קטגוריה: Xbox One

  • Kontrol Freek – שדרגו את חוויית השליטה!

    Kontrol Freek – שדרגו את חוויית השליטה!

    חברת Kontrol Freek משיקה בארץ את אביזרי הגיימינג שלה!

    ה-FPS Freek Phantom מוסיף גובה של 10.1 מ"מ לבקרים האנלוגיים של השלט, ובכך משפר את הדיוק בשליטה (שכן, אם אתם מגביהים את הסטיק, הרדיוס של גזרת הספירה שעליו אתם מזיזים אותו גדל, לכן השטח של אותה גזרת ספירה גדל גם כן, לכן יש לכם יותר מרחב תנועה). למשחקי יריות, הבדל כזה יכול להיות מאוד משמעותי. האביזר מגיע בגרסא לבקרי PlayStation 4 ו-Xbox One.

    phantom

    אם דיוק זה לא הספיק לכם, Kontrol Freek מציעה גם מוצר מתקדם, ה-Snipr, אשר מגביה את הבקרים האנלוגיים ב-13.7 מ"מ, ובכך עוד יותר מגדיל את חופש השליטה. לשם השוואה, ה-Phantom מגדיל את שטח התנועה ל-135% משטחו המקורי, לעומת ה-Snipr אשר מגדיל את שטח התנועה לכ-198% משטחו המקורי.

    snipr

    ה-Vortex הוא דגם אשר יאפשר לכם להנות משני העולמות. עם ידית גבוהה ב-6.1 מ"מ וידית גבוהה ב12.6 מ"מ, תזכו להנות מדיוק בבקר הימני תוך אחיזה נוחה בבקר השמאלי.

    vortex

    אם אתם לא מחפשים דיוק מסויים, Kontrol Freek מציעה גם את הדגם Alpha, אשר מגביה את הבקרים האנלוגיים ב-3.6 מ"מ גובה, ומציעים נוחות אחיזה ושיפור קל בדיוק.

    alpha

    בנוסף לכתרים עבור הבקרים האנלוגיים, Kontrol Freek מציעה גם Grips לידיות האחיזה של הבקר, אשר עשויים מחומר חדשני ונושם, עם ה-Performance Grips.

    לבסוף, ניתן למצוא גם את מארז ה-Pro, הכולל גם את ה-Vortex וגם את ה-Performance Grips:

    propack

    כאמור, את כל המוצרים ניתן יהיה למצוא בגרסאות ל-PlayStation 4 ול-XBox One. עם חוויית שליטה נוחה יותר ומדוייקת יותר, ניתן יהיה להנות מחוויית המשחק עוד יותר!

  • פרויקט מעניין של הנוקמים נרמז, מפותח על ידי Crystal Dynamics

    פרויקט מעניין של הנוקמים נרמז, מפותח על ידי Crystal Dynamics

    חברת הקומיקסים Marvel וSquare Enix חתמו על שותפות רב-משחקית, אשר תתחיל עם פרויקט של הנוקמים. המשחק מפותח על ידי Crystal Dynamics וEidos Montral (החברה מאחורי סדרת Tomb Raider המאוחרת).

    פרויקט הנוקמים יציג לשחקנים סיפור מקורי לחלוטין, אך עם כל הדמויות, המקומות, ו"הרגעים האייקונים" שמעריצים למדו לאהוב בכל איטרציה של הנוקמים. אם הטיזר הוא סימן לפרויקט הסופי, אפשר להניח שנראה את ת'ור, איירון מן, קפטן אמריקה ואת ההאלק.

    הטיזר מרמז על אסון שהוביל לפיצול הנוקמים, ושהשחקן יוביל לאיחודם המחודש. המשחק יתרחש ביקום אשר "שחקנים יוכלו לשחק בו במשך שנים רבות", כלומר זה כנראה יהיה המשחק הראשון בסדרה ארוכה.

    הדבר המעניין הוא שקיים משחק אחר של האוונג'רס שבוטל. הוא היה אמור להיות משחק מפרספקטיבת גוף ראשון שנתן לשחקנים לשחק עם ת'ור, איירון מן, קפטן אמריקה וההאלק. המשחק הזה פותח על ידי THQ ובוטל בגלל ש… ובכן, בעיקר כי זה THQ, והם נתקלו בקשיים פיננסיים וכל זה. אם תרצו תוכלו לראות וידאו המדבר על זה לחצו כאן. זה לא וידאו שלנו ואיננו קשורים ליוצריו (חוץ מהיותי רשום לערוץ היוטיוב) אבל הוא מעניין.

    עוד פרטים על הפרויקט כולל פרטים נוספים על משחקי מארוול נוספים שSquare Enix עובדת עליהם ייחשפו ב2018. יש לנו עוד זמן לחכות

  • TEKKEN 7 חושף תאריך יציאה וגרסאות מיוחדות

    TEKKEN 7 חושף תאריך יציאה וגרסאות מיוחדות

    Tekken 7 שוחרר כמכונת ארקייד ביפן לפני כשנתיים, אך סוף סוף קיבלנו תאריך יציאה רשמי לגרסאות הקונסולה והמחשב.

    מעריצי סדרת משחקי המכות יוכלו לבעוט, לתת אגרופים ולשרשר קומבואים קטלניים מנוחות הספות בביתם בתאריך השני ליוני. המשחק יצא לPC, PlayStation 4 ולXbox One.

    המשחק הנוכחי יסכם את הסיפור של מורשת מישימה. במשך שנים רבות, שישה משחקים וארבעה דורות קונסולה שונים, הייהאצ'י מישימה ובנו קאזויה נלחמו לא רק על הכרה כלוחם החזק במשפחה, אלא גם על שליטה בחברה המשפחתית המקנה שליטה כמעט עולמית. אותה מלחמה סחפה כל דמות אשר מופיעה בטקן, בין אם היא רק הופיעה בטורניר, או שיחקה תפקיד ראשי בחיי הדמות, או אפילו איבדה חבר קרוב בגלל אותו קרב ענקים. כעת יתערבו במלחמה לא רק  קאזומי מישימה, אישתו של הייהאצ'י ואימו של קאזויה, אלא גם חברה הטוב, הלא הוא אקומה האכזרי מסדרת Street Fighter.

    כמקובל כיום (לצערי) למשחק יהיה season pass אשר יאפשר יקנה בנפרד מהמשחק או כחלק מגרסת הdeluxe הדיגיטלית של המשחק. אותו season pass יאפשר גישה לשלושה חבילות תוכן שונות הכוללות שלבים חדשים, מצבי משחק חדשים, חבילות תלבושות, חבילת תלבושות מטאלית מיוחדת ודמויות חדשות… לעזאזל, נאמקו…

    הזמנה מראש של טקן 7 תעניק גישה ללוחמת אליזה, ערפדית סקסית (לא סקסיסט, ככה היא תוארה רשמית!) אשר הופיעה לראשונה בTekken Revolution, המשחק החינמי של טקן. הדמות לא תהיה בלעדית למזמינים מראש, אך לא ידוע אם היא תימכר בנפרד בעתיד או שכולם יקבלו אותה בחינם בעתיד.

    בעלי האקס בוקס וואן יוכלו להזמין מראש את המשחק ולקבל גם את טקן 6, שבזכות התמיכה לאחור של הקונסולה יהיה אפשר לשחק בו מיידית. גרסת הPS4 לעומת זאת תגיע עם תוכן בלעדי, ללא תלות בהזמנה מראש. תוכן זה יהיה תלבושות עבר מטקן 2 ו4 לג'ין, קינג ושיאו, וגם מצב ג'וקבוקס, אשר יכיל מנגינות קלאסיות ממשחקי טקן, ויאפשר ליצור רשימת שמע שאפשר יהיה להאזין לה בזמן המשחק.

    מעריצים מושבעים של הסדרה יוכלו גם לקנות את גרסת האספנים של טקן 7, שתכלול פסל 30 ס"מ על 45 ס"מ של שני הטיטאנים הייהאצ'י וקאזויה נלחמים. בנוסף המשחק יבוא בקופסאת מתכת ויכלול את הפסקול הרשמי של טקן 7. הגרסה הזו תהיה זמינה רק לקונסולות, אז מצטערים שחקני PC.

    Tekken-7_CE

    כמו כל ילד ישראלי בשנות ה90 גדלתי על טקן 3 והתבגרתי עם טקן 5 (גם 4 היה שם, אבל אף אחד לא אוהב את 4). אני לא מעמיד פני מומחה במשחק, אבל אני בהחלט נהנה מהטורניר הארוך, מהדמויות המגוונות, ומהמצבים הנוספים, החל מDevil Within ועד באולינג. אני די מתרגש לראות את הסוף של אותו סיפור ארוך, ומאוד מתרגש לקראת כניסתו של אקומה למשחק. אני לא מתרגש מכלילתם של חבילות תוכן הכוללות דמויות נוספות. קיויתי שהביקורת כלפי Mortal Kombat X וStreet Fighter V תגרום לNamco Bandai להבין שאנחנו לא אוהבים את השטות הזו, אבל נראה לי שהם לא קלטו את המסר. המלצה שלי? קנו את המשחק, אבל חכו עם התוכן הנוסף. מעבר למסר שמעבירים לנאמקו באנדאי, יש סיכוי לא רע שחלק מהתוכן יתווסף לשחקנים מאוחר יותר בחינם. לא צריך למהר לשפוך כסף על תוכן נוסף, במיוחד אם אין סיבה שלא נקבל את רובו בחינם.

  • Yooka-Laylee חושפים מצבי מולטיפלייר בטריילר מעיק

    Yooka-Laylee חושפים מצבי מולטיפלייר בטריילר מעיק

    Yooka-Laylee מצב מולטיפלייר תחרותי בו עד ארבעה שחקנים יוכלו להתחרות זה בזה בשמונה משחקונים שונים. כל משחקון יתמוך במולטיפלייר מקומי, להרגשה הקלאסית של משחק עם חברים על ספה אחת ללא חובת קללות דרך המיקרופון.

    שמונת המשחקונים יכללו קרב גלדיארקטורים, מירוץ קארטינג קלאסי ומסלול דחיפות הורס חברות. כל אלו יהיו ניתנים למשחק בשחקן אחד, כך שיהיה אפשר סתם להירגע לבד ולשבור שיאים של אחרים ברחבי הרשת.

    תוכלו לראות את מצב המולטיפלייר בטריילר שלמעלה, מלווה בסאונדטרק מעולה ובקריינות… איך נגיד זאת, מעיקה של רקסטור, מנהל הארקייד.

    משחק מרובה משתתפים יהיה זמין גם בקמפיין הראשי, כאשר השחקן השני יתפקד כBee Team (צוות ב', דבורים, חה חה) ויעזור לשחקן הראשי לאסוף חפצים, לעצור מלכודות ועוד.

    Yooka-Laylee יצא ב11 לאפריל על הPC, Playstation 4 וXbox One. בינתיים המשחק כבר הזדהב. גרסה לNintendo Switch תגיע מאוחר יותר, אך בתצורה דיגיטלית בלבד.

    Yooka-Laylee_1 Yooka-Laylee_2 Yooka-Laylee_3 Yooka-Laylee_4 Yooka-Laylee_5 Yooka-Laylee_6 Yooka-Laylee_7

  • Resident Evil 7: Biohazard ברוך שובך הביתה – ביקורת

    Resident Evil 7: Biohazard ברוך שובך הביתה – ביקורת

    אחרי Resident Evil 6 שדמה למשחק אקשן יותר מאשר משחק אימה, ומשחק הטקטיקה הרשתי Umbrella Corp שהיה פחות או יותר כל משחק מולטפלייר רשתי עם קצת Resident Evil בתוכו, מעריצים ותיקים של הסדרה ושל ז'אנר האימה הבינו שאין מה לחפש פה יותר. הסדרה הפכה לסדרת אקשן. זהו. כששמענו על כך שCapcom עובדת על Resident Evil 7 לא התרגשנו כל כך. אבל אז ראינו את הטריילרים של המשחק, והאדישות הפכה לאופטימיות זהירה. כיום, אחרי שחלקנו הגדול בצוות שיחק בו, אנו מרגישים כמו אחרי המשחק הראשון – מפוחדים מעל הראש, ונרגשים לספר לעולם על כך.

    Resident Evil 7 אינו ריבוט של הסדרה, אך קל מאוד לטעות בכך, שכן הוא נראה כל כך שונה. אירועי המשחק מתרחשים אחרי אירועי RE6, בשנת 2017, ועוקבים אחרי Ethan Winters, בחור אשר אישתו מיה נעלמה מלפני 3 שנים. אחרי שהוא מקבל הודעה מסתורית ממנה אית'ן נוסע לבית המתמוטט בעיר הדימיונית דולביי, לואיזיאנה. בבית רחב זה ובאדמות מסביבו אית'ן יפגוש במשפחת בייקר, חבורה של אנשים בהחלט לא נעימים, יפתור פאזלים, וינסה להימלט מבית הזוועות הזה עם אישתו בחיים. זה הכל פחות או יותר. נכון שהדמויות עוברות התפתחות עלילתית, הדמויות שתפגשו מתאימות לנאראטיב, והמשחק אכן קורה באותו יקום של שאר הסדרה, אבל חוץ מטוויסט מפתיע בסוף המשחק אין הרבה תוכן לעלילה. לא כל משחק חייב עלילה שמשתווה ל"עלובי החיים", במיוחד אם שאר חלקי המשחק מפצים על כך. ובחיי, התפאורה, המצלמה ןמשחקיות של RE7 מפצים על כך.

    re7-twilight-4

    מעריצי אימה ישמחו לראות סדרה ותיקה כRE חוזרת לשורשי האימה-הישרדות שלה. RE7 באמת יפחיד אתכם, והוא לא יתבייש להוציא אתכם מאזור הנוחות שלכם. ראשית נציין את המעבר ממצלמת גוף שלישי, או מצלמת מעבר לכתף למצלמת גוף ראשון, מה שיזכיר לכם את להיטי האימה של השנים האחרונות כמו Outlast וAmnesia: the Dark Descent. הפרספקטיבה החדשה תיאלץ אתכם לחוות את כל האימה שאית'ן עובר בצורה אישית, ותעשה פלאים לחווית המשחק שלכם. אתם תהיו עדים ואף תבצעו דברי מטרידים במהלך המשחק, ללא הפריבילגיה להביט הצידה. אם זאת לא רק התצוגה או הסיפור שיעירו את רגשות האימה שבכם – המשחקיות עצמה שונתה בצורה דרמטית כך שתתמקד יותר באימה ופחות באקשן.

    כמו בכל משחק RE תקבלו אמצעי הגנה במהלך המשחק. החל בגרזן פשוט, כולל אקדחים ורובים, ועד תת-מקלעים, מבערים, ושאר נשקים אייקונים מהסדרה. על אף הגיוון וכמות הנשקים שברשותכם, אם לא תלמדו לחסוך תחמושת ואביזרי ריפוי, תמצאו את עצמיכם זקוקים לשני אלה נואשות. תחמושת עלולה להיות נדירה במשחק, וגם אם מלאי חפצים מלא בתחמושת תמצאו את עצמכם מפחדים לקחת את הצעד הבא, במיוחד אם הוא יקח אתכם למסדרון צר כשהאויבים איתם תתמודד הם יצורים מהחלומות הגרועים ביותר שלכם.

    re7-review-01

    האויבים הללו יזכירו לכם שוב ושוב עד כמה אית'ן הוא חלשלוש, שכן רובם יהרגו אתכם תוך מכות בודדות. למזלכם, אף על פי שהם נראים בהתחלה כמו ספוגי כדורים שיחסלו לכם את רוב התחמושת במפגש אחד, לרובם יש נקודות תורפה שיהפכו אותם לקלים יותר להתמודדות. פגיעה בנקודה כזו תגרום להם למעוד, מה שיאפשר לכם למלא אותם בכדורים עד שתחסלו אותם או תברחו מהם (אבל בלי מהלכי סיום מרשימים). לצערכם ולצערו של אית'ן אויבים בRE7 לא מתים לעד, ובדרך כלל הם יחזרו אחרי כמה דקות, חזקים מתמיד וחסרי כל מעצורים.

    כל זה מחזיר אותנו לתקופה בה בריחה מאויבים הינה אפשרות סבירה במשחק RE. רוב הפעמים תגלו שבריחה היא האפשרות הטובה ביותר שיש לכם, בעיקר כדי לאסוף את עצמכם ולחשוב על אסטרטגיה טובה יותר, אבל גם כי תנועות הקרב שלכם די נוקשות. מספיק נוקשות כדי להפוך קרב פראי לחיים ולמוות למצב לא אידיאלי. זה נכון במיוחד בתחילת המשחק, כשעוד מתרגלים לכישורי הכיוון הרעועים שלכם ועדיין לא קוראים את האויבים כמו שצריך. אם זאת ברגע שתצברו קצת הריגות המצב ישתפר. למרות זאת בריחה היא תמיד אופציה טובה.

    re7-review-02

    לא משנה כמה השתנה מאז 1996, RE7 מרגיש כמו משחק RE. ישנן חידות לפתור, תחמושת ואביזרי חיים להכין, ומלאי חפצים שתצטרכו לנהל כל הזמן. פיצ'ר מעניין שחזר אלינו אחרי הרבה זמן שלא ראינו אותו או חדרי השמירה – מקלטים בטוחים בהם תוכלו לשמור את המשחק, לשים חפצים לשימוש עתידי, ואף לשפר את בריאותו של אית'ן ואת יעילות הנשקים שברשותכם. החידות עצמן מרגישות כמו חלק מהחידות בRE המקורי, שכן הן דורשות חשיבה ביקורתית, קריאת פתקים, ומודעות סביבתית. ישנן כמה חידות שעלולות לעכב אתכם אם אין לכם מושג מה לעשות, אבל אין חידות באמת קשות במשחק.

    המשחקיות, יחד עם התפאורה האומללה והמרתיעה יוצרות את אחת האווירות המפחידות ביותר שחווינו במשחקי מחשב לראשונה זה זמן רב. אפילו כשתחקרו ולא יקרה דבר, תמיד תרגישו שמשהו יקפוץ עליכם מהצללים בכל רגע. תוכלו להודות על על כך לפסקול המדהים ולעיצוב הקולי, אשר לא יתנו לכם רגע אחד של שלווה. העיצוב הקולי מעולה במיוחד, כולל צעדיים חרישיים, רצפות עץ חורקות ועוד צלילים מפחידים שיגרמו לכם להרגיש כאילו מישהו תמיד מאחוריכם. אם נהיה כנים, רוב הפעמים יהיה מישהו מאחוריכם.

    re7-review-06

    גם הסביבות המפורטות והמודלים של הדמויות תורמות את חלקן במאמץ לגרום לך להרגיש אי נוחות. אהבנו במיוחד את השימוש המבוקר והעדין בגועל, כך שהוא תמיד יהמם אתכם, ולא ירגיש מנוצל יתר על המידה, בייחוד כשמתחשבים בכמה עיצוב האויבים יכול להיות מגעיל, במובן הטוב כמובן. רמת הפירוט במרבית הסביבות תשאב אתכם לתוך האחוזה המפחידה בעוד שאתם חוקרים כל פינה בה. עיצוב הדמויות נע בין ריאליסטי למדי לבין גרוטסקי לחלוטין, לפעמים תוך מאית שנייה. אין מה להגיד, העיצוב נהדר בלהיות מפחיד בהחלט.

    RE7 הוא אחד ממשחקי האימה הטובים ביותר ששיחקנו לאחרונה, והוא בלי ספק הטוב ביותר מאז RE4. זה אמנם שקוף שCapcom מנסה לחזור לשורשיה הסדרה (עד כך שהם קראו למשחק Biohazard, שמו היפני של המשחק), תוך כדי ניסיון לחדש, אך זה עובד מצוין. הסיפור יכול היה להיות טוב יותר, אבל קצת צ'יזיות מצופה מהסדרה. אף על פי שהסדרה עלולה להרחיק את מעריצי RE העדכניים יותר, אותם משחקים מלאי אקשן ובאנשים שמרביצים לסלעים עד המוות, אנו מאמינים שהסדרה לוקחת צעד לכיוון הנכון – כיוון שאנו מקווים כי Capcom תמשיך לצעוד בו. Resident Evil 7 הוא שלט "ברוך שובכם הביתה" ענקי למעריצי אימה-הישרדות, וחבר חשוב במשפחת Resident Evil.

  • עדכון חדש מביא ל-Steep טורניר עולמי, אתגרים חדשים ואת אלסקה

    עדכון חדש מביא ל-Steep טורניר עולמי, אתגרים חדשים ואת אלסקה

    יוביסופט הכריזה ב-27 בינואר 2017, על שחרור עדכון 1.04 למשחק האקשן- ספורט רווי האדרנלין Steep. מדובר על משחק חדש לגמרי שיצא בדצמבר האחרון, הוא מתרחש על רקע הרי האלפים המושלגים בתוך מבנה של עולם פתוח ובמסגרת המשחק אפשר להתחרות במרוצים שכוללים כמה ענפי ספורט חורפיים: סקי, סנו-בורד, חליפת דאייה ומצנח רחיפה. העדכון החדש מעלה את רמת האונליין של המשחק שלב אחד למעלה, ומציג לנו טורניר עולמי, אתגרים חדשים ומגלה לנו שמפת אלסקה החדשה תגיע אלינו בפברואר הקרוב ובחינם.

    הטורניר העולמי הוא סדרת תחרויות חדשה שתתקיים מדי חודש. התחרות הראשונה,"Backcountry", התחילה אחרי שחרור העדכון עם שלב מוקדמת: אתגר בהר המקולל למחליקי סקי וסנו-בורד בו הם היו צריכים להגיע ל-5000 נקודות על מנת לעבור לשלב השני שהוא התחרות עצמה. מכל פלטפורמה יעלו לגמר 32 השחקנים הטובים ביותר במהלך התחרות והם יצטרכו להתחרות אחד כנגד השני בשביל להשיג Steep Credits.

    בנוסף, שחקנים יכולים גם ליצור אתגרים משלהם, ובאתגרים הפרועים והטובים ביותר יוכלו כל קהילת השחקנים לשחק דרך הפיצ'ר "Community Challenges". צוות המפתחים יצרו גם אתגרים בעצמם ושחקנים יכולים לנסות להתמודד מולם ולהתעלות על הניקוד של המפתחים.

    מפת אלסקה החדשה תגיע אלינו ב-10 בפרואר והיא תכיל אתגרים מיוחדים שיזכו את השחקנים החזקים ביותר בנקודות מוניטין וב-Steep credits.

    ניתן לשחק ב-Steep במחשב, PS4, Xbox One וככל הנראה בעתיד גם ב-Switch שאמור לצאת לשוק בשלישי במרץ.

    ALASKA PHASES

  • תאריך היציאה של Prey נחשף עם טריילר חדש

    תאריך היציאה של Prey נחשף עם טריילר חדש

    Prey, המשחק החדש של Arkane Studio, קיבל תאריך יציאה רשמי. המשחק יופץ למחשב, PS4 ו-Xbox One ביום שישי, ה-5 במרץ השנה.

    לסכם את הטריילר: במשחק אפשר לבחור לשחק בתור גבר או אישה שנמצאים על גבי תחנת החלל Talos I. כאשר הם משתתפים בניסוי, העסק הופך למאוד רע, מאוד מהר, וגזע חייזרי עוין, ה-Typhon, משתלט על התחנה.

    במהלך המשחק תוכלו להשתמש בנשקים מגוונים ויכולות אותן תגנבו מהחייזרים עצמם, כאשר המטרה היא לגלות את המסתורין שחבוי בתחנת חלל, עברכם האישי, וכמובן – לשרוד.

    הזמנה מוקדמת של המשחק תתן לכם גישה לתוכן אקסקלוסיבי של "קוסמונאוט שוטגאן", חבילה שמוסיפה יכולת לייצר נשק שוטגאן מיוחד ושידרוג שעוזר לדמות לחסוך במשאבים, ובנוסף לכך גם בונוס משאבים בהתחלה לעזור לשחקן להתאקלם ולשפר את הדמות.

    בין אם תחליטו להזמין את המשחק מראש או לא, תוכלו לשחק ב-Prey על המחשב, PS4 וה-Xbox One החל מ-5 במרץ.

    Prey-Cosmonaut-Shotgun-Pack

  • הטריילר החדש של INJUSTICE 2 מראה דמויות חדשות (ומרמז על אחרות)

    הטריילר החדש של INJUSTICE 2 מראה דמויות חדשות (ומרמז על אחרות)

    חברת Warner Bros. שחררה טריילר סינמטי חדש עבור משחק המכות Injustice 2. הטריילר חושף מעט מידע נוסף לגבי הסיפור במשחק, אבל השאלה המעניינת יותר בינתיים היא מי הן הדמויות השחיקות החדשות שהטריילר מראה, ועל אילו הוא מרמז.

    אנו רואים כמה מהדמויות שידענו מראש שיהיו חלק מ-Injustice 2, כמו סופר-גירל. ודמויות חוזרות מהמשחק הקודם, ביניהן: סופרמן, באטמן, וונדרוומן והארלי קווין. לאחר מכן רואים את Damian Wayne לבוש כרובין – ביחד עם קריינות "הבן יהפוך לאויב" שמאששת שזהי לא גירסה אחרת של הדמות.

    למרות שטכנית דמיאן כבר הופיע במשחק קודם כגירסה אפלה של נייטווינג מהיקום המקביל, נראה שעכשיו נקבל אותו כדמות רובין נפרדת. כמו כן אנו רואים שתי דמויות חדשות שלא היו במשחק הקודם – Bane ו-Poison Ivy. רואים אותם למשך זמן קצר אבל קשה להתבלבל ביניהם לדמויות אחרות אפשריות וכמעט בטוח שיהיו דמויות שחיקות במשחק החדש.

    גולת הכותרת בטריילר הוא הרע הראשי – האחד שמקריין במהלך הטריילר. שהוא לא אחר מאשר Brainiac, הנבל של סופרמן.

    בסוף הטריילר מראים דמות נוספת שתהיה כחלק מבונוס הזמנה מוקדמת – דארקסייד, שליט העולם אפוקוליפס. לא ידוע עדיין אם תהיה אפשרות לקנות אותו כ-DLC אחרי יציאת המשחק או לא.

    Injustice 2 יושק לקונסולות PlayStation 4 ו-Xbox One ב16 מאי השנה.

  • Injustice 2 קיבל תאריך יציאה רשמי

    Injustice 2 קיבל תאריך יציאה רשמי

    אד בון העומד בראש NetherRealm Studios, הסטודיו מאחורי משחקי מורטל קומבט, חשף בטוויטר את תאריך היציאה הרשמי של Injustice 2, משחק הלחימה המעמיד גיבורי ונבלי על בקרב קטלני עד המוו- חוסר הכרה.

    אותו תאריך יציאה נחשף מאוחר יותר באותו בחשבון הרשמי של הסטודיו. המשחק ישוחרר ב16 למאי השנה. לפחות באמריקה. עדיין לא ידוע מתי המשחק ישוחרר לאירופה ובשאר העולם. אם הסטודיו וWarner Brothers יודעים מה הם עושים, הם ישחררו אותו באותו יום. גם אם לא, אפשר לנחש שהוא יצא בימים באותו זמן פחות או יותר.

    עובדה מגניבה לקראת הסוף. החשבון של אד בון הוא שמו במהופך כפי שאפשר לראות בציוץ. אם זה נראה לכם מוכר, זה לא במקרה. אחת הדמויות במורטל קומבאט נקראת נוב סאיבוט (Noob Saibot) מכיוון שאלו שמות המשפחה של יוצרי מורטל קומבאט, אד בון (Boon) ושותפו דאז, ג'ון טוביאס (Tobias)

    נכון לעכשיו Injustice 2 יהיה זמין ל-PlayStation 4, ול-Xbox One. גרסה ל-PC כנראה מתוכננת ליציאה מאוחרת יותר, אבל עם המוניטין שיש לWB על המחשב, אולי עדיף לקנות את המשחק לקונסולות.

  • משחקי האינדי הטובים ביותר של 2016

    משחקי האינדי הטובים ביותר של 2016

    סצינת האינדי גדלה, משגשגת ונהיית יותר ויותר מגוונת כל שנה, ו2016 לא יוצאת דופן במובן זה. כולנו שיחקנו חלק מכובד של משחקי אינדי מכל ז'אנר שעולה על הדעת, והרכבנו את הרשימה הזו המורכבת מהטובים ביותר בתחום. חלק מהמשחקים הללו מוכרים ביותר מסיבות טובות מאוד, אבל אנחנו חושבים שתמצאו לפחות משחק אחד שלא שמעתם עליו, שלא לדבר על שיחקתם אותו. אנחנו יודעים שכל רשימה היפסטרית אומרת את זה, אבל אנחנו יותר ממזמינים אתכם להוכיח שאנחנו טועים.

    הנה הבחירות שלנו למשחקי האינדי הטובים ביותר של 2016.

    Abzu

    abzu-screenshot-2-1

    מפתחים: Giant Squid

    מפיצים: 505Games

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Xbox One

    המשחק עם השם הכה מוזר אבזו הוא הרפתקאה שלווה ויפיפיה מידי כמה מהיוצרים של Journey. מכיוון שאי אפשר שלא להשוות, נציין שאבזו אינו משאיר חותם מרשים כמו אחיו הגדול על סצינת האינדי, אך הוא עדיין מהווה מסע נהדר. חקירת ההריסות התת-ימיות תגרום לכם לרצות לצלול עוד לתוך העולם הצבעוני ולגלות את סודותיו. אולי תרצו להתיישב על סלע, לספוג את היופי ופשוט… לשחות עם הזרם. אין הרבה משחקים שיתנו לכם לשחק בקצב שלכם מבלי להאיץ בכם להתקדם למקום הבא, ואנחנו אוהבים את אבזו, אחד מהמשחקים הרגועים ביותר של השנה.

    Enter the Gungeon

    gungeon1

    מפתחים: Dodge Roll

    מפיצים: Devolver Digital

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Xbox One

    תסמכו על סצינת האינדי שתביא לכולנו משהו ביזארי כמו משחק שנותן לכם לירות כדורים על כדורים שיורים עליכם כדורים בחזרה. טוב, לפעמים אתם יורים דברים שהם לא כדורים על דברים שהם לא כדורים, אבל אתם סוחרים בכדורים והחיים שלכם הם כדורים, אפילו המבוך הטיטיולרי נמצא בתוך ספינת חלל בצורת כדור רובה, יש מספיק כדורים לכולם. Enter the Gungeon הוא משחק שאוהב כדורים ורובים, והוא לא מרגיש צורך להתנצל על זה. הודות לשילוב בין משחקי יריות ארקדיים, bullet hell ואלמנטי roguelike, תוכלו לשחק בEnter the Gungeon עד שתיגמר לכם התחמושת, מה שלא יקרה לעולם.

    Factorio

    factorio-best

    מפתחים: Wube Software

    מפיצים: Wube Software

    פלטפורמות: PC

    כדי להגיד את מה שיש לנו להגיד על Factorio נצטרך 500 שעות, שזה כמה ששיחקנו במשחק הזה – וזה משחק שעדיין נמצא בEarly Access. מלבד מהיותו אחד המשחקים הכי מלוטשים ועשירי תוכן שראינו, יש למשחק את הקטע של "קל ללמוד, קשה להשתלט" שגורם לנו לחזור למשחק שוב ושוב. זהו משחק שגם אחרי מאות שעות של משחק תוכלו למצוא משהו שתוכלו להשתפר בו או להיות יצירתיים דרכו – מספר האפשריות לשחק קרב כלשהו הוא אינסופי. יותר מפעם אחת תרצו לעשות "שינוי אחד קטן" ותיסחפו ליום שלם של משחק שלא יראה רפטטיבי בכלל – והמפעל רק ימשיך לגדול.

    Inside

    inside02

    מפתחים: Playdead

    מפיצים: Playdead

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Xbox One

    Inside מגיע מהיוצרים של Limbo, אז כולכם יודעים למה לצפות – זהו משחק אפל מדכא, חכם, ומלא בפאזלי פלאטפורמה מצוינים. הוא גם מלא בסצינות מוות הגורמות לאי נוחות, ונושאים מטרידים כמו שליטת מוחות, עבדות ושיבוט בני-אדם. הדבר הטוב ביותר בInside זה שהוא לא מנופף לשחקן בפרצוף בכל אלו, אלה נותן לאמת המטרידה לחדור אליו לאט לאט ככל שהוא מתקדם במשחק. אנחנו אוהבים את המשחק הזה מאוד. גם אם מתעלמים מכל זה ומתעסקים במשחק עצמו, תוכלו למצוא פלאטפורמינג כיפי ופאזלים שייגרמו לכם למות פעם-פעמיים לפני שתבינו אותם. רק לכתוב על המשחק גורם לנו לרצות לחזור אליו ואל אחיו הגדול Limbo, אז אם לא ניסיתם עדיין – בואו והצטרפו אלינו.

    Thumper

    3138617-thumper-screen-03-ps4-us-08mar16

    מפתחים: Drool

    מפיצים: Drool

    פלטפורמות: PC, Playstation 4

    הדרך היחידה לתאר את Thumper היא "אלימות קצבית". קצב התופים הכבד והרעש הדיגיטלי הם קרים, מקשים, ומרושעים – רגשות שרק גדלים על ידי הגרפיקה של המשחק. החושים של השחקן נמצאים תחת מתקפה תמידית ככל שהוא עובר דרך הפאזלים המורכבים והקצביים, מבצע פניות חדות ולחיצות כפתור מדוייקות כדי לפגוע בבוסים הגדולים והמפחידים שבסוף השלב. בשנה ללא כל משחק קצב מעניין, Thumper לוקח גישה מעניינת בעיצוב ובסאונד. אולי שיחקתם משחקים דומים בעבר, אבל לא אחד כזה שובה ואלים. זהו משחק שאתם צריכים לחוות בעצמכם ולא במקום לקרוא עליו, ועדיף שתחוו אותו עם קסדת VR.

    Furi

    02_furi_demo_closecombat-ed

    מפתחים: The Game Bakers

    מפיצים: The Game Bakers

    פלטפורמות: PC, Playstation 4, Xbox One

    איך נתאר את Furi? קחו את האלימות של Thumper, הדגש על קרבות בוסים של Shadow of the Colossus, תבלנו את התבשיל בAfro Samurai וקיבלתם את Furi. מעבר לעיצוב המדהים, הן של הסביבה והן של הדמויות (שנעשה בידי טאקאשי אוקאזאקי, יוצר של Afro Samurai), המשחק מעמיד אותך מול בוס אחר בוס, כל אחד מהם שונה לגמרי מהאחר – בעיצוב, בהתנהגות, ברגשות שלו כלפי האסיר, וברגשות שלכם, השחקנים, כלפיו. עלילת המשחק אפופה במיסתורין. אתם לא יודעים איך קוראים לכם, למה כלאו אתכם, מה עשיתם. רק דבר אחד ברור לכם כשמש – אתם תעשו הכל כדי לברוח. המשחק עצמו קשה, אך אם תתאמנו מספיק המשחק ישתחווה בפני הכישרון שרחשתם. עקב העלילה המסתורית, המשחקיות המהנה והקוליות הנוטפת ממנו כמו ריבה הנוטפת מסופגניה – אלו מקנים לו מקום ברשימת המשחקים שלנו, ומקום בווישליסט שלכם.