קטגוריה: Xbox One

  • Biomutant הוא משחק עולם פתוח בו תשחקו רקון נינג׳ה בחלל

    Biomutant הוא משחק עולם פתוח בו תשחקו רקון נינג׳ה בחלל

    Biomutant הוא משחק פעולה-תפקידים בעולם פתוח שהוכרז קצת לפני Gamescom 2017.

    המשחק מתרחש בעולם פוסט-אפוקליפטי שניתן לגלות בו יצורים מופלאים, לבחור בין פלגים שונים ולחקור שלושה עולמות. תוכלו לנהוג במספר כלי רכב שונים, כולל חללית חזיירים ולטייל בין שלושת העולמות.

    הדמות שלכם היא סוג של רקון נינג׳ה אותו ניתן לראות בסרטון אך לא כולם ישחקו את אותה הדמות – הודות לגיוון הגדול שהמשחק יציע יהיה ניתן להוסיף לדמות איברים ביונים ומוטציות חזקות שישנו את הדמות וישפיעו על המשחקיות וההתקפה. תוכלו לגדל טופרים, להצמיח כנפיים ולהוסיף איברים רובוטים לרקון.

    הקרבות במשחק ישלבו אומניות לחימה, חרבות, אקדחים ומכונות מלחמה. תוכלו ליצור נשקים חדשים וציוד ואפילו עוזר רובוט שיוכל לעזור לכם בלחימה.

    המשחק הוא פיתוח של סטודיו עצמאי שוודי בשם Experiment 101, ויפורסם ע״י החברה THQ Nordic.

    המשחק צפוי לצאת בשנת 2018 לPC, PlayStation 4 ול-Xbox One.

  • נחשפו תאריך היציאה ומצב ה-co-op של ה-DLC  הראשון ל-HALO WARS 2

    נחשפו תאריך היציאה ומצב ה-co-op של ה-DLC הראשון ל-HALO WARS 2

    ה-DLC הראשון של המשחק Halo Wars 2 תחת השם Awakening the Nightmare נחשף בתערוכת Gamescom עם תאריך יציאה ב-26 לספטמבר תוך כדי תצוגה של ההרחבה.

    ה-DLC, שיהיה בגודל של הרחבה למשחק ייתן לנו את ההזדמנות לשחק בתור הנבלים במשחק, "המוגלים" (The Banished) במצב סיפור משלהם. בסיפור זה המוגלים יתעמתו נגד ה-Flood תוך כדי הגנה על ה-Ark שלהם. ה-Flood יוכלו לקחת צורות שונות תוך כדי משחק בשביל לאתגר את השחקן.

    התוספת הנוספת למשחק בנוסף לסיפור החדש, היא מצב משחק חדש בשם Terminus Firefight. במצב זה 3 שחקנים יצטרכו לשתף פעולה נגד גלים של אויבים. יהיו מנהיגים חדשים לבחור מהם ויחידות חדשות לפרוס. אפשר לראות קטעיי משחקיות מהמצב בסרטון למטה:

    מלבד הDLC, המשחק Halo Wars 2 יקבל עדכון. כל השחקנים יקבלו 2 מפות מולטיפלייר חדשות, טורנירים בזירות ומצב צפייה במשחקים. מכיוון שהמשחק גם ירוץ על הקונסולה Xbox One X העדכון יכלול תמיכה ל-4K ו-HDR. ה-DLC יהיה זמין בספטמבר 26 לקונסולת Xbox One, Xbox One X ו-PC.

  • כוונו לכוכבים עם Destiny 2

    כוונו לכוכבים עם Destiny 2

    התארחנו אצל Bungie ב-Gamescom 2017 וראינו פרזנטציה מאחורי דלתות סגורות של Destiny 2. בחלק הראשון של הפרזנטציה ראינו את טריילר ההשקה, בו קיבלנו מושג לרקע העלילתי למשחק החדש.

    העלילה של Destiny 2 מתרחשת כשנה אחרי עלילות המשחק הראשון, כאשר הקאבאל, בהנהגת Dominus Ghaul, כובשים את העיר האחרונה, ומאלצים את השומרים להתפזר. כעת השומרים מנסים להתאגד מחדש על מנת להחזיר לעצמם את המגדל ואת הכוחות שלהם בחזרה.

    המשחק החדש יקבל דגש מאוד רציני על סיפור בשחקן יחיד (או בקו-אופ), וזה יתבטא בסרטונים סינמטיים ועלילה אפית במיוחד. כעת שהשומרים איבדו הכל, הם צריכים להתמודד עם להיות כלום, והם נעזרים אחד בשני על מנת להתמודד עם זה. במהלך הסיפור דמויות ישנות כמו קייד וזוואלה יקבלו דגש ונלמד עליהם הרבה מעבר למה שיצא לנו להכיר במשחק הראשון. המשחק יהיה מלא בעשרות משימות לאורך 7 כוכבים שונים.

    מעבר לעלילה, המשחק דוחף למשחק בצוות, דרך משימות צד שמיועדות לקבוצות שחקנים. המשחק יאפשר משימות בצוותים,ומשחקי PVP שונים, בהם תתמודדו מול צוותים יריבים בקבוצות של 4 נגד 4.

    בנוסף לטריילר ההשקה, ראינו טריילרים המציגים דמויות חדשות: הוצג בפנינו דומינוס גהאול, שהוא שליט אימתני ומתנשא, שהגיע מכלום לעוצמה שלו, ועכשיו כשהשומרים גם הם כלום, הוא צוחק על חוסר האונים שלהם; Hawthorne אינה שומרת, אבל היא טייסת וסנייפרית מיומנת, והיכולות שלה ברמה של שומר, גם מבלי להיות אחת כזו או להיות מבורכת בכוחות של ה-Light.

    בנוסף הוצג בפנינו איזור חדש בשם European Dead Zone, שככל הנראה יהיה אחד מהאיזורים הראשונים שבהם ניתן יהיה להסתובב במשחק. ה-EDZ הוא הריסות של ערים אירופאיות שבהן הטבע חוזר לעיר ולכן העיר מלאה בעצים ובצמחים מטפסים. בנוסף ב-EDZ יש חתיכת קריסטל שקשורה ל-Traveler וכל זה מהווה מרכיב חשוב במשחק.

    בנוסף ל-EDZ נזכה לטוס ל-Io, אחד מהירחים של צדק. האיזור יהיה מלא באבני גפרית, וזה מקום מאוד מיוחד משום שזה המקום האחרון שבו ה-Traveler נחת בו לפני שהוא הגיע לכדור הארץ. מקום נוסף שעליו דובר הוא Nessus, פלנטואיד קטן מלא קניונים, שעובר הארצה (Terraforming) על ידי ה-Vex. המקום האחרון שהוזכר הוא Titan. טיטאן הוא ירח של שבתאי, שמכוסה על ידי אוקינוס מתאן, עם מבנים עתיקים של בני אדם ששוקעים לאט לאט לאוקינוס המתאן.

    כל היעדים שבהם ניתן לבקר במשחק בנויים באופן פתוח ככה שהשחקן אינו מחוייב ללכת לפי הסיפור, אלא יכול לחקור ולמצוא אוצרות וכוחות נוספים ולהשתתף באוונטים. בנוסף, יהיו אבני דרך, שהן יהיו סיכום של הדברים הכי חשובים ומעניינים שאפשר לעשות בכל רגע נתון. אחד מאבני הדרך האלה הוא ה-Flashpoint, אשר מתחלף כל שבוע. בפלאשפוינט, אחד היעדים יעלה ברמת הקושי, והשתתפות באתגרים אשר יוצגו שם תזכה את השחקן בפרסים הנחשבים ביותר שאפשר לקבל במשחק.

    המשחק Destiny 2 יצא ב-6.9.2017 ל-PlayStation 4 ו-Xbox One, וב-24.10.2017 ל-PC. בנוסף, ב-29.8.2017 תתחיל הבטא הפתוחה ל-PC של המשחק. המשחק נראה מרהיב, ואף זכה במשחק האקשן האהוב עלינו בתערוכה.

     

  • נילחמתי בבאלרוג ב-Middle Earth: Shadow of War

    נילחמתי בבאלרוג ב-Middle Earth: Shadow of War

    אחד המשחקים החמים ביותר של Gamescom 2017 היה Middle Earth: Shadow of War. כהמשך ישיר למשחק הקודם, Shadow of Mordor, כאן נעשתה עבודה מטורפת בניסיון לתפוס את סדר הגודל העצום של עולם שר הטבעות.

    סיפור המשחק מתרחש בין סיפורי ההוביט לעלילת ספרי שר הטבעות, והוא מתקשר אליהם באופן ישיר. ב-Shadow of War, טאליון ילחם מול באלרוג, מול ה-Witch King, ואפילו מול סאורון. באופן אישי מאוד מלהיב בעיני לשחק, לפחות מבחינה עלילתית, דמות כל כך חזקה, ועוד בעולם האדיר של שר הטבעות.

    ב-Shadow of War אנחנו נראה עולם גדול יותר, סיפור מסיבי עם שלל סיפורי צד ו-Nemesis System מורחב. טאליון וקלברימבור מקבלים יכולות מורחבות, עם שלל סקילים נוספים שניתן לבחור בהתאם לסיטואציה. חלק מהיכולות החדשות משפרות את המוביליות וחלק מוסיפות יכולות חדשות לקרב, כמו למשל אפשרות להרעיל את היריבים או לבצע שרשרת של הריגות בעזרת קלברימבור. למען האמת, מרוב מגוון האנימציות של הדמויות בקרבות, צוות המשחק נאלץ למצוא שיטות חדשות לקווץ אותן על מנת שהכל יכנס על דיסק המשחק.

    ככחלק מהמשחקיות החדשה, טאליון יכול להשתלט על אורקים ולזמן אותם שיילחמו לצידי בהמשך, לשלוח אותם להסתנן לתוך מחנה אויב, או לגייס אותם לצבא שלו. עוד לא ידוע הרבה על מצב ניהול הטירות והצבא של Shadow of War, אך ממה שנאמר לנו, תהיה לשחקן האפשרות "לקבוע את רמת הקושי" בכך שהוא יבחר אם להסתער לבד על מבצרים, או להשתלט עליהם לאט באמצעות מרגלים, או ביחד עם חבורת אורקים שהוא מגייס.

    בכנס יצא לנו לראות ולשחק בשני דמואים. לפני בחירת המשימות, זכינו לראות את עץ היכולות החדש והעצום, ולהעלות את הדמות רמות. העץ היה מחולק נושאית ל-5 סוגים שונים של התמחויות, ולא היתה הגבלה על אילו יכולות יכולנו לקחת, כאשר היכולות היו מחולקות ליכולות שקשורות לתנועה, יכולות שקשורות בהשתלטות על אורקים, יכולות שמחזקות את טאליון או את קלברימבור בקרב, וכו'.

    הדמו הראשון היה משימה שבה נדרשנו להכנס לתוך מבצר אורקים, ולהרעיל את מקורות האוכל שם, ולבסוף לנצח קפטן אורקי חזק. זכינו להשתמש בחלק מהיכולות החדשות, כולל פיצוץ ספקטרלי שקלברימבור משחרר על מנת לפגוע ולדחוף לאחור יריבים מסביבו, ויכולת התחמקות שבה טאליון מתמזג לתוך קלברימבור ומשתגר דרך יריב, תוך כדי שהוא עובר דרך היריב ומהמם אותו.

    הדמו השני שראינו היה מתוך הסיפור, אז קראו באחריותכם, למרות שסביר להניח שחלק זה יהיה יחסית מוקדם במשחק. בדמו זה, נדרשנו לעצור טקס שאחד הכוהנים האורקים מנסה לבצע בתוך משהו שנראה כמו פיר וולקני. את המשימה התחלנו בטיפוס על מגדל שמירה, והתבקשנו להרוג 10 חברי כת אורקיים. התחלנו בלהרוג אותם בחשאיות. אחת היכולות החדשות במשחק היא שניתן לבצע קפיצה נוספת באוויר בתור קלברימבור, ובשילוב עם ירי חיצים ויכולת הוצאה להורג חדשה, שבה ניתן להשתגר לכיוון יריב שראינו בכוונת הקשת שלנו ולהוציא אותו להורג מיידית, ובכך בעצם ניתן היה להמשיך להרוג את השומרים שבראש כל מגדל שמירה, מבלי לנחות על הקרקע ולטפס מחדש, וכן מבלי לבזבז עליהם חיצים מיותרים.

    לאחר שהרגנו את חברי הכת, פגשנו את האורק הכוהן, ולאחר שהוא הציג את עצמו, נלחמנו גם בו. האורק הכוהן הוא דוגמא לאחד הקלאסים החדשים של אורקים אשר נראה במשחק הזה, מאחר והוא Necromancer. בקרב מולו זכינו לפוצץ מיכל אשר הפיץ רעל מסביב אשר פגע בכל האורקים מסביב, ועשה כמות נזק מסיבית לאורק הכוהן שרצינו להרוג. לבסוף, האורק אמר עוד כמה דברים וברח באמצעות פצצת עשן, ואנחנו נאלצנו לקפוץ לתוך הפיר הוולקני כדי לעצור את השלמת הטקס.

    בתוך הפיר הוולקני אנחנו רואים סרטון בו מספר אורקים מבצעים טקס, ומתוך הלבה יוצא לא אחר מאשר הבאלרוג, טאר גורות'. זה לא אותו באלרוג שאנחנו רואים בסרטים. קלברימבור מציין שלא נוכל לנצח אותו לבד ובמזל, מגיעה הרוח Carnan, שהיא אחת מבנות הברית שלנו במשחק הזה, ומשנה צורה ליצור ענקי שנלחם בבאלרוג. אנחנו נדרשים לירות חיצים בגב החשוף של הבאלרוג, עד שהוא בורח, וממשיכים לרדוף אחריו במעלה הפיר, ואף מטפסים על קארנאן ונלחמים בבאלרוג על גבה, עד שלבסוף הבאלרוג בורח ונגמרת המשימה.

    ניכר שנעשתה עבודה מטורפת על המשחק, והוא בהחלט נראה כמו יצירת אומנות. המשחק Middle Earth: Shadow of War יצא ב-10.10.2017 ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC, וב-7.11.2017 ל-Xbox One X.

  • Gwent Masters היא תחרות ה-eSport הרשמית של משחק הקלפים

    Gwent Masters היא תחרות ה-eSport הרשמית של משחק הקלפים

    לכל האנשים שהשקיעו את שעותיהם במשחק Witcher 3 בחיפוש אחר כל קלף וכל אדם רנדומלי בפאבים שונים באמצע שומקום בשביל לשחק נגדם משחקי קלפים ל-(לא כל כך)-ילדים, השקעתכם רבת השעות עשויה להשתלם כי עכשיו משחק הקלפים Gwent מתחיל את דרכו לסצנת ה-esport עם Gwent Masters.

    למשחק תצטרף גרסה תחרותית בשם Pro Ladder והוא יהיה בעל 8 עונות בנות חודשיים כל אחת. יהיו בסה"כ 13 טורנירים לאורך כל הסדרה – 8 טורנירים פתוחים, 4 טורנירים מתקדמים וטורניר סופי שבו יוכתר המנצח.

    במהלך העונה, שחקנים במצב התחרותי ינסו להשיג כמה שיותר נקודות כתר. שמונה השחקנים עם הכמות הגבוהה ביותר של נקודות כתר יעברו לטורניר הפתוח, לקרב עבור תהילה והסכום הלא רע של 250,000$ שיתחלק בין הזוכים והמתמודדים.

    השלב הבא הוא אירועי הטורניר המתקדם. כמו מקודם, 8 שחקנים ישחקו בשלב זה: המנצח של האירוע המתקדם האחרון, עד 4 שחקנים שהגיעו לקרבות הגמר בטורנירים הפתוחים לפני הטורניר המתקדם, עד 3 שחקנים עם הכי הרבה נקודות כתר במהלך שתי העונות הקודמות ועוד שני שחקנים לא צפויים שיוזמנו אישית על ידי החברה המפתחת CD Projekt RED. הפרס עבור טורנירים אלו הוא 100,000$ שיתחלק בין הזוכים והמתמודדים, וטבעת מיוחדת עבור האירוע. לא ידוע אם הטבעת מעניקה הגנות כלשהו מפני מחלות או אל-מתים.

    לבסוף, בטורניר האחרון יהיו כמו מקודם 8 שחקנים, עד 5 מזוכי הטורנירים המתקדמים ועד 7 מהשחקנים שהשיגו הכי הרבה נקודות כתר לאורך כל הסדרה. החוקים של הטורניר הסופי מסובכים ברמה היסטרית אבל אם הגעתם לשם כנראה תסתדרו. הפרס, נכון לבינתיים, הוא 250,000$ שיתחלק בין הזוכים והמתמודדים.

    אם אתם מעוניינים יותר בנוגע לחוקי הטורניר אפשר לבקר באתר הרשמי של Gwent Masters בלינק המצורף. כמו כן לעוד פרטים ולהסבר מלא על חוקי הטורניר הסופי, מוזמנים לצפות בסרטון המצורף למעלה.

  • ברוכים הבאים ל-Hope County ב-Far Cry 5

    ברוכים הבאים ל-Hope County ב-Far Cry 5

    ביקרנו במתחם של Ubisoft בגיימסקום, וזכינו לשחק בהדגמה של Far Cry 5. המשחק, לאלו מכם שאינו יודע עדיין, מתרחש ב-Hope County במדינת מונטנה, שם כת יום הדין בשם Eden's Gate השתלטה על הישובים ואנחנו רוצים לשחרר את האיזור.

    בהפעלת הדמו, נדרשנו לבחור שותף שיעזור לנו, כאשר אנחנו בוחרים בין ניק ריי, טייס קרב אשר עוזר לנו מלמעלה, גרייס ארמסטרונג, אשר נלחמת איתנו על הקרקע ובעיקר צולפת ביריבים מרחוק, או בומר, כלב ציד אשר מסוגל לתקוף ולעצור יריבים על מנת לאפשר לנו להרוג אותם. אני בחרתי בניק ריי, מאחר ומטוסים הם אלמנט חדש במשחקים של פאר קריי. את ההדגמה התחלנו בפתח עיירה קטנה אשר נמצאת תחת מצור של כת שער עדן, ואנחנו נדרשים לשחרר אותה. יחד עם ניק ריי שאותו בחרתי, נכנסתי לעיר בנשקים שלופים, והתחלתי להרוג חברי כת גזעניים.

    ניכר לראות שמערכת הקרב מאוד מלוטשת, בין אם כאשר יריתי ביריבים והם הגיבו בכאב בהתאם לאיפה שפגעתי בהם, ובעיקר בשימוש בנשק חם והכוונת.

    דמות השריף שאותה אנחנו משחקים מצויידת ברובה סער, אקדח, ודינאמיט, והשתמשתי בשלושתם לאורך הקרב הבינוני באורכו. מאוד נהניתי לרדוף אחרי יריבים לגגות של בניינים בעיירה הקטנה, להסתתר מאחורי מכוניות הפוכות, ולזרוק עליהם דינאמיטים.

    לאחר שסיימתי את הקרב, נקראתי לתוך פאב, שם הברמנית הנחתה אותי לצאת מהעיירה לכיוון מטוס קרב על מנת לעזור לאחד מחברי העיירה לפגוע בנקודות אסטרטגיות של חברי הכת. בדרך לנקודה, זכינו לראות את אחד מהאירועים הדינאמיים במשחק, שבהם חברי כת לכדו את אחד המתיישבים ואיימו להרוג אותו. לאחר חילוף אש קצרצר, חברי הכת נהרגו על ידי והמשכתי בדרכי לעבר המטוס.

    לאורך הדרך מצאתי את עצמי בקרב יריות עם זאבים, וזכיתי לראות בצורה טובה את הצמחיה המהממת במשחק. ניכר לראות איך הגרפיקה במשחקים השתפרה – גם הדשא והשיחים, וגם העצים מרחוק, כולם זזים בהתאם לרוח.

    כאשר הגעתי לשדה התעופה הקטן התבקשתי לשחרר גם אותו משליטה עויינת, ולאחר קרב יריות מותח, שחררתי גם אותו ועליתי סוף סוף למטוס. המטוס אמנם היה מטוס פרופלורים פשוט, אך הוא היה מצוייד בפצצות וטילים אינסופיים. התבקשתי להפציץ מיכלים של חברי הכת. השליטה במטוס היתה מאוד כיפית, ומצאתי את עצמי עושה לולאות בשביל הכיף.

    את המיכלים השמדתי בקלות באמצעות הטילים ומכונת היריה של המטוס, והמשכתי לעבר שיירת רכבים על מנת להשמיד אותה. הפעם השתמשתי בפצצות – אין הרגשה טובה מזו שבה אתם מטילים פצצה על שיירת רכבים ורואים אותם מתפוצצים  ועפים לכל עבר.

    לאחר הפצצת השיירה התבקשתי לחזור, אך בדרך חזרה נקלעתי לקרב מטוסים, ושם מצאתי את עצמי מסתחרר סביב זוג מטוסים. הראשון ירד בלי בעיות, אך לאחר מספר לולאות סביב השני, מצאתי את עצמי מתנגש בו חזיתית ושנינו הסתחררנו למטה. למזלי הרבה, השגתי חזרה שליטה, אך המטוס היריב מצא את עצמו פוגש את הקרקע מקרוב. לאחר דיאלוג קצר דרך הקשר, הסתיימה המשימה ואיתה ההדגמה.

    המשחק Far Cry 5 עתיד לצאת ב-27.2.2018 ל-Xbox One, PlayStation 4 ו-PC, ואז תוכלו גם אתם לירות בחברי כת גזעניים ומקועקעים!

  • Games with Gold September 2017: תנו גז!

    Games with Gold September 2017: תנו גז!

    המון חדשות מצידה של מיקרוסופט ו-Xbox, והפעם, Major Nelson שוב כאן כדי לספר לנו על המשחקים שאלו מכם שיש להם Xbox Live Gold, יוכלו להוריד בחינם, במהלך החודש. לאלו מכם שעדיין לא הספיקו לזכור – כלל המשחקים זמינים למשחק על גבי ה-Xbox One, כולל הכותרים ל-Xbox 360, וזאת בזכות ה-Backwards Compatibility: היכולת של קונסולת ה-Xbox One להריץ משחקי Xbox ו-Xbox 360.

    כל מה שאתם צריכים לעשות כדי להוריד את המשחקים הוא להכנס לקונסולה שלכם, ללחוץ על החלונית של ה-Gold ולהוריד. ניתן גם להכנס דרך אתר האינטרנט של Games with Gold.


    משחקי Xbox One

     

    Forza Motorsport 5: Racing Game of the Year Edition

    מפתחת: Turn 10 Studios מו"לית: Microsoft Studios

    ז'אנר: מירוצים-סימולציה תאריך יציאה מקורי: נובמבר 2013 תאריך זמינות להורדה: 1/09/17-30/09/17

    תפסו מקום מאחורי ההגה, והיכונו לחווית המירוצים הטובה ביותר לקונסולת ה-Xbox. גרסאת ה- Racing Game of the Year, כוללת מנוע גרפי חדש עם 17 מסלולים, חבילת המכוניות של תוכנית Top Gear הכוללת 10 מכוניות. המשחק תומך במשחק מרובה משתתפים באמצעות מסך מפוצל או נגד 15 יריביםדרך הרשת. סדרת Forza נחשבת לאחת מסדרות המירוצים הטובות ביותר, וסדרה זו שמה דגש על נהיגה ריאליסטית, כך שמונח בפניכם אתגר לא קטן.

    Oxenfree

    מפתחת: Night School Studio מו"לית: Night School Studio

    ז'אנר: הרפתקה תאריך יציאה מקורי: ינואר 2016 תאריך זמינות להורדה: 16/09/17-15/10/17

    במשחק זה תאלצו להתמודד עם כוחות על-טבעיים ששחררתם במהלך מסיבה לילית, לאחר שפתחתם שער רפאים אל עולם לא ידוע. המשחק מציג מכניקות מעניינות שקצרו שבחים רבים.

    העלילה מספרת על נערה בשם אלכס, המבקרת באי יחד עם חבריה, ועליהם לנסות לעצור את הכח העל-טבעי ששחררתם בתחילתו. הדיאלוג במשחק מתבצע באמצעות בחירה בבועות שיחה (כמו בקומיקס) שמאפשר לכן לקדם את העלילה. בניגוד למשחקי Quest אחרים, בהם בזמן השיחה הדמויות לרוב סטטיות, כאן הכל מתבצע תוך כדי תנועה, ואתם יכולים לבחור כיצד לאפשר לדמויות האחרות להשיב לכם, או שלא.

    רק שימו לב! למשפטים שתבחרו עבור אלכס לקידום הדיאלוג יש השלכה על מערכות היחסים. המשחק רווי בפאזלים שלרוב מתמקדים במציאת התדר הנכון ברדיו של אלכס, שפותח דלתות, מתקשר עם רוחות רפאים ועוד. המשחק מכיל מספר סיומים המושפעים מבחירות השחקן, כך שיש ערך במשחק חוזר.


    משחקי Xbox 360

     

    Battlefield 3

    מפתחת: EA Dice מו"לית: Electronic Arts

    ז'אנר: FPS תאריך יציאה מקורי: אוקטובר 2011 תאריך זמינות להורדה: 16/09/17-30/09/17

    המשחק, המתבסס על מנוע ה-Frostbite 2, מנצל ככל האפשר את היכולת להרוס את העולם שבו אתם נלחמים. בכותר זה אנו חוזרים שוב אל עולם הלחימה המודרני, ובהשראת העימותים האקטואליים לתקופה בה יצא – תמצאו את עצמכם נלחמים באירופה, צפון ארה"ב, וכמובן המזרח התיכון.

    בכותר זה קיים ישנו קמפיין שחקן יחיד לא רע בכלל, המאפשר לכם ללמוד את המכניקות השונות ולהתנסות בכלי הרכב השונים לפני שאתם קופצים למצב משחק המקוון מרובה המשתתפים. כאמור, המשחק מתרחש בעולם הלחימה המודרני, ועל כן תפגשו כלי נשק מודרניים החל מהרובים בהם תשתמשו ועד לטנקים והמטוסים עליהם תתפסו פיקוד על מנת להעיף את הקבוצה היריבה לאלף עזאזלים. המפות והמצבים השונים הקיימים במצב המקוון תורמים לחוויה מהירה ומאיצת דופק, וקל להתקדם יחסית בסולם הדרגות ולפתוח כלי נשק חדשים או תוספות לכלי הרכב.

     

    Hydro Thunder Hurricane

    מפתחת: Vector Unit מו"לית: Microsoft Studios

    ז'אנר: מירוצים-ארקייד תאריך יציאה מקורי: יולי 2010 תאריך זמינות להורדה: 1/09/17-15/09/17

    משחק ארקיידי למדי, שאם המפתחת הייתה SEGA, כנראה שיכולתם למצוא אותו באולמות המשחק המעטים שעדיין קיימים בישראל, וככל הנראה לשבת בתוך סירת פלסטיק הזזה עם המשחק. משחק זה נותן לכם שליטה על סירות-מהירות המונעות על ידי רקטות, במסלולים מוטרפים ומוזרים.

    המשחק תומך במצב שחקן יחיד וכמובן במצב מרובה משתתפים, ותוכלו לבחור בין מספר רב של סירות ומסלולים, ולבחון האם אתם המהירים ביותר, גם במים!

     

     

     

     

  • Need For Speed Payback @ Gamescom 2017 – יצאנו לסיבוב, מיד נחזור

    Need For Speed Payback @ Gamescom 2017 – יצאנו לסיבוב, מיד נחזור

    במידה וצפיתם בפרזנטציה של Electronic Arts בתערוכת Gamescom 2017, בוודאי יכולתם להבחין במכונית ה-BMW M5 החדשה שתפסה את מרכז תשומת הלב בסרטון ההדגמה. אז אחרי שנגמרה הפרזנטציה, הייתה לנו את ההזדמנות להתיישב מאחורי ההגה של החמודה הזו.

    אז לא, לצערנו לא מאחורי ההגה של מכונית BMW M5 אמיתית, אלא על הגרסא הדיגטלית שלה, בכותר הבא בסדרת Need for Speed: Payback, ושאנחנו אומרים הגה – אנחנו מתכוונים לבקר ההגה של ה-Xbox One.

    יכולנו לבחור מבין 2 מצבים שונים. בחרנו להתנסות קודם בקמפיין השחקן יחיד. הקטע שיכולנו לשחק היה הקטע שראינו יותר מוקדם השנה בתערוכת E3 2017. בקטע זה היינו צריכים להשיג משאית משוריינת שנוהגת בצורה מסוכנת בדרך מדברית, ולפני שיכולנו להגיע למשאית, היינו צריכים להיפטר מהליווי שלה. בשלב זה ניתנה לנו ההזדמנות לחוות את היכולת לנגח את היריבים שלנו במהירות גבוהה. הדרך לנטרל את היריבים היא בעצם ע"י דחיפתם לתוך מכוניות אחרות או עמודי טלפון, והם ינסו לעשות זאת גם לכם. נכון לעכשיו אין יכולת ניגוח מיוחדות או מכניקת האטת זמן, ועליכם לבצע את הניגוח בצורה מדויקת על מנת שתצליחו לנטרל את האויבים שלכם, מבלי להתנגש בעצמכם באובייקט אליו אתם דוחפים אותו. ברגע שתצליחו לרסק רכב אויב על מכשול, תוכלו לצפות בהתרסקות שלו בהילוך איטי, דבר מספק ללא ספק.

    במשחק קיים סיפור עלילה כלשהו, ובמהלך המשימה 3 הדמויות הראשיות – טיילור, ג'ס ומאק שוחחו ביניהם, אבל הדבר לא ממש נטמע בזכרוננו, או הותיר כל רושם. כלומר בזמן שהאקשן מתרחש, סביר להניח שתתעלמו מהסיפור כמעט כליל.

    ברגע שהצלחנו להיפטר ממכוניות הליווי של המשאית, היינו צריכים לנהוג בסמוך לרכב של ג'ס, כדי שנוכל לקפוץ למשאית עצמה. בעוד שלהדביק את המשאית הייתה משימה קלה, דווקא החלק שהצריך אותנו לנהוג בצמוד אליה מספר שניות מבלי להתנגש בתנועה המגיעה מכיוון החזית הייתה הרבה יותר קשה משציפינו.  ברגע שהצלחנו לעשות זאת, הדמו הסתיים – ג'ס קפצה על המשאית וגנבה את מכונית העל שהייתה בבטנה, ואז זכינו לנהוג במכונית זו מספר שניות לפני שהמשטרה הגיעה והדמו הסתיים.  נציין כי המכונית החדשה הרגישה שונה מהקודמת – התנהגות הכביש שלה הייתה טובה יותר, והיא לא הייתה רק מהירה יותר, דבר שהרגיש מרענן וניכר כי המפתחים השקיעו מאמץ בכך שכל מכונית תרגיש שונה מהאחרת.

    עם סיום ההדגמה של מצב השחקן היחיד, ניסינו את המצב השני שהיה זמין – מירוץ. מצב זה הוא די פשוט, ואין כל כך מה לפרט. במצב זה זכינו לנהוג במכונית ה-BMW M5. בעוד שבתחילה המירוץ היה יחסית קל – עקפנו ללא בעיה את כל המתחרים, ניגחנו אותם הצידה מדרכנו, והצלחנו לפתוח עליהם פער משמעותי, כנראה שצברנו יותר מדי ביטחון והתנגשנו בתמרור, והכל היה אבוד. סיימנו את המירוץ במקום החמישי.

    לא רק המכוניות השונות מתנהגות באופן שונה, אלא גם היריבים הממוחשבים ששולטים במכוניות המתחרות נגדכם: בעוד שחלק מהיריבים נתנו לנו לעקוף אותם ללא כל בעיה, חלקם היו אלימים יותר, וניסו להוריד אותנו מהדרך. זה נתן תחושה שאנו בעצם מתחרים מול שחקנים אמיתיים בשר ודם.

    שלא תבלבלו, לאור מה שאמרנו על ההבדל בנהיגה בין המכוניות. סדרת NFS אינה מתיימרת להיות ריאלסטית כמו סדרת Forza. השליטה ברכבים היא מעט סלחנית, אינטואיטיבית, והושם דגש רב יותר על ה-Fun Factor מאשר על הסימולציה. חלק משחקני המירוצים יאהבו זאת, חלקם בטח פחות.

    המשחק יצא ב-10 לנובמבר, ויהיה זמין ל-PC, Xbox One ו-PS4.

     

  • JURASSIC WORLD EVOLUTION: בנה לעצמך פארק דינוזאורים, וברח על חייך

    JURASSIC WORLD EVOLUTION: בנה לעצמך פארק דינוזאורים, וברח על חייך

    למקרה שויתרתם מראש על לקרוא ולצפות בסיכום של ההצגה של הצוות האירופי של Xbox ב-Gamescom 2017 שסיקרנו לכם כאן, מובאת בפניכם כתבה זו.

    המשחק, העונה לשם Jurassic World Evolution יתן לכם שליטה מלאה על בנייתה של מלכודת התיירים הבאה – פארק דינוזאורים, בדומה לסרטי הקולנוע. המשחק הוא משחק ניהול, המפותח על ידי Frontier Games (החברה מאחורי סדרת RollerCoaster Tycoon ו-Planet Coaster), וצפוי לצאת במהלך קיץ 2018.

    המשחק יתרחש ברובו על האי איסלה נובלר, אבל צפויים שלבים נוספים באיים אחרים ברחבי הארכיפלג מוארטס – בו מתרחשת עלילת הסרטים.

    במשחק תוכלו להנדס זני דינוזאורים חדשים שיאכלסו את האטרקציות השונות שתבנו ברחבי הפארק. מלבד אטרקציות, כמובן שתצטרכו לבנות מתקני כליאה לדינוזאורים, מכוני מחקר, וכמובן מתקני בטיחות שונים למקרה ו…. אבל גם אם תעשו את הכל על פי הספר, בהתאם למוטו של מנהל הפארק האמונד – החיים ימצאו דרך. רק שבמקרה הזה, הם ימצאו את הדרך למרר את החיים שלכם, ולסיים את אלו של האורחים שלכם.

    בעוד שהמשחק מבוסס על סרטי הקולנוע, ומשתייך ליקום הסרטים והספרים, ככל הנראה הוא לא יהיה קשור באף דרך לסרט הבא  "עולם היורה: ממלכה אבודה" (Jurassic World: Fallen Kingdom).

    כרגע אין יותר מדי מידע זמין מצד המפתחת. אם אתם רוצים להיותה ראשונים לקבל מידע נוסף, אתם יכולים להרשם לרשימת הדיוור באתר המשחק הרשמי. רק נאמר שהמשחק נראה מבטיח, ושהמפתחת מאחוריו – Frontier הייתה זו שהחייתה את ז'אנר משחקי הניהול שנשכח לאחרונה, עם המשחק המעולה Planet Coaster. נזכיר שאחרי הפיצול מאטארי, שהייתה זו שנשארה עם שם המותג של RollerCoaster Tycoon, והוציאה את RollerCoaster World, שהיה כשלון מהותי אל מול PlanetCoaster המוצלח.

    המשחק עתיד לצאת בקיץ 2018 ויהיה זמין ל-PC, Xbox One ו-PS4. הסרט עתיד לצאת ביוני 2018.

     

  • Sonic Mania: שובו של הקיפוד – ביקורת

    Sonic Mania: שובו של הקיפוד – ביקורת

    הקיפוד הכחול והאהוב חזר! או לפחות זה מה שכל מעריצי המשחקים הקלאסיים של סוניק יגידו לכם.

    סוניק הקיפוד חוזר במשחק קלאסי נוסף אחרי 23 שנים שלא קיבלנו משחק בסגנון זה. נוסף על כך, הקיפוד הכחול חווה עליות ומורדות. המשחק החדש בהחלט ישמח כל מעריץ של התקופה הקלאסית, אלא שאני אישית מעריץ של תקופת הביניים של סוניק…

    לא התחלתי באחד המשחקים הישנים, אלא ב-Sonic 3D Blast וב-Sonic Adventure. המשחקים הקלאסיים ששיחקתי בהם היו רק המשחק הראשון ו-Sonic CD, וגם אז זה אחרי קרה הרבה אחרי שדעתי על הקיפוד המהיר בעולם נבנתה. זה אומר שאוכל לחוות את המשחק לא כאחד שמתגעגע ל"ימים ההם", אלא כמעריץ רגיל של סוניק שלא חווה את Sonic 3 & Knuckles, הידוע בתור שיא הקריירה של הקיפוד. אז איך המשחק? במילה אחת: מרהיב. ביותר מילים? הנה הביקורת:

    המשחק מתחיל מיד אחרי Sonic 3 & Knuckles – סוניק וחברו טיילס קלטו בראדאר שלהם פעילות מוזרה ביותר. מסתבר שב-Angel Island יש יהלום מיוחד, שונה מיהלומי הכאוס שנקרא Phantom Ruby. יהלום זה יכול לשנות את מרקם הזמן חלל, החל מהעברת אנשים למקומות/זמנים שונים, ועד שינוי חמישה מהחיילים של דוקטור אגמן לחיילים מיוחדים. על סוניק, טיילס ונאקלס שנמצא בסביבה, לעצור את תוכניותיו המרושעות של הדוקטור.

    זהו סיפור פשוט, קצר, והגיוני בעולם המשחק. הוא מהווה תירוץ נהדר לחזרה על שלבים קלאסיים, התנועה משלב אחד לאחר, כמו כן חפץ שעל הרשע לתפוס ועל הטובים לעצור אותו מלהניח עליו את ידיו. הוא אפילו משמש כרמז למשחק הבא של סוניק.

    אך אם הסיפור לא החזיר אתכם לימים עברו, הפרזנטציה תעשה את העבודה. המשחק נראה כמו משחק לג'נסיס הישנה של סגה. אולי לא זהה, אבל כל מה ששונה מימים עברו במקרה זה הוא שיפור. החל משיפורים במודלים של הדמויות, מגוון האנימציות שלהן, שלא לדבר על קריצות למעריצים ותיקים של סוניק, כולל מכונת פופקורן של סוניק (מוצר אמיתי שנמכר בעבר, חפשו אם אתם לא מאמינים). רואים שנעשה מאמץ כביר לשחזר את המראה הקלאסי, אך גם להוסיף לקיים דברים חדשים שישפרו את חוויית המשחק.

    אך לא ניתן רק לראות את השיפורים שנעשו, אלא גם לשמוע אותם. כל אחת מהמנגינות נשמעת כאילו הולחנה בשנות ה-90 על המגה דרייב. המנגינות שנוצרו למשחק, בין אם אלו מנגינות חדשות או רמיקסים קלים או כבדים למנגינות ישנות, הן קליטות בהחלט. ההרגשה של נוסטלגיה, הקצב המגניב, והתחושה של מהירות מעניקה לכל מנגינה במשחק מקום בפנתיאון האדיר של מנגינות סוניק מוצלחות. גם בתוך הסדרה, שידועה במנגינות מעולות, המשחק הזה מתברג למקומות הגבוהים בכל הנוגע למוזיקה.

    ובכן, מספיק עם תיאורים ציוריים מסביב למשחק. איך המשחק עצמו? כמו שנאמר פעמים רבות בביקורת, המשחק לוקח את האלמנטים המוצלחים של המשחקים הקודמים, משחזר אותם ומוסיף עליהם, בדיוק כמו שהמשך טוב אמור לעשות. השלבים יעמידו את סוניק, טיילס ונאקלס במבוכים מורכבים עם קיצורי דרך רבים ובונוסים. המשחק מעודד לא רק מהירות, על גם תזמון וחקירת השלב. תמיד יש דרך לשפר את הביצועים בשלב מסוים, בין אם זה מבחינת מהירות או ניקוד.

    אומנם רוב השלבים הם מקומות בהם היינו, שלא לדבר על Green Hill Zone שאנחנו רואים בפעם ה-15, אבל בכל אחד מהם אפשר למצוא שיפורים. החלק הראשון של כל שלב ישן מורכב מהמיטב שהשלב המקורי הציע, בעוד החלק השני הופך אותו לחלוטין על ראשו. גם למי ששיחק במשחקים הישנים צפויות הפתעות. מה שכן, אלו השלבים החדשים שגונבים את ההצגה. לו רק היו יותר כאלה.

    הדמויות השונות אמנם משחקות בצורה דומה אחת לשנייה, אך ההבדלים ביניהם בעלי משמעות: טיילס יכול לעוף עם הזנבות שלו, ונאקלס יכול לדאות ולטפס על קירות. סוניק לעומת זאת קיבל יכולת חדשה המאפשרת לו לטעון את הסיבוב הקוצני שלו בעודו באוויר, מה שמאפשר למשחקיות מהירה.

    הדמויות גם מהוות רמות קושי שונות בצורה סמויה: שחקנים מתחילים יוכלו לשחק עם טיילס או עם סוניק בליווי טיילס, בעוד שחקנים יותר מתקדמים יהנו מהרפתקאה קלאסית עם סוניק, או הרפתקאה מאתגרת ושונה משמעותית עם נאקלס. כמובן שיש פיצ'ר שמירת משחק, אך לאנשים שרוצים לחזור ל1994 יש גם מצב משחק ללא שמירה. כל אחד יוצא מרוצה.

    גם שלבי הבונוס פועלים על עיקרון השיחזור והשיפור. בעוד שלבי הבונוס מחזירים את אתגר ה-Blue Sphere הישן האהוב, השלבים המיוחדים ישימו את גיבורינו במירוץ מול עב"ם על מנת להשיג את יהלום הכאוס. השלבים עצמם הם קריצה לשלבים הטריפיים של המשחק הראשון, החוצנים של Sonic CD, אפילו המודלים התלת מימדיים מזכירים את Sonic R. חגיגה של נוסטלגיה.

    הבוסים הם חלק מאוד מהנה ומיוחד במשחק. מעבר למספר רב של בוסים ומיני בוסים (סך הכל 25), הם מפתיעים ביותר, גם המוכרים שבהם. רגע אחד תילחמו בבוס הסופי מהמשחק המקורי, וברגע השני הוא יתחיל לעשות דברים בלתי צפויים. רגע אחד מטאל סוניק ישתף פעולה עם כפילי סוניק מתכתיים מסוניק 2, ורגע אחר תחזרו למרוץ האייקוני מולו. אחד הבוסים הוא בכלל משחק טטריס עד המוות. אין רגע אחד של מנוחה.

    מעבר למשחק עצמו, תוכן נוסף רב מחכה למצטייני Blue Sphere. החל מיכולות נוספות בזמן המשחק, כולל מצב Blue Sphere עם אינסוף אתגרים שונים, ועד מצב Knuckles & המבדר (אשר קורץ למם עתיק הזמנים). כמובן שיש גם מצב תחרותי לשני שחקנים ואתגרי זמן. אחרי הכל, העניין הוא המהירת והיעילות.

    אם הייתי צריך לתאר את המשחק בשתי מילים הייתי בוחר בשחזור ושיפור. המשחק מצליח לשחזר את חווית המשחקים הקלאסית הן ברמה המכנית והן ברמה הרגשית. אך בניגוד ל-Sonic Generations המוצלח' הוא לא נשען רק על נוסטלגיה אלא גם בונה דברים חדשים בעצמו. הדבר הכי גרוע שאפשר להגיד זה שאין מספיק שלבים חדשים, או שהייתי רוצה עוד שלבים באופן כללי. וכשהבעיה היחידה של המשחק היא שאני רוצה עוד משחק, זה סימן למשחק מוצלח.

    כל זה מפליא במיוחד בהתחשב שמשחק זה אינו נוצר בידי היוצרים הרגילים, אלא מעריצים, כולל כריסטיאן ווייטהד, העומד מאחורי הפורטים המוצלחים של סוניק 1, 2 ו-CD. המשחק נוצר באהבה על ידי מעריצים, בשביל המעריצים. כמובן שכל שחקן פלטפורמר יוכל להנות מהמשחק, אבל מעריצי הסדרה הותיקים יקבלו ממנו המון תוכן והנאה.