קטגוריה: וידאו

  • נחשפים פרטים חדשים על Xenoblade Chronicles 2

    נחשפים פרטים חדשים על Xenoblade Chronicles 2

    במבזק Nintendo Direct השבוע נחשפו פרטים חדשים לגביי המשחק החדש בסדרת ה-JRPG הפופולרית, Xenoblade Chronicles 2. בוידאו שהוצג אנו מגלים פרטים חדשים על עולם המשחק – עולם עם ים אינסופי שמעליו עננים ובשמיים שלו מרחפים יצורים ענקיים בשם טיטאנים. חלק מהטיטאנים מספיק גדולים כך שקיימות ממלכות ומערכות טבע שלמות על גביהם. בנוסף קיים בעולם עץ ענקי שיש שמועות שבראשו נמצא גן עדן.

    גיבורינו במשחק הוא נער בשם רקס שחי על טיטאן קטן יחסית וחי ממכירת גרוטאות ומשאבים שאותם הוא מוצא בגיחות לים. הנער פוגש נערה בשם פיירה שבבעלותה חרב מיוחדת וביחד הם יוצאים למסע לגן העדן כאשר כוחות שונים בעולם מעוניינים לתפוס את הנערה והחרב שלה למטרותיהם האישיות.

    במשחק אנו נחקור את הטיטאנים השונים והממלכות ששוכנות עליהם. לכל טיטאן סביבה משל עצמו והממלכות עצמן בעלות ממשלות ופילוסופיות משלהן. העלילה אמנם נשמעת קצת סטנדרטית, אבל בהסתמך על משחקים קודמים בסדרה, יש סיכוי רב שיש בה יותר משנראה לעין.

    מערכת הקרב במשחק דומה למשחקים הקודמים בסדרה, הדמויות מתקיפות אוטומטית אויבים כאשר רוב הנזק מגיע משימוש ביכולות בעלות cooldown שלפעמים מצריכות פוזיציה מסוימת בשדה קרב בשביל אפקטים שונים. במשחק זה היכולות של הדמויות מגיעות מסוג דמויות בשם blades שמספקות תמיכה בשדה קרב. כמו כן ניתן להחליף blades תוך כדי קרב בהתאם לאסטרטגיה. ניתן יהיה לקבל דמויות חדשות מסוג זה באמצעות חפצים שמוצאים תוך כדי חקירת העולם.

    תאריך היציאה של המשחק נכון לבינתיים הוא הראשון לדצמבר השנה. המשחק יצא בדצמבר ל-Nintendo Switch.

  • פוקימונים אולטרא חדשים ועוד ב-Pokemon Ultra Sun and Ultra Moon

    פוקימונים אולטרא חדשים ועוד ב-Pokemon Ultra Sun and Ultra Moon

    אתמול נינטנדו הופיעו במבזק חדשות ב-Nintendo Direct, שבחלקו הובאו לנו פרטים חדשים ועסיסיים לגבי המשחקים הבאים בסדרה, Pokemon Ultra Sun and Ultra Moon. בפרזנטציה ראינו קטעים חדשים מהסיפור, שנראה בחלקו מאוד דומה למשחקים הקודמים, אך הוצגו גם הרבה מאוד שינויים חדשים.

    בחלקה הראשון של הפרזנטציה ראינו את Necrozma, פוקימון הפריזמה בולע האור, כאשר הוא נלחם בפוקימונים האגדיים Solgaleo ו-Lunala, אשר ככבו במשחק הקודם. בסוף הקרב האפי, הוא סופג לתוכו את כל אחד משני הפוקימונים האגדיים, ובכך להפוך לשתי צורות חדשות, Dusk Mane Necrozma ו-Dawn Wings Lunala, אשר מהוות שילוב בינו לבין האגדיים. בצורות אלו הוא יוכל להשתמש בהתקפה הייחודית של האגדי שאיתו התמזג.

    בחלק השני של המיצג הוצגו שני איזורים חדשים במשחקים, אשר לא הופיעו במשחק הקודם, האחד הינו חוף ים, והשני הוא כפר פיקאצ'ו, אשר ראינו כבר בטריילר קודם. בחלקים אלו ניתן לשים לב לפרט מעניין – מנטיין, פוקימון בצורת מנטה, אשר ממתין בחוף הים עם ציוד רכיבה עליו, אשר מצביע אולי עליו בתור Poke Ride חדש במשחקים הקרובים.

    בהמשך הוצגו הבונוסים לשחקנים אשר יקנו את המשחק בתקופת יציאתו. הבונוס הראשון הוא Lycanroc Dusk Form, אשר כבר דיברנו עליו בכתבה נפרדת. רוקראף, הפוקימון אשר מתפתח לאותו לייקנרוק, יקבל התקפות שונות לפי המשחק שתקנו – Fire Fang ב-Ultra Sun ו-Thunder Fang ב-Ultra Moon.

    בנוסף נקבל גם קריסטל Z אקסקלוסיבי, אשר יחזק את ההתקפה Stone Edge ויהפוך אותה להתקפה Splintered Stormshards, אשר בנוסף לנזק מאסיבי, תהיה מסוגלת לבטל אפקטים של Terrain מהקרב, אשר הפכו לאסטרטגיה מאוד פופולארית מהמשחק התחרותי. את הרוקראף, אשר יכול להתפתח לאותו הלייקנרוק, ניתן יהיה לקבל החל מה-17.11, כלומר תאריך יציאת המשחק, ועד ה-10.1.

    בנוסף לליקנרוק, שחקנים אשר יקנו את הגרסא הדיגיטלית של המשחק יוכלו לקבל 12 Quick Balls למשחק בתנה, אשר יעזרו להם בתחילת המשחק. שחקנים אשר יקנו את Pokemon Gold and Silver אשר יוצאים ל-Virtual Console בשבוע הבא, יזכו לקבל את הפוקימון האגדי Celebi לאחד מהמשחקים Pokemon Sun, Moon, Ultra Sun, Ultra Moon, עד ה-21.9.2018.

    בסיום הפרזנטציה, הוצגו באופן מפתיע למדי, שני פוקימונים חדשים. את שמותיהם הרשמיים עוד לא זכינו לשמוע, אבל את שמות הקוד של אותם Ultra Beasts קיבלנו – UB Burst, אשר נראה כמו סוכריה על מקל אשר מסוגלת לזרוק את הראש הנפיץ שלה, ויהיה זמין לתפיסה ב-Ultra Sun, ו-UB Assembly, אשר נראה כמו מבצר אשר עשוי מלבנים, שלכל אחת מהן יש עיניים, ויהיה זמין לתפיסה ב-Ultra Moon. לשני הפוקימונים הללו יש מראה מאוד מטורף, אך אני מסוקרן לראות מה יצא מהם.

    בנוסף לחדשות אלו, הוצג דגם חדש של Nintendo New 2DS XL אשר מעוצב בצורת פוקדור, ויצא ב-3 לנובמבר.

    המשחקים Pokemon Ultra Sun and Ultra Moon יצאו ב-17 לנובמבר למשפחת מכשירי ה-3DS.

  • Gwent Thronebreaker: כל מה שאנחנו יודעים

    Gwent Thronebreaker: כל מה שאנחנו יודעים

    CD Projekt RED, החברה שהביאה לנו את סדרת המשחקים המעולה Witcher, סיפקה עוד כמה הודעות בנוגע למשחק הקלפים Gwent במהלך כנס Gamescom 2017.

    ההודעה הראשונה ששמענו עליה, בנוגע להיכנסות המשחק לסצנת ה-eSports כבר דווחה בכתבה קודמת. ההודעה השנייה היותר מעניינת לאלו עם מעט זמן פנוי בידיהם הוא בנוגע ל-Gwent Thronebreaker – הקמפיין לשחקן יחיד שיהיה למשחק.

    בקמפיין זה נשחק בתור Meve – המלכה של שתי ממלכות לירייה וריבייה. ריבייה הינו המקום ממנו גרלט בה ממי שתמיד שאל מה מקור השם Geralt of Rivia. מעניין אם תהיה הופעת אורח שלו או של דמויות אחרות במשחק אך הסיכוי נמוך שכן הקמפיין עצמו מתרחש לפני המשחק הראשון בסדרה.

    החברה שחררה טיזר לקמפיין שאפשר לראות כאן למטה ואף ניתן היה לשחק בחלק ממנו במתחם שלהם בתערוכה.

    לחימה

    בתור Meve נוכל לחקור כמה מפות, לאסוף משאבים וקלפים ולהילחם נגד פלישה מתקרבת. לצערינו בדמו היה ניתן להילחם רק נגד כנופיית שודדים המונהגת על ידי "דוכס הכלבים".

    כל קרב בקמפיין מוצג בתור משחק Gwent. הקרבות כאן קצת שונים ממה שיש במצב מרובה משתתפים. למשל יש בוסים עם כוחות מיוחדים שיכולים לשנות את חוקיי המשחק בדרכים לא צפויות.

    המטרה לא תמיד תהיה להביס את הצד השני במשחק כמו במשחק נגד שחקן רגיל. לפעמים נצטרך להרוס רק קלף/יחידה ספציפית, להגן על קלף בצד שלך של המגרש או פשוט לשרוד מספיק זמן נגד היריב. Thronebreaker מתבל את הקרבות בו בשביל לייצר חוויה יותר מיוחדת ואפית.

    זה למה חלק מהקלפים בה נשתמש במהלך הקמפיין חזקים יותר מגרסתם במשחק הרגיל. Thronebreaker מוסיף 20 קלפים חדשים למשחק, כאשר כולם יהיו זמינים גם מחוץ לקמפיין וחלקם, כמו Meve עצמה, יהיו הרבה חלשים יותר כאשר משחקים נגד שחקנים אחרים, בשביל לשמור על איזון במשחק.

    Gwent Thronebreaker

    חקר עולם

    בין משחקי קלפים נוכל להזיז את Meve על המפה כאשר אנו מוזמנים לחקור דרכיי התקדמות שונות. זה לא עולם פתוח, אבל יש הרבה אוצרות חבויים ומשימות צדדיות מחוץ לסיפור הראשי. אנו עדיין לא יודעים האם ניתן יהיה לחזור למפות ישנות ומשימות צדדיות לאחר התקדמות למפה חדשה.

    אנחנו כן מצאנו כמה אוצרות על המפה תוך כדי חקירה. האוצרות הם קלפים יותר חזקים וחפצים שעוזרים במשחק, אבל דרכי ההגעה לחלק מהאוצרות מסובכות ויוצרות פאזלים של ניווט ואינטרקציה עם הסביבה שמתגמלים אותך על פתרונם.

    חקירה היא גם דרך טובה להשיג כסף וקבלת קלפים חדשים. כמו כן אפשר להשיג קלפים חדשים דרך הקרבות במהלך הסיפור.

    Gwent Thronebreaker

    סיפור ובחירות

    קרבות בסיפור מוצגים כסדרה של אפשרויות דיאלוג מדובבות לחלוטין ב-10 שפות שונות. בדוגמה שהוראתה לנו, Meve מגיעה לכפר קטן שעזר לשודדים אותם אנו מנסים לתפוס. יש לנו בחירה בין להיות נחמדים כלפי האנשים בכפר או לאיים עליהם בשביל שיתנו לנו את מיקום מנהיג השודדים. לאחר מכן החלטנו מה יהיה גורלם.

    האופציה אותה בחרנו היא לגייס את כל הגברים בכפר לצבאינו, בחירה שלא הלכה כל כך טוב עם המשפחות שנותרו מאחור. סוג זה של בחירות ישפיע על התקדמות הסיפור ואיך Meve נראית בעיני נתיניה ואויביה.

    למרות שאנשי הכפר לא אהבו את הרעיון של לצאת למלחמה, על ידי צירופם קיבלנו סוג חדש של משאב – אנשי צבא. ניתן לאמן אנשי צבא במחנה ולצרפם ליחידות שונות.

    Gwent Thronebreaker

    מחנה ודמויות

    המחנה הינו אזור חשוב במשחק. ניתן לעצור בו בכל נקודה על המפה. מלבד גיוס עוד אנשים לצבא, המחנה הוא גם אזור בו ניתן לסדר את החפיסה שלך, לשנות את הציוד של המנהיג (Meve) ולדבר עם הדמויות העוקבות אחריך.

    הדמויות הללו יופיעו תוך כדי הסיפור או כחלק ממשימות צדדיות. האם דמויות אלו בסוף יצטרפו לצבא שלך תלוי בבחירות שעשית. דיבור עם דמויות שהצלחת לגייס יכול לגלות עוד דברים על העולם או לתת טיפים ורעיונות לאסטרטגיות במשחק. בין הדוגמאות לרעיונות, המלצות לחפיסות שמבוססות על יותר כוח או לחילופין חפיסות המבוססות על ריגול ומלכודות.

    נתינת טיפים לשחקנים כיצד אפשר לשחק בדרכים שונות תוך כדי הקמפיין הוא רעיון נחמד ובצירוף עם העובדה שניתן לקבל יחידות שונות עם בחירות אחרות במשחק ולקבל סופים שונים, לשחק כמה פעמים בקמפיין לא רק מייצר חוויה ייחודית מבחינת עלילה אלא גם מבחינת האופציות העומדות לרשותך כשחקן.

    קמפיינים עתידיים:

    Thronebreaker לא צפוי להיות הקמפיין היחידי אותו אנו נקבל. CD Projekt RED אישרה שיש עוד בדרך.

    כל זה כמובן תלוי במעריצים. אם הקבלה של הקמפיינים תהיה חיובית, נוכל לצפות לכמה קמפיינים עם עלילה ראשית המחברת ביניהם, כולל אחד בכיכובו של גרלט.

    בניגוד למשחק המקור, Thronebreaker לא יהיה בחינם ונצטרך להוריד אותו כהרחבה חיצונית במחיר שעדיין לא ניתן. עם זמן משחק משוער של 15 שעות וכמה דרכים לפתור קטעים בו כולל סופים שונים, נראה שיש הרבה השקעה מצד המפתחים, וכנראה תהיה תמורה לא רעה למחיר כל עוד הוא בתחום הגיוני.

    Gwent Thronebreaker יהיה זמין מאוחר יותר השנה ל-PC, Xbox One ו-PlayStation 4.

     

     

  • בטא המולטיפליי של Call of Duty WWII עם הרגליים על הקרקע

    בטא המולטיפליי של Call of Duty WWII עם הרגליים על הקרקע

    Call of Duty "חוזר לשורשים" עם Call of Duty WWII. עד כה חשבתי שהאמרה הזו התייחסה אך ורק לרקע המשחק – מלחמת העולם השניה, שבה עיקר המשחקים המעולים בסדרה התרחשו.

    אבל לאחר ששיחקתי בבטא המולטיפליי של Call of Duty WWII בסופ"ש האחרון, אני שמח ליידע אתכם שהמולטיפליי הקלאסי של Call of Duty חוזר. סיימנו עם מדע בדיוני, ריצה על הקיר וחיילי על. זה המולטיפליי הקלאסי, הזריז והטוב. מהנשקים למפות ומצבי המשחק.

    המשחקים עדיין הרבה יותר זריזים מהמשחק היריב, Battlefield 1, אבל בנוסף מרחשים בסדר גודל קטן יותר. בעוד ש-Battlefield 1 מתמקד במלחמה בסדר גודל גדול, Call of Duty הוא כל כולו קרבות יריות אינטנסיביים שמתחילים ונגמרים בהינד עפעף. הוא מחוספס יותר ומעוגן יותר בקרקע, ואני אוהב את זה. בטא המולטיפליי של Call of Duty WWII היא כנראה חוויית המולטיפליי הכי טובה שהיתה לי ב-Call of Duty מאז Black Ops 2, וזה בהחלט הישג.

    מחלקות (Divisions) הן Classes עם שמות מגונדרים

    קודם כל, לפני שאתם קופצים לתוך האקשן, עליכם להתגייס למחלקה. מחלקות הן בעצם Classes, אבל לכל אחת מהן יש שם מפואר יותר ווידאו גיוס "התגייסו היום" קצרצר שמספר לכם קצת עליהן. יש את Infantry, שמשמשים בתור קלאס ה-Assault הסטנדרטי של לירות ולרוץ; Airborne, שמאפשר לכם לרוץ מהר יותר ולהשתמש במשתק כדי לא להופיע על ה-מיני מפה; Armored היא הקלאס המשוריין והתומך; Mountain הוא הצלף הקלאסי; ו-Expeditionary הוא כולו קרב מקרוב ושוטגאנים גדולים.

    אבל לבחור Class לא נועל אתכם מלקבל גישה לנשקים מסויימים. אתם יכולים להשתמש בכל סוג של נשק מההתחלה. ההבדל בין הקלאסים הוא ביכולות המובנות. למשל, Mountains יכולים לעצור את הנשימה שלהם בזמן שהם צולפים, ו-Expeditionary יכולים להשתמש בתרמילי שוטגאן מבעירים.

    לכל קלאס מתאים סגנון משחק ספציפי, אבל כל אחת נותנת לכם כמות מכובדת של חופש בסגנון המשחק הזה. אני באופן אישי מצאתי את עצמי מחליף בין גרסאת צלף מבוססת Infantry במפות הפתוחות יותר, ו-Airborne עם שוטגאן כשרציתי לתקוף מקרוב.

    המפות קטנון יותר ופחות בנויות לגובה

    מאחר ואין יותר תיקים סילוניים וריצה על הקיר, המפות בבטא היו הרבה פחות בנויות לגובה. אין קיצורי דרך מהגג, אין מגדלי כנסיות לצלפים, ואין קניונים ענקיים לקפוץ מעליהם. כמו שהזכרתי מקודם – מדובר בחוויית מולטיפליי קלאסית, עם צווארי בקבוק, כיוונים מרובים, וקנים למכונות יריה בחלונות.

    זה גם אומר שהמפות קטנות יותר, או לפחות מרגישות קטנות יותר מאלו במשחקי מולטיפליי האחרונים. יש לכם משהו כמו 3 דרכים ללכת בהן, עם מעט מרחב ביניהם. חלק מהמפות מכילות איזורים קצת יותר פתוחים באמצע, אבל שחקנים נוטים להתרחק מאלו בגלל הצלפים. מאחר ויש מגבלה של עד 12 שחקנים בכל מפה, זה אף פעם לא נהיה צפוף מדי, ואתם תמיד יכולים למצוא דרך לעקוף צוואר בקבוק או מארב.

    סדר הגודל הקטן יותר והחוסר בבניה לגובה עוזרים לשמור אתכם בלב האקשן. אתם יכולים להגיע לכל נקודה במפה בפחות מדקה, שזה מעולה למצבים כמו Domination או Hardpoint, ששם האקשן כל הזמן זז ממקום למקום.

    מלחמה, מלחמה לא משתנה – האמת שדווקא כן

    רוב המודים שהיו זמינים בבטא המולטיפליי של Call of Duty WWII היו די סטנדרטיים: Team Deathmatch, Domination ו-Hardpoint היו כולם שם. עם זאת ראינו מצב אחד שבלט במיוחד – War.

    War הוא מוד משחק מבוסס משימות שמשתנה לאורך המשחק. דקה אחת אתם תוקפים חדר פיקוד, וברגע הבא אתם מגנים על פצצה עד שהיא מתפוצצת. יש 4 מטרות סך הכל, וכל אחד מהם דורש מכם לשנות את דרך המשחק שלכם. אני מצאתי את עצמי מחליף קלאסים ונשקים לא מעט בזמן ששחקתי ב-War.

    סך הכל, War מאוד דומה למוד המשחק החדש Operations שב-Battlefield 1, אבל הרבה יותר דינאמי. סיבובים לוקחים בערך 10 דקות לסיים, ובסוף כל סיבוב, הקבוצות מחליפות צדדים. ככה אתם זוכים לשחק התקפה והגנה בכל משחק.

    המשחקים הקצרים, בשילוב עם המטרות המתחלפות ללא הפסקה, הופכים את War למצב המולטיפליי הכי טוב ששיחקתי בבטא המולטיפליי של Call of Duty WWII. עם זאת לרוץ כמו מטורף ב-Hardpoint הוא עדיין הדבר שהכי אהבתי לעשות ב-Call of Duty WWII.

    נשקים, יכולות ו-Killstreaks

    יש שפע של נשקים חדשים, שדרוגים, ויכולות לפתוח כשאתם עולים רמות. נשקים, יכולות, ו-killstreaks נפתחים על ידי הרמה הכללית של הפרופיל שלכם, אבל שדרוגים לנשק תלויים ברמה של הנשק הספציפי – ככל שתשתמשו בו, כך תקבלו שדרוגים בשבילו. כפי שהזכרתי מוקדם יותר, לכל קלאס יש בונוסים שונים, ואתם פותחים את אלו כשאתם משחקים בקלאס הזה. סך הכל יש מלא דברים לפתוח, אפילו אחרי שתגיעו לרמה המקסימלית.

    מאחר וזו היתה בטא, לא הכל היה זמין, אבל מה שקיבלנו הרגיש ממש טוב. בונוס ה-killstreak של להביור היה מהאהובים עלי. הוא נותן לכם להביור למשך דקה בערך, שאתם יכולים להשתמש בו כדי לפלס את דרכיכם דרך היריבים. הוא לא מציע הגנה נוספת, עם זאת. בונוסים נוספים כוללים קלאסיקות כמו מטוס תצפית, מתקפת ארטילריה, וערכת טיפול.

     

    עדיין אין Single Player

    אנחנו יודעים של-Call of Duty WWII יהיה סיפור Single Player משלו, אבל מאחר והבטא היתה אך ורק למולטיפליי, לא זכינו לאינפורמציה חדשה לגבי זה. מצב זומבים גם כן "דפק נפקדות", אז אין כל חדש לגבי זה.

    בטא המולטיפליי של Call of Duty WWII היתה מאוד כיפית. זה מולטיפליי קלאסי של Call of Duty, לרקע קלאסי של Call of Duty. אין כאן שום גימיקים, המגפיים על הקרקע ומשחקיות אינטנסיבית שהמעריצים יאהבו.

    Call of Duty WWII יוצא ב-3.11 ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One.

     

  • זמן להענות לקריאתו של Kel'Thuzad

    זמן להענות לקריאתו של Kel'Thuzad

    לאחר קריאות רבות של קהל המעריצים, בליזארד, הידועה בצוות מרקטינג גאוני, נענתה לקריאה והביאה למשחק Heroes of the Storm את הדמות המבוקשת על פי רוב, קל'תוזאד.

    בעדכון מסיבי בשם Call of Kel'Thuzad, מצטרף קל'תוזאד למבחר הדמויות של HotS, בתור דמות מסוג Ranged-Assassin. לקל'תוזאד יהיו את הקסמים הבאים במקשי QWE: ב-Q הוא יקבל את הקסם Death and Decay, אשר משגר כדור אשר מתפוצץ על יריבים ומשאיר מאחוריו בריכה של ריקבון אשר עושה נזק לעוברים;ב-W הוא יוכל להשתמש ב-Frost Nova, אשר יוצר פיצוץ קרח אשר מאט יריבים הנקלעים לתוכו ועוצר לחלוטין את אלה שבמרכזו; ולבסוף ב-E הוא יוכל להשתמש ב-Chains of Kel'Thuzad, אשר מאפשרים לקשור יריבים למבנים או אחד לשני, וכן לגרום נזק.

    בנוסף, כל פעם שקל'תוזאד לוכד יריב באמצעות השרשראות או באמצעות פיצוץ הקפור שלו, הוא מקבל נקודות Blight אשר מחזקות אותו, בדומה ל-Trait Quests אשר החלו להופיע עבור דמויות שונות במשחק כמו Jaina ו-The Butcher. שיטת המשחק איתו היא ליצור קומבואים באמצעות 3 היכולות הבסיסיות של קל'תוזאד על מנת לבצע כמויות נזק מסיביות מבלי להתקרב לאויבים.

    בנוסף לקל'תוזאד עצמו, למשחק יצטרפו 3 סקינים חדשים: Dreadlord Jaina, Crypt Queen Zagara ו-Death Knight Sonya, בצמוד להרחבה Knights of the Frozen Throne שיצאה ל-Hearthstone.

    ביחד עם כל התוספות הללו, ב-5.9 תפתח משימה לכל השחקנים אשר תעודד אותם לשחק את קל'תוזאד בשם Obey the Call. המשימה בת 4 החלקים תעניק לשחקנים אשר ישתמשו בקל'תוזאד על מנת לנצח שחקנים אחרים שלל Portraits ושאר דברים נחמדים. המשימה תהיה פתוחה עד ה-25.9, אז מהרו להתאמן איתו כבר עכשיו.

    לכבוד הצטרפות הדמות, צוות המשחק החל לשחרר סדרת סרטונים דוקומנטריים על תכנון הדמות למשחק בשם Resurrecting Kel'Thuzad. מוזמנים לצפות בטריילר למטה המהווה את החלק הראשון בסדרה בת 6 הסרטונים.

    קל'תוזאד כבר עכשיו זמין למשחק ב-Heroes of the Storm! למה אתם מחכים? זמן להענות לקריאה!

  • Cities: Skylines – Green Cities  חבילת ההרחבה שתצמצם את הזיהום בעיר

    Cities: Skylines – Green Cities חבילת ההרחבה שתצמצם את הזיהום בעיר

    חברת Paradox, המפיצה של משחק ניהול הערים Cities: Skylines, הכריזה בכנס Gamescom 2017 על ההרחבה החמישית למשחק שתקרא ערים ירוקות.

    ההרחבה החדשה תהפוך את הערים שלכם או חלקים ממנה לירוקים ומזהמים הרבה פחות. מעל 200 מבנים חדשים יתווספו למשחק, בתים עם קירות וגגות ירוקים, פארקים חדשים, חנויות אורגניות, מכוניות חשמליות ומבני שרות ירוקים ושקטים הן רק חלק קטן ממה שהחברה הוסיפה במטרה להפוך את העיר הגדולה והיפה שלכם לכזאת שמשאירה חותם קטן על הסביבה.

    המשחק Cities: Skylines הגיח לעולם בשנת 2015 והחיה את ז׳אנר משחקי ניהול הערים שדישדש, מאז כבר הספיקו להוציא לו 4 חבילות הרחבה ועוד מספר DLC שרק משפרים את חווית המשחק ומוסיפה נפח משמעותי למשחקיות. חבילת ההרחבה החמישית תהפוך את המשחק למעניין עוד יותר ותוסיף פן נוסף לניהול העיר שלכם.

    ההרחבה תצא עד סוף השנה הנוכחית ל-PC.

  • Sonic Forces מתפרץ במהירות הקול במצב משחק חדש, ושיחקנו בו בעצמנו

    Sonic Forces מתפרץ במהירות הקול במצב משחק חדש, ושיחקנו בו בעצמנו

    סוניק מאניה עוד בקושי מאחורינו וכבר זכינו לשחק במשחק הגדול הבא בסדרה. במסגרת Gamescom 2017, קפצנו למתחם של Sega וזכינו לשחק בדמו חדש דנדש של המשחק, מאחורי דלתות סגורות. המשחק, שמפותח על ידי אותו צוות שעבד גם על Sonic Generations ו-Sonic Colors המעולים, עתיד לצאת בהמשך השנה, וממה שזה נראה, הוא הולך להיות גדול. ההיילייט – מצב המשחק החדש, Tag, המאפשר לסוניק לשחק לצד דמות האווטאר שהשחקן יצר.

    אבל פרה פרה (או קיפוד קיפוד), שיחקנו בדמו המורכב מ-4 שלבים, וכן מספר קונפיגורציות שונות של דמות האווטאר. בשלב הראשון ששיחקנו, שיחקנו את Modern Sonic בשלב הנקרא Park Avenue. את השלב הזה ראינו כבר בטריילרים המוקדמים – השלב מורכב מרחובות של עיר בסגנון בניה אירופאי, אשר הוחרבו על ידי צבא עצום של הרובוטים של דוקטור אגמן.

    לאלו מכם שפחות מכירים את המשחקיות של Modern Sonic (אם נניח חזרתם לסדרה בזכות סוניק מאניה), היא לא מאוד מסובכת, אך מפמפמת אתכם באדרנלין – התנועה היא בתלת מימד, וסוניק מסוגל להשתמש ב-boost על מנת לתקוף יריבים ולנוע מהר, בשונה מהגלגול המוכר מהמשחקיות של סוניק הקלאסי. סוניק יכול להנעל על יריבים מרחוק ולקפוץ לעברם באמצעות יכולת הנקראת Homing Attack, ולשרשר התקפות כאלו על מנת להתקדם בשלב. השלב מתפצל לכל הכיוונים והמשחקיות במצב זה, בעיני, מאוד מגוונת ומהנה. המשחקיות במצב זה מחליפה באופן רציף בין חלקי דו מימד לתלת מימד.

    השלב אינו ארוך, ולא מציג משחקיות חדשה במיוחד, אבל אנחנו כן רואים חזרה של ה-White Wisps. החל מ-Sonic Colors, ה-Wisps, חייזרים צבעוניים אשר מעניקים לסוניק כוחות שונים, הפכו לחלק בלתי נפרד מהמשחקיות. במקרה הזה, ה-White Wisps הם חפץ שממלא את ה-Boost של סוניק עד המקסימום, ועוזרים לצבור מהירות לאורך השלב. בנוסף השלב נותן לנו מבט לסיפור – סוניק וחבריו מנסים למצוא את Shadow, אשר ככל הנראה אחראי לחלק מההרס בעיר.

    בשלב השני לדמו, שיחקנו את Classic Sonic, הסוניק הקטן והקלאסי, שיכול לקפוץ ולהתגלגל. השלב שזכינו לשחק בו במסגרת הדמו היה קרב בוס מול דוקטור אגמן. דוקטור אגמן משתמש בחללית עם כדור הריסה, קרב בוס קלאסי מהמשחקים, אך לאחר 4 מכות, הוא בורח, וחוזר עם הרובוט הענקי, ה-Egg Dragoon, שהופיע לראשונה ב-Sonic Unleashed.

    ה-Egg Dragoon מזנק לרקע המסך ותוקף את סוניק באמצעות מקדחות שהוא משגר, ובאמצעות סלעים וכדורי ברזל שהוא משליך לעברנו. על מנת לפגוע בו, אנחנו נרדשים להתגלגל או לקפוץ על כדורי המתכת. במצב משחק זה אנחנו נחשפים ליכולת החדשה ביותר של סוניק הקלאסי, Drop Dash, אשר הופיע לראשונה ב-Sonic Mania, ומאפשרת לסוניק לבצע גלגול איך שהוא נוחת מהאוויר.

    כעת אנחנו עוברים לשני השלבים שמציגים משחקיות חדשה וייחודית ל-Sonic Forces, המשלבים את הדמות המעוצבת שהשחקן יוצר, ה-Avatar. האווטאר אינו מסוגל לבצע Boost, והשלבים שלו מעוצבים בדומה לשלבים של Modern Sonic, אך באמצעות ה-Wispon, נשק אשר משתמש בכוחות של אחד ה-Wisp, הוא מקבל 3 יכולות חדשות.

    היכולת הראשונה היא וו טיפוס, אשר האווטאר מסוגל לשגר על יריבים על מנת למשוך את עצמו לכיוונם ולתקוף אותם, או על מטרות תלויות על מנת להתלות מהן. היכולת השניה של האווטאר היא התקפה באמצעות ה-Wispon. כתלות בסוג ה-Wisp שהשחקן בוחר לפני הכניסה לשלב, הוא מקבל יכולת התקפתית אחת, המאפשרת לו לפגוע ביריבים ברדיוס גדול יחסית. היכולת השלישית היא שימוש בכוחות ה-Wisps בהתאם לסוג ה-Wispon שהשחקן בחר, לצורכי התקדמות.

    בדמו זכינו לבחור אחד מ-3 סוגי Wispon: כחול (קוביה) אשר מסוגל להפוך יריבים ברדיוס גדול לקוביות, ולאחר מכן להפוך אותם לטבעות, אדום (פיצוץ), אשר מאפשר לאווטאר להשתמש בלהביור על מנת לתקוף יריבים בקו ישר מולו, וכן לבצע פיצוצים על מנת להקפיץ את האווטאר למעלה, ושנהב (ברק), אשר משמש כשוט חשמלי התוקף יריבים בקשת ממול השחקן וכן מקפיץ את דמות השחקן מעט למעלה, מה שעוזר להגביה את קפיצות השחקן, ובנוסף מאפשר לשחקן לגלוש דרך שורות טבעות, על מנת להגיע לגבהים חדשים.

    הבחירה בכל Wispon הופכת את השלב לשונה לגמרי, וחלק מהטבעות האדומות, הניתנות לאיסוף במשחק, ניתנות להשגה רק באמצעות כוחות מסויימים. בנוסף לשלושת הכוחות הללו, ניתן לזהות בפוסטר המשחק את ה-Wispon לילך, המעניק לדמות את היכולת להפוך לחור שחור.

    בשלב, אשר מבוסס על השלב הקלאסי Green Hill Zone, על דמות האווטאר להתחמק מרגלי רובוט עכביש ענקי, תוך כדי שהיא מתקדמת בשלב. רוב השלב הינו בדו מימד, אך אנחנו יודעים ששלבי האווטאר יכולים להיות בדו מימד ובתלת מימד. ללא ספק לוקח זמן להתרגל למשחקיות של דמות האווטאר. הקפיצות שהדמות מבצעת שונות בגובהן לפי כמות הזמן שכפתור הקפיצה לחוץ, וזה הוביל אותי למות בערך 10 פעמים לפני שהתרגלתי לדמות. לאורך השלב מתנגנת מוזיקה אלקטרונית עם שירה, ומאוד נהניתי מפסקול השלב.

    בחלק האחרון של השלב, האווטאר שלנו עוקף את רובוט העכביש, וזה בתורו מתחיל לרדוף אחרינו בחלק תלת מימדי של השלב, ועלינו להתחמק לכיוונים השונים על מנת לא להפגע מסלעים שנופלים. לבסוף עלינו לתזמן לחיצה על כפתור הקפיצה על מנת שהדמות שלנו תקפוץ ותקשור את העכביש בסגנון מאוד ספיידרמני. רובוט העכביש מתרסק באופן סינמטי ואנחנו מסיימים את השלב.

    אציין שלא אתפלא אם מצב משחק זה יהיה החלש יותר במשחק המלא, מאחר ולקח לי זמן להתרגל למשחקיות בו, אבל את זה נגלה במשחק המלא. כמובן שתכנון השלב (שהיה מעניין) והקטע הסינמטי בסוף עם רובוט העכביש הם ללא ספק נקודות לציון לשבח של השלב.

    לבסוף, שיחקנו במוד המשחק החדש שהוכרז, Tag, שבו השחקן מפעיל את סוניק ואת האווטאר בו זמנית. מצב משחק זה הזכיר לי במקצת את Sonic Heroes, אך הרבה יותר מוצלח. כאשר הפעלתי יכולת של סוניק, הוא זה שעמד מקדמיה ומאחוריו עמד האווטאר, וכאשר השתמשתי ביכולת של האווטאר, הם החליפו מקומות בצורה זורמת, והוא זה שעמד מקדימה.

    מצב זה הוא בעצם שילוב בין המשחקיות המהירה של השלבים של Modern Sonic יחד עם היכולות של האווטאר וה-Wispon שלו. בנוסף, כאשר הצמד מגיע במהירות לפניות, האווטאר מפעיל את וו התפיסה שלו על מנת לעזור להם בפניה. החלק הכי איקוני בשלב כנראה, היה נקודה שבה התבקשתי ללחוץ בזריזות על הכפתור ל-Boost, וכאשר לחצתי מספיק, סוניק והאווטאר שניהם יחד התפרצו ב-Double Boost. במצב זה, סוניק והאווטאר רצים במהירות גבוהה מזו של סוניק לבד כשהוא מבצע Boost, והם משמידים את כל האויבים שעומדים בדרך שלהם, תוך כדי שמתנגן שיר הנושא של המשחק, Fist Bump.

    בשלב אנחנו משחקים את הצמד כאשר הם מחפשים את הבסיס הסודי של דוקטור אגמן, אשר באופן מאוד נוח מוחבא בתוך פירמידה ענקית. החלק הראשון של השלב מרגיל את השחקן למשחקיות בצמד, ומסתיים ב-Double Boost כאשר שני הגיבורים מגיעים לראש הפירמידה. לאחר מכן, סוניק והאווטאר צוללים לתוך הבסיס תוך כדי שהם מתחמקים מלייזרים, ומתחילים לנוע דרכו, ודרך גלים של אויבים, שורות של טבעות, או פשוט מתפרצים בקו ישר באוויר, כתלות בכוח של האווטאר שבחרנו. לבסוף סוניק והאווטאר מגיעים למרכז הבסיס ושם נגמר השלב. מה הם ימצאו שם? כנראה שנגלה כשהמשחק יצא.

    מצב ה-Tag מאוד מצא חן בעיני, ואני מצפה בקוצר רוח לראות מה עוד יחשף לגביו ולגבי המשחק בהמשך. Sonic Forces עתיד לצאת בתקופת החגים הלועזיים ל-Xbox One, PlayStation 4, Switch ו-PC.

     

  • Biomutant הוא משחק עולם פתוח בו תשחקו רקון נינג׳ה בחלל

    Biomutant הוא משחק עולם פתוח בו תשחקו רקון נינג׳ה בחלל

    Biomutant הוא משחק פעולה-תפקידים בעולם פתוח שהוכרז קצת לפני Gamescom 2017.

    המשחק מתרחש בעולם פוסט-אפוקליפטי שניתן לגלות בו יצורים מופלאים, לבחור בין פלגים שונים ולחקור שלושה עולמות. תוכלו לנהוג במספר כלי רכב שונים, כולל חללית חזיירים ולטייל בין שלושת העולמות.

    הדמות שלכם היא סוג של רקון נינג׳ה אותו ניתן לראות בסרטון אך לא כולם ישחקו את אותה הדמות – הודות לגיוון הגדול שהמשחק יציע יהיה ניתן להוסיף לדמות איברים ביונים ומוטציות חזקות שישנו את הדמות וישפיעו על המשחקיות וההתקפה. תוכלו לגדל טופרים, להצמיח כנפיים ולהוסיף איברים רובוטים לרקון.

    הקרבות במשחק ישלבו אומניות לחימה, חרבות, אקדחים ומכונות מלחמה. תוכלו ליצור נשקים חדשים וציוד ואפילו עוזר רובוט שיוכל לעזור לכם בלחימה.

    המשחק הוא פיתוח של סטודיו עצמאי שוודי בשם Experiment 101, ויפורסם ע״י החברה THQ Nordic.

    המשחק צפוי לצאת בשנת 2018 לPC, PlayStation 4 ול-Xbox One.

  • מיקרוסופט מכריזה על Age of Empires IV

    מיקרוסופט מכריזה על Age of Empires IV

    חברת מיקרוסופט חשפה בכנס Gamescom 2017 מעט מידע על הכותר החדש בסדרת Age of Empires ועל חידוש המשחקים הישנים בסדרה.

    החברה תוציא את שלושת הכותרים הקודמים בסדרה במהדורה מחודשת כאשר המשחק הראשון יכלול שיפור גרפי משמעותי,שיפורים קלים למשחקיות ואף הקלטה מחודשת של פס-הקול. שני הכותרים הבאים יקבלו עדכון רזולוציה. המשחקים יהיו בלעדיים לוינדוס 10.

    החברה לא פרסמה הרבה מידע על Age of Empires IV אלא רק טריילר חשיפה שבו לא ניתן לראות קטעים מהמשחק אלא רק סצנות קרב.

    המשחק הרביעי מפותח ע״י חברת Relic Entertainment ויופץ ע״י מיקרוסופט.

  • נחשפו תאריך היציאה ומצב ה-co-op של ה-DLC  הראשון ל-HALO WARS 2

    נחשפו תאריך היציאה ומצב ה-co-op של ה-DLC הראשון ל-HALO WARS 2

    ה-DLC הראשון של המשחק Halo Wars 2 תחת השם Awakening the Nightmare נחשף בתערוכת Gamescom עם תאריך יציאה ב-26 לספטמבר תוך כדי תצוגה של ההרחבה.

    ה-DLC, שיהיה בגודל של הרחבה למשחק ייתן לנו את ההזדמנות לשחק בתור הנבלים במשחק, "המוגלים" (The Banished) במצב סיפור משלהם. בסיפור זה המוגלים יתעמתו נגד ה-Flood תוך כדי הגנה על ה-Ark שלהם. ה-Flood יוכלו לקחת צורות שונות תוך כדי משחק בשביל לאתגר את השחקן.

    התוספת הנוספת למשחק בנוסף לסיפור החדש, היא מצב משחק חדש בשם Terminus Firefight. במצב זה 3 שחקנים יצטרכו לשתף פעולה נגד גלים של אויבים. יהיו מנהיגים חדשים לבחור מהם ויחידות חדשות לפרוס. אפשר לראות קטעיי משחקיות מהמצב בסרטון למטה:

    מלבד הDLC, המשחק Halo Wars 2 יקבל עדכון. כל השחקנים יקבלו 2 מפות מולטיפלייר חדשות, טורנירים בזירות ומצב צפייה במשחקים. מכיוון שהמשחק גם ירוץ על הקונסולה Xbox One X העדכון יכלול תמיכה ל-4K ו-HDR. ה-DLC יהיה זמין בספטמבר 26 לקונסולת Xbox One, Xbox One X ו-PC.