קטגוריה: וידאו

  • טריילר חדש ומעורר השראה ל-StarCraft II: Legacy of the Void

    בליזארד הכריזה לאחרונה על תאריך השחרור של StarCraft II: Legacy of the Void, ואתו גם על קטע הפתיחה הקולנועי של המשחק שהיה לא פחות ממרגש. עכשיו כשהספירה לאחור החלה, הם ממשיכים בעקבות הרצף עם טריילר-סיפור חדש ורענן. הסרטון המסוים הזה מראה לנו את האירועים ממש לפני קטע הפתיחה של המשחק.

    אנו מצטרפים לארטאניס, הגיבור המהולל ומנהיג הפרוטוס, אחרי האירועים של ה-Brood War (או מלחמת המדגרה, מה שזורם לכם) כאשר הוא משוחח עם חבר ותיק. ארטאניס משתף את החששות שלו תוך כדי שהוא מסביר את ההיסטוריה של גזע הפרוטוס המסתורי. הסצנה טעונה ברגש, קאלדאניס האמיץ נלחם בעקשנות בכדי לשכנע את ארטאניס שהבחירה שלו לכבוש חזרה את מולדת הפרוטוס, איור, מהזרגים הפראיים (the wild Zerg, אתם והמוח המטונף שלכם) היא אכן הבחירה הנכונה. ארטאניס מתחבט בבעיה, אך לבסוף הופך את החלטתו לסופית. עם ההצהרה ההירואית הסופית "חיי בעבור איור", שני בני הפרוטוס משתגרים חזרה לספינותיהם ומנמיכים את הטיסה שלהם לכיוון הכוכב ההרוס.

    הטריילר מדבר הרבה על העבר הקשה של זן הפרוטוס ועל הבאת החשיבות שלו להווה. בליזארד הצליחו שוב לסקרן אותנו עם היכולת שלהם ליצור סיפורים עצמתיים ומרגשים. תוכלו לבדוק בעצמכם אם הם נאמנים לציפיה ב-10 בנובמבר, במחשב האישי.

  • Rocksteady חושפת את ההרחבה המתקרבת ל-Batman

    Rocksteady מגיעה לאינטרנט בכדי לחשוף את ההרחבה החדשה שלהם ל-Batman: Arkham Knight ועוד!

    כשהיא פותחת בחבילת ה-2008 Tumbler, ההרחבה הזו מציגה שני סקינים חדשים וזמינה עכשיו לבעלי PlayStation ו-Xbox. הסקינים החדשים כוללים את חליפת-העטלף המקורית מ-Batman: Arkham Asylum, בנוסף לגרסת רטרו לבאטמוביל שגורמת לה להיראות כמו ה-Tumbler מהסרט שובר הקופות "האביר האפל" משנת 2008.

    עם שני מסלולי הרצה שעוצבו בעקבות אותו הסרט, ההרחבה החדשה זמינה לשחקנים שרכשו את המנוי-העונתי, אבל ניתנת להורדה גם בעבור $1.69 מהחנות המקוונת. הסקין של באטמן, לעומת זאת, ניתן להורדה בחינם.

    אבל אולפני Warner Bros. Interactive לא עוצרים שם, ולוקחים את הזמן לספר לשחקנים מה יציגו החבילות הבאות של ה-DLC. הם בהחלט מתרגשים מכל הזדמנות להשוויץ במה שמחכה לבעלי המנוי העונתי בסוף החודש.

    החל מה-29 בספטמבר, מחזיקי המנוי העונתי יוכלו להוריד מיידית את חבילת אתגרי ה-Crime Fighter השניה. החבילה החדשה תציג גם קרבות בזרימה-חופשית וגם משימות התגנבות בעבור באטמן, נייטווינג, רובין, אשת החתול והבאטמוביל. בנוסף לחבילת ההרחבה, באותו היום תשתחרר גם משימת הסיפור של נעילת תחנת המשטרה של העיר גות'האם, בה השחקנים צריכים לעצור את הפינגווין מהשלמת נסיון הבריחה שלו מתא המעצר בתחנה.

    אחרונה, ובהחלט חביבה, היא חבילת ההרחבה העמוסה שתצא בדיוק לפני ליל כל הקדושים (Halloween, קצת תרבות זרה). התוכן הנוסף יכלול בתוכו סקין רטרו לבאטמוביל המבוסס על סדרת הטלוויזיה משנות השישים, כמו גם שני מסלולים חדשים המבוססים על אותה הסדרה וסקינים רטרו לרובין ולאשת החתול.

    חבילת מפות אתגרי Crime Fighter השלישית תהיה זמינה בעבור באטמן, נייטווינג, רובין ועזראל. אבל הכי חשוב, אשת החתול סוף סוף תזכה לנקמה שלה! "Catwoman's Revenge" יהיה התוכן החדש לסיפור שיעקוב אחרי אשת החתול בשיטוטיה בעיר גות'האם בחיפוש אחר נקמה על מה שעשה לה ה-Riddler.

    כל אחת מחבילות ההרחבה מוסיפה שלבים חדשים ומלאי כיף למשחק הנהדר, וכולן יהיו זמינות ל-PlayStation 4 ול-Xbox One. הישארו איתנו בגיימרספאק, כי בשבועות הקרובים יגיעו חדשות נוספות בקשר למשחק בגרסת המחשב האישי!

  • Bioware מתכוננת ל-Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition

    Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition הוא הצעד הבא של Bioware בהרפתקה האפית שלה.

    כאשר הוא מתפאר בכל העושר של תוכן נוסף להורדה, המסע עצום המימדים של Inquisition נהיה אפילו יותר נרחב. השחקנים זוכים לא רק להרחבות "Jaws of Hakkon", "The Descent" ו-"Trespasser", אלא גם לתוכן נוסף שיש בגרסת ה-Deluxe של המשחק המקורי כמו חיות לרכיבה, ציוד וחפצים אגדיים.

    Inquisition קיבל יותר מ-130 פרסי משחק-השנה ברחבי העולם ואך הולם שכל התוכן הנרחב ייארז בחבילה אחת. השחקנים יוכלו לפתוח במסע הנרחב של Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition כשיצא ב-6 באוקטובר בעבור המחשב האישי, ה-PS4 וה-Xbox One.

  • טריילר ואומנות מ-Assassin's Creed Syndicate לוקחים אתכם לטיול בלונדון של המאה ה-19

    יוביסופט שחררה טריילר חדש ומקיף ל-Assassin's Creed Syndicate. הסרטון עדין מעט במחלקת האקשן, אבל מלא לגמרי בנופי לונדון היפהפיים של המאה ה-19.

    אלו הם רק חלק מהמקומות בהם ג'ייקוב ואיווי יבקרו. חלקם אתרים די מוכרים, ואחרים הם ערבוב תעשייתי והיסטורי של בניינים, רחובות ואפילו כלי רכב גדולים.

    הטריילר גם מביא אתו עוד כמה חתיכות חדשות של אומנות קונספט מהתקופה בה המשחק עדיין היה בשלבים המוקדמים של הפיתוח. תוכלו לצפות בסרטון ובתמונות למטה, בזמן שתחכו ל-Assassin's Creed Syndicate שיגיע אלינו ב-23 באוקטובר בעבור קונסולות ה-PS4 וה- Xbox One וכמובן למחשב האישי.

  • Final Fantasy XV הוכרז סוף סוף ליציאה ב-2016

    Final Fantasy XV, משחק התפקידים היפני מבית Square Enix, אושר סוף סוף ליציאה בשנת 2016.

    למרות שהמפתחים רמזו בבוטות על שחרור בשנת 2016 כבר תקופה, חלון הזמנים של השחרור אושר סוף סוף רק עכשיו. בהכרזה החיה ב-PAX Prime, המפתחת Square Enix יצרה גם צורה חדשה של תקשורת עם מעריצים בשם "דו"חות התקדמות פעילים".

    הדו"חות האלו הם גרסה ציבורית של דו"חות ההתקדמות הפנימיים של החברה, שהותאמו לקהילת הגיימרים. קהילה שלא בדיוק ידועה בשל הסבלנות שלה כשזה נוגע למשחקים האהובים עליה.

    למרות שחודש ויום מסויימים עוד לא נחשפו, סביר מאד ש-Final Fantasy XV יגיע רק בעונת החגים של 2016. בנוסף לאישור שנת השחרור, דו"חות ההתקדמות הפעילים גם חשפו שלל של אומנות קונספט שמראה את ההשוואה בין החזיונות הראשוניים של המשחק לבין איך הוא נראה עכשיו במימוש על קונסולות הדור הבא.

    סרטון הגיימפליי של הנהיגה (למעלה), מדגים מה שהופך במהרה לחלק גדול מהמשחקיות שעתידה לבוא. שחקנים יטיילו במשחק באמצעות ה-Regalia (ניתן לראות למטה) בכדי לקצר את הזמן בין המרחקים הארוכים בעולם הפתוח של המשחק.

    תוכלו לראות את כל הכרזות ATR הרשמיות כאן בכדי להישאר עם היד על הדופק בקשר לכל פרט ששוחרר, אבל כמו שזה נראה המעריצים ייאלצו לחכות עוד קצת בכדי לגלות מתי בדיוק ב-2016 ייצא המשחק. Final Fantasy XV החדש יהיה זמין לקונסולות ה-Xbox One וה-PlayStation 4.

  • Hitman עוצר את המופע בסרטון walkthrough

    IO Interactive שחררה סרטון Walkthrough בן 15 דקות עבור Hitman. הסרטון לוקח את סוכן-47 דרך שלב ה-Showstopper. השלב אותו ראינו בקצרה בסרטון הגיימפליי של המשחק, רק שהפעם הם לוקחים את הזמן לעבור על חלק מהיסודות המרכזיים של המשחק על הדרך. תהנו!

    במצוד אחק ויקטור נוביקוב, אוליגרך רוסי והמנהיג של טבעת ריגול בינלאומית, סוכן 47 יחקור ארמון עצום בפריז ויבחן את האפשרויות שלו. האלמנטים בבסיסו של כל משחק בסדרת Hitman כולם כאן. התגנבות, תחפושות, הכנה ומלכודות מוות כולן מהוות חלק חשוב מהחיסול המוצלח הזה, ומכל אחד אחר בדרך.

    אנחנו זוכים לראות עד כמה גדול השלב הזה, ולהיות עדים לחלק מהמכניקות החדשות במשחק. Enforcer למשל, הוא סוג חדש של אויב שיכול לראות דרך תחפושת מסויימת.

    אנחנו יכולים לראות גם כיצד סוכן-47 יכול להשפיע על הסביבה שלו ואפילו על דמויות אחרות לטובתו.

    Hitman כרגע עוד בשלב האלפא של הפיתוח, אבל מתוכנן לצאת בדצמבר השנה לקונסולות ה-Xbox One, PlayStation 4 ולמחשב האישי.

  • Hearthstone: Grand Tournament מסמן את סוף עידן האגרו

    בסוף אוגוסט נקבל את ההרחבה חדשה של משחק הקלפים הארת'סטון – Grand Tournament, הטורניר הגדול. ראינו חלק מהקלפים החדשים באירוע ההשקה הרשמי של בליזארד, ראינו גם את השחקנים "Trump", "Amaz" ו"Dog" משחקים בחבילות המורכבות מהם. בכנס Gamescom 2015 התנסתי בעצמי בחבילות החדשות, שמעתי על עוד מכניקות שעתידות להיות חלק מהטורניר הגדול וראיינתי את המפתחים. הייתי רוצה לחלוק איתכם את כל המידע החדש והמחשבות שלי בנושא, עכשיו כשנחשפו כל הקלפים.

    מפתחי הארת'סטון האמינו כי Argent Tournament מההרחבה השנייה של World of Warcraft יהיה בסיס נהדר להרחבה של הארת'סטון. במקום במקום שהגיבורים ילחמו ב-Jaraxxus וב-Anubarak, כפי שקרה ב-Wrath of the Lich King, השחקנים יתמודדו אחד מול השני בטורניר קלפים . בנוסף, הרב גוניות של הטורניר המקורי מקלה על המפתחים ומאפשרת להם לדחוף להרחבה קלפים מכל סוג וגזע, החל ממורלוקים ועד לפיראטים, שכבר ראינו חלק מהם בהכרזה ובאירועים השונים. אולי עכשיו נוכל סוף סוף להרכיב חבילות אמיתיות שמבוססות על הסינרגיות שלהם.

    אבל בואו לא נתעמק בסיפורי רקע ונדבר על העיקר. ראינו שתי מכניקות משחק חדשות עד כה: השראה (Inspire) ודו-קרב סוסים (Joust). השראה זו יכולת של שמופעלת בעת שימוש בכח הגיבור (Hero Power). לדוגמא Nexus Champion Saraad נותן לך קסם אקראי בכל פעם שאתה משתמש בכח הגיבור שלך. מכניקה 2015-07-31_HS_TGT_Gormok-the-Impaler_Full-Size_1329x1752_ENזאת מעניינת מאוד מכמה סיבות; קודם כל בשל העובדה שבליזארד כבר הכריזו על כמות מכובדת של קלפים הפועלים בסינרגיה עם כח הגיבור: קלפים שמוזילים אותו למחיר של מאנה אחת, מאפשרים לך להשתמש בו פעמיים בתור וכו'. כבר עכשיו אנחנו יכולים לראות את כמות האפשרויות השונות לשלב מכניקה זו בחבילות קיימות, שלא לדבר על החבילות החדשות שיבנו מסביב לה. מעבר לזה, השראה מדגישה את היחודיות של כל גיבור ומעצימה את ההבדלים בין הדרכים לשחק כל אחד מהם. בהתחשב בעובדה שבליזארד הודיעו באופן חד משמעי שלא יהיו גיבורים נוספים במשחק, ואנחנו נשארים עם תשע הדמויות המוכרות לעד, כל דבר שיוסיף גיוון, עומק ויחודיות לדמויות הרי הוא מבורך.

    דו-קרב הסוסים יכול להיות מופעל ממגוון סיבות, בין אם קסם, קריאת קרב (Battlecry) או שאון מוות (Deathrattle). ברגע שקרב סוסים מופעל, נשלף הקלף העליון מכל חפיסה – אם ערך הקלף של יוזם הקרב גבוה מזה של היריב – הקרב נוצח והאפקט מתממש. לדוגמא, ה-Gadgetzan Jouster שהוא יצור 1/2 בעלות של קריסטל מאנה אחד. כשהוא נכנס למשחק הוא מפעיל את קרב הסוסים ובמידה ומצליח, מקבל +1/+1.

    נראה ששני החידושים הנ"ל הולכים לדחוף את המטא לכיוון כבד ואיטי יותר. מם מכוונים לתת לחבילות קונטרול דרכי התמודדות עם חבילות אגרו, לעודד את השחקנים להשתמש בכח הגיבור במקום להוריד קלפים מהיד במהירות ולשחק קלפים יקרים יותר שמנצחים קרבות סוסים. גם כשיחקתי בעצמי בגיימסקום גיליתי 2015-07-31_HS_TGT_Tuskarr-Jouster_Full-Size_1329x1752_ENשמשחקים עם חבילות החדשות נמשכו הרבה זמן. ככל הנראה בליזארד לא התעלמו מהבקשות לתת זמן במה לדרקונים מ-Black Rock Mountain ולשאר הקלפים הכבדים שמתחבאים בספר וצריכים ליווי של כח אנטי-אגרו בשביל להגיע לדירוגים גבוהים.

    אז אנחנו ראינו את כל מה שעתיד להציף את זירות הקרב של הארת'סטון לקראת סוף אוגוסט, אבל זה לא הכל. בנוסף, בליזארד הכריזו על מערכת תגמול על השגת דירוג גבוה. בסוף כל עונה המשחק נותן לך קלפים, אבק וכו' על פי הדירוג הגבוה ביותר שהגעת עליו בעונה זו. אישית, אני לא מחבב את החידוש הזה כי השחקנים שמגיעים לדירוגים גבוהים פחות צריכים זהב וקלפים ואנחנו צריכים פחות חרשנים שמשחקים האנטר כמו בינה מלאכותית רק כדי לפלס דרך לדוריג Legend ולקבל Target Dummy זהב.

    בנושא אחר לחלוטין, אירוע הפיירסייד (Fireside Gathering) זכה להצלחה גדולה בכל רחבי העולם ומפתחי הארת'סטון התרגשו לראות את הרוח החיובית בה עברו הטורנירים. הם הודיעו שפיירסייד יהפוך לטורניר שנתי ואולי, רק אולי, יהיו עוד טורנירים לוקאלים בקנה מידה גלובאלי לכל שחקני הארת'סטון שם בחוץ.

    נחמד לראות איך המשחק גדל ומתפתח מול העיניים שלנו, תופס יותר נפח בזירת ה-eSport ומכיל כמעט 800 קלפים. המטא משתנה כל חודש ועכשיו אנו ללא ספק בפתח עונה רווית קונטרול וקומבו, אולי אפילו סוף עידן האגרו. בכל אופן, אני מאוד מרוצה מהכיוון הנוכחי שבו המשחק מתפתח. יותר חבילות כבדות זה שינוי מרענן והעובדה שהרבה קלפים קיימים יוכלו להשתלב במשחק רק מגבירה את התרגשותי לקראת הטורניר הגדול.

  • Call of Duty: Black Ops 3 מקבל בטא עצבנית

    Call of Duty: Black Ops 3 מקבל בטא פומבית חדשה שתהיה זמינה החודש. צפו בטריילר למטה בכדי לדעת יותר למה לצפות ברגע שהיא תתחיל.

    שחקנים נלהבים אשר קנו את הBlack Ops 3 מבית Treyarch's יהיה מבין הראשונין שיוכלו לנסות את הנשקים החדשים, הבונוסים השונים (Perks), ציוד חדש וניקוד ויכלו לנסות את שמונה מהמקצועות המיוחדים עם היכולות הנעות מהרסני לננו רובוטים לרובים עם קליבר גבוה.

    לעורך הזמן של הבטא, שחקנים יוכלו להילחם בשלוש מפות חדשות מהמשחק הקרב ובא, ביותר משבע מקצועות במצב המקוון הכוללים Deathmatch, Hardpoint ועוד. בנוסף, בית המלאכה של הנשקים החדשים כולל איורים של סמלים מהמשחקים הקודמים ונותנים לשחקנים לעצב לחלוטין איך הנשק שלהם יראה עד שלוש שכבות של עיצוב.

    למידע רחב יותר על מה שיש בבטא כנסו לאתר הרשמי של המשחק.

    הבטא של Call of Duty: Black Ops 3 תגיע קודם לPS4 ב19 לאוגוסט ולXbox One ולמחשב האישי ב26 לאוגוסט. Treyarch הכריזו שהבטא לא תהיה זמינה לPS3 ולXbox 360, אך המשחק המלא יצא לכל קונסולות הדור הקודם ב6 לנובמבר.

     

  • NBA 2K16 מגיע לפרקט עם הצצה ראשונה לגיימפליי

    סדרת NBA 2K, אחד הכותרים הגדולים של 2K Sports, מתקרבת לשחרור ואתה טריילר הגיימפליי/סיפור. צפו בסרטון וראו איך גם אתם תוכלו לעלות לגדולה ולהפוך לכוכבים!

    Visual Concepts התחברו עם הבמאי ההוליוודי ספייק לי בכדי להביא לכם חוויה אפילו יותר קולנועית מבעבר, וזה לא רק בגרפיקה. הטריילר לוקח אותנו דרך הימים המוקדמים אל האליפות הנוכחית של השחקן סטפן קרי, מערבב רגעים של משחק עם סרטונים אמיתיים מחייו כשחקן. אה, ובכל משך הטריילר יקריין את המתרחש לא אחר מאשר ספייק לי בעצמו.

    הפרטים על "מצב הקריירה" החדש שיחליף את ה-MyCareer במשחקים הקודמים לא רבים. הטריילר עצמו מספק פרטים מינימליים מלבד החלקים שידועים כבר על ה-mode החדש, אבל אתם יכולים בהחלט להבחין בשיפורים הויזואליים במשחק.

    הקהל נראה מציאותי מאי פעם עם צרחות עידוד מגוונות לסטפן קרי מהיציעים כאשר הוא עושה את דרכו לסל. מהלך או שניים מאוחר יותר וסטפן כבר בסל, נותן לאוהדים הטבעה אגדית או מפיל פצצה של שלוש נקודות שמנצחת את המשחק. מעבר לזה, תוכלו בינתיים להסתפק בידיעה שגם אתם תוכלו להיות כוכבים כמו הגדולים שבהם, ושדרככם לתהילה אמנם לא תהיה קלה, אך גם לא נטולת הערצה.

    עוד יש לכם זמן להתאמן על הצעד וחצי, הכדרור וכישורי ההטבעה בזמן שאתם מחכים ל-NBA 2K16 המיוחל שיגיע ב-29 בספטמבר ל-Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 ולמחשב האישי.

  • הפתעה! Just Cause 3 נותן לכם לפוצץ מלא שיט!

    עם תאריך השחרור ל-Just Cause 3 שמתקרב במהירות, סוף סוף היתה לי הזדמנות להתנסות קצת עם המשחק ב-Gamescom 2015. ההתנסות היתה בת שתי חלקים, אם לומר את האמת, כי שיחקתי במשחק גם בתדריך של Microsoft's Xbox לפני הכנס ושוב בכנס עצמו. השלבים בהם יצא לי לשחק היו אותם השלבים, אבל זה לא כאילו אפשר לשחק יותר מדי Just Cause 3.

    אם לא ראיתם עד כה צילומים מתוך המשחק, מחכה לכם פינוק כי Just Cause 3 לוקח את הנוסחה היציבה של המשחק הקודם בסדרה ומעצים אותה עם עוד אלמנטים של משחקיות וחידושים וויזואליים.

    התוספת הגדולה הראושנה לארסנל ההרס של ריקו היא חליפת הכנפיים החדשה. כאשר המצנח של ריקו הותאם להיות יותר איטי וקל לשליטה, נדרשה שיטה נוספת לצניחה מהירה. חליפת הכנפיים ממלאת את החלל בצורה מושלמת. היא מאפשרת טיול מהיר בהרבה ובעל אופי ישר יותר דרך השמיים, ותוך כדי משחק תוכלו להחליף בחופשיות בין חליפת הכנפיים למצנח המסורתי. במהלך זמן ההתנסות עם המשחק שהיה לי, אחד מהאתגרים הזמינים היה אתגר צניחה בחליפת כנפיים הדומה לאתגרי המטוס שראינו בעבר. טוס דרך הטבעות, פגע במרכז המטרה בשביל נקודות נוספות – רק שהפעם, זה בחליפה. חליפת הכנפיים היתה כיפית והגיבה טוב, בהחלט נועדה לשימוש אחרי שיגור במהירות גבוהה מגג או קפיצה מכלי טיס כלשהוא.

    שינוי גדול נוסף היתה מערכת הסקילים החדשה – שוב, הרחבה של האוספים של Just Cause 2. הפעם תאספו גלגלי שיניים שמוענקים כפרסים על אתגרים ובאים במגוון קטגוריות. גלגלי שיניים לנשקים פותחים שיפורים לנשק, גלגלי שיניים לרכב מאפשרים שיפורים לרכבים וכן הלאה. עץ השיפורים החדש הוא די סטנדרטי ואין שום דבר יוצא מן הכלל שנוסף בו, אבל כעת, שדרוגים שנפתחו ניתנים לכיבוי והדלקה בכל זמן כל עוד אתם מחוץ לקרב.

    jc3_gamescom_sc1

    כמובן, הבשר האמיתי ב-Just Cause 3 הוא ההרס במימדי ענק. במונחים של גודל מפה, Just Cause 2 ו-Just Cause 3 די דומים. בכותר החדש, לעומת זאת, יש יחס יותר טוב של אדמה למים. עוד אדמה יבשה בה תוכלו להשתולל מאשר מים. ההרס עצמו די דומה ואפילו זהה למה שראינו בעבר – מתקני האויב מסומנים בפסים האדומים המסגירים, מאפשרים לכם לזהות אותם בקלות מרחוק. מלבד לשיפור בגרפיקה, שני המשחקים משתחקים בצורה דומה מאד.

    כמו בכל משחק המשך, חלק מתשומת הלב הוקדשה למספר שיפורים לטובת נוחות, אבל שוב, זה לא שום דבר משנה-משחק. אם להיות ספציפי, אהבתי את מערכת ההצנחה החדשה והגישה הפשוטה להזמנת תחמיש ואפסניה. במקום לקרוא רשימת קניות של כלי רכב ונשק שפתחתם, תוכלו לסמן סט ציוד בתור הפק"ל שלכם ולקבל אותו בהצנחה במספר קליקים קצרים, כמעט מיד. זה מפחית משמעותית את הזמן אותו תבלו בלא לפוצץ דברים.

    jc3_gamescom_sc3

    ואם כבר מדברים על לפוצץ דברים, בדמו בו שיחקתי היתה לי הגישה לשתי משימות הרס שונות. האחת נעה מסביב לירי טילים ממטול ה-RPG הנאמן של ריקו, והשניה היתה משימה להשמדת בסיס אויב בעזרת טנק או הליקופטר. היו עוד שתי משימות אבל הן היו אתגרי ניווט בעזרת חליפת הכנפיים וכשכאלה היתה בהן כמות קטנה ומחפירה של פיצוצים. ממש לא מה שאני מחפש בדמו של Just Cause 3. מצידי, ביליתי בערך חצי שעה בטיסה ממקום למקום בהליקופטר, יורה עשרות אלפי כדורים על כל דבר עם פס אדום עליו עד שהגעתי להחלטה שהבסיס מושמד מספיק. כל התהליך היה מאוד שליו, אפילו זן, חוץ מהסוף ממש. בכדי להשיג תוצאה מושלמת של 5/5 הייתי צריך לצבור 30,000 נקודות. התוצאה הטובה ביותר שלי? 29,800.

    חליפות כנפיים ותוצאות בצד, Just Cause 3 מבטיח השתובבות מהנה בשטחו של הארכיפלג החדש. העלילה מבטיחה להיות יותר משמעותית אבל מכיוון שלא ראיתי עדיין משימת סיפור, אני מעדיף לא להעלות השערות בשלב זה. מה שחשוב זה שיצא לי לפוצץ דברים, לראות את הגרפיקה החדשה והמדהימה ובתור הדובדבן שבקצפת, הצלחתי לשבור צלחת לווין… עם הפנים של ריקו. סוף טוב הכל טוב.