קטגוריה: וידאו

  • Kingdom Hearts 3 לוקח אתכם לעולם חדש עם סרטון גיימפליי

    Kingdom Hearts 3 עשה את דרכו חזרה ל-E3 כש-Square Enix  מצאו זמן בשביל להשוויץ בהתקדמות שעשו מאז התערוכה של שנה שעברה.

    הצילומים מתוך המשחק נלקחו ע"י ערוץ היוטיוב Pixel Enemy ומציגים נוף אגדי שמשלב חדש וישן בכותר הטרי בסדרה. למרות שהמתקפה המשולשת המגניבה משלבת את עוצמתן של שלושת הדמויות הראשיות, סורה דונאלד וגופי, לא הרבה יכול להתחרות עם המראה של סורה רץ אנכית על קיר בכדי לקרוא תיגר על טיטן גדול מהחיים.

    בכדי להחמיא לאגדיות של המפגש עם הענקים של הקולוסיאום של הרקולס באולימפוס, והמציאותיות המדהימה של עיר הדמדומים, המשחק ממשיך ומשתפר לא מעט עם גילויו של העולם החדש המבוסס על סרט האנימציה של דיסני פלונטר (Tangled).

    המשחקיות החדשה מראה את הגיבורים האלמותיים בפעולה ונותנת לכם מושג כמה עצומות בדיוק הסביבות החדשות האלו, אך יחד עם זאת גם מראה את הפרטים האומנותיים המדהימים שגם דיסני וגם Square Enix ידועים בהם. אויבים יצוצו מהאוויר והשחקנים יפגשו עם צבא של חסרי-לב (Heartless) חדשים, שהעיצוב שלהם יפהפה כמו הסביבה בה הם נמצאים.

    האקשן בסרטון הטיזר הוא מהיר ועקבי כשסורה קופץ מאויב אחד למשנהו, משמיד אותם בהנפה אחת של להב-המפתח שלו ומנצל לטובתו את מערכת הנשקים החדשה שהופכת את הלהב שלכם למגוון כלי נשק, שמתקפותיהם גם הן מגוונות. אקדחים לשני ידיים נותנים לכם את ההזדמנות לשלוח כשפי אש מהירים ברחבי המפה, בעוד להב שנראה בצורה מחשידה כמו הברק של זאוס משלח מהלומה חשמלית עוצמתית.

    KH3_01re

    בנוסף לתצוגות תאורת לד מרשימות שהן ספינת הפיראטים והרכבת של סורה, מוצגת גם מתקפה חדשה שבה שלושת הגיבורים לוקחים שליטה בכוסות תה מסתובבות שקופצות ממקום למקום בסביבה הקרובה באופן אקראי ומחסלות אויבים חסרי מזל מספיק בשביל לבוא איתן במגע.

    התלבושת החדשה של סורה היא מזכרת לכל גלגולי העבר שלו, כולל היציאה האחרונה שלו ב-Dream Drop Distance, המשלב שחור עמוק ועיטורים אדומים. עיצובה החדש של הדמות הוא ללא ספק האיכותי והטוב ביותר.

    הטריילר נחתם על ידי שתי דמויות המשחקות משחק דמוי שח-מט ומשוחחות על מלחמת להב-המפתח ועל המאסטרים העתיקים שנלחמו בה. כאשר אחת הדמויות אומרת לשניה "תפסיק עם העמדת הפנים…" הצופים יודעים שדמויות אלו יודעות הרבה יותר ממה שהן מספרות ושתהיה להן השפעה עצומה על המשחק שכולנו מוכנים לקנות בהזמנה-המוקדמת.

    העולמות יפהפיים כמו כל סרט של פיקסאר והעיצובים מציגים לראווה את הזרימה החופשית של הקרב שדרכה שגשגה הסדרה עד כה, ולמרות שאין תאריך שחרור רשמי עדיין,  יש תקווה שזה יגיע אליכם לקונסולות בקרוב מאד.

  • Star Wars Battlefront לוקח אתכם לגלקסיה רחוקה-רחוקה

    EA שמרו את הטוב לסוף במסיבת העיתונאים האחרונה שלהם ב-E3 וסוף סוף מפרטים את התכונות המדהימות והעדכונים שבדרך באחד מהמותגים הגדולים שלהם – Star Wars Battlefront.

    אחת התכונות החוזרות בסדרה היא היכולת להחליף בין שליטה בגוף ראשון לשלישי, כך שתוכלו לשחק את המשחק בדרך המועדפת עליכם. בנוסף, חוזרים אלינו אתרים קלאסיים שנהיו לאייקון בסדרת מלחמת הכוכבים כמו כוכב הות' וטאטואין. חשוב מכך, ואולי גם הפן המשמעותי ביותר במשחק: תוכלו לשחק את המשחק מצד האימפריה, וגם מצד המורדים.

    המפתחים ב-Dice, מצוידים במנוע Frostbite, תכננו את המשימות בכל מפה משני צדדים. זה אומר שכ-Stormtrooper, מטרתכם היא לוודא שה-AT-ِAT-ים מלווים בבטחה לבסיס המורדים.
    כמורדים, מטרתכם היא לוודא שהם לא.

    אחת מהחזרות הגדולות ביותר לסדרה היא האפשרות לשחק במעמד גיבור בכל מפה. בזמן משחק, חייל מורד מכתת רגליו וצולח שוחות, הורג חיילי סער עד שהוא מבחין בבעל ברית מהמורדים מונף באוויר ונחנק למוות, הוא פונה, והמראה האחרון בחייו הוא ההבעה הקפואה על מסיכתו של דארת' ויידר. לאחר המוות, למציג ניתנה האפשרות לחזור לחיים כלוק סקייווקר ולהכנס למערכה.

    כשגילו שלאף משחק בעולם מלחמת הכוכבים בעבר לא הייתה גישה למערכת משחק עוצמתית כמו בדור הנוכחי, EA בנו בעצמם שיטה חדשה לאפקטים בתאורה הנקראת "Photogrametry" המאפשרת להם לקחת אביזרי סרטים ופיסות מהסט ולתת לעולם הווירטואלי רמת מציאותיות חסרת תקדים.

    כשהגדילו את גודל היקום, גדלו גם המפות ויאפשרו מקסימום של 40 שחקנים בשרתי משחק מרובה משתתפים, וכמובן, יש גם משימות עצמאיות למחלקות יותר קטנות. את המשימות אפשר לשחק במצב שחקן בודד או בשיתוף פעולה עם מסך מפוצל, וכן גם לשחק עם חבריכם אונליין.

    Star Wars: Battlefront ישוחרר ב-17 בנובמבר השנה ל-Xbox One, PS4 והמחשב האישי.

  • Mass Effect Andromeda ממציא את החלל מחדש

    עוד טריילר טיזר ל- Mass Effect Andromeda שוחרר וייקח אתכם הרחק יותר משאי פעם הלכתם. צפו בסרטון.

    סדרת מלחמת הכוכבים היא בהחלט לא היחידה שיכולה לקחת אתכם לגלקסיה רחוקה-רחוקה, הטיזר מבית BioWare מבהיר מהר מאד שאתם מקפצים לגלקסיה חדשה לגמרי, אנדרומדה אם להיות מדוייקים. שם תפגשו פנים אל פנים עם אינספור אויבים וככל הנראה גם עם בעל ברית או שניים. המראות מרשימים במיוחד כיוון שהמשחק רץ על מנוע Unreal 4 החדש. החלל מרגיש מסתורי בצורה הולמת, השיגור הפתלתל לגלקסיה חדשה מרגיש מוכר, אך משאיר הרבה שאלות בלתי פתורות כאשר הכוכב הדמוי-צדק שמופיע לפניכם נראה אמיתי.

    שריון ה-N7 האהוב חוזר וכך אנחנו יכולים להניח חוזרת גם ה-"ברית". הקרב נראה ומרגיש אינטנסיבי כאשר יריות מהדהדות מכל עבר, חלקן מקפצות על מגניכם כאשר אתם מתחמקים מפיצוצים ומאש אויב. אפילו רכב Mako משודרג ייקח אתכם דרך המדבר, מתמודד עם השטח בצורה טובה מתמיד. זהו ה-Mass Effect החדש, והוא נראה לא פחות ממדהים.

    התכוננו לסיפור חדש לגמרי כי Mass Effect: Andromeda צפוי לצאת בעונת החגים 2016 על ה-Xbox One, PlayStation 4 והמחשב האישי.

  • The Last Guardian אשכרה יוצא בשנה הבאה

    משקל עצום הוסר מכתפיהם של סוני כשמפתחים בכירים הביאו לבמה את צילומי הגיימפליי הראשונים בעולם מתוך The Last Guardian. תהנו!

    למשמע מילים נבחרות מועטות מצד המגיש, הקהל נהיה בלתי יציב ולבסוף התפרץ קדימה בהבעה רועשת של גיקיות כאשר נוצה בודדת נפלה מראש המסך ונחתה ברכות על ה-"מגן" על שמו קרוי המשחק, שהפך לקמע לקמע של המשחק במרוצת שמונה שנות הציפייה.

    משחק שנוצר בעבור דור שהולך ונעלם והונע על ידי האיכויות הוויזואליות השאפתניות שהמעצב פומיטו אואדה ניסה להשיג. לכן נדחה אינספור פעמים, מה שהשאיר גיימרים רבים מאוכזבים ופסימיים לגבי עתיד המשחק, עד שלבסוף מצא את דרכו הביתה על ה-PlayStation 4.

    מה שמדהים לעומת זאת, הוא שסרטון הגיימפליי מוכיח שהזמן שהושקע לא היה לשווא. המראות עוצרי נשימה כשאנחנו מלווים את הילד דרך הריסות טירה נטושה שנדמה שממשיכות לנצח, עד שהוא קורא לחברו המכונף.

    באופן מעניין למדי, נראה כאילו ליצור יש קשר עמוק עם הילד והוא עוזר לו לנווט בהריסות דמויות מבוכים וחידות. על ידי פעולה מהירה ושימוש בעולם המקיף אותו, על השחקן למצוא את דרכו החוצה.

    The Last Guardian הוא משחק אפי בגודלו, ויש הקלה גדולה בהכרזה כי הוא ישוחרר בשנה הבאה ל-PlayStation 4

  • הצילומים מתוך Halo 5: Guardians הם הרסניים להדהים

    סוף כל סוף, 343Industries שיתפו אותנו בצילומים מתוך Halo 5: Guardians, גם לשחקן יחיד וגם למשחק מרובה משתתפים. וזה מהמם. העיפו מבט בצילומים מן המשחק למטה.

    כשהם פותחים את מסיבת העיתונאים של מיקרוסופט בהצצה לכל מה שעתיד לבוא, אחד מהרגעים שעוצרים את הכל במקום הוא ללא ספק צילומים מתוך המשחק בהרפתקה הקרובה של ידידנו מאסטר צ'יף. מתהדרים בכמות נכבדת של נשקים ואפשרויות, 343 מזמינים אתכם לחוות את העתיד.

    המותג Halo ראה כבר כמות נכבדה של דמויות שאפשר לשחק בהן מלבד הצ'יף. במשחק הזה לשחקנים ניתנת השליטה בדמותו של ספרטן לוק, הנמצא במשימת חיפושים אחר הבוגד (והדמות הנוספת) מאסטר צ'יף.  השחקנים ייקחו לידם את השליטה גם בשני צבאות נפרדים, נשלטים על ידי כל אחת מהדמויות בהתאמה.

    הנשק החדש ביותר שמוצג הוא "תותח הפלזמה". מקלע שנטען מחדש אחרי כל שימוש ומשחרר פגז  עצמתי של אנרגיה שנדבק למטרה ורק לאחר מכן מתפוצץ פיצוץ אלים. בנוסף, קונסולת ה-Xbox One  מאפשרת למפתחים להציג תכונות חדשות כמו מפות שגדולות פי ארבע מגודלה של כל מפה אחרת בהיסטוריית המשחק, ואת מצב האונליין החדש, "Warzone" שמציב שחקנים לא רק אחד מול השני, אלא גם מול המפה עצמה, בתוכה גם גלים של אויבי NPC.

    נקודת הפתיחה לשחקנים ולקהל ב-E3 שמה אותנו באמצע הפלישה לעיר של הברית. לשחקנים מוצג רק חלקיק מההתרחשויות שקרו מאז המשחק האחרון. הצילומים עצמם אפילו יותר יפהפים מכל דבר אחר באוסף משחקי מאסטר צ'יף ויותר הרפתקניים מכל גרסה קודמת. העיר עתידנית להפליא ולדמויות יש רמת פרטים שעוד לא חווינו.

    עם שטף העדכונים המתמיד על תכונות חדשות, עיצובי שלבים ודמויות , אחת מהתכונות הטובות ביותר שלא שונו היא הקסם שהכותר הזה יצר. הקסם מצטייר בשלמות על ידי החייל הארור ש-"מתחרט על הכל". עם זאת המשחק בא לידי עצירה מוחלטת כאשר דמות הבוס בשלב מציינת:
    "The Master Chief has been called, your passage has been denied".

  • עם Forza 6 מהיר ועצבני מקבל משמעות חדשה

    טיזר גיימפליי מהיר ממסיבת העיתונאים של מיקרוסופט מחמם מנועים לקראת השחרור הבלעדי של Forza Motorsport 6 על קונסולת ה-Xbox One. תבדקו את הטריילר למטה.

    שלטו במסלולי המירוץ באחת מ-450 המכוניות בעולם משחק באיכות 1080p וב-60FPS. תא טייס מתפקד לחלוטין ודלתות נפתחות יברכו את פניכם בכל נסיעה ויספגו נזק מוחלט במירוצים תחרותיים ביותר. ואם כבר מירוצים, יש במשחק מירוצים ל-24 מתחרים, על גבי עשרים וששה אתרים ידועים כלל-עולמית. כמו כן, תצטרכו להתמחות בטכניקות נהיגה בתנאי גשם ולילה על הדרך. סעו בזהירות!

    את כל זה תוכלו להסיע הביתה ב-15 בספטמבר 2015. בלעדי ל-Xbox One.

  • חידוש ל-Final Fantasy 7 סוף סוף קורה

    תפילותיכם נענו! היום, במהלך מסיבת עיתונאים מרשימה גם כך של Sony, אולפני Square Enix שחררו טריילר הכרזה פוער לסתות למשחק אותו אנשים ביקשו שוב ושוב במשך שנים. חידוש ל-Final Fantasy 7.

    הטיזר לא מראה הרבה, אבל כשמו, הוא מגרה את כל מה שהתגעגעתם אליו במשחק המקורי. מתווה העיר מאוכלס בצפיפות ומזוהם, פני הדמויות הם יותר מציאותיים מאי פעם וחברת שינרה מרושעת ומאיימת מתמיד. אבל הכי חשוב, קלאוד סטרייף וחרבו האגדית יהיו שם בסוף.

    המשחק הזה נמצא בשלבי ההכנה כבר תקופה ארוכה, אך למרות שלא פורסמו תאריכי שחרור, עצם העובדה שהמשחק בפיתוח יותר ממספיקה בשביל להרגיע את קהל המעריצים השרופים, או לגרום להם לטירוף וציפייה גדולים פי כמה…

    למרות שעוד לא נפתחה מסיבת העיתונאים של Square Enix, אנחנו יודעים כבר ש-Final Fantasy 7 ישוחרר קודם כל ל-PlayStation 4. המשחק כנראה ישוחרר מאוחר יותר גם ל-Xbox One ואולי אפילו על ה-PC, כמו המקורי.

  • הגיימפליי של DOOM נחשף במלוא תהילתו העקובה מדם

    מסיבת העיתונאים הראשונה של E3 2015 פתחה בסימן חזק כאשר Bethesda חשפו רשמית את הכותר החדש של DOOM. זו היתה הפעם הראשונה שהמשחק נחשף לציבור, והוא הותיר מיד רושם עוצמתי על כל הנוכחים באולם ועל הצופים מהבית. טריילר הגיימפליי מהיר-הקצב והמדמם שתראו מטה באמת, באמת לא עושה למשחק צדק.

    שיא המיצג היה הדגמת המשחקיות, שחשפה כי DOOM יהיה מבוסס על שלושה עקרונות מובילים – אקשן בקצב גבוה, אויבים אכזריים מעולם השדים ורובים פאקינג גדולים. למען האמת, כותר DOOM החדש עושה רושם שיש לו נשקים מכל הצורות והגדלים. רובה ציד, סופר רובה-ציד (תועיבה דו-קנית בגודל מחריד), רובה פלזמה, רובה שרשרת ואפילו מסור – למשרתי הגיהינום אין סיכוי של כדור שלג מול כח אש כל כך מרשים.

    ואכן, הדמו הראה את גיבורנו נחת החלל מפוצץ אימפים, קאקודימונים, רווננטים ואפילו כמה מנכובים (תסמכו עליי, שמות של מפלצות) לחלקיקים מדממים. יש אפילו חיסולים בקרב פנים אל פנים, בהם השחקן לוקח את העניינים לרמה האישית עם השדים, שובר להם את הגולגולות או תולש להם את הלב ודוחף אותו בחזרה דרך הגרון. מראה שובה לב של ממש.

    כל ההרג חסר הפשר, אך כיף כתמיד הזה תופס מקום במתקן UAC ענקי במאדים ומאוחר יותר במעמקי הגיהינום. הסביבות הללו אינן חדשות לסדרת DOOM, אבל הדרך בה השחקן נע בהן כן. בפעם הראשונה הגיבור שלנו יכול לעשות קפיצות-כפולות (בעזרת מדחף כנראה) מעל בורות פעורים ואפילו לטפס על משטחים. המשחק עדיין נראה די ישיר, אבל בחלק מהאיזורים מוצע קצת יותר מרחב תנועה חופשית ומגע עם האויב מזוויות שונות.

    Unwilling_Attack-e1434357148733

    לאחר ש-Bethesda הרגישו שמיצינו את המשחק לשחקן אחד (באמת שלא מיצינו), הגיע הזמן לעבור למולטיפלייר. משחק מרובה משתתפים. משחק היריות הקלאסי נותן לקבוצות שחקנים להילחם אחת בשניה במספר דרכים, כפי שניתן לצפות. נכון לעכשיו, רק קומץ של אפשרויות נחשפו, לרבות "תופסת קרח", "שליטה" ו-"זירה נקייה". הכל נראה די סטנדרטי בהשוואה לכותרים בני זמננו, אבל בשונה מהם משלב יותר תנועה מעלה ומטה בתוך המפות מרוב משחקי היריות. אפרופו, בשתי המפות שהוצגו יש הרבה דמיון לאזורים שראינו במשחק לשחקן-יחיד. האחת היתה מתקן UAC והשנייה עם נוף גיהינומי.

    אבל DOOM לא מוגבל לאתרים האלה בלבד. למעשה, שחקנים יוכלו ליצור מפות משלהם ואפילו מודים של משחק בעזרת DOOM Snapmap החדש. התכונה הזו היא בעצם כלי מודינג מובנים שמאפשרים לשחקן ליצור מפות מפורטות בשלמות עם הלוגיקה של המשחק. השחקן יוכל אחר כך גם לחלוק את יצירותיו עם העולם ולהוריד עבודות של שחקנים אחרים.

    עם כל האלמנטים והמאפיינים החדשים משולבים יחד, DOOM מרגיש כמו הצעד הבא האמיתי בהתפתחות הכותר. זה עדיין נראה, נשמע ומשתחק כמו DOOM, עד אחרון צלילי הדלתות הנפתחות. אך עם זאת, המשחק מצליח להציע חוויה חדשה עם משחק מרובה-משתתפים ותוכן שנוצר על ידי המשתמש – שני היבטים חדשים שמבטיחים להפוך משחק יריות ישיר לחוויה מלאה.

    DOOM מתוכנן לצאת באביב 2016 ל-PC, Xbox One ו- PlayStation 4.

    Unwilling_Caco-e1434357138520

  • Fallout 4 הוכרז – טריילר ותמונות מהשממה בחוף המזרחי

    החברים ב-Bethesda חוזרים והפעם עם לא אחרת מאשר ההכרזה על Fallout 4, הכותר האחרון בסדרת המשחקים הפופולרית. אנא הפנו את תשומת לבכם לתשדיר המיוחד בטריילר:

    אם לשפוט לפי הטריילר לבדו, שעשוי כולו מצילומים מתוך המשחק, עלילת Fallout 4 מתרחשת בעיר בוסטון ובסביבתה (הפסל של פול ריביר הסגיר אותv די מהר). אנחנו גם יודעים שהמשחק יגולל את סיפורו של שורד אחר, הפעם מבונקר 111, שגם אותו שוב מלווה כלב.

    המשחק החדש בסדרה יהיה תחת ניהולו של ראש Bethesda, טוד הווארד. "אנחנו יודעים מה משמעות המשחק הזה לכולם," אומר הווארד. "הזמן והטכנולוגיה אפשרו לנו להיות שאפתניים מתמיד. מעולם לא היינו נרגשים יותר לגבי משחק, ואנחנו כבר לא יכולים לחכות לשתף אותו."

    ואכן שתף ישתפו אותו בתערוכת E3, בתצוגה של Bethesda ב-14 ביוני. האירוע יעלה לשידור חי ברחבי העולם דרך שאתרי Twitch ויוטיוב. אז אל חשש אם לא שריינתם כרטיס טיסה ללוס אנג'לס.

    אז שנסו מתניים והכינו את ציוד ההשרדות בשממה, Fallout 4 נמצא בשלבי פיתוח ל-PC, Xbox One ו-PlayStation 4. תאריך שחרור, או לפחות תקופת שחרור משוערת, צפויים להיחשף במהלך כנס E3 הקרוב.

  • XCOM 2 נחשף, התכוננו לכבוש את כדור הארץ בנובמבר הקרוב

    משחקי 2K ו-Firaxis חשפו לאוויר העולם את XCOM 2, משחק ההמשך לכותר הטקטיקה מבוסס התורות מ-2012. מלבד הטריילר, החברה חשפה פרטים נוספים רבים על המשחק. שווה קריאה.

    סיפורו של XCOM 2 מציב את השחקן בתפקיד כח פלישה בכדור הארץ – בני האדם. כאשר אבדה כל תקווה ועצם המבנה הגנטי של האנושות עובר שינויים, חייב הכח הצבאי הסודי XCOM להשאר בתנועה מתמדת בכדי לשרוד. 20 שנים בעתיד, העלילה לוקחת מקום בעולם בו מלחמה עם גזע חייזרים השמידה את ההתנגדות האנושית, ובכך החלה היטמעותם בחיי היום-יום שלנו.

    בעוד הם רואים עצמם כ"משחררים", החייזרים הפשיטו את בני האדם מכל כוחם והחלו ביוזמת תעמולה עולמית שגרמה לרוב האנושות לציית. השלב הבא בנסיונם לשלוט במין בלתי ניתן לשליטה כזה, היה לשנות את הדי.אנ.איי של הגזע האנושי.

    מכיוון שעלייתם של כוחות חייזרים שמו קץ למלחמה, פרוייקט XCOM היה חייב לרדת למחתרת. כשנשכחו ברובם, החלל שהותירו מולא על ידי תאגיד אדוונט. כפי שראינו בטיזר מהחשיפה הקודמת, התאגיד שיטה בבני העולם ושכנע אותם לוותר על חירותם בעבור הסיכוי לחיים ארוכים, בריאים ונוחים יותר. כל שהיה עליהם לעשות הוא לוותר על עצם הדבר שעשה אותם אנושיים.

    ג'ייק סולומון, בימאי הקריאייטיב של XCOM 2, חשף כי Firaxis נותנת יותר חופש לגיימרים ולמודרים להשתעשע עם המשחק. "אנחנו מתרגשים להוציא לפועל תכונות שביקשו זה מכבר קהל השחקנים, כמו שלבים פרוצדורליים ותמיכה למודינג. כמו גם להוסיף עוד ממה שעשה את XCOM לכל כך נהדר. חייזרים חדשים, אויבים חדשים ותפקידי חיילים חדשים."

    המאבק נהיה פראי בעוד XCOM נאלצים להידחק למתקפות גרילה, כמו זו שראיתם בטריילר. האם המאבק יביא נצחון אמיתי, או שסופו להיות עקר כמו הקודם? נגלה את התשובות בנובמבר, כאשר המשחק ישוחרר ל-PC ואחריו גם למקינטוש, OS X ולינוקס.