קטגוריה: חדשות

  • הגה פרארי רשמי לכבוד Forza Motorsport 4

    הגה פרארי רשמי לכבוד Forza Motorsport 4

    Eurogamer מגלים כי לכבוד המשחק החדש בסדרת מירוצי המכוניות הנפלאה של Turn10, החליטו ב-Thrustmaster כי הגיע הזמן להביא את ההגאים שלהם גם למחנה Microsoft. לשחקני האקסבוקס אין מבחר גדול של הגאים, תודות (או אולי בגלל) למערכת הסגורה של מייקרוסופט בכל הנוגע לעזרים נוספים שבגללה לא ניתן לחבר הגה של לוג'יטק לקונסולה; אך נראה שהפעם החליטו חברות צד שלישי כדוגמת Thrusmaster להביא את מוצריהם גם לכאן. אפשר להבין אותם – Forza Motorsport 4 בהחלט נראה שהולך לתת קריאת השקמה לז'אנר שהפך יבש בשנים האחרונות (ז'אנר הסימולציה).

    להגה תהיה מערכת פידבק עם התנגדות פרוגרסיבית לכל 270 המעלות שבהן תומך ההגה, כשבסיס הדוושות יגיע עם דוושת גז מוארכת ודוושת בלם עם התנגדות חזקה. על גבי ההגה עצמו יהיו כפתורים וחוגות לשינוי הגדרות תוך כדי משחק, ולבסוף התמונה של ההגה מעלה חיוך לנוכך המבחר ההולך וגדל של הגאים שיהיו זמינים לשחקנים עם יציאתו של המשחק באוקטובר. חממו מנועים!

  • Gamescom 2011: זומבים? לא בבית ספרנו. מבט ראשון אל Lollipop Chainsaw

    Gamescom 2011: זומבים? לא בבית ספרנו. מבט ראשון אל Lollipop Chainsaw

    Lollipop Chainsaw, המשחק החדש של Suda 51, הוכרז רשמית ממש לא מזמן בטריילר ראשון ומבטיח למדי, בו רואים את ג'ולייט (הדמות הראשית) מנסרת זומבים לצלילי השיר המפורסם Lollipop משנות ה50. למרות הזמן הקצר שעבר, החליטה חברת Warner Bros להראות דמו קצר מתוכו לנציגי התקשורת אשר נכחו בכנס Gamescom 2011, ואנחנו היינו בין ברי המזל הללו.

    לפני שהדמו התחיל, הוקרנה עבורנו הודעה קצרה מטעם Suda, שלצערו לא יכל להגיע לגרמניה בעצמו, ושלח את סקוט וור (Scott Warr), מפיק בחברת Warner Bros, לעשות זאת במקומו. בנוסף סקוט גילה לנו כי Akira Yamaoka, מתהילת Silent Hill, חזר לשתף פעולה עם Suda וילחין את פס-הקול של המשחק, אך לא נשמע ממנו בדמו הקצר שנראה (חבל).

    כבר מתחילת הדמו ניתן לראות את הסגנון הייחודי של Suda בפעולה: האקשן מהיר ותזזיתי מאד, זומבים מתפוצצים בענן של כוכבים ודם, וכמובן שהומור שחור ורמיזות מיניות ממלאות כל סצנה וסצנה. הסיפור שעומד מאחורי המשחק הוא אמנם קצת מוזר, אבל עדיין עוקב אחרי קווי העלילה המקובלים בעולם משחקי הווידיאו. ג'ולייט סטארלינג, מעודדת בלונדינית העוטה תלבושת מינימליסטית, חייבת להגן על בית ספרה, סאן רומרו, מפני פלישה מסתורית של זומבים, בעזרת מסור חשמלי ורוד וראש כרות ומדבר בשם ניק. לאן הסיפור יקח אותנו קצת קשה לדעת, משום שהדמו שראינו התמקד אך ורק באקשן ובניסור זומבים לחתיכות מדממות (לא שאנחנו מתלוננים).

    לג'ולייט יש כמה סוגים של התקפות: ההתקפה הבסיסית ביותר היא הכאת הזומבים בעזרת הפומפונים שלה (היא מעודדת אחרי הכל). ההתקפה הזו לא פוגעת בזומבים, אך מאפשר לג'ולייט ללכד אותם לקבוצות שיקלו עליה במלאכת הניסור. המסור החשמלי המרשים שלה משמש כהתקפה הקטלנית של ג'ולייט. ככל שיותר זומבים נפגעים באבחה אחת של המסור, כך התגמול גבוה יותר, ומד הכוכבים של ג'ולייט מתמלא מהר יותר. אותו מד כוכבים מאפשר למעודדת שלנו לבצע מהלכים מיוחדים, כמו הריגות מיידיות ומחרידות של זומבים או פשוט לגרום נזק גבוה יותר לזומבים עמידים במיוחד.

    דוגמא אחת ל"סופר-זומבי" כזה הגיעה במהרה בדמותו של אדון פיטצגיבון (Fitzgibbon)- מורה לשעבר וזומבי עצבני בהווה. סקוט סיפר לנו שכל זומבי בעל שם (מגוחך ככל שיהיה) יהווה מעין בוס קטן שידרוש קצת יותר טקטיקה מצד השחקן בכדי להביס אותו. במקרה הזה פיטצגיבון הרים שולחן שהגן עליו מכל התקפה ישירה, וג'ולייט נאלצה לקפץ מעליו ולהתקיפו מאחור.

    מידי פעם במהלך הדמו נתקלנו בתלמיד תיכון חי ונושם, הזקוק להגנה מפני עדר הזומבים המדדה ברחבי בית הספר. הראשון מביניהם לא היה בר מזל במיוחד, ומצא את מותו בידיו של זומבי אקראי, מה שהפך את התלמיד לזומבי חזק ומרושע במיוחד, שמיהר להוציא את תסכולו וזעמו על גו'לייט. השני שמצאנו זכה להיאחז בחייו לעוד מספר שעות, ועל כך ג'ולייט תוגמלה בניקוד ובמטבעות (מטרתם איננה ברורה עדיין).

    לבסוף זכינו לצפות בסקוט מנהל קרב בוס מטורף נגד זומבי פאנקיסט העונה לשם זד (Zed). הזומבי הזה היה שונה מהאחרים בכך ששמר את זהותו (הלא נעימה במיוחד) האנושית, וקיבל כוחות מוזרים והרסניים מסיבה לא ידועה. "אני אוהב את הריח של מעודדות מתות על הבוקר" הקניט זד את הגיבורה שלנו, ומיהר לתקוף אותה עם מעמד מיקרופון ואלימות מילולית. הקרב עצמו כלל שלושה שלבים: הראשון היה פשוט מאד, ודרש מג'ולייט לנהל קרב פנים אל פנים מול זד. לאחר כמה התקפות הופיע על המסך סימן שהגיע הזמן לחסל את זד, ובעזרת כמה אירועי זמן מהירים (Quick Time Events), ג'ולייט חתכה את ראשו של זד לשניים, עובדה שלא האטה אותו אפילו בקצת.

    החלק השני כלל ניסור מספר מגברים שהופיעו בזירת הקרב, תוך כדי התחמקות מהקללות העסיסיות אותן הטיח זד לעבר הגיבורה. לאחר שהמגבר האחרון נפל, הגיע השלב השלישי והקשה מכולם. זד הפך מהיר הרבה יותר, והתחיל לירות לעבר ג'ולייט מעין מסורי אנרגיה שבקעו מתספורת המוהאק האדומה שלו. לאחר עוד מספר מכות מהמסור החשמלי וזד צנח במרכז הבמה, שם, לאחר עוד כמה לחיצות מהירות מצד סקוט, בותר לחתיכות ע"י המסור של ג'ולייט. בסיום הקרב הארוך שלפה ג'ולייט סוכריה על מקל, המשמשות גם כמד החיים שלה במשחק, מלמלה לעצמה "הוא כל כך emo", וסיימה את הדמו.

    Lollipop Chainsaw בהחלט נראה כמו משחק ששווה לעקוב אחריו ולראות האם הוא מתפתח מעבר למשחק מכות בגוף שלישי טיפוסי (עד כמה שמשחק של Suda 51 יכול להיות טיפוסי). אלה שמעוניינים לשים את ידיהם על ג'ולייט ולנסר זומבים מכף רגל ועד ראש, יאלצו לחכות לשנת 2012, אז המשחק ייצא על ה-XBOX 360 ועל ה-PS3.

  • Gamescom 2011: אקשן סוער ורגשות סוחפים עם Mass Effect 3

    Gamescom 2011: אקשן סוער ורגשות סוחפים עם Mass Effect 3

    Bioware, בשיתוף עם חברת EA, הואילה בטובה להציג לנו שני קטעים חדשים מתוך משחק התפקידים האקשני שלה, Mass Effect 3. התצוגה התרחשה מאחורי דלתיים סגורות, בחדר קטן וחשוך אי שם במעמקי המתחם של EA בכנס Gamescom2011, שם נחשפנו לראשונה לדמו המלא באקשן על כל סוגיו, ולדמו שני, דרמטי יותר, המנסה לפרוט על מיתרי לבנו.

    לפני שנתחיל עם הדמואים, קצת סיפור רקע: The Reapers, אותן מכונות ענקיות המאיימות לחסל את כל החיים בגלקסיה, כבר כאן על כדור הארץ כשהמשחק מתחיל. המשחק לא מתמקד בניסיון למנוע מהן לתקוף את כדוה"א, אלא במסעו של שפרד ברחבי הגלקסיה בעודו מגייס עזרה מבעלי בריתו, במטרה להביס את הריפרס פעם אחת ולתמיד.

    הדמו הראשון, הנקרא Atlas, מתרחש על כוכב מרוחק בו שפרד מנסה להציל חייזרית בעלת חשיבות פוליטית מציפורניו של ארגון סרברוס (Cerberus), ארגון צבאי אנושי אנטי-חייזרי, המוכר לשחקנים אשר שיחקו במשחקים הקודמים. במהלך התצוגה זכינו לצפות בכמה סגנונות קרב שונים. הראשון מביניהם הוא הסגנון הטקטי, אותו כבר ראינו בטריילר קודם, המתמקד בשימוש מרובה ביכולות של הדמויות הנלחמות לצידו של שפרד (במקרה שלנו- גארוס וליארה). כל היכולות במשחק שופרו, וכעת יש לשחקן אפשרות לשדרג אותן לפי ראות עיניו, בכדי להתאים אותן לדרך בה הוא משחק. השדרוגים כוללים (בין היתר) נזק גבוה יותר, זמן טעינה קצר יותר או זמן פעולה ארוך יותר.

    הסגנון הבא שהודגם כלל שימוש מרובה במחסה הרב שהציע השלב: במשחק החדש שפרד יכול להתגלגל ממחסה למחסה, להציץ ולזוז בזהירות מעבר לפינות בכדי לשפר את עמדת התקיפה שלו, ובכלל להתנהג כאילו הוא ביריון עטוף שיריון ממשחק אחר עם גלגלי שיניים ומלחמה. בניסיון להפוך את הקרב למהיר ואינטנסיבי יותר, ניתן כעת למפות את כל היכולות המיוחדות לכפתורים הראשיים בבקר, מה שמבטל את הצורך לעצור את המשחק כל פעם שרוצים להשתמש ביכולת כזו, או להחליף נשק. אופציה זו מאפשרת לשחקן לרוץ קדימה עם מכונות ירייה שלופות בסגנון "קאובוי אמריקאי" אמיתי, אם זה מה שמדבר אליו.

    במהלך התצוגה גם ראינו את מערכת שידרוג הנשקים החדשה, המאפשרת לשחקן להוסיף מודים (mods) לנשק שלו בעזרת תחנות מיוחדות לאורך השלב, באופן הדומה למשחק הראשון. לא סופק לנו מידע רב על מערכת הנשק החדשה, אך נראה כי כעת שחקנים יכולים לבחור את הנשקים והמודים שהכי מתאימים לסגנון המשחק הייחודי שלהם. לקראת סוף הדמו הראשון גילינו מהיכן הוא שואב את שמו (להזכירכם: Atlas). אטלס הוא בעצם חליפת Mech ענקית בה נוהג חייל סרברוס בודד, המסוגלת לספוג ולגרום כמויות נכבדות של נזק. בדמו שראינו, שפרד בחר להרוס את אטלס לגמרי, אך הובטח לנו שניתן למקד את האש על החייל הנוהג, לחסל אותו, ולהשתלט על החליפה הריקה.

    בכדי להדגים לנו ש-Mass Effect 3 הוא עדיין משחק תפקידים עם דגש גדול על הסיפור, הדמו השני (זה הדרמטי יותר) התמקד בשלב מוקדם יותר של המשחק, בו הריפרס פולשים לכדוה"א. בהיותו קצר יותר מקודמו, לא זכינו לראות הרבה מאותו שלב, אך כן נחשפנו לכמה קטעים מרגשים, ואפילו לכמה דמויות ממשחקים קודמים (ביניהן אשלי, המתהדרת בתספורת חדשה וסקסית הרבה יותר), שהבהירו לנו שהסיפור של Mass Effect 3 לא פחות אפי ועמוק מזה של המשחקים הקודמים. דבר נוסף אותו טרחו להדגיש לנו במהלך התצוגה היה העובדה שהמשחק נגיש מאד גם לאותם שחקנים מעטים שלא שיחקו במשחקים הקודמים, בזכות קו העלילה הגרנדיוזי שלו (אותו השוו לזה של הסרט הראשון בסדרת "מלחמת הכוכבים").

    Mass Effect 3 יפלוש למדינות אירופה ב9 למרץ 2012, על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC. הטריילר האחרון שיצא למשחק, "נפילתו של כדור הארץ", מציג כמה קטעים שכיכבו בתצוגה, אז שווה לבחון אותו, למרות שהוא קצת ישן.

  • Gamescom 2011: רושם ראשני של Assassin's Creed Revelations מולטיפלייר

    Gamescom 2011: רושם ראשני של Assassin's Creed Revelations מולטיפלייר

    אחד המשחקים הראשונים שזכינו לנסות בכנס Gamescom 2011 היה Assassin's Creed Revelations, או יותר נכון – את המולטיפלייר שלו. המצב (Mode) הראשון (והיחיד) שראינו, הנקרא Manhunt, מציג וריאציה מחודשת של המוד הקלאסי של המשחק הקודם, העונה לאותו שם. במוד החדש על כל שחקן "לצוד" שחקן אחר בעוד שהוא עצמו ניצוד על ידי מתנקש ממולח לא פחות. עד כאן הכל די דומה למשחק הקודם, אך כמובן שזה לא הכל.

    ב"מצוד" החדש והמשופר, כבר אין את הרדאר המכוון את השחקן לעבר מטרתו, והדרך היחידה לזהות את המטרה שלך היא בעזרת כישורי הבחנה מחודדים והרבה סבלנות. בנוסף, וכנראה מכיוון שהראדר המדובר נעלם, המפות הרבה יותר קטנות, והמאפשרות לשחקנים לסרוק את השטח במהירות וביעילות.

    מעבר לכך, המולטיפלייר נראה די דומה לזה של Brotherhood, והסביבות הקטנות והצפופות מרגישות קצת חנוקות ומגבילות לפעמים. המחסור בראדר דווקא תורם להרגשה של "צייד/ניצוד" ובהחלט בוחן את יכולת ההבחנה והמהירות התגובה של השחקן.

    Assassin's Creed Revelations יזנק עלינו ב15 לנובמבר, על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC.

    http://youtu.be/XAkqLdR_XHI

  • Gamescom 2011: מסיבת העיתונאים של Konami

    Gamescom 2011: מסיבת העיתונאים של Konami

    בכניסה לאולם הישיבות בו התחרשה מסיבת העיתונאים של חברת Konami, חיכו לנו ארנב ורוד וגדול (אותו מעריצי סדרת האימה Silent Hill יזהו כ-Robbie הארנב) וחבורה של בחורות יפניות חייכניות הלבושות בלבוש מסורתי (בערך), שהובילו אותנו אל תוך האולם; שם ישבו וחיכינו בסבלנות למנחה, Thomas Sauermann, שיתחיל את האסיפה.

    לאחר שתומס הציג את רשימת המשחקים עליהם ידברו, ונשיא החברה עצמו, Kunio Neo, בירך אותנו על הגעתנו, עלו לבמה שני בחורים חסונים שדגמנו לנו את קו הלבוש החדש של Metal Gear Solid: Peacewalker, שנראה קשוח ואורבני במיוחד. לכל חובבי הבגדים הרחבים בצבעי הסוואה – ממולץ.

    ועכשיו לעניינינו: המשחק הראשון שהוצג היה Doctor Lautrac, משחק הרפתקה/פאזלים חדש ל-3DS. מפתחי המשחק טענו שמדובר ב"מאמן מוח" אשר יאמץ את מוחו את של השחקן בעזרת עשרות פאזלים ואתגרים מחשבתיים. המשחק, שמתרחש בפריז הרומנטית, יהיה זמין לבעלי ה-3DS כבר בסתיו הקרוב.

    לאחר מכן זיכינו לצפות בסרטון מפי אחד המפתחים של Silent Hill: Downpour שדיבר דווקא על ההוצאה המחודשת של שני המשחקים הקלאסיים של הסדרה Silent Hill HD Collection. הוא בישר לנו כי האוסף יגיע גם למכשיר ה-XBOX 360 במקביל לגרסת ה-PS3. כאות הוכרה על נוכחותינו, הוא אפילו הסכים להשמיע לנו כמה קטעי סאונד מהמשחק Silent Hill 2 עם המדובבים החדשים. בעוד שג'יימס (הדמות הראשית) נשמע בסדר גמור, הקול של שאר הדמויות לא מוצלח במיוחד, ומרגיש לא במקום.

    אחרי ההדגמה הזו, המשיך הבחור וסיפר לנו שהמשחק Book of Memories, משחק Silent Hill חדש ובלעדי ל-PS Vita, הוא בעצם משחק אקשן קבוצתי, בו השחקן יוצר דמות משלו ומכניס אותה לעולם האפל של "הגבעה השקטה". המשחק, שהובטח לנו שעדיין יהיה מפחיד, מתמקד בעיקר בקרב מול מפלצות מבעיתות ובחווית משחק שיתופית (Co-op), כל זה במבט עילי, בדומה למשחקים כמו Diablo ומשחקי RPG רבים.

    ביקורינו בעיירה מכוסת הערפל לא הסתיים שם. על הבמה עלה Brian Gomez, במאי העיצוב של המשחק Silent Hill: Downpour, שסיפר לנו קצת על האלמנטים המרכזיים מאחורי הסדרה, בה טעויות העבר של הדמויות חוזרות לרדוף אותן בדרכים שונות ומשונות, וגם על משימות הצד בהן נתקל במהלך המשחק. לטענתו, בעוד שחלק מאותן משימות מתקשרות לסיפור הראשי באופן ישיר, יהיו כאלו אשר פותחות זרמים חדשים של סיפור, שישארו פתוחים בשביל משחקים עתידיים בסדרה. בריאן עוד השוויץ בגרסה שלהם ל"עולם האחר", המקום בו פחדיה הגדולים ביותר של הדמות הראשית מתממשים.  לטענתו, הגרסה שלהם תהיה סוריאליסטית במיוחד, ותזכיר לשחקנים שילוב מטריד בין עבודותיו של M.C Escher וכתביו של פרנץ קאפקא. אם המפתחים יעמדו במילתם, צפויה לנו חוויה מפחידה ומצמררת כשהמשחק ייצא בסתיו הקרוב על ה-XBOX 360 וה-PS3.

    המשחק הבא שהוצג היה NeverDead החדש והמעניין, בו הגיבור לא יכול למות גם עם פירקו אותו לחתיכות. Shinta Nojiri עלה לבמה ושיתף אותנו בשיר הנושא של המשחק המבוצע ע"י להקת המטאל האגדתית Megadeth. דייב מאסטיין, סולן הלהקה, דיבר אלינו ממסך הוידאו והתגאה בכך שהשיר הולם את המשחק בקיצביות ובאנדרנלין שלו, ושהוא קשוח ומלא גיטרות צווחות באופן כללי. מעבר לכך לא נמסר עוד מידע על המשחק, רק שהוא מיועד לצאת (כנראה) בחורף הקרוב על ה-XBOX 360 וה-PS3.

    וכעת נעבור למשחק שכולכם (או לפחות רובכם) חיכיתם לו: PES 2012. על הבמה עלה Shingo Takatuska, המפיק של בסדרת משחקי הכדורגל, וסיפר לנו על השיפורים שנעשו השנה. בין השיפורים השונים ישנם שיפורים לאינטליגנציה המלאכותית של השחקנים ושליטה מדוייקת יותר בשחקנים על המגרש. בנוסף, ישנם מצבי משחק חדשים המאפשרים לשחקן לחוות את חייו של כדורגלן מקצועי (מעין Career Mode), או להרגיש איך זה להיות בעלי מועדון כדורגל משלהם.

    אחריו, עלה לבמה John Murphy, ראש הצוות האירופאי העובד על המשחק, וגילה לנו הפנים החדשות של PES יהיו שייכות לשחקן המפורסם כריסטיאנו רונאלדו, ושדמו של המשחק יהיה זמין לכולם כבר בשבוע הבא. לאחר מכן ג'ון התחיל לדבר על MyPES, אפליקציה חדשה המקשרת את המשחק עם הרשת החברתית Facebook. כל הנתונים הסטטיסטיים של השחקן, כולל נצחונות והפסדים והישגים אחרים, יעלו דרך המשחק לדף הפייסבוק של השחקן, וכל חבריו יוכלו להתפעל או להקניט אותו, בהתאם. ניתן גם לזכות בגביעים ומדליות שונות על ביצועים מרשימים במיוחד.

    תומס עלה חזרה על הבמה, הודה לנו (שוב) על נוכחותינו ועל זמננו, ושלח אותנו לדרכנו, חזרה אל האולמות השוקקים של אולם הכנסים הגדול של קולון, גרמניה.

  • Gamescom 2011: המקצועות של Dark Souls נחשפים

    Gamescom 2011: המקצועות של Dark Souls נחשפים

    התמונות החדשות ששחררה Namco Bandai בתערוכה מראות את המקצועות שיוכל השחקן לבחור באוקטובר, כשינסה לגבור על המפלצות והיצורים האימתניים ביותר שידעו הקונסולות בשנים האחרונות. דבר נוסף שהתמונות מחזקות הוא את העניין לפיו Demon's Souls המקורי היה מעין ניסוי של From Software, וש-Dark Souls הוא בעצם הגרסא האמיתית והגדולה במיוחד של משחק האקשן המעולה.

    רשימת המקצועות לא מחדשת דבר, והיא דומה מאוד (כמעט שתי טיפות מים) למקצועות שהיו זמינים ב-Demon's Souls, אך עדיין לא ידוע כמה חופש פיתוח דמות קיים. לשחקנים זכורה עצם העובדה כי המקצועות קבעו רק את סידור הנתונים ההתחלתי של הדמות, ואת הציוד עימו היא מתחילה את המשחק. חדי העין יבחינו בכתובת מעניינת באחת התמונות – אבל יאלצו לחכות לאוקטובר (אוטוטו).

  • Gamescom 2011: למה מאזין המתנקש כשהוא עובד? וידאו-קליפ חדש ואומנותי מבית Ubisoft

    Gamescom 2011: למה מאזין המתנקש כשהוא עובד? וידאו-קליפ חדש ואומנותי מבית Ubisoft

    ובכן, אנחנו לא יודעים אם היה ל-Ezio נגן מוזיקה, אבל טריילר המשחקיות החדש שנחשף ב-Gamescom מראה את שושלת המתנקשים עובדת לצלילי דאב-סטפ קצבי, ונראה שהמוזיקה הזו גורמת להם להיות יצירתיים. הטריילר נותן מבט על איזורים נוספים שנבקר בהם במשחק, וחלק מהפעלולים המרשימים שנעשה.

    רק עוד קצת פחות מחודשיים נזכה לראות את הטרילוגיה של אצ'יו באה לסיומה. בינתיים, כל מה שנשאר לעשות הוא להנות מסרטון גיימפליי האחרון, עד ה15 לנובמבר אז Assassin's Creed Revelations יגיע לידינו.

  • Gamescom 2011: תמונות של דרקון גדול (מאוד גדול) מהבותק'ה של Guild Wars 2

    Gamescom 2011: תמונות של דרקון גדול (מאוד גדול) מהבותק'ה של Guild Wars 2

    נו מה, חשבתם שנגיע ל-Gamescom ולא נעברת את האווירה? הצוות המיומן ובר המזל שלנו, אי שם באירופה, הואיל בטובו לשתף את החוויה הויזואלית שלו מ-Guild Wars 2 (החוויה האינטלקטואלית תגיע בהמשך), והתוצאות לפניכם. זוכרים את סרטון משחקיות ספציפי מלפני כמה חודשים? האחד שבו נראו עשרות שחקנים מנסים (ומצליחים) לנצח דרקון עצום?

    אז מסתבר שגם הפעם Arena Net החליטו לתת לכולם להתנסות בדבר דומה. לפי התמונות אנחנו לא מגלים דברים מרעישים, אבל נראה שהמשחק בהחלט בדרך הנכונה. שטפו עיניכם, גיימרים יקרים, ואז התעצבו מעט על שלא נזכה לשחק במשחק בזמן הקרוב…

  • Uncharted 3 מוכיח לנו שיש גיבור פעולה אמיתי אחד

    Uncharted 3 מוכיח לנו שיש גיבור פעולה אמיתי אחד

    הטריילר האחרון מ-Gamescom 2011 מראה לכולם כמה חיים עדיין יש בסדרה המעולה, וכמה אגרופים בדיוק יכול לקבל אויב בפנים לפני שהוא מקבל ארגז אחסון, ובכן, לפנים. אם הדגמת המשחקיות הזו לא גורמת לכם להתכווץ מאושר, אז אנחנו רק יכולים לשער שאתם לא מסתכלים.

    תודה ל-IGN על הטריילר:

  • צפו במבצע מתוך The Old Republic

    צפו במבצע מתוך The Old Republic

    אני אומר מבצע, אבל מתכוון ל-Operation. אין לא מבצעים ולא הנחות כשאתה מנסה למנוע מאחד האסירים הכי מסוכנים בגלקסיה להתעורר. כן, Operations הם ה-Raid שהתרגלנו אליו בכל משחק MMO אחר, ולפי ההצגה של Bioware על במת Gamescom, אין פה שום דבר חדש.

    כמובן שכאשר כל (עדיף על לרשום 'שכשכל' לא?) זה מתרחש ביקום של Star Wars אז יש סיבה למסיבה. כאמור, המבצע שנראה הוא רק הראשון מני רבים, כשצוות מיומן וחובב הצד האפל הדגים את המשחק על הבמה. בקצרה, הצוות נאלץ לבצע נחיתת אונס על כוכב שבו כלואים האסירים המסוכנים ביותר בגלקסיה, וכאלו שהשליטה שלהם בכוח היא מהגדולות בגלקסיה. כל זה מוביל להתעוררות אחד האסירים, ועל הצוות למנוע ממנו להתעורר אחרת ישמיד גם אותם. ומה ראינו? הרבה Lightsabers והרבה פיצוצים, רובוטים קטנים ואחד עצום. המנחה הסביר מה תפקידה של כל אחד מהדמויות, אבל בסופו של דבר כל העסק היה מעט מאכזב. למען האמת, ככל הזמן עובר, רמת ההתלהבות שלנו נחלשת. יאמר להגנת Bioware, הכוח המניע את השחקנים יהיה העלילה, ואם אנחנו מכירים את Bioware, הם לא יאכזבו בעניין הזה.

    המשחק צפוי, בתקווה עצומה, לצאת עוד השנה ל-PC בלבד. גם אנחנו רוצים חולצות של הצד האפל…

    http://www.youtube.com/watch?v=TJS5HZyClZQ&feature=player_embedded