קטגוריה: חדשות

  • חדשות לגבי Prince of Persia יגיעו שבוע הבא

    Ubisoft שיחררו פוסט בפייסבוק שלהם של Prince of Persia, ושם הם שאלו אותנו "תתכונו לחדשות לגבי Prince of Persia, המגיעות שבוע הבא." מה חדשות אלו יכולות להיות? אין לי מושג.

    תחזרו שבוע הבא ותוכלו לגלות בעצמכם. אני מקווה שזה משהו טוב.

  • התמונות מContrast מראות משחקיות ודמויות

    תמונות חדשות מContrast עלו לרשת, תמונות אלו מראות את המשחקיות הפלטפרומרית של האור וצל ושתי דמויות ראשיות במשחק. שחקנים ישחקו כDawn, החברה הדמיונית של ילדה בת תשע בשם Didi, אשר חובה בעיות במשפחה.

    המשחק יצא "בקרוב" לXbox 360, PS4, PS3 ולמחשב האישי.

  • הסרטון של PES 2014 מראה הרבה מהמאפיינים החדשים של המשחק

    Konami שיחררו סירטון חדש של Pro Evolution Soccer 2014, סרטון המציג את אפשרויות המשחקיות במשחק. מאפיינים חדשים כמו מנוע הFox החדש, טכנולוגיית הTrueBall, מסה (M.A.S.S) ומאפיינים אחרים המבטיחים להפוך את PES 2014 לכותר הטוב ביותר בסדרה עד כה.

    המשחק יצא בספטמבר 2013 לXbox 369, PS3 ולמחשב האישי.

    <p style="text-align: justify;"><iframe width="600" height="338" src="//www.youtube.com/embed/rjvxsImbTY8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

  • Disney Infinitey: הRed Dead Redemption שאמא שלך תרשה לך לשחק

    Disney Infinty הוא משחק עצום עם מעל מאות דמויות של דיסני ידועות (וחלקן אף אהובות), הכולל את משפחת סופר-על, הפרש הבודד, בית ספר למפלצות ועוד הרבה אחרים. השנה בכנס E3 היה לי את ההזדמנות עם מצב "קופסאת המשחקים" של המשחק ועם מספר ערכות משחק שונות, ובעודי משחק אני מרגיש כאילו חזרתי להיותשוב ילד קטן.

    אתם כבר יודעים איך כל עניין הדמויות וסריקתן עובד, אז בואו נדבק על הערכות משחק עצמן. כל ערכת משחק מבוססת על IP מסויים מבית דיסני, ומעניקה מספר משימות ומטרות הקבועות מראש. אתם יכולים לשחק בערכת המשחק רק עם דמויות הקשורות לערכה, כלומר ערכת הפרש הבודד לא תעבוד עם בוא נגיד ג'ק ספארו; אוי סליחה, קפטן ג'ק ספארו.

    התנסתי מעט בערכת המשחק של המשפחת סופר-על, רק בשביל שאוכל לקבל את התחושה של המשחק (מאחר ויותר עניין אותי לנסות את מצב "קופסאת המשחקים"). בתור מר סופר-על חקרתי את Metro City ונלחמתי בסינדרום וצבא הרובוטים שלו. אפילו הצלתי מספר אזרחים חפים מפשע לפני שהמשכתי הלאה. זה לא החלק החזק של Infinity, כבר שיחקתי בעבר הרבה משחק אקשן/הרפתקה בגוף שלישי שהיו הרבה יותר מעניינים, אפילו בלי סידרת סרטים מוצלחת של דיסני. אך למרות זאת, חשוב להזכיר שערכות המשחק הם לא סתם שיחזור של הסרטים, אלא סיפור חדש לגמרי בתוך העולם של הIP הקיים, אז אם אתם מעוניינים לבלות זמן נוסף בתוך הסרט האהוב עליכם של דיסני – זו הזדמנות מצויינת בשבילכם.

    ברגע שהשלמתם את ערכת המשחק בפעם הראשונה, כל הדמויות, הסביבה והחפצים שבו נהיים זמינים למשחק ב"קופסאת הצעצועים", אז לאחר שסיימתי להילחפ בסינדרום עברתי למצב העולם הפתוח של Infinity והתחלתי לבנות את חווית הדיסני שלי.

    ברגע שתפחתי את "קופסאת המשחקים", נציג של דיסני הצטרף אלי בכדי להסביר לי את כל הדברים המגניבים שאני יכול לעשות, כמו לשנות את השטח, להוסיף חפצים חדשים ומקומות חדשים, ואף "לתכנת" את ההתנהגות שלהם (בזמן אמת כמובן). עם שרביט הקסם, השחקן יכול ליצור חיבור בין שני חפצים או יותר וליצור שרשרת אירועים ברגע שמצב מסוים קורא. אפילו יצרתי כפתור שמשנה את זוית המצלמה והופך את כל השלב לפלטפורמר ב2 מימדים.

    למדתי גם שחוץ מדמויות וסביבות המוחלטות מראש, המשחק מגיע עם מספר דיסקים שטוחים שאתם יכולים למקם על הסורק שלכם בכדי להוסיף עוד מגוון ל"קופסאת המשחקים" שלכם. חלק מהדיסקים הולכים מתחת לדמויות בכדי להעניק לגיבור יכולות או חפצים, בעוד שאחרים הולכים מתחת לסביבות (אשר מייצג גם את ערכת המשחק) בשביל להוסיף עוד נושאים. לדוגמא, לשים את הדיסק של "למצוא את נמו" מתחת לדיסק של הסביבה של "מוכוניות" מעביר את כל האיזור למתחת למים.

    לאחר מספר דקות של באלגן (לעולם אל תתנו לי שליטה מלאה על עולם המשחק, זה בדרך כלל יגמר ברע), התחלתי לבסוף להתחיל להקשיב לנציד של דיסני שעמד ליידי, אשר ידע אותי כי לInfinity יהיו 17 צעצועים לשחק איתם כאשר הוא ישוחרר לראשונה, בנוסף לשילוב בין קונסולות מלא. מה שאומר שאם אתם מבלים את כל אחר הצהריים שלכם ביצירת שלב מיוחד לחבר על קונסולת הWii U של חבר שלכם אתם יכולים להעלות אותו לאינטרנט ולשחק אותו על הXbox 360 שלכם בבית.

    בסה"כ Disney Infinity נראה משחק שיהיה ממש כיף לשחק בו עם חברים (אחד בבית או עד שלושה באונליין). ערכת המשחק לא תפיל אתכם מהכסא, מאחר והם כולן די סטנדרטיות, אך העולם הפתוח של המשחק ומצב "קופסאת המשחקים" היצירתי בהחלט יעשה את העבודה. לאחר שהתעסקתי עם כלי בניית העולם העמוק והעשיר, לרכב על ההכרכרה המפלצתית של סינדרלה, ולירות מי יודע כמה אקדחים מגוחכים, אני יכול להסכים עם הילד הקטן שאמר "Disney Infinity זה כמו Red Dead Redemption אך שאמא תרצה שאשחק".

  • סרטון משחקיות של The Bureau: XCOM Declassified נותן את הפקודות

    2K Games שיחררו סרטון משחקיות חדש לThe Bureau: XCOM Declassified, הנותן לנו מבט ראשון אמיתי אל המשחק הטקטי מגוף ראשון. לסרטון קוראים "Call the Shots" (נותן פקודות) והוא מראה את סוכן חשאי William Carter אשר עושה בדיוק את זה – נותן פקודות בשטח לחוליה בעלת שלושת האנשים ברחבי שדה הקרב.

    Carter יכול לחלק פקודות, לעצב את החפצים של הפקודים שלו וליצור תוכנית טקטית בזמן אמיתי עם העזרה של הממשק החדש הנקרא "Battle Focus" (מיקד בקרב). ראו זאת בעצמכם בסרטון למטה.

    לאלו שפחדו שThe Bureau יקח את כל הטקטיקה מסדרת הXCOM, הסרטון מראה כי אפשר להסתמך אך ורק על היכולות הטקטיות שלכם בשביל להתגבר על האויב. Carter עצמו לא יורה אפילו לא יריה אחת במהלך הסרטון.

    The Bureau: XCOM Declassified יעזור לשמור על צפון אמריקה מהאיום החייזרי ב20 לאוגוסט ועל שאר העולם ב23 לאוגוסט, בXbox 360, PS3 ולמחשב האישי.

  • תמונות ראשונות של Dragon Age: Inquisition שוחררו

    Bioware שיחררו שלוש תמונות חדשות לDragon Age: Inquisition. שווה להזכיר כי אלו התמונות הראשונות שראינו מהמשחק עצמו (אם את לא כוללים תמונות קונספט).

    Dragon Age: Inquisition אמור לצאת בסתיו 2014 לXbox One, Xbox 360, PS4, {S3 ולמחשב האישי.

  • OZombie – הקוסם מארץ עוץ, באוורית סטימפאנק, של – American Mcgee

    ואם הכותרת לא עניינה אתכם מספיק, אז יש גם תוכן!

    מי שלא יודע מי אלה American McGee, הם הגאונים שעמדו מאחורי Akaneiro: Demon Hunters והמשחקים המדהימים  American's McGee's Alice ו-Alice: Madness Returnes, ועכשיו יש משחק חדש, ביקום של הקוסם מארץ עוץ, בפיתוחו של L.Frank Baum שנקרא OZombie

    המשחק עוקב אחרי הנכדה של הנכדה של דורתי (4 דורות) כשהיא מגיעה לעוץ, כיום אי באוקיינוס השקט, בתור ניצולה מ"עולם על סף הרס חברתי ואקולוגי". היא מצטרפת אל איש הפח והאריה כדי להילחם בדחליל המטורף וצבאותיו הנוראים וחסרי המוח.

    "בתור ילד הייתי מעריץ גדול של סיפורי רוברט היינלין" כותב American' McGee בדף ה-Kickstarter. "יש הרבה נושאים שמתקשרים להיינלין שאני אוהב ורציתי לחקור יותר לעומק: חופש הפרט וזהות עצמית, החוב של הפרט לחברה (ולהפך), ההשפעה של דת מאורגנת על החברה והנטייה של החברה לדכא מחשבות לא קונפורמיסטיות.

    ולכן, 'זומבים' הורסים את עוץ ללא מחשבה על העתיד או על ההשלכות של הפעולות שלהם. ולמרות שהם אכן זומבים, והמנהיג שלהם (הדחליל) אובססיבי לגבי מוחות, המחשבה מאחורי הקונספט הוא לא זומבים-אוכלי-מוחות קלאסי. אלא יותר לכיוון המחשבה הקונפורמיסטית חסרת המוח.

    OZombie יכיל בתוכו מצב לשחקן יחיד עם סיפור (ונרטיב), שאחריו יפתח מצב מרובה משתתפים (ברגע שתסיימו את המשחק).

    וידאו, ותמונות קונספט של המשחק ממש ממש כאן.

     


  • Fantasia: Music Evolved היא חגיגה של צבעים, מוזיקה וקצת קסם

    כאשר Fantasia: Music Evolved הוכרז לראשונה ע"י דיסני ו-Harmonix, לא היה ברור איזה סוג משחק זה הולך להיות; האם זה יהיה משחק קצב כמו Rock Band, או האם זה יהיה יותר משחק ריקודים ומסיבות, כמו Dance Central? אז כאשר נכנסנו לחדר החשוך ברחבת התצוגה של E3, היכן ש-Harmonix הציגו לנו לראשונה את המשחק, לא באמת ידענו למה לצפות.

    התברר לנו כי Fantasia הוא לא משחק קצב וגם לא משחק ריקודים, אלא שילוב מוזר בין שניהם אשר מרגיש שונה לחלוטין. בעודו משחק קצב בבסיסו, Fantasia: Music Evolved הוא יותר חגיגה של צבע, מוזיקה ואף מעט קסם.

    כל שלב (אלו שאנו ראינו היו שונית אלמוגים ומפעל ליצור רובוטים) מתחיל עם מעט מאוד צבע ומוזיקה, אך דרך התנועות והפעולות של השחקן הוא מתחיל להתמלא לאט לאט בשניהם עד שהופך לבסוף לסימפוניה של אור וקול. פעולות אלו יכולות להיות מגוונות למדי, החל מתפיחות קלות על צדפות בכדי ליצור קצב ג'אז, ועד ללנצח על שיר שלם מהספרייה הרחבה והמוכרת של המשחק.

    זה הקטע בו ה"ריקוד" נכנס למשוואה. האמת שזה לא בדיוק ריקוד אלא יותר כמו סדרה של תנועות רחבות על המסך כאילו אתם באמת מנצחים – מעלים ומצליפים בידיים שלכם לכיוונים מסויימים בזמן הנכון. אפשר גם לשלב גרסאות שונות של השיר בכדי ליצור פס-קול יחודי משלכם (ואיך שהוא זה תמיד נשמע מעולה). זה נראה מגוחך כמו שלרקוד ב-Dance Central היה מגוחך, אך התוצאה הסופית הרבה יותר מספקת ונעימה לעין ולאוזן.

    אולי קצת קשה להסביר במילים את חווית המשחק, אבל דניאל סוסמן (Daniel Sussman), מנהל הפרויקט של Music Evolved – מצליח לעשות את זה בצורה הרבה יותר טובה ממני בראיון שלמטה.

    Fantasia: Music Evolved יוצא לXbox One ול-Xbox 360 (עם קינקט) ב-2014.

    [springboard type="video" id="746917" player="gpil001" width="600" height="338" ]

  • תרשמו לבטא של פרויקט Spark כבר עכשיו

    אתם יכולים להרשם לבטא של Project Spark. למה שתרצו לעשות דבר שכזה? ובכן, זה חינם, זה לXbox One, לXbox 360 ולWindows 8 לטאבלטים ולמחשב האישי, ואתם תוכלו ליצור משחקים משלכם עם זה!

    אז תכנסו ללינק ותרשמו.

  • XBOX ONE צפוי לעלות 499$ כאשר יצא למכירה בנובמבר הקרוב

    הXBOX ONE יעלה $499/€499/£429 כאשר יצא למכירה ברחבי העולם בנובמבר הקרוב. ההכרזה הגיע בסוף E3-מסיבת העיתונאים של מיקרוסופט, אך דבר משונה הינה העובדה שמחיר ממשי לא הופיע על המסכים במהלך האירוע.

    אז מה דעתכם? האם הXBOX ONE שווה 500 דולר\יורו? או שזו סתם הונאה? האם מיקרוסופט חשפה מספיק משחקים ותכונות בידור כדי להצדיק מחיר תלול למדי?