תגית: FPS

  • Battlefield 6 Vs CoD: Black Ops 7 – המלחמה חמה מתמיד

    Battlefield 6 Vs CoD: Black Ops 7 – המלחמה חמה מתמיד

    השנה נראה שהמלחמה הגדולה בזירת ה-FPS חמה מתמיד — Battlefield 6 צפוי לצאת ב־10 באוקטובר 2025, בעוד Call of Duty: Black Ops 7 יגיע מעט מאוחר יותר, ב־14 בנובמבר. שתי הסדרות חוזרות לעימות הקלאסי, אבל הפעם זה לא רק על גרפיקה או נשקים חדשים, אלא גם על סגנון, גישה וקהל יעד.

    מצד אחד, Battlefield ידועה במפות הענק, בהרס דינמי ובתחושה של מלחמה רחבת היקף, עם קמפיין חדש שמתרחש בגיברלטר, סהרה וניו-יורק. יחד עם זאת, חשוב לזכור שלא כל המפות שם הן קרבות אפיים בקנה מידה עצום — חלקן דווקא מציעות חוויית משחק אינטנסיבית ומהירה, שמזכירה לא מעט את Call of Duty. יש גם מפות שמכוונות את השחקנים להשתמש בסוגי נשק מסוימים, מה שיכול להיות מתסכל כשאין אפשרות בחירה חופשית של מפת משחק.

    מצד שני, Black Ops 7 ממשיך להביא את הקצב המהיר והאינטנסיבי שכולנו רגילים לראות מהמותג, עם קמפיין שיתופי, אבל גם סוחב איתו ביקורת עקבית על כך שהמשחק מתמקד יותר ויותר בקוסמטיקה צבעונית וסקינים מצועצעים שמזכירים פורטנייט, במקום לשמור על האווירה הבוגרת והמחוספסת שאפיינה אותו בעבר.

    אחד הדברים שממשיכים לבדל את Call of Duty ולעזור לו לשמור על בסיס מעריצים נאמן הוא מצב הזומבים. כבר יותר מעשור שזהו אחד האלמנטים האהובים ביותר במשחק, ולמעשה יש לא מעט גיימרים שקונים את CoD כמעט אך ורק בשביל הזומבים. מדובר במצב שמספק חוויית קואופ ייחודית עם שילוב של הישרדות, פאזלים ואקשן בלתי פוסק, עד כדי כך שהוא הפך למעין "משחק בתוך משחק" עם קהילה ענקית שמתרכזת בו במיוחד.

    היריבות הזו מלווה את עולם הגיימינג כבר יותר מעשור; בכל פעם ששני מותגים יצאו בתקופה קרובה, הקהל התחלק בין מחנות. כש-Battlefield 2042 הושק, ההייפ היה עצום, אבל רבים התאכזבו מהשקה רוויית באגים ותוכן מוגבל. לעומתו, Black Ops 6 מ־2024 שבר שיאים בשבוע ההשקה וזכה לשבחים, מה שחיזק את התחושה ש־Call of Duty שולטת בשוק. הפעם התמונה מורכבת יותר: בשיחות בקהילות גיימינג ניכר ש־Battlefield 6 מצליח לייצר מחדש התלהבות, דווקא בגלל שהוא מציע חוויה רצינית, רחבה ואותנטית יותר, בעוד CoD נתפסת ככזו שהתרחקה יותר מדי מהשורשים שלה.

    ובכל זאת, יש מקום גם לנקודת מבט אישית. למרות ש-Battlefield 2042 נחשב לאכזבה בעיני רבים, אני מוצא שהוא השתפר פלאים מאז ההשקה והפך לחוויה זורמת ומהנה. לעומת זאת, מה שהתחיל בתור בדיחה סביב הסקינים של CoD הפך עם הזמן לביקורת רצינית — יותר ויותר שחקנים חשים שהכיוון הצבעוני והמוגזם פוגע בתחושת האותנטיות והופך את המשחק למשהו קליל מדי ביחס למה שהוא אמור להיות.

    המאבק בין שתי הענקיות השנה לא מסתכם רק בתאריכי ההשקה, אלא גם בשאלה לאיזה כיוון ייקח כל מותג את עתידו. Battlefield מנסה להוכיח שהיא מסוגלת להחזיר את האמון שאבד באמצעות חוויית משחק רחבה ומציאותית, בעוד Call of Duty מתבססת על המותג החזק ביותר בתעשייה, אך מסתכנת באובדן קהל שגדל עליה ומאס בגימיקים. בסופו של דבר, שתי הסדרות דוחפות זו את זו קדימה, ואם Battlefield 6 באמת תצליח, ייתכן שכל עולם ה־FPS ירוויח מכך משחקים טובים ורעננים יותר.

  • NVIDIA Reflex: מה זה ואיך זה עוזר לנו בגיימינג?

    NVIDIA Reflex: מה זה ואיך זה עוזר לנו בגיימינג?

    אי שם בספטמבר 2020, עם השקת דור כרטיסי RTX 3000, השיקה אנבידיה גם טכנולוגיה חדשה שקיבלה את השם NVIDIA Reflex. למרות היתרונות שהטכנולוגיה החדשה מציעה לעולם הגיימינג התחרותי – היא כמעט ולא מוכרת בעולם הגיימינג, וזאת למרות שכל גיימר עם כרטיס מסדרות עבר כמו ה-GTX 1000, ועד ה-RTX 3000 (או ברי המזל והתקציב עם RTX 4000) יכולים להשתמש בה בקלות.

    אז כמובן שכל גיימר מקצועי או תחרותי מבין שכל מאית שנייה של זמן תגובה היא חשובה, ולכן צריך להשקיע בחומרה טובה שתאפשר את זה, בין אם זה מעבד וכרטיס מסך, ובין אם זה ראוטר ולוח אם. אבל מה לגבי התוכנה? ובכן, NVIDIA Reflex באה לסייע לחומרה שלכם בדיוק בזה – לקצר את זמן התגובה מהלחיצה שלכם, ועד התנועה על המסך.

    ההבדל בין ניצחון להפסד יכול להיות קטן משנייה

    אז איך בעצם NVIDIA Reflex עושה את מה שהיא עושה? ובכן, כשאנחנו מדברים על זמן התגובה של המערכת (או System Latency), אנחנו למעשה מדברים על שרשרת של אירועים או פעולות, שמתבצעות בצורה טורית, שלכל אחת יש את הזמן שנדרש לה להתבצע. סכום סך הפעולות הללו הוא זמן התגובה של המערכת.

    שרשרת הפעולות מתחילה בלחיצה על כפתור במקלדת או על העכבר. אותה לחיצה מועברת מאותו ציוד היקפי אל המעבד (ה-CPU), שמעבד את האות שהוא מקבל ומבין את ההשפעה שלו על המשחק. לאחר מכן המעבד שולח את הפריים הבא לכרטיס המסך (ה-GPU) לרינדור. היות ואנחנו מדברים על פריימים רבים בשנייה (מסך גיימינג ממוצע כיום הוא 165Hz, או 165 פריימים בשנייה), אז למעשה נוצר תור בין המעבד לבין כרטיס המסך, שבו הפריימים ממתינים לרינדור (מה שנקרא – Render Queue). כל פריים בתורו מגיע לכרטיס המסך, מרונדר, ולאחר מכן נשלח לצג להצגה.

    אחרי שהבנו את התהליך, והבנו שכל אחת מהפעולות האלו לוקחות זמן (שבד"כ נמדד במילישניות), נבין שלמעשה NVIDIA Reflex היא למעשה טכנולוגיה שעושה שני דברים: הראשון הוא מדידה של זמני העיכוב בכל אחת מהתחנות בדרך ושל סכום זמן התגובה של המערכת. השני, הוא הטמעה של ה-SDK (או – Software development kit, ערכת פיתוח תוכנה) בתוך המשחקים עצמם ע"י המפתחים, מה שמאפשר למעשה "לעקוף" את תור הרינדור (ה-Render Queue), ומבצע סינכרון בין פעולות המעבד וכרטיס המסך כך שכל פריים שנשלח מהמעבד אל כרטיס המסך לעיבוד, מתקבל ישירות ללא המתנה, ובכך מקצר את זמן עיכוב המערכת הכללי.

    המשמעויות הנובעות מאותו סינכרון "פשוט" (הוא רק נשמע פשוט) וביטוח תור הרינדור, הוא חיסכון של כמה כמה עשרות מילישניות. אז נכון, זה נשמע כאילו לא מדובר על הרבה זמן כשאנחנו מדברים על מילישניות. אבל בשביל להכניס אתכם לפרופורציה, כשאנחנו משחקים Online ומקבלים פינג שגדול מאזור ה-70-80 מילישניות, אנחנו מבינים שאנחנו יכולים למיצוא את עצמנו בקלות בבעיה שיכולה לגרום לנו בקלות להפסיד בקרב אחד על אחד, שכן בקרב כזה מילישניות בודדות יכולות להיות ההבדל בין מי לחץ קודם על ההדק, או מי ראה קודם את האויב מעבר לפינה. ואותו הבדל, עד כמה קטן שלא יהיה – משמעותי ביותר כשמדובר על משחקים תחרותיים שבהם שני הצדדים מיומנים במיוחד.

  • Call of Duty: Black Ops – הדלפות נוספות מאמתות את שם המשחק הבא

    Call of Duty: Black Ops – הדלפות נוספות מאמתות את שם המשחק הבא

    אחרי שלפני כשבועיים פורסמו השערות ומסקנות לאור פעולות כריית מידע (Data Mining) מהמשחק הנוכחי בפרנצ'ייז Call of Duty: Modern Warfare – נטען על ידי רבים כי המשחק הבא ישבור את סבב הפיתוח התלת-שנתי, ו-Treyarch תשוב אלינו בשנה הבאה עם ריבוט רך ל-Call of Duty: Black Ops.

    כעת, עם ההכנות לקראת עליית העונה ה-4 של Call of Duty: Modern Warfare, אותם אנשים שהביאו לנו את המידע מהעדכון הקודם, מצאו בתוך העדכון הקיים עדויות לגרסאת אלפא בשם The Red Door שמסתתרת בין הקבצים הקיימים. לאחר פעולות מאומצות הם מצאו את הלוגו החדש עם השם המקוצר וההולם יותר.

    Call of Duty: Black Ops
    התמונה של גרסת האלפא – The Red Door, כפי שנכרתה מקבצי העדכון.

    יותר מכך – לטענת רבים, המפיצה Activision פתחה בהליכים משפטיים כנגד אותם בעלי חשבונות מדיה חברתית שפירסמו את הלוגו החדש, ובכך נתנה אישור רשמי לנכונות המידע, הלכה למעשה.

    בנוסף, עדכון נוסף עלה אתמול לשרתי המשחק, והוא מכיל מספר עדכונים ותיקונים וביניהם גם פתיחת כלל הבונקרים השונים במצב הבאטל רויאל של המשחק – Warzone.

    Call of Duty: Black Ops – בחזרה למלחמה הקרה

    המשחק המקורי, Black Ops, היה המשך עליליתי למשחק הביכורים של Treyarch בפרנצ'ייז – Call of Duty: World at War. בעוד שהראשון התמקד במלחמת ויאטנם, המשחק השני התמקד בכלל המלחמה הקרה, והחזיר אלינו את ויקטור רזנוב.

    העלילה של Black Ops לקחה אותנו למשא חשאי מסביב לעולם, ונחשבת לבין הטובות בסדרה ובפרנצ'ייז כולו, אם לא הטובה ביותר. בהמשך הסדרה המשיכה בקו העליליתי החשאי שלה, אך אל שדה הקרב העתידני עם Black Ops 2, לאחר מכן עם Black Ops 3, שספגו ביקורת על היותם עתידניים מדי.

    https://twitter.com/_TomHenderson_/status/1270394938925223943

    לבסוף המשחק האחרון ש-Treyarch פיתחה, Call of Duty: Black Ops 4 כלל לא הכיל מרכיב משחק יחיד, אלא רק מצב מולטיפלייר, מצב הזומבים המפורסם, וכמובן Blackout – שהיה מצב הבאטל-רויאל הראשון של הפרנצ'ייז.

    ככל הנראה, Activision החליטה לשבור את סבב המפתחים התלת שנתי שלה בין Infinity Ward, Sledgehammer Games ו-Treyarch, כי היה זה תורה של Sledgehammer Games לפתח הפעם משחק.

    הפעם, נקבל את כל החבילה מצד Treyarch: לפי הקבצים שנכרו, עושה רושם שהמשחק החדש יכיל קמפיין, מולטיפלייר, מצב זומבים, וכמובן – באטלרויאל. על פי ההשערות והשם, הקמפיין יהיה ריבוט רך – אנחנו נפגוש שוב חלק מהדמויות של המשחק המקורי, ופרק הזמן בו הוא יתרחש יהיה המלחמה הקרה, אך הסיפור יהיה שונה.

    הסיבה שהאלפא למשחק החדש היא מעין עדכון למשחק הקיים נובעת מכך שהמשחקים משתמשים באותו מנוע משחק עם שיפורים קלים משנה לשנה, והמשחק הקרוב יהיה זמין עדיין לקונסולות דור הנוכחי: ה-Xbox One וה-Playstation 4. המשחק הבא, Call of Duty: Black Ops, יהיה משחק בין דורי – כלומר הוא ירוץ גם על ה-Xbox One וה-Playstation 4 וגם על ה-Xbox Series X ועל ה-Playstation 5.

    Call of Duty: Black Ops
    פרטי העדכון החריגים בגודלו, המכיל בתוכו את גרסת האלפא ל-Call of Duty: Black Ops החדש

    במהלך שנת 2021, ככל הנראה, יתבצע שדרוג משעמותי למנוע המשחק כדי שידע לנצל את כח העיבוד החדש של קונסולות החדשו, וככל הנראה, סדרת כרטיסי המסך הבאה של Nvidia שעתידה להיות מוכרזת בקיץ הקרוב.

    בנוסף, המשחק הנוכחי, Modern Warfare – יזכה בימים הקרובים למספר תוספות תוכן יחד עם עליית העונה ה-4 של המשחק, שפתיחתה נדחתה עקב האירועים הנוכחיים בארה"ב.