תגית: Metroid Prime 4

  • Metroid Prime 4: Beyond ביקורת: הציפייה שמעט התבלבלה בדרך

    Metroid Prime 4: Beyond ביקורת: הציפייה שמעט התבלבלה בדרך

    Metroid Prime 4: Beyond מצליח לשחזר את הקסם של סדרת Prime, לפרקים. תחושת הבדידות, האווירה הכבדה, חקר הסביבות והבוסים מצוינים, אבל כשהוא מנסה להיות "גדול ומודרני" יותר הוא מאבד חלק מהחדות ומהאלגנטיות שהפכו את הסדרה למה שהיא.


    אחרי שנים של ציפייה, Metroid Prime 4: Beyond סוף-סוף כאן והוא לא בא "להמציא את Prime מחדש", אלא להמשיך אותו. סאמוס אראן נזרקת אל כוכב לא מוכר בשם Viewros, כוכב ובו ג’ונגל עתיק עם פסלים, חורבות ורמזים שמתחננים לסריקה הבאה שלכם. המטרה פשוטה על הנייר: למצוא דרך הביתה, תוך כדי התמודדות עם יצורים חייזריים לא־נעימים בכלל, המפגש עם Sylux (הצייד המסתורי עם טינה מיסתורית כלפי סאמוס) והתקלות עם גזע חייזרים מיסתורי וחדש.

    Prime במלוא הדרו

    כש-Beyond נותן לכם להיות לבד הוא בשיאו. זה משחק שמבין שאווירה היא מכניקה: תאורה, עיצוב סאונד, מוזיקה שמתחילה כרחישת רקע ומטפסת לאט, והתחושה הזאת שבכל רגע יש אופציה להפתעה שתגרה את המוח או את הרגש. הבנייה של אזורים תעשייתיים, מעבדות קפואות ויערות טרופיים, מספקת בדיוק את התערובת שמזכירה כמה שואבת יכולה להיות חקירה בגוף ראשון.

    העלילה של המשחק הפעם לוקחת את סאמוס ומעט מכוחות הפדרציה הגלקטית לכוכב מרוחק ולא מוכר (שוקינג, אני יודע). סאמוס כמו תמיד תצטרך להביס שורה של אתגרים, בוסים ולצבור בחזרה כוחות שהיו לה על מנת להציל את עצמה מהכוכב המיסתורי והלא מוכר הזה. זה די נשמע לי כמו משחק מטרויד לא אשקר לכם.

    הגימיק הגדול של Beyond הוא כוחות מנטליים שסאמוס מקבלת על Viewros. הכוחות מספקים דרך נוספת לאינטרקציה עם עולם המשחק. הכוחות משמשים כדי לפתוח נתיבים, להזיז/להפעיל דברים, ולפתור חידות בצורה שמתחברת יפה לשאר הכוחות שאנחנו מכירים. כשהדבר הזה עובד, הוא מרגיש כמו יכולת טבעית בארסנל של סאמוס רק עם גוון טיפה סגלגל יותר מהרגיל.

    הבעיה היא שבמקומות מסוימים זה גם נהיה קצת… התעסקות. יש לא מעט מקרים שבהם כשצריך להשתמש בכוחות המנטליים יש אובר התעסקות עם הכפתורים בשביל לבצע את הפעולות. נכון, במהלך חקירה ופיתרון פאזלים זה לא מהווה אתגר בצורה מוגזמת אך בזמן קרב ההתעסקות המוגזמת יכולה באמת לפגוע בזרימת הקרב והקומבאט.

    ואם כבר גלשנו לקרב, זה המקום לומר שמטרויד פריים לא מחדש יותר מדי. מדובר עדיין במשחקיות מגוף ראשון, עם פיצ'ר לוק-און (Lock-On) משודרג, ובכך אני מתכוון לאופציה להנעל הפעם גם על נקודות חולשה ספציפיות של כל אויב על מנת למקסם נזק. בנוסף, היכולות העל חושיות של סאמוס גם באות לידי ביטוי בקרב, ובפרט בקרבות הבוסים; הקרבות הללו מרגישים מתוכננים היטב, עם עיצובים חכמים ומגוונים,והם מכניסים אותנו לקצב נהדר. אפשר לומר שכל בוס הוא גם פאזל בפני עצמו שצריך לפתור עם הכלים שמקבלים לאורך הדרך, וקשה שלא לחייך שמצליחים במכה אחת גם לפתור את החידה וגם להביס את הבוס.

    מערכת הקרב נותנת תחושת משחקיות מעולה ונותנת איזון טוב בין אוייבים מסוגים שונים, ומשחקת יפה על חולשות שלהם לאלמנטים שנפתחים לנו במהלך המשחק. באופן אישי, היו מעט נקודות ספציפיות בהן הרגשתי שיש יותר אוייבים מהרגיל וזה היה קצת מבאס, אך בגדול מדובר במתכונת די מספקת.

    Vi-O-La: רכיבה אל החוסר סיפוק

    גימיק נוסף שבא בזוג זה האופנוע החדש של סאמוס שעונה לשם: Vi-O-La והשימוש בו בתוך מעין "עולם פתוח" דבר חדש במותג של מטרויד פריים. על הנייר, זה נשמע כמו שינוי קצב נחמד למדי, אבל מצד שני זה בפועל מהדברים השנויים במחלוקת ביותר שהוצגו במותג עד היום. זה לא הורס את המשחק, אבל זה כן משנה את הקצב, ולאו דווקא לטובה.

    במקום לולאת משחק שבה מגלים כוח, משתמשים בו לחקר עולם או לקרב (או שניהם) ואז חוזרים בקלות גם לסביבות קודמות בשביל לפתוח סודות חדשים ופאזלים, האופנוע מוסיף טרחה מציקה וכדי לחזור לסביבות קודמות תצטרכו סתם לנסוע זמן רב באזור מדברי ומשעמם למדי.

    בנוסף, המשחק גם מכניס אלמנט נוסף של אגירת קריסטלים ירוקים לצורך חיזוקים נוספים לדמות של סאמוס, דבר שלאורך זמן מרגיש יותר ויותר מעיק. בתחושה שלי המפתחים ניסו להכניס למשחק מימד זלדה BOTW-י שבו מפוזרים בעולם הפתוח מיני נקודות שניתן בכל רגע לגשת אליהן ולנסות לפתור אותן על מנת להתחזק. אך בפועל מגלים שזה לא המצב והמטרה אכן מצריכה סט מסויים של כוחות שבמקרים רבים עדיין לא הגענו אליהם.

    ומה Beyond?

    טוב צריך גם לכתוב על המדען שבחדר. בטריילרים מאוחרים של המשחק קיבלנו הצצה לדמות NPC שמלווה את הדמות של סאמוס, ובחשיפה הוא נתן לנו וייבים של עוד דמות סמי-קומית, סמי- מציקה שתסתובב איתנו ברחבי המשחק ותספק יותר מדי רמזים מה לעשות וכיצד לפתור פאזלים. בפועל לאחר שאנחנו נתקלים במדען מקנזי הוא נשאר תקוע פחות או יותר באותה הנקודה ומדי פעם בפעם מספק הפניות למה לעשות או לחפש ואף ניתן לבקש ממנו רמזים באופן יזום.

    עם זאת, המשחק מכריח אותנו לחזור אליו כדי לשדרג ולהטמיע חלק מהכוחות של סאמוס, זה מוסיף לתחושת ההתקדמות האיטית, ולמריחה של השדרוג וההתחזקות שלה. בימים בהם אנחנו מצפים ל-QOL גבוה, המשחק לא ממש מספק את הסחורה.

    המדען מקנזי לא הדמות היחידה במשחק שמתלווה אלינו ברגעים נקודתיים במשחק אבל הוא בהחלט הדוגמה הבולטת מביניהם עקב החזרתיות שלו. יש עוד סט של חיילי פדרציה שנפגוש פחות או יותר בכל סביבה במשחק אבל הם כלי יותר משמעותי להניע את העלילה ומעין ליווי קל מאשר גורם משמעותי במשחק. גם מבחינת הכתיבה והביצוע שלהם הם עשויים טוב יותר לעומת הדמות של מקנזי. מצד שני יכול להיות שזה באמת מעיד על איכות הכתיבה של הדמות שלו.

    בגזרת הנראות והסאונד, אם אתם על Switch 2, פה אנחנו בחוויה שהיא ממש Beyond. המשחק מרגיש כמו משחק שבא להראות את מה שה Switch 2 מסוגל לספק לנו גרפית, והוא עושה את זה מצויין. תוכלו לחוות את המשחק בשני אופנים, אחד שמספק רזולוציה גבוהה יותר אך רץ ב-60 פריימים לשנייה ומצב ביצועים שרץ נעול כמעט לגמרי ב-120 פריימים. 

    בשני המקרים החוויות יציבות לחלוטין וכמעט ואין חריגות בקצב הפריימים, והויזואליה מצויינת וקולעת כל פעם מחדש. אני גם ממש שמח שפס הקול של המשחק לא חורג מהשורה ומספק את מה שהיה מצופה ממנו. הוא מצויין ונותן לכל סביבה את התמה שלה ויוצר אווירה נכונה לכל מצב. הספין הנוכחי על תמת הנושא של סדרת Prime מעולה והפעם מגיע עם נופך נוסף ועשיר.

    ומה אם אתם שחקנים חדשים בסדרה? בכנות אין יותר מדי רקע קודם שצריך על מנת להנות מהחוויה. מספיק להכיר את המותג ואת הרעיון של מהו משחק מטרויד וכיצד הלופ משחקיות הבסיסי מוביל את השחקן. שחקנים חדשים יהנו מנקודת כניסה טובה למדי למותג, מכוחות חדשים וחוויה מלוטשת ביותר.

    לסיכום

    Metroid Prime 4: Beyond הוא משחק טוב, לפעמים אפילו טוב מאוד וזה בעיקר כשהוא נאמן למקורות שלו. חוסר היציבות שלו מתערער כשהוא מוסיף שכבות מודרניות שלא תמיד משתלבות עם הקצב של מטרואיד: אזורי מעבר שתוקעים את ההתקדמות, שליטה קצת מסורבלת במערכות חדשות, ודמויות תומכות שלא תמיד משדרגות את החוויה. אם אתם מעריצי Prime יש פה מספיק רגעים שירגישו אותנטיים כדי להצדיק את המסע. אם אתם חדשים בסדרה זו עדיין נקודת כניסה סבירה, במיוחד בזכות הסיפור החדש והעובדה שלא חייבים להכיר הכל מראש.

    מפתחת: Retro Studios, Nintendo

    מפיצה: Nintendo

    תאריך יציאה: 4 בדצמבר, 2025

    ז'אנר: פעולה, הרפתקה, יריות מגוף ראשון

    זמין על: Switch 2, Switch

    בוקר על: Switch 2

    עותק הביקורת של Metroid Prime 4: Beyond סופק על ידי נינטנדו ישראל.

  • Metroid Prime 4 סוף־סוף מקבל תאריך יציאה רשמי – וגם טריילר חדש

    Metroid Prime 4 סוף־סוף מקבל תאריך יציאה רשמי – וגם טריילר חדש

    אחרי שנים של המתנה, נינטנדו סוף־סוף שמה סוף לאי־הוודאות: Metroid Prime 4: Beyond יגיע ל־Nintendo Switch ול־Switch 2 ב־4 בדצמבר 2025. ההכרזה הגיעה במסגרת ה־Nintendo Direct האחרון ביום שישי.

    כבר בפתיח של הטריילר ראינו את סאמוס אראן חוזרת רכובה על אופנוע במה שנראה כמו מעין עולם פתוח ומדברי. הסרטון הציג קטעי משחקיות קצרים, ששומרים על ה־DNA של סדרת Prime: מעבר מגוף ראשון, שילוב של חקירה עם ירי טקטי, ומבוך חייזרי אפלולי שמזכיר לנו למה התגעגענו כל כך.

    בנוסף לאקשן המוכר, הטריילר הציג גם כמה אלמנטים חדשים – ביניהם אויבים שלא נראו קודם בסדרה, אזורים פתוחים וגדולים וכמובן האופנוע המדובר. אני חייב לומר שהתאכזבתי מאוד מהקטעי הגוף שלישי שהוצגו, העולם נראה רע ומיושן, כמו משחק… סוויץ' 1, שזה אכן מה שזה במקור, אבל כשמדובר במשחק כל כך מצופה, קיוויתי שאם כבר לקחו את הזמן הם יעשו את זה כדי שהמשחק יראה מתאים לדור הנוכחי.

    נינטנדו לא נכנסה לעומק לפרטים על הסיפור, אבל אפשר להניח שמדובר בהמשך ישיר לעלילות Metroid Prime 3: Corruption, כשהפעם סאמוס עומדת מול איום חדש שמאיים על הגלקסיה כולה, כמובן שמטרויד פריים 3 יצא ב2007, משמע לפני 3 דורות של קונסולות נינטנדו, קח שככל הנראה שאחוז גדול מהשחקנים אפילו לא ידע על מה מדובר.

    החידוש המשמעותי הוא לא רק התאריך, אלא גם ההבטחה שהמשחק ירוץ על שתי הקונסולות – מה שאומר שנקבל גרסת Switch סטנדרטית וגרסה משופרת ל־Switch 2. לפי נינטנדו, גירסת הסוויץ' 2 אמורה לרוץ על 1080p 120 FPS או 4K 60 FPS עם תמיכה במצב העכבר החדש.

    אחרי שמונה שנים מאז ההכרזה הראשונה, ועם כל הספקות סביב הפיתוח, סוף־סוף יש תאריך ברור – 4 בדצמבר 2025. עכשיו נותר רק לספור את החודשים ולהתפלל שהפעם הוא לא יידחה.

  • Metroid Prime 4: Beyond – טריילר חדש חושף כוחות חדשים לסאמוס

    Metroid Prime 4: Beyond – טריילר חדש חושף כוחות חדשים לסאמוס

    בשידור Nintendo Direct שהיה אתמול נחשף טריילר משחקיות חדש Metroid Prime 4: Beyond והוא מלא בכוחות על טבעיים, שדרוגי חליפה ועולם חדש ויפהפה לחקור. המשחק מפותח על ידי חברת Retro Games, שהתחילה מחדש את הפרויקט ב-2019 וכעת אנו זוכים לראות הצצה נוספת ועמוקה יותר לעבודה הקשה שהם עשו.

    שחקנים וותיקים שיחקו בטרילוגיה של משחקי Metroid Prime התרגשו לגלות על הכוונה לפתח משחק חדש מגוף ראשון של הסדרה, עוד בשנת 2017. מרגע הכרזתו ידעה המפתחת עיכובים רבים, עד כדי התחלת תהליך הפיתוח מחדש, כפי שציינתי בהתחלה. ובכל זאת, מעריצי הז'אנר לא זנחו את ההתלהבות וגם לא את הציפייה. בטריילר ראינו את סאמוס חוקרת כוכב ג’ונגל מסתורי בשם Viewros.

    הג’ונגל הזה כולל חורבות מסתוריות ועץ ענק במרכזו, והשחקנים יצטרכו להשתמש בסורק הוויזור של סאמוס כדי לחשוף שרידים סודיים וקירות נסתרים שניתן לפוצץ כדי לפלס את הדרך קדימה. סאמוס גם לא לבד על Viewros, שכן חייזרים מוזרים דמויי חרקים נראים תוקפים את ציידת הראשים המשוריינת בדרכה אל ליבת הכוכב.

    למזלה, לסאמוס יהיו כמה טריקים חדשים שיעזרו לה לשרוד את הסכנות של הכוכב שורץ החייזרים. לאחר שהיא סופגת ומנתבת אנרגיה מסתורית, סאמוס מקבלת יכולות על חושיות עוצמתיות שיכולות לעזור לה גם בקרב וגם בפתרון חידות. בתחום החידות, היא יכולה לשלוט במנגנונים עתיקים כדי לפתוח דלתות. בתחום הקרב, סאמוס יכולה כעת לשנות את מסלול הירי של תותח היד שלה כדי לפגוע במספר אויבים בירייה אחת.

    זו לא ההפתעה היחידה שמחכה לסאמוס, שכן בסוף הטריילר רואים אותה לובשת חליפת שריון חדשה בצבעים אדום ושחור, שייתכן שתיתן לה יכולות מתקדמות אף יותר. מקורות החליפה והכוחות החדשים של סאמוס נראים כחלק מרכזי במשחק. בדרך, היא פוגשת דמות חייזרית שאומרת לה שהיא ה"נבחרת", רמז לכך שיש לה סוג של גורל בכוכב הג’ונגל אבל היי, כולנו יודים מה קרה לאנקין שאמרו לו שהוא ה-נבחר (רמז: פקודה 66).

    ל־Metroid Prime 4: Beyond עדיין אין תאריך יציאה רשמי, מלבד חלון שחרור מעורפל במהלך 2025. ייתכן מאוד שזה יהיה אחד ממשחקי היציאה של ה-Nintendo Switch 2; אין כמו משחק FPS כדי להדגים את היכולות של הג'ויקונים החדשים בתצורתם העכברית.

    ללא ספק הציפיות מרקיעות שחקים, ואנו יכולים רק לקוות ש-Retro Games יספקו את הסחורה. נמתין בקוצר רוח למועד ההשקה הרשמי, ועד אז – כפי שנהוג לומר, נתראה במשימה הבאה.

  • Nintendo Switch 2 – אילו משחקים עשויים להגיע לקונסולה החדשה?

    Nintendo Switch 2 – אילו משחקים עשויים להגיע לקונסולה החדשה?

    אפריל מתקרב, ואיתו השידור הראשון לאחר ההכרזה הרשמית על ה-Nintendo Switch 2 שיספק לנו ככל הנראה מידע נרחב יותר על הקונסולה, מה שהיא מאפשרת ואולי אף תאריך השקה רשמי ומשחקים שיהיו זמינים לה.

    חרושת השמועות עובדת שעות נוספות, ויש הרבה טענות על משחקים שלא הגיעו לסוויץ' המקורי ועכשיו בעקבות שדרוג משמעותי של החומרה יוכלו לרוץ על הקונסולה החדשה. המדליף eXtas1s, שבעבר נתן מידע מדוייק עבור פרויקטים שונים, דיבר על כך בסרטון בערוץ שלו, ונתן כמה דברים מעניינים מאוד. כמובן, כמו כל שמועה, יש לקחת את הנאמר בערבון מוגבל, אבל תמיד מעניין לפחות להרהר בדברים.

    ראשית, ממה שהוא שיתף, הקונסולה צפויה לצאת בסביבות סוף יוני. זה די הגיוני שכן החשיפה הייתה באמצע ינואר, וחמישה חודשים בין הכרזה להשקה זה זמן די מקובל, בייחוד אם נזכור את הסוויץ' הראשון שהוכרז באוקטובר 2016 והושק חמישה חודשים לאחר מכן, במרץ 2017. שנית, ואולי אפילו יותר מעניין, זה המשחקים.

    אקסטזיס מדבר משחקי צד ג', וטוען שמשחקים כגון Dragon Ball: Sparking Zero, Elden Ring ואף Tekken 8 יגיעו בהשקה לסוויץ' 2. אבל מה לגבי משחקי צד א' של נינטנדו? ובכן, על פי אנליסט מטוקיו, סרקן טוטו (Serkan Toto) בשנה הראשונה של הקונסולה נראה משחק מריו קארט חדש (שזה יסביר את הבחירה ב-Mario Kart בסרטון החשיפה), משחק מריו תלת-ממדי (אודיסי 2 בבקשה, תודה), Metroid Prime 4 ו-Pokémon Legends: Z-A.

    אני מאמין שלפחות אחד מהאפשרויות הללו תיכללנה בהשקה יחד עם משחקי צד ג' אהובים, זאת כדי למשוך קהל גדול יותר לרכוש את הקונסולה החדשה. מה שכן, לדעתי אם הם רוצים למשוך את הקהל שדי נוח לו עם הסוויץ' הקיים והספרייה הגדולה שהוא צבר, הם יצטרכו להבטיח שדרוג ביצועים למשחקים קיימים כמו למשל Xenoblade Chronicles 3 ו-Hyrule Warriors: Age of Calamity שממש הביאו את הסוויץ' לקצה גבול היכולת.

    מה נכון ומה לא? נצטרך לחכות ל-2 באפריל 2025 ולגלות.

  • Nintendo Switch – שמועות על דגם חדש ומשודרג רצות ברשת

    Nintendo Switch – שמועות על דגם חדש ומשודרג רצות ברשת

    כשזה מגיע למוצרים של Nintendo, שמנו לב שהרבה פעמים שמועות הופכות למציאות. כך היה למשל בשמועות על הגרסאות החדשות שיצאו ל-Nintendo Switch, אותן אנחנו מכירים כיום כ-Nintendo Switch V2 ו-Nintendo Switch Lite. חרושת השמועות מדברת הפעם על גרסה שהיא יותר משדרוג סוללה, ועשויה לקדם את הקונסולות של Nintendo לשלב הבא.

    על פי השמועות, שפורסמו באתר הטאיוואני Economic Daily News ולאחריו ב-Bloomberg, הדגם החדש צפוי להגיע אלינו בשלבים המוקדמים של 2021. אציין שוב שנכון לכתיבת שורות אלו נציגי חברת Nintendo לא אישרו שום דבר ממה שפורסם אבל זה מנהג די נפוץ שלהם, אז יש סיכוי לא רע שהשמועה אמיתית.

    בכל אופן, בואו נצלול לעומק השמועות. על פי הדיווחים ככל הנראה מדובר בגרסה שתתמוך בטכנולוגיית 4K, כלומר שינוי שיציב את הקונסולה החדשה לצד הדור הנוכחי של הקונסולות אך עדיין יהיה צעד אחד (או יותר) מאחורי קונסולות הדור הבא.

    בנוסף, מדובר על כך שה-Nintendo Switch החדש ילווה בליינאפ של משחקים חדשים שישתמשו בשדרוג הגרפי. בין המשחקים שידוע שכרגע בפיתוח יש את משחק המשך ל-The Legend of Zelda: Breath of the Wild ואת Metroid Prime 4, אך אולי נזכה לראות משחקים נוספים שטרם הוכרזו כגון משחק Xenoblade Chronicles חדש או רימייק לעוד משחקים אהובים מהעבר.

    nintendo switch zelda

    בהנחה ושמועות אלו נכונות, ייתכן ששנת 2020 לא הייתה תקופת יובש עבור Nintendo אלא שמיעוט ההכרזות היה עקב כדור מאוד גדול בקנה, שלאחר ירייתו נקבל את מלוא המחסנית. ייתכן והיות ש-Nintendo יודעת ורואה ש-Sony ו-Microsoft משתדלות לתת בראש ולהפציץ בתוכן לקראת הקונסולות החדשות וגם ככה נמצאת במישור שונה מהן, היא פשוט ממתינה בסבלנות עד יעבור זעם (קרי, תקופת החגים) עד להכרזות הגדולות שלה וכך תתפוס יותר תשומת לב.

    באופן אישי, גרפיקה פחות מעניינת אותי בקונסולת ה-Nintendo Switch, אך הייתי רוצה (ולדעתי כולם מצפים) שהם יכללו שדרוגים ותיקונים אחרים. הכי קריטי זה שיפתרו את עניין הדריפט של הג'ויקונים, כמובן, סיוטו ופחדו הגדול של כל בעל Switch. בנוסף הייתי רוצה שהמוצר החדש יהיה יותר ארגונומי מהתצורה הקיימת; אם אני צריך לקנות גריפ כדי שלא יכאבו לי הידיים במצב נייד, זה מאוד מוריד מהחוויה.

    מעבר לכך, הייתי מצפה מהם לתת אפשרות להוריד סרטונים ותמונות מהקונסולה בעזרת חיבור התקן USB פשוט במקום לשחק עם כרטיסי זיכרון, ולתת לנו ממשק משתמש שנותן אפשרויות קסטומיזציה נורמליות כגון יצירת תיקיות ושינויי רקעים. לא יזיק גם חיבור BlueTooth מובנה ופתיחת אפשרויות אונליין מגוונות יותר, כמו צ'אט קולי נורמלי. הרבה מהדברים האלה, אגב, אפשר לפתור על ידי שדרוג תוכנה מקיף.

    אני מחזיק אצבעות שנקבל את מה שטוענים בשמועות ומצפה לקבל אף יותר, אך לא בונה על כך ומקסימום אופתע לטובה.

  • משחקי Metroid חוזרים ובגדול

    משחקי Metroid חוזרים ובגדול

    בין ההכרזות של נינטנדו בפרזנטציה שלה ב-E3, אף אחד לא ציפה להכרזה מפתיעה על Metroid Prime 4 לנינטנדו סוויץ'. אמנם ה-3DS קיבל את המשחק Metroid Federation Force יחסית לאחרונה, אך אף אחד לא ציפה למשחק מסדרת Prime, מאחר והמשחק האחרון בסדרה יצא ב-2007 ל-Wii.

    אלו מכם שלא מכירים את הסדרה, מדובר במשחק יריות אשר בו אתם משחקים את Samus Aran, ציידת ראשים בין כוכבית, כאשר היא יוצאת למשימות שונות בחלל. המשחקים מכילים אלמנטים של השרדות, אימה, ופתרון חידות, כאשר לאורך המשחק תאספו שדרוגים שונים לחליפות העוצמה של סאמוס ובכך תוכלו להגיע לאיזורים חדשים בכל פעם, בדומה למשחקי Zelda למשל.

    המשחק הינו בשלבים מאוד מוקדמים בהפקה ולכן לא זכינו ליותר מטיזר עם שם המשחק, אך נעדכן כאשר יצאו עוד פרטים.

    בנוסף, בהמשך האירוע, נינטנדו חשפו טריילר למשחק חדש ל-3DS, ושמו Metroid: Samus Returns. המשחק הינו רימייק למשחק השני בסדרת מטרויד, אשר יצא ל-Gameboy המקורי בשנת 1991. המשחק זכה לטריילר ובהמשך האירוע נחשף שהמשחק יאפשר למשחק בתלת מימד, יאפשר שימוש ב-Amibo, ויוסיף מספר רב של אפשרויות אשר לא היו קיימות במשחק המקורי, ביניהן יכולת של Melee Counter על מנת לדחוף יריבים אשר מתקדמים אליכם במהירות ויכולת חדשה בשם Aeon Pulse אשר תאפשר בין הייתר לסרוק חלקים במפה על מנת למצוא דרכים סודיות.

    המשחק Metroid: Samus Returns יצא ל-3DS ב-15.9.2017. לעוד משחקיות תוכלו לצפות בחשיפה ב-E3 למטה ובטריילר למעלה.