קטגוריה: וידאו

  • הסופה נאספת ב-Battlefleet Gothic: Armada 2

    הסופה נאספת ב-Battlefleet Gothic: Armada 2

    בחדשות משמחות הוכרז משחק המשך ל-Battlefleet Gothic, סימולטור קרבות החלל ביקום של סדרת Warhammer 40K. המשחק יתרחש בזמן ה-"מודרני" של הסדרה, בתחילת המילניום ה-42 כחלק מאירועי סדרת ה-Gathering Storm שבה מתרחשים שינויים מאסיביים בעלילה הכוללת של הסדרה ועל פי הטריילר נראה שהשחקן יוכל לקחת חלק באירועים אלה.

    המשחק יכיל לא פחות מ-12 צבאות שונים: ה-Imperial Fleet, שהם בני אדם רגילים; ה-Space Marines, שהם בני אדם שנהפכו לחיילי על; Adaptus Mechanicus, שהם בני אדם משודרגים, עד כדי שהם יותר מכונה מאנוש; Necrons, שהם פרעונים מכניים; Chaos, שהם פשוט חבר'ה שרוצים לשרוף את הכל; Eldar, שהם אלפים בחלל; Eldar Corsairs שהם אלפים פיראטים בחלל; Drukhari, שהם אלפים אפלים עם נטייה לבגדי עור והצלפות; Tau, שהם קומוניסטים בחלל; אורקים, שהם פשוט אורקים בחלל; ו-Tyranids, שהם לגמרי לא חיקוי של הנוסע השמיני.

    ממעט המידע שהתקבל עד עכשיו, המשחק יבנה על קודמו ויהיו בו כמה קמפיינים שונים. הם יהיו ארוכים ודינמיים, וההחלטות של השחקן צפויות לשנות את העלילה במקצת בצורה שיכולה לגרום לקרבות מאוחרים יותר להתנהל שונה. כמו כן, הקרבות יהיו גדולים יותר ויהיה יותר חופש בחירה לגבי איך שתבחרו לעצב את הצי הפרטי שלכם.

    המשחק צפוי לצאת ל-PC ב-2018. מידע נוסף צפוי להגיע בסביבות ה-7-8 לפברואר.

  • עשה זאת בעצמך – Nintendo מכריזה על ערכת ה-DIY שלה: Nintendo Labo

    עשה זאת בעצמך – Nintendo מכריזה על ערכת ה-DIY שלה: Nintendo Labo

    אתמול בבוקר, Nintendo רמזה שהיא הולכת להציג חווייה חדשה, שתאפשר ל-"דרך חדשה לשחק", ומיועדת לילדים ול-"אלה שהם ילדים בנפשם". ובכן זכינו לקבל פרסומת למוצר החדש של נינטנדו – Nintendo Labo, בטריילר יפהפה שבאמת מראה שהם יודעים לחשוב מחוץ לקופסא.

    ה-Nintendo Labo הוא למעשה ערכה הכוללת תבניות קרטון והוראות – בעזרת ההוראות אתם תרכיבו אביזרים ל-Switch, שבאמצעותם תוכלו לשחק במשחקים אשר מגיעים יחד עם הערכה. ערכות ההרכבה כוללות מבחר מגניב של אביזרים, החל מחכה, דרך כידון של אופנוע, ועד לחליפת רובוט חלקית.

    ערכת ה-Labo הראשונה, Variety Kit, כוללת חלקים להרכבה של: שתי מכוניות על שלט רחוק, חכה, בית, כידון אופנוע, ופסנתר, ודורשת לפחות זוג שלטים יחיד, מתומחרת ב-69.99$. הערכה השניה, Robot Kit, כוללת חליפת רובוט להרכבה, תעלה כ-79.99$, ותדרוש שני זוגות של שלטים.

    סך הכל נראה שנינטנדו לא חוששים להפתיע, ונראה שיש לערכות הללו פוטנציאל לשלב בין ההנאה של הרכבה (כמו ערכות לגו) למשחקי וידאו אינטרקטיבים, ואני אוהב את זה. באופן אישי תמיד חלמתי ללבוש חליפת רובוט שכזו, ונראה שהחלום הזה הולך להתגשם בקרוב.

    שתי הערכות והמשחקים המתאימים להן יגיעו ל-Switch ב-20.4.2018. יש למה לצפות.

  • Destiny 2: Curse of Osiris – מקבל טריילר השקה לוהט

    Destiny 2: Curse of Osiris – מקבל טריילר השקה לוהט

    המשחק Destiny 2, אשר יצא לפני חודשיים וקצת, זוכה להרחבה הראשונה שלו – Curse of Osiris, אשר יצאה ב-5.12. יחד עם ההרחבה קיבלנו טריילר השקה מלהיב אשר נותן לנו טיזר להרחבה החדשה, עבור אלו מאיתנו שטרם קנו את ההרחבות של המשחק ושוקלים.

    בטריילר אנחנו מקבלים טעימה מסיפור הרקע של אוזיריס, השומר הידוע לשמצה, ולמשימות הסיפור אשר יקחו אותנו לכוכב חמה.

    כמו כן ההרחבה מביאה לנו שלבים חדשים למצב Strike, שלבים חדשים ל-Crucible, ו-Raid חדש בשם Eater of Worlds. בנוסף אנחנו זוכים לשלל ציוד חדש לדמויות.

    כזכור לכם, מאוד אהבנו את המשחק בגרסאת הונילה, ונראה שיש למה לצפות מההרחבה הזו. ההרחבה זמינה כבר עכשיו לכל הפלאטפורמות, ואת ההרחבה הגדולה הבאה אנחנו צפויים לקבל לקראת האביב השנה, והיא כלולה במחיר ה-Expansion Pass עבור אלו מכם שרכשו אותו.

  • Bayonetta 3 הוכרז, אקסלוקסיבי לסוויץ'

    Bayonetta 3 הוכרז, אקסלוקסיבי לסוויץ'

    כחלק ממגוון הטריילרים באירוע The Game Awards 2017 קיבלנו טריילר מפתיע ובו הכרזה על המשחק השלישי בסדרת Bayonetta שיצא באופן אקסקלוסיבי לקונסולת ה-Nintendo Switch וכמו מקודם יפותח על ידי חברת Platinum Games. בכותר החדש בסדרת משחקי ה-Hack & Slash נראה שאנחנו משחקים עם אותה גיבורה כמו במשחקים הקודמים אבל מלבד זה לא ידוע מידע נוסף, מאחר והטריילר מהווה טיזר בלבד לגבי המשחק החדש.

    בנוסף להכרזה על המשחק נאמר גם ששני המשחקים הקודמים גם יזכו ל-port עבור ה-Nintendo Switch עבור אלו שלא שיחקו בהם עדיין, או שאוהבים לשחק אותם בדרכים. המשחקים יהיו זמינים בנפרד במחיר 30$ עבור הראשון, ו-50$ עבור השני, עם אפשרות לקנות את שני המשחקים ב-60$, וגם אם תקנו רק אחד מהמשחקים, תוכלו לקנות את השני במחיר מוזל ובסך הכל לשלם 60$. זוג המשחקים יהיו זמינים ל-Switch ב-16 לפברואר 2018.

  • Rise and Fall: ההרחבה הראשונה ל-Sid Meier's Civilization VI

    Rise and Fall: ההרחבה הראשונה ל-Sid Meier's Civilization VI

    כשנה לאחר יציאת Sid Meier's Civilization VI, הכריזה החברה המפתחת Firaxis על ההרחבה הראשונה למשחק, "Rise And Fall". מטרת ההרחבה, לדברי מפיק המשחק אנדרו פרדריקסן בריאיון עם PCGamer, ליצור תחושה של עליות ומורדות במהלך התפתחות האימפריה של השחקן במקום התקדמות תמידית קדימה עם שינויים במהירות ההתקדמות. ב-Rise And Fall, יתווספו למשחק מאפיינים כמו Golden Ages ו-Dark Ages ועוד רבים אחרים אשר ישפיעו על עולם המשחק ומהלכו באופן משמעותי.

    אחד השינויים המשמעותיים ביותר שיתווספו עם ההרחבה הוא מערכת הנאמנות (Loyalty). ב-Rise And Fall לכל עיר יש ערך נאמנות שעולה ויורד בעקבות ההחלטות והפעולות שלך ושל שאר השחקנים על המפה. עיר עם נאמנות גבוהה מקרינה את הנאמנות שלה על ערים שסובבים אותה בעוד ערים עם נאמנות נמוכה עלולים לעזוב את האימפריה של השחקן ולהפוך לערים עצמאיות. ערים עצמאיות מפתחות צבא משל עצמן אך הן שונות מערי מדינה (City States) בכך שאינן בעלות "אישיות" משל עצמן ואינן מאפשרות לשחקנים לעזור להן באמצעות משימות או להתחרות על שליטה בהן. המטרה של ערים עצמאיות היא בעצם לאפשר לשחקנים אחרים לכבוש אותן באמצעות כוח צבאי או באמצעות הגברת הנאמנות של העיר לאימפריה של השחקן, מה שמאפשר השתלטות על ערים בדרכים נוספות חוץ מאשר כיבוש צבאי. עיר הבירה של האימפריה מקרינה נאמנות כלפי הערים שבאזורה כך שאימפריות קטנות יהיו יותר יציבות בעוד אימפריות שבונות ערים רבות ייאלצו להשקיע משאבים על מנת לשמור על הערים המרוחקות מהבירה מרוצות ובעלות נאמנות גבוהה.

    על מנת לשלוט בנאמנות של הערים תחת שליטתך התווספו למשחק גם מושלים (Governors), דמויות שמשויכות לעיר ומגבירות את הנאמנות שלה. בנוסף לכך המושלים יכולים להשפיע גם על היבטים שונים של האימפריה שלך – ישנם 7 סוגים של מושלים בעלי מאפיינים שונים כמו פיתוח צבאי, דתי, תרבותי וכו'. ניתן לגייס מושל אחד מכל סוג ולכל אחד מהם יש אפשרויות לקידום שפותחות בפני השחקן אפשרויות ויכולות חדשות בעיר שבא הוא נמצא. בראיון עם פרדריקסן הוא חשף כי למושל אחד תהיה היכולת לאפשר לשחקן לקנות מחוז (District) באמצעות כסף בעוד מושל אחר יאפשר לייצר יחידות שדורשות משאב אסטרטגי (Strategic Resource) גם אם אין ברשותך את המשאב הזה.

    בנוסף למערכת הנאמנות, ההרחבה מוסיפה למשחק גם עידנים שונים: Golden Ages, Dark Ages ו-Heroic Ages. העידנים מתחלפים כאשר אימפריה כלשהי משלימה את התנאים לסיום העידן הקודם. לכל אימפריה ניתן ציון בכל עידן שמבוסס על הישגיה במהלך העידן הנוכחי ולפיו נקבע העידן הבא שאליו תעבור האימפריה. בתחילת עידן חדש השחקן בוחר עבור האימפריה שלו את תחום העיסוק בעידן הבא (Dedication), השפעת התחום משתנה לפי סוג העידן שאליו נכנסים.

    אימפריה בעלת ציון גבוה תיכנס ל-Golden Age בתחילת העידן החדש, בעידן זה היא תקבל בונוסים לנאמנות של הערים שלה ולתחום שבחרה לעסוק בו במהלך העידן הזה. מנגד, אימפריות בעלות ציון נמוך ייכנסו ל-Dark Age, במהלך העידן הזה הנאמנות של הערים שלה תדעך. בניגוד ל-Golden Age, תחום העיסוק ב-Dark Age לא מקבל בונוסים אך הוא מאפשר לאימפריה להגדיל את הציון שלה בעידן הנוכחי על מנת שתוכל לעבור לעידן יותר טוב. בנוסף, במהלך עידן זה יתאפשרו שימוש במדיניות אפלות (Dark Policies) אשר מאפשרות לשחקן לפגוע באספקט של האימפריה שלו על מנת לשמר אספקט אחר, לדוגמא, הגבלה על סחר או דיפלומטיה עם אימפריות אחרות על מנת להגדיל את הפיתוח בתוך גבולות האימפריה.

    אימפריות שהצליחו לעבור Dark Age עם ציון גבוה יגיעו בעידן הבא ל-Heroic Age. העידן דומה ל-Golden Age אך מעניק בונוסים אפילו גדולים יותר. לכן, Dark Ages אינם בהכרח הפסד ואפילו ניתן לנצל אותם על מנת להגיע לבונוסים שמתאפשרים רק על ידי ה-Heroic Age.

    ההרחבה מעדכנת את מערכת הבריתות שכבר קיימות במשחק – כעת ניתן לבחור בברית מדעית, כלכלית או צבאית. הבריתות בהרחבה מתחזקות ומעניקות לבני הברית בונוסים הולכים וגדלים ככל שהברית מחזיקה מעמד זמן רב יותר.

    ב-"Rise And Fall" מתווספים גם מקרי חירום (Emergencies). מקרי חירום הינם אירועים גלובליים אשר מאפשרים לאימפריות השונות לעבוד ביחד על מנת לעצור אימפריה שמאיימת עליהi. מקרי חירום אפשריים הינם השתלטות על עיר קדושה, מה שיאפשר לאימפריות שמאמינות בדת הזו לחבור יחדיו ולכבוש אותה בחזרה, או שיגור פצצת אטום בפעם הראשונה, מה שיהווה תמרור אזהרה לאימפריות האחרות שאולי כדאי להן לכרות ברית זמנית כדי לעצור את השחקן המאיים. המנצח במקרה החירום, בין אם זו הברית שמטרתה לעצור את השחקן השני ובין אם זהו השחקן שגרם למקרה החירום, יקבל בונוס לשארית המשחק.

    נוספו גם מספר ציוויליזציות ומנהיגים חדשים וביניהם קוריאה בהנהגת המלכה סאונדאוק (Queen Seondeok). קוריאה מקבלת בונוסים למדע ותרבות בערים שבהן מוצב מושל. מחוז הקמפוס של קוריאה הוא ייחודי וקוראים לו Seowon, ניתן יהיה לבנות מחוז זה רק על גבעות והוא מביא כמות גדולה וקבועה של מדע אך כמות זו יורדת כאשר מוקמים מחוזות אחרים בצמוד אליו. מכרות שמוצבים סביב ה-Seowon מוסיפים לאימפריה בפיתוח מדעי, בעוד חוות שמוצבות סביבו מוסיפות עוד אוכל לעיר. לקוריאה יש יחידה רחוקת טווח ייחודית בתקופת הרנסאנס וזוהי ההוואצ'ה, יחידה זו בעל כח אש רב יותר מאשר היחידה המקבילה לה בתקופה לשאר הציוויליזציות אך בניגוד אליהן היא אינה יכולה לזוז ולתקוף באותו תור.

    ההרחבה פותחת תוכן רב נוסף כמו מחוזות חדשים וביניהם מחוז הממשלה (Government District) אשר פותח בפני השחקנים מדיניויות חדשות ויחידות חדשות וביניהן שדרוג של נושאי החנית, של החובש, של הסייר, ושל בלון התצפית.

    לסיום, הפרסומים המקדימים מעידים שההרחבה מוסיפה תוכן רב למשחק ופותחת אפשרויות חדשות רבות ומעניינות, נראה שגם לשחקנים חדשים וגם לוותיקים לסדרה יש למה לצפות בהמשך. ההרחבה תהיה זמינה ב-8 לפברואר 2018.

  • בחרו צד: הרחבה ראשונה ל-Star Wars: Battlefront II תצא בעוד שבוע בחינם

    בחרו צד: הרחבה ראשונה ל-Star Wars: Battlefront II תצא בעוד שבוע בחינם

    Star Wars: Battlefront II יצא בדיוק בזמן לצאת הסרט החדש שיוצא ב-13.12, Star Wars Episode VIII: The Last Jedi. לכבוד הסרט החדש ובשוונג של יציאת המשחק, אנחנו זוכים ל-DLC ראשון חינמי למשחק. לאלו מכם שלא זוכרים, EA הודיעו שכל ה-DLC של המשחק יהיה במסגרת המחיר ההתחלתי (וזו כנראה הסיבה שהם מאוד בנו על מיקרו טרנזקציות כדי לסגור את הפער הזה). אם קראתם ואם לא, מאוד אהבתי את Star Wars: Battlefront II, ועל כן אני באופן אישי מתרגש לקראת ה-DLC הקרוב (וגם הסרט מן הסתם).

    אז מה אנחנו צפויים לראות בעצם? מדובר באירוע אשר ימשך חודש, ובסופו למשחק יתווספו שתי מפות חדשות, חללית גיבור חדשה ושני גיבורים חדשים – קפטן פאזמה, ופין, חייל הסער הסורר.

    השבוע שחקנים אשר יכנסו למשחק יקבלו בחירה של Faction. תוכלו לבחור לשחק את ההתנגדות או את ה-First Order. במהלך החודש הקרוב, שחקנים משני הפלגים השונים יקבלו אתגרים לבצע. הפלג שהשחקנים בו יסיימו יותר אתגרים יזכה בסופו של דבר במלחמה הזו, וכל השחקנים שבחרו בו יקבלו ארגז נדיר. בנוסף, שחקנים אשר ימלאו את האתגרים של אותו פלג, ללא תלות בניצחון במלחמה, יזכו בקלף נדיר עבור אחת משתי הדמויות החדשות, בהתאם לפלג שבו הם בחרו.

    בשבוע הבא, ב-13.12 נקבל את שני הגיבורים החדשים, פין, וקפטן פאזמה, וכמו כן שתי מפות חדשות – מפה חדשה ל-Galactic Assault בכוכב Crait (שזה נראה כמו הכוכב שבו רואים בטריילר AT-AT עם רגלים בצורת אגרופים), ומפה חדשה ל-Starfighter Assault בשם D'Qar (שגם הכוכב הזה יופיע בסרט). יחד עם המפות החדשות תפתח חללית גיבור חדש השייכת לדמות בשם Tallie, וכמו כן נקבל עוד מספר פרקים למצב הסיפור, אשר יספרו על עלילות אידן ורסיו בתקופת ה-First Order. לאורך השבוע יפתחו עוד אתגרים לפלגים השונים, ואתם תרצו לבצע אותם כי בסופו של דבר אתם נלחמים על פרסים מעולים.

    בשבועיים לאחר מכן יפתחו עוד ועוד אתגרים, כאשר בסופו של דבר יוכרז הפלג המנצח, והמשתתפים יקבלו את הפרסים.

    נשמע שהולכים להוסיף הרבה תוכן, ואני בטוח שזו רק ההתחלה. ספרו לנו בפייסבוק באיזה פלג אתם תבחרו!

  • חברת Ubisoft מחלקת  בחינם את Assassin’s Creed 4: Black Flag ואת World in Conflict

    חברת Ubisoft מחלקת בחינם את Assassin’s Creed 4: Black Flag ואת World in Conflict

    לכבוד חגיגות העשור לשני משחקים מעולים ולכבוד החגים שמתקרבים בסוף החודש יוביסופט מחלקת שני משחקים בחינם לזמן מוגבל. על מנת לקבל את המשחקים תצטרכו להתחבר לחשבון ה-Uplay ולהוריד אותם משם.

    World in Conflict מציג היסטוריה חלופית בה ברית המועצות פולשת לארה״ב בסנוף שנות ה-80. אתם משחקים מפקד אמריקאי האחראי על יחידות קרקע ואוויר בקרבות שמתנהלים בתוך שטח ארה״ב, במשחקיות Real-Time Strategy.
    המשחק יצא במקור בשנת 2007 וחוגג עשור ליציאה שלו, זמין כבר מהיום להורדה עד ה-11 לדצמבר – להורדה.

    https://www.youtube.com/watch?v=K-oUOlNySY0

    Assassin’s Creed 4: Black Flag המשחק הרביעי לאחוות המתנקשים נחשב לאחד המשחקים המוצלחים והאהובים ביותר שיצאו לסדרה ואת ההשפעה שלו רואים עד היום במשחקים החדשים שלהם, כולל Skull and Bones, שכבר עכשיו אפשר להרשם אליו לבטא. במשחק תשחקו את הקפטן אדוארד קנוויי, ותלחמו בטמפלארים באיים הקאריביים.
    המשחק שיצא במקור באוקטובר 2013 יחולק בחינם בין התאריכים 12-18 לדצמבר.

    https://www.youtube.com/watch?v=SvJcxrAj49Y

  • המשחק Mega Man 11 הוכרז ל-2018

    המשחק Mega Man 11 הוכרז ל-2018

    שבע וחצי שנים לאחר המשחק האחרון של המפציץ הכחול, מגה מן חוזר להרפתקה נוספת ב-Mega Man 11.

    Capcom הכינה את הקרקע היטב לכרזה המרשימה הזו: הם שחררו את Mega Man Legacy Collection לפני שנתיים, בינואר הם עשו פורט לסמארטפונים שדווקא לא הצליח במיוחד, וממש לפני ארבעה חודשים הם שיחררו את Mega Man Legacy Collection 2. הם אף הכריזו על סדרת אנימציה חדשה שלא נראה שהיא התרוממה, נתנו לממשיכו X תפקיד ראשי בעלילת Marvel VS Capcom: Infinite ואף צירפו אותו לשורת הלוחמים ב-.Super Smash Bros האחרון. כעת לכבוד יום ההולדת השלושים של מגה מן הם נותנים לו צ'אנס נוסף.

    הדבר המעניין במשחק הזה הוא נטישת סגנון הרטרו. בעוד ש-Mega Man 9 ו-10 הקסימו את כולם עם המראה המפוקסל, המשחק החדש מציג המודלים ועיצוב תלת מימדיים. דבר זה לא נעשה מאז Mega Man Powered Up ששוחרר רק ל-PSP. אני אישת מקווה שתהיה אפשרות לגרפיקה מפוקסלת, אך אבין אם יחליטו לאפשר לשחק רק ב-2.5D. בנוסף בסוף הטריילר הקצרצר אפשר לראות את מגה מן מפעיל מתקפה חדשה, זאת בנוסף ל-Mega Buster הישן והאהוב, הירייה המחוזקת, הגליץ' המוכר מהמשחק השלישי, ונשק חדש שמאפשר להפיל בלוקים מהשמיים.

    וזה עוד לא הכל! בנוסף למשחק החדש ושני האוספים שיגיעו ל-Switch, קאפקום מתכוונת לשחרר את את כל משחקי Mega Man X לקונסולות הדור הנוכחי והמחשב. סדרה זו מתרחשת בעתיד, בו משחקים גרסה עתידנית של מגה מן, X, והיא ידועה בחידושים הרבים שלה לעומת הסדרה המקורית ובסיפור הדרמטי שלה. לא ידוע אם המשחקים ישוחררו באוסף כמו שני האוספים של מגה מן הקלאסי, אבל בואם לדור הזה יכול רק לשמח את לבבות המעריצים.

    אם נהיה כנים, אני חשבתי שהסדרה מתה. זמן רב לא התייחסו לדמות הקלאסית, וההכנות נראו כמו חליבת המותג עד הטיפה האחרונה. אחרי שקייג'י אינפונה עזב את החברה וקאפקום ביטלו את כל הפרויקטים שלהם לגבי הגיבור המכני, לא הייתה הרבה תקווה. המעריצים כה נואשו למשחק עד שהפרויקט של אינפונה Mighty Number 9 מומן מעל ומעבר (כותב הידיעה מסגיר כי הוא תרם לפרויקט, לצערו), וכן הרבה תשומת לב ניתנה ל-20XX, משחק אינדי ששאב השראה רבה מהסדרה. כעת כשהחברה שמחזיקה בדמות המקורית זרקה את הכפפות, נראה אם היא תייצר משחק טוב, או שהמפציץ הכחול ישאר בגדר נוסטלגיה לעוד חמש שנים. אני באופן אישי מעדיף לשחק במגה מן מוצלח.

    Mega Man 11 יצא ל-PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ו-PC ב-2018. פרטים נוספים יחשפו בקיץ, אז נראה כי המשחק יגיע רק בסתיו 2018. בנוסף פורטים של Mega Man Legacy Collection 1 ו-2 יגיעו ל-Switch עם תמיכת אמיבו, ושמונת משחקי Mega Man X יגיעו גם הם ל-PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ו-PC בקרוב.

  • חוזרים למלחמה עם Valkyria Chronicles 4

    חוזרים למלחמה עם Valkyria Chronicles 4

    בחדשות מפתיעות הוכרז המשחק הרביעי בסדרת Valkyria Chronicles. לאלה שלא שיחקו באף משחק בסדרה, המשחק הוא משחק טקטיקה שבו אנו שולטים על צוות בשדה קרב כאשר המשחק הוא במערכת תורות והשליטה היא בסגנון משחק יריות בגוף שלישי. מלבד מערכת הקרב המשחק מתהדר גם בגרפיקה מדהימה בסגנון ציורי, במלחין מעולה ובסיפור שמבטיח לעניין את השחקנים.

    במשחק אנחנו חוזרים עוד פעם לאיורופה, מאין מקבילת פנטזיה לאירופה בעת מלחמת העולם השנייה אם הנאצים והקומוניסטים לא היו עולים לשלטון. ביבשת זו יש מאבק בין הפדרציה של הצד המערבי לאימפריה של הצד המזרחי כאשר המטרה העיקרית היא שליטה על אספקת מקור אנרגיה חזק במיוחד. כמו כן במאבק זה מעורבות ולקיריות, לוחמות על ואל אנושיות שיכולות לנצח פלוגות בפני עצמן. במשחק החדש אנו משחקים מצד הפדרציה כשאנו שולטים על צוות המשתתף במבצע מוצא אחרון בשביל לסיים סופית את המלחמה. לשפוט ממשחקים קודמים, הסיפור יהיה יותר סיפור של הצוות בו נשתמש מאשר המלחמה שברקע.

    החדשות די מפתיעות לאחר שנראה שהסיכוי למשחק חדש קטן אחר הוצאת ספינאוף לסדרה בשם Valkyria Revolutions שהתקבל בקול ענות חלושה. נקווה שהמפתחים למדו מהפידבק.

    המשחק Valyria Chronicles 4 יצא עבור קונסולות Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch בשנה הבאה. למי שלא שיחק בסדרה אפשר לשחק במשחק הראשון על Steam ועל קונסולת Playstaion 4. המשחקים השני והשלישי יצאו לPSP כאשר השלישי יצא רק ביפן, אבל אני ממליץ מאוד למי שיכול לשחק עם פאץ' תירגום שיצא עבורו.

  • Sonic Forces: ביקורת – סוף סוף זוכים לרוץ לצד סוניק

    Sonic Forces: ביקורת – סוף סוף זוכים לרוץ לצד סוניק

    חודשיים אחרי ההצלחה המסחררת של המשחק מעורר הנוסטלגיה, סוניק מאניה, אנחנו זוכים למשחק AAA חדש בסדרת סוניק – סוניק פורסז. כמשחק ראשון עם סיפור משמעותי אחרי בערך 10 שנים של משחקי סוניק עם סיפור מצומצם, כממשיך רוחני לסוניק ג'נריישנז וכמשחק עוקב לסוניק מאניה, הציפיות מסוניק פורסז היו גבוהות – האם הוא עונה עליהן? אספר לכם בדיוק מה אני חשבתי.

    והפעם – כאשר דוקטור אגמן מגייס דמות חדשה ומסתורית בשם אינפיניט אשר מביסה את סוניק, העולם נשאר ללא הגנה והוא משתלט על 99.99% מתוכו. כעת קבוצה של מורדים אשר כוללת את כל הדמויות האהובות עלינו ובראשה נאקלז, מנסה לשחרר את העולם מכיבושה של אימפריית אגמן. לראשונה במשחקי סוניק, אנחנו זוכים להמציא דמות אשר מגלמת את הטירון שמצטרף למחתרת על מנת לעזור להביס את אגמן.

    יחסית למשחק סוניק מוכוון סיפור, העלילה שלו מתגמדת לעומת משחקים קודמים כמו Sonic Adventure. הסיפור נותן שלושה נרטיבים שונים, עבור סוניק, סוניק הקלאסי, אשר חוזר אלינו מ-Sonic Generations ו-Sonic Mania, וכמובן דמות האווטאר שעיצבנו. הסיפור לא מפתיע במיוחד, ואפילו אינפיניט, שהוא דמות מאיימת עם מסכה ונוכחות בהחלט מרשימה, לא מקבל רקע מאוד עמוק.

    מה שהסיפור בהחלט עושה טוב, זה פיתוח דמות האווטאר. הדמות שעיצבנו מתפתחת לאורך הסיפור גם מבלי לדבר באמת, ועד סוף הסיפור מקבלת נוכחות של גיבור שווה ערך לסוניק, ומאוד שמחתי לראות את זה.

    מבחינת פרזנטציה, המשחק הזה הוא משחק הסוניק התלת מימדי היפה ביותר שראינו עד כה. הסביבות בוהקות, מקוריות וחיות, וזה נהדר לראות את זה. נראה שחלק מהשלבים בנויים פשוט כדי שנוכל להתבונן ולהתפאר מהנוף המרהיב שהם מציגים, וזה בין הייתר בא לידי ביטוי בקטעי ה-Quick Time Events שנמצאים במשחק. בנוסף מאוד כיף לראות חלקים מרובוטים שאתם מפוצצים נופלים על רצפת השלב ולבעוט בהם, ואין ספק שהמנוע החדש נראה מהמם.

    עם הגרפיקה המעולה, מגיעה נקודה קצת פחות טובה – בחלק מהסביבות היותר חשוכות במשחק, קשה להבחין בדמות על רקע השלב, וזה הופך את המשחקיות בשלבים מסויימים ליותר קשה באופן מיותר.

    המוזיקה במשחק, כמצופה ממשחקי סוניק, נהדרת. סוניק הקלאסי מקבל מוזיקת שמונה ביט קלאסית ונחמדה, סוניק המודרני מקבל מוזיקה שנשמעת כמו גרסאות אינסטרומנטליות של פתיחי אנימה, אבל הקטעים הטובים ביותר הם של השלבים של דמות האווטאר, שהם בדרך כלל אלקטרוניים, קצביים, ומשלבים שירה ודאבסטפ, וזה מאוד כיפי. גם לקרבות הבוס יש מוזיקה מאוד טובה, ובאופן כללי הפסקול במשחק נע בין קצבי וכיפי לדרמטי ואפי.

    עכשיו בואו נדבר על המשחקיות. המשחקיות מתחלקת לסוניק הקלאסי, סוניק המודרני, ודמות האווטאר, וכמובן במרכז כל זה, הבניה והעיצוב שלה. בניית הדמות והעיצוב שלה הם חלק מאוד מרכזי במשחק, ובתגמול השחקן על הצלחה במשימות, והיא כנראה התוספת הכי טובה לסדרה שראינו במשחק הזה. תוכלו לבחור מתוך מאות אפשרויות עיצוב שונות, החל מהחיה אותה תשחקו, אשר תשפיע גם על היכולות של הדמות, ועד הפוזה שהיא תעשה כשתנצחו בשלב. בנוסף תוכלו להלביש אותה בנעליים, כפפות, ומסכות, כדי להראות איך שתרצו שהיא תראה. כל פעם שתסיימו משימה או תקבלו ציון S בשלב, תקבלו בין 4 ל-6 אביזרים חדשים לעיצוב הדמות שלכם, וזה בהחלט יגרום לכם לחזור לשלבים שוב ושוב.

    סוניק הקלאסי מעט מרגיש מוזר בשליטה. קצת כאילו הוא מאיץ מוזר וקופץ מוזר. ברגע שמתרגלים לזה, מאוד כיף לשחק איתו, בייחוד עם המכניזם של Drop Dash שהביאו הישר מ-Sonic Mania.  עם זאת, השלבים שלו מרגישים הרבה פחות מורכבים ומעניינים מהשלבים של Sonic Mania, ולמרות שמצב המשחק נחמד, הוא לא ממש את הפוטנציאל שלו.

    לסוניק המודרני יש שלבים יפים מאוד, ובחלקם יש התפצלויות מהנות מאוד, שנותנות לשחקן הרבה חופש. עם זאת, המשחק מכיל מעט מאוד פלאטפורמינג בתלת מימד, ורוב הפלאטפורמינג הוא דו מימדי ובאופן כללי די קל. זה משאיר תחושה שחסר אתגר בשלבים, וזה קצת חבל. בדומה לסוניק הקלאסי, סוניק המודרני גם כן סובל ממשחקיות מעט מגושמת, אבל בהחלט לא ברמה מוגזמת. קטעי ה-Quick Time Events, באופן מפתיע, לא פוגעים במשחקיות והיא נשארת זורמת, והם לדעתי הופכים לאמצעי נוסף לספוג את האווירה והנוף המרהיב של המשחק.

    יחד עם זוג הסוניקים, קיבלנו סגנון משחק חדש עם דמות האווטאר שעיצבנו, ועל אף שברושם הראשוני שלי מהמשחק מגיימסקום הכי פחות התלהבתי מהדמות, בסוף המשחק המלא הוא הפך להיות המצב האהוב עלי. דמות האווטאר יכולה להשתמש ב-Wispon אשר תבחרו על מנת לתקוף יריבים מרחוק, ולפי אותו Wispon, היא תוכל להשתמש ב-Wisp באותו צבע כדי לקבל יכולת פלאטפורמינג שתאפשר לה להגיע לדרכים חדשות. בכך, בעצם, השלבים יכולים להיות שונים לגמרי אם בחרנו ב-Wisp אחר שיקח אותנו לדרכים שונות, וזה מוסיף הרבה גיוון בשלבים. יחד עם המנגינות הכי טובות ועיצוב שלבים מוצלח ביותר, זה היה בהחלט מצב המשחק האהוב עלי.

    בנוסף לאלו, קיים מצב משחק נוסף שבו תשחקו את סוניק יחד עם דמות האווטאר. זה נותן לכם להינות מהמהירות של סוניק והפלאטפורמינג המוצלח של האווטאר, ומאוד נהניתי ממצב זה. כמו כן קרבות הבוס במשחק הם אחת מהנקודות החלשות, שכן על אף שהם בעלי מוזיקה מוצלחת, חלק גדול מהם מתרחש כמרדף, והמשחקיות ביניהם מרגישה דומה מדי.

    Sonic Forces הוא משחק שאני נהניתי ממנו מאוד. בעוד שהיו לו את המגרעות שלו, הוא היה יפהפה, ולאורכו התאהבתי בדמות האווטאר שעיצבתי בעצמי, והשירים של השלבים שלו עדיין מתנגנים לי בראש. הוא פונה לקהל קצת יותר מצומצם מאשר Sonic Mania, אבל לדעתי מעריצי סוניק המודרני ידעו להעריך אותו ויהנו ממנו מאוד. למען האמת, עם האפשרות לעצב אווטאר משלנו, המשחק הזו הוא ללא ספק משחק חובה למעריצי סוניק שתמיד חלמו על זה.