קטגוריה: וידאו

  • Double Kick Heroes הוא משחק ה-Shoot em up למטאליסטים

    Double Kick Heroes הוא משחק ה-Shoot em up למטאליסטים

    זומבים, רובים, ומטאל זה מגניב, אז למה לא לשלב את כל אלה למשחק אחד? Double Kick Heroes, משחק אינדי שנכנס ל-Steam Early Access ב-11 לאפריל עושה בדיוק את זה.

    בדומה להרבה משחקים אחרים ב-Early Access, המשחק מציע כמות מוגבלת של תוכן בשלב הזה, עם הרבה תוכן שעתיד לצאת לאורך הפיתוח של המשחק. כרגע מה שזמין בפנינו הוא מצב סיפור, מצב ארקייד, ועורך שלבים.

    מצב הסיפור נותן לנו לטעום חלק נכבד מהסיפור של המשחק. מצב ארקייד נותן לנו לשחק את השלבים לפי הסדר, אבל בלי הסיפור עצמו ועם מעבר קצת יותר פשוט בין שלבים. לבסוף עורך השלבים נותן לנו להכין שלבים משלנו לצלילי השירים האהובים עלינו, וכמו כן לשחק במספר שלבים מוכנים מראש.

    המשחקיות עצמה היא טוויסט מעניין על ז'אנר משחקי הקצב. בהתחלה זה נראה די סטנדרטי – אתם צריכים לעקוב אחרי שיר בכך שאתם לוחצים על כפתורים בזמן הנכון, ודברים קורים על המשחק בזמן שאתם עושים את זה.

    ב-Double Kick Heroes, הדברים האלה הם המכונית החמושה שלכם, ה-Gundillac, כשהיא יורה על צבאות של זומבים.

    הטוויסט על המשחקיות הזו בא לידי ביטוי בשילוב של אלמנטים ממשחקי Shoot em up, שנותנים לכם קצת יותר חופש באיך שאתם יורים ומשמידים את הזומבים והמפלצות שרודפים אחריכם.

    אתם יכולים להחליף בין התותח העליון והתחתון של המכונית שלכם כדי לתקוף אויבים ספציפיים, ובשלבים מסויימים אתם יכולים גם לנווט את ה-Gundillac. בנוסף אם תצליחו להחזיק קומבו של לחיצות מושלמות, התותחים שלכם ישתדרגו לגרסאות משופרות.

    המשחק זמין בחמש רמות קושי שונות, אז גם אם אתם חובבי מטאל ללא חוש קצב (איך בדיוק אתם עושים headbang הא?), אתם עדיין תוכלו להנות מהמוזיקה המוצלחת של המשחק בלי יותר מדי תסכול. עם זאת, רמות הקושי המתקדמות יותר לא רק מוסיפות עוד יריבים ומקצבים, אלא מוסיפות מכניקות מורכבות יותר של hit multipliers, ומבחר רחב יותר של נשקים להשתמש בהם.

    הסיפור זורק אתכם ישר לתוך האקשן ונותן לכם לשלוט על להקת המטאל, Double Kick Heroes – חבורה מגוונת וצבעונית של דמויות דווקא די מעניינות.

    יש לכם את המנהיגה הצינית לינקולן, המתופף ששובר את הקיר הרביעי דרק, ג'יימס, הגיטריסט שלא יכול שלא לשיר בכל הזדמנות, החוכמולוגית האופטימית ראנדי על גיטרה בס, והקלידן הנאיבי סנייק.

    הסיפור מלא בדיאלוגים מוצלחים בין המוזיקאים ההרואים שלנו (ודרק), והדמויות שהם פוגשים לאורך הדרך. הם מדברים על הכל, החל מדברים שקשורים לסיפור ועד דברים שקשורים למוזיקה. כולם בעולם של Double Kick Heroes הם מטאליסטים.

    ואם אנחנו כבר מדברים על זה, המשחק הוא לגמרי משחק למטאליסטים. אז נכון, יש משחקיות וסיפור, אבל כל מה שבין לבין מותאם במיוחד לחובבי מטאל. החל מהשלבים, שכולם מבוססים על תתי ז'אנרים שונים של מטאל, ועד הדמויות שרובן פארודיות על הסוגים השונים של חובבי מטאל.

    מצב ארקייד מאוד דומה לסיפור, אבל בלי כל הקטע של סיפור. זו גם הדרך הנוחה לשחק ברמות קושי המתקדמות יותר, וככה גם הכי קל להשתפר במשחק. כרגע אין יותר מדי איך לעצב את השלבים שאתם משחקים במצב ארקייד, אבל הרבה יותר נוח לעקוב דרך שם אחרי השלבים שאתם מנצחים ובאילו רמות קושי.

    בהמשך המשחק צפוי להכיל מצב בניית שלבים שנותן לכם לבנות שלבים באמצעות השירים שאתם בוחרים. כרגע המצב הזה עוד לא לגמרי עובד, והוא קרס לי בכל פעם שניסיתי להשתמש בו, אבל כנראה שיתקנו את זה בקרוב.

    מצב זה מגיע עם מבחר שלבים מוכנים מראש לשירים של כל מיני להקות, החל מ-Metallica, דרך Linkin Park ועד Mushuggah. עם זאת, אתם כן צריכים להביא את הקובץ של השיר בעצמכם, כנראה בגלל בעיות licensing. אז בעוד שהשלבים קיימים במשחק, אתם לא תוכלו להכנס אליהם אם אין לכם גרסא חוקית של השיר.

    בינתיים Double Kick Heroes נראה כיפי ושנון, ומכוון בעיקר לחובבי מטאל (אבל אני בטוח שכל הסוגים של חובבי רוק יהנו ממנו בקלות).

    בעוד שהמשחק עדיין חווה תקלות, אני בטוח שהן יטופלו בקרוב, כשהמפתחים ב-Headbang Club ממשיכים לעבוד על המשחק.

  • נינג'ות, מכשפות, גיבורים ישנים וחפצים נשכחים מגיעים בקרוב

    נינג'ות, מכשפות, גיבורים ישנים וחפצים נשכחים מגיעים בקרוב

    חברת Marvelous הכריזה על רימייקים של חלק ממשחקייה הידועים ביותר שיצאו בקרוב במערב. בין המשחקים אותם תשחרר:

    Fate/Extella Link – גרסא מעודכנת של המשחק בסדרת Fate/Stay Night האהובה עם המשחקיות של סדרת Dynasty Warriors. במשחק שולטים על יחידות בודדות של גיבורים מהעבר של האנושות שיכולים לחסל שדה קרב שלם בעצמם כאשר הגיבורים נלחמים על שליטה בעולם. הגרסא המחודשת יוצאת עם 10 עשר גיבורים חדשים ביניהם פרנסיס דרייק ואלפונסו. למשחק תהיה גרפיקה מעודכנת, מערכת קרב משופרת ומצב מולטיפלייר של 4 על 4 אונליין. המשחק צפוי לצאת בחורף הקרוב עבור מערכות הפס4 ו-PS Vita.

    המשחק השני הוא Senran Kagura Burst Re:Newal. גרסא חדשה של המשחק המקורי Senran Kagura שיצא במקור ל-3DS. ניתן לתאר את המשחקיות כגרסא יותר טכנית של הפורמולה של Dynasty Warriors המוזכרת למעלה ומכיל הרבה פאנסרביס (לטוב ולרע) וסיפור שמושקע מאוד יחסית לתוכן. הגרסא החדשה מעדכנת את הגרפיקה ומוסיפה תחפושות חדשות לדמויות. המשחק צפוי לצאת בסתיו לפס4 ולמחשב האישי.

    המשחק השלישי שהוכרז הוא רימייק של Bullet Witch שיצא במקור ל-360 ב-2006. המשחק בעל אסתטיקה יפנית אפלה אבל משחקיות של משחק יריות מערבי. משחקים בו מכשפה עם מטאטא שהוא גם רובה והמטרה לחסל שדים עם כדורים או קסמים. הרימייק מכיל את כל ה-DLC שיצא למשחק המקורי שמכיל תחפושות ומרחיב את העלילה של המשחק. הרימייק צפוי לצאת על Steam ב-25 לאפריל.

    לבסוף, משחק נוסף שמגיע שמבוסס על סוג אחר של נוסטלגיה זה Forgotton Anne. המשחק בעל האומנות בהשראת סטודיו גיבלי (כמו Ni No Kuni 2 שיצא לא מזמן) מתרחש במקום בו חפצים שכוחים נמצאים ועוקב אחר נערה שמטרתה לעצור מרד שעלול למנוע ממנה לחזור לעולם האמיתי. המשחק הוא בעיקר מרוכז בסיפור עם קצת פאזלים בין חלקי העלילה ומובטח שאירועים יתרחשו באופן שונה כתלות בבחירות של השחקן. המשחק צפוי לצאת במאי 15 לפס4, Xbox One ולמחשב האישי דרך Steam.

    https://www.youtube.com/watch?v=yMA_cwR0uTM

  • רק אני והאייל הקנדי שלי – Decay of Logos מקבל טריילר

    רק אני והאייל הקנדי שלי – Decay of Logos מקבל טריילר

    אז לאחרונה התחלתי לשים עין על יותר ויותר משחקי אינדי. בין אם אלו משחקים שביקרתי בשבועות האחרונים או משחקים כמו Trailblazers שראיתי טריילר שלהם וישר נדלקתי, אני חושב שזה עידן מעולה למפתחים עצמאיים לבטא את עצמם.

    עכשיו אני כמובן הולך לדבר על המשחק החדש ביותר שתפס את תשומת ליבי – Decay of Logos. המשחק פותח כפרוייקט אישי של מפתח בשם Andre Constantino, ולאחר מספר גלגולים, הוא הצטרף למפיצה Rising Star Games שעתידה לשחרר את המשחק בסתיו 2018.

    המשחק מספר לנו סיפור של נערה בשם אדה, שיוצאת למסע יחד עם האייל הקסום שלה בעולם קסום שמושפע רבות מפולקלור אירופאי וסיפוריו של טולקין. המשחק יהיה משחק אקשן הרפתקאות עם אלמנטים של חקר סביבות גדולות וניהול משאבים.

    הנערה והאייל הקסום נפגשים לאחר שהכפר שלה מושמד בידי אחד מבני המלך, ויחד הם לא ינוחו עד שהם ימצאו את האחראי להתקפה ויביאו אותו לדין. לאורך המסע הם יגלו סודות על המלך ובניו וילמדו שהדברים הם ממש לא כמו שהם נראים.

    המשחקיות עצמה נראית לי כמו גרסא מהירה יותר של משחקי Dark Souls – אדה נראית מאוד זריזה וחלק ניכר מהקרבות בטריילר מציגים אותה מחליקה, קופצת ומתגלגלת כדי לחמוק מהתקפות. המשחק, עם זאת, צפוי להיות קצת יותר סלחני מ-Dark Souls, בכך שבכל פעם שתפסידו בקרב, תחזרו למחנה האחרון שביקרתם בו ותקבלו הורדה זמנית ל-stats.

    אפילו האייל צפוי להוות תפקיד משמעותי במשחקיות, וכבר בטריילר אנחנו רואים מספר חידות שמשלבות אותו.

    סך הכל המשחקיות הזו נראית מאוד מסקרנת – אני מאוד אוהב את ז'אנר האקשן-הרפתקאות, ותמיד שמח לשחק עוד ועוד משחקים בז'אנר, ובהחלט נראה לי שיש למה לצפות מהמשחק הזה.

    המשחק Decay of Logos צפוי לצאת לקראת סוף השנה ל-Switch, PlayStation 4, Xbox One ו-PC. לעוד פרטים, מוזמנים לבקר באתר המשחק.

  • Rad Rodgers: ביקורת – ימבה של קללות ולא הרבה מעבר

    Rad Rodgers: ביקורת – ימבה של קללות ולא הרבה מעבר

    וולגרי ומלא ברפרנסים למשחקים, Rad Rodgers נכשל להיות משחק האקשן-פלאטפורמה הזריז שהוא כל כך רוצה להיות בשל משחקיות מסורבלת.

    Conker, Commander Keen ו-Jazz Jackrabbit הם שלוש דמויות אהובות ממשחקי אקשן אהובים משנות ה-90. אנחנו אוהבים אותם בזכות האקשן הטהור, הדמויות האיקוניות, וההומור המוזר שמגיע מדי פעם.

    זה גם סוג המשחק ש-Rad Rodgers מקווה להיות כשהוא יהיה גדול.

    אני באופן אישי מת על משחקי אקשן-פלאטפורמה, ואחד האהובים עלי בכל הזמנים הוא כנראה Captain Claw. זה משחק שהשאיר אותי מוקסם, עם כל האוצרות, הדרכים הסודיות והסיפור האפי שלו.

    ציפיתי ללא פחות גם מ-Rad Rodgers, אבל כנראה שהציפיות שלי היו קצת גבוהות מדי.

    Rad Rodgers מציג בפנינו את הילד החצוף ריקארדו "ראד" רודריגס, וקונסולת המשחקים שלו, דאסטי. לאחר רצף אירועים מוזר ביותר, הם שניהם מוצאים את עצמם בתוך משחק וידאו, עובדים זה לצד זה כדי לכסח יריבים.

    לדמויות יש פוטנציאל לא מנוצל. השילוב של ילד היפראקטיבי וקונסולת משחקים מדברת ששוברת לעיתים קרובות את הקיר הרביעי הרגיש לי כמו שילוב מקורי סך הכל.

    לצערינו הרב, הדינאמיקה בין השניים אף פעם לא מתעלה מעל "זוג גיבורים גנרי", ואפילו מדי פעם מתדרדרת ל-"זוג דמויות מעצבנות שנכנסות אחת בשניה". אם המשחק אי פעם מקבל המשך, בהחלט הייתי רוצה לראות קצת יותר השקעה במערכת היחסים הזו.

    אבל לא הייתי בונה על זה – העדיפות הראשונה של המשחק היא מה שהוא מכנה הומור, שזה, כמובן, מבול של קללות ובדיחות גסות.

    לגישה הזו יש את הייתרונות ואת החסרונות שלה. באופן אישי די הצחיק אותי כשאתם נכנסים לבתים של זרים במשחק והם מאשימים אתכם בפריצה, או שפשוט אומרים לכם לאכול ערימה של זין. מצד שני חלק מזה הרגיש לי קצת יותר מדי ילדותי. לא אהבתי כשדמות אקראית במשחק נתנה לי לב ריפוי, בטענה ש-"הוא חשב שזה באטפלאג" וש-"כדאי שננקה מזה את הצחנה הרקטלית". אני יכול לדמיין שיש אנשים שזה מצחיק אותם, אבל זה פשוט גרם לי להרים גבה, יודעים למה אני מתכוון?

    ראד רודג'רס מלא גם בטונות של רפרנסים למשחקי וידאו ותרבות פופ, החל ממריו, דרך זלדה ואפילו He-Man. יחד עם לא מעט שבירות של הקיר הרביעי, ואמירות נועצות מצד דאסטי, זה היה חלק שמאוד אהבתי במשחק.

    אבל כשזה מגיע למשחקיות עצמה, המשחק מתחיל נחמד, ומתדרדר במהרה.

    לפוצץ יריבים לחתיכות מדממות עם שדרוגי נשק שונים זה מגניב, אבל במקום לרוץ עם רובה בזריזות ולפוצץ מלא יריבים, צריך כל שניה לעצור ולתכנן איך להרוג את היריב הבא.

    מה שיותר גרוע, זה שבמקום שהשלבים יהיו קצרים וקלילים עם משחקיות זריזה ואינטנסיבית, הם נגררים לפרשות מתמשכות באורך של 20 דקות. אתם תמצאו את עצמכם מעבירים את רוב הזמן מתחמקים מהתקפות של אויבים תוך כדי שאתם לאט לאט יורים בהם עד שהם מתים. זה נהיה מאוד רפטטיבי מאוד מהר.

    עם זאת, עיצוב השלבים עצמם די מגניב. המשחק שולח אתכם לחקור סביבות אקזוטיות בחיפוש אחרי "חלקי יציאה" שיחד מרכיבים את דלת היציאה מהשלב. חלק מהשלבים לא מאוד ברורים לגבי לאן אתם צריכים ללכת, ולעיתים קרובות מצאתי את עצמי מחפש את הדרך להמשך, שהתמזגה לתוך הרקע בגלל הגרפיקה העמוסה.

    במשחק גם יש איזורים סודיים, שזה נחמד סך הכל, אבל מרביתם קטנים באופן בלתי מספק.

    חלק מהשלבים מסתיימים בקרב מיניבוס, שהיה יכול להיות נחמד אם הבוס הזה לא היה משמיד אתכם בשתי מכות. קיבלתי לא מעט פעמים Game Over בגלל הבוסים הללו, וזה גרם לי לאבד את כל ההתקדמות שלי בשלבים האלה. זה די מרגיז סך הכל.

    הפלאטפורמינג במשחק הזכיר לי את סדרת משחקי Donkey Kong Country, באיך שאתם קופצים, מתחמקים ממכשולים, מטפסים על צינורות ומתפתלים דרך שלבי ג'ונגל ומערות. בשונה מדונקי קונג, השליטה כאן מסורבלת ולא נוחה.

    ראד ודאסטי לא תמיד תופסים את הפינות של הפלאטפורמות שאני מנסה לטפס עליהן, ומסיבה לא ברורה, המהירות שאני נע בה כשאני עולה על מקפצות משפיעה על כיוון הטיסה שלי, ולעיתים העיפה אותי למותי. הכל הרבה פחות סלחני בהתחשב בעובדה שאין קפיצה כפולה במשחק.

    הזמן שבו אתם בלתי מנוצחים אחרי פגיעה במשחק הוא קצר בצורה מציקה, אז למשל במקרה שאתם נופלים בטעות למים, אתם לא הולכים להצליח לחזור ליבשה לפני שתאבדו חלק נכבד מהחיים שלכם.

    בכל מה שקשור לגרפיקה, בעוד שהשלבים נראים יפה, בדרך כלל קל לפספס שביל או יריב או נפילה קטלנית, משום שכל אלה מתמזגים לרקע בשלבים היותר חשוכים. גם בשלבים המוארים היטב, הגעתי לאיזורים מסויימים שבהם המצלמה מנעה ממני להתחמק מנפילה לבריכת מים, שכמובן עלתה לי בנזק רציני.

    האויבים מתפוצצים לחתיכות מדממות, שזה תמיד נחמד, אבל מאוד קשה להינות מזה כשהם כל כך נדירים.

    מוזיקת הרקע טובה, עם רוק קיצ'י, מוזיקה אלקטרונית, וטכנו. היריבים עושים קולות די גנריים, והדמויות עצמן, על אף שהן מדי פעם זורקות שורה נחמדה, הן בעלות קולות די מעצבנים.

    מצאתי את עצמי עושה Rage Quit כמה פעמים כששיחקתי ב-Rad Rodgers. אני לא מאוד אוהב לשחק 18-20 דקות של משחקיות רפטטיבית, רק כדי לההרג בגלל שטות ואז להצטרך להתחיל את הכל מההתחלה. באמת שרציתי להנות מ-Rad Rodgers, אבל זה היה מאוד קשה כשכמעט הכל היה מתחת לממוצע.

    מאוד הייתי רוצה לראות Rad Rodgers שמלא באקשן והומור טוב, ולא אחד שלוקח את כל הפוטנציאל שלו וזורק אותו לפח.

  • SXSW 2018 – גרסא אקסקלוסיבית של Sonic Mania ומשחק סוניק חדש

    SXSW 2018 – גרסא אקסקלוסיבית של Sonic Mania ומשחק סוניק חדש

     

    תערוכת SXSW מתקיימת בימים אלו באוסטין, טקסס, ובעוד שאנחנו לא הגענו לשם פיזית, זה לא אומר שלא נשאיר אתכם מעודכנים בכל החדשות המעניינות של האירוע.

    גם Sonic זכה לפאנל, וזכינו למספר הכרזות מגניבות, שבראשן גרסא פיזית ל-Sonic Mania המוצלח, יחד עם מלא תוספות מדליקות, והצצה למשחק חדש שבפתח.

    הגרסא הפיזית של Mania, שעתידה להגיע בקיץ, תוסיף שתי דמויות חדשות – Mighty the Armadillo ו-Ray the Flying Squirrel, זוג דמויות שחוזרות אלינו מהמשחק SegaSonic the Hedgehog. בנוסף לדמויות, הוכרז מצב משחק חדש בשם Encore, שצפוי לתת חוויה חדשה גם לאלו מאיתנו שכבר השלימו את המשחק, ומצב תחרות ל-4 שחקנים. בנוסף הגרסא הפיזית תכיל Art מפיתוח המשחק, שזה מגניב מאוד לאספנים שביננו.

    התוספות הללו עתידות להגיע גם בתור DLC לאלו מאיתנו שכבר קנו את המשחק בצורה הדיגיטלית.

    הגרסא הפיזית ושמה Sonic Mania Plus תצא ל-Xbox One, PlayStation 4 ו-Switch לקראת הקיץ.

    בנוסף לגרסא המשודרגת של מאניה, קיבלנו הכרזות על סדרת מיני מצויירת שתגיע לערוץ היוטיוב המוצלח ביותר של Sonic, נעליים חדשות של Puma בעיצוב של Sonic, אבל בעיקר הצצה למשחק הבא של Sonic. בהצצה ניתן לראות מכונית, וצללית של כותרת שנראית כמו Sonic Racing.

    נאמר בפאנל שלא מדובר בהמשך של כותר קיים, אז לא סביר שמדובר בהמשך ל-Sonic & All-Stars Racing Transformed המעולה, או בחידוש ל- Sonic R הקלאסי, אלא כותר חדש.

    לטיזר המלא מוזמנים להציץ בוידאו למטה:

  • הרחבה חדשה ל-HEARTHSTONE שתיקח אתכם ליער המכשפות

    הרחבה חדשה ל-HEARTHSTONE שתיקח אתכם ליער המכשפות

    חברת Blizzard הכריזה על חבילת ההרחבה החדשה למשחק Hearthstone שנקראת The Witchwood, ההרחבה החדשה תיקח אתכם ליער המכושף והאפל שבו אף אחד לא חומק מידי המכשפות. החבילה מוסיפה 135 קלפים חדשים הישר מהיער ומצב שחקן יחיד חדש.

    בהכרזה המלאה חשפו מספר קלפים חדשים שבינהם, קלף שישדרג את כוח הגיבור במידה ובחבילה שלכם יהיו רק קלפים אי זוגיים או קלף שיוזיל את הכוח במידה ויהיו לכם רק קלפים זוגיים. זה אומר שבניית החבילה שלכם תהיה הרבה יותר מורכבת ותצטרכו לבחור בקפידה מה יכנס במידה ותרצו להשתמש בהם.

    בין הקלפים החדשים שהוצגו יש תכונות חדשות כמו קלפי Echo שאותם יהיה ניתן לשחק מספר פעמיים בתור, קלפים שיחליפו בכל תור את הבריאות והנזק שלהם, קלפי Rush שיוכלו לתקוף ישר כשהם מונחים על הלוח אך בשונה מקלפי Charge יוכלו לתקוף רק מיניונים אחרים.

    בנוסף לקלפים החדשים, חבילת ההרחבה מוסיפה מצב שחקן יחיד, בדומה להרחבה הקודמת, בו תצטרכו להביס בוסים ולבנות חבילה עם ההתקדמות שלכם לעומק יער המכשפות. במידה ותפסידו תתחילו את המסע מחדש עם אסטרטגיה שונה. כמו בכל הרחבה, אנחנו מקבלים גם שולחן משחק חדש של ההרחבה.

    בנוסף, המשחק מציע כרגע עסקה ובה מי שיקנה 50 חבילת קלפים במחיר המיוחד של ההשקה יקבל גב קלפים חדש ו-20 חבילות נוספות.

    החבילה תהיה זמינה החל מאמצע חודש אפריל.

  • Trailblazers הוא ילד האהבה של F-Zero ושל Splatoon

    Trailblazers הוא ילד האהבה של F-Zero ושל Splatoon

    לא עבר הרבה זמן מאז שסיפרתי לכם כמה אני משתוקק למשחק מירוצים מהיר וכיפי וכבר קיבלנו הכרזה למשחק שנראה כמו מה שאני מחפש – Trailblazers הוא משחק מירוצים חדש לסטודיו טרי בשם Supergonk, והוא כל מה שהייתי מצפה מילד האהבה של F-Zero ו-Splatoon.

    במשחק המירוצים המיוחד הזה, לא רק שתתחרו אחד נגד השני בסגנון מירוצים שמזכיר מאוד את F-Zero, Fast RMX, Wipeout ו-Redout, אלא שבנוסף תוכלו לצבוע את המסלול בצבע. אבל למה, אתם שואלים? משטחים בצבע שלכם יעניקו לכם מהירות, וכך תוכלו לקבל ייתרון אם תטוסו מעליהם. בנוסף לצביעה של משטחי האצה, ניתן יהיה להשתמש בצבע על מנת לתקוף שחקנים מהקבוצה היריבה.

    המשחק יאפשר למירוצים בקבוצות של 3 על 3, ויאפשר ל-Split Screen גם כשמשחקים ברשת. כל זאת על מנת לאפשר לכם לתכנן איזה חלק לצבוע ומתי.

    בנוסף למשחקיות לוקאלית וברשת, ניתן יהיה לשחק במצב סיפור עם משימות אה-סימטריות, וכנראה שהוא ייתן קצת יותר עומק לשלל הדמויות הצבעוניות שהמשחק מציג בפנינו.

    עוד לא ידוע מתי המשחק יצא, אבל כבר נחשף שהוא יהיה זמין לכל פלאטפורמה גדולה אפשרית, וכן, זה גם אומר ללינוקס. Trailblazers עתיד לצאת ל-PC, PlayStation 4, Xbox One ו-Switch. על אף שלא חסכנו מכם פרטים, אתם מוזמנים לבקר באתר המשחק.

     

  • הכדרים באים – ONRUSH משחררים טריילר משחקיות ופרטים על בטא פתוחה

    הכדרים באים – ONRUSH משחררים טריילר משחקיות ופרטים על בטא פתוחה

    אז ONRUSH, משחק המירוצים המסתורי והצבעוני החדש של Codemasters הולך ומתקרב, וסוף סוף קיבלנו טריילר חדש למשחק, ופרטים נוספים, שפורסמו בבלוג של המשחק. יחד עם הטריילר החדש קיבלנו מגוון סקרינשוטים גדולים ויפים שכמובן יופיעו בתחתית הכתבה.

    עד עכשיו, לא באמת היה ברור מה הפואנטה של המשחק – אחרי הכל בינתיים ראינו מכוניות מתנגשות זו בזו, שזה ממש מגניב, אבל לא באמת היה ברור אם מדובר במירוץ רגיל או במשהו מעבר. התעלומה נפתרה – המשחק יהיה משחק מירוצים קבוצתי עם משחקיות מוכוונת אונליין, ומכוניות בקלאסים שונים עם יכולות שונות ומגוונות.

    הרכבים במשחק מתחלקים לשמונה קלאסים – Blade, Outlaw, Vortex, Charger, Interceptor, Dynamo, Titan ו-Enforcer. חלק מהקלאסים הללו הם אופנועים, ובעצם כבר ראינו את התמונות של 8 הקלאסים השונים יחד עם הסקינים השונים שאנחנו יכולים לקבל מה-Deluxe Edition שכבר כתבנו עליה.

    עוד צויין שמתישהו במאי נקבל בטא פתוחה למשחק בקונסולות PlayStation 4 ו-Xbox One. הבטא תהיה זמינה לכל בעלי הקונסולות, וסביר לשאר שתדרוש חשבון בשירות האונליין של הקונסולה שלכם.

    אני באופן כללי מתרגש לקראת המשחק – הוא יפה ובוהק וכאוטי ואני ממש רוצה לשחק בו. אם אתם עוד מתלבטים, כנראה שהבטא תהיה המקום להתנסות במשחק, וכמובן שאנחנו נעלה עליה סקירה לאתר.

    המשחק ONRUSH יצא ל-Xbox One ו-PlayStation 4 ב-5 ליוני.

  • מוד משחקי הכס הוכרז למשחק Kingdom Come: Deliverance

    מוד משחקי הכס הוכרז למשחק Kingdom Come: Deliverance

    המשחק Kingdom Come: Deliverance אמנם עוד במרחק קצת פחות מ-10 ימים מאיתנו, אבל זה לא עוצר בידי צוות מודרים יצירתיים, שכבר היו אחראים למוד של משחקי הכס למשחק Attila: Total War, מלעבוד על מוד אמביציוזי למשחק המסקרן הזה. המוד הוא Total Conversion Mod, מה שאומר שהוא יהפוך את המשחק לסימולטור משחקי הכס בגודל מלא, עם כל המיקומים, הצבאות, הבגדים, והאווירה של משחקי הכס.

    לאלו מכם שלא מכירים את Kingdom Come: Deliverance, יש לי רק שלוש מילים להגיד – Shame shame shame. סתם, אבל בנימה קצת יותר רצינית, המשחק הזה נראה כמו החלום הפרוע של כל אחד שנהנה ממשחקי התפקידים המעולים The Elder Scrolls V: Skyrim או The Witcher 3. המשחק, שמומן באמצעות Kickstarter ופועל על גבי מנוע CryEngine, נראה יפהפה ומפורט, ואני באופן אישי מאוד מצפה לקראתו.

    בעוד המשחק לא פונה לכיווני פנטזיה כמו המשחקים האחרים שציינתי, היופי והמורכבות שניתן לראות בו כבר מהסרטונים שראינו, הולכים בתקווה לשבות את ליבנו, ואני מאוד מקווה שאם המוד הזה אכן יצא לאור, אנחנו נזכה לראות גם דרקונים מתעופפים בו. המוד כרגע בשלבי פיתוח מתקדמים, מאחר ואת כל המודלים והטקסטורות הצוות כבר בנה במהלך עבודתו על Attila, ולכן ייתכן ונראה אותו בפעולה בקרוב מאוד אפילו.

    המשחק Kingdom Come: Deliverance יוצא ב-13 לפברואר, שזה עוד כלום זמן, ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. מוזמנים להסתכל למטה בתמונות של הצבאות כפי שהצוות שאחראי למוד בנה אותם ל-Attila: Total War. בנוסף מוזמנים להציץ בסרטון האחרון של Kingdom Come: Deliverance, ולהתרשם בעצמכם.

  • פנו את היומנים God of War יוצא ב-20 לאפריל

    פנו את היומנים God of War יוצא ב-20 לאפריל

    השבועות האחרונים היו מלאים בחדשות על God of War – נחשפנו למהדורת אספנים, טריילר חדש שחושף עלילה וסצינות יפיפיות אבל הכי חשוב, קיבלנו תאריך יציאה רשמי למשחק. אחרי זמן המתנה ארוך מאז המשחק הקודם בסדרה שיצא בשנת-2010 ל-PlayStation 3, המשחק God of War יצא ל-PlayStation 4 בתאריך ה-20.4.

    הטריילר החדש לוקח אותנו קצת יותר עמוק לתוך המשחק ומגלה לנו איך מתחילה ההרפתקה של קרייטוס והבן שלו, אנחנו נחשפים ליחסים בינהם שנבנים לאט ושקרייטוס לא מספר לבן שלו הכל מההתחלה, הוא מלמד אותו להילחם ומדריך אותו. אנחנו רואים שם שבחלק מהקרבות כמו שכבר שמענו בעבר הבן של קרייטוס יעזור לו ולא רק יהיה תוספת שולית לעלילה. הגרזן החדש של קרייטוס שהחליף את החרבות האיקוניות מהמשחקים הקודמים מתפקד לא פחות טוב ואולי אפילו מביא שינוי מרענן למשחק.

    מהטריילר עוד לא ממש ברור מי נגד מי, אבל מה שבטוח זה שהוא מביא איתו מלא אקשן טהור מהמשחק ורק מגדיל את החשק לשחק בו. מאז המשחק הקודם עבר לטעמי קצת יותר מדי זמן, ואפילו ש-God of War 3 קיבל גירסת רימסטרד ל-PlayStation 4, ההמתנה למשחק החדש בסדרה הייתה ארוכה מהרגיל. ההמתנה השתלמה ואני כבר לא יכול לחכות לשחק במשחק החדש!

    בנוסף לטריילר החדש, הוכרזו חבילות המשחק המיוחדות, בינהן חבילת האספנים הנקראת Stone Mason שתכיל בתוכה: מארז מתכת למשחק, פסל של קרייטוס והבן בגודל 9 אינץ, דמויות מגולפות , מפת בד של המשחק ומחזיקי מפתחות. בנוסף תקבלו תוכן דיגיטלי למשחק שיכללו מגינים ושריונות, רקע ל-PS4 , וארטבוק וקומיקס דיגיטלי של חברת Dark Horse Comics. המהדורה הזו תעלה 150 דולר.

    במידה ותרכשו את החבילה הדיגיטלית תקבלו איתה גם את הארטבוק והקומיקס של חברת Dark Horse Comics, רקע ל-PS4 ומגינים ושריונות. מי שיזמין את המשחק בהזמנה מוקדמת וגר בארה״ב או בקנדה יקבל גם סיכה מיוחדת הביתה.