בעולם רווי במשחקי באטל רויאל ומשחקי יריות, המשחק SYNCED: Off Planet מכוון להיות משהו יוצא דופן. המשחק מפותח על ידי Next Studios, תת-מחלקה של Tencent ומאחדים אלמנטים של משחקי השרדות בסגנון World War Z או Days Gone יחד עם אלו של משחקי יריות רבי משתתפים.
המשחק SYNCED: Off Planet לוקח אותנו לעולם בו לאנשים יש צ'יפים מאחורי הצוואר ששולטים על המחשבות שלהם. לפי מה שנראה, אוכלוסיה גדולה מהאנשים האלה לוקים בטירוף חסר מעצורים ונהפכו לזומבים חסרי דעת. בעזרת צמתי סנכרון (Sync Nodes) מיוחדים, שארית האנשים יכולים להסתנכרן עם הזומבים ולהשתלט עליהם.
הייתה לנו את ההזדמנות לשחק בדמו של SYNCED: Off Planet במסיבת העיתונאים של Nvidia RTX On, ולנסות את כישורינו עם יכולות השליטה המוחית (בעצם זה זומבים, אז אולי המוח הוא לא הצד החזק כאן) במה שעשוי להיות קרב טיפוסי במשחק המלא.
בדמו התחלנו בערך מאפס. מחסן נטוש, אקדח פשוט, שום דבר וכלום. כאשר יצאנו לדרך והתקדמנו קדימה, נתקלנו בזומבי אשר הורדנו די בקלות. למרבה המזל (טוב, זה דמו, זה כנראה היה אמור לקרות) נפל ממנו צומת סנכרון אשר אפשר לנו להשתלט על המון של זומבים.
כאשר שיחקנו בדמו, קצת פספסנו את העובדה שאנחנו יכולים לשלוח את הזומבים הנשלטים על ידינו לכל מקום אחר על המפה בלחיצת כפתור. הפספוס הזה לא מנע מהזומבים שלנו להתחיל להתקיל את ההמון היריב, מה שאפשר לנו להחליק מעבר למהומה ולהשיג נשקים חדשים.
בנקודה זו, הגענו לאזור פתוח בו סוף-סוף נתקלנו בשחקני האויב. משם, היה שינוי דרמטי בסגנון המשחק – המטרה הראשונה שלנו הייתה לטהר את המנחת על מנת לאפשר נחיתת ספינת חלל. היינו צריכים לחסל זומבי מגודל בנוסף לזומבים אחרים ועוד כמה שחקנים. היו מלא אנשים על הזנב שלנו, והקרבות היו מאוד אינטנסיביים כך שכמות הפעמים בה היינו על סף מוות הייתה too damn high והתחמושת שלנו כמעט ואזלה.
ברגע שהספינה נחתה, היינו צריכים להסתנכרן גם איתה ולשרוד שתי דקות בזמן שכלי השיט מתכונן לשיגור. לאחר שעמדנו במשימה בכבוד, ניצחנו בקרב. המשחק נהיה מאומץ ולחוץ לעיתים קרובות, מה שתורם להרגשה האפית וההירואית לאחר שמצליחים לשרוד את הסיבוב ולנצח בסוף.
מפתחי המשחק אמרו שהמשחק הסופי יתמוך בעד 48 שחקנים ו-500 זומבים בו-זמנית, שזה די מרשים. בהחלט יהיה שווה לצפות ל- SYNCED: Off Planet אף שאין עדיין תאריך יציאה והוא כנראה לא ייצא בקרוב.
לפני כחודשיים בתערוכת E3 הוכרז כי המשחק The Witcher 3: Wild Hunt יגיע גם לקונסולת הסוויץ'. עכשיו, בתערוכת Gamescom 2019 הכריזו בשעה טובה על תאריך היציאה.
המשחק עטור התשבחות והפרסים מגיע לנינטנדו סוויץ' במהדורתו המלאה – כלומר כל ה-DLC שיצאו, כולל ההרחבות שיצאו למשחק – Hearts of Stone ו- Blood and Wine. למי שלא זוכר, המשחק עוקב אחרי הוויצ'ר גראלט מריביה (Geralt of Rivia), בחיפושו אחר בת חסותו סירי (Ciri) שנמצאת בסכנה. כמובן שבדרך יהיו לכם אינספור עיכובים ונדידות למחוזות שונים (כי מה יותר חשוב, להציל את סירי או לשחק גוונט?), וכמובן לחימה במפלצות על ארבע, שש ושתי רגליים.
בנוסף לטריילר שמראה את התאריך, המפתחים הוציאו סרטון משחקיות מלווה בקריינות תוך כדי משחק של שני אנשי צוות – מנהל הקהילה פאבל בורזה (Paweł Burza) ופאבל סאסקו (Paweł Sasko) שמשמש כמעצב משימות בכיר במשחק ומוביל עיצוב המשימות בהרחבות, בפרט. הסרטון מציג את המשחק על גבי קונסולת הסוויץ', ומראה את מהלך המשחק – החל בשיטוט ברחבי העולם הפתוח ועד לשימוש בחושי הוויצ'ר על מנת להתקדם במשימות. באופן די מרשים, המשחק רץ באופן חלק על גבי הסוויץ', לא נצפו באגים או לאגים במהלך הסרטון.
The Witcher 3: Wild Hunt ייצא ב-15 לאוקטובר 2019, והוא זמין כבר עכשיו להזמנה מוקדמת לכל המעוניין.
המשחק Control הוא קדחת חלומות עתירת אקשן, וזה אדיר בכל מיני מובנים. זה רק אחד מהדברים שלמדנו מלשחק בדמו של המשחק, שמתרחש באזור שנקרא Old Boys' Club.
בתחילת הדמו, נחתנו לתוך אולם גדול במטה של Control שנקרא The Oldest House שמשמש גם כתפאורה הראשית במשחק. נחתנו זו מילה קצת מוגזמת, ההגעה לשם הייתה במעלית, אבל לא היה לנו שום הקשר ושום הוראה פרט ל"פשוט תעשו בלגאן". אז עשינו.
The Old Boy's Club הוא אזור שמהווה דוגמה מעולה למבנה הייחודי של Control, הן בעיצוב הויזואלי והן בעיצוב השלב. קירות האבן האפרפרים שלו מושכים את העין לכיוון התקרה הגבוהה, היכן שהסוכנים הפדרלים צפים להם באוויר. גרמי המדרגות מובילות לסדרה של מישורות, עם חדרים צדדיים שאוצרים בחובם סודות וחפצים שתרצו להוסיף לאוסף שלכם.
אם אתם תוהים מה שוכן בתחתית המדרגות, לא נוכל לעזור לכם – היו כל כך הרבה דרכים ללכת בהן וכל כך הרבה מה לראות שפשוט לא הגענו לשם.
אחד מהרגעים האהובים עלינו היה כאשר גילינו את מבוך אשטריי (Ashtray). מדובר בסדרת חדרי ישיבות אשר באופן חשוד למדי נראים כאילו הם נלקחו מ- Twin Peaks' The Black Lodge, משתנים ומשנים מקום כל הזמן. כמה דקות טובות מהזמן שלנו הלך על נסיון להבין האם יש מה למצואא שם מעבר לאוסף חדרים שחוזרים על עצמם, אך לבסוף מצאנו שדרוג לנשק ועזבנו. באזור אחר, מצאנו חדר הקלטות קטן בו פתחנו רצועת שמע של Poets of the Fall, הלהקה האהובה של סם לייק (Sam Lake), מנהל הקריאייטיב של המשחק.
מעבר לסיורים ואיסוף חפצים, נלחמנו גם נגד ארגון הלחישה (The Hiss), הנבלים המרכזיים של המשחק. הסוכנים שלהם נראים בעיקר כמו דמויי אדם מעורפלים והינם בעלי יכולות על-טבעיות. בנוסף, הזוהר המוזר שאופף אותם מקשה מאוד על הפגיעה בהם. למרבה המזל לגיבורה, ג'סי, יש ארסנל מרשים משלה.
במהלך הדמו חומשנו בנשק שירות, רובה מיוחד שיכול לשנות את צורתו ואופן תפקודו. יכלנו לבחור בין שתי צורות – אקדח ותת-מקלע, שניהם כיפיים לשימוש כנגד הלחישה. אולם הנשק זה לא מה שנותן לג'סי את היתרון, אלא היכולות הטלקינטיות שלה.
ג'סי יכולה להרים דברים שאינם מעוגנים (וחלקם אכן ממוסמרים חזק) ולהניף אותם בעוצמה לעבר אויבים, קירות, או חפצים אחרים. בנקודה מסויימת נכנסנו למשרד והחלטנו להכנס למצב קארי מוגבר (נו, קארי ההיא, מהספר של סטיבן קינג) – לזרוק כל מה שאנחנו מוצאים ולראות כמה הרס נצליח לעשות. ואכן, ראינו הבדלים – בעוד שהקירות והרצפות בקושי נסדקו תחת מטח ההתקפות שלנו, הצלחנו לשבור כמעט כל דבר אחר בחדר. כמות החפצים שניתן להגיב איתם במקביל באמת מעורר התפעלות.
מעבר למתקפות טלקינטיות, ג'סי יכולה ליצור גל הלם שגורם לאויבים למעוד לאחור, וכן היא יכולה לזנק על מנת להתחמק מרימונים או התקפות אויב.
עיצוב השלבים במשחק הוא אדמה חדשה עבור Remedy, מפתחי המשחק. Control פתוח יותר ומרגיש כמו מיני-מטרוידוניה. היו שם אזורים שלא יכלנו ללכת דרכם ותיבות חפצים שעדיין לא יכלנו להגיע אליהן. כמו כן, הכל מבלבל מאוד – עם כל כך הרבה מעברים קטנים שאפשר ללכת בהם המשכנו למצוא חרכים ופינות לחקור, אך לא את הדרך הנכונה להמשיך את השלב.
לאחר שיטוט של כ-20 דקות בהן הלכנו מדי פעם לאיבוד במסדרונות הבית הותיק ביותר, הצלחנו למצוא את דרכנו במורד מה שחשבנו שהיה "הדרך הנכונה ללכת בה". בנקודה זו ניסינו לראות מה יקרה אם נקפוץ לתוך פיר מעלית פתוח,בזוכרנו שבסרטוני משחקיות ראינו שג'סי יכולה לרחף ואפילו לעוף. מסתבר, לצערנו, שהיכולת לרחף טרם נפתחה עבורנו בשלב זה של המשחק.
לאחר המוות העצוב שבא בטרם עת בתחתית של פיר מעלית מאוד ארוך, נפרדנו מג'סי ומהדמו לשלום. לו לא הייתה מגבלת זמן, יכלנו להמשיך ולשחק שעות רבות וארוכות, The Old Boys' Club מהווה אמנם חלק קטן מהמשחק הסופי, אבל הוא מרגיש כל כך מלא במשחקיות, סיפורת סביבתית ומראות יפהפיים.
אנחנו כבר מחכים ליציאת המשחק שתהיה ב-27 לאוגוסט, ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב דרך Epic Store.
המשחק Astral Chain מבית Platinum Games יושק בעוד מספר שבועות כאחד מהכותרים הבלעדיים לקונסולת ה-Switch של חברת Nintendo ובכך מצטרף ל-Fire Emblem: Three Houses.
במאי המשחק הוא טקהישה טאורה (Takahisa Taura), לשעבר המעצב הראשי של המשחק Nier: Automata תחת פיקוחו של יוצר הסדרות Devil May Cry ו-Bayonetta הידאקי קמייה (Hideki Kamiya).
עלילת המשחק תתרחש בתיבה (The Ark), מעין מגה עיר רב תרבותית ומשגשגת. ביום בהיר אחד מכה בתיבה אסון כאשר שערים בין מימדיים מסתוריים מופיעים ברחבי העיר ומתוכם מגיחים יצורים חייזרים, הכימרה (Chimeras) שתוקפים את התושבים וזורעים הרס. משטרת התיבה מקימה כח משטרתי מיוחד, הנקרא כח ניורון (Neuron), כדי להתמודד עם האיום החייזרי.
המשחק מורכב ממספר שלבים שונים כשביניהם מקשרת תחנת המשטרה המשמשת כ-Hub. פשעים ותקריות שונות יתרחשו ברחבי השלבים בתצורת עולם פתוח, והשחקן ימצא עצמו מנווט לזירת הפשע, כדי להילחם באויבים ולפעול לפתרון הבעיה. למעשה מדובר לא בעולם פתוח לחלוטין אך למעין שילוב בין השלבים רחבי הידיים אותם ראינו בNier: Automata לבין הלינאריות של Bayonetta.
אנחנו נשחק כטירון בכח המשטרתי המיוחד שחמוש בליגיון (Legion) – זהו מעין נשק חי שעוצב ע״י האנושות בכדי להילחם בכימרה. הליגיון מחוברים לאדם השולט בהם ועובדים איתו בשיתוף פעולה. בAstral Chain קיימים חמישה סוגים שונים של ליגיון איתם נוכל לשחק ולהחליף ביניהם תוך כדי – חרב, חץ, חיה, זרוע וגרזן כאשר לכל ליגיון יכולות וסגנון לחימה שונים.
חוץ מהליגיון הדמות שלנו חמושה גם באלה וורסטילית שיכולה לתפקד גם כרובה. הלחימה כולה מורכבת משילוב קומבואים ושיתוף פעולה בין המפעיל לליגיון.
לפי טקהישה טאורה (Takahisa Taura) המשחק עוצב בתחילה במחשבה על שחקן יחיד ששולט למעשה בשתי דמויות אך יותר מאוחר הוחלט לתמוך גם במצב משחק משותף וכאן הוחלט לנצל את העובדה שהג׳ויקונים ב-Nintendo Switch מתפרקים והופכים לשני שלטים עצמאיים. ברגע שננתק את הג׳ויקונים מהמכשיר ג׳ויקון אחד ישלוט בדמות המפעיל ואילו הג׳ויקון השני בדמות הליגיון וכך למעשה בסצינות הקרב נשחק במשותף עם שחקן נוסף על הספה(Co-Op).
המשחק Astral Chain נראה מצוין, ומספק לנו סיבות לחכות לו. אני אישית מקווה לחווית אקשן ממכרת לפחות כמו במשחקים מסדרת Bayonetta, ששרדו נהדר את מבחן הזמן על ה-Switch ומספקים הנאה מרובה גם כיום.
המשחק Astral Chain יגיע בלעדית לקונסולת הנינטנדו סוויטץ׳ ב30 באוגוסט. המשחק יצא גם במהדורת אספנים המכילה ספרון עם ציורי קונספט, דיסק פס קול ולוח עם איור מאת מסקאזו קטסורה (Masakazu Katsura).
עכשיו כשכל הטריילרים לדמויות נחשפו אפשר לצלול אל תוך כמות המידע הבלתי נדלית ש-Gearbox Software זרקו עלינו בזמן האחרון בנוגע ל-Borderlands 3, כמו שסיפרנו לכם בעבר. צוות הדמויות הניתנות למשחק נראה כמו החבורה המגוונת ביותר שהגיעה אלינו עד כה בסדרת המשחקים, ישנם הרבה פרטים קטנים וגדולים שכדאי לשים לב אליהם לפני שהמשחק משתחרר לידיינו.
אזהרת ספויילרים מתבקשת לכל משחק אפשרי שיצא בסדרה, כולל Tales From the Borderlands.
Fl4k "The Beast Master"
כשעכשיו נחת הטריילר של FL4K, קיבלנו תמונה מלאה של כל ארבעת הדמויות השחיקות. פלאק (FL4K) מתואר בתור דמות עם שליטה על מה שנראה כארבע חיות, אחת להוטה לרצות, אחת להוטה להרוג, אחת אוהבת לרדוף אחרי מכוניות ועוד מה שנראה כמו חיה מעופפת.
הזימון רב-המשתתפים שלו מזכיר מעט את זימון שני המזל"טים של ווילהלם (Wilhelm) מ-Borderlands: The Pre-Sequel.
מעבר לשליטה שלו על חיות, נראה שפלאק טומן בשרוול עוד יכולת אישית של היעלמות בדומה לזירו (Zer0) הזכור לטובה מ-Borderlands 2. אפשר להגיד בביטחון שמכל ארסנל הדמויות פלאק יהיה הצלף שעומד מאחור, כך שאם במשחקים קודמים אהבתם לקחת על עצמכם את התפקיד של מורדכאי (Mordecai) או זירו, למשל, כנראה שיהיה לכם כיף להיכנס לנעליים של הרובוט החמקמק הזה.
מה בעצם משנה העובדה שפלאק הוא רובוט? אנחנו עוד לא יודעים בוודאות, אבל אם יש משהו שלמדנו מ-Tales From the Borderlands, זו העובדה שגם אצל רובוטים שאינם מתוכנתים לכך יכולות להתפתח תודעה ואישיות מורכבות.
Amara "The Siren"
את הטריילר של Amara ראינו לא מזמן, שם היא מספרת לנו על קרבות, צדק והאנשים הפשוטים שלמענם היא נלחמת. אמארה (Amara) היא סוג-של סלבריטי של האדם הפשוט מהמקום ממנו היא מגיעה – יכולות הלחימה המרשימות שלה בשילוב עם חוש הצדק המפותח שלה הפכו את אמראה לגיבורה בעיניי האנשים, שכן היא מצד אחד מגנה עליהם ומצד שני… לא תוקפת אותם.
עושה רושם שהתיאבון שלה לקרבות עליו היא מדברת לא יודע שובע. אולי כל אותם אנשים לא צריכים רק לבקש ממנה סלפי ותמונה, אלא גם להודות לה על כך שהזעם שלה מופנה למקום אחר ואולי "צודק" יותר? אין עוד לדעת אם זו מקפצה לפיתוח דמות לעתיד, אבל כבר היה תקדים לדמות שהופכת את עורה מבחינת סדר הסיפור הכרונולוגי שלה – גם נישה (Nisha) וגם ווילהלם (Wilhelm) היו דמויות שחיקות בתחילת דרכם ב-Borderlands: The Pre-Sequel, אך היו אויבים לציידי הכספות ב-Borderlands 2. אני מניחה שבכותרים הבאים נדע מה יעלה בגורל הרצון הבלתי פוסק לקרב של אמארה.
עוד כדאי לציין שלא רק לאמארה יש עדר מעריצים, אלא גם לתאומים קליפסו (The Calypso Twins), הנבלים הראשיים של המשחק. אמנם עדר המעריצים שלהם מורכב פחות או יותר מהמוני סייקוז (Psychos), אבל האפשרות שנראה קרב כזה או אחר בין קבוצות המעריצים של קליפסו לבין אלו של אמארה היא אופציה מסקרנת.
נראה שהמשחק של אמארה בתור הסירנה התורנית שונה מזה של הסירנות הקודמות, לילית' (Lilith) מ-Borderlands ומאיה (Maya) מ-Borderlands 2. הוא ממוקד הרבה יותר בקרב פנים-אל-פנים עם האגרופים העצומים שהיא יכולה לזמן, לכן לאו-דווקא בטוח ששחקני הסירנות הותיקים ירגישו בבית איתה ודווקא מי שירגיש יותר בנוח יהיו שחקני בריק (Brick) או קריג (Krieg).
Zane "The Operative"
הטריילר של Zane היה זה שנחת עלינו ראשון וגרם לכולנו להבין שבתוך תוכינו הייתה חסרה לנו דמות שתהיה הדוד האירי השיכור של כולנו. בערך. מעבר לרוח השטות האינסופית שאופפת אותו, עושה רושם שמשחק בתור זאיין (Zane) יהיה משחק טקטי ומגוון ביותר שמזכיר הרבה מאוד דמויות עבר ועדיין נשאר מקורי.
נראה שלא תהיה לו בעיה להשתמש בכל נשק אפשרי, הוא גם יכול ליצור קיר הגנתי שסופג נזק בעזרת טכנולוגיית ה-Digistruct הנפוצה בעולם המשחק של Borderlands, איתה זאיין גם יכול ליצור לעצמו כפיל שעוזר בקרב ואיתו הוא יכול להחליף מקום כשצריך, ובנוסף על כל אלה יש לבחור גם התקפת קרב קרוב שנראית כמו שלושת הסכינים של וולברין מ-X-Men.
קיימת גם העובדה המגניבה שזאיין יכול להפעיל שתיים מהיכולות שלו בו זמנית, מה שלא יתאפשר עם שאר הדמויות.
נראה שזאיין לא בנוי כלוחם-תמיכה הקלאסי שאנחנו מכירים כמו רולנד (Roland) מ-Borderlands או אקסטון (Axton) מ-Borderlands 2, אלא ככלבויניק שמשתמש בכל כוח הבא ליד. אבל עם כזה גיוון באה הדרישה לתמרון מחשבתי והתאמה בין כל הכוחות, אותם הוא גם יכול להפעיל יחד, לכן סביר ששחקנים שרוצים אתגר טקטי ימצאו את עצמם אוהבים את המשחקיות של זאיין.
Moze "The Gunner"
כשהגיע הטריילר של Moze ידעתי מיד איזה דמות אני לא רוצה לשחק – את כל שלושת האחרים. כחסידת סלבדור עם אהבה גדולה לירי כאוטי בשני נשקים, או בכללי לכל דמות DPS שתעשה לי טוב על הלב עם כמות הנזק שהיא גורמת, ידעתי שמווז (Moze) היא האחת בשבילי.
לא נראה שתהיה לה בעיה להשתמש בכל נשק, אך מעבר לכך נראה שהנשק האהוב עליה הוא גם החבר הכי טוב שלה – "דוב ברזל" (Iron Bear), כך מכנה מווז את ה-mech שדרכו היא יכולה להילחם. לא ברור אם זה כינוי שהיא המציאה לו בעצמה או שכך נקרא דגם הרובוטים הספציפי הזה של תאגיד הנשק ולאדורף (Vladorf), אבל ככה או ככה, כשורדת היחידה ממשימת התאבדות אליה היא וצוותה נשלחו על-ידי התאגיד, היא סיימה עם חבר לחיים. נראה שהיא משתמשת בו להגנה, להתקפה, לבישול וגם כדי לארח לה לחברה.
מבחינה קרבית נראה שיש ל"דוב ברזל" עוד להציע חוץ מתחמושת מרובה – נראה שדמויות שחקן אחרות יכולות "לתפוס איתו טרמפ" ולרכב לו על הגב בזמן שמווז שולטת בו מהקוקפיט שבפנים.
אין לדעת לאן ווטרנית המלחמה הזו תיקח אותנו במשחק הקרוב, אבל לפי איך שזה נראה מווז תשאיר אחריה כאוס ומהומה, בדיוק כמו ששאר הטריילרים הבטיחו לנו עד כה.
טריילרים קודמים ודמויות עבר
אחד הדברים שחוזרים על עצמם ממשחק למשחק הוא החזרת דמויות שכבר ראינו, גם אם כ-NPCs או כאוייבים, וגם Borderlands 3 לא חף מהפלא הזה. נראה שהפעם המשחק הראשי ינוהל על-ידי לילית', בדומה למה שרולנד היה בשביל השחקנים ב-Borderlands 2.
לילית' מקריינת לנו בטריילר מ-E3 את העובדה שיש רק 6 סירנות בעולם, והיא הייתה אחת מהן – המשמעויות שאפשר לגזור מההכרזה הזו הן גדולות. דבר ראשון, מבחינת ספירת הסירנות הנותרות הידועות לנו: אמארה ומאיה (שמופיעה בטריילר עם מי שנראית כמו מתלמדת), כל שאר הסירנות שידענו על קיומן כבר נהרגו בדרך זו או אחרת. זה אומר שכביכול יש מקום לעוד ארבע סירנות. אבל הדבר השני שחשוב לשאול בקשר ללילית', זה איך היא איבדה את הכוח שלה? רמז לתשובה ניתן לראות בטריילר החשיפה, בו אפשר לראות את לילית', ללא קעקועי הסירנה, זוחלת מהתאומים קליפסו לעבר מה שנראה כמו מפתח לכספת. על טיירין קליפסו (Tyreen Calypso) אפשר לראות בוודאות קעקועי סירנה, ובאופן חשוד גם על אחיה טרוי (Troy), רק שהם בצבע אדום – אולי בגלל העובדה שהוא גבר ועד עכשיו היו רק סירנות נשים.
Lilith
Mordecai, Tiny Tina ו-Brick
Vaughn
עוד דמויות שעל-פי הטריילרים נפגוש שוב הן ריס (Rhys), שהיה אחת משתי הדמויות השחיקות ב-Tales From the Borderlands, ועכשיו הוא משופם מתמיד וגם מחזיק בתואר מנכ"ל תאגיד הנשק אטלס (Atlas). לצידו, אפשר למצוא את זירו שהופיע גם ב-Tales וגם ב-2 כדמות שחיקה. יהיה מוזר לחשוב על משחק ללא קלאפטראפ (Claptrap), לכן מובן שהוא יחזור ויופיע גם כאן.
מעבר לדמויות צידיות כמו אלי המכונאית (Ellie) או סיר האמרלוק (Sir Hammerlock), מרגש אותי במיוחד שחוזר לא אחר מאשר וון (Vaughn), מי שהתחיל ב-Tales כאיש חשבונאות זוטר בתאגיד הייפריון (Hyperion) וסיים כמנהיג כת סייקוז שסוגדים לו. באופן אישי, אשמח מאוד אם תהיה משימה שתתן לנו כשחקנים לעבוד עם וון והשבט המאולתר שלו, אבל יהיה גם מעניין אם יהפכו אותו לאוייב אותו נצטרך להביס כבוס של אחת המשימות…
עוד שלוש דמויות שחברו להן יחדיו הן מורדכאי ובריק, שתיים מתוך הדמויות השחיקות של Borderlands, ביחד עם טייני טינה (Tiny Tina), הנערה המומחית ביותר לחומרי נפץ בעולם המשחק ושה"מית D&D מנוסה. מה הם זוממים ביחד? לא בטוח, אבל אני מתה לגלות.
נבלים גדולים – התאומים קליפסו
מעבר להשערה שהתאומים קליפסו חולקים עכשיו איכשהו את כוחות הסירנה של לילית', טיירין וטרוי מסתמנים כנבלים קטלניים למדיי, ולו רק בזכות העובדה שעדר של מיליוני סייקוז שקוראים לעצמם "Children of the Vault" מעריצים אותם עד לרמה המטורפת של להקריב את עצמם למען התאומים.
הם עוצבו כשני סטרימרים דושיים ביותר, אך מעבר לכך לא ידוע לנו יותר מידי. השאלה הגדולה היא האם הם יצליחו למלא את נעלי הנבל העצומות שהשאיר מאחוריו ג'ק (Handsome Jack), שהיה לנבל אהוד ביותר בקרב מעריצי סדרת המשחקים.
Borderlands 3 צפוי להגיע אלינו עוד חודש בלבד ב-13 לספטמבר וההתרגשות בעיצומה.
מותג העל Logitech G, מבית חברת הציוד ההיקפי Logitech המובילה העולמית בחדשנות, פיתוח ויצור ציוד היקפי לגיימרים, הכריזה ביום ה', (15.8) על שתי מקלדות גיימינג חדשות: G815 ו-G915 בליין המקלדות המכניות של המותג. המקלדות עוצבו ופותחו במטרה לספק ביצועים גבוהים לצד איכות ונוחות שימוש מקסימליים.
שני הדגמים החדשים המתווספים למשפחת המוצרים של לוגי'טק הם ה-G915 LIGHTSPEED מקלדת מכנית אלחוטית, וה-G815 LIGHTSYNC RGB Mechanical היא מקלדת חוטית דקה במיוחד.
שתי המקלדות מצוידות בטכנולוגיות החדשות ביותר מבית Logitech G, ביניהן Low-profile GL Switches, לזמני תגובה מהירים יותר בכ-25% יותר בעת משחק, מאשר במקלדות אחרות בשוק.
צפו בסרטון מגייסמקום, בו Mark Starrett, מנהל המוצר העולמי מסביר על צמד המקלדות
מקלדת ה-Logitech G G915 האלחוטית כוללת דור החדש של טכנולוגיית אלחוט העונה לשם LIGHTSPEED. לדברי Logitech זוהי טכנלוגיה ייחודית ועטורת הפרסים, שמספקת חוויית משחק מהירה ומתקדמת. בנוסף המקלדת מספקת חיי סוללה ארוכים במיוחד, עם עד 135 ימי משחק ללא צורך בהטענה.
מקלדת ה-G915 היא מקלדת אלחוטית, שלטענת היצרן מהירה במיוחד!
המקלדת מצוידת ב-5 מקשים הניתנים להתאמה אישית. ה-G915, לראשונה בעולם הגיימינג, מציגה את הדור הבא של תאורת ה-RGB לציוד היקפי: תאורת LIGHTSYNC RGB. תקן חדש זה יאפשר התאמה אישית של תאורת המשחק, מתוך מגוון של 16.8 מיליון צבעים, באמצעות התוכנה Logitech G Hub.
מקלדת ה-Logitech G G815 מציעה את אותה רמת הגימור המתקדמת של ה-G915 לאלו שמעדיפים לשחק ע"ג מקלדת חוטית דקה במיוחד (סטנדרט בשם Ultra Thin). מקלדת ה-G815 מגיעה גם היא עם 5 מקשי לוח הניתנים לתכנות.
מקלדת ה-G815, האחות הקטנה והרזה של ה-G915.
המקלדת מצוידת בטכנולוגיית ה-RIGHTSYNC RGB ובעלת מגוון אפשרויות התאמה אישית באמצעות Logitech G Hub בדומה ל-G915.
למי שלא מכיר, תוכנת ה-Logitech G Hub היא תוכנה המרכזת לתוכה את כלל מוצרי הציוד ההיקפי של המותג שמחוברים לכם למחשב. באמצעות התוכנה תוכלו לתאם ולכוון את תאורת כלל הציוד ההיקפי מבית Logitech G, ולבצע התאמות אישיות והקלטת פקודות מאקרו לכפתורים השונים, בהתאם להעדפות השחקן.
שני הדגמים יהיו זמינים לרכישה בישראל בתחילת חודש ספטמבר 2019. המחיר המומלץ לצרכן יקבע בהמשך. פרטים נוספים תוכלו למצוא באתר Logitech G. עד חודש ספטמבר, תוכלו להעביר את הזמן בקריאת כתבות נוספות שלנו על תחום החומרה.
למעשה, נראה כי הטריילרים של המשחקים החדשים מתחילים לצאת כל חודש בערך, אז אפשר לצפות לחדשות לעיתים תכופות מעכשיו. אבל לפני שנכנס לעיקרי הדברים, תנו מבט בטריילר החדש ובצורות האיזוריות שלגמרי גורמות לנו לחשוב על איזושהי להקת גלאם מטאל כלשהי.
הכירו את הצורות הגאלאריות
אחד האספקטים שהכי אהבנו בדור הקודם בסדרה, Pokemon Sun and Moon, היה הצורות האיזוריות. האקלים השונה של הסביבה במחוז אלולה גרם לפוקימונים מסויימים להתפתח באופן מותאם לה, וכך קיבלנו צורות מגניבות כמו וולפיקס (Vulpix) מסוג קרח, או ראיצ'ו (Raichu) מסוג חשמל ועל-חושי. באופן הזה אנחנו מקבלים ספין חדש על פוקימונים ישנים.
לשמחתנו הרבה, נראה שגם מחוז גאלאר מקבל צורות איזוריות, אשר יקראו צורות גאלאריות או צורות גאלאר (Galarian Form). הפעם הפוקימונים שמקבלים מייקאובר הם וויזינג (Weezing) ושרשרת ההתפתחות של זיגזגון (Zigzagoon).
הטריילר החדש חושף בפנינו את צורת גאלאר של וויזינג, אשר מקבל קובע מגבעת ומשתנה לסוג רעל ופיה. וויזינג בצורות גאלאר מסוגל לשאוב גזים רעילים ולטהר אותם, ובנוסף ליכולת Levitate אשר נותנת לו חסינות למתקפות מסוג אדמה, הוא יוכל לקבל יכולת נוספת, אשר בינתיים עוד לא נחשפה.
צורת גאלאר של השרשרת ההתפתחותית של זיגזגון היא עוד יותר מעניינת. זיגזגון מקבל לשון ארוכה וסימני כוכבים, לצד צבעי שחור לבן אשר מקנים לו מראה שמאוד מזכיר את חברי להקת KISS. זיגזגון גאלארי מקבל סוג נוסף והופך להיות פוקימון מסוג אופל ונורמלי. גם צורת ההתפתחות של זיגזגון, ליינון (Linoone) מקבלת צורת גאלאר בדמות להקת KISS.
אבל זה לא נגמר שם. ליינון מקבל התפתחות חדשה אשר מהווה שלב שלישי בשרשרת ההתפתחות שלהם, אובסטגון (Obstagoon), פוקימון החסימה. אובסטגון עומד על שתי רגליים ונראה קשוח ומאיים, ואני בטוח ששחקנים רבים ירצו לשחק איתו בצוות, כי הוא באמת מגניב. אובסטגון מקבל מתקפה חדשה בשם Obstruct, אך בינתיים לא ידוע עליה שום דבר.
בנוסף לצורות הגאלאריות החדשות, קיבלנו גם הכרזה על פוקימון חדש בשם מורפקו (Morpeko). מורפקו הוא אוגר קטן ורעב שיכול לשנות צורה. הוא פוקימון מסוג חשמל ואופל, שילוב שלא ראינו בעבר, וכאשר הוא רעב, היכולת שלו, Hunger Switch, גורמת לו לשנות צורה ולהפוך ל-Hangry Mode, שילוב של המילים רעב ועצבני. ההתקפה הייחודית שלו, Aura Wheel, משנה סוג בהתאם לצורה שבה הוא נמצא – במצב בטן מלאה (Full Belly Mode), היא תהיה מסוג חשמל, ובמצב רעב ועצבני (Hangry Mode), היא תהיה מסוג אופל.
יריבים חדשים מכל הסוגים
בטריילר אנחנו פוגשים לראשונה מספר יריבים אשר נתקל בהם בהפתקאותינו ב-Pokemon Sword and Shield, והראשון מביניהם הוא בדה (Bede) – יריב שאפתן שגם כן ניגש לאתגר המכונים ומתכנן להפוך לאלוף הליגה. עם זאת, נרמז כי יתכן ויש לו מוטיבים נוספים. בנוסף, מצויין שאת התמיכה הוא קיבל מרוז, וכמו שציינו בעבר, אנחנו סבורים שהוא זומם משהו רע.
מארני (Marnie) היא היריבה השניה שאנחנו זוכים לראות בטריילר. היא תחרותית ומחושבת, ויש לה בסיס מעריצים להוט. הפוקימון שבו היא משתמשת הוא לא אחר מאשר מורפקו, שנחשף גם הוא בטריילר.
מעריציה הלהוטים של מארני הם גם הקבוצה הפושעת של המשחק הזה, ונקרעים Team Yell. הם רוצים שמארני תזכה באליפות ולכן הם מוכנים לעשות צרות לכל מי שעומד בדרכה. זה אומר שהם יחסמו מקומות, ישתלטו על בתי מלון ושאר מקומות, ובאופן כללי יעשו לכם בעיות. בטריילר אנחנו רואים קרב מול חלק מהחברים בצוות, ואנחנו רואים שאחד הפוקימונים שהם אוהבים להשתמש בו הוא זיגזגון גאלארי.
נראה שבאופן אירוני, אחרי שבסיס המעריצים של פוקימון הפך ברגע לרעיל למדי, נחשף שגם הצוות הרשע במשחק הזה יהיה בסיס מעריצים רעיל.
פוקי-עבודות כדי לא להיות פוקי-מובטלים
אמנם לא ראינו את זה בטריילר, אבל לצד הפרסום שלו, קיבלנו גם מידע רשמי נוסף לגבי המשחק. ביחד עם כל מה שדיברנו עליו כאן, נחשף כי ניתן יהיה לשלוח את הפוקימונים שלכם לבצע Poke Jobs. אלו משימות שאליהן אתם שולחים את הפוקימונים, ישירות מהקופסאות בהן הם מאוכסנים דרך מסוף Rotomi (אשר דובק בו הפוקימון רוטום), ומשימות אלו מעלות את הפוקימונים שלכם רמות ומעניקות לכם חפצים נדירים.
נראה שמכניקה זו היא גלגול משופר של ה-Poke Pelago, פיצ'ר איכות חיים אשר נועד להקל עליכם ולחסוך מכם גריינד מיותר במשחק. ככה תוכלו להעלות את הפוקימונים שלכם רמות ולהשיג חפצים נדירים גם כשאתם לא משחקים עם הפוקימונים שאותם אתם שולחים למשימות.
בהחלט נראה שיש הרבה למה לצפות מהמשחק בעקבות הטריילר הזה. כיף לראות ש-Game Freak זיהו את ההצלחה של הצורות האיזוריות והביאו אותן גם למשחק הזה, ונראה שהם ממשיכים לדאוג לאיכות חיים באמצעות פיצ'ר ה-Poke Jobs.
המשחקים Pokemon Sword and Shield עתידים לצאת ב-15 לנובמבר ל-Switch. יאללה, הלכנו לשמוע קצת KISS לכבוד החשיפה.
חברת המשחקים Obsidian שיחררה לפני כמה ימים סרטון משחקיות חדש של המשחק המסקר את The Outer Worlds שצפוי לצאת ב-25 באוקטובר. כפי שסיפרנו לכם בטריילר ההשקה שיצא בשנה שעברה, אתם משחקים אחד מתוך קבוצה של מתיישבים שהגיעו לקולוניה בקצה החלל, אך לאחר שתאגידים תאבי בצע השתלטו על ההתיישבות, אתם וחבריכם המתיישבים נשארים בהקפאה, ואתם מנסים להבין את הסודות של התאגידים שהקפיאו אתכם.
עולמות רחוקים, אנשים מסוכנים
סרטון המשחקיות מתחיל בעיר Fallbrook באחד מהעולמות שקרא Monarch. אך, ככל הנראה, במהלך המשחק תוכלו לעבור בין ערים וכוכבים שונים. העיר מנוהלת על ידי אישה ששמה קת'רין מאלין (Catherine Malin) והיא אחת מהדמויות שמביאות משימות משנה לשחקנים. כאשר מגיעים לקת'רין אנו מבחינים במספר אפשרויות דיאלוג לבחירה. כך למשל, תוכלו לשאול את קת'רין מספר שאלות. מצד אחד תוכלו לשאול האם יש משימות זמינות, אך גם תוכלו לדבר איתה על ההיסטוריה של העיר ולהזמין חדר. במשחק יש גם דגש על נקודות כריזמה או הרתעה, כפי שמראים לנו היוצרים, מה שגורם לאינטרקציה שונה עם הדמויות. כך, תוכלו לבחור כיצד להתייחס לדמויות האחרות שיש במשחק. במהלך הדיאלוג עם קת'רין אפשר להבין יותר על המשימה, כמו טיפים מסוימים כיצד להגיע למקום, מאיזה מקומות אפשר להיכנס ונקודות חולשה מסוימות.
לאחר דיבור קצר עם ק'תרין, היא נותנת את המשימה להרוג יריב עסקי במפעל. לאחר מכן אנחנו פוגשים שתי דמויות שיכולות לעזור לנו במהלך המשחק: ניוקה (Nyoka), ציידת שהיא גם ילידת Monarch, ו-אלי (Ellie), מנתחת לשעבר שהפכה לפיראטית. בסרטון לא מוסבר לנו הרבה על הנשקים של הדמויות, אלא רק שלניוקה יש מקלע שיכול לגרום הרבה נזק לאויבים.
בחרו את הסגנון שלכם
היבט נוסף ומעניין שניתן לראות במשחק הוא הבחירה בסוגי נשקים שונים והתייחסות לנקודות יכולת שונות של הדמות שאותה אתם משחקים. בסרטון ניתן לראות כי לדמות יש נקודות מנהיגות שעוזרות לתת יותר חיים לשותפים שלכם, נקודות כריזמה כדי לשכנע אנשים לעזור, או נקודות איום שיעזרו לכם לקבל את מה שתרצו דרך איום על דמויות אחרות. קיימות גם נקודות פריצה שיעזרו לכם לפרוץ למחשבים ולרובוטים.
נקודות היכולת משפיעות גם על הנשקים שלכם, כאשר אם תשמשו ביותר נקודות מדע תוכלו לשדרג את הנשקים שלכם במהלך המשחק ביתר קלות. בסרטון המשחקיות ראינו שאפשר לעצור את הזמן ולהאט את האויבים, לראות מאחורי קירות ולעוור אויבים לזמן קצר כדי לתקוף אותם מבלי להתגלות. למעשה, הכל תלוי בכם ובדרך שבה אתם רוצים לשחק וכל האפשרויות פתוחות. המשחק מעודד אתכם לחפש ולחקור את העולם כדי למצוא דרכים חדשות להגיע למטרה שלכם.
קולוניה אחת לשלוט בכולם
במהלך הסרטון מסבירים לנו את הרקע של Monarch ועל העולם של The Outer Worlds. מסופר שזו הייתה העיירה הראשונה שאוכלסה בקולוניה בשם Halcyon. התוכנית הראשונית של ראשי הקולוניה הייתה להרוג את החיות ואת הצמחים ילידי הכוכב ולהחליף אותם במינים מכדור הארץ. אך זה לא עבד וכתוצאה מכך, המינים הילידים התפתחו והפכו לגדולים יותר, ובכך גם קשים יותר להריגה. זה גרם לכך שראשי הקולוניה הורו לעזוב את המקום, חוץ מקולוניה אחת בשם Monarch Industries שהכריזה על הכוכב כשלה. זהו סיפור הרקע רק של הכוכב Monarch, ואחנו מעריכים שבמהלך המשחק נקבל עוד פרטים על הכוכבים השונים שבהם נוכל לבקר.
אנחנו מגיעים למקום בסרטון ובו מראים לנו דרכים שונות להיכנס: דרך הביוב או בהסתערות על המטרה. דרך נוספת להיכנס למפעל היא באמצעות מכשיר הולוגרמה שהשגנו. המכשיר מדמה את השחקן ושותפיו כעובדי המפעל בעיני השומרים. באמצעות נקודות כריזמה ואמירה של הדברים הנכונים תוכלו להתגנב בקלות פנימה, ללא חשד.
אך אם תאמרו משהו לא נכון, זה יעלה את חשדם של השומרים לרמה מסוכנת. בנוסף, אנחנו רואים כי כאשר משתמשים בהולוגרמה, היא מתפוגגת לאט לאט ולכן צריך לעבור בזהירות את השומרים על מנת לשמור על שלמותה.
לאחר שהתגנבנו והגענו לאדם שק'תרין רוצה שימות ניתנות שתי אפשרויות: להרוג אותו ולקבל את העסקה עם קת'רין או להקשיב למה שיש לו להגיד ואולי להחליף צד כמו שסיפרנו בטריילר הראשוני. הוא מציע להרוג את ק'תרין ובתמורה הוא יעניק לנו אספקה של ציוד ונשקים. לאחר מכן מסתיים סרטון המשחקיות, אך היוצרים מבטיחים שלכל בחירה תהיה משמעות רבה בנוגע להמשך.
The Outer Worlds צפוי לצאת ב-25 באוקטובר ל-PlayStation 4, Xbox One , PC ומאוחר יותר גם ל-Nintendo Switch, אך ל-Switch עדיין תאריך יציאה רשמי.
בימים אלה מתקיימת בטקסס שבארה"ב תערוכת QuakeCon, אשר מתמקדת במשחקים של חברת Id software ובכלל משחקים של חברת Bethesda. ביומיים האחרונים קיבלנו טריילרים חדשים ומעניינים למשחקים החדשים של החברה שעומדים לצאת וכאלה שכבר יצאו. בין היתר, קיבלנו טריילר חדש למשחק ההמשך המצופה Doom Eternal ועוד כמה עדכונים לפרנצ'ייז המוכר, כמו גם מפה חדשה למשחק Fallout 76 ומודים חדשים למשחק Rage 2.
נוסטלגיה ישנה במכשיר חדש
אם אתם מרגישים נוסטלגיים למשחקים ישנים ובא לכם לירות בשדים מהגיהנום בדרכים מגניבות שוב, עכשיו תוכלו לעשות את זה. אבל, לפני שאתם מוצאים את המחשב הישן מהבוידעם, תדעו שתוכלו לשחק את המשחק הראשון בסדרה שיצא בשנת 1993, ונקרא בפשטות Doom, בטלפון האישי שלכם. המשחק שוחרר עם הגרפיקה הישנה, אך הנוסטלגית של שנות ה-90. גם המשחק הבא בסדרה: Doom 2, יהיה זמין לטלפון האישי. אבל בנוסף לאלה, כל הסדרה הישנה תהיה זמינה לקונסלות השונות: PlayStaion 4, Xbox One ו-Switch.
בנוסף, במשחק הראשון יהיו 5 שלבים חדשים, והמשחק השני יכלול מצב Co-op ו-PVP נגד שחקנים מכל העולם. שני המשחקים זמינים עכשיו בחנות Google Play למכשירי אנדרואיד וב-App Store למכשירי iOS. המחיר של כל משחק הוא 17.90 שקל, ובניגוד למגמה הרווחת היום, אין בו Loot Boxes, מה שאומר שזהו המחיר הסופי.
להרוג שדים במגוון דרכים
אחרי שהפלגנו עם הנוסטלגיה של המשחקים הישנים, צריך לזכור שבעוד כ-4 חודשים (22 בנובמבר, אם להיות מדויקים) הולך לצאת משחק המשך ל-Doom של 2016, Doom Eternal. עד כה קיבלנו טריילר סינמטי, סרטון משחקיות וערכת אספנים, אבל בתערוכה, Id Software פרסמה מידע חדש אודות המשחק.
הפרזנטציה של המשחק נפתחה עם טריילר סינמטי שבו רואים את הגיבור, המכונה Doomguy, משתמש במגוון רחב של נשקים כדי להרוג שדים בגיהנום. בין היתר בעזרת מסור, רובה צייד, משגר טילים, ועוד כלי נשק מגוונים. בנוסף, בטריילר הוצג פיצ'ר חדש שלא נראה בטריילר הקודם: מעין מסור שמביא את השחקן אל האויבים, מה שעוזר להרוג אותם מקרוב במכה אחת. כמובן שהכל נראה מהמם ומדמם כתמיד.
לאחר מכן, הוצג דמו חדש של המשחק, שבו רואים את אחד השדים החדשים והחזקים במשחק שנקרא Doom Hunter. הוא שילוב בין גופת שד שכנראה נקרעה על ידי Doomguy בעבר ורובוט על גלגלים – מה שהופך אותו למאוד דינמי וקשה לתפיסה. הוא מזהה את Doomguy ותוקף אותו. במהלך הקרב ניתן לראות את מגוון הנשקים של ל-Doom Hunter הכוללים: טילים עוקבים, מנוע טורבו והתקפות קטלניות. אין ספק שיהיה מאוד מעניין להילחם נגדו.
שדים ורוצחים
Doom Eternal יכלול גם מצב מולטיפלייר שיקרא "Battlemode". במצב זה תוכלו לשחק ברשת במצב של שניים נגד אחד, ביחד עם חברים או אנשים זרים בתור Slayer או שדים. אבל זה לא הכל, המצב החדש יביא 6 מפות חדשות ו-5 שדים חדשים כבר ביום היציאה של המשחק.
השד הראשון נקרא Revenant, הוא בעל תרמיל ריחוף שמאפשר לו לנוע בחופשיות ולהתחמק מאויבים. כמו כן יש לו משגר טילים לטווח רחוק. השד השני נקרא Pain element, הוא יכול לעוף ובכך להסתכל על אויבים מלמעלה ולפגוע בהם. אבל, היכולת לעוף גם גורמת לו להיות יותר פגיע כאשר הוא לא משתמש במגן שלו. השד השלישי נקרא Mancubus. יש לו תותחים כבדים, נשקי אש, והרבה חיים. לא ידוע לנו הרבה על הרביעי והחמישי, רק ששמם Arch-vile ו-Marauder.
אם תבחרו לשחק בתור ה-Slayer תקבלו את כל הנשקים והמודים הזמינים בקמפיין. כמו במשחק הקמפיין, תצרכו להרוג את האויבים כדי לקבל עוד נשקים, תחמושת וכמובן חיים. ל- Slayer תהיה אפשרות לעבור בין שני שערים במפה, דבר שיעזור לו לברוח מאויבים ולהתגנב מאחוריהם. על מנת להקשות על ה-Slayer, במידה והוא הורג את אחד השדים, יש לו 20 שניות להרוג גם את השד השני. אם הוא לא מצליח, השד הראשון חוזר לחיים עם חיים מלאים ויכול לעזור לחברו להרוג את ה-Slayer.
חיזרו לשדוד את Vault 94
משחק נוסף של Bethesda שזכה בעיקר לביקורות שליליות, אך מנסה לתקן את העוולה מאז הוא Fallout 76. בתערוכה הציגו מצב חדש שבו 4 שחקנים פושטים על Vault 94. השחקנים יכולים לקבל מגנים וציוד חדש ומיוחד למשחק, בכל פעם שהם פושטים על הכספת. המצב הזה יהיה זמין החל מה-20 באוגוסט.
גם מצב ה-battle royale של Fallout שנקרא "Nuclear Winter" מקבל מפה חדשה בספטמבר. כל אלה היבטים נחמדים, אך השאלה היא האם זה לא מאוחר מידי לתקן את המשחק? ימים יגידו.
המשחק Rage 2 יצא רק לפני חודשיים והוא כבר מקבל עדכונים חדשים. הראשון הוא New Game Plus שמאפשר לכם לשחק את המשחק מחדש עם כל הנשקים והשידרוגים שלכם, וגם לקבל Prestige Badges המאפשרים לקנות יכולות חדשות. העדכון השני נותן שתי רמות קושי שונות: "Ironman" ובו אם אתם מתים פעם אחת, אתם מתים לתמיד. ואולי המצב הקשה ביותר: Ultra Nightmare שכרגע לא ידוע מה יהיה טיבו, אך אנחנו מאמינים שהוא יהיה מאוד קשה. בנוסף, בעדכונים החדשים אפשר לקבל סקינים חדשים, וגם אפשרות לבחור את הקול של גיבור משחקי Wolfenstein: BJ Blazkowicz. כל אלה זמינים כבר עכשיו, בחינם, ל-Playstation 4, Xbox One ו-PC.
זה כל המידע שקיבלנו מחברת Bethesda ביומיים האחרונים, ואנחנו בטוחים שנקבל עוד הרבה מידע בימים הקרובים. בינתיים תוכלו לשחק במגוון המשחקים של החברה, או לחכות כמונו ל-Doom Eternal.
ציפינו, הקשבנו, קיווינו ובעיקר חיכינו, אפילו בינתיים הספקנו לקבל הכרזה על The Witcher 3: Wild Hunt ל-Switch, אבל הנה הוא הגיע – הטריילר הרשמי לסדרה החדשה של Netflix המבוססת על סדרת ספרי The Witcher, בדומה לסדרת המשחקים. אחרי שכבר קיבלנו טפטופי עדכונים בחודשים האחרונים בנוגע לצוות השחקנים והדמויות אנחנו יכולים עכשיו לראות הצצה לאיך זה הולך באמת להיראות.
כבר הספקנו לגלות שלא אחר מסופרמן, הנרי קאוויל (Henry Cavill), ישחק את גראלט (Geralt), ולצידו בתפקידים הראשיים ישחקו את סירי (Ciri) ואת יניפר (Yennefer) שחקניות מעט פחות מוכרות בשם פרייה אלן (Freya Allan) ואניה שלוטרה (Anya Chalotra), בהתאמה.
הטריילר עצמו מספק לנו הצצה מסקרנת לתוך מה שהסדרה הולכת להיות – בכמה מהסצנות אפשר למצוא את סמלי הממלכות סינטרה (Cintra) וליריה (Lyria), מה שכבר נותן לנו מיקומים מרכזיים שכנראה יופיעו לא מעט בסדרה.
כמו כן, אפשר לראות שכנראה נקבל את סיפור המקור המלא של יניפר בעונה הנוכחית. בטריילר אנחנו רואים איך יניפר נולדה כגיבנת, ומסתובבת בברדס עם לסת מעט עקומה, אך עד סוף הטריילר אנחנו רואים אותה הופכת למכשפת עוצמתית.
מעבר לכך, אפשר בבירור לראות שסירי שונה מאיך שאנחנו מכירים אותה מהמשחקים. הסדרה מבוססת ישירות על הספרים ולא על המשחק וזה כנראה מסביר את השינויים – שם סירי מתחילה כילדה הרבה יותר אפלה, עקשנית, ויש שיאמרו אפילו "מרושעת" יותר.
מסתמן שהסדרה תחדש לרובינו בהקשר של השוואת הספרים למשחקים, אם נצא שניה מנקודת ההנחה המתבקשת שרובנו שיחקנו אך לאו דווקא קראנו. אנחנו צפויים לראות דמויות פחות מוכרות שהופיעו על הכתב אבל לא על המסך, כמו המלכה קלאנת' (Queen Calanthe) מסינטרה אותה תשחק ג'ודי מיי (Jodhi May), או למשל הנסיכה רנפרי (Princess Renfri) אותה תשחק מילי בריידי (Millie Brady).
בסדרה אנחנו קרוב לוודאי נראה מקומות ודמויות פחות מוכרים, ועל חלקם אתם יכולים כבר עכשיו לדלות עוד מידע במשחק ה-spinoff המוצלח Thronebreaker: The Witcher Tales אשר יצא בשנה שעברה, שגם זכה להיות אחד ממשחקי השנה שלנו ל-2018. המשחק מתרחש לפני סדרת המשחקים הראשית, ומציג לנו מקומות שונים בעולם של The Witcher, מקומות שעשויים להופיע בסדרה.
הסדרה מכילה עוד שינויים שראינו בתמונות שפורסמו בחודש שעבר וכן בטריילר, ועליהם קיבלנו הסברים מלורן היסריק (Lauren Hissrich), המפיקה בפועל וכותבת הסדרה, וכן משאר הצוות. אחד השינויים הבולטים ביותר הוא מראה התליון של גראלט. בניגוד לראש הזאב הבודד אותו אנחנו רגילים לראות מהמשחקים, בסדרה הוא יופיע כראש זאב על מדליון, מכיוון שכך הוא מתואר בספרים.
עוד דבר שלמראית עין חסר, הוא חרב נוספת על גבו של גראלט, אבל היסריק התייחסה לעובדה הזו במסתוריות בחשבון הטוויטר שלה, שם היא לא גילתה מה היא הסיבה לכך אך רמזה שזה הולך להשתנות במהלך הסדרה. כנראה שיש סיבה עלילתית לחרב האחת שגראלט נושא על גבו…
אבל דבר קטן שבולט בעיצוב לטוב וצריך לציין – העיניים של גראלט בצבע הנכון.
הסדרה The Witcher צפויה להגיע ל-Netflix עד סוף 2019. יש למה לצפות.