קטגוריה: וידאו

  • וידאו חדש וצילומי מסך של Assassin's Creed Syndicate שוחררו מקומיקון

    Ubisoft משתמשים בכל הטריקים שלהם עם המשחק המתקרב Assassin's Creed Syndicate, כולל סרטון אנימציה קצר שנותן לנו קצת רקע על הדמות הראשית ג'ייקוב פריי. מופיעה בסרטון אחותו, איווי, והסיפור מסופר על ידי ג'ייקוב עצמו.

    מאד מסוגנן ודומה קצת לספר קומיקס או לסיפור גרפי, הסרטון מראה בקצרה את התפתחותה של לונדון אל תוך העידן התעשייתי יחד עם דיעותיו של ג'ייקוב על הקידמה. אבל אם להגיע לעצם העניין, נמצאת כאן עלילת Assassin's Creed לעילא ולעילא. הפעם, הרבה מהסיפור מבוסס על נקמה כנגד החברה יותר מאשר נגד רשעים ספציפיים.

    הסרטון הקצר מציג חלק ממכניקות המשחקיות שנחשפו בטריילרים קודמים, אבל חוץ מעוד סיפור, מדובר פה בדברים שאנחנו כבר יודעים. אני עדיין מתרגש, אם לומר את האמת, אז בואו ונהנה מהצ'ופרים עד כה ונראה מה מחכה לנו.

    Assassin's Creed Syndicate עתיד להשתחרר ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-23 באוקטובר, כשיציאה למחשב תגיע זמן מה לאחר מכן.

  • Into the Stars – הצצה מוקדמת אל הלא נודע

    מגיע ל-Early Access של Steam קצת מוקדם יותר החודש, המשחק Into the Stars הוא משחק אינדי סימולציה/אסטרטגיה בו תשלטו בספינת החלל שהיא תקוותו האחרונה של כדור הארץ להשרדות. גזע חייזרי הנקרא the Skorm תקפו את כדור הארץ ולאחר ששה חודשים של לחימה מתמשכת, כמעט מחקו כליל את הגזע האנושי. לאחר שלא קיבלו תגובה ממספר קולוניות שנשלחו בספינות חלל למצוא כוכבים אחרים לשורדים להתיישב בהם, המנהיגים המעטים שנותרו בכדור הארץ החליטו לשלוח ספינה אחרונה, ה-Ark 13, לאותה משימה עם הידיעה שאם ייכשלו, לא תיוותר נפש חיה.

    אם אי פעם רציתם להוביל משימה נואשת לתוך החלל בזמן שרודפים אחריכם חייזרים מסוכנים, ולחקור את החלל על הדרך, זה משחק בשבילכם. עוד מההתחלה, תזכו לעצב את הדמות שלכם ואת הצוות מבחינת פרצופים ושמות וגם תבחרו את כל המרכיבים של הספינה שלכם. שימו לב טוב, כי למבנה הספינה והצוות תהיה השפעה גדולה על הצלחת המשימה או כשלונה, או לפחות על לשרוד את ההתחלה. אחרי שהתחלתם בהרפתקה, אתם חופשיים להתקדם בכל כיוון בו תבחרו. תצטרכו לנהל לא רק את המשאבים שלכם, אלא גם את הכרייה שלהם ואת הקרבות אליהם תיקלעו. תנו לי להזהיר אתכם עכשיו, המשחק הזה די קשה. אם אתם טובים במיקרו-ניהול ויש לכם חוש לאסטרטגיה ותכנון זה יבוא לעזרתכם.

    לרוע המזל, לאלו שלא ממש, המשחק לא בדיוק יעזור לכם ויגיד מה אתם צריכים או איך להשיג זאת. אם להיות הוגנים, מעצבי המשחק הודו בזה וכתבו מדריך הפעלה מהירה שנותן לכם סוג של הסבר על איך להתחיל וכמה טיפים למתקדמים, מה שצריך להחזיק אתכם עד שיכניסו לבסוף tutorial בתוך המשחק. הלוחמה היא פחות או יותר ישירה, אבל עדיין די קשה כשאתם מתחילים להתקל באויבים במספרים יותר גדולים, או כשהאזרחים שלכם מתים בקצב מהיר כי לא הצלחתם לנהל את המשאבים נכון. שיחקתי במשחק הזה פעמיים, בשתי הפעמים נכשלתי. בפעם הראשונה זה היה כי נגמר האוכל לאזרחים, כי החלטתי לחקור כל דבר שראיתי.

    1

     בפעם השנייה זה היה כי ה-Skorn הכניעו אותי אחרי שעשיתי עצירה ארוכה מדי בכדי לאסוף משאבים שלא ניהלתי נכון בפעם הראשונה, למרות שהייתי במרחק כמה גזרות מהיעד שלי. אם כבר מדברים על חקר החלל, דרך אגב, למרות שהגלקסיה די גדולה עם מספר רב של גזרות לבקר בהן, לא תמיד יש המון בתוך הגזרות הללו, ולמרות שזה נותן תחושה טובה של החלל כמו שאנחנו מכירים אותו נכון לעכשיו, זה לא מה שהייתי מצפה מהחלל שמאוכלס בבני אדם וחייזרים. זה כנראה ישתנה כשהמשחק יתקדם משלבי האלפא שלו.

    מבחינת גרפיקה, המשחק די מרשים. למעט סדרת Mass Effect וכמה משחקי Star Wars, החלל מעולם לא נראה כה יפה בעיניי. הפלנטות גדולות בהתאם למצופה ושונות אחת מהשניה במראה, מאלו השוממות וחסרות החיים לאלו היפות והמסתוריות. תוכלו אפילו לחלוף על פני כוכבים הזוהרים באור בהיר ובוערים באש חנוקה כשלהבות מתנחשלות על פני השטח שלהם, או על פני פלנטות עצומות וכחולות שעושות הרגשה קרירה, אבל חמות לא פחות. מראה הספינה שלכם, למרות שאינו ניתן לשינוי, נראה כמו שהייתם מצפים מספינת התיישבות להיראות; היא גדולה, מחולקת לתאים, ומהבהבת באורות פעילים שרצים לאורך השלדה בנוסף לאפקטים של המדחפים במנועים. הצד הפחות חיובי הוא כשאתם בתוך הספינה, הויז'ואל נראה קצת יותר מיושן מכיסא הקפטן כי הטקסטורות לא חדות כמו מבחוץ וחלק מהתנועות של הצוות קופצניות לפעמים.

     4

    המוזיקה נשמעת טוב, למרות שרק לעתים נדירות שמתי לב לשינוי במה שהושמע, חוץ מבמצבי קרב. האפקטים הקוליים היו חריפים, למרות שקצת סטיריאוטיפיים לחלל. אבל הכל במקום הנכון, כי טילים נשמעים כמו טילים ותותחי לייזר נשמעים כמו תותחי לייזר. שמעתי כבר אנשים שאומרים בהרבה משחקי מדע-בדיוני שיהיה יותר טוב אם לא ישמעו רעשים מדברים מחוץ לספינה, כי זה לא הגיוני בחלל, אבל הטיעון הזה לא מחזיק מים מבחינתי כי משחקי חלל יהיו די משעממים אם תשמעו דברים רק לעתים נדירות. למרבה המזל, המשחק הזה לא מאכזב אותי והולך עם הזרם.

    לסיום, המשחק מרגיש כאילו יש לו פוטנציאל אדיר ולמזלנו הוא רק בשלב האלפא והגישה המוקדמת, אז יש לו הרבה מקום לגדול. מראות נהדרים, מוזיקה וסאונד הגונים, קרבות שהם גם מסובכים וגם פשוטים, ותוכן קשה הם דברים שבאמת בולטים בעיניי. המשחק יכול ליהנות מעוד הרבה שיפורים, כולל שיפוץ בגרפיקה הפנימית של הספינה ו-Tutorials בתוך המשחק, יותר מידע על מה דברים עושים ומילוי הגזרות בחלל עם עוד דברים מעניינים.

    Into the Stars זמין להורדה עכשיו ב-Steam Early Access בעבור $19.99

  • For Honor הוא משחק ששווה להלחם למענו

    For Honor הוא אחד מכמה המשחקים החדשים בפיתוח שהיה לנו העונג לראות ולשחק השנה בכנס E3. אם לדבר בגדול, זהו משחק Hack-and-slash מרובה משתתפים בו אבירים מימי הביניים, סמוראים פיאודליים, וויקינגים נלחמים זה בזה בעבור עליונות קרקעית. אז אם אי פעם תהיתם מי ינצח במכות, סמוראי או ברסרקר וויקינגי, עם קצת עזרה מחברים תוכלו סוף סוף לגלות.

    For_Honor_Screen_Harrowgate_SamuraisAttackWarden_E3_150615_4pmPST_1434397100

    גם אנחנו היינו סקרנים לגלות, אבל מכיוון ש-For Honor עדיין בפיתוח, יכולנו לשחק רק כקבוצה של אבירים משוריינים בכבדות במהלך הביקור שלנו ב-E3 2015. בתור האבירים, המשימה שלנו היתה להגן על טירה מפלישה של כח אבירים הנשלט על ידי שחקנים אחרים וחיילי האינטיליגנציה-המלאכותית שלהם.

    אז ככה זה הולך: For Honor הוא לא אחד ממשחקי ה-"תלחץ על הכל בשביל לבתר ולחתוך". לא. פה נדרשים גם סבלנות ורפלקסים חדים כאשר אתם תוקפים, מגנים ומבצעים מתקפת-נגד באויביכם בשדה הקרב. כל מכה צריכה להיות מחושבת, ואתם צריכים ממש לבחור את הקרבות שלכם בקפדנות בתוך כל הכאוס. אתם תצטרכו לחשוב טוב טוב לפני כל חתירה למגע ולוודא שלא שמתם עצמכם מול אויבים רבים מדי בו-זמנית. בנוסף, בזמן קרב, מעיכה היסטרית של לחצן התקיפה תזכה אתכם ברוב המקרים במוות מהיר ומביך. כאן תצטרכו לשים לב מקרוב לתנועות היריב שלכם ולדפוסי התקיפה שלו אם תרצו לעבור את המגננה שלו.

    באופן מוזר, המשחקיות הזהירה הזו לא מתבטאת באיטיות. For Honor הוא עדיין משחק אינטנסיבי כמו כל FPS מרובה משתתפים בו שיחקתם. ניסינו את מזלנו גם במצב "שליטה" (Domination) בו היה עלינו לאחוז בשלוש נקודות על המפה ואז להתחיל לדלל את שורות האויב. לרוץ ממקום למקום בשדה הקרב ולטהר אותו מגל אחרי גל של אויבים ממוחשבים זה מלחיץ מספיק, אבל כשאתם ננעלים בקרב פנים אל פנים עם יריב אנושי.. אז האדרנלין מתחיל לזרום באמת.

    הצד הטקטי של For Honor לא מוגבל רק ללחימה עצמה. קבוצה של ארבעה שחקנים תצטרך להחליט בין אם עדיף שיילחמו יחד, יתחלקו לצמדים או אפילו ינסו ללכת סולו בשביל לכסות יותר שטח. הלחימה עם עוד אביר אחד לפחות שישמור לכם על הגב הרבה יותר מרגיעה, ועליונות מספרית היא תמיד רעיון טוב. אם תכשלו בעבודת הצוות ולא תיענו לזעקות חבריכם לעזרה, הקבוצה השנייה תעשה מכם בשר קצוץ. בהרבה מקרים באופן די מילולי.

    אבל למה שתקשיבו לי כשאתם יכולים לשמוע הכל על For Honor מסטפן קארדן, המפיק של המשחק? הוא היה אדיב מספיק בשביל לתת לנו ראיון, צפו למטה!

  • טריילר ל-Batgirl: A Matter of Family מראה את אשת הפלא בפעולה

    האחים וורנר ואולפני Rocksteady שחררו טריילר עמוס באקשן להרחבה המתקרבת של Batman: Arkham Knight, לא אחרת מאשר Batgirl: A Matter of Family

    הטריילר מציג את המראות הנהדרים שהשתית האחרון בסדרת ארקהם ביציאה שלו לקונסולות הדור החדש, וממשיך לגרות אותנו בסיפור שעלול להתחרות בקו הסיפור הראשי של המשחק עצמו.

    הסיפור מתרחש שנים לפני אירועי התקרית בבית המשוגעים ארקהם, הג'וקר חטף את המפקח גורדון הקודר בנסיון להרוג את עוזריו החדשים ביותר של באטמן, הלא הם רובין ובאטגירל.

    בזמן שברוס ויין יכול בקלות לעשות את דרכו פנימה ולהציל את היום, זהו איום שממוען ישירות לברברה גורדון. הג'וקר אמר בפירוש שאם הוא אפילו מריח את העטלף, הוא יהרוג את המפקח. הם עוד לא יודעים זאת, אך מוטל על השניים לעבוד יחדיו ולהציל את היום.

    למרות שהתוכן הספציפי הזה יהיה זמין להורדה ב-21 ביולי, הטריילר שם דגש כבד על רכישה של המנוי העונתי של המשחק כך שלשחקנים תהיה גישה לכל פיסת DLC ברגע שתשתחרר. בנוסף, אלו שבחרו לרכוש את המנוי יוכלו להוריד את התוכן ב-14 ביולי.

    Batgirl: A Matter of Family יהיה זמין ב-21 ביולי ל-PlayStation 4 ול-Xbox One בעבור $6.99.
    לעוד חדשות טריות על Batman: Arkham Knight, הישארו מחוברים לגיימרספאק!

  • המשחק Game 4 של The Behemoth מקבל שם חדש וצילומי מסך

    הפרוייקט החדש של מפתחת המשחק The Behemoth  ייקרא רשמית Pit People.

    Pit People הינו משחק אסטרטגיה מבוסס תורות שמרכזו סביב קבוצה של גיבורים לא שגרתיים אחרי שעולמם נחרב על ידי דב-חלל ענקי שהתרסק לתוכו. יחד הם יוצאים להרפתקה מבוססת-זירה.

    המשחק, שנקרא בהתחלה Game 4 עשה את דרכו בין חוגים של כנסים בשנה שעברה ב-PAX Prime והחל לאגור תשבחות בביקורות מאז תחילתו. האומנות בתוך המשחק היא מוזרה וכיפית, ותוך כדי המשחק הקריין הזדוני מטריד את הגיבורים ונהנה להעניש את הקבוצה המנצחת ולעזור לקהילה.

    לאחרונה, קבינט המשחקים בסגנון הארקייד שהחל להופיע בכנסים ברחבי ארה"ב עשה עצירה בקומיק-קון סאן דייגו. הקבינט מציג משחק קואופ אונליין ואופליין בנוסף לזירות קרב של 2 נגד 2. באתר הרשמי של המשחק יש רשימה-רצה של כל האירועים בהם אפשר יהיה לשחק ב-Pit People.

    עוד אין תאריך שחרור רשמי לכותר, אבל הוכרז באתר של The Behemoth שהמשחק יהיה זמין דרך Steam ולקונסולת ה-Xbox One. נראה כי Pit People תהיה הרפתקה של משחק תפקידים קורע מצחוק. לעוד חדשות על מהלך הפיתוח, הישארו מעודכנים כאן בגיימרספאק!

  • Mortal Kombat X DLC: משחרים לטרף עם הטורף – ביקורת

    האחים וורנר ואולפני NetherRealm שחררו את חבילת ה-DLC למשחק המכות עתיר הקרביים שלהן, Mortal Kombat X. לכל המאחרים למסיבה, זוהי הרחבת ה-DLC השלישית לדמות (או באנגלית מורטל קומבט: Kharacter) ששוחררה על ידי NetherRealm. הראשונה והשנייה בהתאמה היו ג'ייסון וורהיס וטאניה.

    עם השחרור הזה, הטורף, הלא הוא ה-Predator הבלתי מתפשר והקטלני מצטרף לחבורה של הלוחמים הקטלניים גם הם במבחן האולטימטיבי ליכולותיו. צמא לדם, הטורף מגיע עם שלושה מצבי לחימה בדומה לשאר החבר'ה; לוחם – סגנון לחימה וקומבו המרוכזים בקרב פנים אל פנים, היש-קו-טן – סגנון לחימה לטווח יותר רחוק ומרוכז שעדיין מפגין יכולות קרב מגע מרשימות, ואחרון חביב, סגנון הצייד – מתרכז בלוחמה הישרדותית ובריתוק היריב. היה לי קצת זמן לעשות נסיעת-מבחן ללוחם החייתי הזה ואני חייב להגיד, הוא די מרשים.

    התחלתי עם סגנון ה-"לוחם", אני בדרך כלל מעדיף להתקרב פנים אל פנים לאויב מאשר לקפץ מסביב במתקפות ארוכות טווח. מפלצת הקומבו הזאת שמה דגש על להיות יכולה להתמודד עם אויב מטווח בינוני עד קרוב. מתקפת היאוטג'ה (Yautja) לטווח הבינוני יכולה להביא תועלת גם מקרוב ושימושית למניעת התקפה מהאוויר ובתור קינוח לקומבו, מתקפת ה-Dread Slam לעומתה עושה את העבודה או בתור פינישר או כנטרול סכנה בטווח הקרוב. פיצוץ-עצמי היא מתקפה שהיא חרב-פיפיות, אבל למרות זאת הסיכון לעצמכם הוא מינימלי ודומה לקורבן הדם של קוטאל-חאן בנזק שהיא גורמת לכם. הצעד הזה הוא בדרך כלל מהלך של אמצע-הקומבו בשביל להמשיך לסיום ארוך יותר ולנזק מירבי.

    הבא ברשימה שלנו הוא הסגנון הפחות אהוב עליי מהשלושה, "הצייד". כפי שאמרתי לפני כן, זהו סגנון המתרכז בריתוק היריב ויש לו מספר קומבואים שמטרתם לכלוא את היריב במקומו ולאפשר לכם להגיש לו מנה די הגונה של נזק. הכלי העיקרי שלכם בסגנון הזה הוא ה-Snag, בו ניתן להשתמש או כפצצה המופעלת מרחוק או כמלכודת. שתי הוריאציות מאפשרות לכם להמשיך הלאה לקומבו ולצמצם בצורה נכבדת את מד החיים של היריב. היכולת השניה שלכם היא ה-Medi-Kit שמאפשרת לכם לאחזר קצת חיים כשאתם במקום בטוח. השמרו לכם, כי להשתמש ביכולת הזו בזמן הלא נכון ישאיר אתכם חשופים למתקפה, מה שיגרום לכם לאבד יותר חיים ממה שהצלחתם להחזיר.

    752-c668940e64f2834e4a3361485a11619a

    הסגנון השלישי שלנו הוא הלחימה בטווח ארוך, היש-קו-טן (Hish-Qu-Ten). למרות שאף אחד מהסגנונות של הטורף לא מתרכזים במתקפות ארוכות טווח כי הוא עדיין דמות יותר כבדה סטייל בתוך-פרצוף-שלך, הסגנון הזה מציע את המקסימום שאפשר להוציא מהטורף בטווח הארוך. המתקפות המיוחדות היחידות בסגנון הזה הן יריית הפלזמה ומשליך הפלזמה, לשתיהן יש מספר זוויות ומצבי מתקפה, בין אם זה לעכב את היריה עד לרגע המושלם או לבחור בדיוק להיכן לירות. זהו הסגנון האהוב עליי אישית מפני שהוא גם פשוט וגם די מסובך בו זמנית. תבשלו את הקומבואים שלכם ותענישו את היריב בהתאם והסגנון הזה בכיס שלכם.

    ההרחבה של הטורף באה גם עם חבילת סקינים ו-Fatalities קלאסיים. אתם מקבלים את גרסת הקומנדו של ג'וני קייג', ג'אקס בסגנון קארל וות'רס, סקורפיון בסגנון המלחמה הקרה (למשתמשי PS4 בלבד) וסקורפיון אינפרא-אדום. הסקינים די נחמדים אבל מה שסגר את העסק מבחינתי הם ה-Fatalities הקלאסיים. סקורפיון, סאב-זירו, סוניה וג'וני קייג' מקבלים אחד מה-Fatalities המפורסמים שלהם מהמשחקים הראשונים. בין אם זו קריעת עמוד השדרה של סאב-זירו או נשיקת המוות של סוניה. למרות הפשטות, גורם הנוסטלגיה בתוספת השדרוג הגרפי של ה-Fatalities תוך כדי שמירה על הקסם המקורי שלהם הופך את ה-DLC לחובה בביתם של כל אוהדי הסדרה.

    בסך הכל, זוהי תוספת די מגניבה למשחק מכות נהדר בעצמו. אם אתם רוצים להכניס קצת כח הרס חייזרי בנוסף לסקינים ו-Fatalities חדשים, ההרחבה הזו בשבילכם. כל זה זמין לבעלי ה-Kombat Pack עכשיו, ולמי שלא רכש אותה רק ב-14 ביולי.

  • טריילר ההשקה של Journey ל-PS4 מהמם ביופיו

    אולפני Santa Monica חוגגים את השחרור מחדש של Jounrey, הלהיט ל-PlayStation 3.

    That Game Company, המפתחים מאחורי משחקים כמו Flow, Flower והשחרור המקורי של Journey גם השתתפו ונתנו יד במעבר של המשחק לקונסולת הדור החדש.

    הגרסה החדשה של המשחק תומכת ברזולוצית 1080p מלאה תוך כדי פעולה ב-60fps. יציאת הטריילר משוויצה בנופים יפהפיים ותנועת דמויות חלקה שמועצמת על ידי קצב הפריימים המוגבר והאיכות הוויזואלית.

    סוני הסכימו לאפשר הורדה בחינם של השחרור מחדש לשחקנים שרכשו עותק דיגיטלי של Journey ל-PS3. אלו שטרם לקחו על עצמם את המסע יוכלו לעשות זאת ב-21 ביוני, בלעדית ל-PS4

  • חייל 76 הוא הגיבור החדש של Overwatch

    Overwatch, משחק היריות מבוסס-הקבוצות החדש מבית Blizzard רוצה להכיר לכם דמות גיבור חדש – חייל 76.

    בליזארד חשפו כמו שצריך את הגיבור החמוש לא עם סרטון מקדים אחד, אלא שלושה. הראשון שראיתם למעלה, מראה את החייל בפעולה ומציג בקצרה לשחקנים את הארסנל הרחב של הנשקים והגאדג'טים במשחק.

    הסרטון השני (למטה), מציע מבט עמוק יותר לתוך עברה של הדמות הזו. חייל 76 היה ככל הנראה אחד מהחברים המקימים של Overwatch. הקבוצה החלה כניסיון גלובלי להגן העולם בעזרתם של חיילים מכושפים אחרים. כשמאמציהם לשמור על העולם בטוח נכשלים והציביליזציה הופכת בהדרגה למסוכנת יותר ויותר, מפקדת ה-Overwatch מופצצת.

    בתור אחד מהגיבורים היחידים ששרדו את המתקפה, חייל 76 שם לעצמו למטרה למצוא את האחראים למתקפה ולהביא אותם לצדק. בזמן שהעולם עדיין רואה אותו כרודף ריגושים שלוקח את החוק לידיים, הוא מזכיר לעצמו שהוא "רק חייל".

    לדמות יש עבר אפל מאחוריה, אבל גם סיכוי לעתיד בהיר. מה שהכי חשוב, כמובן, זה שמעבר לרקע העשיר שיש לנו עכשיו על הדמות, אנחנו גם זוכים לראות אותה בפעולה עם הרובה הנאמן שלה.

    מאובזר במהירות על, רובה פעימות / משגר טילים וכגיבוי, יכולת ריפוי-קבוצה, חייל 76 עושה את דרכו להפוך לחביב הקהל בעתיד.

    למרות ששחקנים עם חשבון Battlenet יכולים כבר עכשיו להירשם לבטא של המשחק, Overwatch עוד לא קיבל תאריך שחרור רשמי אך תוכנן לצאת למחשב האישי ול-Mac.

  • Minecraft: Story Mode טריילר עם 64ביט של מגניבות

    משחקי Telltale ו-Mojang חשפו את הטריילר הראשון, והמבשר רעות מעט, של משחק ההרפתקאות בפרקים המבוסס על המשחק שהפך ללהיט Minecraft. קבלו הצצה ל-Minecraft: Story Mode.

    הטריילר הוא הראשון שנחשף במהלך מיינקון, הכנס הראשון אי פעם של Minecraft בלונדון. הטריילר יצא עם מנה בריאה של פרטים על הכותר עצמו, ולמה בעצם נוכל לצפות בעונה המתקרבת.

    Minecraft: Story Mode עוקב אחר סיפורו של הגיבור ג'סי, שביחד עם קבוצת חבריו מעריץ חבורה של גיבורים עתיקים הנקראים מסדר האבן. ארבעת הגיבורים הללו הם לוחם, מהנדס רדסטון, ארכיטקט ו-griefer שהצליחו לחסל Ender Dragon. בזמן שנכחו בכנס המוקדש לארבעת הגיבורים, ג'סי וחבריו מגלים כח מרושע ששוחרר לחופשי על פני הארץ. הקבוצה מוכרחה לפתוח במסע למציאת המסדר ולהצלת העולם.

    Telltale הולכת למרחקים ארוכים בכדי לוודא שהסיפור מתערבב בצורה חלקה לתוך העולם הקיים של Minecraft שהשחקנים מכירים ואוהבים, תוך כדי יצירת חוויה של סיפור מקורי.

    "עבדנו מקרוב עם הצוות המדהים במוג'אנג בכדי לוודא שהסיפור הזה מתאים בטבעיות לעולם מיינקראפט שהמעריצים כבר מכירים ואוהבים," אומר קווין ברונר, מנכ"ל ומייסד-שותף במשחקי Telltale. "בתור ג'סי, שחקנים יוכלו ליצור את הדרך שלהם בסיפור של הרפתקה והשרדות; הכל קם לתחיה על ידי צוות כוכבים. דרך המשחקיות מבוססת הבחירה של Telltale וסיפור המתגולל מהארצות התחתונות אל ה-Farlands, אל הסוף (The End) ומעבר, אנחנו כבר לא יכולים לחכות שהמעריצים יחוו את הנסיון החדש הזה על עולם מיינקראפט האהוב."

    העונה הראשונה תציג את משחק הקול של פאטון אוסוולט בתור ג'סי לצידם של בריאן פוסהן, אשלי ג'ונסון, סקוט פורטר, מרת'ה פלימפטון, דייב פנוי, קורי פלדמן, בילי וויס ופול רובנס.

    עם ההתרברבות בקאסט הנהדר מאליו, המפתחים גם עושים לנו טיזינג ואומרים שיש עוד למה לצפות לקראת שחרור המשחק, שיקרה מאוחר יותר השנה. עד עכשיו, Minecraft: Story Mode הוכרז ליציאה למחשב האישי, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 ולמכשירים תומכים iOS ואנדרואיד.

  • The Division בטריילר שלוקח אותנו לאזור האפל

    The Division של טום קלאנסי מצייר תמונה די מפחידה של העיר ניו-יורק. עיר שהכתה בה מגיפה קטלנית שמחקה כמעט את כל האוכלוסייה. אך עדיין, אין מקום יותר מפחיד בניו-יורק שתחת הסגר מאשר האזור האפל (The Dark Zone).

    כפי שבוודאי תראו בטריילר החדש, האיזור האפל הוא היכן שהמגיפה הכתה בצורה האכזרית ביותר. אין אחד שנותר בחיים במרכז מנהטן, ואלו שמשוטטים לשם עכשיו זוכים לחזור בחתיכה אחת לעתים נדירות. אז באופן טבעי, זה המקום הטוב ביותר להשיג שלל עוצמתי ב-The Division.

    אתם מבינים, האיזור האפל הוא המקום בו קורים המולטיפלייר התחרותי או השחקן-נגד-שחקן של המשחק. אלו המחליטים להכנס יודעים היטב שמופעלים אחרים יכולים (וינסו) לירות בהם בשביל השלל היקר שלהם. חלק מהפלגים האויבים היותר קשוחים גם קובעים שם את ביתם, אז שחקנים צריכים להיות זהירים במיוחד לא למשוך תשומת לב לא רצויה.

    אבל אם אתם רוצים לצאת מהאפילה ולחזור לאיזורים המוארים בעמימות של ניו יורק, תצטרכו לזמן חילוץ אווירי שבלי ספק ימשוך הרבה תשומת לב. מהרגע שנקרא, למסוק לוקחות כשתי דקות להגיע לשם, ובזמן הזה אתם ברווזים במטווח.

    זה משרת כבסיס נפלא לקרבות אש רציניים ותזזיתיים בהם צד אחד מנסה לזכות בעוד שלל ברמה גבוהה, בזמן שהצד השני מנסה להשתופף ולשרוד עד שתגיע הישועה.

    The Division מתוכנן לצאת ב-8 במרץ 2016 למחשב האישי, PlayStation 4 ו- Xbox One.