מחבר: אסף הדרי

  • Shovel Knight: Specter of Torment: האביר האפל – ביקורת

    Shovel Knight: Specter of Torment: האביר האפל – ביקורת

    אם שמתם לב לפרסומים שלי בחודשים האחרונים, אני די אוהב את Shovel Knight, אחד ממשחקי הפלאטפורמה הטובים של הזמן האחרון, ואחת הדוגמאות לכך שמשחקי מחשב יכולים לקבל מימון מההמונים ולא ממפיצה גדולה. ב-2014 המשחק הצית את אהבתנו לפלאטפורמרים קלאסיים כמו מגה מן, סופר מאריו, קאסלווניה ו-Ducktails. ב-2015 יצאה ההרחבה הראשונה, Plague of Shadows ויצרה קמפיין אלטרניטיבי, עם סיפור טוב יותר ומשחקיות איטית יותר שאיפשרה המון אפשרויות. ועכשיו מגיעה ההרחבה השנייה – Specter of Torment, אשר עוקבת אחרי האביר האפלולי Specter Knight

    בתור התחלה, הסיפור אמנם לא מאכזב, אבל אלו פלאטפורמרים קלאסיים שאנו מדברים עליהם, אז זה לא אומר הרבה. המשחק מתרחש לפני הקמפיין הראשי, וספקטר נייט מצטווה ע"י The Enchantress לגייס שמונה אבירים להשתלטות שלה על הארץ. כל שלב הוא בעצם המסע של האביר לשכנע כל אחד מהבוסים לעבוד עבור הרשעית הראשית. למה אנחנו עובדים בשבילה? מי היה ספקטר נייט לפני שהוא מת? והאם הוא יקוד בפניה בסופו של דבר? כל זה מתגלה דרך פלאשבאקים שבאמת מצליחים לסקרן.

    specter-of-torment-flashback

    בהחלט אפשר להגיד הסיפור טוב יותר מהקמפיין הראשון, אבל מבחינתי זהו צעד לאחור. אחרי ש-PoS הציג סיפור שנותן טוויסט קטן על סיפור האהבה הקלישאתי יחד עם דמויות מגוונות ומבדרות, מלבד ההיסטוריה של ספקטר נייט הסיפור די מונוטוני. ספקטר עצמו מרגיש חד תווי. ממורמר, אפלולי וחסר רגש. בעוד ל-Plague Knight הייתה אנימציית מנוחה בה הוא רקד, מה שגם הוסיף לסיפור וגם נתן לו קצת יותר נפח מ"אלכימאי מטורף", לספקטר יש אנימציית מנוחה של להפנות כתף… טיפה Shadow the Hedgehog מידי לטעמי. בכל זאת, אין מה להתלונן על הסיפור יותר מידי בפלאטפורמר קלאסי.

    אחת הנקודות החזקות של המשחק בעבר הייתה הפיקסל ארט של המשחק והמוזיקה, ובהחלט אפשר להגיד שהשקיעו בהם מאוד גם בקמפיין הזה. בנוסף לכמה מנגינות נוספות כל המנגינות מהשלבים קיבלו רמיקס נחוץ. אחרי שנתיים וחצי ושני קמפיינים שלמים עם אותה מנגינה, הרמיקסים הללו באו בזמן. הם בעלי טון אפלולי ואב-טיפוסי, כמו שמתאים למשחק. אנחנו משחקים אביר אפלולי בשלבים שעדיין לא שופצו לקראת הקמפיין הראשי. הם לאו דווקא טובים יותר מהמקוריים, אבל הם מתאימים יותר. לגבי הפיקסל ארט, מעבר לפלאשבקים המוצגים דרך פילטר וינטג'י, והאויבים החדשים שמתאימים גם הם לאביר האפלולי, בהחלט הערכתי את התוספות הקטנות שרואים אחרי כל בוס מהמרפסת. אתן לכם לראות למה אני מתכוון בעצמכם…

    lichyard_3

    אבל בפלאטפורמר כמו בפלאטפורמר, הכי חשוב זה המשחק עצמו, והוא משובח כמו תמיד. הוא שונה מאוד מ-Shovel Knight עצמו. לא רק שהוא מסוגל לטפס על קירות, אלא גם לשסף יריבים ולהגדיל את הזמן בו הוא שוהה באוויר. זה יחד עם החיסרון שלו – הכובד שלו מנמיך את הקפיצות והורס פלאטפורמות מסוימות בעת קפיצה מהן או נחיתה עליהן – יוצר חוויה אווירית מאתגרת ומהירה. עוד אלמנט שמגדיל את האקשן הוא הקסם. הוא אמנם מצומצם ולא מתמלא מעצמו כמו אצל פלייג נייט, אך ביצועי קרב מרשימים יביאו לבונוס קסם. בעוד הקמפיין הראשי הוא משחק מאוד מגה מן-י, ו-PoS מאט את המשחק, SoT מאיץ את המשחק.

    אם התחלנו לדבר על שינויים במשחק, גם השלבים עצמם עברו שינוי מהותי. הם לא רק נראים ונשמעים שונה, הם גם מתאימים לסט היכולות של אבירנו האפל. בניגוד ל-PoS שהציג שלבים כמעט זהים לקמפיין המקורי, SoT מציג שלבים שונים לחלוטין שמאפשרים לשחקן לבחון את היכולות החדשות של האביר האפל. מה גם, אביזרי הקסם ניתנים לשיפור הפעם, מה שנותן להם יכולות נוספות וחזקות יותר ומבליט את ההבדל בינם לאלו של המשחק הראשי. הפעם האביזרים בהחלט עם יכולות חדשות, שלבים חדשים, ואביזרים שבאמת שונים מאלו שבקמפיין הראשי, המשחק באמת מרגיש שונה.

    lostcity_1

    בנוסף למשחק עצמו התווסף גם מצב אתגר מיוחד לספקטר נייט, מצב Body Swap לאלו המעוניינים בשינוי המין והמגדר של הדמויות בקמפיין הראשי, ומצב קו-אופ לאלו שרוצים לשתף חבר. אל תדאגו, הוא לא מקל על המשחק, בנוסף הוא מכניס אלמנט תחרותי בסגנון משחקי מריו החדשים. המצבים הללו לא ישנו את המשחק בצורה דרמטית, אך הם יתנו יותר אופציות לשחק את המשחק. ובהתחשב בכך שהן צורפו אוטומטית למי שקנה את המשחק לפני וייקרו את המשחק רק ב-10 דולרים לעומת המחיר המקורי, זו בהחלט עסקה טובה.

    למי שעוד לא ניסה את ההרחבה החדשה, או את המשחק המקורי באופן כללי, ומעוניין לשחק במשחק פלאטפורמה קלאסי משובח, אני בהחלט ממליץ על המשחק הזה. אם אינכם בטוחים שאתם רוצים את כל החבילה, אפשר לקנות קמפיינים בודדים. אם זו הבחירה שלכם, אז ההרחבה החדשה היא בהחלט האופציה הטובה מבין שלושת הקמפיינים. אם משחקיות מאתגרת ומהירה, סיפור טרגי, ומספיק שינויים מהמשחק המקורי, בהחלט אפשר להסתכל על המשחק כמשחק שונה ונפרד לחלוטין.

  • ביקורת Stories Untold – היכן שדברים נורמאלים קורים לעיתים נדירות

    ביקורת Stories Untold – היכן שדברים נורמאלים קורים לעיתים נדירות

    מתי הייתה הפעם האחרונה ששיחקתם משחק הרפתקאות ישן? כזה שמועבר דרך טקסט בלבד? אלא אם חזרתם לשנות ה80' המאוחרות כנראה שמעולם לא נגעתם בהם אפילו. אם תרצו לתקן מצב זה מסיבה כזו או אחרת, אתם יכולים לעשות זאת עכשיו עם המשחק החדש Stories Untold, הרפתקאת טקסט בעידן הדיגיטלי.

    Stories Untold הוא משחק הרפתקאה-אימה מבוסס טקסט שמסופר על פני מספר פרקים, או סיפורים כפי שהמשחק קורה להם. כל פרק מעוצב כאילו הוא נלקח ישירות מתוכנית מיסתורין ישנה, כמו אזור הדמדומים, או Stranger Things העדכנית. בעוד שהפרקים נראים כעלילות נפרדות, הם מתחברים אחד לשני בדרכים עדינות כדי ליצור הרגשה של המשכיות.

    stories-untold-review-01

    הגיוון בין הפרקים הוא מרשים למדי, בהתחשב במכניקות המשחק המוגבלות. בפרק אחד תוכלו לשחק משחק הרפתקאת טקסט קלאסי עם טוויסט, באחר תוכלו להריץ ניסויים על קופסה חתומה עם חפץ מסתורי בתוכה, ובסיפור נוסף תנסו לפצח מסרים מקודדים. למרות המכניקות הפשוטות של הקלדת טקסט ולחיצה על כפתורים, כל פרק מצליח לספק פאזלים שיבחנו אתכם במגוון דרכים יצרתיות. היינו שמחים אם הרפתקאת הטקסט עצמה הייתה מזהה יותר פקודות. היו פעמים שהמבקר האמיץ שלנו נתקע רק בגלל שהוא לא הזין את השורה המדויקת שהמשחק ציפה לה, מה שהרגיז אותו מאוד.

    בהתחלה הפרקים נראים נורמלים ורגילים, אך בהמשך יהפכו למרתיעים, מוזרים ומסמרי שיער. למרבה הצער רובם לא מצליחים לקיים את ההבטחה לסיום מסעיר. ברגע שהעניינים מתחילים להתגלגל והעלילה הופכת למעניינת, הפרק פשוט נגמר, וכל המתח מתפרק ללא תמורה וללא עניין. אם זאת, כל כל עוד המשחק ממשיך, Stories Untold הוא מסתורי מספיק כדי לגרום לכם לרצות ללכת עד הסוף. המוזרות של המשחק והדרך היחודית שלו לספר את סיפורו, בשילוב של כמה רגעים נהדרים ירתק את מעריצי האימה עד לרגע האחרון.

    הרבה מכך נעשה הודות למראה וצלילי הרטרו. מסכי המחשב העתיקים וציוד המעבדה, יחד עם התקתוקים של המקלדת המכנית שלכם במשחק מזכירה זמן לפני שספרנו פיקסלים או פריימים לשנייה.הדרכים הקטנות בהן העולם סביבכם משתנה כדי לשקף את מה שקורה על המסך, במיוחד בפרק הראשון, יוצרות אווירה מדהימה של חשש ואי ודאות, היכן שאין דרך להיות בטוח מה יקרה הלאה.

    Sories Untold הוא משחק ניסיוני ומעניין. הוא משתמש במשחקיות ובמראה שנשכחו מעולם המשחקים כדי ליצור משהו שמסיבה מסויימת מרגיש חדש, וזה הישג לא משהו מובן מאליו. זה בסיס טוב למשהו גדול יותר, טוב יותר וארוך יותר (המשחק באורך 3-4 שעות בלבד ומתומחר בהתאם). נקווה שהצוות בNo Code ימשיכו בשביל האפלולי הזה, בו לא מספיק אנשים צועדים, ויספרו לנו עוד מעשיות רבות.

  • Bloodstained מגיע לSwitch, וגרסת הWii U מבוטלת

    Bloodstained מגיע לSwitch, וגרסת הWii U מבוטלת

    Wii U, איזו קונסולה מסכנה. משחקים רבים עוזבים את הקונסולה הזו, עכשיו כשהNintendo Switch שוחררה לקהל הרחב. במיוחד משחקי אינדי, שכן במקום להישאר על הקונסולה שננטשת ע"י כולם, או לפצל את הפיתוח לעוד קונסולה, פרויקטים רבים בסביבת האינדי מעדיפים פשוט להעביר את הפיתוח לקונסולה החדשה דנדשה של נינטנדו. קודם Yooka Laylee, ועכשיו Bloodstained: Ritual of the Night

    קוג'י איגאראשי, הידוע בכינוי Iga, הודיע בעדכון הקיקסטארטר האחרון כי הפיתוח על גרסת סוויץ' לBloodstained, ממשיכו הרוחני של סדרת Castlevania הקלאסית וסנסציית הקיקסטארטר שגייסה 5.5 מיליון דולר בזמנו, החל, אך Inty Creates, המפתחת של המשחק, הפסיקה לעבוד על גרסת הWii U. אנשים ששמו כסף בפרויקט יוכלו לשנות את בחירתם, או לבקש החזר אם הם ביקשו את המשחק לקונסולה היוצאת.

    "במהלך פרויקט הקיקסטארטר הWii U הייתה בשיא הפופולאריות שלה, אך המצב השתנה דראסטית אחרי השחרור של הסוויץ'", כך אומר Iga בעדכון. "השינוי הוביל לקושי בקבלת התמיכה הדרושה מיוצרת החומרה, מה שגרם לנו להפסיק את העבודה על הWii U ולעבוד על הסוויץ' במקום".

    פרויקטים רבים בקיקסטארטר נתקלים בבעיה מסוג זה. פיתוח משחקים, במיוחד כאלה שמקבלים את המימון שלהם מהציבור הרחב, לוקח זמן רב. הפתעות קורות, דברים בלתי צפויים מתרחשים והפיתוח מתעכב. bloodstained היה אמור לצאת בתחילת השנה הזו אך הוא יראה אור רק בשנה הבאה, Yooka Laylee היה אמור לצאת בשנה שעברה, וכולנו זוכרים את Mighty No. 9. בזמן הזה עולם המשחקים עלול להשתנות מקצה לקצה. דמויות מפתח מחליפות צד, אנשים מתים, וקונסולות חדשות מחליפות את הישנות. מפתחי משחקים לפעמים חייבים להקריב תוכן או פלאטפורמות מסוימות כדי להישאר רלוונטים. אני משתדל להיות סבלני ולשמוח שהם מקדישים כדי לללטש את חווית Symphony of the Night שאנשים כה רוצים לחוות שוב.

    לבעלי הWii U המאוכזבים, אני משתתף בצערכם ומקווה שתוכלו לשחק במשחק על קונסולה אחרת. אם אין לכם PS4, Xbox One, PS Vita, Switch או מחשב משחקים סביר, כדאי שתבררו בעדכון האחרון האם מגיע לכם החזר כספי. כדאי שתמהרו, שכן ההחזר יינתן לכל זכאי שיגיש בקשת החזר עד ה20 באפריל.

  • תאריך היציאה של שומרי הגלקסיה (המשחק, לא הסרט) נחשף

    תאריך היציאה של שומרי הגלקסיה (המשחק, לא הסרט) נחשף

    כפי שחלקכם יודעים, Telltale Games משיקים בקרוב סדרת משחקים נוספת, והפעם היא של שומרי הגלקסיה. אחרי שהלך להם לא רע עם סדרת באטמן (כולל פרס של אחד ממשחקי השנה מאיתנו), הם ממשיכים בקו גיבורי העל. מה שאולי לא ידוע לכם הוא תאריך ההשקה – הפרק הראשון Tangled Up in Blue, ישוחרר ב18 לאפריל, ויהיה זמין דיגיטלית לPS4, Xbox One, למחשב האישי וגם למכשירי אנדרואיד וiOS.

    לאלו מכם שמעדיפים דיסקים וקופסאות, Telltale הכריזו שהם יפיצו גרסה פיזית של הסדרה המלאה ב2 למאי באמריקה וב5 למאי בשאר העולם. הגרסה הפיזית תקנה גישה לכל פרק מיד עם יציאתו לשוק.

    בסוף הכתבה תוכלו לראות את כריכת הקופסא הרשמית של שומרי הגלקסיה, וכן כמה הצצות קטנות למשחק עצמו, באחת מהן אפשר לראות את ת'אנוס, הטיטאן המטורף, תוקף את החבורה. האם הם ישרדו? כנראה, בכל זאת ארבעה פרקים נוספים וסרט מתקרב. למרות מתקפה זו, הוא לא יהיה הבחור הרע של הסיפור. כבוד זה שמור לדמות מיסתורית שעדיין לא ידוע לנו עליה הרבה. כל שאנחנו יודעים זה שהיא האחרונה מהגזע שלה, ושהיא רוצה אביזר בעל כוח עצום. לגמרי במקרה זהו אותו אביזר ששומרי הגלקסיה מחפשים, אם כי לכל אחד מהם יש סיבה שונה לרצות אותו.

    אילו הרפתקאות שומרי הגלקסיה עומדים לעבור? מהו אותו ארטיפקט מיסתורי, ומהם כוחותיו? מיהי אותה חייזרית מסתורית, ולמה היא רוצה את החפץ הזה? תוכלו לקבל תשובה ללפחות חלק מהשאלות האלו ב18 לאפריל על המחשב, הקונסולות, והמכשירים הניידים שלכם.

    artwork_logo_gotg-101-with-logo gotg-screenshot-01 boxarts_gotg-esrb

  • תאריך השחרור של Outlast 2 נקבע לאפריל, יחד עם מארז Outlast Trinity

    תאריך השחרור של Outlast 2 נקבע לאפריל, יחד עם מארז Outlast Trinity

    הסטודיו Red Barrels ישחררו את Outlast 2, ההמשך למשחק האימה מגוף ראשון שלהם, בתאריך ה-25 באפריל למחשב האישי, Xbox One ול-PlayStation 4. המשחק יהיה זמין בעותק דיגיטלי או בעותק פיזי.

    בעוד אלו חדשות מצוינות למעריצי הסדרה, יש לנו חדשות עוד יותר טובות בשביל אלו שעדיין לא שיחקו במשחק המקורי או ב-Whistleblower, חבילת הDLC המרשימה שלו. Outlast המקורי, WhistleBlower ו-Outlast 2 ישוחררו גם כמארז פיזי של שלושת משחקים שייקרא Outlast Trinity.

    השילוש הלא קדוש הזה ישוחרר באותו תאריך של Outlast 2, ה-25 באפריל, אך יהיה זמין רק ל-PS4 ול-Xbox One. עדיין אין מחיר, אבל אנחנו מצפים למשהו כמו 60 דולר.

    Outlast היה (ועדיין) אחד ממשחקי האימה הטובים ביותר של השנים האחרונות שהראה לכולם שמשחקי אימה הם עדיין פופולארים ואהובים. במובן מסוים אנו צריכים להודות לו ולדומיו על חזרתה של סדרת Resident Evil לשורשיה, שכן עד אותו גל אימה הסדרה הייתה תקועה כסדרת אקשן לא מוצלחת במיוחד. מסע מעוות לתוך עמקי הנשמה וסודותיה האפלים, יחד עם כתות דתיות מטורפות נשמע כמו חווית מעניינת לכל חובב אימה שהוא.

  • Shovel Knight: Specter of Torment יצא לסוויץ' בלעדית

    Shovel Knight: Specter of Torment יצא לסוויץ' בלעדית

    כפי שאתם יודעים אני מאוד אוהב את Shovel Knight – משחק אינדי מוצלח שהראה מה מימון המונים יכול לעשות עם סטודיו מוצלח מאחורי ההגה.המשחק שיצא בקיץ 2014 זכה לשבחים רבים ומאז הוא קיבל הרחבה חינמית, Plague of Shadows, הוסיף פיצ'רים נוספים רבים, והגיע לכל פלטפורמה אפשרית ע"פ כדור הארץ. ההרחבה החינמית הבאה, Shadow of Torment בכיכובו של האביר האפלולי Specter Knight אמורה לצאת באפריל הקרוב. אבל הסטודיו מאחורי המשחק, Yacht Club Games הפתיע כשהוא שחרר את המשחק כבר לפני חמישה ימים. הקאץ'? המשחק שוחרר בלעדית לנינטנדו סוויץ' לעת עתה.

    specterKnight006

    אף אחד לא הופתע כשהודיעו שהמשחק יגיע לסוויץ'. הוא הגיע לכל פלאטפורמה, נייחת וניידת, הרבה לפני. אבל שחרור בלעדי זמני? אני חייב לומר שאני מופתע לרעה. בסופו של דבר המהלך הזה הוא גרסא מוקטנת של מה שקרה עם Rise of the Tomb Raider – שחרור בלעדי על הXbox One חודשיים לפני השחרור לPC וכמעט שנה לפני השחרור לPlaystation 4. ההבדל הוא בגודל המשחק ובזמן ששאר הפלאטפורות יצטרכו להמתין. בנוסף יש הבדל נוסף מאוד גדול – הנינטנדו סוויץ' היא קונסולה חדישה לגמרי, בעלת ספריית משחקים לא גדולה כרגע. רשמית השחרור לשאר הקונסולות מחכה לליטושים אחרונים ועניינים רשמיים אחרים, אבל כנראה שYC החליטו לעזור לנינטנדו (בין אם מאהבתם לנינטנדו או מעומק הכיס של נינטנדו) ולתת עוד כותר בלעדי לסוויץ'. למען האמת המשחק התחיל כבלעדי לקונסולות נינטנדו באותו זמן (3DS וWiiU) ולמחשב. הגיוני שלסטודיו יהיו קשרים מיוחדים עם נינטנדו.

    החלק הפחות אתי בשחרור הזה הוא שהגרסאות שזמינות לקנייה בסוויץ' הן חבילת ההרחבה הנפרדת, או Treasure Trove, הגרסא היקרה של המשחק. כל הלקוחות הנאמנים שקנו את המשחק לפני ולכן יקבלו את ההרחבה בחינם יאלצו לחכות לאפריל או לקנות את המשחק לסוויץ'. לא דרך נחמדה להתייחס ללקוחות הנאמנים. יש לזכור אם זאת שכל ההרחבות ניתנות בחינם ללקוחות ראשוניים, אז אני מבין את הניסיון לאקסקלוסיביות הכספית הזו.

    בין אם במרץ או באפריל, אני כבר לא יכול לחכות לפריקוול שנראה בהחלט מגניב ודינאמי.

  • נטפליקס מכריזה על עיבוד טלוויזיוני לסדרת Castlevania

    נטפליקס מכריזה על עיבוד טלוויזיוני לסדרת Castlevania

    לא משהו שתראו אצלנו רוב הזמן: נטפליקס, שירות הטלוויזיה הישירה הכריזה על סדרה טלוויזיונית המבוססת על Castlevania. מי היה מאמין?

    Castlevania היא סדרת משחקי מחשב ותיקה ביותר. היא התחילה בשנת 1986 והמשחק הראשון בסדרה ידוע כמשחק קשה במיוחד. לסדרה היו כמה איטרציות שונות: פלאטפורמר-אקשן בשנות ה-80, פלאטפורמר RPG בשנות ה-90 ובשנות ה-2000, ואפילו Hack N' Slash בשנותה-2010 (אם כי זה לא נמשך זמן רב כל כך). אחרי Castlevania: Lord ofShadows לא שמענו מהסדרה זמן רב, אלא אם מחשיבים את מכונת הפאצ'ינקו Erotic Violence, ועל זה אנחנו לא אוהבים לדבר…

    אחרי כל זה לשמוע שCastlevania מקבלת סדרת טלוויזיה בנטפליקס? בהחלט אפשר להבין למה חדשות אלו תפסו אותנו בהפתעה. הסדרה עצמה, שתתמקד בעלילות המשחק השלישי בסדרה תהיה סדרת אנימציה קצרה שמאחוריה יעמדו Frederator Studios (הסטודיו מאחורי Fairy Oddparents וAdventure Time) ואדי שנקר, מפיק עצמאי שעומד מאחורי הגרסה מעניינת הזאת לפאוור ריינג'רס. ע"פ שנקר זוהי עומדת להיות סדרה אלימה-סאטירית, והוא מכוון לרמות אלימות ועומק של משחקי הכס, ורוצה שסדרה זו תגדיר את הרף לסדרות טלוויזיה מבוססות משחקי מחשב.

    החלק המעניין במשוואה הזו היא Konami בעצמה. החברה לא נגעה בסדרת המשחקים מאז Lord of Shadows (ומכונת הפאצ'ינקו, אבל על זה אנחנו לא אוהבים לדבר), ובאופן כללי לא הוציאה משחק גדול מאז Metal Gear Solid 5 (וPES, אבל על זה אנחנו לא אוהבים לדבר). אם הם לא מוכנים להוציא משחקים גדולים, למה שיהיו מוכנים לשדר סדרת טלוויזיה? הגיוני לחשוב שהם לא יקחו צעד בעל סיכון כזה אם הם לא רוצים להוציא משחקים, צעד בעל סיכון נמוך בשבילם. בכל מקרה, רמת ההשפעה של קונאמי על הסדרה לא ידועה עדיין לציבור הרחב.

    פרטים נוספים ייחשפו בשבועיים הקרובים.

  • פרויקט מעניין של הנוקמים נרמז, מפותח על ידי Crystal Dynamics

    פרויקט מעניין של הנוקמים נרמז, מפותח על ידי Crystal Dynamics

    חברת הקומיקסים Marvel וSquare Enix חתמו על שותפות רב-משחקית, אשר תתחיל עם פרויקט של הנוקמים. המשחק מפותח על ידי Crystal Dynamics וEidos Montral (החברה מאחורי סדרת Tomb Raider המאוחרת).

    פרויקט הנוקמים יציג לשחקנים סיפור מקורי לחלוטין, אך עם כל הדמויות, המקומות, ו"הרגעים האייקונים" שמעריצים למדו לאהוב בכל איטרציה של הנוקמים. אם הטיזר הוא סימן לפרויקט הסופי, אפשר להניח שנראה את ת'ור, איירון מן, קפטן אמריקה ואת ההאלק.

    הטיזר מרמז על אסון שהוביל לפיצול הנוקמים, ושהשחקן יוביל לאיחודם המחודש. המשחק יתרחש ביקום אשר "שחקנים יוכלו לשחק בו במשך שנים רבות", כלומר זה כנראה יהיה המשחק הראשון בסדרה ארוכה.

    הדבר המעניין הוא שקיים משחק אחר של האוונג'רס שבוטל. הוא היה אמור להיות משחק מפרספקטיבת גוף ראשון שנתן לשחקנים לשחק עם ת'ור, איירון מן, קפטן אמריקה וההאלק. המשחק הזה פותח על ידי THQ ובוטל בגלל ש… ובכן, בעיקר כי זה THQ, והם נתקלו בקשיים פיננסיים וכל זה. אם תרצו תוכלו לראות וידאו המדבר על זה לחצו כאן. זה לא וידאו שלנו ואיננו קשורים ליוצריו (חוץ מהיותי רשום לערוץ היוטיוב) אבל הוא מעניין.

    עוד פרטים על הפרויקט כולל פרטים נוספים על משחקי מארוול נוספים שSquare Enix עובדת עליהם ייחשפו ב2018. יש לנו עוד זמן לחכות

  • TEKKEN 7 חושף תאריך יציאה וגרסאות מיוחדות

    TEKKEN 7 חושף תאריך יציאה וגרסאות מיוחדות

    Tekken 7 שוחרר כמכונת ארקייד ביפן לפני כשנתיים, אך סוף סוף קיבלנו תאריך יציאה רשמי לגרסאות הקונסולה והמחשב.

    מעריצי סדרת משחקי המכות יוכלו לבעוט, לתת אגרופים ולשרשר קומבואים קטלניים מנוחות הספות בביתם בתאריך השני ליוני. המשחק יצא לPC, PlayStation 4 ולXbox One.

    המשחק הנוכחי יסכם את הסיפור של מורשת מישימה. במשך שנים רבות, שישה משחקים וארבעה דורות קונסולה שונים, הייהאצ'י מישימה ובנו קאזויה נלחמו לא רק על הכרה כלוחם החזק במשפחה, אלא גם על שליטה בחברה המשפחתית המקנה שליטה כמעט עולמית. אותה מלחמה סחפה כל דמות אשר מופיעה בטקן, בין אם היא רק הופיעה בטורניר, או שיחקה תפקיד ראשי בחיי הדמות, או אפילו איבדה חבר קרוב בגלל אותו קרב ענקים. כעת יתערבו במלחמה לא רק  קאזומי מישימה, אישתו של הייהאצ'י ואימו של קאזויה, אלא גם חברה הטוב, הלא הוא אקומה האכזרי מסדרת Street Fighter.

    כמקובל כיום (לצערי) למשחק יהיה season pass אשר יאפשר יקנה בנפרד מהמשחק או כחלק מגרסת הdeluxe הדיגיטלית של המשחק. אותו season pass יאפשר גישה לשלושה חבילות תוכן שונות הכוללות שלבים חדשים, מצבי משחק חדשים, חבילות תלבושות, חבילת תלבושות מטאלית מיוחדת ודמויות חדשות… לעזאזל, נאמקו…

    הזמנה מראש של טקן 7 תעניק גישה ללוחמת אליזה, ערפדית סקסית (לא סקסיסט, ככה היא תוארה רשמית!) אשר הופיעה לראשונה בTekken Revolution, המשחק החינמי של טקן. הדמות לא תהיה בלעדית למזמינים מראש, אך לא ידוע אם היא תימכר בנפרד בעתיד או שכולם יקבלו אותה בחינם בעתיד.

    בעלי האקס בוקס וואן יוכלו להזמין מראש את המשחק ולקבל גם את טקן 6, שבזכות התמיכה לאחור של הקונסולה יהיה אפשר לשחק בו מיידית. גרסת הPS4 לעומת זאת תגיע עם תוכן בלעדי, ללא תלות בהזמנה מראש. תוכן זה יהיה תלבושות עבר מטקן 2 ו4 לג'ין, קינג ושיאו, וגם מצב ג'וקבוקס, אשר יכיל מנגינות קלאסיות ממשחקי טקן, ויאפשר ליצור רשימת שמע שאפשר יהיה להאזין לה בזמן המשחק.

    מעריצים מושבעים של הסדרה יוכלו גם לקנות את גרסת האספנים של טקן 7, שתכלול פסל 30 ס"מ על 45 ס"מ של שני הטיטאנים הייהאצ'י וקאזויה נלחמים. בנוסף המשחק יבוא בקופסאת מתכת ויכלול את הפסקול הרשמי של טקן 7. הגרסה הזו תהיה זמינה רק לקונסולות, אז מצטערים שחקני PC.

    Tekken-7_CE

    כמו כל ילד ישראלי בשנות ה90 גדלתי על טקן 3 והתבגרתי עם טקן 5 (גם 4 היה שם, אבל אף אחד לא אוהב את 4). אני לא מעמיד פני מומחה במשחק, אבל אני בהחלט נהנה מהטורניר הארוך, מהדמויות המגוונות, ומהמצבים הנוספים, החל מDevil Within ועד באולינג. אני די מתרגש לראות את הסוף של אותו סיפור ארוך, ומאוד מתרגש לקראת כניסתו של אקומה למשחק. אני לא מתרגש מכלילתם של חבילות תוכן הכוללות דמויות נוספות. קיויתי שהביקורת כלפי Mortal Kombat X וStreet Fighter V תגרום לNamco Bandai להבין שאנחנו לא אוהבים את השטות הזו, אבל נראה לי שהם לא קלטו את המסר. המלצה שלי? קנו את המשחק, אבל חכו עם התוכן הנוסף. מעבר למסר שמעבירים לנאמקו באנדאי, יש סיכוי לא רע שחלק מהתוכן יתווסף לשחקנים מאוחר יותר בחינם. לא צריך למהר לשפוך כסף על תוכן נוסף, במיוחד אם אין סיבה שלא נקבל את רובו בחינם.

  • כל מה שאנחנו יודעים על Nintendo Switch

    כל מה שאנחנו יודעים על Nintendo Switch

    הקונסולה החדשה של נינטנדו, Nintendo Switch תגיע אלינו במהרה. פחות מחצי שנה אחרי ההכרזה הרשמית למעשה. לכל אלו שמתרגשים וגם לאלו שרוצים לשמוח לאיד, הכנו את הכתבה הזו, אשר תסכם בקצרה לכל ידיעת סוויץ' ותקשר לידיעה המלאה. מוכנים?

    המחיר, ומה בקופסה?

    החדשות הטובות? הסוויץ' יגיע בשלושה למרץ, 3.3.2016. הוא יעלה 300 דולרים באמריקה והוא יגיע עם שלטאבלט, שהפעם הוא מתפקד כקונסולה ניידת, שני שלטי Joy-Con, תחנת טעינה שתעביר את מה שמוצג בשלט לטלוויזיה בעת טעינה, שלט Grip אשר מתחבר אל שני הג'וי קונים לשלט אחד גדול וקלאסי, וכמובן כבלי טעינה ורצועות ביטחון לג'וי קונים. למה בעצם? כעיקרון הם מתפקדים בנפרד כשלט תנועה מתקדם, מעין Wii Plus plus, או Wii Sharp למביני תכנות. אם זה נשמע לכם טוב, לכו לכאן.

    nintendo-switch-contents

    אבל יש כמה בעיות. השירות האינטרנטי שנינטנדו מציעים מחוויר ביחס למקבילותיה, PS Plus וXbox Live, הגריפ המוזכר לעיל אינו יטעין את הג'וי קונים המחוברים אליו, ואם תרצו גריפ מטעין ושלל אביזרים נוספים (ג'וי קונים נוספים, שלט פרו או אפילו הגה) זה יעלה לכם לא מעט. אם תרצו לשמוע עוד, לכו לשם.

    זnintendo-switch-box-finalלדה מגיעה להשקה

    המשחק החדש בסדרת זלדה שמעריצים מחכים לו מאז הקונסולה הקודמת, Legend of Zelda: Breath of the Wild מגיע בהשקה. הרבה זמן עבר מאז ההרפתקאה האחרונה של לינק על קונסולה ביתית (2011, וגם אז זה היה Skyward Sword הידוע לשמצה), וכולנו מחכים לראות איך המשחק יראה. לעת עתה אפשר לראות עולם פתוח, מערכת קרב מסקרנת ועיצוב מרשים ביותר. מה שאי אפשר לראות אבל אפשר לשמוע הוא דיבוב מלא לדמויות. אם תרצו לשמוע עוד, עקבו אחר חוש ההרפתקאה שלכם לכאן.

    zelda-breath-of-the-wild

    עוד משחקים שיגיעו בהשקה הם 1-2-Switch, מעין משחק מסיבות שמדגים את הטכנולוגיה בסגנון Wii Sport, האיטרציה הנוכחית של Skylander: Imaginators ולא אחר מאשר Super Bombererman R, עוד דמות אהובה ונשכחת עוד מהימים שלפני סופר מאריו.

    בילוי מאריו חורפי

    לעומת זלדה, מאריו לא מזדרז לשום מקום. המשחק החדש של מאריו Mario Odyssey הוכרז באירוע, אך הוא מתוכנן רק לתקופת החגים. זה חבל כי הוא מציג חזרה מעניינת לנוסחאת מאריו 64 וגלאקסי, ומצד שני הוא מציג סביבות שונים לגמרי ממלכת הפטריות, כולל עולם שמאוד דומה לעולם שלנו. תוכלו לקבל עוד קצת מידע כאן, אבל באופן כללי נצטרך להמתין בסבלנות לעוד מידע

    heres-the-gorgeous-trailer-for-super-mario-odyssey-the-first-mario-game-for-nintendo-switch

    עד אז נתנחם בסוניק מאניה שאמור לצאת בחורף, במשחק סוניק מסתורי שאמור לצאת ב2017, ובגרסה משופרת של Mario Kart 8. גם לפני השיפור המשחק ידוע בהצלחתו, וכעת אחד ממשחקי המירוץ הטובים של זמנו יצא משופר מתמיד.

    על תמנונים, זרועות, ומשחקים גדולים

    nintendo-switch-exclusive-arms-wont-require-motion-controls

    אורחים מיוחדים של התערוכה היו שני משחקים השייכים לIP חדשים מאוד: מצד אחד ARMS, משחק שלמרות שלא הצלחנו להבין למה הוא דומה יותר, משחק לחימה עם שלטי תנועה או גרסה מלוטשת של האגרוף מWii Sport, הסכמנו בצוות על דבר אחד: הוא מאוד מעניין. מצד שני הוכרז Splatoon 2, גרסה גדולה יותר, חלקלקה יותר, ועם יותר דיו מהמשחק הקודם. בעוד ARMS יצא באביב, ממש מעבר לפינה, לSplatoon נצטרך לחכות עד הקיץ.

    ואם כבר דיברנו על משחקים גדולים אחרים, NBA2K18, גרסה מחודשת של LEGO City Undercover וגם Skyrim יגיעו גם הם לסוויץ' בשנה הזו.

    large

    ובעתיד?

    העתיד צופן רבות. למשל משחק חדש בסדרת Shin Megami Tensei, הלא היא סדרת האם של Persona, גרסאות מחודשות של מיינקראפט וRayman Legends, פורט לדרגון בול זינוברס 2, ואפילו Fire Emblem Warriors, ספין אוף של Dynasty Warriors עם דמויות Fire Emblem המוכרות. משחקי אינדי, משחקי ספורט, משחקי לחימה, משחקי אסטרטגיה, משחקים קטנים, גדולים, חברים ותיקים, פרצופים חדשים, ותמיכה ממעל 50 מפתחות צד שלישי – עתידו של הסוויץ' נראה מבטיח.