קטגוריה: Xbox One

  • Far Cry 4 יימשך מעל 30 שעות

    Far Cry 4 הוא משחק רציני, עם עולם פתוח ועצום שאפשר לחקור, המון משימות צד לעשות, וכמובן קמפיין ראשי מלא. אבל כמה זמן ייקח לכם לעשות את כל הדברים האלה?

    ובכן, לפי המנהל האומנותי של המשחק אלכס הצ'ינסון (Alex Hutchinson) זה יהיה בערך 35 שעות. אנחנו חייבים את המידע הזה למעריץ אחד אמיץ ששאלה את השאלה הנכונה בטוויטר:

    יוביסופט בדיוק פרסמה טריילר חדש למשחק Far Cry 4, רק כדי לתת לנוטעימה קטנה מכל מה שנעשה במשך אותן 35 שעות. אתם יכולים לצפות בו ממש פה למטה, אבל ראו הוזהרתם: הוא מכיל גרסה די נוראית לשיר הקלאסי I Will Survive.

  • פיפא 15: לא מתפשרים על פחות ממושלם – ביקורת

    זו השנה ה-22 בה יוצא כותר חדש של פיפא, סדרת המשחקים הגדולה ביותר בעולם של חברת EA Sport . וכמו בכל שנה, גם השנה ישנם לא מעט שיפורים שמקנים חוויה כמעט כמו משחק כדורגל אמיתי.

    לפעמים נדמה כי סדרת משחקי "FIFA" הגיעה לנקודת השיא ולא באמת ניתן לשפר את חווית המשחק. אך משנה לשנה דרישות הקהל עולות בקנה אחד עם מפתחי המשחק, שמצליחים כל פעם לעלות שלב אחד למעלה ולהעשיר את משחק הכדורגל שכבר נראה כאמיתי לגמרי.

    נראה שלכל פיקסל במשחק הוקדשה מחשבה רבה. התפריטים שודרגו ועודכנו לעיצוב העכשווי, האפשרויות נוחות ומותאמות למשתמשים חדשים וכן גם לוותיקים יותר. למרות שבהתחלה נראה כי המשחק אותו משחק, בסך הכל שתי קבוצות בנות 11 שחקנים רצים אחרי כדור. אך ממשחק למשחק החוויה גדלה והסיפוק מגיע לשלמותו. השחקנים דינמיים יותר, תנועות השחקנים ללא כדור נעשות אמיתיות יותר, והמשחק עצמו נהפך קשה יותר ומותאם למציאות. לא פעם יש תחושה שאני מתפעל את השחקנים תוך כדי שידור חי בערוץ הספורט.

    FIFA_15_Clint_Dempsey-1411104470199

    אחת התוספות המשמעותיות השנה היא השדרנים. לקהל הצעיר השינוי פחות ניכר לאוזן, צריך להאזין ולהבין כמובן את השפה. לשדרנים "מנעד" רחב של טקסטים, הם מעודכנים בתקופת המשחק (חג המולד, תקופת החורף, סוף עונה וכדומה), מעודכנים במצב המגרש (רעוע, גשום, שלג, חום כבד), ואף מדברים על שחקנים ספציפיים שעזבו, על המשחק הבא של הקבוצות ועוד. מפתחי פיפא הבינו כי שינוי כזה נותן פן נוסף לתחושה של צפייה אמיתית במשחק כדורגל בטלוויזיה.

    קשה למצוא חסרונות במשחק כה ריאליסטי כמו פיפא 15, אך תמיד ניתן למצוא דברים פחות טובים. למרות שדרוג הקהל בגרסה אשתקד, עדיין נדמה כאילו הוא אינו מספיק מעורב במשחק. אין תחושה שהקהל מריע לשחקנים כשהובקע גול, או בשריקת הסיום כשהקבוצה מנצחת. אותם קולות יושמעו אם הקבוצה תנצח 1-0 קטן או 6-0 עצום. ניתן ואף רצוי להוסיף מימד נוסף לקהל כדי להרגיש שגם הוא חלק מהחבילה השלמה של דמוי לייב. פלייליסט המשחק השנה גם מעט לוקה בחסר – לאחר עשרות משחקים שום שיר לא נצרב בתודעה או נחרט בזיכרון, בשונה מכותרים קודמים של פיפא (הוותיקים מבינינו עדיין זוכרים את שירי הנושא מפיפא 99' או ממונדיאל 98).

    FIFA-15-image-49

    מי שחיפש תשובה להוספת קבוצת מכבי תל אביב במשחק המתחרה, PES של שנה שעברה, התאכזב לגלות שאין אף סממן ישראלי במשחק. כך גם נבחרת ישראל אינה קיימת. כמובן שאם מחפשים טוב אפשר למצוא את השחקנים הישראליים שמשחקים בחו"ל, ולשמוע את השדרנים הבריטיים מתלהבים מביצועים של שכטר בנאנט הצרפתית, רפאלוב בקלאב ברוז' הבלגית וכדומה, ואף קוראים בשמם במבטא בריטי מהוקצע.

    פיפא 15 כמובן מגיע לכל הקונסולות ולמחשב. מיותר לציין כי החוויה במנוע הגרפי שלהם משלים חוויה אולטימטיבית גבוהה ועדיפה על פני הקונסולות הישנות.

    הפיפא החדש נשאר משחק הכדורגל הטוב ביותר שקיים היום. למרות שמתחרו PES טרם הוכרז ויצא באופן רשמי רק בחודש הבא, הרי שקשה מאוד להתחרות במשחק כה אמיתי וקרוב מאוד לתואר "מושלם". יהיה מעניין לראות האם יוצרי הכותר יצליחו למצוא חידושים נוספים לשנה הבאה, כמו ספריי סימון לשופטים ואפילו סלפי של מסי עם הקהל אחרי הבקעת שער. טוב, אולי בעצם, האחרון עדיף שלא.

  • Project Spark יוצא מהבטא עם חבילה למתחילים

    Project Spark, פלטפורמת יצירת המשחקים של מיקרוסופט, סיימה את שלב הבטא באופן רשמי ועכשיו אפשר כבר להשיג אותה להורדה בחינם על ה-Xbox One או מהחנות של  Windows 8.1.

    למי ששיחק את הבטא ולמי שלא, לפלטפורמה התווספו תוספים חדשים כגון – סקינים (Skins) וטקסטורות של מדע בדיוני (עד היום היה רק של פאנטזיה) סגנון הרפתקאה חדש, שיפורי בנייה, מולטיפלייר ועוד… את התוספים ניתן לרכוש דרך הפלטפורמה עצמה בכסך וירטואלי, או ע"י רכישה מיידית עם כסף אמיתי.

    מעבר להורדה בחינם, ניתן לרכוש את הגרסה הפיזית של Project Spark ולקבל חבילת התחלה שופעת למדי. בגירסה שתעלה לכם כסף אתם כבר מקבלים גם את הפלטפורמה וגם תוספים בשווים של $85, שזה דיי משם בהתחשב בעבודה שהמחיר של משחק הוא $39.99.

    את ה-Starter Pack ניתן גם להוריד בתשלום במקום ללכת לקנות בחנות. בפנים תקבלו את הפלטורמה הבסיסית, אחת ההרפתקאות, ערכת ההתחלה של המדע בדיוני, גיבורים חדשים, איזורים חדשים לבנות בהם, מנוי פרימיום של המשחק לחודש ועוד.

    מייקרוסופט מוסרת שיותר ממליון שחקנים הורידו את Project Spark בתקופת הבטא ויצרו בסביבות 70,000 שלבי משחקים שונים. מה שאומר שלמי שהולך להתחיל רק היום מחכים שעות על גבי שעות של תוכן.

  • Middle-earth: Shadow of Mordor: שולט ביד רמה – ביקורת

    מהרגע הראשון שתכנסו לעולם של Middle-earth: Shadow of Mordor אתם תרגישו שאתם מכירים את המשחק הזה כבר. אקשן ממבט שלישי, גיבור עם קול מחוספס שמחפש לנקום את מות משפחתו, ומערכת קרב מבוססת התחמקויות ומכות נגד. כן, כבר היינו בסרט (או יותר נכון במשחק) הזה. אבל מה שהופך את שאדו אוף מורדר למיוחד זה לא הגיבור, וגם לא המיתוס העשיר של הארץ התיכונה. אלה האויבים.

    אתם משחקים את טאליון (Talion), אחד מהלוחמים האמיצים של גונדור השמורים על הגבול עם מורדור. כשצבא אורקים תוקף את ביתו, טאליון מוצא להורג יחד עם משפחתו ע"י סגניו של סאורון. במקום למות, טאליון מוצא את עצמו בין עולם המתים לחיים, שם הוא פוגש אלף מסתורי (ומת למדי) שמחזיר אותו לחיים כדי לנקום את מות משפחתו ולעזור לאלף להיזכר בעברו.

    העלילה מרגישה יותר כמו תירוץ בשביל שהמשחק יזוז קדימה, ועם הזמן מצאתי את עצמי פחות ופחות מתעניין בה. היא משמשת יותר כדרך לחשוף עוד ועוד יכולות חדשות עבור טאליון, ומלמדת אתכם איך להשתמש בהן בעזרת משימות סיפור מתאימות. קיבלתם את היכולת להשתגר לעבר האויב במהירות? הנה משימה שתלמד אתכם איך לעשות זאת מהר וביעילות. בנוסף, העלילה מצליחה להציג דמויות חדשות לעולם של טולקין שמרגישות כאילו הן היו שם כל הזמן, מה שבהחלט עוזר לה להיות טיפה יותר מעניינת.

    ShadowofMordor_OrcFight_Printonly

    הקרבות במשחק בנויים על מנגנון של התקפה, התחמקות ומתקפות נגד. כמו כן יש לכם את האפשרות להתגנב ולחסל את האויבים במתקפות פתע מבלי שהם שמים לב אליכם, בדומה לסדרת משחקי מבט שלישי אחרת של האחים וורנר (זו עם הבחור שלבוש כמו עטלף). בשונה מאותם משחקים, שאדו אוף מורדור הוא משחק קשה; אתם הולכים למות, והרבה. במקרים רבים תלחמו בכמות ענקית של אויבים שיגיעו מכל כיוון. שלא כמו במשחקים אחרים, כאן האויבים יתקיפו אתכם גם במהלך קומבו, התחמקות או כל דבר אחר. זה לא כל כך משנה שאתם מתים, שכן זה חלק בלתי נפרד ממערכת הקרב, וזה אפילו יכול לרענן קצת את המשחק כשזה קורה (וזה יקרה).

    הזכרתי מקודם שהאויבים הם הפוקוס של המשחק. בעולם של שר הטבעות האורקים הם האויב העיקרי וגם כאן זה המצב. בשאדו אוף מורדור לכל אורק יש שם ואישיות משלו. דברים מסוימים ממלאים אותו זעם, בעוד שאחרים גורמים לו לשקשק מפחד ואפילו לברוח. אתם תפגשו שלושה סוגים של אורקים – חיילים פשוטים, שלהם אין אישיות מיוחדת והם שם רק כדי שיהיה במה להילחם; קפטנים, שהם אורקים חזקים יותר עם עוצמות וחולשות אשר משמשים כשומרי ראש של שרי המלחמה, שהם הסוג השלישי והכי חזק של אורקים שקיים במשחק. עכשיו למה המוות שלכם יכול להיות דבר טוב, כפי שכבר ציינתי? ובכן, כאשר אתם מתים הזמן במשחק זז קדימה. האורק שהרג אתכם מקבל קידום והופך לקפטן. במקרה ואין מקום בשורות הקפטנים, הוא ינסה לחסל קפטן אחר ולקחת את מקומו. משם הוא יכול להתחיל מריבות עם קפטנים אחרים, ובסופו של דבר הוא יהפוך לשומר ראש של שר מלחמה. כשסוף סוף תהרגו את הבוס שלו, הוא יתפוס את מקומו. אורק שרק לפני כמה שעות היה חסר פנים ושם, הגיע כל הדרך לראש ההיררכית הצבא של סאורון – וכל זה בזכותכם.

    ShadowofMordor_OrcDomination_Printonly

    העולם של שאדו אוף מורדור חי ונושם, והאורקים תמיד נלחמים אחד בשני ומחפשים להתקדם בדרגות. אבל איך זה משפיע על השחקן? במהלך המשחק תוכלו לתפוס אורקים ולהוציא מהם מידע על הקפטנים האחרים או על שרי המלחמה. כך תוכלו לדעת איך להתכונן לקרב מול אותו אורק חזק, ואילו חולשות כדאי לנצל. זה רק קצה הקרחון – במהלך המשחק אתם תחשפו את היכולת "לסמן" אורקים, יכולת שתאפשר לכם להשתלט על אורק במקום להרוג אותו. אותו אורק יעבוד בשבילכם עכשיו, ויעזור לכם להילחם באורקים אחרים במפה. אז אם אנחנו יכולים להשתלט על אורקים, אנחנו גם יכולים להשתלט על הקפטנים ושומרי הראש של שרי המלחמה. ואם אנחנו יכולים לעשות את זה, אז אנחנו יכולים גם להשתלט על שרי המלחמה עצמם. עכשיו אתם כבר שולטים בצבאות של אורקים שיעזרו לכם להביס את אויביכם ולהציל אתכם ממצבים לא נעימים.

    אז אם אפשר לשתלט על כל אורק שנתקלים בו, למה בכלל לטרוח להרוג אותם? התשובה פשוטה למדי – רונות. טאליון חמוש בחרב, סכין וקשת אותם הוא יכול לשדרג עם רונות קסומות שמוסיפות ערכים מיוחדים לנשקים. כדי להשיג רונות, תצטרכו לחסל קפטנים או שרי מלחמה – ככל שהאורק חזק יותר, כך הרונה תהיה חזקה יותר. זאת מערכת נחמדה שגורמת לכם לחשוב פעמיים האם להוסיף את האורק הענק שעומד מולכם לצבא שלכם, או לחסל אותו ולחזק את טאליון.

    MiddleearthShadowofMordor_UrukCampfire_Screenshot

    במקביל למשימות הסיפור ישנם סוגים שונים של משימות צד לעשות ודברים לאסוף. יש משימות שמשפרות את כישורי הלחימה שלכם, או כאלה שסתם נותנות לכם נקודות ניסיון. אבל המשימות המעניינות יותר קשורות ישירות לאורקים. במקום להתמודד מול שר מלחמה בעצמכם, תשלחו את שומר הראש שלו לבגוד ולקחת את מקומו. או תשלחו שר מלחמה תחת פקודתכם להלחם בשר מלחמה אחר. שאדו אוף מורדור מלא בדרכים שונות בשבילכם לשחק את המשחק, אבל בעיקר להרוג אורקים.

    מבחינה גרפית, המשחק נראה פשוט מעולה. מורדור שכולנו מכירים מהספרים והסרטים היא מקום חשוך והרוס, אבל שאדו אוף מורדור מציג מקום ירוק ושופע חיים. אתם מסתובבים במפת המשחק ללא מסך טעינה אחד, וגם כשאתם נלחמים בעשרות אורקים שממשיכים להגיע, המשחק לעולם לא מקרטע. מדובר במשחק דור חדש מכל בחינה שיש, אבל לא לגמרי נקי מבאגים. לפעמים טאליון לא מגיב לפקודות שלכם, מה שיכול להיות מתסכל בזמן קרב ארוך נגד שר מלחמה. לפעמים טאליון גם נתקע בגיאומטריה של העולם ועלול להיתפס בפינות או על קירות נמוכים.

    Middle-earth: Shadow of Mordor הוא משחק שלא קל להפסיק לשחק. הוא גורם לכם להרגיש קטנים בתוך עולם ענק: כל אורק מרגיש כמו דמות בפני עצמה, והעובדה שהם זוכרים את אתכם ממפגשים קודמים רק מחזקת את ההרגשה. אין הרבה משחקים גורמים ליריבות שלכם מול האויב להרגיש כל כך אישית. חבל שהעלילה המשעממת של המשחק והבאגים הקטנים שתתקלו בהם לא יתנו לכם לשקוע לגמרי בעולם של טולקין. כך או כך, מדובר באחד המשחקים מרתקים והכיפיים של השנה. אז למה אתם מחכים? מורדור מחכה ליפול תחת שליטתכם.

  • Xbox One הושקה סוף סוף בישראל

    כמעט שנה אחרי שיצאה בארה"ב ואירופה הרחוקות, Xbox One סוף סוף עשתה עלייה והושקה בישראל ב-15 בספטמבר. לפני שכולכם צרים על החנויות כאחוזי שיגעון, בואו ותקראו מה בדיוק השקה זו כוללת.

    197caa3730a02711e7e142e89ac845c4033a014c

    דבר ראשון, חברת מייקרוסופט הביאה לארץ שתי חבילות של קונסולת ה-Xbox One – אחת עם מצלמת הקינקט ואחת בלי. בעוד ששתיהן כוללות את הקונסולה עצמה, שלט בודד ואוזניית מיקרופון, כל אחת מהן מגיעה עם משחק השונה. החבילה עם הקינקט מגיעה יחד עם עותק של Dance Central Spotlight, וזו ללא המצלמה המשוכללת מגיעה עם פורצה 5. קוד להורדת המשחק FIFA 15 מגיע כלול בכל אחת מהחבילות.

    הבדל מהותי נוסף בין שתי החבילות הוא המחיר. עם תרצו Xbox One כולל קינקט, תוכלו לקנות אחת במחיר של 2,799 ש"ח. לעומת זאת, אם תסתפקו בחבילה הבסיסית, תשלמו 2,299 ש"ח בלבד.

    אז הלכתם לחנות מחשבים או לאחת מרשתות הסלולר הקרובות לביתכם (כן, אפשר לקנות Xbox One גם אצל פלאפון ואורנג'), רכשתם את אחת החבילות וחברתם את קונסולת הדור הבא החדשה שלכם לטלוויזיה. מה עכשיו? ובכן, חברו את הטלוויזיה לקונסולה.

    כן, בעזרת כבל HDMI פשוט תוכלו לחבר את ממיר הלווין או הכבלים שלכם ל-Xbox One ולצפות בשידורי טלוויזיה בזמן שאתם משחקים Titanfall, גולשים ביוטיוב או משוחחים בסקייפ.

    עכשיו כשגם ה-Xbox One וגם ה-PlayStation 4 יצאו לשוק הישראלי, אנחנו סוף סוף ליהנות מהדור החדש בשלמותו, עם כל המשחקים והפיצ'רים החדשים.

    אז מה התוכניות שלכם לדור החדש? איזו קונסולה אתם מתכוונים לרכוש?  לאיזה משחק אתם הכי מצפים?

  • Valiant Hearts: The Great War: שיעור מרתק בהיסטוריה

    מלחמת עולם הראשונה זו תקופה שאנחנו לא רואים בהרבה משחקים. עד היום היא נחשבת ע"י רבים למלחמה הגדולה והנוראה מכולן, וחברת Ubisoft החליטה שיש מקום למשחק שיעסוק בנושא. האם היא הצליחה לעשות זאת או שהמלחמה הזו גדולה עליה.

    Valiant Hearts: The Great War מתחיל בשנת 1914 עם פרוץ המלחמה. אזרח גרמני בשם קארל (Karl) מגורש מצרפת ומגויס לצבא הגרמני. חמו אמיל (Emile) נשלח להילחם בשביל הצבא הצרפתי מעט אחרי. בהתחלה אתם תשחקו את אמיל כאשר הוא עובר במהרה את תהליך החיול שלו ונשלח ישירות לחזית. לאורך המשחק תשחקו עם מספר דמויות: את קארל ואמיל כבר הכרתם, אך יש גם את פרדי (Freddie), אזרח אמריקאי שהתנדב למאמץ של הצבא הבריטי, ואנה (Anna) הפרמדיקית הבלגית אשר הולכת לחפש את אביה המדען שנלכד בידיי הגרמנים כדי לתכנן מכונות מלחמה. לאמיל (ומאוחר יותר גם אל שאר דמויות) מצטרפת גם דמות משנה – כלב דוברמן חמוד בשם וולט (Walt) שהיה שייך לפרמדיק גרמני.

    VH_SC_7_Thumbnail_Comeback _Trailer_148639

    Valiant Hearts הוא Side Scroller שדורש מכם לפתור פאזלים כדי להתקדם. בדר"כ הפאזלים יהיו בנויים מלהשתמש בחפץ מסויים או לתת אותו למישהו, או למצוא את הסדר הנכון של פעולות שפותחות לכם את המשך השלב. בכל רגע נתון אתם יכולים להחזיק רק חפץ אחד. במקרה והפאזל דורש שימוש בשני חפצים, תמיד אתם יכולים לתת לוולט הכלב את החפץ שיש לכם ביד ולהרים את החפץ השני. כמו כן חלק מהחידות ידרשו מכם להיעזר בוולט הממושמע להפליא כדי לפתור אותן.

    לאורך המשחק אתם תמצאו מעל ל-100 חפצים לאיסוף שיתנו לכם קצת יותר מידע על התקופה. אותם חפצי אספנות יכולים להיות קסדות, אקדחים, פסלונים וכו'… אבל הדבר הכי מעניין שאתם יכולים למצוא אלה מכתבים שחיילים מכל החזיתות כתבו למשפחותיהם. מעבר לכך שמכתבים אלו נותנים זווית ראייה רחבה יותר על המלחמה, הם גם מוסיפי המון לאווירה.

    Valiant Heart נוצר בשיתוף פעולה בין Ubisoft לבין סדרת הטלוויזיה Apocalypse: World War I. מדובר במיני-סדרה דוקומנטרית חדשה המתעמקת במלחמת עולם הראשונה. שיתוף פעולה זה איפשר ל-Ubisoft להכניס תכנים כמו מכתבים ותמונות מהתקופה לתוך המשחק. גם דמויות הגיבורים מבוססות על אנשים אמיתיים עם סיפורים אמיתיים.

    VH_SC_11_Emile_GasMachinePuzzle_148643

    עיצוב המשחק מאוד בולט ושונה באופק של משחקי הדור החדש. אם הייתי מספר לכם על משחק חדש על מלחמת העולם הראשונה מבלי שתדעו במה מדובר, סביר להניח שקומיקס מצויר זה לא הסגנון שיעלה לכם לראש. Valiant Hearts בנוי על מנוע ה-UbiArt Framework, אותו מנוע שהביא לנו את שני משחקיRayman האחרונים ואת Child of Light.הבחירה לעשות את הדמויות מצוירות מצליחה להרגיע במקצת את האווירה הכבדה שמשחק משרה על השחקן.

    זה לא בכל יום שיוצא לי לשחק במשחק שמראה עד כמה המדיה הזו התקדמה ביכולתה לגרום לנו ליהנות, לחשוב וגם ללמוד. סיפור שמבוסס על אירועים אמיתיים, המון תמונות ומידע על התקופה ודמויות עם סיפורי חיים מרתקים יגרמו לכם להמשיך לשחק ולהכיר את העולם של תחילת המאה ה-20. מהרגע הראשון ש-Valiant Hearts: The Great War עולה על המסך, אתם רואים את אמיל ווולט עומדים להם לבד עם מנגינת הנושא העצובה ומבינים שזאת הולכת להיות חווית משחק ייחודית.

  • מנהל הקהילה של Destiny מדבר איתנו על הסיפור, הציוד והמולטיפלייר

    כשביקרנו בביתן של חברת Activision בכנס E3, נפגשנו עם מנהל הקהילה של Destiny, דיוויד "דייג'" דאוג (David “Deej” Dague), כדי לדבר על המשחק. ועשינו זאת. הרבה.

    למטה תוכלו לראות את הראיון שלנו עם דייג', בו הוא מדבר על הסיפור של המשחק, המקצועות השונים, הציוד ועל "קור ההיתוך" – מצב מולטיפלייר תחרותי חדש ש-Bungie הראתה בכנס. בעצם מדובר  במצב Team Deathmatch, בו שחקנים נלחמים אחד נגד השני כדי לשפר ולהשוויץ בכישורים שלהם.

    Destiny יוצא ב-9 לספטמבר, על ה-PlayStation 4, PS3, Xbox One ו-Xbox 360.

  • הטריילר החדש של Transformers: Rise of the Dark Spark מחריף במהרה

    במצב המשחק הנקרא Escalation Mode במשחק Transformers: Rise of the Dark Spark, שחקנים יפעלו ביחד כדי להביס גל אחרי גל של אוייבים. אל השחקנים לנהל מערכת הגנה, המזכירה קצת משחקי tower defense, כדי לשורד ולהביס את כל האויבים במצב מלא האקשן הזה.

    Acitivion שחררה טריילר חדש שמראה בדיוק איך המצב הזה מתנהל, במיוחד בשבילכם.

    Transformers: Rise of the Dark Spark יוצא לקונסולות הדור החדש ולאלה של הדור הישן, יחד עם המחשב האישי, ב-27 ליוני.

  • Dead Island 2 הוכרז עם טריילר ממוחשב ומגניב, כרגיל

    חברת Deep Silver הכריזה על Dead Island 2, גן שעשועים מלא בזומבים המתפרס על כל מדינת קליפורניה. ההכרזה הגיעה יחד עם הטריילר הממוחשב הרגיל, שממשיך את מסורת Dead Island  בלהיות מגניב. צפו בו למטה.

    הפעם, במקום אי טרופי מבודד, המשחק נותן לכם לטייל בכל קליפורניה. כמה חודשים לאחר האירועים של Dead Island: Riptide, וירוס הזומבים מגיע למדינת הזהב, שכעת נמצאת בבידוד מוחלט משאר ארצות הברית. קובץ של שורדים החסינים לוירוס (אבל לא לסימני שיניים) בחרו להישאר מאחור כדי להתחיל את החיים שלהם מחדש, או סתם להרוג מלא מלא זומבים.

    Yager, אותו סטודיו שעומד מאחורי Spec Ops: The Line המעניין,  הוא זה שמפתח את Dead Island 2, ומבטיח לנו מצב מולטיפלייר בלתי נפרד מהקמפיין הראשי, בו עד שמונה שחקנים יכולים לשתף פעולה, להתחרות או סתם להסתובב ביחד. כל שחקן יוכל לבחור מתוך ארבע סוגי דמויות שונים (באזרקר, צייד, בישוף ואתלט) וליצור דמות ונשקים משל עצמו.

    Deep Silver מתכננים להראות עוד מהמשחק בכנס Gamescom באוגוסט הקרוב, אז תשארו בסביבה לסיקור נרחב יותר.

  • Doom 4 ייחשף לראשונה בכנס QuakeCon, בינתיים צפו בסרטון קצר

    Bethesda ו-id Software שחררו טריילר קצר למשחק הבא בסדרת Doom (נקרא לו כרגע Doom 4), בו הן רומזות על החשיפה ההולכת וקרבה של המשחק. Doom 4 סוף סוף ייחשף לציבור, באופן כזה או אחר, במהלך כנס QuakeCon חודש הבא – אז תשארו בסביבה בשביל הפרטים המלאים.

    זה באמת יהיה נחמד סוף סוף לראות על מה id Software עבדה עד עכשיו, בגלל שגם היא וגם Bethesda לא הראו שום דבר חדש בכנס E3 2014. אז צפו בינתיים בוידאו בקצר.