוסף משחקת תפקיד חשוב בחשיפת האופי של חֵמָה על ידי פעילותה כדמות משנית במשחק. במהלך הדמו, חֵמָה והמשקיפה שלה מדברים על גורל העולם תוך הקנטה הדדית מתמדת ומעניין יהיה לראות איך הקשר ביניהן יתפתח במהלך המשחק המלא.

    אבל זו אינה הדרך היחידה בה חֵמָה דומה לאחיה, מלחמה. מערכת הקרבות דומה הרבה יותר למשחק הראשון בסדרה מאשר לשני. השוט של חֵמָה מרגיש עוצמתי ביותר, ומצליף בעוז באויבים. יש משקל מאחורי כל פגיעה, והן מונחתות בכוח רב. כאן לא מדובר בשיסוף גרידא כמו במשחק השני, עם חרמשיו של מוות, אלא במערכת הצלפות משומנת שתעלה קנאה בכל משתמש שוט אחר. דבר נוסף הוא החסינות הגדולה של חֵמָה – לא צריך למהר ולהתחמק מכל מתקפה שמשוגרת לעברה. זו נקודה נוספת המראה כי היא דומה יותר למלחמה מאשר למוות.

    Darksiders 3

    הדמו מעביר אותנו בזריזות דרך מספר קרבות הדרכה ומקטע פלאטפורמינג. פלאטפורמינג תמיד היה חלק מהותי בסדרת Darksiders, ו-Darksiders 3 לא שונה ממנו. חֵמָה יכולה לקפוץ, לטפס ואף להשתמש בשוט שלה על מנת להיאחז בצינורות ולהתנדנד לנקודה הבאה.

    לבסוף, אנו עושים את דרכנו לתוך בניין נטוש, שם נמצא את הראשון מתוך שבעת חטאי המוות – קנאה (Envy), אשר מגלמת גם את הבוס הסופי של הדמו הקצר. קנאה נראית כמו שילוב מכשפה וציפור, ובהחלט לא נחמדה. היא משגרת גלי הלם לכיווננו, מרטשת את הרצפה ועפה לשחקים, מה שהופך את קרב הבוס הזה לשילוב של התחמקות ופלאטפורמינג.

    בסופו של דבר, קנאה מובסת ונלכדת בתוך קמיע. לדברי המשקיפה, על חֵמָה להילחם וללכוד את כל שבעת חטאי המוות עבור המועצה החרוכה, אך בינתיים אנחנו עדיין לא יודעים מדוע זו משימתה מלכתחילה. היא ממש צריכה לתפוס את כולם, הא?

    Darksiders 3

    כשתם הקרב, מסתיים גם הדמו. בעוד הוא היה קצר, הוא לימד אותנו הרבה על חֵמָה ועל הדרך הייחודית בה היא משתבצת לעולם האפוקליפטי של Darksiders. המשחקיות היתה טובה, ואנו עכשיו מצפים לצאתו של המשחק עוד יותר ממה שכבר ציפינו.

    Darksiders 3 ייצא ב-27 בנובמבר, ויהיה ניתן לשחק אותו על PC ,PlayStation 4 ו- Xbox One.

  • RAGE 2 – שיחקנו בדמו ולמדנו על כוחות העל והנשקים במשחק

    RAGE 2 – שיחקנו בדמו ולמדנו על כוחות העל והנשקים במשחק

    RAGE שפותח על ידי Id Software לא התקבל טוב, לא על ידי השחקנים ולא על ידי המבקרים, אז מאוד הופעתנו כאשר שמענו שהוא הולך לקבל משחק המשך.

    לאחר ששיחקנו בדמו הקצר של RAGE 2, אנחנו יכולים להגיד לכם בביטחון מלא שיש למה לצפות בהמשך. שיחקנו באותה המשימה ש-Bethesda הראו עוד ב-QuakeCon, אשר נקראת Eden Assault.

    ישר מההתחלה, יצא לנו להתנסות עם הפיצ'ר החדש והמשמעותי ביותר ב-RAGE 2 – חליפת הלחימה המשולבת ב-Nanotrites.

    כוחות ה-Nanotrite הם חלק מרכזי ב-RAGE 2, ויש הרבה מהם. אומנם יש להם "זמן טעינה" שיאפשר לכם להשתמש רק בכמה בכל פעם, אבל השימוש בהם והשילובים השונים שניתן לייצר ביניהם עדיין התבררו כאסטרטגיה מאוד יעילה כדי להביס את האויבים השונים.

    הכוח הראשון הוא זינוק (Dash). הוא נותן לכם פרץ מהירות בזמן שאתם נעים, ובעיקר משמש כדרך להתחמק. זינוק היה גם הכוח העיקרי שבו השתמשנו בזמן ששיחקנו בדמו של RAGE 2.

    כוח ה-Nanotrite השני הוא ניתוץ (Shatter). הניתוץ עובד באופן מאוד דומה לדחיפת הכוח של הג'דיי – אתם מייצרים כוח קינטי המרוכז בידכם ומשוחרר ברגע אחד ומעיף חפצים ואויבים באוויר. הוא יכול גם, מילולית, לנתץ את אויבכם לרסיסים מדממים.

    RAGE 2

    כוח ה-Nanotrite הבא הוא הטחה (Slam). ראינו את היכולת הזו כבר בדמו של E3 – הדמות שלכם מזנקת לאוויר ונוחתת בעוצמה על הקרקע, תוך כדי שהיא מעיפה אויבים באוויר.

    לבסוף הכוח החזק ביותר והאחרון שיצא לנו להתנסות בו בדמו היה הילוך גבוה (Overdrive). הילוך גבוה הופך את כל אחד מהנשקים והכוחות שלכם להרבה יותר חזקים כנגד אויבים. הכדורים שלכם יגרמו להם ממש להתפוצץ, וכוחות ה-Nanotrite יטענו מהר יותר למשך זמן קצר.

    ניתן להשתמש בהילוך גבוה רק אחרי שהמד שלו מתמלא עד הסוף, שאותו ניתן למלא כאשר נלחמים באויבים.

    יצא לנו גם להתנסות בנשקים השונים ולא רק בכוחות ה-Nanotrite. בדמו יכולנו להשתמש באקדח, שוטגאן ורובה סער. הדמות הייתה מסוגלת גם לזרוק רימונים, שהוכיחו את עצמם כמאוד יעילים באיזורים הצפופים שבהם נלחמנו.

    RAGE 2

    בנוסף על כל אלה יצא לנו להשתמש ב-Wingstick, הסכין בומרנג ה-אייקוני שהוצג במשחק הקודם. ב-RAGE 2 יהיו ל-Wingstick יכולות מיוחדות חדשות, אבל לא יצא לנו לראות אותם בדמו.

    הדמו של RAGE 2 היה אינטנסיבי, וכל המשימה ששיחקנו בא התגלגלה מאוד מהר לקרב יריות ארוך ואפי. האינטנסיביות הזאת היא מבין הדברים שגורמים לנו לצפות לשחרור המשחק.

    RAGE 2 צפוי לצאת מתישהו באמצע 2019 ל-PC,PlayStation 4 ו-Xbox One.

  • Metal Wolf Chaos XD – אז זה מה שקורה כשנותנים לנשיא ארה"ב חליפת מכה ענקית

    Metal Wolf Chaos XD – אז זה מה שקורה כשנותנים לנשיא ארה"ב חליפת מכה ענקית

    יכול להיות שאת Metal Wolf Chaos אתם כבר מכירים. המשחק פותח על יד FromSoftware המשובחים (יוצרי סדרת Dark Souls) ויצא בשנת 2004 לאור ל-Xbox בלבד ואך ורק ביפן. שם הוא קיבל קבלת פנים חמה בקרב אוהבי ז'אנר מכונות המלחמה וצופי האנימות התואמות, לדוגמת Mobile Suit Gundam.

    Microsoft ניסתה בזמנו להיכנס לשוק היפני, אך ללא הצלחה אמיתית, עד היום. אלא שהסיפור האמיתי אינו מתחיל אלא רק שנים מספר לאחר מכן. המשחק כולו הוא מעין פרודיה יפנית נהדרת דרך דעות קדומות של היפנים על הדרך בה הם רואים את האמריקאים.

    המשחק מדובב כמעט כולו באנגלית נפלאה ברושם יפני, והסיפור מופרז לחלוטין מכל הבחינות ומשלב אינספור סטראוטיפים הוליוודים. לעזאזל, השחקן מגלם את נשיא ארצות הברית בכבודו ובעצמו שלא פוחד לעשות שימוש ברובוטים ענקיים כנגד כוחות הרשע (הסגן המורד שלו), כשהוא נמצא ונלחם בתוכם, אפילו שזה לא נשמע לנו מאוד.. טקטי. כן, שמעתם נכון. השחקן מגלם את נשיא ארצות הברית שנלחם בעצמו מתוך תא הטייס של רובוט מלחמה ענק.

    זה מגוחך בדרך הכי נפלאה שיש. נצליח גם לשמוע את הנשיא שלנו בקשר, מעודד את ארצות הברית, ובעצם את עצמו. מדונלד טראמפ טרם נמסרה תגובה.

    ב-Wolf Metal Chaos XD השחקן לוקח פיקוד על מכונת הקרב המתקדמת ביותר שיש לארצות הברית להציע. בצידה הימני והשמאלי נשקים עצומים שמתקפלים אל גוף המכה (Mecha) ומחוצה לו. בכל פעם שתנסו לבחור נשק, האסנל המרשים שלנו יתקפל החוצה בדרך מעוררת התפעלות ויציג את עצמו – מכונת ירייה, רובה המזכיר M16 או RPG להרס אמיתי אך מדויק פחות הם רק חלק מן הנשקים.

    ניתן להחליף בין הנשקים בזמן אמת והשילוב ביניהם הוא החלטה אסטרטגית שתשנה את פני המשחק. הבאמפר הימני יורה בנשק הימני וכנ"ל לשמאל. נשקים מסוימים ינעלו על מטרות, אחרים יצריכו דיוק בטיפול בהם. למרות שבסופו של דבר אני יודע שפשוט תיקחו את מה שנראה הכי מגניב. לכל נשק קיימת גם יכולת מיוחדת, מעין Ultimate מוגזם שיביא חורבן לאויבינו ויחסל כמעט את כולם במכה אחת מוחצת.

    Metal Wolf Chaos XD

    חוץ מהיכולת לירות ולהחליף נשקים – למכה יש גם היכולת להשתמש ב-Jetpack שלו על מנת לעופף בשלב המשחק, להשתמש ב-Boost, לירות מהאוויר ואפילו להשתמש במכה חזקה כאשר הוא חוזר בעוצמה לקרקע.

    המטרה היא להרוס את כל מי שנקלע בדרככם, כאשר לעיתים תדרשו להשמיד מטרות ספציפיות ואפילו בוסים. עולם המשחק הוא בר-השמדה באופן מרשים לקונסולת ה-Xbox המקורית. מורגש שהאובייקטים ברי-ההריסה הם לא חלק מהמפה עצמה, אלא מונחים בה בנפרד, אך המשחק עושה שימוש חלק בשילוב שלהם לאורך השלב. זה כולל חלקים מבניינים, כלי רכב, צריחים עם מכונות יריה, קרונות רכבת ועוד ועוד. בהחלט הסביבה הכי הריסה שאני מכיר עד שנת 2004.

    אם נגיע לגשר ובו אויבים רבים (משאיות מלאות בהם!) נוכל פשוט לירות כמה טילים לעבר הגשר עצמו ולראות את אויבינו מובסים ברגע אחד כשהגשר נעלם מעל פני האדמה.

    בין האויבים תוכלו לראות חיילים שנהרוג בצורה המזכירה Hack N' Slash, ובוסים ענקיים, רובוטים עניקיים בעלי יכולות מיוחדות שלעט עתה, מועדף שתראו בעצמכם.

    Metal Wolf Chaos XD

    אז מה גרם למפתחים להחזיר את Metal Wolf Chaos לחיים לאחר 15 שנה? לאור הקומיות ה"מרומזת", קמה למשחק עדת מעריצים בעולם המערבי. הוא הפך למעין משחק-פולחן ובנה לעצמו קהילה שעקבה אחרי כל משפט והפכה אותו לסוג של Meme, סוג של אגדה גיימרית.

    עבור אלו שהתחברו לסגנון התמהוני ולתסריט הקיצ'י, השחרור המחודש הוא לא פחות מנס. עותקי המשחק המקוריים נמכרים למרבה במחיר באתרי מחירות פומביים לאור הביקוש התמוה. הפרט המצחיק בכל הסיפור הזה הוא שבעצם מעט מאוד מן האנשים שנשבעים באיכויות המשחק, לא שיחקו בו ולו לרגע, משום שללא שחרור מערבי, התפריטים בו ביפנית, ולשחקנים דוברי אנגלית מדובר במשימה לא קלה. ובכל מקרה, הוא לא פונה בכלל לקהל האמריקאי, אלא רק עושה בו שימוש סטראוטופי נפלא.

    מה שמביא אותנו לשנת 2019. המשחק ישוחרר מחדש במסגרת שיתוף פעולה בין FormSoftware והמפיצה Devolver Digital ויקבל שיפוץ הכולל רזולוציה משופרת עם תמיכה ב-4K ומסך רחב. המשחקיות תשאר כמה שיותר קרובה למקור עם שליטה טובה יותר, מערכת שמירות ושינויים קוסמטיים יגיעו לטובה. זאת ועוד, המשחק ישוחרר בזאת לקונסולות המודרניות, וכמובן ל-PC.

    במקור, סדרת Armored Core של FromSoftware ש-Wolf Metal Chaos XD הוא ההמשך שלה, התמקדה בקסטומיזציה כבדה לדמות המכה ובערכת מקשים מסובכת אך מדויקת. הסדרה התמקדה בצד הטקטי של הדברים, אך הרחיקה שחקנים שרצו חוויה פשוטה יותר, כאלה שרצו להרים את השלט ולשחק בפעם הראשונה ועדיין להרגיש כמו מכונת קרב משומנת, וזה בדיוק מה ש-Wolf Metal Chaos XD מספק. הוא ארקיידי, הוא נגיש והוא מופרז ועובר כל גבול אפשרי כדי שהשחקן ירגיש שהוא מגניב ובעל כוח.

    Metal Wolf Chaos XD

    קשה ולא לשים לב לאבסורד. נשיא ארצות הברית לוקח את העיניינים לידיים ומתכנן להציל מדינה שלמה בעצמו. הביטחון העצמי האמריקאי המופרז שהופגן אי שם בשנת 2004 רלוונטי יותר מאי פעם, ואולי זו חלק מהסיבה שאנו זוכים לחוות אותו שוב. מייקל ווילסון, הנשיא מספר 47 בעולם המשחק הבדיוני והגיבור הראשי, כמעט פגע. טרמפ הוא רק הנשיא ה-45. לכן למרות אכזבתי, כנראה שיש למה לצפות מן הפוליטיקה האמריקאית.

    Wolf Metal Chaos XD עתיד לצאת לקונסולות ה-Playstation 4, Xbox One ול-PC ב-30 ליוני 2019.

  • Thronebreaker – ההרחבה לשחקן יחיד של Gwent תצא באוקטובר

    Thronebreaker – ההרחבה לשחקן יחיד של Gwent תצא באוקטובר

    Thronebreaker: The Witcher Tales, או Gwent: Thronebreaker כפי שנקרא פעם, קיבל תאריך שחרור סופי.

    ההרחבה למשחק הקלפים Gwent תצא בתור משחק בפני עצמו לשחקן יחיד, ותשוחרר ל-PC דרך האתר GOG  ב-23 לאוקטובר. הגרסא ל-PlayStation 4 ול-Xbox One תשוחרר ב-4 לדצמבר.

    Thronebreaker: The Witcher Tales

    ב-Thronebreaker: The Witcher Tales אנחנו נשחק בתור מיב (Meve), המלכה הלוחמת של ליריה וריביה (כן, זו אותה ריביה אשר ממנה גרלט מריביה מגיע). הסיפור עוקב אחרי מיב ואחרי הצבא שלה בזמן שהם מתמודדים עם הפלישה הבלתי נמנעת של הצבא הנילפגארדי.

    במהלך מסעותיהם, מיב וחבורתה יבקרו באיזורים חדשים ביבשת, יפגשו דמויות מגוונות ויצאו למשימות בתקווה שיוכלו להרחיב את הצבא שלהם. המשחק מפותח על ידי אותם האנשים שיצרו את אותם ה"רגעים האיקוניים" ב-The Witcher 3: Wild Hunt, אז אנחנו בטוחים שהמסע הזה יהיה לא פחות מרתק.

    בתור משחק תפקידים, ב-Thronebreaker תהיה לחימה מבוססת תורות בפורמט של משחקי Gwent, כך שכל יחידה בצבא שלכם תהיה מיוצגת על ידי קלף אחר. המטרה מקרב לקרב תהיה שונה: לפעמים תצטרכו להשמיד את כל הצבא של היריב, ולפעמים המטרה תהיה להשמיד יחידה מסוימת, להביס בוס מסוים או רק לשרוד מספר מסוים של תורות.

    Thronebreaker ינסה לגרום לכם לתחושה יותר אפית ממה שאתם רגילים אליה מהגרסא רבת המשתתפים של Gwent, אז תוכלו לצפות לראות כמה שינויים בחוקים ובקלפים עצמם.

    Gwent: The Witcher Card Game חוזר הביתה

    ואם כבר הזכרנו אותו, CD Projekt RED  הכריזו ש-Gwent: The Witcher Card Game ייצא משלב בטא באותו היום שבו Thronebreaker: The Witcher Tales משוחרר – ב-23 לאוקטובר ל-PC, וב-4 לדצמבר לPlayStation 4 ול-Xbox One.

    השחרור המלא של Gwent ילווה בעדכון הכי גדול שהמשחק אי פעם קיבל בשם Homecoming. העדכון כולל עיצוב מחדש של לוח המשחק לשדה קרב תלת מימדי, ובנוסף עיצוב ויזואלי חדש. אפילו יש חוויית בניית חפיסה חדשה, וגם מכניקות קלפים חדשות.

    תוכלו ללמוד עוד על העדכון Homecoming למשחק Gwent בסרטון מעל. בגדול, CD Projekt RED מקווים להפוך את Gwent ליותר דומה לגרסא שלו מ- The Witcher 3 : Wild Hunt שהמעריצים כל כך אהבו.

    פעם נוספת ואחרונה, Thronebreaker: The Witcher Tales ו-Gwent: The Witcher Card Game שניהם יוצאים ב-23 לאוקטובר ל-PC, וב-4 לדצמבר ל-PlayStation 4 ול-Xbox One.

    Thronebreaker: The Witcher Tales Thronebreaker: The Witcher Tales Thronebreaker: The Witcher Tales Thronebreaker: The Witcher Tales Thronebreaker: The Witcher Tales Thronebreaker: The Witcher Tales Thronebreaker: The Witcher Tales Thronebreaker: The Witcher Tales Thronebreaker: The Witcher Tales Thronebreaker: The Witcher Tales Thronebreaker: The Witcher Tales

  • Decay of Logos – שילוב בין רמת הקושי של דארק סולז ליופי של זלדה

    Decay of Logos – שילוב בין רמת הקושי של דארק סולז ליופי של זלדה

    Decay of Logos הוא משחק אידני ופנינה נסתרת, שמרגיש כמו שילוב בין Dark Souls ו-Legend of Zelda – ונראה טוב בהתאם. מה שמפתיע הוא שהצוות המפתח מונה ארבעה מפתחים בלבד.

    זכיתי להזדמנות הייחודית לשבת עם ריקארדו טיישירה (Ricardo Teixeira) מ-Amplify Creations, אחד המפתחים שעובדים על המשחק, ולקחת תורות בלתקוף את הסכנות הרבות של הדמו של Deacy of Logos.

    לעוד אודות איך צוות כזה קטן היה מסוגל להפיק כזה משחק מרשים, תנו מבט בטריילר מאחורי הקלעים מטה.

    https://www.youtube.com/watch?v=gglEGMkyCHg

    גיבורת הסיפור אדה נלחמת כמו Witcher

    כשרק התחלנו את הדמו, טיישירה שלט בגיבורה אדה (Ada) והציג את מערכת הקרב של Decay of Logos. המשחק משחק בדומה להרבה ממשחקי ה-souls-like הנפוצים כיום, אבל גם נותן וייב חזק של Witcher.

    טיישירה הראה לי איך אדה יכולה לבצע התקפות מהירות עם הנשקים שלה. בעוד שהתקפות אלה יכולות להרתיע את האוייבים, הם מסוגלים להתאושש מהן מהר ולתקוף חזרה.

    לשמחתנו, אדה זריזה ויכולה לחמוק הצידה כדי להתחמק מהתקפות. טיישירה הסביר שהכי טוב להתחמק מסביב לאויבים ולתקוף אותם מאחורה, מכיוון והיריבים הגדולים יותר יכולים לגרום לנו למלא נזק.

    מלבד התחמקויות, אדה יכולה להתגלגל ולהשתמש עם הדיפות עם הנשק שלה כדי לחדור דרך ההגנות של האויבים שלה.

    Decay of Logos combat

    לאדה יש עוד טריק בשרוול – קסמים. עם קסמים אלה מגיע גם מחיר כבד: מאחר ואין מאנה ב-Decay of Logos, כל פעם שאדה מטילה קסם, היא משלמת עליו בנקודות חיים.

    בדמו, ראיתי קסם דחיפה, שיכול להעיף חפצים רחוק באמצעות משב של רוח, בדומה לסימן Aard של משחקי The Witcher.

    חברכם הטוב ביותר הוא דישון

    העלילה של Decay of Logos היא סיפור נקמה. למזלכם, אתם לא תהיו בודדים במסעכם אחר צדק. אחד הפיצ'רים המרכזיים ב-Decay of Logos הוא הדישון (או אייל קנדי) הקסום שמלווה את אדה לאורך מסעה.

    לדישון יש שלל שימושים, הראשון מתוכם הוא להחזיק את החפצים שלכם. בשונה מגיבורים אחרים בז'אנר, לאדה אין תיק ללא תחתית. למען האמת, אין לה תיק בכלל, ויכולה אך ורק לסחוב את החפצים שהיא שמה על עצמה. בכך שאין לה תיק, כל מה שאדה שומרת עמה יופיע גם על המודל של הדמות שלה, כולל שיקויים, נשקים, ועוד חפצים. את כל שאר החפצים שאתם עשויים למצוא לאורך המסע אתם תצטרכו להשאיר בתיקים שעל האוכף של הדישון.

    Decay of Logos elk

    הדישון יכול לעזור לכם לפתור פאזלים סביבתיים. הוא יכול לפתוח דלתות, להזיז חפצים, ויכול לעזור לכם לעבור איזורים מסויימים. לא יהיה קל לקבל ממנו עזרה, משום שתצטרכו להתחבר עם הדישון כדי לאט לאט לזכות באמון שלו.

    במהלך הדמו, טיישירה הציע שאני ארים פרי ואאכיל אותו לדישון. ההאכלה שלו העלתה את השמחה של הדישון כדי שהוא יבטח בי מספיק כדי לתת לי לרכב עליו.

    לקחתי את הדישון לסיבוב, אבל מהר מאוד נזרקתי ממנו אחרי שהתקרבתי יותר מדי ליריבים. לדישון יש מד פחד שמתמלא מהר כשיריבים נמצאים בסביבה. טיישירה הסביר ששחקנים יהיו מסוגלים למנוע מהמד להתמלא כשהם יהפכו לחברים קרובים יותר של הדישון.

    לא סלחני כמו Dark Souls

    אחת ההשראות ל-Decay of Logos היתה סדרת Dark Souls, והמשחק אכן לוקח הרבה מהסדרה. ליריבים יהיה יתרון מספרי והם יפגעו בכם חזק יותר משאתם תפגעו בהם, וגם טיישירה וגם אני מתנו לא מעט פעמים במהלך הזמן שלנו עם הדמו של Decay of Logos.

    אבל כשאדה מתה, היא לא בדיוק מתה. היא מתעוררת מחלום בלהות במחנה האחרון שבו היא ביקרה. המחנות הללו מתנהגים בדומה למדורות ב-Dark Souls.

    Decay of Logos enemies

    המוות הוא עוד פחות סלחני מזה. לאחר מוות, כל התכונות של אדה יחלשו עד שהיא תוכל לישון כמו שצריך לאורך לילה. לרוע המזל, יריבים גם יכולים להפריע לכם בשינתכם, ובכך לגרור אתכם לעוד קרב.

    סגנון יפהפה שמזכיר את Studio Ghibli

    זה לא סוד ש-Decay of Logos שואב מהסגנון של Princess Mononoke ושאר סרטי Studio Ghibli.

    לכל פרט במשחק יש נגיעה של קסם אפל, וזה מאוד קוסם לי. המפה שבה יצא לנו לטייל הכילה יריבים שנראים כמו בצלים עם שיניים. מלחיצים, אבל חמודים.

    הוא גם אכלס יריבים שנראים כמו בני אדם שנהפכו לעץ. טיישירה מסביר שהיצורים הללו היו פעם בני אדם, ושזה מאוד טרגי עבור הגיבורה שלנו אדה להצטרך להרוג אותם.

    מאוחר יותר, במבוך מגדל שאותו יצא לנו לחקור, ראינו עוד דוגמא לקסם האפל של Decay of Logos בפעולה. כשאדה מחפשת את בני המלך כדי לנקום את נקמתה, היא נתקלת באחד מהם שנשלט על ידי מכשף אמן בובות.

    Decay of Logos exploration

    בקרב הבוס של המבוך הזה, שחקנים ילחמו בנסיך אחוז הדיבור שנע כמו בובה בידי המכשף. הדמו של Decay of Logos היה די אינטנסיבי, אז לא הצלחנו להגיע עד החלק הזה.

    האנימציות עצמן נראות מצויין, הודות לעבודה המדוייקת של הצוות הקטן ב-Amplify Creations. אם צפיתם בטריילרים מוקדמים של המשחק, אתם בוודאי ראיתם בעצמכם כמה מרשים נראה הנסיך אחוז הדיבוק והאנימציה שלו.

    עוד דוגמא מצויינת לעבודה הקשה שנעשתה על המשחק היא העובדה שב-Decay of Logos לא יהיו טעינות בין איזורים. אנחנו נהיה מסוגלים ללכת מאיזור אחד במפה עד הקצה השני מבלי לטעון בכלל. למשחק יש גם מרחק ציור מרשים, ויכולנו לראות את מבוך המגדל מרחוק מאוד.

    Decay of Logos enemies

    אני נהניתי מאוד עם הדמו של Decay of Logos. יש לי תקוות גדולות למשחק – האנימציות היו חלקות, העולם נראה רחב, ומערכת הקרב כיפית. הכל עוד יותר מדהים בהתחשב בזה שהכל נעשה בידי צוות של רק ארבעה מפתחים.

    Decay of Logos עתיד לצאת ל-PC, PlayStation 4, Xbox One ו-Switch מתישהו בשנה הבאה.

  • Lego DC Super-Villains – צרו את הנבל המופרע שלכם

    Lego DC Super-Villains – צרו את הנבל המופרע שלכם

    התחלתי לאהוב את משחקי Lego של Tt Games כבר ממשחק Lego Star Wars הראשון, ובתור גיק, אני תמיד נהנה לבקר בפאנדומים השונים שקמים לחיים בסדרת משחקי אקשן הרפתקאות החמודה הזו.

    זה בהחלט לא מפתיע שמאוד שמחתי להזדמנות לשחק בדמו המשחקיות של Lego DC Super-Villains.

    במשך זמן רב, משחקי לגו נתנו לכם לשחק בתור הגיבור. הפעם, הם החליטו לפלפל את העניינים ולתת לכם להיות הנבל, כי בתכל'ס, רעים הם מגניבים.

    כשרק תתחילו לשחק את Lego DC Super-Villains, אתם תתבקשו ליצור את נבל העל שלכם. משחקי לגו אפשרו לכם ליצור דמות משלכם מאז Lego Star Wars 2, אבל זו הפעם הראשונה שבה הדמות המעוצבת שלכם הופכת לחלק אינטגרלי מהסיפור.

    המפתחים מסבירים שאתם תהיו מסוגלים לעצב את היכולת של הנבל שלכם, ואפילו לפתוח יכולות חדשות וחזקות יותר ככל שתתקדמו בסיפור. בינתיים זה נשמע מאוד דומה לדברים שראינו במשחקים קודמים בסדרה, רק שהפעם אנחנו יכולים גם לבחור את איך שהיכולת תראה.

    אם אתם רוצים שהנבל שלכם יוכל להמיס לבנים, אתם יכולים לתת לו לירות קרני אור אדומות מהעיניים, לייזר ירוק מהיד, או אפילו זרם של בועות שיוצא מהקצה של חרב שהוא מחזיק.

    Lego DC Super Villains

    המשחק מתחיל כאשר Lex Luthor, Mercy Graves, והדמות שלכם מבצעים בריחה נועזת מהכלא ב-Stryker's Island. אבל זה לא השלב שאני זכיתי לשחק בו. הדמו התקדם קדימה לשלב מאוחר יותר, Gorilla City, שבו זכינו לשחק את Lex Luthor, Captain Cold, Heat Wave, Cheetah, וה-Reverse Flash כשהם פולשים לעיר כדי לפגוש את Gorilla Grodd.

    בעוד שמשחקי לגו נשארו די דומים אחד לשני כשזה מגיע למשחקיות, Lego DC Super-Villains מציג מכניקת קרב חדשה – תפיסות וזריקות. אתם עכשיו יכולים לתפוס יריבים עם כפתור הפעולה של הדמות שלכם, לתת להם אגרופים, לפרק אותם, או לזרוק אותם על יריבים אחרים. זה מאוד כיפי, בייחוד כי זה נותן לכם דרך נוחה להשתמש במהלכי סיום מיוחדים על יריבים.

    המשחק מציג דמויות חדשות לעולם Lego DC, עם חברים חדשים כמו Calendar Man, שיכול לשיר שיר יום הולדת שמח, B'dg, הפנס הירוק הסנאי, ו-Granny Goodness שיכולה לזרוק ממתקים, ובנוסף יש לה פטיפון והליכון רקטי.

    לבסוף יש לנו את ה-Ventrilioquist (אומן הבובות), שנראה כמו הדמות המעניינת מכולם. אומן הבובות יכול לנוע גם בתור האומן וגם בתור הבובה, ויכול לשלוף החוצה פסנתר צעצוע ולנגן עליו.

    Lego DC Super Villains

    Lego DC Super-Villains גם שחררו פרטים חדשים ומבורכים על ה-Season Pass. ה-Season Pass יכלול כמות מרשימה של 6 חבילות שלבים ו-4 חבילות דמויות. שתי חבילות שלבים יוקדשו לסרט Aquaman הקרב, והשתיים הבאות לסרט Shazam. שתי חבילות השלבים האחרונות יהיו מבוססות על Batman: The Animated Series ועל סדרת הטלויזיה Young Justice.

    קיבלנו גם לא מעט מידע על חבילות הדמויות – שתי חבילות הדמויות הראשונות יכילו דמויות מיקום הסדרות של CW אשר קרוי Arrowverse, ויכיל דמויות מהסדרות Arrow, Flash, Supergirl, Legends of Tomorrow ואפילו Black Lighting. אני מאוד אוהב את הסדרות של CW, ולא יכול לחכות לשחק בתור הדמויות האהובות עלי משם.

    חבילת הדמויות האחרונה שאנחנו יודעים עליה כרגע תהיה מבוססת על דמויות מ-Justice League Dark.

    משחקי לגו תמיד היו מבין הדרכים האהובות עלי לבקר מחדש בעולמות הקומיקס, ו-Lego DC Super-Villains לא שונה. הולכת להיות כאן כמות אדירה של תוכן לאורך המשחק, ומהמעט שראיתי, הכל נראה מאוד מאוד מבטיח.

    Lego DC Super-Villains עתיד לצאת ב-16 לאוקטובר, ל-Xbox One, PlayStation 4, Switch ו-PC. נסו ביניים לחשוב על כוח על שווה.