תגית: World of Warcraft

  • World of Warcraft: Shadowlands Developer Update – סיכום סטרים

    World of Warcraft: Shadowlands Developer Update – סיכום סטרים

    בשידור חי שנערך הערב על ידי Blizzard נחשפו המון פרטים חדשים על ההרחבה הקרובה World of Warcraft: Shadowlands.

    בתחילת השידור נחשפנו למהדורת האספנים של ההרחבה. מהדורה זו תגיע עם Artbook פיזי מרשים, 4 סיכות שמייצגות את ה-Covenants שנפגוש ב-Shadowlands, פס הקול של ההרחבה, ומשטח לעכבר. בנוסף, המדורה תכלול גם מספר פרסי בתוך המשחק כמו Mount, סט Transmog ייחודי, Illusion לנשק, בוסט לרמה 120 (רמה 50 לאחר יציאת ההרחבה), חיית מחמד ו-30 ימי משחק.

    מהדורת האספנים של World of Warcraft: Shadowlands תעלה כ-120$ ותהיה זמינה לרכישה מוקדמת בימים הקרובים.

    מפיק המשחק ג'ון הייט (John Hight) שהציג את חבילת האספנים, התחייב שההרחבה תצא כבר בסתיו הקרוב, גם אם זה אומר שהם יצטרכו לשחרר אותה כשהם עובדים מהבית.

    world of warcraft shadowlands collectors edition

    בליזארד דיווחו שבדיקת האלפא היתה מעולה וסיפקה להם מידע רב. זוהי נקודה חשובה ביותר מאחר וההרחבה הנוכחית Battle For Azeorth נחשבת להרחבה פחות טובה, שרוב חסרונותיה היו יכולים להיפתר על ידי בדיקות אלפא ובטא ארוכות ונכונות יותר.

    איאן הזיקוסטס (Ion Hazzikostas) חשף מעט מספרים בנושא ודיווח כי שחקנים השלימו לא פחות מ-817,508 קווסטים, 62,727 ריצות ב-Torghast, והתקבלו כ-64,440 דיווחי באגים. לאחר אלפא כל כך מוצלחת איאן הכריז כי המשחק מוכן לעבור לשלב הבטא שלו. מה זה אומר? שההרחבה מוכנה מבחינת הפיצ'רים החדשים שיהיו בה, וניתן להמשיך לבדיקות עמוקות יותר של המערכות השונות וסוף סוף לנסות את ה-Endgame של ההרחבה החדשה.

    בבטא נוכל לסיים את הלבלינג ולהגיע לרמה 60, לבדוק לעומק את מערכת ה-Covenants שהיא אחד מעמודי התווך של ההרחבה ובקרוב יתחילו גם בדיקות לדאנג'נים ולרייד החדש. אם עוד לא קיבלתם הזמנה לאלפא, דווח כי מספר רב של הזמנות ישלח לבטא, אז בידקו את המייל שלכם.

    Covenants

    אז כפי שכבר ציינתי, מדובר בחלק מרכזי מאוד ב-World of Warcraft: Shadowlands ובאופן טבעי, שחקנים מאוד דואגים ממה שיקרה אם המערכת לא תספק את הסחורה.

    רוב הסטרים עסק במערכת החדשה כדי להבהיר איך היא תעבוד ומה היא תכלול, אך לא הוסבר איך הם מתכוונים לבצע Balance בין ה-Covenants השונים, כשבפעם האחרונה שהנושא הזה עלה איאן טען שלכל Covenant יהיו יתרונות וחסרונות לכל צורת משחק.

    את ה-Covenant שלנו נבחר ברמה 60, ונוכל ליצור Soulbinds – מערכת שמזכירה מעט את ה-Artifact Relics מ-Legion.

    בנוסף דיבר איאן גם על מוניטין (Renown) – מוניטין יהיה מעין משימה שבועית שנבצע על ידי הצלת נשמות מעונות באיזור שנקרא The Maw או על ידי איסוף Anima ברחבי השאדולנדס.

    זה לא מתואר כגריינד, ואפילו מתכננים למערכת זו Catchup באופן מיידי כדי ששחקנים יוכלו לשחק בקצב שלהם.

    shadowlands renown

    בדומה ל-Class Halls מ-Legion או ל-Garrison מ-Warlords of Draenor, ב-Shadowlands לכל Covenant יהיה Sanctum – מעין בסיס אם שתוכלו לשפר במהלך המשחק שלכם ב-World of Warcraft: Shadowlands. מבנה נוסף שהוזכר הוא ה Anima Conductor שבאמצעותו נוכל להזרים Anima לאיזורים שונים בעולם ולפתוח איוונטים ומשימות מיוחדות באותו איזור, מה שיכול לשנות את העולם עצמו ואפילו להיות קבוע.

    לכל Covenant יהיה מבנה נוסף שיתאים לאופי שלו, וכשתסיימו את המשימות הנדרשות שלו תוכלו לזכות בלוט או בפרסים אחרים.

    בשבועות הקרובים יחלו בדיקות ל-Mythic+ Dungeons, ל-PVP, לרייד החדש Castle Nathria, ולאחד הפיצ'רים המעניינים, Legendary Runecrafting.

    בהרחבה הקרובה למקצועות ה-Crafting יהיה ערך של ממש, שכן חפץ שהכין עבורכם שחקן שהוא Blacksmith תוכלו לשדרג לרמת Legendary.

    אנחנו כמובן נמשיך לעקוב ולעדכן אתכם בחדשות מהבטא שתחל בשבוע הבא, ואתם כמובן מוזמנים להצטרף לקהילת World of Warcraft Israel בפייסבוק ולדון על ההרחבה הבאה עם מעריצים נוספים.

  • World of Warcraft Classic Summer Bowl – טורניר קיץ ענק מתחיל כבר החודש

    World of Warcraft Classic Summer Bowl – טורניר קיץ ענק מתחיל כבר החודש

    חברת Blizzard מרימה לנו טורניר מיוחד, ראשון מסוגו, שיתחיל כבר בשבוע הבא ב- 20 ביוני, World Of Warcraft Classic Summer Bowl. הטורניר עתיד להימשך כשלושה שבועות רצופים ומחולק לשני אזורים, צפון אמריקה ואירופה, כך שבתחילה ילחמו הקבוצות כל אחת באזור שלה. כל קבוצה תורכב מעשרה שחקנים ומשחקי הטורניר יתקיימו על שרת האונליין של המשחק תוך שימוש בפיצ'רים החדשים שהתווספו למשחק לאחרונה. מיותר לציין שהטורניר נושא פרסים.

    שחקנים הרשאים להירשם לטורניר צריכים להיות ברמה 60 ומעלה, ובדיקת הזכאות וההרשמה נעשית באתר ייעודי. לטורניר יהיו שני חלקים, חלק הסינון בו הקבוצות ישחקו נגד קבוצות מאותו אזור עד שיישארו רק 6 קבוצות בכל אזור. בחלקו השני של הטורניר יערכו הקרבות המכריעים עד לגמר של הטורניר, והפעם ללא שיוך אזורי.

    World Of Warcraft Classic summer bowl

    בכל תחרויות הטורניר תוכלו לצפות בשידור ישיר אונליין לכל מי שמעוניין, אך בשלב זה טרם פורסם היכן ניתן יהיה לצפות בהן. הצופים בבית יוכלו לראות שחקנים מקצועיים בפעולה ויוכלו אולי ללמוד מהם איך להשתמש בפיצ'רים המיוחדים והחדשים שהתווספו בדרך הטובה ביותר, שזה די מגניב.

    אתם סקרנים לדעת מה הפרסים? גם אני. הפרסים עצמם טרם פורסמו, אך Blizzard ציינה כי שווי הפרסים הכולל מתוכם יתאפשר למנצחות לבחור, מגיע לכ- 4000 דולר. הזוכים במקום הראשון יקבלו פרסים בשווי של כ- 3000 דולר והזוכים במקום שני יקבלו פרסים בשווי של כ-1000 דולר.

    כרגע, זה כל מה שנמסר אודות World Of Warcraft Classic Summer Bowl, אך עושה רושם שבהחלט יש כאן משהו ממש מלהיב בפתח. אני סבורה שנקבל עוד המון מידע ככל שנתקרב למועד פתיחת הטורניר בשבוע הבא. אם אתם מעוניינים לעקוב אחר הקבוצות שנרשמות אתם יכולים לעשות זאת כאן.

  • Best MMORPG – משחקי התפקידים מרובי המשתתפים הכי טובים ל-2020

    Best MMORPG – משחקי התפקידים מרובי המשתתפים הכי טובים ל-2020

    השאלה הנשאלת תמיד היא מהו משחק התפקידים מרובה המשתתפים הטוב ביותר? או "Best MMORPG" זו לא שאלה פשוטה, אבל שאלה בהחלט מעניינת. כדילענות עליה רכשתי את ארבעת משחקי ה-MMORPG הפופולריים ביותר והתיישבתי לשחק כל אחד מהם לפחות 30 שעות. לא שיחקתי אף אחד בעבר, כך שאין לי שום חיבה מיוחדת לאף אחד מהם טרום המשחק. אז הואו נתחיל, May the best MMORPG win?

    כל מי שמשחק משחקי מחשב קיבל את הבידוד ברגשות מעורבים. מצד אחד, הבידוד יוצר ריחוק חברתי המשפיע על כולנו במידה זו או אחרת. מצד שני, מלא זמן למשחקים. אפילו ארגון הבריאות העולמי המליץ על משחקים כפתרון לריחוק החברתי ומסיבות ברורות – המרחב הוירטואלי הפך למדורת השבט החדשה.

    עם שיחות וידאו בוואטסאפ, מפגשים עסקיים בסקייפ ומסיבות זום, האינטרנט הפך לדבק החברתי החדש. המשחקים עצמם הפכו להיות אמצעי הבידור החברתי. מפגשי חברים בפוקר אונליין, משחקי ירי רבי משתתפים הפכו את זירת המשחקים הוירטואלית לכיכר העיר החדשה. משחקים חברתיים כמו Animal Crossing: New Horizons שיצא ממש בתחילת המשבר, וגם Call of Duty: Modern Warfare שקיבל את מצב Warzone לאחרונה, הפכו לפופולריים בקרב קהלים רבים וזכו להצלחה קופתית גדולה.

    mmorpg bdo

    המשחקים החברתיים ביותר הם משחקי ה-MMORPG, משחקי תפקידים מרובי משתתפים מקוונים, הזוכים לפופולריות גדולה בקרב שחקנים ושעות רבות בעולמות וירטואליים, מדהימים, ומופלאים. יש אינספור משחקי MMORPG (קיצור ל-Massive Multiplayer Online Role Playing Game), ואיתם עולמות פנטזיה עתירי דרקונים, מפלצות ושדים, חלל אינסופי מלא חייזרים, וקרבות חלל מפוארים. באמת שקצרה היריעה מלספר על כולם. לכולם יתרונות וחסרונות ועולמות שלמים להציע. לכן, החלטתי לכבוד הקורונה לשבת ולחרוש על המשחקים האלו ולספר לכם על מסקנותיי, כדי שתוכלו להצטרף למיליוני אנשים ברחבי העולם העסוקים בלחקור עולמות מופלאים ורחוקים.

    אין אצלי מנצח, כל המשחקים ששיחקתי היו מצוינים בתחומם שלהם והציעו שילוב של משחקיות ועלילה במינון שונה. אני אנסה לעמוד על ההבדלים ולעזור לכם לבחור את המשחק המתאים ביותר לכל שחקן לפי העדפותיו הוא. מכיוון שאינני יכול לשחק את כולם החלטתי לבדוק את הפופולריים ביותר.

    ראשית, אני בא מעולם של משחקי חלל, אני שחקן ותיק ב-EVE Online, יש לי שעות רבות על Elite Dangerous ואף אני מגבה את המשחק Star Citizen. בהתאם לכך חיפשתי חוויה חדשה ושונה והחלטתי ללכת על משחקי פנטזיה. חרבות, דרקונים, שדים וקסמים. מבין כל משחקי הפנטזיה החלטתי לבדוק את הפופולריים ביותר, למרות שהם גם הפופולריים באופן מוחלט על פני כל ה-MMORPG. סליחה מז'אנר משחקי החלל, אנשים מעדיפים דרקונים על חייזרים.

    mmorpg eso

    מכיוון שהזמן שלי מוגבל יחסית ורציתי לשחק בכל משחק כמות נכבדת של שעות, הגבלתי את עצמי לארבעה משחקים. וכך נותרתי עם ארבעת משחקי ה-MMORPG הפופולריים ביותר, אעבור עליהם בקצרה ואתן רקע , יתרונות, חסרונות, חוזקות וחולשות, ואיך המודל הכלכלי שלהם עובד. אני לחלוטין מתעלם מגודל מפה, כי זה לא רלוונטי לנושא. Elite Dangerous, למשל, הוא משחק חלל המכיל 400 מיליארד כוכבים והוא המנצח, מבלי להשתתף בכלל. כשאני מדבר על גודל עולם אני מדבר על כמות הדמויות ללא שחקן שיש במשחק (NPC), כמות המפלצות המשוטטות בעולם, וכמות האובייקטים שניתן לעושות איתם אינטרקציה. הסדר שבחרתי הוא הסדר האבולוציוני של המשחקים שמספר סיפור יפה על ההתפתחות של משחקי ה-MMORPG.

    World of Warcraft

    World of Warcraft, או WOW הוא המשחק הותיק ביותר ברשימה והפופולרי ביותר בעולם היום. 50% משחקני ה-MMORPG הם שחקני World of Warcraft. המשחק יצא בשנת 2004 על ידי חברת Blizzard והמשיך את הסיפור של משחקי Warcraft הפופולריים של החברה. זהו העולם העשיר ביותר בתוכן וברקע מבין כל הארבעה. שפע של הרחבות המציגות גיבורים שונים וקווי עלילה המשתלבים עם שלל משימות החושפות את התוכן של המשחק. בקרוב, צפויה להגיע הרחבה בשם Shadowlands שתספר על העולם שמעבר ל-Azeroth. כמות המשימות לשחקן היא אדירה ובכל העולם פזורות דמויות שיתנו לכם משימות חדשות. למרבה הצער, המשימות לרוב חוזרות על עצמן שוב ושוב ולא מאתגרות את השחקן.

    הממשק עצמו, עם זאת, מאוד מיושן ולא נוח. התפריטים עצמם מבלבלים והממשק מסורבל. קשה מאוד להתמצא בתוך התפריטים והאייקונים למי שאינו שוחה בהם, ואפשרויות החיפוש מאוד דלילות.

    כששיחקתי במשחק למטרת הכתבה, שמתי לב שבאיזשהו שלב המשחקיות הרגישה לי קצת משעממת. בתחילת עידן המשחקים היה פער בין ההקלקה על אובייקט במשחק עד שהוא הורגש בשרתים (Latency), ולכן המשחקיות תוכננה להיות פשוטה בהתאם. המכניקה הבסיסית מורכבת מהקשה על שורת המספרים במקלדת בסדר מסויים על מנת לבנות קומבו קבוע (Rotation), זה לא מרגש, ולא מייצר התמודדות של השחקן עם משחקיות גבוהה. במקום זאת, הוא עסוק בניהול של המשאבים של הדמות.

    אלמנט ריבוי המשתתפים ב-World of Warcraft כמעט ואינו ספונטני, ותקשורת עם שחקנים אחרים במהלך הרגיל של המשחק לא מורגשת. את המשימות שלכם בעולם הקבוע אתם כמעט תמיד תבצעו לבד, או לכל היותר בתיאום מראש עם חברים. קשה לפגוש אנשים אקראית שיצטרפו למשימות, והתקשורת בצ'אט אינה פשוטה.

    אבל על כל אלה מפצים אירועים רבי משתתפים של מבוכים ופשיטות רבי משתתפים של עד 25 איש. כפתור מיוחד של קרבות בין שחקנים הופך את העולם כולו לזירת התגוששות בין שחקני ה-Alliance וה-Horde. זהו המשחק הפופולרי ביותר כיום ובהתאם לכך כמות השחקנים שניתן לפכוש בו היא אדירה. מבחינת ריבוי משתתפים הוא מציע חוויה קלאסית.

    בהתאם לשנת ההשקה של המשחק, הגרפיקה של World of Warcraft ישנה מאוד והאנימציות בהתאם. זה משפיע על יכולת הקסטומיזציה של דמויות ומגביל אותם באופן יחסי למשחקים אחרים. זה לא מוריד הרבה מעושר העולם, ועדיין אפשר לראות מקומות יפים ומשונים גם אם בגרפיקה ישנה יחסית. כן, יש מקומות שבהם ממש אפשר לראות את הפוליגונים אבל בסך הכל המשחק מציע חוויה ויזואלית סבירה יחסית לגיל שלו.

    wow demon hunter

    המשחק פועל במנוי חודשי, כשכל ההרחבות למעט האחרונה וזו שצפויה להגיע כלולות במשחק. בנוסף לכך ניתן לרכוש חיות רכיבה, שינוי שם, והעברת דמויות משרת לשרת. עם למעלה משבע מליון שחקנים פעילים זהו המשחק שהשפיע על הז'אנר יותר מכולם.

    Guild Wars 2

    Guild Wars 2 הוא משחק שהוא סוג של המשך למשחק המקורי שיצא ב-2005. המשחק Guild Wars 2 ניסה להציג תפיסה שונה משל משחקי ה-MMORPG שפרחו בתקופתו עם עלילה דינמית שמשתנה לפי החלטות השחקן. המשחק יוצר מעין כיסים (instances) שבהם השחקן משחק קו עלילה ייחודי משלו ובכך מעניק הרבה יותר עומק לבחירות של השחקן ממשחקי ה-MMORPG האחרים שבהם העלילה קבועה לכולם. העלילה מתרחשת 250 שנה אחרי סיפורי Guild Wars הראשון ומציגה סיפור שמתקדם עם ההרחבות.

    לעומת World of Warcraft, המשחקיות ב-Guild Wars 2 היא כבר יותר דינאמית. ניתן לברוח ולהתחמק מהתקפות של היריב או לרוץ מצד לצד בזמן שמתקיפים או יורים לחשים. זה עדיין לא משחק אקשן, אבל ניכר שלקחו הרבה מהאלמנטים הללו במשחק הזה, זוהי קפיצת מדרגה משמעותית הרבה יותר למי שממש אוהב לשלוט על הדמויות. עם כמות מוגבלת של גלגולים ניתן להתחמק מהתקפות ולהקשות על יריבים.

    במשחק קיימים חמישה גזעים ו-9 מקצועות הנהפכים לתתי מקצועות בשלב מאוחר יותר. בחירת הכישרונות הניתנים לשימוש מוגבלת והיא מאפשר ליצור שילובים שונים עם אותה הדמות בדיוק.

    מגוון המשימות פה הוא המיוחד ביותר שנתקלתי בכל המשחקים. הרבה משימות שונות ומגוונות עם סיפורים עלילתיים מיוחדים. באמת שהרגשתי שהרבה משימות כאן ממש מקבלות מכניקה שונה וזה בהחלט מעשיר ומגוון את המשחקיות עצמה. יש משימות מחזוריות שמופיעות כמעין אירוע חוזר וניתן לפגוש שם עוד שחקנים אך כמעט ולא יצא לי לשתף פעולה איתם. יש משימות כמו ליווי קרוואן או הגנה על עיר שיצרה שיתוף פעולה בין כל אלה שלקחו את המשימה וזה שינוי מרענן שבה המשימה כביכול משותפת מבלי להיות באמת משותפת. הסיפור של העולם ממשיך מהמשחק הקודם ומספק רקע מעניין, אך העולם מרגיש ריק משהו, כמות המשימות האקראיות מצומצמת יותר, ואין כמעט נקודות עניין שלא ניתן לראות אותם על המפה אחת שמגלים אזור חדש. כמות הדמויות במשחק רבה, אך עם רובן אין אינטראקציה.

    הממשק מצוין וברור ונקי, השליטה בדמות מצוינת ויש אפילו דיבוב לחלק מהמשימות. הגרפיקה כאן מאוד ייחודית כיוון שאינה מנסה להיות סופר ריאליסטית והשילוב של ציוריות גבוהה הופך את הגרפיקה לכמעט על זמנית והגיל אינו ניכר בה.

    כיום, כמות השחקנים נמוכה יחסית למשחקים אחרים ששיחקתי בהם ולא פעם המשחק הודיע לי שהשרת עליו אני יושב נסגר עקב אי פעילות של שחקנים ושעלי לעבור לשרת אחר.

    Guild Wars 2 ניסה להביא משהו חדש בעולם ריבוי השחקנים – ה-WvW, עולם נגד עולם בו כל השחקנים באותו שרת נלחמים כנגד שחקנים בשרת אחר, כמו מעין קרב רב של שחקנים עם כלי מצור. זירת השחקן היחיד שמורה מחוץ לעולם עצמו, והיא מתרחשת במעין זירה וירטואלית ואינה ממש חלק מהעולם.

    העולם של Guild Wars 2 נראה כמו עולם נהדר גם אם הוא ריק מעט. המשחק הוא חינמי לחלוטין והתשלום הוא רק בעבור ההרחבות.

    The Elder Scrolls Online

    המשחק המבוסס על סדרת המשחקים המצליחה The Elder Scrolls יצא בשנת 2014 וקיבל ביקורות מעורבות. מאז המשחק עבר שיפורים משמעותיים והיום הוא המשחק השני בפופולריות שלו בתחום. הוא מחזיק בעולם עשיר בהיסטוריה מכל הכותרים האחרים בסדרה.

    מגוון המשימות אינו גדול בהשוואה למשחקים האחרים סביבו, אך בהחלט מרשים בהתחשב בכך שכל משימה היא ממש סיפור עם עלילת משנה ודמויות משנה. כל משימת צד נכתבה והוסרטה, עם דמויות משנה וטוויסטים בעלילה. אפשר בקלות ללכת לאיבוד במשימות צד מבלי שיהיו הרבה מהם. ה-AI של היריבים מתוחכם יחסית למשחקים אחרים, למרות שהם עדיין לא Skynet. בהחלט יש הבדלים בפעילות של כל מפלצת ויש להן ארסנל נשקים מתוחכם יותר משל רוב המשחקים.

    The Elder Scrolls Online הוא משחק אקשן-תפקידים. ריצה, קפיצה, והתחמקות מהתקפות יריבים הם משמעותיים פה – הקרבות אינם רצף של הקלקות אלא שילוב של תנועה, הגנה והתקפה. גם קרבות נגד מפלצות אקראיות במשחק אינם פשוטים וזה לפעמים מתיש, כי הדרך לנקודה מסוימת נהיית ארוכה ומסובכת מהרגיל.

    יש במשחק ששה מקצועות ועשרה גזעים, אך המשמעות של מקצוע יכולה להיעלם בשל אפשרויות הקסטומיזציה הרבות של כשרונות במשחק. כמו ב-Skyrim, גם כאן המשחק מתחלק לדרגה וניסיון מצד אחד, ושימוש תכוף בכלים מסויימים מצד שני. זה אומר שאין בעיה לבנות גנב לבוש שריון שדוקר מהצללים עם שרביט כדורי אש. זה עד כדי כך משוגע.

    אם אמרנו שב-World of Warcraft, התאגדות ספונטנית בין שחקנים היא נדירה, כאן המצב הפוך. באחד הימים יצאתי ממבוך, וראיתי שהדרקון שמתעופף בעולם נמצא לא רחוק ממני והחלטתי להתקרב אליו ולנסות לצלם אותו. אז גיליתי התאגדות אקראית של כ-20 שחקנים שהחליטו להוריד את הדרקון. הצטרפתי אליהם וניהלנו קרב קשה ומאתגר כנגד הדרקון. מבלי שראיתי אותם ומבלי שתיאמתי איתם דבר, פשוט אירוע רב משתתפים ספונטני שקרה.

    ב-The Elder Scrolls Online העולם מלא בדמויות והאינטרקציה דיי טובה. נכנסתי לכמה מבוכים לבד וסיימתי אותם עם עוד 2 שהגיעו במקרה גם כן. פגשתי אנשים אקראיים במרחב ותיאמנו התקפה על מפלצת. כל מה שצריך לעשות זה להקליק על דמות שלידכם ולשוחח, רובם ככולם מגיבים ומשתפים פעולה. קרבות בין שחקנים נערכים בתוך המשחק, באיזור ספציפי, ומשפיעים על העולם בקרב בין ה-Alliances.

    mmorpg eso

    הגרפיקה פה כבר מהממת, ביחס לשני המשחקים הקודמים שהזכרנו. הפסקול מדהים, האווירה מעלפת, והקסטומיזציה מצוינת. המשחק מציע משחק קול מלא של כל משימה, משימת צד, או שיחה עם דמויות ללא שחקן.

    העולם מלא בחיים, דמויות וחפצים. כל מי ששיחק במשחקי The Elder Scrolls, כמו Skyrim יזהה מיד את הסגנון האומנותי, כמו את הגזעים, הדמויות, והמפלצות. ניתן גם לחצוב סלעים, לאסוף צמחים ולבנות שריונות ונשקים. הממשק ממש נוח וכל מי ששיחק ב-Skyrim ירגיש בבית. זהו משחק ויזואלי מרשים בכל קנה מידה.

    למשחק יש עלות חד פעמית ועוד עלות להרחבות שהתווספו. כמו כן, ניתן להירשם לשירות חודשי אך הוא אינו חובה, הוא מוסיף עוד כל מיני תוספות קטנות.

    Black Desert Online

    Black Desert Online הוא המשחק שהכי קשה להגיע אליו כשחקן מחשב בארץ, שכן הוא חסום למשתמשים ישראלים. הוא יצא בשנת 2015 והוא גם המשחק השלישי בפופולריות שלו, וצובר תאוצה באירופה ובארה"ב למרות המוצא הדרום קוריאני שלו.

    העלילה של Black Desert Online היא מאוד גנרית בתוך עולם מאוד גנרי. לא הצלחתי למצוא עניין בסיפורי השחקן היחיד אך נראה שזו לא הכוונה של המפתחים והם לא השקיעו מספיק בבניית עלילה קוהרנטית. העולם שוקק בדמויות ומשימות צד בשפע בצידי הדרך ובערים הגדולות. המשימות לא מתוחכמות מידיי אך יש מגוון בהתאם לסוג הפעילות. בין אם זה דייג, שייט, או בישול אוכל. אבל כמות המשימות שאפשר לקחת מבלי לסיים מוגבלת לשלושים, ונתקעתי לא פעם על המקסימום האפשרי. עם כל האפשרויות הללו מגיע ממשק גדול ומסורבל עם מנוע חיפוש בינוני. מה שכן, ה-wiki בתוך המשחק מצוין.

    https://www.youtube.com/watch?v=_g6XCLNQl_w

    המשימות חוזרות על עצמן, ולא במקרה – האופי של המשחק נוטה חזק לכיוון ה-Grind. חזרה שוב ושוב על משימות קטנות והתקדמות קטנה כל פעם. צריך לבוא אליו עם המון סבלנות – היתה לי שעה שלמה שטבחתי במפלצות כדי לסיים משימה. ולא, אני לא אומר שעה במובן אלגורי, 60 דקות של גלים על גלים של מפלצות כדי לסיים משימה.

    מכניקת הקרב מאוד מזכירה לי באופן אישי את משחקי Witcher – כבר אין כפתורים שמבצעים התקפות אלא מהלכים עם המקלדת והעכבר ושילובים של התקפות שמגיעים אפילו לעשרה מהלכים ברצף בדמויות מסויימות.

    במשחק יש 19 מקצועות שהם נעולים לגזע ומגדר כלומר, אם תרצו לשחק אביר אפל, אתם תצטרכו לשחק בהכרח נקבה אלפית. עם זאת, אפשרויות העיצוב של הדמות מטורפות ומולידות שילובים הזויים, ופה זה רק מתחיל. ניתן לפתח את הדמות בכל מיני כיוונים וקשה לראות 2 דמויות שהן אותו הדבר.

    העולם של Black Desert Online מלא בפעילות ושוקק חיים. אפשר לנהל חיים שלמים מבלי לשלוף נשק. דייג, אלכימאות, הפלגה ,מסחר, וחקלאות. אלה רק חלק מהפעילויות שיש למשחק להציע מעבר לקרבות.

    ניתן למצוא הרבה שחקנים באיזורים הפופולריים למרות שהאינטרקציה איתם כמעט ולא היתה קיימת. לשחקנים מתחילים יש שרתים נפרדים ויכול להיות שזו היתה הסיבה. מעבר לכך, המשחק מציע קרבות בין גילדות עם כלי מצור ומלחמה על נקודות שליטה בעולם. יש כפתור PvP המאפשר, מדרגה מסויימת לערוך קרבות בין שחקנים כמעט בכל מקום בעולם המשחק למעט בערים גדולות.

    למשחק יש עלות רכישה נמוכה ועוד קניה של תוספות בתוך המשחק שמקלות על החיים, ובמשחק עם נטיה גבוהה ל- Grind, זו השיטה למכור עוד.

    עולם ה-MMORPG גדול ומגוון בימינו וניתן לבחור משחק לכל טעם. המשחק World of Warcraft יתאים למי שרוצה לשקוע בעולם עם סיפור גדול ולחשוף את העבר העשיר של העולם. Guild Wars 2 יתאים לכל מי שמחפש משימות מגוונות ומעניינות ומשחקיות פשוטה ומעניינת. The Elder Scrolls Online יתאים למי שאוהב משחקי אקשן, עם קפיצות וירי ועבודת צוות אינטימית. ואחרון, Black Desert Online הוא המשחק לכל מי שאוהב גרפיקה, לחקור ולטייל, ונהנה מלשקוע בתוך הדמות.

    כמובן שזה רק קצה הקרחון – יש עוד משחקים מצוינים בתחום הזה, ואני באופן אישי מבטיח לבדוק עוד בהמשך…

  • WoW Battle for Azeroth: Visions of N'zoth –   ההרחבה זמינה עכשיו בשרתים של בליזארד

    WoW Battle for Azeroth: Visions of N'zoth – ההרחבה זמינה עכשיו בשרתים של בליזארד

    שרתי המשחק של World of Warcraft התעדכנו, וכעת תוכלו להתנסות בחבילת התוכן האחרונה ל-Battle for Azeroth, הקרויה Visions of N'zoth. כעת לאחר התבוסה של המלכה אזשרה והבריחה של סילבנס וינדראנר מ-Orgrimmar, פאצ' 8.3 מגיע וממשיך את הסיפור בדיוק מאותה נקודה בה עצרנו. צפו בסרטון:

    מה היה לנו עד כה? אזהרת ספוילרים!

    אנדואין ושאר מנהיגי ה-Alliance דנים האם אפשר לסמוך על ה-Horde שוב לאור מקרי העבר.
    בצד השני, באוגרימר, ותיקי ה-Horde נתקלים במצב חדש – לראשונה, אף אחד לא ישב על כסאו של ה-Warchief, לאחר ש-Sylvanas Windrunner נטשה את ה-Horde לאחר שהרגה את Sarfaung.

    ה-Warchief המקורי, Thrall, טוען שהשאלה האמיתית היא לא מי יהיה ה-Warchief הבא, אלא האם יש צורך באחד כזה בכלל, כעת לאחר תום המלחמה הרביעית ובוא השלום על אזרות'.

    בטריילר אנו גם עדים לאיחוד בין שני חברים ותיקים, אנדואין וראת'יון (Wrathion) – הדרקון השחור, בנו של Deathwing. למי ששכח – Deathwing כמעט והשמיד את העולם רק כמה שנים קודם לכן, כשכוחות ה-Void של נזות' (N'zoth) השתלטו עליו וגרמו לו לאבד את שפיותו.

    Visions of N'zoth
    " האל הישן – N'zoth שוחרר מהכלא שלו ע"י Azshara לאחר שזו הובסה על ידו "

    ראת'יון הבין שאם הוא רוצה להימנע מגורל זהה לשל אביו, עליו למצוא דרך להתנגד לנזות'. כשאנדואין שואל איך להתכונן למלחמה הבאה, ראת'יון משיב לו שהיא כבר כאן.

    למי שפחות בקיא ב-Lore של המשחק, נזות' הוא ה-Old god האחרון ששרד. בעוד שנזות' נחשב לאל הישן החלש ביותר פיזית מבין השאר, הוא גם נחשב לחכם ביותר, וידוע במזימותיו הרבות ויכולת ההשפעה שלו על מוחות. דבר שיבוא לידי ביטוי בתוספת התוכן החדשה.

    האל הישן, נזות', שוחרר מהכלא שלו ע"י Azshara לאחר שזו הובסה על ידו, והשחיתות העתיקה שלו היכתה שורשים ברחבי Azeroth. כתוצאה מכך, חברים לנשק הפכו לאויבים, ומוחותיהם של גיבורים רבים נלכדו בחזון בלהות של עתיד ללא תקווה. כעת, גיבורי ה-Horde וה-Alliance ילחמו על שפיותם ועל עתיד העולם שלהם, בעדכון הסופי לחבילת ההרחבה הנוכחית – Battle for Azeroth.

    כדי להיות מוכן למלחמה בנזות', Bolvar, שיושב כעת על הכס הקפוא ומשמש כ-Lich King החל להחיות Death Knights חדשים כדי לחזק את צבאו, וכעת לראשונה יכלול גם את ה-Allied races שהצטרפו ל-Alliance ול-Horde במהלך ההרחבה כולה.

    Visions of N'zoth Death Knigs
    Bolvar, שיושב כעת על הכס הקפוא ומשמש כ-Lich King החל להחיות Death Knights חדשים וכעת לראשונה יכללו גם את ה-Allied races שהצטרפו ל-Alliance ול-Horde במהלך ההרחבה.

    אז אילו דברים חדשים האל הישן מביא עימו?

    אז כאמור, מלבד ה-Death Knights החדשים והתוכן עצמו, עדכון חשוב נוסף הוא הסרת מערכת ה-Titanforge, בקשה שעלתה מקרב קהילת השחקנים זמן רב והטמעת מערכת הקרויה Corrupted items במקומה. במערכת חדשה זו, לכל פיסת ציוד שנקבל יהיה סיכוי לקבל את ה-Stat חדש – Corruption. ביחד עם Stat זה, לאותו ציוד יהיה גם אפקט חזק כמו בונוס Haste או אפילו Cooldown Reduction על כלל היכולות של הדמות שלכם.

    ככל שנלבש עלינו יותר Corrupted items נסבול מיותר השפעות שליליות שישפיעו גם עלינו וגם על הקבוצה שלנו, ונצטרך להחליט האם התוספת לכוח שנקבל שווה את המחיר שנשלם בדמות ה-Corruption.

    תוך כדי משחק ב- Visions of N'zoth וההתקדמות האישית של הדמות שלנו, נוכל לשפר את פריט ה-Legendary החדש שנקבל: גלימה שתאפשר לנו ללבוש יותר ויותר Corrupted items תוך כדי הפחתת ההשפעות השליליות שמגיעות איתם.

    אם נציץ שוב בטריילר, נוכל לראות את הקונספט של הפיצ'ר החדש והעיקרי ב-Patch 8.3 – הגרסה של נזות' לעולם המשחק – Horrific Vision. מכאן מגיע מקור שמו של הפאצ' – Visions of N'zoth.

    מדובר במעין Mini-Dungeons שמבוסס על ה-Mage Tower מההרחבה הקודמת במשחק – Legion. מצב הצינוק החדש יתרחש במקומות מוכרים כמו Stormwind עצמה, אך בגרסה שנזות' שותל במוחנו – גרסה מלאה בהרס ו-Void. את ה-Vision Dungeon הזה נעבור בקבוצות של 1-5 שחקנים, וכך ככל שנתחזק יותר, נוכל להתקדם יותר עמוק בתוכו.

    בשבוע הקרוב יגיע אלינו הרייד החדש – Ny'alotha, The waking city שיכלול בתוכו 12 בוסים כשהאחרון בהם הוא נזות' בכבודו ובעצמו. הקרב מול נזות' סוגר את עלילת המשחק עד לחבילת ההרחבה הבאה – Shadowlands.

    VISIONS OF N'ZOTH
    תמונה מתוך ה-Raid החדש שמצטרף לחבילת ההרחבה – Ny'alotha The waking City

    בהרחבת Visions of N'zoth שני גזעים חדשים יצטרפו למשחק, אחד לכל צד. תוכלו לבחור בין ה-Vulpera, גזע שועלי שמצטרף ל-Horde, או ה-Mechagnomes שמצטרפים ל-Alliance. שני גזעים אלו נחושים להביס את האל הישן שהפך לאויב החדש של העולם כולו.

    תוכלו להיכנע לטירוף של נזות' ולבגוד בצד שלכם כדי לזכות בברכתו של נזות' בכבודו ובעצמו, להילחם ב-Darkshore, לבדוק את בית המכירות הפומביות שעוצב מחדש, וכל זאת ביחד עם עונה חדשה ל-PVP וכמובן גם Affix עונתי חדש לשחקני ה-Mythic+.

    בין אם אתם משתייכים ל-Alliance, ובין אם אתם חלק מה-Horde, אין זמן טוב מעכשיו לשוב ל-Azeroth – רגע לפני ההרחבה הבאה: Shadowlands.

    עזר וסייע בהכנת הכתבה – בר פרייז.

  • World of Warcraft: Shadowlands – ההרחבה החדשה תשלח אותנו לעולם שמעבר

    World of Warcraft: Shadowlands – ההרחבה החדשה תשלח אותנו לעולם שמעבר

    חברת Blizzard הכריזה בכנס Blizzcon השנה כי הרחבה חדשה למשחק התפקידים מרובה המשתתפים הפופולרי בעולם, World of Warcraft תצא הרחבה חדשה בשם World of Warcraft: Shadowlands.

    ההרחבה השמינית בסדרה תעסוק בעולם המתים, ה-Shadowlands, לאחר ש-Sylvanas Windrunner, המנהיגה לשעבר של ה-Horde, פורצת את המסך בין עולם המתים ועולם החיים. ויוצרת שרשרת תגובות שעלולה לזעזע את כל הממלכה בשל הפרת האיזון בין החיים למוות.

    ההרחבה World of Warcraft: Shadowlands תכלול חמישה אזורים חדשים, וארבעה Covenants ששולטים בממלכות הללו: ה-Kyrian, ששומרים על נשמות חדשות שמגיעות ל-Shadowlands; ה-Night Fae, שמגינים על רוחות הטבע מאימת מי שמנסה להשמידם; ה-Venthyr הערמומים שניזונים מנשמות היהירים והגאוותנים; וה-Necrolords, שמייצרים את צבאות האל-מתים שמשרתים את הממלכה.

    השחקנים יוכלו ליצור עם Covenant לבחירתם ברית ולקבל כוחות חדשים, דרך קמפיין אישי לכל דמות בהתאם ל-Covenant הנבחר. בסוף הקמפיין, שחקנים יקבלו גישה ל-Covenant Sanctum, שקיים לכל Covenant בנפרד, ויתן לדמות להפגש עם השליטים של ה-Covenant.

    דמויות נוספות מעלילות Azeroth יופיע בהרחבה החדשה כמו Uther the Lightbringer וגיבורים נוספים.

    ביחד עם ההרחבה של World of Warcraft: Shadowlands, מערכת עליית הרמות מקבלת שינוי מוחלט. שחקנים ברמות 1-10 יקבלו גישה מוגבלת לעולם עד שיגיעו לרמה 10. מרמה 10 כל העולם ייפתח לשחקן עד לרמה 50, שמקבילה לרמה המקסימלית הנוכחית (120). משם יהיה ניתן להגיע ל-Shadowlands ולעלות עד לרמה 60. כל הדמויות הוותיקות יעודכנו באופן פרופורציונאלי לרמתם הנוכחית. ברמה 60 הדמויות יוכלו לחבור ל-Covenant ולקבל כוחות בהתאם לסוג ה-Covenant שבחרו. שיטת הרמות החדשה צפויה להפוך כל רמה חדשה למשמעותית ומעניינת.

    חברת Blizzard הוסיפה להרחבה החדשה גם אפשרויות חדשות להתאמה אישית של הדמות כמו קעקועים וסוגי שיער.

    המבצר Torghast, המוכר גם בתור ה-Tower of the Damned יהיה מבוך שניתן יהיה לגשת אליו במשימת יחיד, או עם עד חמישה אנשים. המבוך שואב השראה ממשחקים בסגנון רוגלייק, ומשתנה תמידית, כך שכל כניסה למבוך תהיה חדשה ושונה מהפעם הקודמת. המבוך יעניק חפצים אגדיים למי שיצליח לסיים אותו, אך יהיה מחיר גבוה מאוד למוות במבוך. בכלל, מוות ב-Shadowlands הולך להיות חוויה שונה לחלוטין ממה שאנחנו מכירים מ-Azeroth, לא עוד רוחות רפאים אפורות אלא משהו חדש.

    World of Warcraft Shadowlands

    ההרחבה World of Warcraft: Shadowlands מגיעה כשנה וחצי לאחר ההרחבה האחרונה World of Warcraft: Battle for Azeroth ותצא לפני סוף השנה הבאה, בהתאם לקצב השחרור של הרחבות במשחק World of Warcraft. מה שמעניין הוא שהיא הוכרזה רק כמה חודשים אחרי שנפתח השרת הפופולרי WoW Classic שמחזיר את Azeroth, הממלכה של World of Warcraft, למשחק הבסיסי שהוצג ב-2004 בלי אף אחת מההרחבות שבאו אחרי.

    ניתן להזמין את World of Warcraft: Shadowlands בהזמנה מראש באתר החברה, שמגיעה בשלושה גרסאות, החבילה הבסיסית, גרסת הגיבורים שתכלול האצה של דמות מרמה 1 עד 120 ומאונט, והחבילה האפית שתכלול תוספות רבות כמו חיות מחמד ושלושים ימי מנוי.

  • World of Warcraft: Legion: עכשיו אתם מוכנים – ביקורת

    World of Warcraft: Legion: עכשיו אתם מוכנים – ביקורת

    כמו שכולנו יודעים, ל-World of Warcraft היתה דרך לא פשוטה לאורך השנים. בהרחבה הקודמת, Warlords of Draenor, בליזארד לא הצליחה לעמוד בעומס השחקנים, וזו כנראה ההזדמנות האחרונה של החברה להחזיר את WoW למקומו כמשחק ה-MMORPG המוביל. אמנם עוד מוקדם לדעת עד כמה יצליח Legion לטווח הארוך, אבל הרשמים לטווח הקצר מאוד חיוביים. קיבלנו פיצ'רים חדשים שתוכננו במיוחד כדי לדרבן שחקנים לסיים חלקים במשחק, יחד עם שלל פיצ'רים אחרים שנועדו להכניס שחקנים חדשים למשחק ולהפוך תכנים במשחק ליותר נגישים לכל סוג שחקן.

    התוספת הגדולה היחודית הראשונה ללגיון היא סוג חדש של נשקים ומערכת חדשה המלווה אותם. כמעט איך שתתחילו לשחק בהרחבה תקבלו את ה-Artifact Weapon הראשון שלכם, כלי הרס אגדי שלא יעזוב את צדכם. הנשק הראשון שתקבלו יתאים ל-Spec שאתם משתמשים בו, אבל מהר מאוד תקבלו 2 נוספים כדי להשלים את מבני הדמות האחרים שלכם. הנשק יעלה רמות בנפרד מכם, כשאתם מסיימים משימות או אוספים חפצים שמוסיפים "Artifact Power", ובכך הופך לחברכם הצמוד מההתחלה עד הסוף. בנוסף לכל זה, לחפץ יש עץ מיומנויות משלו דרכו אפשר לשפר או לפתוח יכולות חדשות, ככה שהנשק ניתן להתאמה אישית.

    world-of-warcraft-legion-expansion-confirmed-to-arrive-in-summer

    כמובן, לגיון מוסיפה מקצוע חדש. בדומה ל-Death Knight, לגיון מציגה את ה-Demon Hunter. הדמות מתחילה ברמה 98 עם אפשרות להגיע לרמה 100 עד סוף אזור ההתחלה שלה. צייד השדים הוא כנראה המקצוע הכי מצופה מאז שיצא The Burning Crusade. כדמות עם שתי התמחויות melee (אחת ל-DPS והשניה ל-Tanking), צייד השדים משתמש בנשק האיקוני, ה-Glaive, ולובש עור. גם אם קרב מקרוב הוא לא ממש הקטע שלכם, אנחנו ממליצים בחום שתנסו את הדמות, גם אם זה רק בשביל איזור ההתחלה. היא מספקת רקע על העולם, קטעים סינמטיים ובאופן כללי ריצה נחמדה על ההיסטוריה של WoW.

    אם שיחקתם ב-Warlords of Draenor, אתם בוודאי זוכרים את ה-Garrison. כשידרוג מהחווה הקטנה של Pandaria, הוא גרם לכם להרגיש כמו מלכים ששולחים את הפקודים שלהם להלחם ולאסוף ציוד. ההרחבה החדשה מרחיבה את הקונספט הזה עוד יותר, עם התוספת של ה-"Class Order Hall". היכל המסדר הופך להיות החנות שלכם להכל, ומכיל שרשרת משימות ארוכה ומתגמלת יחד עם מטלות קצת יותר יבשות. בשונה מהחווה מפנדאריה או המבצר מ-Warlords, ה-Class Hall הוא מקום בו שחקנים יכולים להפגש יחד במקום לשבת במבצר הפרטי שלהם מנותקים מכל השאר.

    worldquest_worldbosswitheredjim_tf_01_png_jpgcopy

    ההרחבה החדשה מציגה 8 אירועים ל-5 שחקנים מההשקה. כמו הרבה דברים אחרים כאן, המשימות ל-5 שחקנים עברו שיפורים מסויימים על מנת לגרום להם להרגיש פחות כמו טרטור ויותר כמו חוויה. רמת קושי חדשה הולכת להכנס (Mythic+, רמת קושי שעולה עם הזמן) וכל מערכת השלל עברה שינוי. לא נכנס למספרים, אבל באופן כללי, ככל שאתם מסיימים יותר חלקים במשחק, ככה גדל השלל שלכם. שרשור משימות בהרחבה הזו הולך להיות הרבה יותר מתגמל, ובתקווה גם הרבה פחות מונוטוני. ראוי לציין שכצפוי מבליזארד, פשיטות הולכות להפתח בהמשך ובחלקים, אז המשיכו לעקוב ולראות מתי הם יבואו.

    דבר אחרון ששווה לציין הוא השיפור הגרפי המצופה כבר זמן רב. עם הכניסה של קליאנט ה-64 ביט, בליזארד החלה לעשות שינויים רבים בגרפיקה של המשחק כדי לתת לו מראה יותר מודרני. זה מתבטא כרגע בטווח ראיה רחוק יותר ושליטה יותר מדוייקת על הגרפיקה – זה אולי לא נראה כמו הרבה, אבל זה בהחלט צעד בכיוון הנכון ואנחנו מקווים שבליזארד תמשיך עם השיפורים הללו. כמו כן, בליזארד הכריזה באופן רשמי שכל השדרוגים העתידיים לגרפיקה ישפיעו אך ורק על קליאנט ה-64 ביט, ולכן גם אלו מאיתנו שמשחקים במחשבים ישנים יותר עדיין יזכו להנות מהמשחק בגרפיקה הבסיסית.

    wow_suramar_009_tga_jpgcopy

    כמו שאתם יכולים לראות, ההרחבה Legion נעשתה עם הרבה מאוד השקעה – עד רמה שזה כמעט מרגיש כמו משחק תפקידים רגיל שאתם משחקים עם חברים שלכם. האיזורים החדשים מכילים שרשראות משימות שבאמת כיף לעשות (ובהתאם למסורת של WoW, חלקן סתם מוזרות ומגוחכות). ניתן לשים לב לניסיון להפוך את הסיפור לחלק משמעותי יותר מחוויית המשחק באמצעות קטעים סינמטיים במקום קירות טקסט או מונולוגים ארוכים ומייגעים, וזו תוספת נחמדה גם לשחקנים כמונו שלא תמיד מצליחים לעקוב אחרי כל מה שקורה.

    נראה לנו ש-Legion הולכת להיות הרחבה מעולה, אבל בדומה ל-Warlords לפניה, לא נדע עד שכל התוכן יוצא לאור. בינתיים, זה צעד מאוד מוצלח בכיוון הנכון ואנחנו אופטימיים ביותר.

  • World of Warcraft: Legion מוסיף אזורים חדשים, מבוכים חדשים, פלישות חדשות ועוד

    World of Warcraft: Legion מוסיף אזורים חדשים, מבוכים חדשים, פלישות חדשות ועוד

    Blizzard שיחררה סרטון מפורט חדש לקראת ההרחבה החדשה World of Warcraft: Legion. הסרטון מציג את כל התוכן החדש שיגיע לAzeroth בהמשך החודש, הכולל אזורים חדשים, מבוכים חדשים, מאפיינים, בוסים ואף פלישות חדשות.

    גם סרטון מפורט זה לא מכיל בתוכו את כל מה שLegion יביא איתו. למען האמת הוא לא הראה לנו כלום מהסיפור של ההרחבה או על המקצוע החדש צייד השדים (Demon Hunter).

    זהו סרטון שכל המעריצים של WoW צריכים לראות בכדי להכין את עצמם לקרב האפי מול הBurning Legion. ההרחבה World Of Warcraf: Legion יוצאת ב30 לאוגוסט למחשב האישי ולMac.

  • Blizzard ישיקו את World of Warcraft: Legion ב30 לאוגוסט

    Blizzard ישיקו את World of Warcraft: Legion ב30 לאוגוסט

    Legion, ההרחבה החדשה מבית Blizzard למשחק World of Warcraft, קיבל תאריך יציאה רשמי של ה30 לאוגוסט 2016. הידיעה הגיעה מפרסום של עמודי הפייסבוק של Blizzard ושל World of Warcraft.

    אם עדיין לא ראיתם אותו, חבילת ההזמנה המוקדמת של Legion כוללת תוסף שיעלה את אחת הדמויות שלכם לדרגה 100 (הדרגה המקסימלית במשחק), וכמובן גישה מוקדמת למקצוע של צייד השדים, למרות שאנו עדיין לא יודעים מתי זה יקרה.

    החבילת Delux של המשחק גם תיתן לכם חיית רכיבה מיוחדת לLegion ולHeroes of the Storm, תתן לכם תמונות פרוטרייט לStarcraft 2 וקסדה מכונפת לDiablo 3.

    זה לא הפעם הראשונה שבה Blizzard נותנים פרסים לשאר המשחקים שלהם. Lady Liadrin היא דמות חלופית למקצוע הPaladin בHearthstone לכל מי שהגיע עם דמות בWoW לדרגה 20.

    World of Warcraft: Legion תצא ב30 לאוגוסט למחשב האישי ולMac.

  • שחקן World of Warcraft הגיע לדרגה המקסימלית בשימוש במשטח ריקוד בלבד

    האם אי פעם חשבתם שתוכלו לרקוד את דרככם לרמה הכי גבוהה במשחק MMORPG? ובכן, אז זה כבר נעשה אז תצטרכו למצוא דרך אחרת להראות את היכולות המיוחדות שלכם.

    הסטרימר רודיסם (Rudeism) שידר דרך Twitch והצליח להגיע לדרגה המקסימלית בWorld of Warcraft בשימוש במשטח ריקודים בלבד. הוא אפילו קרא לשידור שלו בשם מתאים, "Dancecraft". לקח לו 5 ימים, 11 שעות, 48 דקות ו38 שניות לרקוד את דרכו בכדי להביא את הטרול הנזירי שלו לדרגה 100. כמובן שלא באמת צריך להזכיר כי הוא היה מוטש לאחר מכן.

    רודיסם אמר כי הפרויקט הבא שלו יהיה לשחק ברמה גבוהה בHeroes of the Storm עם שלט הגיטרה הנאמנה שלו.

    אנו לא יכולים לחכות ולראות את זה קורה.

  • World of Warcraft: Legion מקבל טריילר ראשון וסינמטי במיוחד

    הטריילר הראשון של Legion, ההרחבה החדשה של World of Warcraft, נראה לראשונה על במת BlizzCon 2015. הטריילר אמנם לא מראה שום קטע מתוך המשחק עצמו, אבל הוא אפי וסינמטי להחריד. לי, באופן אישי, היו צמרמורות כשצפיתי בו.

    World of Warcraft: Legion מסמנת את שובו של הליגיון הבוער ליבשת אזארות'. הליגיון כנראה לא ממש שמח שמח אחרי כל ההפסדים שלו בעבר, והפעם הוא שולף את התותחים הכבדין באמת. Legion תביא עימו גם אזור חדש לחלוטין בשם "האיים השבורים (The Broken Isle) יחד עם עוד מבוכים, פשיטות וים של תוכן חדש.

    אנחנו עוד לא יודעים מתי בדיוק ההרחבה תצא, אבל השמועות אומרות שזה יקרה לפני סוף שנת 2016.