קטגוריה: Hot

  • משחקי האקשן הטובים ביותר של 2016

    משחקי האקשן הטובים ביותר של 2016

    שנה זו הייתה בין השנים הטובות ביותר בז'אנר של משחקי אקשן. הרבה כותרים מגניבים וצבעונים (ולא רק בצבעים אדום וחום) אשר מחזירים את הז'אנר לימי העבר של הרבה אקשן ופחות אלמנטים אשר שחוקים מכמות השימוש. הבחירה הייתה כל כך גדולה שהתחילה מריבה בצוות למי מבין המשחקים מגיע לעמוד בגאווה בין המנצחים ומי לא. אלה סיפורם של המנצחים:

    Battlefield 1

    battlefield1_4

    מפתחת: DICE

    מוציאה לאור: EA

    פלטפורמות: PC, PlayStation 4, Xbox One

    באטלפילד 1 חוזר בזמן למלחמת העולם הראשונה, ובכך מקפיץ את כל הסדרה קדימה מבחינת איכות ומשחקיות. קשה לתאר בדיוק מה עשה הכותר האחרון כל כך טוב. בין אם זה הקמפיין אשר מביא מספר נקודות מבט שונות לבין הקונפליקטים המעניינים בהיסטוריה, או אולי המולטיפלייר המושקע המציע מגוון מצבים – כאשר כל אחד יותר מהנה מהקודם (למעשה זה כנראה המולטיפלייר). כמה אנשים אולי יתאכזבו מכך שהמפתחת הקריבה חלק מהאותנטיות של תקופת הזמן לטובת משחקיות, אבל בסופו של יום משחקים בסדרה בשביל אקשן מהיר, לא בשביל להיות תקוע בחפירות במשך כמה שבועות עד שרצים למוות (זה עבודה למשחקי האינדי).

    DOOM

    DOOM

    מפתחת: id Software

    מוציאה לאור: Bethesda

    פלטפורמות: PC, PlayStation 4, Xbox One

    DOOM מצליח לתפוס מחדש את ההרגשה של משחק אקשן טהור בלי להיכנע לאלמנטים המשעממים של משחקיי יריות מודרניים. התוצאה היא מבין משחקי האקשן הטובים ביותר ששיחקתי בשנים האחרונות ובייחוד למעריצי הסדרה הישנה. העיצוב אויבים מושקע ומביא גרסאות חדשות למפלצות הקלאסיות של הסדרה, במיוחד כאשר הן נקרעות לגזרים. האקשן מהיר ואלים מאוד, עיצוב השלבים נהדר ומעודד חקירה, הנשקים לא רק מגניבים אלא מרגישים חזקים והעלילה, שטובה באופן מפתיע, הופכים את המשחק לאתגר מספק ביותר לשחק בו שוב ושוב.

    Overwatch

    is-this-overwatch-s-new-character-1000218

    מפתחת: Blizzard

    מוציאה לאור: Blizzard

    פלטפורמות: PC, PlayStation 4, Xbox One

    קשה למצוא דברים חדשים לספר על Overwatch שלא כבר נאמרו מאתיים פעם (לפחות). המשחק יכול מאוד להיות הפופולרי ביותר של שנת 2016 עם הרבה פרסים לזקוף לשמו. אנו יכולים להבטיח שתמצאו את המשחק בכמעט כל רשימת "המשחקים הטובים של 2016". המשחק בנוי מעולה, בין אם אלה המפות, הדמויות או האיזון בין היכולות של כל דמות. מבינ אלו בולטות במיוחד הדמויות שקל לאהוב, כל אחת עם משחקיות שונה משלה, שנעשית כך שכל שחקן יוכל להתחבר לפחות לדמות ספציפית אחת. והמשחק יכול בקלות לגרום לשחקנים להתמכר אליו. המשחק צפוי להמשיך לשלוט גם מעבר ל2016.

    Shadow Warrior 2

    s3

    מפתחת: Flying Wild Hog

    מוציאה לאור: Devolver Digital

    פלטפורמות: PC

    זהו משחק שיקר לנו, רוכב על רגשות נוסטלגיה, כמות לא קטנה של חומר נפץ ובדיחות גסות. כן, Shadow Warrior 2 הוא משחק גס (בשני המובנים) אבל הוא גם טיול מהנה בעולם יפיפה, עם אויבים מעניינים וכמות נשקים גדולה יותר מלכל משחק אחר שיצא השנה. כך צריך להיות משחק יריות מגוף ראשון, המקדש את הז'אנר עם כל כדור שנורה, ברמה שלא ניתן היה להניח את המשחק עד שסיימנו אותו – כל 15 שעות המשחק של הקמפיין. כאשר אחריו ניתן לשחק במצב קו-אופ עם חבר ולהציל את העולם יחד תוך כדי משחק בשלבים רנדומליים למחצה.

    Titanfall 2

    Titanfall 2 review

    מפתחת: Respawn Entertainment

    מוציאה לאור: EA

    פלטפורמות: PC, PlayStation 4, Xbox One

    טיטאנפול הראשון היה טוב, אבל לא נהדר – משחק יריות שהתמקד על משחקיות מולטיפלייר מהירה ושום דבר מלבד. ההמשך שלו, לעומת זאת, הוא עלייה מאסיבית ברמה. לא רק שהיא משפרת את משחקיות המולטיפלייר במשחק (שהיתה טובה כבר מקודם), אבל גם מציע קמפיין מהנה ואימרסיבי לשחקן יחיד שמראה את העולם מסביב לטיטאנים. השילוב במשחק בין הטייסים שנעים מהר ובאופן זורם עם מספר טיטאנים לשימוש ממש פותח את אפשרויות הגיימפליי ומענג לכל שחקן מולטיפלייר. לצערינו תהליך היציאה הבעייתי של המשחק סיבך אותו מבחינת מכירות אבל זהו משחק שחובה למעריצי משחקי מולטיפלייר מגוף ראשון לנסות.

  • משחקי האקשן-הרפתקה הטובים ביותר של 2016

    משחקי האקשן-הרפתקה הטובים ביותר של 2016

    אקשן-הרפתקה הוא ז'אנר רחב, לכן זה לא מפתיע שרשימת משחקי האקשן-הרפתקה ששיחקנו בהם השנה היא ארוכה. עם זאת, למצוא את את המשחקים הטובים ביותר של 2016 הייתה משימה די קלה. שלושת המשחקים שאתם יכולים לראות למטה בלטו בקרב ההמון כמשחקים הטובים ביותר, כאשר כל אחד מהם מציע חוויה ופרשנות ייחדית לז'אנר. נהננו לשחק בכל אחד ואחד מהם.

    אלו הבחירות שלנו למשחקי האקשן-הרפתקה הטובים ביותר לשנת 2016:

     Dishonored 2 

    מפתחת: Arkane Studios

    מפיצה: Bethesda

    פלטפורמות: PC, PlayStation 4, Xbox One

    Dishonored המקורי היה ועודנו אחד המשחקים הכי טובים בהיסטוריה הקרובה, לכן כל המשך שהיו עושים לו היה צריך לעמוד בציפיות רבות. למרבה המזל, Dishonored 2 מצליח לעמוד מול המקור ולהעביר חווית משחק פתוחה שרק מספר קטן של משחקים מצליח להעביר. החופשיות של המשחק פשוט מדהימה ושחקנים יכולים באמת "לשחק בדרך שלהם", בין אם זה להרוג בכל דרך אפשרית כל מה שנקרה בדרכם, או בין אם זה להתגנב מבלי שיבחינו בהם הודות לשיפורים במשחקיות של התגנבות וחיסול ללא הרג. למרות שהדמות הראשית, קורבו אטאנו (Corvo Attano), חוזר כאחת משתי דמויות שניתן לשחק בהן, אמילי קלדווין (Emily Kladwin) היא מי שגונבת את ההצגה עם העלילה שלה וכוחותיה החדשים. Dishonored 2 הוא שילוב של ישן וחדש וכך בדיוק המשך צריך להיות.

    Hitman

    מפתחת: IO Interactive

    מפיצה: Square Enix

    פלטפורמות: PC, PlayStation 4, Xbox One

    Hitman החדש מסמל את חזרתו למוטב של המותג. חלק מהמעריצים של סדרת המשחקים התאכזבו במידה מסויימת בגלל פישוט הפורמולה של Hitman Absolution ונראה ש-IO Interactive הקשיבו. הסופט ריבוט הזה עוקב אחר סוכן 47 צעיר יותר בזמן שהוא מסתובב בעולם כדי לעקוב ולחסל מספר רב של מטרות בשלבים פתוחים, דבר המספק אפשרויות רבות למתנקש היצירתי. על אף שיש כאלה שלא אהבו את חלוקת המשחק לפרקים, זה כן נתן לנו אפשרות לחקור באופן מלא כל מיקום, לצלול אל תוך הכמות המדהימה של הפרטים ולנסות דרכים רבות ושונות כדי לחסל כל מטרה. עם שלל סיבות לשחק שוב ושוב, Hitman לוקח כל מה שאהבנו במותג, מוסיף מיקומים חדשים, שונים ומשגעים ומתניע הכל ביחד ל-"Overkill".

    Uncharted 4: A Thief’s End

    מפתחת: Naughty Dog

    מפיצה: Sony

    פלטפורמות: PC, PlayStation 4, Xbox One

    אנחנו מחשיבים את סדרת מחשקי Uncharted כהתגלמות הז'אנר ה-אקשן-הרפתקה ואת Uncharted 4: A Thief's End כמשחק הטוב ביותר שיצא לסדרה. הסיפור הכובש, האנימציה המדהימה ורגעים סינמטיים גדולים מהחיים, מתאגדים ביחד לכדי יצירה של יותר ממשחק אקשן-הרפתקה מדהים, אלא של אחד מהמשחקים הטובים ביתר של 2016.
    A Thief's End הוא הפעם האחרונה של נייתן דרייק כדמות הראשית של המשחק, ו-Naughty Dogs משחררים את כל המעצורים בשביל ליצור את משחק ה-Uncharted האולטימטיבי, עם קטעי יריות מלהיבים, פאזלים מחוכמים ופלאטפורמיות הדוקה על פני מספר מיקומים מרהיבים. אולי הוא משחק שפחות אפשר לחזור עליו כמו שני המשחקים האחרונים ברשימה, אבל הוא מציע הרפתה גדולה בהרבה. סוני כבר הכריזה על ה-DLC הגדול הראשון של המשחק, Uncharted: The Lost Legacy, שכבר נראה מעולה.

  • משחקי התפקידים הטובים ביותר של 2016

    משחקי התפקידים הטובים ביותר של 2016

    שנת 2016 היתה שנה מוצלחת בגזרת משחקי התפקידים , ממשחקי אינדי חדשניים ועד לכותרי AAA משובחים , נסחפנו לתוך סיפורים שונים ועולמות שונים ומגוונים. אהבנו לשחק בהרבה מהם אבל עכשיו אנחנו נאלצים לבחור את הטובים ביותר לרשימה , לא משימה פשוטה בכלל אבל אתם מוזמנים להתרשם מהרשימה :

    ואלו הבחירות שלנו למשחקי התפקידים הטובים ביותר לשנת 2016 :

     Darkest Dungeon

    darkest_dungeon

    מפתחת : Red Hook Studios

    מפיצה : Red Hook Studios

    פלטפורמות : PC, PlayStation 4, PS Vita

    "Ruin has come to our family" – ישוב אפל ומעוות , סוד מיסתורי , אב קדמון אובססיבי לנסתר – Darkest Dungeon ללא ספק פוגע בכל הנקודות בסיפור האהבה והמוות הלאבקראפטי שלו. הובילו קבוצה של הרפתקנים כשהם נלחמים , חוקרים ולעיתים תכופות אף מתים עבורכם בכדי לגלות את הסוד המשפחתי ובתקווה לגאול את עצמך לפני שיהיה מאוחר מדי . ערבוב מוצלח של תפקידים , רוגלייק ואסטרטגיה בתורות , המשחק לא מוותר בקלות אבל שימוש טוב במיומנויות , סידור נכון של הגיבורים וקורטוב של מזל ותגיעו לסוף של הסיפור האפל הזה.

    Deus Ex : Man Kind Divided

    deus-ex-mankind-divided

    מפתחת : Eidos Montreal

    מפיצה : Square Enix

    פלטפורמות : PC, PlayStation 4, Xbox One

    גם אם אתם לא מעריצים של סדרת Deus Ex המקורית מתחילת שנות ה-2000, אתם חייבים להודות שהכיוון החדש אליו מכוונת הסדרה החל מ- (Deus Ex : Human Revolution (2011 הוא כיוון מעניין. בעוד המשחק הקודם זכה להצלחה עצומה Deus Ex: Mankind Divided בא ומשפר כמעט כל דבר , ובעיקר את חופש המשחקיות שנותן לכם להתמודד עם בוסים ואתגרים שונים כמעט בכל דרך בא תחפצו- התגנבות, יריות או תחמנות ותחבולות. חלק מזה מתאפשר הודות לשדרוגים החדשים והמגניבים שנוספו לגיבור הסדרה , אדם ג'נסן ,אבל הרוב מתאפשר הודות לעולם המשחק המשובח שנבנה ועוצב כמלאכת מחשבת בשביל לספק יסוד יציב למשחקיות הזאת. שורה תחתונה – Deus Ex: Man Kind Divided הוא משחק תפקידים וסייברפאנק נהדר ואף יותר מכך הוא פשוט משחק טוב!

    The Witcher 3 : Blood and Wine

    the-witcher-3-super-turbo-lightning-mod-new-3

    מפתחת : CD Projekt RED

    מפיצה : CD Projekt

    פלטפורמות : PC, PlayStation 4, Xbox One

    למרות שזה מוזר ולא שיגרתי מצידנו לכלול חבילת הרחבה ברשימת המשחקים הטובים של השנה, The Witcher 3: Blood and Wine מוסיפה למשחק כל כך הרבה תוכן ( כ -40 שעות משחק ) והיא כל כך טובה שהחלטנו שהיא יכולה לעמוד בפני עצמה. למרות שהיא לא יכולה להתחרות בתוכן המלא והעשיר של המשחק המקורי היא נותנת פייט לא קטן בכל מנה שקשור לאיכות המשחק וכשמדובר במשחק עטור פרסים כמו The Witcher 3: Wild Hunt זה לא עניין של מה בכך . Toussaint, המקום בו מתרחשת רוב ההרחבה , הוא המקום המרהיב ביותר שראינו עד כה בסדרת משחקי Witcher , והמפלצות מולן תילחמו הן מהקשוחות ביותר בסדרה. מבלי להיכנס לספויילרים פשוט לומר שקו העלילה הראשי לוקח את גארלט למקומות מעניינים, לפגוש אנשים מעניינים ולפתור קווסטים מעניינים. Blood and Wine מסיימת את סאגת The Witcher 3 בדרך מאוד מספקת שמעריצי סדרת המשחקים הזאת לא ירצו לפספס.

    Pokemon Sun and Moon

    pokemon_sun_moon_trainers-0-0

    מפתחת : Game Freak

    מפיצה : The Pokemon Company

    פלטפורמות : Nintendo 3DS

    Pokemon Sun and Moon עשה עבודה יפה בלקחת את סדרת הפוקימון לרמה חדשה לגמרי. למרות המגבלות של הקונסולה הזקנה עליה הוא רץ , Sun and Moon נראה ונשמע מדהים. זוג המשחקים החדש הוסיף שינויים חיוניים לסדרת הפוקימון ובנוסף הוסיף סוג חדש ומרענן של אתגרים הנקראים Island Trials. מעבר לאתגרים החדשים, המשחקים פתרו חלק ניכר ממחלות העבר של הסדרה בהפיכת פעילויות מעיקות לפשוטות וכיפיות. עם סיפור מדהים שמחזיק הכל יחד, שלל פעילויות ואתגרים מעניינים תוך כדי ולאחר סיום הקמפיין וקהילת אונליין מאסיבית, Pokemon Sun and Moon הוא משחק חובה לכל בעלי קונסולת ה-3DS.

    Tyrannytyranny

    מפתחת : Obsidian Entertainment

    מפיצה : Paradox Interactive

    פלטפורמות : PC

    גרפיקה טובה, מוזיקה נהדרת ועולם מרהיב ומוקפד לא הם שהופכים את Tyranny למתמודד חזק על משחק התפקידים הטוב ביותר לשנת 2016 , למרות שכל אלה מעולים .מה שבאמת מבדיל את Tyranny מאחרים הוא כמה עמוק ותגובתי עולם המשחק – בזמן שעלילת המשחק זורמת לכיוון ספציפי וסוחפת אותנו איתה, השליטה שיש לנו על הדרך לשם היא פשוט יוצאת דופן. היכולת של השחקן להשפיע ולשנות את העולם מורגשת עוד אפילו לפני שהמשחק עצמו מתחיל – כבר בשלב יצירת הדמות (שעשוי בצורה מעולה לדעתי) השחקן ניצב בפני בחירות שישפיעו על העולם אליו הוא יכנס ועל היחס של הסביבה אליו. המשחק ללא ספק נמצא במקום אליו הרבה משחקי תפקידים שאפו או התיימרו להגיע, והעולם מגיב להחלטות השחקן בצורה נפלאה – בין תעצבו את העולם לגן עדן או לגיהנום עלי אדמות…

  • The Last Guardian: נקווה שזה לא האחרון – ביקורת

    The Last Guardian: נקווה שזה לא האחרון – ביקורת

    בשנת 2007 המפתחים של Team ICO התחילו ליצור את ההרפתקאה הבאה על קונסולת ה-PlayStation 3 החדשה דאז, תחת השם The Last Guardian. אחרי עיכובים רבים והתפרקות הקבוצה רבים האמינו כי המשחק בוטל, או לפחות בלימבו של משחקי המחשב. אך אז קם לו סטודיו חדש: genDESIGN, אשר כלל חברים רבים מ-Team ICO המקורי כולל המעצב והבמאי Fumito Ueda. אותו סטודיו חדש עבד עם סוני כל השנים האלו כדי להוציא את המשחק הזה לאוויר העולם. כעת, כמעט עשר שנים מאוחר יותר, The Last Guardian יצא ל-PlayStation 4. כעת השאלה שבפי כולם עדיין נשארת – האם הציפייה הייתה שווה את זה?

    מהר מאוד ברור שאותם אנשים שעבדו על ICO ועל Shadow of the Colossus עומדים מאחורי The Last Guardian. זה בלתי נתפס כמה מהר השחקן עובר מלראות את החיה העצומה ומפחידה המכוסה בדם וחניתות, ללראות את אותה חיה כשותף נאמן ומבורך. זה אחד מאותם מסעות שאתם לא תרצו שיגמרו אי פעם, שכן סיום המסע אומר פרידה מחבריכם החדש והפרוותי אשר נשאר לצדכם באש ובמים. הסיפור עצמו בנוי באותה התבנית אשר מעריצי Team ICO יזהו מהמשחקים הקודמים. אתם תתחילו בלנסות להבין איך לצאת מהשבי, אך המסע שלכם במבנה המרקיב והמורכב שהוא כלאיכם יהפוך למסע של גילויים חדשים, בעוד שתלמדו עוד ועוד על הסיפור של הילד ושל טריקו. הסיפור מאחורי המשחק אינו גדול או אפי כמו במשחקים הקודמים של אותם מפתחים, אך המסע שתחוו עם חבריכם הנאמן יהיה אחד שתזכרו לעד.

    the-last-guardian-rgb-03-1470760251_hp8a

    The Last Guardian עושה עבודה מצויינת בסיפוק פאזלים מאתגרים ככל שאתם מתקדמים בסיפור עוד ועוד. מגוון המבנים המורכבים שתחקרו יוצר תחושת הישג כשאתם סוף סוף משלימים את החידות שבפנים, ועיצוב השלבים המתוחכם עושה עבודה טובה בלגרום לשיתוף הפעולה בין הילד לטריקו להרגיש טבעי. ככל שהסיפור ממשיך תלמדו עוד ועוד הוראות שתוכלו לתת לטריקו, כגון לקפוץ בפקודה ואפילו לטפס על קירות כך שאתם תוכלו להגיע למקומות גבוהים. טריקו כן לוקח את הזמן בלהקשיב לפקודות, ואע"פ שזה לא ברור אם זה עקב החלטה עיצובית מכוונת או לא, זה גורם לנו להרגיש שהוא יותר חיה מאשר אינטלגנציה מלאכותית.

    ישנם רגעים בהם החידות ואפילו הניווט יכולים להיות מבלבלים, במיוחד כשזה לא לגמרי ברור איזה חבל או שרשרת תוכלו לתפוס או אפילו על אילו משטחים תוכלו ללכת. לא תתקלו במקומות בהם תתקעו המון זמן, אך זה עלול להרגיז מידי פעם. המצלמה גם נוהגת להילחם בשחקן בחללים קטנים, מה שהופך קפיצות מדויקות ואפילו אחיזה בפלטפורמה לאתגר מהגיהנום. נתקלנו גם במספר בעיות כשניסינו לטפס על טריקו, בעיקר כשהוא החליט לזוז לו פתאום בזמן הטיפוס. ובכל זאת, The Last Guardian מצטיין בהבאת השלבים בהם תשחקו לחיים בזמן שתחקרו את הארכיטקטורה הרחבה ותפתרו את הפאזלים בהם תיתקלו בדרך. רק תשימו לב שהשליטה לא תצא מידיכם, או למצלמה כל עוד אתם בחלל קטן.

    3155693-thelastguardian_screenshot_6

    The Last Guardian עושה עבודה נהדרת ביצירת האטמוספירה הנכונה למשחק כמו זה. הגודל העצום של המבנים מהפנט, וכל מקום מרגיש כאילו הוא יקרוס ויפול מההר עוד רגע. כל זאת מחוויר לעומת שתי הדמויות הראשיות של המשחק. אם נשים את בניית העולם בצד לרגע, המודלים הגרפיים של הילד הצעיר והחיה הענקית עשויים היטב. נדהמנו לראות בפעם הראשונה את האנימציות שמלוות את תנועותיו של הילד, שנראו כה אמיתיות. טריקו בעצמו הוא החיה הכי אמיתית שראינו במשחק מחשב. ככל שתשחקו במשחק תלמדו להבין את רצונותיו או פחדיו של טריקו רק מלהסתכל עליו. זה קשה במיוחד ליצור קשר כה חזק בין שתי דמויות בלי שום תקשורת מילולית, אך המתחים של המשחק עשו עבודה נהדרת בלהצמיד לטריקו שפת גוף חייתית שכל אחד יוכל להבין. מרשים ביותר למשחק שהחל ככותר ל-PlayStation 3.

    The Last Guardian והמסע שלנו עם טריקו ארך כארבע עשרה שעות, ואלו ארבע עשרה שעות שנוצלו היטב בשיטוט במצודה הענקית שמחזיקה אתכם ואת חבריכם החייתי כלואים. החלקים הזכורים ביותר במשחק הם העיצוב הסביבתי והאינטראקציה שלנו עם טריקו. עיצוב השלבים הפיח חיים במבנה העתיק ובחידות האצורות בו, וחקירת העיר המתפוררת היא חוויה טובה, ואפילו מותחת. השליטה והמצלמה עלולים לעצבן מדי פעם, אבל בסך הכל The Last Guardian בולט משאר המשחקים בשוק שלא נותנים לכם תינוק כימרת ציפור-כלב חמודה כדמות ראשית.

  • סרטוני משחקיות חדשים של Resident Evil 7 נחשפים

    סרטוני משחקיות חדשים של Resident Evil 7 נחשפים

    קאפקום שיחררה שלושה סרטוני משחקיות חדשים של Resident Evil 7: Biohazard, כשכל סרטון מראה אזורים ומכשולים שונים שניתקל בהם במהלך המשחק. הסרטונים שמציגים משחקיות של ממש הם צעד מרענן לאחר מבול הטיזרים והחומר השיווקי ששוחרר עד כה וסוף סוף ניתן להתרשם מאיך המשחק עצמו נראה ומשוחק.

    הסרטון הראשון, שמוצג למעלה, מתמקד סביב ג'ק בייקר (Jack Baker) והיעדר כישורי האירוח שלו. ניתן לראות את ג'ק חובט בשחקן באמצעות את חפירה ואחר כך אף פורץ דרך קיר כאילו לא היה שם. נראה שג'ק הוא יריב קשוח עד כדי בלתי ניתן להריגה שכן לא קליעים ולא אש מצליחים לעצור אותו בסרטון.

    הסרטון השני מתמקד יותר סביב חקירת הסביבה עם כמה קטעי פעולה ששזורים להם באמצע ולקראת סוף הסרטון. זו גם הפעם הראשונה בה ניתן לראות אויבים שלא נמנים עם חברי משפחת בייקר. מדובר כאן באותם יצורים ספק זומבים בהם כבר הורגלנו בשאר משחקי הסדרה, הפעם מתסובבים במרתף האחוזה.

    כמו כן ניתנת הצצה קטנה לדודה רודי (Aunt Rhody) – עוד חברה במשפחת בייקר החביבה או כך לפחות אני חושב.

    הסרטון האחרון מציג לפנינו את מרגרט בייקר (Marguerite Baker ) והדבורים שלה, וכן קטעי אינטרקציה עם סביבת המשחק.

    המשחק לוקח את הסדרה למקום חדש ומעניין עם דגש חזק על תחושת האימה והמתח ונראה כמו קפיצת שלב בכל מה שנוגע לחווית האימה, החל מזווית הגוף בראשון האימרסיבית ועד לתשומת הלב לפרטים בכל אחד מאזורי המשחק המוצגים. אני אישית נהייתי מתוח רק מלצפות בסרטונים.

    Resident Evil 7 יושק בחודש הבא, ב-24 לינואר. הגרסה הסופית של הדמו של המשחק, שנותנת לנו הזדמנות לשחק במקום שנראה מאוד דומה לאחוזה בה מתרחש המשחק, זמינה כבר עכשיו על הפלייסטיישן 4 ועל האקס בוקס וואן, כשגרסאת המחשב צפויה להגיע בימים הקרובים.

  • Uncharted: The Lost Legacy הוכרז, בכיכוב מישהו שאינו נייתן דרייק

    Uncharted: The Lost Legacy הוכרז, בכיכוב מישהו שאינו נייתן דרייק

    Uncharted: The Lost Legacy הוא בין הכותרים שנחשפו במהלך תצוגת PlayStation Experience. כפי הזכור המשחק האחרון שיצא בסדרה Uncharted 4: A Thief’s End הוכרז כהרפתקה האחרונה של נייתן דרייק, ורבים חששו שזה יסמל את סוף הסדרה. אולם, כעת ברור שלחברת Naughty Dog יש דרכים רבות להמשיך את הסדרה, וזה יתחיל עם המשחק Uncharted: The Lost Legacy.

    בטריילר החשיפה, אנו רואים אישה שלובשת ניקאב בתוך עיר הודית. בסופו של דבר, היא באה מול דלת נעולה, וכאן אנו רואים חשיפה למנגנון פריצת מנעולים שלא היה במשחקים קודמים. כמו כן רואים שיש כאן דגש גדול יותר על התגנבות, תוך כדי שהאישה מתגנבת למעלה אל הגג של הבניין, וכאן המשחקיות משנה כיוון לקרב פנים אל פנים.

    בסופו של דבר אנו סוף סוף רואים פרצוף מוכר-Nadine Ross (שכזכור הייתה יריבה במשחק הקודם, Uncharted 4) שבאה לעזור לאישה. אחרי שהקרב נגמר, אנו מגלים שהאישה היא לא אחרת מ-Chloe Frazer, שאותה פגשנו לראשונה במשחק Uncharted 2: Among Thieves (ומוכרת לכל מי שראה Farscape) והיא תהיה הדמות הראשית במשחק זה.

    כרגע, חברת Naughty Dog לא שיחרר עדיין תאריך יציאה, אבל הטריילר מספיק בשביל לעורר ציפיות לקהל ולשחקנים. המשחק יהיה אקסלוסיבי לקונסולת PlayStation 4.

  • The Last of Us Part 2 נחשף, אבל יש עוד זמן לחכות

    The Last of Us Part 2 נחשף, אבל יש עוד זמן לחכות

    המשחק המעולה The Last of Us מקבל המשך, עם השם המקורי The Last of Us Part 2. החלק השני ימשיך לעקוב אחרי הגיבורים של המשחק המקורי, ג'ואל ואלי, כמה שנים אחרי סוף המשחק הקודם תוך כדי שהם צדים "אותם עד האחרון שבהם". למי מתכוונים? לא בטוח, אבל יש הרבה סמלים של ארגון ה-Fireflies שאינו ביחסים הטובים ביותר עם הגיבורים בלשון המעטה…

    המנהל היצירתי Neil Druckmann כבר אישר שאלי תהיה הגיבורה הראשית של המשחק, וזה יהיה הסיפור שלה. "ג'ואל היה הכוכב של הראשון, אלי היא הכוכבת כאן", אמר והוסיף שהיא תשחק באופן שונה ג'ואל (ע"פ אתר קוטאקו).

    מלבד הטריילר וההצהרות, המידע היחידי שיש הוא שהחברה המפתחת Naughty Dog נמצאת רק בהתחלת תהליך הפיתוח ועד שהמשחק יצא יש עוד הרבה זמן. ההנחה היא שפרטים נוספים על המשחק יתקבלו בחודשים הקרובים.

    "כמו רבים ממכם, יש לנו אהבה לעולם של The Last of Us ולדמויות בו, ולמרות שהמשך נשמע כמו משהו מובן מאליו, זה לא היה המקרה", כתב Neil Druckmann בPlayStation Blog. "אנו יודעים שההמשך צריך להיות סיפור שעומד בפני עצמו, או יותר חשוב, סיפור שמספק בשביל ג'ואל ואלי. אחרי העברת רעיונות במשך כמה שנים (וכמעט ויתור על הפרויקט כליל), הגענו לסיפור שהרגיש מיוחד – סיפור שהתפתח למסע אפי".

    בכל מקרה אל אף קצת חששות אני שמח שנקבל המשך למשחק שהוא בין המשחקים הטובים של הדור הקודם. כשיצא עוד מידע לגביו, נדאג לעדכן אתכם.

  • Shovel Knight מקבל פריקוול: Specter of Torment הוכרז

    Shovel Knight מקבל פריקוול: Specter of Torment הוכרז

    אתמול בטקס Game awards נתנו למשחקים רבים פרסים והוראו טריילרים רבים. אחד האורחים הכי פחות צפויים בכנס היה Specter Knight, האביר האפל והמפחיד ממשחק האינדי המוצלח Shovel Knight. לאחר ציפייה ממושכת הוכרזה ההרחבה השנייה של המשחק: Specter of Torment.

    ההרחבה תוסיף למשחק קמפיין חדש בו יככב אותו אביר רפאים. הסיפור הפעם הוא לא סיפור אלטרנטיבי למשחק, אלא פריקוול, הקדמה לסיפור שכולנו מכירים. ההרחבה תספר על עברו של Specter Knight כאביר חי, מותו והחזרתו לחיים ע"י the Enchantress, המכשפה מהמשחק הרגיל, וגיוסם של שאר האבירים אשר מרכיבים את the Order of No Quarter.

    בעוד המשחק הרגיל מהווה הומאז' למשחקים כמו מגה מן וההרחבה הראשונה Plague of Shadows נותנת משחקיות דומה בהדגש על קרבות, Specter of Torment יתרכז בלהרחיב את יכולת התנועה של השחקן. החל מהמהלך הראשי, Dash Slash אשר תלוי בהמצאותה של מטרה, כולל ריצה על קירות, ועד גלישה על מסילות א-לה סוניק. כמובן שתהיה לאבירנו האפלולי גישה לגלימות שונות ואביזרים בדומה לShovel Knight ולPlague Knight, אך בניגוד לשניים האחרים ההרחבה הזו תציג שלבים שונים לחלוטין אויבים נוספים ובוסים חדשים לגמרי.

    untitled

    Shovel Knight התחיל כפרויקט קיקסטארטר שביקש 75 אלף דולרים מהקהל. לאחר כחודש הוא קיבל 300 אלף, פי ארבע מהסכום המבוקש. במהלך הקמפיין נוספו למשחק פיצ'רים נוספים, בין השאר קמפיינים לחלק מהבוסים. הרחבה זו היא בעצם תוצאה של הצלחתו המרובה של הפרויקט. לאחר המשחק זכה לתשואות רבות מצד מבקרים וגיימרים כאחד וקיבל מספר פרסים. המשחק שוחרר למחשב (כולל Mac וLinux), לWii U ול3DS, אך מאז הוא קיבל גרסאות גם לPS3, לPS4, לPSVita ולXboxOne. המשחק ממשיך לקבל תוכן מיוצריו Yacht Club Games, קבוצה של עובדי WayForward לשעבר.

    כחלק מאותם פיצ'רים שהמשחק קיבל בקיקסטארטר ההרחבה תהיה זמינה בחינם לכל בעלי הקונסולות באביב 2017.

  • Dishonored 2: גם אמילי וגם המשחק גדלו כל כך – ביקורת

    Dishonored 2: גם אמילי וגם המשחק גדלו כל כך – ביקורת

    אתם וודאי שואלים את עצמכם למה דחינו את הביקורת ל-Dishonored 2 כל כך. חלק מזה בגלל שהמשחק ענקי בגודלו ועשיר בתוכנו, אז היינו צריכים קצת זמן כדי לגבש עליו דעה עניינית שנוכל לפרסם ברבים. הסיבה השנייה והיותר חשובה היא הביצועים על המחשב האישי. בימים בהם משחקים חשובים כמו Batman: Arkham Knight, Mortal Kombat X ו-PES 2016 משוחררים למחשבים עם ביצועים מביכים, היה לנו מאוד חשוב לבדוק גם את גרסת הקונסולות וגם את גרסת הPC כדי לתת לכם דעה מלאה ומגובשת על משחק כל כך מדובר כמו Dishonored 2.

    בעיות הביצועים על המחשב היו מפתיעות משתי סיבות. הראשונה היא שלא ציפינו כרטיס גרפי GTX 1080 יחד עם מעבד i7-5930k יחוו בעיות עם משחק שרץ ברזולוצית 1080p על 60fps, מה שנחשב כיום לסטנדרטי. הסיבה השנייה היא שאחרי ששיחקנו במשחק כולו, בכנות לא ראינו הצדקה לנפילת הפריימים המאסיבית. לא ש-Dishonored 2 משחק מכוער, דווקא ההיפך הוא הנכון, אבל הוא גם לא מרשים כל כך מבחינת גרפיקה. למעשה אחרי השוואה למשחקים מרהיבים גרפית כמו DOOM החדש, Battlefield 1 המדובר, ואפילו Shadow Warrior 2, המשחק הזה נראה… ממוצע.

    אין כמעט גיוון כשמדובר באויבים, כשבמשמר המלכותי (האויבים האנושיים הבסיסיים שתראu במשחק) ישנם רק כמה פרצופים בודדים אשר תראו שוב ושוב ברחבי העולם. לסוגים שונים של אויבים יש פחות או יותר אותו פרצוף על מודל גוף שונה. האפקטים והטקסטורות "עושות את העבודה", אבל שום דבר לא הדהים אותנו, או גרם לנו לשתף את החוויה. בכל הכנות, הדרך הכי טובה לתאר את הרמה הגרפית של Dishonored 2 היא "ראויה להגשה" – וזה כשאנחנו מכוונים את כל ההגדרות הגרפיות למקסימום. הדבר היחיד שתפס את עיננו הוא התאורה – שנעשתה בצורה מרשימה ביותר, מה שנתן מעין הרגשה של "צויר ביד" לחלק גדול מהמשחק. ראוי לציין שאחרי שני עדכונים המשחק רץ חלק יותר על רוב המחשבים. עם זאת, חשוב להתייחס למצב בו Bethesda החליטה לשחרר את המשחק.

    dishonored2-review-1

    אבל אנחנו לא באנו לדבר על גרפיקה, אלא על המשחק כולו, שקצת מזכיר את הקודם. הקיסרית מודחת ואתם צריכים מי עשה את זה, למה, והכי חשוב – איך אתם גורמים לכך שתוכלו לדקור אותו בפרצוף. כמובן, לדקור פרצופים זו רק אפשרות אחת מיני רבות, ו-Dishonored 2 נותן לכם לשחק בדרך הפציפיסטית יותר (או כאוס נמוך כפי שנקרא במשחק) עם כמה וכמה שיפורים מהמשחק הקודם, מה שמאפשר לגישה הלא קטלנית להיות מהנה אם זה מה שעושה לכם את זה. אנחנו אפשרנו לאויבנו לראות את מה שבתוכם – הדם שלהם כמובן.

    לפני שאתם מתחילים לשסף את גרונות אויבכם (או לחבקם בכוח, שוב מה שמשמח אתכם), תצטרכו לבחור את הגיבור שלכם. הפעם, בניגוד למשחק הקודם שנתן לכם לשחק רק את קורבו אטאנו, תוכלו לחזור לשחק את המגן המלכותי או לפצוח בקמפיין הנקמה של ביתם האסורה של קורבו והקיסרית ג'סמין המנוחה, אמילי. ההבדלים אינם רק קוסמטיים, כשכל דמות מספקת כוחות מיוחדים משלה, אף על פי שהם דומים במקצת לפעמים.

    בתור קורבו תוכלו להשתמש בכוחות שלכם מהמשחק הקודם: Blink על כל שיפוריו יאפשר לכם להשתגר למרחקים קצרים בלי להיראות בכלל כדי לכתר או להימנע מהאויבים שלכם. ביחד עם Dark Vision, הכוחות הללו הם הכי יעילים במשחק, כש-Blink ייחודי לקורבו ו-Dark Vision קיים גם אצל אמילי. Possession יאפשר לכם להשתלט על חיה (או בן אדם, עם תשדרגו אותו) ולהשתמש בה לתועלתכם האישית. Devouring Swarm מזמן, כמו שזה מרמז, נחיל רעבתני של עכברושים אשר יעשה דברים בל-יתוארים לכל מי שיעז לעמוד בדרכם. Windblast יאפשר לכם לשבור דלתות, ולהעיף את אויבכם מגגות או להטיח אותם נגד קירות בעזרת משב רוח עוצמתי. אחרון חביב הוא Bend Time אשר יאט (ואף יקפיא אחרי מספיק שידרוגים) את הזמן, מה שיאפשר לכם להיות יצירתיים לגבי מות אויבכם. כל אלו מוכרים מהמשחק הקודם, מה שגרם לנו לתהות האם קורבו נמצא פה מסיבה טובה או סתם כדי לשמח מעריצים.

    dishonored-2-gc2016-5

    לעומת זאת אמילי היא דמות חדשה טרייה מהתנור. חוץ מ-Dark Vision שכאמור נמצא גם אצל קורבו, הכוחות של אמילי חדשים לגמרי. Far Reach יאפשר לכם לזוז במהירות ממקום למקום כמו Blink של קורבו, אך יכולת זו לא מעלימה אתכם, אלא משאירה את אמילי נראית לכל בזמן שהיא "מושכת את עצמה" ממקום אחד לאחר. שוב, זה כנראה יהיה הכוח שתעשו בה הכי הרבה שימוש, ועל כן זה הכוח הראשון שאמילי מקבלת. Shadow Walk יהפוך את אמילי ליצור צל אשר יכול לזוז בלי רחש, מה שמאפשר לה לחמוק, לשתק, ואפילו לרצוח אויבים בחשאי ובהפתעה מוחלטת. Mesmerize יזמן יצור מעולם אחר אשר ישים את אויבכם תחת טראנס שוקיסטי, בעוד Doppelganger יצור כפילה של אמילי אשר תסיח אויבים ואף תילחם בהם אחרי שדרוג. אמילי יכולה אף להחליף איתה מקום אם היא צריכה בכך. אך מבין כל הכוחות היחודיים הללו אני מצאתי את הכוח Domino הכי יצירתי ושימושי. כוח זה יקשור את גורלם של שני אויבים או יותר: כאשר אחד מהם יעוף אל האוויר, כך גם האחרים. אם אחד מהם יהופנט כך גם חבריו, וממש כמו האבנים המפורסמות – אם אחד נופל השאר ייפלו איתו. תוכלו לבלות שעות רק מלחשוב על דרכים יצירותיות להשתמש בכוח זה לקטל רחב ידיים, או לחמיקה מוצלחת ולא קטלנית.

    לאנשים שלא מסתפקים במשחק הרגיל ישנם כמה אתגרים מעניינים: ישנו מצב "No Powers" בו תצטרכו לשרוד בלי אף אחד מהכוחות שלכם – מה שיוסיף אתגר נוסף לאלו המחפשים זאת. זה מוביל אותנו לשאלה טובה: האם המשחק מאתגר גם בקמפיינים נוספים? ובכן, Arkane Studios החליטו לעשות משהו מעניין. לא מושלם, אבל בהחלט מעניין: חלקים מסוימים במשחק הם רנדומלים. לדוגמה לכספת שפיצחתם במשחק הקודם יש קוד חדש, חפצים מסוימים יהיו במקומות אחרים, ושלל דברים קטנים אחרים כמו אלו. זאת אומרת שלא תוכלו לצאת למסע הרג, לגלות את הקוד, להתחיל את השמירה מחדש לפני מסע ההרג שלכם ולדעת את הקוד לשער מחדש. תצטרכו להשיג את הקוד בדרך השלווה, אם זה סגנון המשחק שלכם כרגע לפחות. הנה סיפור שיש לנו מהמשחק: יש חלק מסוים לקראת החלק השלישי של המשחק, בו תתקלו בפאזל קשה שהפרס על פתירתו הוא דילוג על שלב שלם. את הפאזל אפשר לפתור בשיטה שהמשחק התכוון: לשחק בשלב, להתגנב/לשחוט את האויבים ולגלות את הפיתרון. אך יש גביע שכדי להשיגו תצטרכו לפתור את הפאזל הזה לבד. איך היה הפאזל? נגיד רק זאת: עבר הרבה זמן מהפעם האחרונה שעצרנו את המשחק, שלפנו נייר ועט והתרכזנו בפאזל עצמו. ברכותינו, Dishonored 2, על כך שנתת לנו משהו מאתגר בעידן של משחקים אשר מחזיקים לך את היד.

    dishonored2-review

    הבה ניתן למשחק את הקרדיט המגיע לו: השלבים ב-Dishonored 2 הם הדבר הכי טוב במשחק הזה. אפשר לראות את ההשפעה מקלאסיקות התגנבות כמו Thief או Deus Ex הראשון – משחקים שנתנו לנו לפתור כל פאזל בדרכים שונות ומרובות וכל מה שאתם צריכים זה לבחור את הדרך המתאימה לכם. קודם כל השלבים עצומים בגודלם, חלקם אף מופרדים לחלקים רק כדי שיהיה אפשר לנווט בהם קצת יותר בקלות. אבל הקטע היותר טוב? השלבים לגמרו לא ליניארים, מה שאומר שיש דרכים רבות לעבור כל מכשול, כולל "דקור עכשיו, שאל שאלות אחר כך". אפשר לשבור דלתות, לחפש מפתחות, או להיכנס לבניין בעזרת פלאטפורמינג מסוכן וחלון פתוח, או מאורת עברים במיקום אסטרטגי.. אפשר להסיח את דעת האויבים, להשתלט על גופם, להרוג אותם בדרכים שונות או פשוט להתעלם מהם – הכל תלוי רק בכם. אפילו על מטרות ההתנקשות אפשר לרחם, למרות שעם הפיתרון החלופי שהמשחק מציע, "לרחם" אינה המילה הנכונה. יש מעין צדק פואטי לכל התנקשות אלטרנטיבית, אבל לפעמים נראה שלהרוג אותם יהיה מעשה אדיב יותר. כמה טוב שאפשר לשחק במשחק יותר מפעם אחת, לא?

    למרות הבעיות הגרפיות, Dishonored 2 הוא משחק מהנה על ה-PC. למרות שהעלילה קצת לא מאוד יצירתית, הדמויות והעולם מאפשרים לשחקנים ליצור סיפורים קטנים משל עצמם שיכולים לעניין הרבה יותר מהסיפור הרגיל. השלבים העשירים בתוכן וחופש המשחק מהכותר הקודם בסדרה הרבה יותר בולטים במשחק הזה, יחד עם הדרכים היצירתיות שהוא משפר את קודמו. אף על פי שקורבו אינו מחדש כאן הרבה, אמילי בהחלט עושה את העבודה, וזה בבירור המשחק שלה. זוהי דוגמה טובה לאיך ש-Dishonored 2 מציע למעריצי המשחק הקודם גם את הישן והמוכר וגם את החדש והמסעיר, וזה בדיוק מה שמשחק המשך אמור לעשות.

  • Zelda: Breath of the Wild אולי לא יגיע בזמן להשקה של ה-Switch

    Zelda: Breath of the Wild אולי לא יגיע בזמן להשקה של ה-Switch

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild, כנראה הכותר הכי מצופה של נינטנדו בשנים האחרונות, אולי לא יהיה זמין בשוק כאשר קונסולת ה-Switch יוצאת במרץ 2017.

    הדחייה דווחה לראשונה על ידי המקור הידוע אמילי רוג'רס בתור שמועה שסבירה מאוד שתתממש. הסיבה שמצוינת הינה עיקובים בלוח זמנים שיגרמו לכך שהתרגום של המשחק לקהל האמריקאי והאירופאי לא יהיה מוכן עד דצמבר 2016. לפי המקור, "המשחק הוא שאפתני, יכול להיות שיותר מדי" ונינטנדו פשוט לא לקחה בחשבון את כמות העבודה הנדרשת בשביל לתרגם את כל הטקסט במשחק, בין היתר דיאלוגים וקווסטים.

    אבל זה לא הכל. אחרי שהלוקליזציה תסתיים יידרש גם שלב בדיקה שאמור לקחת בין ארבעה עד שישה חודשים עד לסיום. זאת על פי האתר Eurogamer, שאישר זאת עם מקור אחר.

    לרוע המזל, הסיכוי רב שהמשחק לא יהיה כותר ההשקה שהמעריצים מצפים לו, אבל עדיין יהיו כותרים מעניינים אחרים בהשקה. יש גם שמועות שכותר חדש של מריו צפוי לצאת בדיוק בזמן להשקת הקונסולה, צעד מאוד הגיוני. בכל מקרה נחכה להשקת הקונסולה במרץ 2017 בשביל לראות מה יוצא ולהנות מהקונסולה החדשה.