קטגוריה: חדשות

  • פורמים את המסתורין של Unravel בראיון פיתוח בלעדי

    אתמול בקומת התצוגה של E3, צוות GamersPack הצליח לתפוס לדיבור את היוצר של Unravel מבית המפתחים Coldwood Studios ו-EA בשביל לברר מה בדיוק הולך עם המשחק החדש שבתהליכי ייצור.

    הרבה מהמידע עדיין מוסתר כשזה נוגע לסיפור, אבל ממה שמרטין יכל לספר לנו, הסיפור עוקב אחרי חייה של בובת החוטים האדומה והקטנה הזו, שנפרמת לאיטה כשהיא נעה ממקום למשנהו.

    המשחק הוא פלטפורמר גלילה ב-2D כשהמשימה העיקרית של השחקן היא להגיע לסוף המשחק בלי לאבד את כל החוט. עיצוב השלבים מבוסס חידות ובדומה להרפתקאות של Sack-boy מסדרת Little Big Planet, גם כאן הסביבה עצמה מציעה אתגרים לשחקנים שצריכים לנווט בעזרת השכל שלהם ומעט חוט בלבד.

    מנוע מבוסס פיזיקה מבטיח שכל דבר שהשחקן יכול לבוא אתו במגע בסביבה יתנהג כמו שהוא אמור להתנהג כשהשחקן מתנדנד מצד לצד על לאסו עשוי מצמר, מעגן את עצמו לעלים בכדי שיוכל לעוף ברחבי המפה, אפילו הפרחים מקפצים בצורה קלה כשמנתרים מפרח אחד לשני.

    משקל הסביבה תגובתי להדהים, כך נראה כש-EA נותנים לנו הצצה חטופה לברנש הקטן מתקשה לסחוב עששית לתוך סופת שלג מפלצתית. מה שיותר גרוע הוא האיום שבחיים אנושיים בתוך המשחק, שמהווים גורם משמעותי. מכריחים את השחקן למצוא מסתור כשהוא חוצה את הרחוב בכדי לא להידרס על ידי מכונית. עצם העובדה שמשקלה של בובת החוטים עלול לגרום לסלעים שאתם מטפסים עליהם ליפול מתחת לרגליכם מוסיפה אפקט "וואו!" לעולם היום יומי שאנו חיים בו.

    התמונות מ-Unravel מדהימות ביופיין, ולמרות שאין מידע זמין לגבי תאריך שחרור, ניתן לעשות הזמנה מוקדמת למשחק דרך Origin של EA ל-PC והוא צפוי לעשות את דרכו גם לקונסולות.

  • Hitman חוזר לעבודה המלוכלכת

    חשיפה גדולה במהלך מסיבת העיתונאים של סוני, טריילר באורך מלא של המשחק החדש בסדרת Hitman שיצא מאוחר יותר השנה. צפו בוידאו למטה!

    המשחק החדש יחזור לסגנון דומה יותר ל-Blood Money ויכוון לתיקון כמה מהפגמים היותר מציקים של קודמו,
    Hitman: Absolution. בטריילר נראה מספר דמויות חדשות ברקע ניסויים במעבדה. האם זה רעל פשוט, או נשק ביולוגי קטלני? אף אחד מאתנו לא יודע. Interactive החליטו להיפטר מחלק מהמאפיינים היותר ליניארים של המשחק הקודם, ביניהם גם מערכת הצ'קפוינט שהוצגה ב-Absolution. וסוני מצדה, חתמה על הסכם הנותן לבעלי PlayStation 4 לשחק בגרסאת הבטא של המשחק, וגם לקבל תכנים ייחודיים להורדה.

    למרות שלא נשפך הרבה מידע חוץ מהטריילר עצמו, כן הצלחנו לקבל תאריך שחרור. ה-8 בדצמבר 2015, ל-PC, PlayStation 4 ול-Xbox One.

  • Star Wars Battlefront זורע הרס בהות'

    כשהגעתי לדוכן של EA בכנס E3 2015, הלכתי בקו ישר למקום בו נתנו למשתתפים בכנס לשים את הידיים שלהם על Star Wars Battlefront. אחרי שעמדתי בתור במשך זמן רב יותר משאני גאה להודות בו, וצפיתי בסרטון הדרכה בהנחיית לא אחר מאשר הגנרל אקבר, הצטרפתי לצד האפל ולשורות האימפריה.

    star_wars_battlefront_e3_screen_5_weapon_variety_wm

    הוצבתי ישר במרכזו של הקרב חמוש בתותח לייזר, רובה רימונים והוראות ברורות – לווה את ה-ATAT-ים (קיצור ל-All Terrain Armored Transport או בעברית נגמ"ש לכל תואי) העצומים של האימפריה לבסיס המורדים בכדי שיוכלו להשמיד אותו. לחדי ההבחנה מביניכם, המשימה בה שיחקתי נלקחה ישר מהסרט האימפריה מכה שנית, מהחלק בו האימפריה חושפת בסיס מורדים סודי על כוכב הות' הקפוא. בתור האימפריה, משימתנו היתה לדחוק את המורדים אחורה ולמנוע מהם לקרוא לסיוע אווירי בצורת גל של Y-Wings שעלולים לגרום לנזק משמעותי למשוריינים. אם הסיוע האווירי היה מוזמן, המשוריינים של האימפריה היו נחשפים למתקפה, במיוחד מצד ה-Snowspeeders המציקים.

    כשהתחיל הקרב עצמו, היה ברור מידית שהמשחק מתוצרת DICE, אותם האנשים שהביאו לנו את סדרת Battlefield. תוכלו לרוץ ולהסתער יחד עם הקבוצה שלכם, או שתוכלו לתפוס שליטה במספר רכבים, חלקם קרקעיים וחלקם כלי טיס. יש גם מספר סוגי עמדות מקלע, שטחי השמדה ותקיפות אוויריות כמו הרבה משחקי יריות מרובי משתתפים, אך כמובן שיש כמה הבדלים. למשל, תותח הלייזר לא צריך טעינה מחדש, אבל עלול להתחמם בירי ממושך. חיילים יכולים לבצע קפיצות-רקטה בכדי לצמצם לעבר האויב במהירות מעל לשדה הקרב, או פשוט בשביל לזכות ביתרון הגובה. עם זאת, השיפור הגדול ביותר מבחינתי היו הרכבים, או לפחות הדרך בה מתפעלים אותם.

    הרכבים האלו, לפחות מצד האימפרה, כוללים TIE Fighters, AT-ST ואת ה-ATAT המפלצתי. ברחבי שדה הקרב, יש מספר טוקנים שתוכלו לאסוף. ברגע שעשיתם זאת, תוכלו להפעיל את הטוקן בכדי לתפוס שליטה ברכב התואם לו. הנסיון הראשון שלי בהטסת TIE fighter נגמר בהתרסקותי המלכותית לתוך גבעה (תודה רבה, ציר Y הפוך), אבל הנהיגה ב-ATST הייתה חוויה מספקת ביותר. הניווט אתם יכול להיות מעט מסורבל, אבל מה שחסר להם במהירות הם משלימים בכח-אש. לייזרים, טילים ורימוני נ"א היו הפרסים שחולקו לכל מורד חסר מזל שעמד בדרכי. להמטיר עצמה אימפריאלית על הראשים של המורדים הייתה חוויה מעצימה, וקל ללכת לאיבוד בתוך הטבח, אבל חשוב לציין שמכונת המלחמה הזו אינה בלתי מנוצחת. באחד המקרים הוסחה דעתי לחלוטין על ידי מורד בודד שהסתער לעברי עם תותח כך שלא הבחנתי כלל בחבר שלו עומד על הגבעה מאחוריו עם משגר טילים. בפעם אחרת זו הייתה חללית X-Wing במשימת קמיקזה שהצליחה להפיל אותי.

    star_wars_battlefront_e3_screen_4__air_to_ground_wm

    למרבה המזל, המוות היה רק הפסקה קצרה מהאקשן, אם לא מחשיבים את הלימבו הגיהינומי שהוא מצב spectator. מכיוון שזהו קרב עצום מימדים, יכולתי לחזור ללחימה מהר. זמן ה-Respawn היה קצר מאד למזלי וכאשר משורייני ה-ATAT נעו קדימה, איתם גם נעה נקודת ה-Respawn של האימפריה ואפשרה לי לחזור למרכז העניינים בזריזות.

    היוצא מן הכלל היחיד הוא משוריין ה-ATAT. באלה לא תנהגו הרבה כמו שתתפעלו את מערכות הנשק שלהם מכיוון שהם נעים במסלול קבוע מראש לעבר בסיס המורדים. אבל זו חתיכת מערכת נשק כיפית לתפעול. יש לכם שני סוגים של תותחי לייזר – אחד עם קצב אש מהיר שעושה נזק נמוך יותר, והשני עם קצב אש נמוך שמוסיף לפגיעות שלו פיצוץ. אך עם כל אלה, היהלום שבכתר שהוא ה-ATAT היא פקודת המתקפה מאורביט. פשוט סמנו את האזור על המפה והמתינו למטח של מוות מהחלל שיפנה את הדרך. זה אולי נשמע כמו Overkill אבל לשחקן יש זמן מוגבל מאד ליהנות מטריפ-הכח הזה לפני שהוא חוזר לשדה הקרב להילחם שוב פנים אל פנים עם המורדים.

    ואם בטריפ-כח עסקינן, באחת הנקודות במהלך המערכה אחד המורדים חזר לחיים כלוק סקייווקר. כן, ה-לוק סקיווקר. אני לא לגמרי בטוח איך זה קרה, אבל DICE אישרו שלשחקנים תהיה אפשרות לשחק בתור דמויות מפתח מהסאגה. בכל מקרה, לוק התחיל מיד לקרוע את דרכו לעבר הכוחות שלנו, מזנק, משתמש בדחיפות-כח ומבתר את השביל דרכנו. זה היה ברוטלי, ולרגע האמנתי שהכל אבוד. אבל בעזרת עבודת צוות והרבה (מאד) רימונים, הצלחנו סוף כל סוף להוריד אותו ולהמשיך לדחוף לעבר בסיס המורדים. לאחר שחוסל גיבורם, לא עבר זמן רב עד שהושמדה ההתנגדות וניצחנו במערכה ושינינו לעד את הלך המלחמה.

    star-wars-battlefront-e3-screen-1_-luke-force-push_v2

    אם לומר את האמת, הייתי מופתע מעט מכך שהמשחקיות עמוסת האקשן שראינו בדמו במהלך מספר מסיבות עיתונאים נמצאת ממש כאן. לא בכל יום אני משחק במשחק שהוא כיף בדיוק כמו שהוא נראה בטריילר.  אבל Star Wars Battlefront הוא מרגש ובעל קצב מהיר לא פחות משציפיתי. השדרוגים והרכבים יכולים להפוך את מהלך הקרב בדקות ספורות, ושחקן טוב עם הכח של ג'דיי יכול לחסל יחידות שלמות. זוהי חווית משחק מרובה משתתפים דינמית ומספקת לגמרי ואני לא יכול לחכות עד שאוכל לנסות עוד ממנה.

    לי ולכולם יהיה סיכוי לעשות זאת ב-17 בנובמבר, כש-Star Wars Battlefront ישוחרר ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.

  • Kingdom Hearts 3 לוקח אתכם לעולם חדש עם סרטון גיימפליי

    Kingdom Hearts 3 עשה את דרכו חזרה ל-E3 כש-Square Enix  מצאו זמן בשביל להשוויץ בהתקדמות שעשו מאז התערוכה של שנה שעברה.

    הצילומים מתוך המשחק נלקחו ע"י ערוץ היוטיוב Pixel Enemy ומציגים נוף אגדי שמשלב חדש וישן בכותר הטרי בסדרה. למרות שהמתקפה המשולשת המגניבה משלבת את עוצמתן של שלושת הדמויות הראשיות, סורה דונאלד וגופי, לא הרבה יכול להתחרות עם המראה של סורה רץ אנכית על קיר בכדי לקרוא תיגר על טיטן גדול מהחיים.

    בכדי להחמיא לאגדיות של המפגש עם הענקים של הקולוסיאום של הרקולס באולימפוס, והמציאותיות המדהימה של עיר הדמדומים, המשחק ממשיך ומשתפר לא מעט עם גילויו של העולם החדש המבוסס על סרט האנימציה של דיסני פלונטר (Tangled).

    המשחקיות החדשה מראה את הגיבורים האלמותיים בפעולה ונותנת לכם מושג כמה עצומות בדיוק הסביבות החדשות האלו, אך יחד עם זאת גם מראה את הפרטים האומנותיים המדהימים שגם דיסני וגם Square Enix ידועים בהם. אויבים יצוצו מהאוויר והשחקנים יפגשו עם צבא של חסרי-לב (Heartless) חדשים, שהעיצוב שלהם יפהפה כמו הסביבה בה הם נמצאים.

    האקשן בסרטון הטיזר הוא מהיר ועקבי כשסורה קופץ מאויב אחד למשנהו, משמיד אותם בהנפה אחת של להב-המפתח שלו ומנצל לטובתו את מערכת הנשקים החדשה שהופכת את הלהב שלכם למגוון כלי נשק, שמתקפותיהם גם הן מגוונות. אקדחים לשני ידיים נותנים לכם את ההזדמנות לשלוח כשפי אש מהירים ברחבי המפה, בעוד להב שנראה בצורה מחשידה כמו הברק של זאוס משלח מהלומה חשמלית עוצמתית.

    KH3_01re

    בנוסף לתצוגות תאורת לד מרשימות שהן ספינת הפיראטים והרכבת של סורה, מוצגת גם מתקפה חדשה שבה שלושת הגיבורים לוקחים שליטה בכוסות תה מסתובבות שקופצות ממקום למקום בסביבה הקרובה באופן אקראי ומחסלות אויבים חסרי מזל מספיק בשביל לבוא איתן במגע.

    התלבושת החדשה של סורה היא מזכרת לכל גלגולי העבר שלו, כולל היציאה האחרונה שלו ב-Dream Drop Distance, המשלב שחור עמוק ועיטורים אדומים. עיצובה החדש של הדמות הוא ללא ספק האיכותי והטוב ביותר.

    הטריילר נחתם על ידי שתי דמויות המשחקות משחק דמוי שח-מט ומשוחחות על מלחמת להב-המפתח ועל המאסטרים העתיקים שנלחמו בה. כאשר אחת הדמויות אומרת לשניה "תפסיק עם העמדת הפנים…" הצופים יודעים שדמויות אלו יודעות הרבה יותר ממה שהן מספרות ושתהיה להן השפעה עצומה על המשחק שכולנו מוכנים לקנות בהזמנה-המוקדמת.

    העולמות יפהפיים כמו כל סרט של פיקסאר והעיצובים מציגים לראווה את הזרימה החופשית של הקרב שדרכה שגשגה הסדרה עד כה, ולמרות שאין תאריך שחרור רשמי עדיין,  יש תקווה שזה יגיע אליכם לקונסולות בקרוב מאד.

  • Star Wars Battlefront לוקח אתכם לגלקסיה רחוקה-רחוקה

    EA שמרו את הטוב לסוף במסיבת העיתונאים האחרונה שלהם ב-E3 וסוף סוף מפרטים את התכונות המדהימות והעדכונים שבדרך באחד מהמותגים הגדולים שלהם – Star Wars Battlefront.

    אחת התכונות החוזרות בסדרה היא היכולת להחליף בין שליטה בגוף ראשון לשלישי, כך שתוכלו לשחק את המשחק בדרך המועדפת עליכם. בנוסף, חוזרים אלינו אתרים קלאסיים שנהיו לאייקון בסדרת מלחמת הכוכבים כמו כוכב הות' וטאטואין. חשוב מכך, ואולי גם הפן המשמעותי ביותר במשחק: תוכלו לשחק את המשחק מצד האימפריה, וגם מצד המורדים.

    המפתחים ב-Dice, מצוידים במנוע Frostbite, תכננו את המשימות בכל מפה משני צדדים. זה אומר שכ-Stormtrooper, מטרתכם היא לוודא שה-AT-ِAT-ים מלווים בבטחה לבסיס המורדים.
    כמורדים, מטרתכם היא לוודא שהם לא.

    אחת מהחזרות הגדולות ביותר לסדרה היא האפשרות לשחק במעמד גיבור בכל מפה. בזמן משחק, חייל מורד מכתת רגליו וצולח שוחות, הורג חיילי סער עד שהוא מבחין בבעל ברית מהמורדים מונף באוויר ונחנק למוות, הוא פונה, והמראה האחרון בחייו הוא ההבעה הקפואה על מסיכתו של דארת' ויידר. לאחר המוות, למציג ניתנה האפשרות לחזור לחיים כלוק סקייווקר ולהכנס למערכה.

    כשגילו שלאף משחק בעולם מלחמת הכוכבים בעבר לא הייתה גישה למערכת משחק עוצמתית כמו בדור הנוכחי, EA בנו בעצמם שיטה חדשה לאפקטים בתאורה הנקראת "Photogrametry" המאפשרת להם לקחת אביזרי סרטים ופיסות מהסט ולתת לעולם הווירטואלי רמת מציאותיות חסרת תקדים.

    כשהגדילו את גודל היקום, גדלו גם המפות ויאפשרו מקסימום של 40 שחקנים בשרתי משחק מרובה משתתפים, וכמובן, יש גם משימות עצמאיות למחלקות יותר קטנות. את המשימות אפשר לשחק במצב שחקן בודד או בשיתוף פעולה עם מסך מפוצל, וכן גם לשחק עם חבריכם אונליין.

    Star Wars: Battlefront ישוחרר ב-17 בנובמבר השנה ל-Xbox One, PS4 והמחשב האישי.

  • Mass Effect Andromeda ממציא את החלל מחדש

    עוד טריילר טיזר ל- Mass Effect Andromeda שוחרר וייקח אתכם הרחק יותר משאי פעם הלכתם. צפו בסרטון.

    סדרת מלחמת הכוכבים היא בהחלט לא היחידה שיכולה לקחת אתכם לגלקסיה רחוקה-רחוקה, הטיזר מבית BioWare מבהיר מהר מאד שאתם מקפצים לגלקסיה חדשה לגמרי, אנדרומדה אם להיות מדוייקים. שם תפגשו פנים אל פנים עם אינספור אויבים וככל הנראה גם עם בעל ברית או שניים. המראות מרשימים במיוחד כיוון שהמשחק רץ על מנוע Unreal 4 החדש. החלל מרגיש מסתורי בצורה הולמת, השיגור הפתלתל לגלקסיה חדשה מרגיש מוכר, אך משאיר הרבה שאלות בלתי פתורות כאשר הכוכב הדמוי-צדק שמופיע לפניכם נראה אמיתי.

    שריון ה-N7 האהוב חוזר וכך אנחנו יכולים להניח חוזרת גם ה-"ברית". הקרב נראה ומרגיש אינטנסיבי כאשר יריות מהדהדות מכל עבר, חלקן מקפצות על מגניכם כאשר אתם מתחמקים מפיצוצים ומאש אויב. אפילו רכב Mako משודרג ייקח אתכם דרך המדבר, מתמודד עם השטח בצורה טובה מתמיד. זהו ה-Mass Effect החדש, והוא נראה לא פחות ממדהים.

    התכוננו לסיפור חדש לגמרי כי Mass Effect: Andromeda צפוי לצאת בעונת החגים 2016 על ה-Xbox One, PlayStation 4 והמחשב האישי.

  • The Last Guardian אשכרה יוצא בשנה הבאה

    משקל עצום הוסר מכתפיהם של סוני כשמפתחים בכירים הביאו לבמה את צילומי הגיימפליי הראשונים בעולם מתוך The Last Guardian. תהנו!

    למשמע מילים נבחרות מועטות מצד המגיש, הקהל נהיה בלתי יציב ולבסוף התפרץ קדימה בהבעה רועשת של גיקיות כאשר נוצה בודדת נפלה מראש המסך ונחתה ברכות על ה-"מגן" על שמו קרוי המשחק, שהפך לקמע לקמע של המשחק במרוצת שמונה שנות הציפייה.

    משחק שנוצר בעבור דור שהולך ונעלם והונע על ידי האיכויות הוויזואליות השאפתניות שהמעצב פומיטו אואדה ניסה להשיג. לכן נדחה אינספור פעמים, מה שהשאיר גיימרים רבים מאוכזבים ופסימיים לגבי עתיד המשחק, עד שלבסוף מצא את דרכו הביתה על ה-PlayStation 4.

    מה שמדהים לעומת זאת, הוא שסרטון הגיימפליי מוכיח שהזמן שהושקע לא היה לשווא. המראות עוצרי נשימה כשאנחנו מלווים את הילד דרך הריסות טירה נטושה שנדמה שממשיכות לנצח, עד שהוא קורא לחברו המכונף.

    באופן מעניין למדי, נראה כאילו ליצור יש קשר עמוק עם הילד והוא עוזר לו לנווט בהריסות דמויות מבוכים וחידות. על ידי פעולה מהירה ושימוש בעולם המקיף אותו, על השחקן למצוא את דרכו החוצה.

    The Last Guardian הוא משחק אפי בגודלו, ויש הקלה גדולה בהכרזה כי הוא ישוחרר בשנה הבאה ל-PlayStation 4

  • הצילומים מתוך Halo 5: Guardians הם הרסניים להדהים

    סוף כל סוף, 343Industries שיתפו אותנו בצילומים מתוך Halo 5: Guardians, גם לשחקן יחיד וגם למשחק מרובה משתתפים. וזה מהמם. העיפו מבט בצילומים מן המשחק למטה.

    כשהם פותחים את מסיבת העיתונאים של מיקרוסופט בהצצה לכל מה שעתיד לבוא, אחד מהרגעים שעוצרים את הכל במקום הוא ללא ספק צילומים מתוך המשחק בהרפתקה הקרובה של ידידנו מאסטר צ'יף. מתהדרים בכמות נכבדת של נשקים ואפשרויות, 343 מזמינים אתכם לחוות את העתיד.

    המותג Halo ראה כבר כמות נכבדה של דמויות שאפשר לשחק בהן מלבד הצ'יף. במשחק הזה לשחקנים ניתנת השליטה בדמותו של ספרטן לוק, הנמצא במשימת חיפושים אחר הבוגד (והדמות הנוספת) מאסטר צ'יף.  השחקנים ייקחו לידם את השליטה גם בשני צבאות נפרדים, נשלטים על ידי כל אחת מהדמויות בהתאמה.

    הנשק החדש ביותר שמוצג הוא "תותח הפלזמה". מקלע שנטען מחדש אחרי כל שימוש ומשחרר פגז  עצמתי של אנרגיה שנדבק למטרה ורק לאחר מכן מתפוצץ פיצוץ אלים. בנוסף, קונסולת ה-Xbox One  מאפשרת למפתחים להציג תכונות חדשות כמו מפות שגדולות פי ארבע מגודלה של כל מפה אחרת בהיסטוריית המשחק, ואת מצב האונליין החדש, "Warzone" שמציב שחקנים לא רק אחד מול השני, אלא גם מול המפה עצמה, בתוכה גם גלים של אויבי NPC.

    נקודת הפתיחה לשחקנים ולקהל ב-E3 שמה אותנו באמצע הפלישה לעיר של הברית. לשחקנים מוצג רק חלקיק מההתרחשויות שקרו מאז המשחק האחרון. הצילומים עצמם אפילו יותר יפהפים מכל דבר אחר באוסף משחקי מאסטר צ'יף ויותר הרפתקניים מכל גרסה קודמת. העיר עתידנית להפליא ולדמויות יש רמת פרטים שעוד לא חווינו.

    עם שטף העדכונים המתמיד על תכונות חדשות, עיצובי שלבים ודמויות , אחת מהתכונות הטובות ביותר שלא שונו היא הקסם שהכותר הזה יצר. הקסם מצטייר בשלמות על ידי החייל הארור ש-"מתחרט על הכל". עם זאת המשחק בא לידי עצירה מוחלטת כאשר דמות הבוס בשלב מציינת:
    "The Master Chief has been called, your passage has been denied".

  • עם Forza 6 מהיר ועצבני מקבל משמעות חדשה

    טיזר גיימפליי מהיר ממסיבת העיתונאים של מיקרוסופט מחמם מנועים לקראת השחרור הבלעדי של Forza Motorsport 6 על קונסולת ה-Xbox One. תבדקו את הטריילר למטה.

    שלטו במסלולי המירוץ באחת מ-450 המכוניות בעולם משחק באיכות 1080p וב-60FPS. תא טייס מתפקד לחלוטין ודלתות נפתחות יברכו את פניכם בכל נסיעה ויספגו נזק מוחלט במירוצים תחרותיים ביותר. ואם כבר מירוצים, יש במשחק מירוצים ל-24 מתחרים, על גבי עשרים וששה אתרים ידועים כלל-עולמית. כמו כן, תצטרכו להתמחות בטכניקות נהיגה בתנאי גשם ולילה על הדרך. סעו בזהירות!

    את כל זה תוכלו להסיע הביתה ב-15 בספטמבר 2015. בלעדי ל-Xbox One.

  • חידוש ל-Final Fantasy 7 סוף סוף קורה

    תפילותיכם נענו! היום, במהלך מסיבת עיתונאים מרשימה גם כך של Sony, אולפני Square Enix שחררו טריילר הכרזה פוער לסתות למשחק אותו אנשים ביקשו שוב ושוב במשך שנים. חידוש ל-Final Fantasy 7.

    הטיזר לא מראה הרבה, אבל כשמו, הוא מגרה את כל מה שהתגעגעתם אליו במשחק המקורי. מתווה העיר מאוכלס בצפיפות ומזוהם, פני הדמויות הם יותר מציאותיים מאי פעם וחברת שינרה מרושעת ומאיימת מתמיד. אבל הכי חשוב, קלאוד סטרייף וחרבו האגדית יהיו שם בסוף.

    המשחק הזה נמצא בשלבי ההכנה כבר תקופה ארוכה, אך למרות שלא פורסמו תאריכי שחרור, עצם העובדה שהמשחק בפיתוח יותר ממספיקה בשביל להרגיע את קהל המעריצים השרופים, או לגרום להם לטירוף וציפייה גדולים פי כמה…

    למרות שעוד לא נפתחה מסיבת העיתונאים של Square Enix, אנחנו יודעים כבר ש-Final Fantasy 7 ישוחרר קודם כל ל-PlayStation 4. המשחק כנראה ישוחרר מאוחר יותר גם ל-Xbox One ואולי אפילו על ה-PC, כמו המקורי.