קטגוריה: Hot

  • Nioh: האחד – ביקורת

    Nioh: האחד – ביקורת

    זה לא סוד כמוס שניאו (Nioh) לוקח השראה מסדרת Dark Souls. לא בהכרח מדובר בדבר רע, כל עוד המשחק מוסיף טוויסט משלו לנוסחה או פשוט מבצע את העבודה בצורה טובה הוא יכול בקלות לעמוד על שלו. באספקט הזה, אני שמח להגיד, ניאו מצליח ללא רבב.

    המשחק מתרחש לקראת סוף תקופת סנגוקו ביפן, בתחילת המאה ה-17. אנו משחקים בתור וויליאם, פיראט אירי (המבוסס בערך על דמות אמיתית) שיוצא למשימה להציל את הרוח השומרת שלו שנגנבת ממנו במסע שיביא אותו עד ליפן תוך כדי מפגש עם דמויות ידועות של התקופה זו. העלילה, לצערי, היא בין החלקים החלשים במשחק, נראה שהמפתחים כיוונו אותה לאנשים שמכירים את ההיסטוריה של יפן בתקופה זו, עם מגוון דמויות היסטוריות שכתובות לא רע, עם מעשיהן הידועים והידועים לשמצה מוצגים אבל בסופו של יום השחקן הישראלי הרגיל הממוצע לא יבין מי נגד מי ומה החשיבות של כל דמות מלבד שהיא חשובה באיזשהי רמה.

    המשחק בנוי בצורה של משימות, כך שבכל משימה יש בוס בסוף תוך כדי שאתה מתמודד עם חקר האזורים במשחק והישרדות נגד מלאי האויבים שבשלב. המשימות מתרחשות על פני כל קצוות יפן ולצערי הן מראות עוד נקודה חלשה במשחק-למעט כמה משימות שהן במיקומים נהדרים כמו מצודת נינג'ות או שדה קרב במהלך מלחמה, רוב המשימות נמצאות במיקומים לא מאוד מעניינים שלא אחת מרגישים כאילו כבר היינו שם מקודם. כמו כן ברוב המשחק יש מחסור בסוגי אויבים כך שהשחקן ימצא את עצמו מתחיל להשתעמם מהשימוש הגבוה מאוד בשלדים ומפלצות אוני, ורק לקראת סוף המשחק מתחיל להיות יותר גיוון בסוגי אויבים כמו נינג'ות, קוסמים ושדים אחרים.

    Nioh-004

    המשחקיות במשחק הוא גולת הכותרת. מערכת הקרב מעניינת, טקטית ומאתגרת. לשחקן יש סוגי נשקים שונים: חרבות, גרזנים וחניתות בין היתר. כאשר לכל אחד מנשקים אלה שלוש דרכי התקפה: התקפה חלשה אבל מהירה, התקפה עוצמתית אבל איטית והתקפה בינונית שמאזנת בין מהירות והתקפה. בנוסף לכך יש קסמים לחיזוק עצמי, החלשה של אויבים והתקפה. נינג'וטסו שנותן גישה לסמים שמחזקים את הדמות וחפצים שמגוונים את הדרך להתמודד נגד אויבים ולבסוף כלי נשק לטווח ארוך שעליהם ארצה להרחיב. המעבר לשימוש בנשקים אלה הוא בלחיצת כפתור כך שאפשר מהר מאוד לירות חץ תוך כדי קרב או לירות בראש לאויב שעדיין לא שם לב לשחקן בשביל הריגה כמעט וודאית. כל זאת בלי לקטוע את המשחקיות כמו שבדרך כלל הרגשתי בסדרת Dark Souls ואני מקווה ש-From Software יאמצו את השיטה הזו. לסיכום לא חסר דרכים להרוג ולבנות את הדמות כך שתהיה מותאמת לאיך שהשחקן רוצה לשחק והמשחק קשה מספיק שהשחקן יהיה חייב להשקיע בשיטות שונות.

    אלמנט נוסף שהמשחק מרחיב מתוך סדרת Dark Souls הוא מד המאמץ (הנקרא Ki במשחק). איזון של המאמץ היה תמיד חלק מהמשחקים, כדי לא להיתקע במצב של חוסר אונים אבל ניאו לוקח אלמנט זה צעד אחד קדימה. אחרי כל קומבו מתקפות אפשר ללחוץ ברגע הנכון על השלט בשביל להחזיר חזרה חלק מהקי, מה שעוזר להמשיך במתקפה ללא עצירה. בנוסף יש מתקפות שעיקרן הוא הורדת קי ליריב, וכאשר נגמר ליריב הקי, הוא, כמוך, חושף את עצמו למתקפה קטלנית, או במקרה של שדים יתקשו להתקיף חזרה. ישנם בוסים שהרבה יותר קל לנצח בדרך זו, בייחוד האנושיים מביניהם שיגנו מרוב המתקפות.

    הבוסים בהחלט מצריכים אסטרטגיות שונות. הם כולם קשים ויבחנו את יכולות השחקן עד הסוף. בין הבוסים יש גיבורים היסטוריים ושדים מחרידים. הבוסים מעוצבים טוב, מגוונים לכל זירה וכיף להילחם נגדם….. בין פרציי קללות כל פעם שהורגים אותך.

    ss_04

    המשחק משתמש בשיטה של שלל, בדומה לסדרת Borderlands, כאשר לאורך המשימה השחקן אוסף כלי נשק ושריון שאויבים מפילים או אשר חבויים בתיבות אוצר. מצד אחד מנגנון זה נותן סיבה נוספת לחקור את הסביבה במשחק ותמיד כיף למצוא דברים חדשים, אבל מצד שני, מנגנון זה מוריד מהאדר של מציאת נשק חדש כאשר אתה תמיד יודע שרוב הסיכויים שעוד רבע שעה אתה הולך למצוא משהו טוב יותר ואני מעדיף את השיטה של Dark Souls, שכל נשק הוא מיוחד בפני עצמו ואין אינסוף עותקים של אותו נשק עם מספרים גדולים יותר.

    מבחינה גרפית המשחק נראה מעולה ורץ לרוב חלק (על פס4 רגיל). האויבים, הדמויות והאיזורים נראים נהדר, כאשר במיוחד ראוי לשבח את עיצובי השריונות והנשקים שהשחקן אוסף אשר מלאים בפרטים. לפעמים העדפתי סט שריון שנראה טוב על גבי אחד שטכנית עדיף מבחינת מספרים אבל נראה פחות טוב. מבחינת סאונד, המנגינות במשחק נשמעות טוב אבל אני לא זוכר אף מנגינה במיוחד. האפקטים טובים, עם נשקים ואויבים שנשמעים מתאימים למה שמצופה מהם.

    Nioh-005

    במשחק יש גם כמה אלמנטים של אונליין: ניתן לזמן שחקנים שיעזרו לך במידה ואתה מתקשה ויש גם אופציה להצטרף לשבט במאבק בין-שבטי כאשר כל שבט נותן הטבות משלו (פיצ'ר שלצערי לא מצאתי את עצמי חוקר לעומק), אבל הרעיון הכי מעניין הוא שבמקרה של מוות שחקנים אחרים יראו את הקבר של הדמות ויוכלו לזמן פנטום שלו, שבמידה וינוצח, יפיל את הציוד כך שיהיה ניתן לאסוף אותו. אל דאגה, לא מאבדים ציוד במידה והפנטום מנוצח וזה רעיון נחמד עם ביצוע לא רע.

    לסיכום, ניאו הוא משחק מצוין, בעל כמות אדירה של דרכים לעצב את הדמות וגיימפלי מהנה שמרחיב על פני סדרת Dark Souls תוך כדי הוספת אלמנטים משלו ליצירת משחק שמרגיש שונה תוך שמירת כל מה שטוב. המשחק הראשי ייקח בסביבות 30 שעות לסיים בפעם הראשונה עם עוד רמות קושי שנפתחות אחר כך ועוד ציוד לאסוף בשביל להפוך לסמוראי האולטימטיבי.

  • Sniper Elite 4 – ביקורת: בבסיס שלכם, הורג ת'נאצים שלכם

    Sniper Elite 4 – ביקורת: בבסיס שלכם, הורג ת'נאצים שלכם

    Sniper Elite 4 הוא האיטרציה הבאה של Rebellion לסדרת משחקי הצליפה מגוף שלישי, מתקופת מלחמת העולם השניה. הסדרה עברה דרך ארוכה מאז יציאת המשחק הראשון לפני כבערך 12 שנים, אבל היא ממשיכה להשתפר עוד ועוד, למרות ש"להשתפר" יכול להיות מונח סובייקטיבי. אכן, גם המשחקיות וגם הגרפיקה מצוחצחים יותר ממשחק למחשק, אבל כשמסתכלים על הגרעין של המשחק, Sniper Elite 4 מרגיש כמו גרסא משופרת במעט של Sniper Elite 3, ביותר מכמה אופנים.

    הפעם, קארל והשיער המושלם שלו יוצאים לאיטליה. לאחר שהנאצים נעצרו באפריקה (כפי שמוצג ב-Sniper Elite 3 או בספר ההיסטוריה הקרוב לביתיכם), קארל נשלח לפני פלישת בנות הברית, על מנת לעשות צרות לנאצים. לעשות סיורי מודיעין, לחסל מטרות מזדמנות, לעזור לפרטיזאנים המקומיים, וכמובן, לירות בכמה שיותר מה-שמויים של נאצים שהוא יכול. כן כן אחי ואחיותי הצלפים והצלפות: הירי בנקניות של נאצים חזר לאופנה.

    sniper-4-review-3

    הדבר הראשון שתשימו לב אליו הוא הגרפיקה המרהיבה. כמתאים למשחק מודרני, כל הפן הויזואלי פשוט מהמם, ותמצאו את עצמכם לוקחים הפסקה ממסע ההרג החשאי כדי לרחוץ ביופי של חיק הטבע האיטלקי. שחקני PC ישמחו לשמוע שהגרפיקה של Sniper Elite 4 פתוחה לחלוטין לקונפיגורציה על המחשב: תמיכה מלאה ב-DX12 (עם מימוש של חישוב אסינכרוני שבאמת נותן למעבדים הגרפיים מסדרת Pascall לזהור), תמיכה ב-SLI, שלל אפשרויות גרפיות ושליטה יוצאת מן הכלל גם על עכבר ומקלדת וגם עם גיימפאד. זה משחק מחשב שלא מרגיש כמו פורט מזורז אלא כמו סימולטור הריגת נאצים עם הרבה מחשבה ומימוש מאחוריו.

    הדבר השני לשים לב אליו הוא השלבים: הפ פשוט עצומים. התקציר הרשמי של המשחק טוען שהשלבים ב-Sniper Elite 4 הם בערך 3 פעמים מגודל השלבים בקודם, ולאחר ששיחקנו בשניהם, אנחנו נותים להסכים. לא מדובר רק כמות החלל שניתנת לכם לרוץ בה – אלא גם האופן בו החלל הזה מנוצל. בעוד הם עצומים, השלבים לא מרגישים נטושים. תמיד יש משהו לשים לב אליו, או להתקדם לכיוונו בזהירות – אוצר חבוי לאסוף, או נוכחות נאצים להתקיף. בשלבים גדולים שכאלו, כיני צלפים הם עוד יותר שימושיים וכל המשחק מרגיש הרבי יותר "צלפי", בהעדר מונח טוב יותר.

    sniper-4-review-1

    מעבר לכל זה, Sniper Elite 4 מתוכנן באופן ברור תוך מחשבה על משחק חוזר – וכאן נכנסים לעניין השלבים הענקיים. ברגע שתסיימו שלב פעם אחת, תפתחו סט ייחודי של 5 אתגרים לסיים בשלב זה. לעיתים רבות אתגרים אלו יהיו תלויים זה בזה, וידרשו מחובבי השלמת משחקים לשחק בשלב סביב ה-3 פעמים בשביל לקבל את ה-100% המושלם והנחשק. האתגרים עצמם גם כן מעניינים, וכל אחד דורש מיינדסט שונה בתחליט. למשל, בשלב מוקדם, אתגר יכול לדרוש מכם לחסל נאצי פעם ב-2 דקות. אתגר אחר יבקש מכם לקחת נשק ספציפי ולהשתמש בו נגד מטרה ספציפית, כל זאת בפרק זמן צר. אתגרים אלו הם כיפיים ואופציונליים בלבד, אבל הם בהחלט מוסיפים עוד ערך למשחק הרחב הזה.

    Sniper Elite 4 לא יכול להיות משחק Sniper Elite בלי מערכת ה-X-Ray המפורסמת של הסדרה – הטאצ' המבעית של ריאליזם, שמציג לנו באופן מפורט וכואב את הרגע שבו נאצי מפסיק להיות. מערכת ה-X-Ray מפותחת היטב ועכשיו מופעלת גם מחיסולי קרב מגע, בנוסף למלכודות ופיצוצים. עכשיו תוכלו לראות את עבודת הסכינים המיומנת של קארל, יחד עם המסלול הספציפי של רסיס שנכנס דרך הבטן של נאצי. תרשמו את זה: אנחנו חוזים שעד ש-Sniper Elite 8, הוא יהיה תחת החומר "לקריאה מעמיקה" עבור תלמידי רפואה שרוצים ללמוד להיות מנתחים.

    sniper-4-review

    ברגע שאתם פותחים באש נגד אויבים, הם תוקפים בחזרה באופן חסר רחמים, אך הם לא מרמים בניגוד למשחקי עבר. כשינוי משמעותי מ-Sniper Elite 3, הנאצים לא יכולים יותר לגלות באופן "קסום היכן אתם. ירי תוך רעש ממסך או באמצעות כדורים מושתקים (כן, זה קטע במשחק, נגיע אליו בהמשך) יגרום לכל היריבים למצוא מכסה ולתאם חיפושים בעוד הם מנסים לאכן את מיקומכם. עם תכנון מתאים וירי מחושב, תוכלו לחסל אוגדות שלמות מקן נוח ויחיד מבלי להתגלות באף שלב. למען האמת, אם תתחילו בהתקפתכם בלהוריד את מפקד החוליה או לוחם ייגר, אשר מדורג עוד יותר גבוה, תוכלו לזרוע תוהו ובוהו בדרגים בעוד החיילים הרגלים מתפזרים.

    אויבים מתקדמים יותר דורשים כלים מתקדמים יותר כדי לטפל בהם, והתוספת הגדולה ביותר לחימוש שלכם היא הקליעים התת-קוליים. שקטים לגמרי (או שקטים מאוד ברמת קושי "Authentic"), הקליעים הנדירים והיקרים הללו יתנו לכם להוציא להורג פאשיסטים מבלי שהם אי פעם ידעו מה פגע בהם. אבל חכו, זה לא הכל – ב-Sniper Elite 4, כל חפץ במלאי של קארל קיבל "מצב אלטרנטיבי" שכזה. מוקשים יכולים להיות מכוננים להתפוצץ מיידית או לאחר השהיה; עזרה ראשונה יכולה לשמש לריפוי אבל גם כדי לייצב את קצב פעיימות הלב לקראת יריה קריטית; כלי ההסחה יכול להיות משרוקית כדי למשוך אויבים לקראתכם (ולקראת סופם) או אבן, כדי למשוך אויבים למקום אחר (ולקראת סופם). כמובן שכל ההחלפות מתבצעות בזמן אמת ובלחיצה אחת, מיידית וללא הפרעה.

    Sniper Elite 4 ממשיך במסורת של קודמו של מצב קו-אופ. לא רק שכלל המשחק הראשי שחיק במצב של שני שחקנים, אלא גם מצב קו-אופ חדש לגמרי התווסף: משמר (Overwatch). דרך מושלמת לקחת את החבר-שאינו-צלף שלכם לנסות את Sniper Elite 4, משמר נותן לשחקן אחד להיות הצלף בעוד שהשני הוא הקומנדו. בעבודה משותפת כנגד האיום הנאצי, משמר מאפשר כרגע רק ל-2 משימות, אבל יש לנו הרגשה שעוד מהן בדרך. ביחד עם מצב ההשרדות המוכר, Sniper Elite 4 מוצלח באותה מידה במשחק ברשת – למקרה שהתעייפתי מלירות בנאצים לבד ורוצים חבר לגיבוי.

    sniper-4-review-2

    עם כל הצעצועים והשלבים החדשים לשחק איתם, חבל מאוד שחלק אחד במשחק הוזנח ללא ספק – הסאונד. ובאופן ספציפי, הדיבוב. כמעט אף חלק בו לא מרגיש נכון, והרבה ממנו גרוע באופן מגוחך. המבטאים, במיוחד, גרמו לנו להרגיש כאילו אנחנו צופים בסרט ישן שמתרחש בשנות ה-20, כשכל גבר דיבר במבטא איטלקי מזוייף בין אם הוא רצה או לא. משום שתחקירי המשימות והמטרות שלהן מועברות ב"איזורי הערכות" קטנים שבהם אתם מדברים עם השותפים ומקבלים משימות, זה מרגיש עוד יותר גרוע כשהמבטאים המביכים והמשחק הזול באים לידי ביטוי.

    למרות שקשה להתנער מההרגשה ש-Sniper Elite 4 הוא פשוט Sniper Elite 3 – הגרסא האיטלקית, זה לא מפחית ממצויינות המשחק באף צורה. הוא לא מושלם ולעיתי נהיה קצת מגוחך, אבל בסופו של דבר, Sniper Elite 4 נותן משהו שכמעט אף משחק אחר לא נותן: התחושה המדהימה בלירות בנאצי, ממרחק של 600 מטרים, ללא כל שדרוגים, בלילה, במעלה גבעה, ישר בשטרונגול.

  • Pokemon Go – חזרו לרחובות עם פוקימונים ממחוז ג'וטו, תוספות עתידיות, ועוד!

    Pokemon Go – חזרו לרחובות עם פוקימונים ממחוז ג'וטו, תוספות עתידיות, ועוד!

    זה לא סוד שפוקימון גו הצליחה במעט זמן להפוך לאחת האפליקציות הפופולאריות, ותוך זמן קצר מאוד להשכח לחלוטין. בעיני רבים הסיבות המרכזיות לכך הן משחקיות פשוטה ולא עמוקה במיוחד, ומחסור בשני פיצ'רים מרכזיים ונחוצים – החלפות פוקימונים וקרבות בין שחקנים. המשחק אמנם הושק עם מערכת קרבות, אך זו היתה בין השחקנים למחשב, ולא היתה עמוקה או מלהיבה מספיק בשביל להחזיק את עיקר השחקנים. ובכן, ייתכן ובקרוב מאוד שחקנים ישובו לרחובות.

    בראיון עם מנכ"ל חברת ניאנטיק, ג'ון האנק, דובר על ההצלחות והאכזבות של המשחק. ג'ון ציין שלאחר התחלה לא קלה, בקרוב יתווספו למשחק שני הפיצ'רים הנחוצים – החלפות פוקימונים בין זוג מאמנים, וקרבות בין זוג מאמנים. בנוסף אמר ג'ון שבעתיד הקרוב יחלו אירועים בעולם האמיתי אשר ישוקפו במשחק. לא ברור למה בדיוק הוא מתכוון, שכן המשחק ראה כבר חגיגות לכבוד חג המולד, ליל כל הקדושים, ויום האהבה, אך ייתכן והכוונה היא לאירועים בסדר גודל גדול, אשר יאפשרו ללכידת הפוקימונים האגדיים אשר עד כה לא היו זמינים במשחק, ארטיקונו, זאפדוס, מולטרס, מיוטו, מיו, ובהמשך כנראה גם ראיקו, אנטיי, סוויקון, לוגיה, הו-או, וסלבי.

    בינתיים, מצופים לנו פוקימונים חדשים בתווך הקרוב. הבוקר פורסם באתר פוקימון שבהמשך השבוע ייתווספו 80 פוקימונים חדשים ממחוז ג'וטו, אשר מככבים במשחקים Pokemon Gold & Silver. יחד עם הפוקימונים החדשים, יתווספו שיפורים למערכת ההתקלות בפוקימונים, אשר נאמר ש"יפתיעו את השחקנים", פירות חדשים שבהם ניתן יהיה להאכיל את הפוקימון בו אתם נתקלים, וחפצים חדשים לעיצוב הדמות. למעלה תוכלו לצפות בטריילר החדש לקראת העדכון.

    ואם כל זה לא הספיק לכם, יתכן ונראה עוד פיצ'ר מסקרן בזמן הקרוב. שימו לב כי מדובר בספקולציות בלבד, אך הן נראות משכנעות במיוחד. כאשר לפני מספר שבועות יצא עדכון לאפליקציית ה-Pokemon Bank לקונסולת ה-3DS, אשר מאפשרת להעביר פוקימונים בין משחקים שונים, נחשף באחד מפרוייקטי ה-Data Mining כי פוקימונים מתוייגים לפי משחק המקור שלהם. בין התיוגים, התגלה סמל עגול עם האות G במרכזו, אשר עשוי מאוד להיות Pokemon Go. כל זה נשמע קצת תלוש, אך מגובה במידה מסויימת מדברים שנאמרו בראיון עם ג'וניצ'י מאסודה, מנהל הפרוייקטים של פוקימון, וביניהם כי קיים סיכוי טוב שבעתיד תהיה איזושהי קישוריות בין המשחקים.

  • כל מה שאנחנו יודעים על Nintendo Switch

    כל מה שאנחנו יודעים על Nintendo Switch

    הקונסולה החדשה של נינטנדו, Nintendo Switch תגיע אלינו במהרה. פחות מחצי שנה אחרי ההכרזה הרשמית למעשה. לכל אלו שמתרגשים וגם לאלו שרוצים לשמוח לאיד, הכנו את הכתבה הזו, אשר תסכם בקצרה לכל ידיעת סוויץ' ותקשר לידיעה המלאה. מוכנים?

    המחיר, ומה בקופסה?

    החדשות הטובות? הסוויץ' יגיע בשלושה למרץ, 3.3.2016. הוא יעלה 300 דולרים באמריקה והוא יגיע עם שלטאבלט, שהפעם הוא מתפקד כקונסולה ניידת, שני שלטי Joy-Con, תחנת טעינה שתעביר את מה שמוצג בשלט לטלוויזיה בעת טעינה, שלט Grip אשר מתחבר אל שני הג'וי קונים לשלט אחד גדול וקלאסי, וכמובן כבלי טעינה ורצועות ביטחון לג'וי קונים. למה בעצם? כעיקרון הם מתפקדים בנפרד כשלט תנועה מתקדם, מעין Wii Plus plus, או Wii Sharp למביני תכנות. אם זה נשמע לכם טוב, לכו לכאן.

    nintendo-switch-contents

    אבל יש כמה בעיות. השירות האינטרנטי שנינטנדו מציעים מחוויר ביחס למקבילותיה, PS Plus וXbox Live, הגריפ המוזכר לעיל אינו יטעין את הג'וי קונים המחוברים אליו, ואם תרצו גריפ מטעין ושלל אביזרים נוספים (ג'וי קונים נוספים, שלט פרו או אפילו הגה) זה יעלה לכם לא מעט. אם תרצו לשמוע עוד, לכו לשם.

    זnintendo-switch-box-finalלדה מגיעה להשקה

    המשחק החדש בסדרת זלדה שמעריצים מחכים לו מאז הקונסולה הקודמת, Legend of Zelda: Breath of the Wild מגיע בהשקה. הרבה זמן עבר מאז ההרפתקאה האחרונה של לינק על קונסולה ביתית (2011, וגם אז זה היה Skyward Sword הידוע לשמצה), וכולנו מחכים לראות איך המשחק יראה. לעת עתה אפשר לראות עולם פתוח, מערכת קרב מסקרנת ועיצוב מרשים ביותר. מה שאי אפשר לראות אבל אפשר לשמוע הוא דיבוב מלא לדמויות. אם תרצו לשמוע עוד, עקבו אחר חוש ההרפתקאה שלכם לכאן.

    zelda-breath-of-the-wild

    עוד משחקים שיגיעו בהשקה הם 1-2-Switch, מעין משחק מסיבות שמדגים את הטכנולוגיה בסגנון Wii Sport, האיטרציה הנוכחית של Skylander: Imaginators ולא אחר מאשר Super Bombererman R, עוד דמות אהובה ונשכחת עוד מהימים שלפני סופר מאריו.

    בילוי מאריו חורפי

    לעומת זלדה, מאריו לא מזדרז לשום מקום. המשחק החדש של מאריו Mario Odyssey הוכרז באירוע, אך הוא מתוכנן רק לתקופת החגים. זה חבל כי הוא מציג חזרה מעניינת לנוסחאת מאריו 64 וגלאקסי, ומצד שני הוא מציג סביבות שונים לגמרי ממלכת הפטריות, כולל עולם שמאוד דומה לעולם שלנו. תוכלו לקבל עוד קצת מידע כאן, אבל באופן כללי נצטרך להמתין בסבלנות לעוד מידע

    heres-the-gorgeous-trailer-for-super-mario-odyssey-the-first-mario-game-for-nintendo-switch

    עד אז נתנחם בסוניק מאניה שאמור לצאת בחורף, במשחק סוניק מסתורי שאמור לצאת ב2017, ובגרסה משופרת של Mario Kart 8. גם לפני השיפור המשחק ידוע בהצלחתו, וכעת אחד ממשחקי המירוץ הטובים של זמנו יצא משופר מתמיד.

    על תמנונים, זרועות, ומשחקים גדולים

    nintendo-switch-exclusive-arms-wont-require-motion-controls

    אורחים מיוחדים של התערוכה היו שני משחקים השייכים לIP חדשים מאוד: מצד אחד ARMS, משחק שלמרות שלא הצלחנו להבין למה הוא דומה יותר, משחק לחימה עם שלטי תנועה או גרסה מלוטשת של האגרוף מWii Sport, הסכמנו בצוות על דבר אחד: הוא מאוד מעניין. מצד שני הוכרז Splatoon 2, גרסה גדולה יותר, חלקלקה יותר, ועם יותר דיו מהמשחק הקודם. בעוד ARMS יצא באביב, ממש מעבר לפינה, לSplatoon נצטרך לחכות עד הקיץ.

    ואם כבר דיברנו על משחקים גדולים אחרים, NBA2K18, גרסה מחודשת של LEGO City Undercover וגם Skyrim יגיעו גם הם לסוויץ' בשנה הזו.

    large

    ובעתיד?

    העתיד צופן רבות. למשל משחק חדש בסדרת Shin Megami Tensei, הלא היא סדרת האם של Persona, גרסאות מחודשות של מיינקראפט וRayman Legends, פורט לדרגון בול זינוברס 2, ואפילו Fire Emblem Warriors, ספין אוף של Dynasty Warriors עם דמויות Fire Emblem המוכרות. משחקי אינדי, משחקי ספורט, משחקי לחימה, משחקי אסטרטגיה, משחקים קטנים, גדולים, חברים ותיקים, פרצופים חדשים, ותמיכה ממעל 50 מפתחות צד שלישי – עתידו של הסוויץ' נראה מבטיח.

  • תאריך היציאה של Prey נחשף עם טריילר חדש

    תאריך היציאה של Prey נחשף עם טריילר חדש

    Prey, המשחק החדש של Arkane Studio, קיבל תאריך יציאה רשמי. המשחק יופץ למחשב, PS4 ו-Xbox One ביום שישי, ה-5 במרץ השנה.

    לסכם את הטריילר: במשחק אפשר לבחור לשחק בתור גבר או אישה שנמצאים על גבי תחנת החלל Talos I. כאשר הם משתתפים בניסוי, העסק הופך למאוד רע, מאוד מהר, וגזע חייזרי עוין, ה-Typhon, משתלט על התחנה.

    במהלך המשחק תוכלו להשתמש בנשקים מגוונים ויכולות אותן תגנבו מהחייזרים עצמם, כאשר המטרה היא לגלות את המסתורין שחבוי בתחנת חלל, עברכם האישי, וכמובן – לשרוד.

    הזמנה מוקדמת של המשחק תתן לכם גישה לתוכן אקסקלוסיבי של "קוסמונאוט שוטגאן", חבילה שמוסיפה יכולת לייצר נשק שוטגאן מיוחד ושידרוג שעוזר לדמות לחסוך במשאבים, ובנוסף לכך גם בונוס משאבים בהתחלה לעזור לשחקן להתאקלם ולשפר את הדמות.

    בין אם תחליטו להזמין את המשחק מראש או לא, תוכלו לשחק ב-Prey על המחשב, PS4 וה-Xbox One החל מ-5 במרץ.

    Prey-Cosmonaut-Shotgun-Pack

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild יגיע כמשחק השקה של ה-Switch אחרי הכל

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild יגיע כמשחק השקה של ה-Switch אחרי הכל

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild יושק במקביל גם לנינטנדו סוויץ' וגם ל- Wii U בשלישי למרץ, 2017. זהו גם אותו התאריך שבו קונסולת הסוויץ' צפויה לצאת לשוק, לכן בטוח להגיד ש- Breath of the Wild יהיה משחק השקה של הסוויץ'.

    מתברר, אם כך, כי השמועות שטוענות שמשחק הזלדה החדש יחמיץ את תאריך ההשקה של הסוויץ' שגויות. טוב, לכן אולי הן נקראות "שמועות". למעשה אלו חדשות די טובות למעריצי נינטנדו שיש להם Wii U , משום שבסופו של דבר הם יקבלו את משחק הזלדה U שהובטח להם לצד גרסת הסוויץ'.

    טיזר ל- Breath of the Wild הוצג לראשונה ב-2014, אבל להסתכל על הטריילר האחרון שהוצג במהלך הצגת הסוויץ' של נינטנדו, גורם להמתנה להיות שווה את הזמן, אתם לא חושבים כך?

    אם אתם רוצים עוד מ- Legend of Zelda: Breath of the Wild, אתם יכולים לדפדפף בצילומי המסך היפהפיים שמצורפים למטה, בהם נראים לינק, זלדה, מספר דמויות נוספות, נופים מרהיבים ואפונה האחת והיחידה.

     The Legend of Zelda: Breath of the Wild צפוי לצאת לסוויץ' ול- Wii U בשלישי למרץ, 2017.

    the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-3the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-1 (1)the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-2the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-5the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-4the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-6 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-7 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-8 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-9 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-10 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-11 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-12 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-13 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-14 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-15 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-16 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-17 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-18 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-19 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-20 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-21 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-22 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-23 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-24 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-25 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-26 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-27 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-28 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-29 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-30 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-31 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-32 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-33 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-34 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-35 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-36 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-37 the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_switch-38

  • נינטנדו מכריזה על תאריך ההשקה, המחיר והאביזרים הנלווים לSwitch

    נינטנדו מכריזה על תאריך ההשקה, המחיר והאביזרים הנלווים לSwitch

    בכנס שנינטנדו ערכה לאחרונה הוכרזו מספר דברים חשובים על הסוויץ'. מדובר כמובן על מתי נינטנדו תשחרר את הקונסולה, מה יהיה המחיר שלה ברחבי העולם, ומה יקבל אדם שיקנה את המארז הבסיסי של הקונסולה.

    הקונסולה תושק בארצות הברית, יפן, בריטניה, מדינות"גדולות" באירופה (כנראה לא ישראל), הונג קונג ואזורים אחרים ב3 במרץ השנה, ממש עוד מעט. היא תעלה 300 דולר בארצות הברית, 280 פאונד בבריטניה ו-29,980 ין ביפן. לא שוחרר מחיר אירופאי אחר.

    אז מה תקבלו בקניית המארז הבסיסי? ובכן תקבלו את הקונסולה עצמה, שהיא לא המכשיר שיעמוד על המדף, אלא הטאבלט עצמו. הטאבלט ישדר את המשחק והמשחקים יוכנסו לתוכו בעזרת כרטיסיות SD ייחודיות. לאותו מכשיר יהיו חיי סוללה של שעתיים וחצי עד שש שעות, תלוי במשחק. תקבלו גם את תחנת השידור עצמה, אשר תתחבר לטלוויזיה וכאשר הטאבלט יונח בתוכה התחנה תשדר את המשחק מהטלוויזיה.

    איך שולטים במשחק? JoyCon. כל קונסולה תקבל שניים כאלו, אחד ימני ואחד שמאלי. אפשר לחבר אותם לטאבלט עצמו, אפשר להפריד אותם לשני שלטי תנועה/דמויי SNES נפרדים, ואפשר לחבר אותם לנינטנדו גריפ – אשר מדמה בקר משחק רגיל. לגבי יכולות התנועה של הג'וי קונים בנפרד, הם מתפקדים כמו גרסה משופרת של הווי פלאס, כולל זיהוי עומק וסימוצליית רעד משופרת הנקראת HD Rumble. הם יבואו בחבילות הבסיס בצבעים אפור, ניאון אדום וניאון כחול. חיי הסוללה שלהם יהיו כ20 שעות.

    בנוסף תקבלו את החוטים הרגילים (חיבור AC לחשמל וחיבור HDMI לטלוויזיה), אבל תקבלו גם רצועות אשר יוכלו להתחבר לג'וי קון ולשמש בקרי תנועה בטוחים יותר,וגם יעבו טיפה את השלט, שכן הוא יחסית קטן.

    C2BoUoUUoAAJAcs

    זהו מחיר בינוני יחסית למה שמקבלים. כיום ה-PS4 Pro נמכר בכ$400, וזה מכשיר נייח חזק עם ספריית משחקים מגוונת. מצד שני Xbox One S נמכר במארז ב$300, וגם לו יש ספריית משחקים נאה וכוח רב. כרגע היתרון של הסוויץ' הוא הניידות שלו וכמובן יתרון הבית של נינטנדו – בעל ספריית המשחקים הבלעדיים הגדולה ביותר. כנראה שנצטרך לחכות לתגובת הציבור.

  • הטריילר החדש של INJUSTICE 2 מראה דמויות חדשות (ומרמז על אחרות)

    הטריילר החדש של INJUSTICE 2 מראה דמויות חדשות (ומרמז על אחרות)

    חברת Warner Bros. שחררה טריילר סינמטי חדש עבור משחק המכות Injustice 2. הטריילר חושף מעט מידע נוסף לגבי הסיפור במשחק, אבל השאלה המעניינת יותר בינתיים היא מי הן הדמויות השחיקות החדשות שהטריילר מראה, ועל אילו הוא מרמז.

    אנו רואים כמה מהדמויות שידענו מראש שיהיו חלק מ-Injustice 2, כמו סופר-גירל. ודמויות חוזרות מהמשחק הקודם, ביניהן: סופרמן, באטמן, וונדרוומן והארלי קווין. לאחר מכן רואים את Damian Wayne לבוש כרובין – ביחד עם קריינות "הבן יהפוך לאויב" שמאששת שזהי לא גירסה אחרת של הדמות.

    למרות שטכנית דמיאן כבר הופיע במשחק קודם כגירסה אפלה של נייטווינג מהיקום המקביל, נראה שעכשיו נקבל אותו כדמות רובין נפרדת. כמו כן אנו רואים שתי דמויות חדשות שלא היו במשחק הקודם – Bane ו-Poison Ivy. רואים אותם למשך זמן קצר אבל קשה להתבלבל ביניהם לדמויות אחרות אפשריות וכמעט בטוח שיהיו דמויות שחיקות במשחק החדש.

    גולת הכותרת בטריילר הוא הרע הראשי – האחד שמקריין במהלך הטריילר. שהוא לא אחר מאשר Brainiac, הנבל של סופרמן.

    בסוף הטריילר מראים דמות נוספת שתהיה כחלק מבונוס הזמנה מוקדמת – דארקסייד, שליט העולם אפוקוליפס. לא ידוע עדיין אם תהיה אפשרות לקנות אותו כ-DLC אחרי יציאת המשחק או לא.

    Injustice 2 יושק לקונסולות PlayStation 4 ו-Xbox One ב16 מאי השנה.

  • משחקי האינדי הטובים ביותר של 2016

    משחקי האינדי הטובים ביותר של 2016

    סצינת האינדי גדלה, משגשגת ונהיית יותר ויותר מגוונת כל שנה, ו2016 לא יוצאת דופן במובן זה. כולנו שיחקנו חלק מכובד של משחקי אינדי מכל ז'אנר שעולה על הדעת, והרכבנו את הרשימה הזו המורכבת מהטובים ביותר בתחום. חלק מהמשחקים הללו מוכרים ביותר מסיבות טובות מאוד, אבל אנחנו חושבים שתמצאו לפחות משחק אחד שלא שמעתם עליו, שלא לדבר על שיחקתם אותו. אנחנו יודעים שכל רשימה היפסטרית אומרת את זה, אבל אנחנו יותר ממזמינים אתכם להוכיח שאנחנו טועים.

    הנה הבחירות שלנו למשחקי האינדי הטובים ביותר של 2016.

    Abzu

    abzu-screenshot-2-1

    מפתחים: Giant Squid

    מפיצים: 505Games

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Xbox One

    המשחק עם השם הכה מוזר אבזו הוא הרפתקאה שלווה ויפיפיה מידי כמה מהיוצרים של Journey. מכיוון שאי אפשר שלא להשוות, נציין שאבזו אינו משאיר חותם מרשים כמו אחיו הגדול על סצינת האינדי, אך הוא עדיין מהווה מסע נהדר. חקירת ההריסות התת-ימיות תגרום לכם לרצות לצלול עוד לתוך העולם הצבעוני ולגלות את סודותיו. אולי תרצו להתיישב על סלע, לספוג את היופי ופשוט… לשחות עם הזרם. אין הרבה משחקים שיתנו לכם לשחק בקצב שלכם מבלי להאיץ בכם להתקדם למקום הבא, ואנחנו אוהבים את אבזו, אחד מהמשחקים הרגועים ביותר של השנה.

    Enter the Gungeon

    gungeon1

    מפתחים: Dodge Roll

    מפיצים: Devolver Digital

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Xbox One

    תסמכו על סצינת האינדי שתביא לכולנו משהו ביזארי כמו משחק שנותן לכם לירות כדורים על כדורים שיורים עליכם כדורים בחזרה. טוב, לפעמים אתם יורים דברים שהם לא כדורים על דברים שהם לא כדורים, אבל אתם סוחרים בכדורים והחיים שלכם הם כדורים, אפילו המבוך הטיטיולרי נמצא בתוך ספינת חלל בצורת כדור רובה, יש מספיק כדורים לכולם. Enter the Gungeon הוא משחק שאוהב כדורים ורובים, והוא לא מרגיש צורך להתנצל על זה. הודות לשילוב בין משחקי יריות ארקדיים, bullet hell ואלמנטי roguelike, תוכלו לשחק בEnter the Gungeon עד שתיגמר לכם התחמושת, מה שלא יקרה לעולם.

    Factorio

    factorio-best

    מפתחים: Wube Software

    מפיצים: Wube Software

    פלטפורמות: PC

    כדי להגיד את מה שיש לנו להגיד על Factorio נצטרך 500 שעות, שזה כמה ששיחקנו במשחק הזה – וזה משחק שעדיין נמצא בEarly Access. מלבד מהיותו אחד המשחקים הכי מלוטשים ועשירי תוכן שראינו, יש למשחק את הקטע של "קל ללמוד, קשה להשתלט" שגורם לנו לחזור למשחק שוב ושוב. זהו משחק שגם אחרי מאות שעות של משחק תוכלו למצוא משהו שתוכלו להשתפר בו או להיות יצירתיים דרכו – מספר האפשריות לשחק קרב כלשהו הוא אינסופי. יותר מפעם אחת תרצו לעשות "שינוי אחד קטן" ותיסחפו ליום שלם של משחק שלא יראה רפטטיבי בכלל – והמפעל רק ימשיך לגדול.

    Inside

    inside02

    מפתחים: Playdead

    מפיצים: Playdead

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Xbox One

    Inside מגיע מהיוצרים של Limbo, אז כולכם יודעים למה לצפות – זהו משחק אפל מדכא, חכם, ומלא בפאזלי פלאטפורמה מצוינים. הוא גם מלא בסצינות מוות הגורמות לאי נוחות, ונושאים מטרידים כמו שליטת מוחות, עבדות ושיבוט בני-אדם. הדבר הטוב ביותר בInside זה שהוא לא מנופף לשחקן בפרצוף בכל אלו, אלה נותן לאמת המטרידה לחדור אליו לאט לאט ככל שהוא מתקדם במשחק. אנחנו אוהבים את המשחק הזה מאוד. גם אם מתעלמים מכל זה ומתעסקים במשחק עצמו, תוכלו למצוא פלאטפורמינג כיפי ופאזלים שייגרמו לכם למות פעם-פעמיים לפני שתבינו אותם. רק לכתוב על המשחק גורם לנו לרצות לחזור אליו ואל אחיו הגדול Limbo, אז אם לא ניסיתם עדיין – בואו והצטרפו אלינו.

    Thumper

    3138617-thumper-screen-03-ps4-us-08mar16

    מפתחים: Drool

    מפיצים: Drool

    פלטפורמות: PC, Playstation 4

    הדרך היחידה לתאר את Thumper היא "אלימות קצבית". קצב התופים הכבד והרעש הדיגיטלי הם קרים, מקשים, ומרושעים – רגשות שרק גדלים על ידי הגרפיקה של המשחק. החושים של השחקן נמצאים תחת מתקפה תמידית ככל שהוא עובר דרך הפאזלים המורכבים והקצביים, מבצע פניות חדות ולחיצות כפתור מדוייקות כדי לפגוע בבוסים הגדולים והמפחידים שבסוף השלב. בשנה ללא כל משחק קצב מעניין, Thumper לוקח גישה מעניינת בעיצוב ובסאונד. אולי שיחקתם משחקים דומים בעבר, אבל לא אחד כזה שובה ואלים. זהו משחק שאתם צריכים לחוות בעצמכם ולא במקום לקרוא עליו, ועדיף שתחוו אותו עם קסדת VR.

    Furi

    02_furi_demo_closecombat-ed

    מפתחים: The Game Bakers

    מפיצים: The Game Bakers

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Xbox One

    איך נתאר את Furi? קחו את האלימות של Thumper, הדגש על קרבות בוסים של Shadow of the Colossus, תבלנו את התבשיל בAfro Samurai וקיבלתם את Furi. מעבר לעיצוב המדהים, הן של הסביבה והן של הדמויות (שנעשה בידי טאקאשי אוקאזאקי, יוצר של Afro Samurai), המשחק מעמיד אותך מול בוס אחר בוס, כל אחד מהם שונה לגמרי מהאחר – בעיצוב, בהתנהגות, ברגשות שלו כלפי האסיר, וברגשות שלכם, השחקנים, כלפיו. עלילת המשחק אפופה במיסתורין. אתם לא יודעים איך קוראים לכם, למה כלאו אתכם, מה עשיתם. רק דבר אחד ברור לכם כשמש – אתם תעשו הכל כדי לברוח. המשחק עצמו קשה, אך אם תתאמנו מספיק המשחק ישתחווה בפני הכישרון שרחשתם. עקב העלילה המסתורית, המשחקיות המהנה והקוליות הנוטפת ממנו כמו ריבה הנוטפת מסופגניה – אלו מקנים לו מקום ברשימת המשחקים שלנו, ומקום בווישליסט שלכם.

  • משחקי ההרפתקאה הטובים ביותר של 2016

    משחקי ההרפתקאה הטובים ביותר של 2016

    ז'אנר ההרפתקאה הטהור אינו פופולארי כפי שהיה בעבר, אבל מעריציו קיבלו מנה טובה ואף נהדרת של משחקי הרפתקאה ב2016. היו לנו כמה הדמיות הליכה אטמוספריות, קלאסיקות שחזרו לאור הזרקורים, ואף כמה הרפתקאות "הצבע-הקלק" טובות. עם זאת, היו כמה משחקים שהיו שבלטו מהשאר, בין אם זה בגלל הנושא שעסקו בו, הסטייל שלו, או אפילו בכמה שהיו מדהימים.

    הנה הבחירות שלנו למשחקי ההרפתקאה הטובים ביותר של 2016.

    Batman: The Telleale Series

    batman-bruce_selina_rooftop

    מפתחים: Telltale Games

    מפיצים: Telltale Games

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Playstasion 3, Xbox One, Xbox 360, מכשירי אנדרואיד וiOS.

    לתת לTelltale Games, חברה אשר ידועה בהחייאת ז'אנר ההרפתקאה הטהור, את הרישון ליצור משחק לדמות המפורסמת של באטמן יכול להביא לתוצאות מעניינות. Batman: The Telltale Series אינו מאכזב בכלל. עם מתן דגש גם על הצלבן בעל הגלימה וגם על האיש מאחורי המסכה, ברוס ויין, המשחק מגיש סיפור מרתק שממש מוסיף דברים חדשים לכותר הקומיקס הותיק. אהבנו במיוחד את העובדה שאפשר לבחור את הדרך בה מטפלים בסיטואציות שונות: באטמן או ברוס ויין. לא רק שזה מייצר שתי חוויות שונות לכל סצנה, אלא גם נותן לכל שחקן את האפשרות שהוא מעדיף. ישנם גם עוד כמה מכניקות משחק מרעננות שעוזרות לתת חיים חדשים לנוסחא של Telltale, שנהייתה נדושה עד משחק זה.

    Dreamfall Chapters

    dreamfall-chapters-book-4-revelations

    מפתחים: Red Thread Games

    מפיצים: Red Thread Games

    פלטפורמות: PC

    למרות שהפרק (או "ספר", כפי שהמשחק קורא להם) הראשון של המשחק הגיע כבר ב2014, Dreamful Chapters הסתיים רק השנה, אז אנו מחשיבים את זה כחלק מהשנה הזו. בנוסף, אנחנו ממש אהבנו את המשחק הזה, ואת סדרת Longest Journey, אז אין סיכוי שאנחנו לא מדברים על המשחק הזה. Dreamful Chapters רוקמת סיפור אפי על פני שני עולמות, דמויות רבות, ולפחות שני מימדים. המשחק השליך את מערכת הקרב המסורבלת של קודמו לטובת פאזלים מתוחכמים, דמויות מתוחכמות וחדשות, וסיפור שישאיר את מעריצי הסדרה מרוצים לחלוטין. זו הפעם האחרונה שתוכלו לבקר בסטארק, ארקדיה, או העולמות שביניהם, וכעת שהמשחק הוכרז לקונסולות, אין שום תירוץ לא לחצות את הDivide פעם אחת אחרונה.

    Firewatch

    firewatch-4

    מפתחים: Campo Santo

    מפיצים: Panic

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Xbox One

    חלקכם יקראו למשחק הזה "סימולטור הליכה", ולא נוכל להאשים אתכם, שכן רוב המשחק אתם תעברו טרקים בתוך השטחים הפרועים של ויומינג. אבל Firewatch הוא לא רק טיול מהנה ותצוגה יפיפיה של היער הלאומי שושונה – הוא מדבר על בדידות ויחסים בין-אישיים, יחד עם מנה בריאה של מסתורין וקונספרציות ממשלתיות. המשחק מכה אתכם חזק כבר בהתחלה, וממשיך להכות לכל האורך, עם ידיעה מתי לתת לכם זמן כדי להנות מהצעידות השקטות במורד ההר, מתי להפחיד אתכם, ומתי לפרוט על מיתרי לבכם. עם משחק כמו Firewatch כמשחק הבכורה שלהם, יש למפתחים Campo Santo עתיד מבטיח לפניהם, ואנו סקרנים לראות אילו סיפורים הם עוד יספרו.

    Kathy Rain

    kathy-rain

    מפתחים: Clifftop Games

    מפיצים: Raw Fury

    פלטפורמות: PC

    את המקום של "כותר הצבע-הקלק קלאסי" לוקח Kathy Rain, משחק הרפתקאה בסגנון רטרו ששולח אתכם בחזרה לימים בהם משחקי הרפתקאה היו הדבר החם בתעשייה. עם גרפיקות מפוקסלות, דגש על דיאלוג וחקירה, וחידות אינטואיטיביות, כולן מוגשות יחד עם סיפור מעניין שיגרום לכם לחפור עוד ועוד לתוך התעלומה שהוא מציג. קאת'י עלולה לעצבן אתכם קצת, עם השטיק של דמות אדג'ית משנות ה90 בתחילת המשחק, אבל ברגע שהמשחק מתחיל להתניע, תגלו את הדמות מתחת לז'קט עור והאיפור הכבד. המשחק יתן לכם הרגשה של חיבור לדמות הראשית ככל שתלמדו עוד ועוד על הילדות והמשפחה של קאת'י, וככל שתגלו יותר ויותר מה קורה בדיוק בעיירת הבית שלה.

    Oxenfree

    oxenfree-3

    מפתחים: Night School Studio

    מפיצים: Night School Studio

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Xbox One

    לOxenfree אין פאזלים מורכבים, או אפילו מערכת חפצים. במקום זאת, הוא מציע עלילה שהיא חצי אימה על טבעית, חצי סיפור התבגרות שמלא ב"פלאים, סכנה והומור" (ע"פ האתר של המפתחים, Night School Studio). כל מה שאנו יכולים להגיד זה שהצליח להם. הסיפור הוא הסיבה המרכזית לשחק בOxenfree, והיא יותר ממפצה על המשחקיות הקלה. הדיאלוג בין הדמות הראשית אלכס לחבריה נושא את המשחק קדימה ללא בעיות, ומגלה את הנארטיב העמוק מאחורי העיצוב המינימלי של המשחק. המראות במשחק מצליחים איכשהו להרגיע ולהפחיד באותו הזמן, ועם זאת הם מקסימים בצורה מוזרה. Oxenfree אינו משחק ההרפתקאות הממוצע, ומגיע לו שתשחקו בו. יותר מזה, מגיע לכם לשחק בו.