בין אם ידעתם ובין אם לא, שידור ה-Pokemon Presents הקרוב הולך להיות מחר, 22 ביולי בשעה 16:00 שעון ישראל, והוא צפוי לתת לנו עוד הצצה למשחק הגדול הבא של פוקימון, Pokemon Legends Z-A. מה עשוי להיות האורך שלו ומה זה יכול לומר?
המדליף CentroLeaks חושף כי משך השידור הזה יהיה כ-24 דקות, שזה בקצה הארוך יותר של השידורים הללו שנעים בדרך כלל בין 15-24 דקות. יחד עם העובדה שלא מדובר בשידור "בהפתעה", שכן קיבלנו עליו מידע כבר במאי, יוצר את הרושם שיש ששם יותר מלג'נדס החדש ומכמה עדכונים למשחקי מובייל.
כמובן, המיקוד של השידור יהיה ודאי על ההמשך ל-Pokemon Legends: Arceus, שמתוכנן לצאת ב-16 באוקטובר, ויחזיר את השחקנים למחוז קאלוס (Kalos), שמבוסס על צפון צרפת והוצג לראשונה ב-Pokemon X and Y. האזור הזה היה המקום שבו הוצג לראשונה מנגנון ה"מגה אבולוציה" הפופולרי (ולדעתי המוצלח ביותר מבין המכניקות שנוסו מאז), שגם צפוי לשחק תפקיד מרכזי במשחק החדש – כולל 26 מגה אבולוציות חדשות.
חלק מהמגה אבולוציות הללו כבר דלפו, ביניהן Feraligatr, Meganium, Clefable ו-Barbaracle, והמעריצים מחכים לאישור רשמי ולחשיפת הפוקימונים הנוספים שיקבלו שדרוג (ואם Typlosion לא קיבל מגה זה יהיה מאוד עצוב), והשידור הזה יכול לתת את הבמה לחשיפות הללו.
מעריצי הסדרה ישימו לב בוודאי שפחות או יותר כל 3 שנים יוצא משחק ראשי, ושאנחנו בדיוק במרחק הזה מיציאת Pokemon Scarlet & Pokemon Violet שהגיעו אלינו בנובמבר 2022, אם כי יש שיאמרו שבתכלס הם הגיעו רק לאחרונה עם יציאת הסוויץ' 2 שפתרה כמה מהבעיות הגדולות של המשחק. בכל אופן, סיכוי סביר שאפילו נקבל הכרזה של דור חדש שיהווה את הדור העשירי של הסדרה – מיילסטון ראוי בהחלט.
מעבר לכך הייתי רוצה לראות משחקים ראויים שפותחו עבור הסוויץ' 2, למשל משחק פוקן (Pokkén Tournament) חדש, אם כי הכי הייתי רוצה לראות עוד משחק מקורי בסדרת ה-Pokemon Mystery Dungeon. מה שלא יהיה, אני מקווה שהמשחקים הראשיים הבאים יראו את היכולות האמיתיות של גיימפריק (Game Freak) כפי שראינו בחשיפה של Beast of Reincarnation.
אחרי שנים של שמועות והבטחות שדממו, נטפליקס ויוביסופט סוף סוף מאשרות: סדרת לייב-אקשן חדשה של Assassin’s Creed נמצאת בפיתוח. והפעם, נראה שזה באמת קורה.
הסדרה תתרכז באחד הנושאים האהובים והמוכרים ביותר מהזיכיון: המאבק ההיסטורי והסודי בין מסדר המתנקשים (האססינים) לבין מסדר הטמפלרים, כשברקע זיכרונות גנטיים, טכנולוגיית האנימוס, וחתיכות גן עדן מסתוריות.
אבל אם אתם מצפים לעוד סדרת אקשן שכולה פעלולים ופרקור – נטפליקס ויוביסופט מבטיחות משהו אחר. יוצרי הסדרה, בהם רוברטו פאיטינו (Westworld, Sons of Anarchy) ודייויד ויינר (Halo, Fear the Walking Dead), מתכננים לשים את הדגש על סיפור אנושי: זהות, חופש, תשוקה ונקמה. או כמו שהם תיארו את זה – “מין, תאוות בצע ונקמה”. כן, אלה המילים שלהם.
מדובר בפרויקט של ממש, כזה שיצא לדרך לראשונה עוד ב-2020, אבל רק עכשיו, ביולי 2025 נכנס להפקה אמיתית עם צוות כתיבה רשמי וגב של שתי חברות בידור גדולות.
לצד הסדרה החיה, שיתוף הפעולה בין נטפליקס ליוביסופט כולל גם סדרות אנימציה, כמו Captain Laserhawk שזכתה להצלחה לא קטנה, וגם שמועות על משחק Assassin’s Creed בלעדי לשירות הגיימינג של נטפליקס – אבל על זה עוד אין אישור סופי.
נכון לרגע זה אין תאריך שידור או טריילר באופק, אבל עצם זה שהסדרה קיבלה אור ירוק והצוות כבר מגובש זה צעד משמעותי קדימה. בהתחשב בזמן ההפקה הרגיל לסדרות כאלה, כנראה נצטרך להמתין לפחות עד סוף 2026 כדי לראות את המתנקשים קופצים מגגות גם על המסך הקטן.
HBO Max
כזכור, זוהי לא הפעם הראשונה ש-Assassin's Creed מגיע למסכים, כשב-2016 יצא הסרט בכיכובו של מייקל פסבנדר והיה אכזבה גדולה, אם להיות עדינים.
דליפה של ASUS הציתה את הרשת: נראה שנחשפו המחירים למכשירים הניידים ממותגי Xbox, ה-ROG Xbox Ally וה-ROG Xbox Ally X שהוכרזו ב-Xbox Games Showcase בתחילת יוני.
למיטיבי הלכת, במרץ 2025 השמועות על קונסולה ניידת מבית Xbox החלו לתפוס תאוצה. גיימרים ברחבי העולם התחילו לפנטז: האם סוף־סוף נזכה למתחרה ישירה -Switch ול-Steam Deck? אבל אז, ב־8 ביוני, עלתה שרה בונד לבמה בכנס Xbox Games Showcase – והחלום קיבל טוויסט לא צפוי. במקום קונסולה חדשה, נחשף ROG Ally ממותג Xbox, תוצאה של שיתוף פעולה עם ASUS.
זה אולי נראה כמו Xbox, אבל מתחת למכסה המנוע – זה מחשב לכל דבר. מייקרוסופט לא רק שלא הכריזה על קונסולה משלה, אלא ככל הנראה ביטלה (או דחתה) לגמרי את הפרויקט המדובר. האכזבה הייתה מורגשת – אבל גם התקווה: ייתכן שזה רק צעד ראשון, ניסיון גישוש, לפני שנראה Xbox נייד אמיתי בעתיד.
מה כן קיבלנו?
ASUS חשפה שני דגמים חדשים, דגם אחד נועד להיות נגיש יותר במחיר עם ביצועים סולידיים, בעוד השני מציג מפרט מתקדם יותר עבור שחקנים המחפשים עוצמה. במהלך ההכרזה, שרה בונד הציגה גם שיתוף פעולה אסטרטגי עם AMD – וביחד עם נשיאת החברה, ליסה סו, הן בישרו על תחילתו של עידן חדש בעולם הגיימינג של Xbox. לפי דבריהן, העתיד כולל קונסולות מהדור הבא, מערכות ניידות, שירותי ענן משודרגים ואביזרי גיימינג חדשים.
לאחר שהאבק שקע מעט מאז ההכרזה, מגזין 3DJuegos חשף שמועה מעניינת: ASUS ככל הנראה פרסמה בטעות את מחירי הדגמים בגוגל לפני הכרזה רשמית עליהם. הפרסום, שירד מאז, הציג תגי מחיר שיכולים להעיד על כיוון התמחור של הקונסולות הקרובות. כמובן, עד להכרזה רשמית – הכול בגדר ספקולציה, אבל הנה הנתונים לפי ההדלפה האחרונה:
המחיר ל-Rog Ally Xbox X הינו 899 יורו, או תאלצו להיפרד מכ-3,500 ש"ח.
המחיר ל-Rog Ally Xbox יהיה קצת יותר סביר, 599 יורו, או כ-2,340 ש"ח.
השוואה למחיר הקיים של דגמי ה־ROG Ally מעלה מסקנה ברורה: טווח המחירים נותר כמעט ללא שינוי גם בדגמים החדשים. בין אם ההדלפה נכונה ובין אם לא – מדובר בהוצאה לא מבוטלת למי ששוקל לרכוש את גרסת ה־Xbox, במיוחד כשכיום קיימות קונסולות אחרות בשוק, כמו ה־Steam Deck. ישנם אפילו טלפונים חכמים שמאפשרים לשחק במשחקי Xbox דרך סטרימינג בענן, עבור מי שמנוי ל־Game Pass.
לפחות על דבר אחד לא תצטרכו לחשוב, וזה נושא התאימות, מה שעשוי להטריד כל שחקן במעבר למכשירים ניידים כמו ה־ROG Ally או ה־Steam Deck. על פי מה שאמרו בשידור של יוני, המכשיר יתמוך בכל הלאנצ'רים שיש במחשב, החל מסטים וכלה בבאטלנט, וגם משחקים חדשים לגמרי יהיו שחיקים עליו.
יש לציין שמבחינה מיתוגית, יש כאן סוגיה לא פשוטה. קיימת הבחנה ברורה בין מחשב נייד בפורמט Handheld לבין קונסולה ניידת, אך המיתוג של הדגם החדש עלול לטשטש את הקווים. כשמכשיר נושא את לוגו Xbox ונאמר עליו שהוא מריץ את כל משחקי הפלטפורמה – קל להבין מדוע הצרכן הממוצע עלול לחשוב שמדובר בקונסולה ניידת אמיתית.
בפועל, זה לא בדיוק המצב; מדובר במחשב לכל דבר, שצפוי להריץ גרסה מותאמת של Windows 11, ייתכן עם מעטפת UI שמזכירה את זו של Xbox – בדומה ל־Steam Deck שמריץ את SteamOS. אבל חשוב להבין: זו לא קונסולה, אלא מחשב ממותג, ההבדל הזה קריטי.
באופן אישי, אני מקווה ש־Microsoft ו־ASUS ינצלו את הפלטפורמה הזו כדי לפרוץ גבולות בתחום ה־Handheld PC – ולספק מוצר שבאמת מצדיק את המחיר וההייפ. עד אז, כל שנותר הוא להמתין לעדכונים רשמיים שיבואו כנראה בקרוב, כיוון שאמרו שהמכשיר צפוי לצאת עד סוף השנה, יחד עם Hollow Knight: Silksong.
חברת Philips Monitors משיקה את המסך החדש Philips Evnia 27M2N3800A – מסך גיימינג פרמיום מהדור הבא, המצויד בטכנולוגיית Dual Mode חדשנית, המאפשרת למשתמשים לעבור בקלות בין תצוגת 4K UHD בקצב רענון של 160Hz לתצוגת FHD בקצב רענון של 320Hz.
התכונות העיקריות של המסך כוללות יותר מה-Dual Mode, למשל פאנל Fast IPS עם זמן תגובה של GTG 1ms, כיסוי של 95% מתקן הצבעים DCI-P3 ואישור VESA DisplayHDR 400 כמו גם תוכנת Evnia Precision Center להתאמה אישית מתקדמת, מצבי משחק חכמים, חיבור HDMI 2.1, רמקולים מובנים ועמדה ארגונומית.
"אנחנו נרגשים להשיק את Philips Evnia 27M2N3800A – מסך עוצמתי שמציע תכונות מתקדמות במיוחד לקהילת הגיימרים", אומר סזאר רייס אקוסטה, מנהל מוצר ראשי ב-MMD. "ה-Dual Mode מאפשר למשתמשים להוציא את המקסימום מכל סגנון משחק, עם מהירות מסחררת ותמונה מציאותית במיוחד. אנחנו מחויבים להמשיך ולספק מסכים מתקדמים, עתירי ביצועים, המשלבים דיוק תחרותי עם עומק קולנועי."
אם אתם שחקני קונסולה, המסך הזה יכול לדבר גם אליכם – תהנו מתמיכה מלאה ב-HDMI 2.1 שמאפשר רזולוציית UHD עם קצב רענון של 120Hz לביצועים מיטביים גם ב-PlayStation 5 וב-Xbox Series X, וכיוון שיש בו רמקולים מובנים לא תצטרכו אביזר שמע נוסף (אלא אם ממש תרצו).
כאמור, המסך כולל גם מצבי משחק מתקדמים:
• SmartImage Game – מתאים את ההגדרות לסוג המשחק.
• Stark ShadowBoost – לחשיפה טובה יותר בסצנות חשוכות.
• Smart Crosshair – משנה את צבע הכוונת לפי הרקע.
• Smart Sniper – מאפשר זום ממוקד למספר מטרות במקביל.
בלילה שבין חמישי לשישי שודר State of Play מיוחד של פלייסטיישן שהוקדש כולו למשחק Ghost of Yotei, ההמשך המיוחל למשחק המצליח Ghost of Tsushima מבית Sucker Punch. השידור סיפק מבט מעמיק על המשחק, כולל מכניקות משחק חדשות, סיפור, עולם פתוח, ואפשרויות התאמה אישית.
כזכור, המשחק מתמקד בדמות חדשה, אטסו (Atsu), שכונתה "האונריו" (רוח נקמנית), המבקשת לנקום בחבורת הפושעים הידועה כ-Yotei Six, שרצחו את משפחתה לפני 16 שנים. המשחק מתרחש בשנת 1603 באזור אזו (הוקאידו של ימינו), 329 שנים לאחר אירועי Ghost of Tsushima. השידור הדגיש כי הנושא המרכזי הוא "נקמת האנדרדוג", עם דגש על סיפור רגשי ואפל יותר מקודמו (ובעיני אפילו קצת מזכיר את הסדרה המוצלחת Blue Eye Samurai במובנים מסויימים).
לפי השידור, תכונה ייחודית מאפשרת לשחקנים לעבור בין ההווה לעבר של אטסו, כדי לחוות את זיכרונות ילדותה ולהבין לעומק את "הפצע של עברה", מה שהופך את המסע שלה לאישי ומרגש יותר. זה כנראה לא יתאפשר בכל רגע נתון, אלא בנקודות מסויימות בעלילה או באזורים מסויימים אליהם היא תגיע, אבל נראה שזה אופציונלי לחלוטין.
Sucker Punch שמה דגש על חופש שחקן חסר תקדים, ומכריזה כי Ghost of Yōtei "מתמקד בחופש שחקן יותר מכל משחק אחר שפיתחנו". העולם הפתוח סביב הר יוטיי מציע נופים מגוונים – מרכסים מושלגים ושדות פרחי בר ועד שטחים סלעיים. מערכת רמזים (Clue System) חדשה מעודדת חקירה טבעית, ללא סימונים מסורתיים כמו סימני שאלה על המפה, ומאפשרת לשחקנים לגלות יעדים חדשים באמצעות כלים כמו משקפת או חקירת רמזים במהלך משחק.
השחקנים יכולים לבחור להתמקד בסיפור הראשי, לחקור את העולם, או לעסוק בקרבות, הכל בקצב שלהם. אציין שכבר נאמר בעבר שהשחקן יבחר במי לנקום קודם, כלומר שהם ממש הולכים פה רחוק מבחינת חופש המשחק.
ממה שניתן לראות, מערכת הקרב זכתה לשדרוג משמעותי, עם דגש על גיוון טקטי. במקום הסטאנסים (עמדות מוצא) שהיו במשחק הקודם, אטסו תשתמש בכלי נשק שונים כדי למקסם את הנזק שלה מול האויבים. הפעם זה לא רק קטאנה אלא מגוון של נשקים כגון חנית, אודאצ'י, קוסריגמה ואף שתי קטאנות (כל כך הולך להיות המיין שלי). כמו כן, מעבר לחץ וקשת, עכשיו ננצל גם את אבק השריפה עם רובה טנגשימה (Tanegashima).
נוכל לשלב בין קרבות ישירים, התגנבות, וטכניקות כמו מכות בלתי ניתנות לחסימה או נטרול נשקי אויב. כמובן אין לשכוח את הזאב שמלווה את אטסו ויסייע לה בקרב על ידי תקיפת אויבים. אני מרגיש שיש סיפור מרתק מאחורי הזאב הזה ומחכה לגלות עליו עוד.
המשחק מציג גם מערכת התאמה אישית עמוקה יותר, כולל שריון, צ'ארמים וציוד שניתן לשלב כדי להתאים לסגנון המשחק של השחקן. תחליף לג'ורנל המסורתי הוא Wolf Pack, תפריט ויזואלי המונע על ידי דמויות, המאפשר מעקב אחר בעלי ברית, סוחרים, ויכולות חדשות. כשאטסו מקימה מחנה, דמויות חשובות מגיעות אליה עם שדרוגים, מה שמפחית כיתות רגליים מיותר ומשפר את הנגישות.
השידור חשף גם מספר מצבי משחק נוספים:
Kurosawa Mode: מסנן שחור-לבן בהשראת הבמאי אקירה קורוסאווה, שהיה פופולרי ב-Ghost of Tsushima, חוזר גם כאן.
Miike Mode: מצב קרב עם זווית מצלמה קרובה יותר, דגש על דם ובוץ, בהשראת במאי הסמוראים טקאשי מייקה.
Watanabe Mode: מחליף את המוזיקה של המשחק ב"ביטים בסגנון לו-פיי", בהשראת הבמאי שיניצ'ירו ווטאנבה (מפורסם בזכות Cowboy Bebop). מצב זה מכיר בדרך שבה שחקנים נהנים לעיתים מהאווירה של העולם הפתוח עם מוזיקת רקע מרגיעה.
Ghost of Yōtei נבנה מראש עבור ה-PS5, ומנצל את יכולות הקונסולה עם זמני טעינה מהירים, שמי לילה עם כוכבים ואורות אורורה, ותנועת דשא ועצים ריאליסטית יותר. הצוות ביקר בפארק הלאומי שירטוקו בהוקאידו כדי להקליט צלילי טבע, והושפע מתרבות האיינו כדי להציג ייצוג מכבד של האזור. בנוסף, המשחק מציע מצב Samurai Cinema עם דיבוב יפני מלא וכתוביות באנגלית, לשחזור חוויית סרט סמוראים אותנטית.
במקביל לשידור, הוכרזו שתי מהדורות מוגבלות של קונסולת PS5 בהשראת המשחק:
Gold Limited Edition: בהשראת אמנות הקינצוגי היפנית, המשלבת זהב בתיקון קרמיקה שבורה, ומסמלת את מסע הריפוי של אטסו.
Black Limited Edition: בהשראת אמנות הסומי-אה (ציור דיו שחור), עם עיצוב המשקף את הציורים של אטסו.
Ghost of Yotei יגיע אלינו ב-2 באוקטובר 2025, כרגע באופן בלעדי ל-PS5 עם סבירות גבוהה להשקה עתידית למחשב האישי, כפי שקרה עם Ghost of Tsushima.
אחרי ההצלחה האדירה של Cyberpunk: Edgerunners, אחת מסדרות האנימה המדוברות ביותר של השנים האחרונות, מגיעה הבשורה שכל מעריץ חיכה לה – Cyberpunk: Edgerunners 2 נמצאת בפיתוח. נטפליקס, יחד עם CD Projekt Red וסטודיו האנימציה היפני Trigger, חוזרים לשתף פעולה בסיפור חדש, עצמאי ומסעיר שיתרחב עוד יותר אל תוך העולם האפל והמרתק של Cyberpunk 2077.
ההכרזה הייתה במהלך כנס Anime Expo 2025, שם נאמר כי Cyberpunk: Edgerunners חוזרת לעונה שנייה. אם התחברתם לדמויות של העונה הקודמת, אולי תתאכזבו לשמוע שהסדרה החדשה לא תהיה המשך ישיר לסיפורה של העונה הראשונה, אלא תציג עלילה עצמאית לחלוטין בת 10 פרקים, המתרחשת בעולם המוכר של סייברפאנק 2077.
התסריט יכתב בשיתוף פעולה בין מסאהיקו אוטסוקה (Trigger) וברטוש שטיבור (CDPR), שימשיך לשמש כ-showrunner הראשי. בנוסף גם חוזרים מעצב הדמויות מהעונה הראשונה והבמאי הראשי בשביל להמשיך ולספק לנו מהטוב ומהאופל שהעונה הראשונה הביאה לנו. שטיבור חשף כי הסיפור החדש יהיה "אפל, אלים ורגשי אפילו יותר מהקודם", עם מוטיבים של נקמה, גאולה וטראומה רגשית.
כאמור, הסיפור בעונה החדשה לא יעסוק בדמותו של דיוויד מרטינז, והוא גם לא ינסה להחיות את סיפורו. בעצם נקבל כאן את המקבילה העונתית לעולם של Love, Death & Robots, בו כל פרק מציג סיפורים ייחודיים באותה מסגרת רעיונית. כל זה צפוי לכיוון העיניים שלנו מתישהו ב-2026 וישודר בלעדית בנטפליקס.
חברת TCL בשיתוף סי דאטה משיקה את סדרת מסכי המחשב החדשים לשנת 2025, הכוללת 10 דגמים עוצמתיים ומתקדמים לשימושי גיימינג, עבודה מקצועית, ויצירה. המסכים החדשים מתבססים על טכנולוגיית MiniLED מתקדמת, כולל תאורת Quantum Dot, ומציעים איכות תמונה מהמובילות בעולם עם רזולוציות גבוהות עד ל-8K במסך "57 בפורמט 32:9, בהירות של עד 1400 ניט, תמיכה מלאה ב-HDR1600 ו-HDR1400 בדגמים מובילים לדיוק צבעים ונאמנות מושלמת למציאות.
המסכים מעוצבים בגימור מודרני עם סטנדים מתכווננים (גובה, סיבוב, ציר), תאורת אווירה אינטראקטיבית, חיבורי USB-C עם טעינה של עד 90W, כניסות HDMI 2.1 ו-DP 1.4 ו-KVM פנימי לשליטה בשני מחשבים. דגמים נבחרים כוללים גם רמקולים מובנים עוצמתיים (עד 2 X 10W) מה שהופך את המסך למרכז מולטימדיה שלם. הסדרה כוללת מסכים בגדלים של "25, "27, "31.5, "34 ועד "57, כולם בעיצוב מוקפד ובעלי זמינות גבוהה לשימוש ביתי, משרדי או סטודיו מקצועי.
דגמים כמו 27R73Q עם קצב ריענון של 240Hz, או 25G64 עם קצב שיא של 300Hz, תוכננו לתת מענה למשחקים מהירים ותחרותיים תוך שמירה על חדות תנועה מושלמת וזמן תגובה של 1ms (G2G). תמיכה ב-FreeSync Premium וגם G SYNC, פיצ’רים כמו Crosshair מובנה, מצבי גיימינג מותאמים וחיבורים מרובים הופכים את המסכים הללו לאידאליים ל-e-sports ולמשחקים רגישים לביצועים.
מסך הדגל 57R94, מסך קעור ענק בגודל 57 אינץ’, מעניק חוויית גיימינג פנורמית יוצאת דופן ביחס תצוגה של 32:9 וברזולוציית 7680×2160 המאפשרת להחליף מערך של שני מסכים בודדים בחוויית צפייה אחידה, חלקה ומקיפה. זהו מסך גיימינג אולטרה-רחב שמתאים גם לשימושים מקצועיים כמו עריכת וידאו ומוזיקה או ניתוח נתונים מרובה חלונות.
בין הדגמים הבולטים:
27R83U – מסך "27 ברזולוציית K4 לגיימינג עם HDR1400, קצב רענון 165Hz , רמקולים, ותמיכה מלאה ב-Type-C במחיר מומלץ של 2,899₪ .
34R83Q – מסך קעור "34 בפורמט 21:9, 180Hz, אידיאלי למשחקים מרובי שחקנים ועבודה יצירתית במחיר מומלץ של 3,099₪.
32R84 – מסך "32 ברזולוציית 4K , עם 1400 אזורי עמעום ו-DCI-P3 ב-95%. במחיר מומלץ של 3,199₪
27G64 /25G64/27G74 – מסכים קומפקטיים יותר אך עוצמתיים, עם HDR600, קצבי רענון מרשימים ורזולוציות QHD ו-FHD. במחיר מומלץ של החל מ – 849₪.
בשורה גדולה לשחקני Xbox Series X|S: לאחר הצלחה ענקית על ה-PS5 והמחשב, Helldivers 2 יושק סוף-סוף גם לקונסולות של מייקרוסופט. זהו מהלך חסר תקדים, שכן מדובר במשחק שפורסם על ידי Sony, ועכשיו עושה את דרכו גם ל-Xbox. על פי הפרסום, תהיהה תמיכה מלאה ב-Cross-play מול שחקני PlayStation ו-PC, כך שהמלחמה הגלקטית עומדת להפוך לעוד יותר עמוסה.
למי מביניכם שהדמוקרטיה לא מספיק חשובה להם, אולי לא ידעתם ש-Helldivers 2 הוא משחק יריות קואופרטיבי מגוף שלישי שמציב אותך כחייל במלחמת קודש למען האנושות של Super Earth. אתה והצוות שלך תצנחו לעולמות זרים, תטפלו ביצורים עוינים, תזמינו תקיפות אוויריות מהשמיים – ותנסו, בין כל הפיצוצים, להימנע מלהרוג אחד את השני. המשחק משלב אקשן סוחף, כלי נשק כבדים, טקטיקה אמיתית והומור ציני שכבר הפך לסימן ההיכר של הסדרה.
מאז שהושק בפברואר 2024, Helldivers 2 הפך ללהיט היסטרי עם יותר מ־15 מיליון עותקים שנמכרו ודירוגים גבוהים במיוחד בביקורות. הבאזז סביבו היה עצום – גם בגלל המשחקיות המהנה, גם בגלל הקהילה השיתופית שהתפתחה סביבו, וגם כי הוא פשוט כיף בטירוף. למרות בעיות שרתים שצצו בהתחלה, המפתחת Arrowhead הצליחה לייצב את העניינים מהר, ומאז היא שומרת על קצב עדכונים גבוה עם תכנים חדשים, שדרוגים ועלילה שמתקדמת בהתאם לביצועים של השחקנים.
אז למה זה לקח כל כך הרבה זמן? Sony לא סיפקה הסבר רשמי, אבל סביר להניח שמדובר בשילוב של שיקולים עסקיים ובלעדיות זמנית. כך או כך, עכשיו זה קורה, וזה קורה בגדול. שחקני Xbox נכנסים לעולם של Helldivers 2 כשהוא כבר רותח. הם פספסו קמפיינים עלילתיים מוקדמים שכללו מאבקים מול גזעי אויב שונים, פלישות שהצליחו – ואחרות שפחות – וגם הופעת אורח של אויבים מסתוריים מהמשחק הראשון. מצד שני, הם נכנסים בדיוק בזמן שבו המלחמה מגיעה לשלב קריטי. כל פעולה של שחקנים משפיעה על התקדמות הסיפור, וכל כוכב משוחרר או נופל יכול לשנות את מהלך המערכה כולה. לא צריך לדעת מה קרה – צריך להילחם במה שקורה עכשיו.
Helldivers 2 מגיע ל-Xbox ב־26 באוגוסט וכוללת את כל התוכן הקיים, כולל תמיכה מלאה ב-Cross-play, גרפיקה ב-4K/60fps, שליטה במקלדת ועכבר ועוד. לצערי אין תמיכה בהעברת התקדמות בין פלטפורמות (Cross-progression), והמשחק לא יהיה כלול ב-Game Pass. עדיין, מדובר באחת מחוויות ה-co-op הכי מהנות, מצחיקות ומטורפות שתמצאו היום. אז קדימה – הכינו את התחמושת, תתפללו לאלוהים מהשמיים, ותצנחו למלחמה של החיים שלכם.
אתמול במהלך השידור המיוחד של Bandai Namco קיבלנו הצצה נוספת למשחק The Blood of Dawnwalker של סטודיו Rebel Wolves (שהוקם על ידי המפיק של The Witcher 3: Wild Hunt). למי שעוקב אחרי המשחק, הטריילר וההסברים שנלוו להצגה לא חידשו דברים רבים על המשחק, אך בכל זאת יש כמה דברים שאולי פספסתם בעבר.
ראשית נזכיר שאתם תשחקו כקואן (Coen), חצי אדם וחצי ערפד או בלשון המשחק – Dawnwalker. תצטרכו לבחור האם אתם שומרים על האנושיות שלכם או מאמצים את הצד צמא הדם שנכפה עליכם, וכל החלטה שתעשו במהלך המשחק תשפיע על ההמשך. תסיירו בעולם פתוח ותשלימו משימות וכמובן, תצטרכו להגן על עצמכם, לעיתים מעצמכם.
המשחק מציג מחזוריות של יום ולילה, כאשר ביום תתפקדו כאדם רגיל ותלחמו בעיקר בעזרת חרב, ובלילה החלק הערפדי שבכם יוכל להגיח לאור הלבנה יחד עם שיפור משמעותי בעוצמה וביכולות של קואן. גם בצורה הערפדית תוכלו לבחור להלחם עם חרב ולא עם הטפרים שלכם, לפי מה שמתאים לסגנון המשחק שלכם ולסיטואציה. לפחות על פניו, זה נראה שככל שתסמכו על כוחות הערפד של קואן כך המחיר האנושי שתאלצו לשלם יהיה כבד יותר.
כרגע חלון היציאה של המשחק די רחב, שנת 2026, והוא צפוי להגיע ל-PlayStation 5, Xbox Series X|S ולמחשב.
חברת האלקטרוניקה TCL משיקה בישראל את סדרת טלוויזיות הפרמיום מבוססות טכנולוגיית QD Mini LED החדשה והמתקדמת. זו מציעה שילוב יוצא דופן של איכות תמונה, סאונד וקצב ריענון גבוה בגדלים גדולים במיוחד. סדרת הפרמיום החדשה כוללת את הדגמים: C8K, X11K ו-115X955 MAX ומוצעת בגדלים: "65, "75, "85, "98 ו-"115.
בלב סדרת QD-Mini LED נמצאת טכנולוגיה חדשנית המשלבת את יתרונות ה-QLED וה-LED Mini ליצירת תמונה עשירה, חדה ובעלת ניגודיות משופרת. עם אלפי אזורי תאורה הנשלטים בדיוק מרבי ועוצמת בהירות של עד 5000 ו-6500 ניט, כל סצנה הופכת זוהרת בפרטים חיים מהאזורים החשוכים ביותר ועד הבהירים. הטלוויזיות מציעות כיסוי צבעים רחב במיוחד של 98% מתקן DCI-P3 ומספקות צבעים חיים, עמוקים וריאליסטיים. בזכות שימוש בחומרי Quantum Dot מהדור החדש, חיי המדף של המסך מתארכים תוך שמירה על טוהר צבע מושלם לאורך שנים.
בשביל חוויה קולנועית אמיתית תצוגה טובה לא מספיקה; השמע הוא אלמנט חשוב ולפיכך, טלוויזיות TCL מספקות בדיוק את זה. המערכות מצוידות ברמקולים מתקדמים מסוג Hi-END המכוונים על ידי המותג היוקרתי Bang & Olufsen מה שמדגיש כל צליל. טכנולוגיית Beosonic של B&O מאפשרת התאמה דינמית של הסאונד בהתאם לתוכן סרטים, מוזיקה או גיימינג – ליצירת חוויית שמע עשירה, עוטפת ורבת ממדים. בנוסף, באסים עמוקים ואפקטים תלת ממדיים יוצרים תחושת נוכחות מוחלטת בכל חלל.
למשחקי וידאו וספורט – איכות תנועה היא כידוע שם המשחק. דגמי הפרמיום החדשים מציעים קצב ריענון טבעי של 144 הרץ בטכנולוגיית VRR (קצב ריענון משתנה), לחוויית צפייה חלקה, מהירה וללא קרעים או השהיות. בין אם מדובר במרדף מכוניות או קרב ב-eSports, כל תנועה מוצגת בחדות מדויקת ובמהירות תגובה מידית. בזכות מעבד הדור הבא מדגם AiPQ Pro גם הסצנות הדינמיות ביותר מקבלות עומק, בהירות ותגובה מידית, מה שמהווה יתרון מובהק לגיימרים וחובבי קולנוע כאחד.
מסכי C8K
הדגם כולל טכנולוגיית Mini LED QLED וזמין בגדלים: "65, "75, "85, "98. הוא מציע חוויית צפייה עוצמתית עם קצב רענון של 144 הרץ ומערכת הפעלה של Google TV. המסך כולל טכנולוגיית עמעום מדויקת (FALD) עם עד 3,840 אזורי תאורה נפרדים, בהירות מרבית של 5,000 ניט במצב HDR ותמיכה מלאה בתקני Dolby Vision IQ, HDR10+, IMAX Enhanced ו-HLG.
איכות התמונה נשענת על מעבד Pro AiPQ וצג מתקדם מסוג CrystGlow WHVA המספק זווית צפייה רחבה במיוחד של עד 178°. חוויית השמע מרשימה, עם מערכת סאונד עוצמתית מבית B&O בעוצמה כוללת של W60. כל אלה מגיעים בעיצוב דק, מודרני ואלגנטי עם מסגרת Border Zero המשתלבת בצורה מושלמת בכל חלל מגורים.
מסכי הסדרה יעלו לכם החל מ-6,890 ש"ח.
מסכי X11K
הדגם היוקרתי בטכנולוגיית Mini LED QLED זמין בגדלים של "85 ו-"98 ומציע חוויית צפייה חסרת פשרות הודות לקצב ריענון של 144 הרץ ומערכת הפעלה של Google TV. המסך כולל עמעום מדויק (FALD) עם לא פחות מ-14,112 אזורי תאורה נפרדים וטכנולוגיית HaloDomain-All מבית TCL המבטיחים ניגודיות מרשימה ותמונה עשירה בפרטים.
עוצמת ההארה הגבוהה עד 6,500 ניט במצב HDR מלווה בתמיכה מלאה בתקני התמונה המתקדמים ביותר HDR10+, Dolby Vision IQ, IMAX Enhanced ו-HLG. מעבד Pro AiPQ אחראי לעיבוד תמונה מדויק, והסאונד מגיע מרמקולים איכותיים של Bang & Olufsen ליצירת חוויית קולנוע אמיתית בבית. המסך מעוצב בעיצוב דק, מודרני ובעל זווית צפייה רחבה במיוחד של עד 178°, למראה יוקרתי שמעצים כל חלל.
מסכי הסדרה יעלו לכם החל מ-16,990 ש"ח.
מסך 115X955 Max – ספינת הדגל של TCL
ה- 115X955 Max הוא מסך ענק בגודל 115 אינץ' המיועד לספק חוויית צפייה קולנועית ברמה הגבוהה ביותר ויחד עם ה-115C7K הוא המסך הגדול בישראל שמעניק בחגיגה של ממש לכל החושים. הוא עושה שימוש בטכנולוגיית QD Mini LED מתקדמת עם יותר מ-20,000 אזורי עמעום מקומיים, המעניקים ניגודיות גבוהה, צבעים מדויקים ועומק מרשים בכל סצנה.
הבהירות המרבית של המסך מגיעה עד 5,000 ניטים, מה שמבטיח תמונה חדה וברורה גם בסביבות מוארות במיוחד. עיבוד התמונה מופקד בידי מעבד AiPQ Pro החכם, שמבצע התאמות בזמן אמת לאיכות התוכן. בנוסף, הדגם תומך בתקני HDR מתקדמים כולל HDR10+, Dolby Vision IQ וHLG- ומציע קצב ריענון של עד 144 הרץ עם תמיכה ב-VRR ו-FreeSync Premium Pro, מה שהופך אותו גם לבחירה מעולה עבור גיימרים. מערכת ההפעלה היא Google TV.
לדגם מערכת שמע ONKYO 6.2.2 עם 12 רמקולים בהספק כולל של W240 כולל רמקולים עיליים וסאב-וופרים כפולים, המספקים חוויית סאונד היקפית ועשירה. עבור המסך העצום הזה, תצטרכו נדל"ן קיר משמעותי ולהפרד מ-100,000 ש"ח.