קטגוריה: חדשות

  • Destiny: אגדה בהתהוות

    לאחר שחיכינו שנה שלמה, Bungie החליטה סוף סוף להראות לנו את המשחק החדש שהיא עובדת עליו- Destiny, גם במהלך האירוע של סוני ב-E3 (שכולכם ראיתם) וגם לאחר מכן בדלתיים סגורות באזור התצוגה.

    אני חייב להתוודות: אני לא מעריץ גדול של Halo; כאשר ראיתי לראשונה את יומן המפתחים ואת תמונות הקונספט של Destiny, לא יכולתי שלא להיות מאוכזב מכמה שהם היו דומים, לפחות מבחינה אסטתית, ל-Halo. הכל היה נראה קצת יותר מידי נקי, יותר מידי מבריק, יותר מידי פלאסטי – כל מה שאני לא אוהב בסדרת Halo. אך לאחר שראיתי את המשחק במו עיניי ודיברתי עם צוות המפתחים, אני יכול לומר בוודאות שאת משחק היריות מדע בדיוני נושא הפרסים אני כבר ממש מת לשחק.

    Destiny מתרחש בעתיד מרוחק על כדור ארץ פוסט-אפוקליפטי (למה זה שבכל משחק העתיד של כדור הארץ כל כך עגמומי?). לאחר אירוע קטסטרופי הידוע בתור "הקריסה" (The Collapse), הגזע האנושי נטש את המושבות שלו בכל רחבי מערכת השמש, וחזר לכדור הארץ. עכשיו, השרידים האחרונים של המין האנושי חיים מתחת לכדור ענק ולבן בשם ה"מטייל" (The Traveler) – אותו חפץ שמימי מיסתורי שעזר להניע את תור הזהב של מסע בחלל ויישובו.

    ה"מטייל" הוא גם מה שנתן לשומרי העיר – מסדר המסור להגנת המין האנושי בכל מחיר – הכוח שלהם. שלא במפתיע, השחקן והצוות שלו הם שומרים כאלה.

    שומרים אלה באים בשלושה סוגים של מקצועות: טיטן, צייד ומכשף. הטיטן הוא משוריין היטב ומזויין היטב, ומסוגל לחטוף ולהטיח כמויות גדולות של נזק; הצייד הוא יותר כמו יחידת סיור, אשר זז ותוקף מהר יותר מכל מקצוע אחר ובדיוק מדהים; כמו שבוודאי ניחשתם על פי שמו, המכשף מתמקד בעיקר בגרסא של המשחק לקסם – הכוחות המוזכרים לעיל של המטייל.

    כמובן, שכל אלו הם אבי טיפוס, והשחקנים יוכלו לעצב את הדמויות שלהם איך שהם רואים לנכון בכדי ליצור את סגנון המשחק הנכון להם (כמו כל משחק עם אלמנטים של משחקי תפקידים). גם הנשקים יכולים לעבור שינוי ושידרוג, ואז כמובן תוכלו לזרוק אותם כשמשהו גדול וטוב יותר יופיע. וכמו שראינו בסרטון המשחקיות – תמיד יש משהו יותר גדול, ואם לא יותר טוב אז לפחות יותר רועש.

    Destiny מרגיש קצת כמו Borderlands בהיבט הזה; נכון, הוא לא מתגאה בארסנל של מיליוני רובים, אך המפתחים אכן הבטיחו הרבה מהם, ורבים מהם עם שמות מיוחדים (ולעיתים מצחיקים).

    אך כל הרובים האלו הם כלום אם אתם לא יכולים להשתמש בהם, הלא כן? באנג'י אישרו לנו כי Destiny הוא דבר ראשון משחק יריות מגוף ראשון – השחקן (והרובה שלו) הם באמצע האקשן, ובאחריותם להדוף את הפולשים החייזרים אשר מאיימים על מערכת השמש ועל גורל האנושות. השחקן יוכל לבחור בין אם הוא רוצה לעשות זאת לבד או לגייס שני חברים בכדי ליצור חוליה. ישנם גם אירועים פומביים גדולים יותר, בהם קבוצה של שחקנים מתאחדת בכדי להביס אויבים קשים במיוחד.

    בעוד שהוא מכונה כך ע"י רבים, Destiny הוא לא MMO במובן המקובל של המושג. צוות המפתחים קוראים לזה "משחק יריות משותף" (shared shooter), כלומר המשחק מתרחש בעולם פתוח אשר תמיד יהיה מחובר לרשת, אך שחקנים אחרים  לא תמיד יהיו מחוברים לתוך המשחק שלכם. במקום זה, תוכלו לצאת ולהכנס ממצב קואופרטיבי ברגע, מה שמשאיר לכם את הבחירה האם לעזור לחבריכם השומרים ולשנות את צדדי המטרס או פשוט להפנות את הראש ולהמשיך ללכת. מצב מולטיפלייר תחרותי הוכרז אך לא פורט.

    עוד סימן לכך שהמשחק הזה אינו MMO של ממש – השחקנים לא יצטרכו לשלם תשלום חודשי בכדי להנות ממנו.

    Destiny הולך להיות גדול, אין שום ספק בנושא. לא רק כמשחק, אך כסדרה בולטת, המשתרעת על שמונה שנים, ארבעה משחקים וארבע הרחבות (אם הכל ילך לפי התוכנית). נכון, הוא חולק די הרבה עם טרילוגיית Halo של באנג'י; שניהם משחקי יריות מדע בדיוני שבהם האנושות במלחמה עם גזע חייזרי מיסתורי (גם – מבנים חייזריים ענקיים שצפים), אך לבנות על ניסיון העבר שלהם זה לא דבר רע. למרות זאת, אם יותר מיד מ-Halo ימצא את דרכו ל-Destiny, התוצאה עלולה לא להיות הדבר הגדול הבא במשחקי היריות לדור החדש אשר באנג'י מקווים לו (אבל שוב, יכול להיות שזה רק אני).

    זה כל מה שאנו יודעים כרגע, ובשבילי זה מספיק בכדי שאני אחכה בכיליון עניים. גם ראיינו את מנהל הקילה של באנג'י , David “Deej” Dague, בנוגע ל-Destiny, בשביל לבדוק האם הוא בעצמו מתרגש (והוא אכן כן).

    תוכלו למצוא את הראיון למטה. Destiny צפוי לצאת ב2014 ל-Xbox One, Xbox 360, PS4 ול-PS3.

  • סרטון הטיזר לDragon's Age: Inquisition חושף את חלון היציאה של המשחק

    The Fires Above הוא סרטון טיול חדש ל Dragon Age: Inquisition, אשר מורכב כולו מצילוםn מתוך המשחק. הסרטן מסמל את חזרתה של הדמות האהובה (תלוי בנקודת המבט) של הסדרה; בכדי לדעת על מי אני מדבר תצטרכו לצפות בטריילר בעצמכם.
    אם זה לא מספיק הסרטון הציג גם את חלון היציאה של המשחק לסתיו 2014. תוכלו לצפות בטריילר למטה.

  • תמשיכו להאמין: Dice עובדים על עיבוד מחדש לMirror's Edge

    נראה כי Battlefield 4 וStar Wars: Battlefront לא מספיק ל DICE, והסטודיו גם עובד על איחול של המשחק "פארקור" ממבט ראשון Mirror’s Edge.
    "לפני חמש שנים היכונו לגיימרים את Mirror’s Edge ואת Faith, וחיכינו לרגע הנכון לאחד אותם שוב., " אמרה שרה ג'נסון (Sara Jansson), המפיקה הבכירה ב DICE." תודות למנוע Frostbite והדור החדש של הקונסולות, אנו יכולים להעביר חווית עולם עשירה יותר לשחקנים שאוהבים לחקור עם חופש ברמה אחרת לגמרי גם באקשן וגם בתנועה."
    עם סיפור חדש לגמרי הגיבורה של המשחק Faith, הMirror's Edge החדש מצליח לשמור על החוויה הוויזואלי תודות למנוע החדש והמשופר Frostbite 3.
    Mirror’s Edge הוא כותר לדור הבא, והוא יצא לXbox One, PS4 ולמחשב האישי "כאשר הוא יהיה מוכן".

  • שתי צלליות מוצאות אחת את השנייה בסרטון הגשום הזה

    עוד סרטון שלו בשביל המשחק "Rain" שוחרר מבית סוני, אבל שלא כמו הראשון, שהמיקוד בו היה המשחקיות, הסרטון הזה מתמקד באווירה של המשחק. והוא עושה את זה בצורה מושלמת.

    Rain ישוחרר מאוחר יותר השנה, באופן אקסקלוסיבי ל-PS3. צפו להנאתכם.

     

  • הקאמפרים – הדור הבא של E3

    והשבוע בקאמפרים – נימרוד, קרין, גיא ואבי מדברים על: Dead Island: Riptide, Game Dev Tycoon, Call of Juarez: Gunslinger האקס בוקס 1 מול הפלייסטיישן 4 והציפיות שלנו מתערוכת E3 הקרובה.

    מומלץ לצפייה ב-HD (אנחנו הכי יפים ככה).

  • Double Fine מכריזים על Massive Chalice, ופותחים פרויקט חדש בKickstarter

    Double Fine הכריזו על Massive Chalice – משחק אסטרטגיה המבוסס תורות לשחקן יחיד למחשב האישי. "אם אסטרטגיה מבוססת תורות ופנטזיה פיאודלית היו עושים ילד, וילד זה הקים שושלת חזקה הנפרסת על גני שנים." כך נאמר בתיאור הרשמי של המשחק.

    בבסיסו של Massive Chalice עומדת מערכה רבת דורות. אל דאגה, זה לא אומר שהילדים שלכם והנכדים שלכם יצטרכו להמשיך איפה שאתם הפסקתם; אלא זה אומר שהגיבורים שלכם יזדקנו ולבסוף ימותו (כמו בחיים האמיתיים) ואתם תצטרכו לוודא כי הם משאירים מאחוריהם שושלת חזקה.

    כמלך ניצחי (או מלכה), אתם תצטרכו לאחד את הממלכות השונות כנגד איום שדי. בכדי לעשות זאת אתם תצטרכו ליצור שושלת חזקה של גיבורים שינהיגו את צבאותיכם ושיצרו את הגביע העצום (Massive Chalice) ומפה השם של המשחק.

    בכדי להשיג את המטלה העצומה הזו, אתם תצטרכו להשתמש בשתי שכבות של משחקיות: אסטרטגיה וטקטיקה.

    בשיכבה של האסטרטגיה, אתם תשקיפו על הממלכה ותנהלו אותה, תארגנו חתונות מלכותיות, תנהלו מחקרים ותתכנו את הצעדים הבאים לעתיד שיחרטו את גורל השושלת. בשיכבה של הטקטיקה, אתם תילחמו בקרבות אכזריים מסוססי תורות בשביל להגן על הממלכה בשימוש חוליות קטנות של גיבורים בהתאמה אישית.

    Massive Chalice נמצא כבר עכשיו בעמוד הKickestarter שלו והסטודיו מקווה לגייס $725,000. לפי איך שזה נראה, לא יהיה להם שום בעיה לעשות זאת (הפרויקט כבר גייס יותר מחצי בשלושה ימים).

    זהו לא המשחק הראשון  שDouble Fine מיננו בעזרת Kickstarter. טים שפר וציוותו כבר עובדים על משחק ברפתקה בשם Broken Age,  אשר היה הצלחה גדולה בKickstarter.

  • יומן מפתחים חדש של Assassin's Creed IV: Black Flag מציג את הצוות העולמי.

    Ubisoft שחררו וידיאו חדש ל-Assasins's Creed IV: Black Flag, שמראה את צוות המפתחים מכל העולם, אשר חולקים אותו החלום, מדברים על כמה שזה מדהים שאנשים מכל העולם חולקים את אותו החזון. צפו בו למטה.

    אין הרבה משחקיות חדשה בסירטון, למרות שאני כן ראיתי לחימה מתחת למים בכריש איפה שהוא שם, שאני די בטוח שלא ראינו לפני.

    Assassin's Creed IV: Black Flag יצא לXbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Wii U ולמחשב האישי לקראת סוף אוקטובר בארה"ב ובתחילת נובמבר ברחבי אירופה.

  • Armikrog הוא משחק חדש מהמפתחים של Neverhood, ועכשיו הוא גם בKickstarter

    הסטודיו, Pencil Test Studios, שבראשו עומד Doug TenNapel שעשה משחקים כמו Neverhood וEarthworm Jim, יצר פרוייקט חדש בKickstarter למשחק הpoint-and-click claymation החדש שלו – תחת השם Armikorg.

    משחק הרפתקה זה "עוקב אחר הרפתקותיו של חקור חלל בשם Tommynaut והחייזר העיוור שלו, כלב מדבר בשם ביק-ביק." השניים מתרסקים על כוכב מיסתורי ונתקעים בתוך מבצר בשם Armikrog. זה כל מה שידוע לנו כרגע – אך כך או כך זה די מגניב.

    הצוות מנסה לגייס $900,000 בכדי להגשים את החלום הסטופ-מושן שלהם, אז אם אתם אוהבים הנפשת פלסטלינה כמו שאנחנו אוהבים – כנסו לעמוד Kickstrarter ותתרמו לעבודה הקשה שעומדת בפני הצמד.

    Pencil Test Studios מכוונים להוציא את Armikrop ביולי הקרוב לPC, Linux ולMac (ללא DRM).

     

  • התמונות החדשות של The Evil Within לקראת E3 מראות איך המשחק נראה באמת

    עד עכשיו ראינו רק סרטון קצר ודי מטריד לThe Evil Within – כותר האימה ההישרדותי החדש מבית Tango Gameworks. היום הסטודיו שיחרר תמונות משחקיות מהמשחק, המראות לנו הרבה דברים מפחידים כמו דם, אש וחשיכה. גם האיש עם המסמרים בעיניים נראה די מפחיד.

    The Evil Within יופיע לראשונה בE3 השנה, וישוחרר לקראת סוף השנת 2013 לXbox 360, PS3 למחשב האישי ולקונסולות הדור הבא.

  • התמונות החדשות לWolfenstein: The New Order מראות לנו מה אנחנו יכולים לצפות לו בE3

    Bethesda שיחררה רצף של תמונות חדשות למשחק החדש שלהם Wolfenstein: The New Order, רק שבועיים לפני E3. התמונות מראות את המציאות הנוראית שבה הכוחות הנאצים ניצחו במלחמת העולם השנייה. התמונות מלאות במכונות מאיימות, כלבים רובוטים שומרים,  חיילים נאצים ועוד הרבה הרס.

    אני מניח שזה מה שנראה במהלך הכנס כאשר נניח את ידינו על המשחק. אז תישארו איתנו ותוכלו לשמוע עוד בקרוב מאוד.