תגית: Scarlet Nexus

  • Scarlet Nexus – הדמו שכנע אותי לשחק את המשחק בהזדמנות אחרת

    Scarlet Nexus – הדמו שכנע אותי לשחק את המשחק בהזדמנות אחרת

    חיכיתי בסבלנות שהדמו של Scarlet Nexus יגיע לקונסולה שברשותי, ה-PlayStation 4, כדי סוף-סוף לנסות בעצמי את המשחק המעניין הזה. מצד שני, כגודל הציפיות כך גודל האכזבות. הדמו של המשחק הראה לי מדוע המשחק הזה הוא משחק מושלם לשחק – כאשר הוא יהיה בהנחה. אתם חושבים שאשאיר אתכם במתח? מיד אפרט לכם את החוויה שלי מהדמו.

    למי שלא זוכר או לא התעניין עד כה, במשחק Scarlet Nexus אנחנו משחקים בעולם בו המוח האנושי התפתח מאוד, עד לרמה שיש יצורים מהחלל החיצון הנקראים "האחרים" (The Others) שאין דבר שישמח אותם יותר מ…לאכול אותו. התקווה היחידה של האנושות היא יחידי סגולה שפיתחו יכולות לחימה פסיכו-קינטיות, שכן נשקים קונבנציונליים ממש לא משפיעים עליהם.

    קרב מוחות

    בדמו תוכלו לשחק שתי ריצות שונות, האחת עם יואיטו סומרגי (Yuito Sumeragi) והשנייה עם קאסאנה ראנדול (Kasane Randall). מבחינת הדמו, לפחות, אין הבדלים משמעותיים בין הריצות, לרבות הטקסטים הדומים ומהלך התרחישים. ההבדל היחיד הוא ביכולות של הדמויות וחברי הצוות שלהן. למשל, יואיטו נלחם באמצעות חרב פסיכו-קינטית וקאסאנה בעזרת קונאים מרחפים.

    על פי המידע שיצא עד כה, הריצות במשחק המלא יהיו מזוויות שונות של העלילה, ולא יהיו אותו דבר לגמרי, לכן אני מניח שהדמיון הרב היה אך ורק בשביל להכניס אותנו לנעלי הדמויות בצורה מתודית וחלקה. סצנות המעבר מאוירות כסוג של קומיקס עם דיבוב מלא (יפנית או אנגלית).

    באופן כללי על הפן הויזואלי של המשחק אין לי תלונות. אני אוהב אויבים גרוטסקים ואני אוהב אנימה, ולמרות שהשילוב בין השניים נראה קצת מוזר במשחק עצמו, זה עדיין עובד די טוב לטעמי.

    SCARLET NEXUS Demo Edition

    במהלך הדמו המשחק מפרט לנו על הדמויות ויכולותיהן, על אפשרויות השימוש בכל דבר במהלך קרב ומציג בפנינו אויבים ברמות שונות. למשל, ניתן לשלב בין מכות עם הנשק העיקרי לבין העפת חפצים הפזורים מסביב (פחים, מכוניות, עמודים וכיו"ב) לכיוון האויבים בצורה נוחה וזורמת, ואף תוכלו להנחית עליהם חפצים כבדים יותר שיסבו יותר נזק אך ידרשו מכם תזמון של לחיצת מקשים לאחר שהצלחתם להרים אותם בכוח המחשבה בלבד.

    כמו כן, הדמו ענה על שאלה שהייתה לי לגבי חברי הצוות והשימוש בהם; בעוד נוכל לשחק רק כיואיטו או קאסאנה, נוכל להשתמש ביכולות המיוחדות של הדמויות בקלות על ידי לחיצת כפתור. לכל יכולת יש זמן פעולה מוגבל שנטען חזרה כאשר מפסיקים להשתמש בו. השימוש ביכולות הללו נותן רובד נחמד למשחקיות. בנוסף, מדי פעם תוכלו לזמן את חבר הצוות בעצמו לתת מכת מחץ לאויב.

    אז למה לא, בעצם?

    אתם בטח שואלים את עצמכם "נו, אבל זה נשמע נהדר, לא?". אז התשובה היא כן, ולא. המשחקיות די זורמת, אבל אני לא הצלחתי להרגיש אותה. אם דמיינתי את זה כ-Devil May Cry בסגנון ציור של אנימה, אז התבדיתי לגמרי.

    SCARLET NEXUS Demo Edition

    אני חושב שמה שחסר זה קצת פיסיקה. למשל, במהלך השיטוט במפה נתקלים בזבל שניתן להרים בעזרת היכולות הפסיכו-קינטיות שלנו, ואם רצים לעבר חלק מהחפצים הם פשוט זזים הצידה בקלות כאילו זה חתיכות קרטון. בנוסף, אני לא מרגיש עוצמה כשאני עושה קומבואים, זה כאילו אין כוח מאחורי המכות.

    אחת היכולות שיש בידינו במשחק היא הפעלת הדרייב (Drive), שמופעל אוטומטית כאשר המד המיוחד מתמלא. כאשר הוא פועל הוא משדרג את היכולות של הדמות, שזה דבר מעולה, כמובן. הבעיה היא שהוא עשוי להתחיל לפעול מול סתם אויב סתמי, ובמקום שנוכל למלא את המד ולבחור מתי להפעיל את הדרייב, אנחנו נתונים לחסדי המשחק.

    קרב הבוס שהדמו הציע לא היה קשה מדי והייתי אומר אפילו מעט קל. זה לא אומר שהקרבות בהמשך המשחק לא יציבו אתגר, כמובן. אני מניח שברוב המשחק נצטרך להילחם בהמון אויבים, ואני רק מקווה שזה לא יהיה באופן חזרתי ומייגע, ושעליית הרמות תהיה נטולת גריינדינג ככל הניתן.

    SCARLET NEXUS Demo Edition

    דבר נוסף שקצת הוריד לי, זה הנוקשות של המפה. הגבולות של כל מסדרון ושביל מאוד מאוד מוגדרים. למשל, לא ניתן לקפוץ מעל המעקה של המדרגות כדי לקצר את הדרך למטה. זה קצת מציק כי חשבתי שעברנו את השלב הזה במשחקים. הייתי שמח לראות דברים מעט פתוחים יותר כדי לקבל חוויה יותר טובה.

    בנוסף, התפריטים השונים (עץ יכולות, ציוד, חברי צוות וכדומה) מאוד עמוסים והייתי שמח אם היו עושים אותם בצורה נגישה יותר. הם באמת השקיעו במגוון הדרכים השונות שניתן לשדרג ולחזק את הדמויות במשחק, אז חבל שלא הלכו את האקסטרה מייל. מצד שני, זה לא חדש לנו ש-Bandai Namco מעלים את ההייפ ואז מתעוררים בבוקר לאכזבה (אהמ Jump Force אהמ).

    אז את Scarlet Nexus כנראה אשחק בהזדמנות אחרת, ולא כשהוא יצא ב-25 ליוני, 2021. ביציאתו, המשחק יהיה זמין על PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, ועל המחשב האישי.

  • Scarlet Nexus – הטריילר החדש מציג הצצה נוספת לדמותה של קאסאנה ותאריך יציאה

    Scarlet Nexus – הטריילר החדש מציג הצצה נוספת לדמותה של קאסאנה ותאריך יציאה

    המשחק Scarlet Nexus סקרן אותי עוד בזמן ההכרזה שלו, וכבר חיכיתי לא מעט זמן כדי לדעת מתי אוכל כבר לשחק אותו. בטריילר החדש שיצא אתמול, סוף-סוף גיליתי את התשובה לזה, והתעניינתי במשחק אף יותר.

    הטריילר מציג לנו עומק חדש על הדמות השחיקה השנייה במשחק, קאסאנה ראנדול (Kasane Randall), שהוכרזה לפני מספר חודשים. קאסאנה נחושה להציל את העולם מפני המציאות המחרידה בה חוצנים הקרויים The Others פלשו לעולם ומעוניינים במוחות המפותחים של בני האדם. למי שתוהה לעצמו "אבל היי, המוחות שלנו לא מי יודע מה", בעולם של המשחק התגלה הורמון על חושי במוח האדם שגרם לפיתוח מתקדם של היכולות המוכרות לנו אל עבר העל-טבעי.

    כנראה שהגישה של קאסאנה שונה מהתפיסה של יואיטו (Yuito), הגיבור השני של Scarlet Nexus, עד כדי כך שהיא מנסה להרוג אותו בשלב מסויים. כדי להבין את הסיפור המלא נצטרך לשחק בשני הנתיבים שיהיו פתוחים לנו בזמן המשחק, הנתיב של יואיטו והנתיב של קאסאנה. נראה כי הנתיבים יצטלבו מספר פעמים במהלך המשחק ואני מחכה לראות את הסיפור מנקודות המבט השונות.

    בניגוד ליואיטו שמתמחה באומנויות החרב, קאסאנה מעדיפה את השימוש בקונאים מעופפים שהי מטילה לכל עבר בעזרת היכולות שלה. בנוסף, כפי שטענתי פעם קודמת, חברי צוות של כל אחת מהדמויות הראשיות יציעו יכולות סיוע, והפעם הטריילר מראה את זה במפורש. השילוב של חברי הצוות יחד עם היכולות הפסיכו-קינטיות של הדמויות הראשיות נראה מדהים ועושה חשק ללמוד ולגלות את כל הקומבואים המטורפים שאפשר יהיה לעשות.

    בנוסף לכל אלה, כחלק מהשיווק למשחק תצא סדרת אנימה שתקרא, כמובן, Scarlet Nexus. הסדרה תעקוב אחרי יואיטו, קאסאנה וחברי הצוות שלהם במלחמתם נגד "האחרים". לא ברור האם עלילת הסדרה תהווה הקדמה לעלילת המשחק, או שתהיה מקבילה אליה. ייתכן, כמובן, שיהיו אלו שתי עלילות שונות ולא קשורות בכלל כמו שהיה באנימה של Devil May Cry, אך אני בספק. הסדרה תתחיל בקיץ, 2021.

    בסוף הטריילר, בצניעות ובלי הרבה "בלינג", הופיע תאריך היציאה – 25 ליוני, 2021. Scarlet Nexus יהיה זמין על PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S ועל המחשב האישי.

  • Scarlet Nexus – טריילר חדש מציג לנו דמות נוספת שנוכל לשחק

    Scarlet Nexus – טריילר חדש מציג לנו דמות נוספת שנוכל לשחק

    לפני מספר חודשים הוכרז המשחק Scarlet Nexus בטריילר מגניב שנתן לנו טעימה קטנה ומרתקת מהמשחק, והציג לנו את יואיטו (Yuito), הגיבור של המשחק. בטריילר TGS 2020 נחשפה דמות חדשה אותה תוכלו לשחק, קאסאנה ראנדול (Kasane Randall).

    לפני שנדבר מעט על קאסאנה, אזכיר לכם בחצי מילה על המציאות של Scarlet Nexus. בעולם של המשחק, אנשים מסויימים פיתחו יכולות פסיכו-קינטיות על אנושיות. במקביל, העולם חווה פלישה של מוטנטים הנקראים "האחרים" (The Others) שמעוניינים במוחות המפותחים הללו, יאמי.

    יואיטו הוא חלק מכוח של אנשים עם יכולות פסיכו-קינטיות חזקות שמטרתו היא להגן על האנשים ולהיות החזית לדיכוי האחרים, וניחן בכישורי חרב מרשימים כמו גם יכולות פסיכו-קינטיות שמאפשרות לו להשליך על האויבים שלו כמעט כל מה שלא זז.

    אליו מצטרפת קאסאנה, יתומה שאיבדה את הוריה באחת מהפשיטות של האחרים ואומצה על ידי משפחת רנדול בעלת הכוח וההשפעה. כמו יואיטו, גם לקאסאנה יש יכולות קרב מרשימות וגם היא חלק מאותו כוח לדיכוי האחרים. בשונה ממשחקים אחרים בסגנון, תוכלו לבחור לשחק בקו העלילה של קאסאנה כבר מההתחלה. יתר על כן, על מנת להבין את הסיפור המלא של Scarlet Nexus תצטרכו לשחק את המשחק משתי נקודות המבט, של יואיטו ושל קאסאנה.

    Scarlet Nexus

    כפי שזה מוצג בטריילר השותפות ביניהם תעמוד למבחן ויתרחש ביניהם קרב אינטנסיבי מתישהו במהלך המשחק, ומעניין יהיה לראות מה הוביל לכך, משתי נקודות מבט. בנוסף, שודר דמו של המשחק בו נראו קטעי משחקיות של יואיטו ויותר מאוחר את הבחירה בקאסאנה. המשחקיות נראית מהירה וקצבית כצפוי, עם אויבים מוזרים וגרוטסקיים להחריד. ונראה שמעבר ליכולות של הדמויות השחיקות נוכל להשתמש ביכולות סיוע של דמויות המשנה במהלך קרבות.

    ל-Scarlet Nexus אין כרגע תאריך יציאה, אך כאשר ייצא הוא יהיה זמין על PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S ועל המחשב האישי.

  • Scarlet Nexus – מה שלא הולך בכוח, הולך במוח

    Scarlet Nexus – מה שלא הולך בכוח, הולך במוח

    אחת ההכרזות שהכי הפתיעו אותי לטובה בפרזנטציה האחרונה של Microsoft הייתה ההכרזה על Scarlet Nexus, משחק שנראה כי הוא משלב כמה מהדברים שאני הכי אוהב במשחקים: אקשן חסר מעצורים כמו בסדרת Devil May Cry, עיצוב אויבים מיוחד סטייל The Last of Us וכמובן, סגנון אנימה צעקני ומושך את העין.

    המשחק Scarlet Nexus הינו משחק אקשן-תפקידים בו תשחקו את יואיטו סומרגי (Yuito Sumeragi), חמוש בחרב חדה וביכולות פסיכו-קינטיות שיגרמו לאויבים לחגור חגורות בטיחות לפני המפגש. במשחק תחקרו את העיר העתידנית ניו הימוקה (New Himuka) במציאות בה התגלה הורמון על חושי במוח האדם המאפשר לאנשים לפתח יכולות שמעבר לתפיסתנו.

    אין טוב בלא רע, ובמקביל לתקופה חדשה וזוהרת אליה הגיעה האנושות, מוטנטים הנקראים "אחרים" (Others) נוחתים מהשמים ומעוניינים במוח האדם המשודרג להפליא. למרבה הנוחות, האחרים חסינים לנשקים קונבנציונליים ולכן רק האנשים ששולטים בכוחות על חושיים גדולים יכולים לרתום את כוחותיהם אלו כדי לפגוע בהם. אנשים אלו מגויסים ל"כוח דיכוי האחרים" (the Other Suppression Force) ומהווים את קו ההגנה האחרון של האנושות.

    Scarlet Nexus

    הסביבה תהיה חלק חשוב במשחקיות, ותוכלו להשתמש בה כדי לשבור ולהשליך חפצים על היצורים הנאלחים בעזרת היכולות הפסיכו-קינטיות שלכם. על פי הנראה בטריילר, תוכלו להכות באחרים בעזרת מגוון פריטי סביבה, כגון קורות ורכבים; מערכת הקרב נראית מעולה, היא מהירה, היא מגוונת והיא זועקת "שחק בי!". "Scarlet Nexus מכוון לשנות את הדרך בה שחקנים רואים J-RPG", אומר סטפן אקאנה (Stephen Akana), מנהל מותג בכיר בחברת Bandai Namco (מפתחת המשחק), "בעזרת אסטטיקה עתידנית עוצמתית בד בבד עם מערכת קרב יעילה המאזנת אקשן בקצב מהיר עם תכנון אסטרטגי".

    בנימה אישית, אני די אוהב את המפתחת Bandai Namco; למרות שכבר היו פעמים בהם נחלתי אכזבה מהם, ממשחקים אחרים שלהם בהם שיחקתי דווקא נהניתי מאוד. אני מעלה כאן את תקוותי הכנה ש- Scarlet Nexus יספק את הסחורה שהוא מציג בטריילר הנהדר והצבעוני הזה, ומצפה לשחק בו לכשיצא.

    אם אתם מחכים כמוני ל- Scarlet Nexus, הוא יהיה זמין על PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X וכן על מחשב. תאריך היציאה טרם ידוע, אך ייתכן ונראה אותו עם יציאת קונסולות הדור הבא, בדומה למשחקים אחרים.