קטגוריה: חדשות

  • בשדה הקרב: היום הראשון של כנס Game In Pro עד הבית שלכם!

    בשדה הקרב: היום הראשון של כנס Game In Pro עד הבית שלכם!

    אורות, במה, ציוד גיימינג יקר, קהל נלהב ומלא אקשן. את כל אלה תוכלו לראות בכנס גיים אין פרו, שהתחיל את יומו הראשון היום. החל מאליפות ב-Battlefield 1, ועד League of Legends, דרך Hearthstone ו- CS:GO, זהו אירוע ספורט מסוג חדש ביותר בארץ, ובו מתחרים בכ-11 משחקים שונים, יחד עם פרסים אדירים למנצחים. כי אם שחמט ובריג' הם ענפי ספורט, גם משחקי וידאו יכולים להיות.

    שי ואני הגענו לסקור את האירוע והוזמנו לחדר ה-VIP, שם זכינו לפגוש אנשי מפתח ב-Xbox ואת מארגני הכנס, יחד עם עוד אנשי תקשורת.

    בנוסף לתחרויות, אשר מתקיימות על במה אדירה מלאה בציוד גיימינג מהסוג שכל אחד היה חולם שיהיה לו, תוך סיקור מצוות קריינים מלהיב ומתמצא, ניתן להתארח בדוכנים של MS-I, Bug, IGN, Lenovo, HP, ולשחק בעמדות Xbox One, HTC Vive ועוד. שם אפשר לקנות או לנסות ציוד גיימינג חדש ומגניב.

    את חלק מהתחרויות בכנס תוכלו לראות בשידור ישיר בערוץ 1 היום בשעה 15:00, אבל בינתיים כבר זכינו לראות את הגמר האפי של Battlefield 1. עם כנסים כאלה, אני באמת חושב שלגיימינג בארץ צפוי עתיד זוהר!

    IMG-20170405-WA0001IMG-20170405-WA0010IMG-20170405-WA0014IMG-20170405-WA0013

    IMG-20170405-WA0005IMG-20170405-WA0009

  • Bloodstained מגיע לSwitch, וגרסת הWii U מבוטלת

    Bloodstained מגיע לSwitch, וגרסת הWii U מבוטלת

    Wii U, איזו קונסולה מסכנה. משחקים רבים עוזבים את הקונסולה הזו, עכשיו כשהNintendo Switch שוחררה לקהל הרחב. במיוחד משחקי אינדי, שכן במקום להישאר על הקונסולה שננטשת ע"י כולם, או לפצל את הפיתוח לעוד קונסולה, פרויקטים רבים בסביבת האינדי מעדיפים פשוט להעביר את הפיתוח לקונסולה החדשה דנדשה של נינטנדו. קודם Yooka Laylee, ועכשיו Bloodstained: Ritual of the Night

    קוג'י איגאראשי, הידוע בכינוי Iga, הודיע בעדכון הקיקסטארטר האחרון כי הפיתוח על גרסת סוויץ' לBloodstained, ממשיכו הרוחני של סדרת Castlevania הקלאסית וסנסציית הקיקסטארטר שגייסה 5.5 מיליון דולר בזמנו, החל, אך Inty Creates, המפתחת של המשחק, הפסיקה לעבוד על גרסת הWii U. אנשים ששמו כסף בפרויקט יוכלו לשנות את בחירתם, או לבקש החזר אם הם ביקשו את המשחק לקונסולה היוצאת.

    "במהלך פרויקט הקיקסטארטר הWii U הייתה בשיא הפופולאריות שלה, אך המצב השתנה דראסטית אחרי השחרור של הסוויץ'", כך אומר Iga בעדכון. "השינוי הוביל לקושי בקבלת התמיכה הדרושה מיוצרת החומרה, מה שגרם לנו להפסיק את העבודה על הWii U ולעבוד על הסוויץ' במקום".

    פרויקטים רבים בקיקסטארטר נתקלים בבעיה מסוג זה. פיתוח משחקים, במיוחד כאלה שמקבלים את המימון שלהם מהציבור הרחב, לוקח זמן רב. הפתעות קורות, דברים בלתי צפויים מתרחשים והפיתוח מתעכב. bloodstained היה אמור לצאת בתחילת השנה הזו אך הוא יראה אור רק בשנה הבאה, Yooka Laylee היה אמור לצאת בשנה שעברה, וכולנו זוכרים את Mighty No. 9. בזמן הזה עולם המשחקים עלול להשתנות מקצה לקצה. דמויות מפתח מחליפות צד, אנשים מתים, וקונסולות חדשות מחליפות את הישנות. מפתחי משחקים לפעמים חייבים להקריב תוכן או פלאטפורמות מסוימות כדי להישאר רלוונטים. אני משתדל להיות סבלני ולשמוח שהם מקדישים כדי לללטש את חווית Symphony of the Night שאנשים כה רוצים לחוות שוב.

    לבעלי הWii U המאוכזבים, אני משתתף בצערכם ומקווה שתוכלו לשחק במשחק על קונסולה אחרת. אם אין לכם PS4, Xbox One, PS Vita, Switch או מחשב משחקים סביר, כדאי שתבררו בעדכון האחרון האם מגיע לכם החזר כספי. כדאי שתמהרו, שכן ההחזר יינתן לכל זכאי שיגיש בקשת החזר עד ה20 באפריל.

  • תאריך היציאה של שומרי הגלקסיה (המשחק, לא הסרט) נחשף

    תאריך היציאה של שומרי הגלקסיה (המשחק, לא הסרט) נחשף

    כפי שחלקכם יודעים, Telltale Games משיקים בקרוב סדרת משחקים נוספת, והפעם היא של שומרי הגלקסיה. אחרי שהלך להם לא רע עם סדרת באטמן (כולל פרס של אחד ממשחקי השנה מאיתנו), הם ממשיכים בקו גיבורי העל. מה שאולי לא ידוע לכם הוא תאריך ההשקה – הפרק הראשון Tangled Up in Blue, ישוחרר ב18 לאפריל, ויהיה זמין דיגיטלית לPS4, Xbox One, למחשב האישי וגם למכשירי אנדרואיד וiOS.

    לאלו מכם שמעדיפים דיסקים וקופסאות, Telltale הכריזו שהם יפיצו גרסה פיזית של הסדרה המלאה ב2 למאי באמריקה וב5 למאי בשאר העולם. הגרסה הפיזית תקנה גישה לכל פרק מיד עם יציאתו לשוק.

    בסוף הכתבה תוכלו לראות את כריכת הקופסא הרשמית של שומרי הגלקסיה, וכן כמה הצצות קטנות למשחק עצמו, באחת מהן אפשר לראות את ת'אנוס, הטיטאן המטורף, תוקף את החבורה. האם הם ישרדו? כנראה, בכל זאת ארבעה פרקים נוספים וסרט מתקרב. למרות מתקפה זו, הוא לא יהיה הבחור הרע של הסיפור. כבוד זה שמור לדמות מיסתורית שעדיין לא ידוע לנו עליה הרבה. כל שאנחנו יודעים זה שהיא האחרונה מהגזע שלה, ושהיא רוצה אביזר בעל כוח עצום. לגמרי במקרה זהו אותו אביזר ששומרי הגלקסיה מחפשים, אם כי לכל אחד מהם יש סיבה שונה לרצות אותו.

    אילו הרפתקאות שומרי הגלקסיה עומדים לעבור? מהו אותו ארטיפקט מיסתורי, ומהם כוחותיו? מיהי אותה חייזרית מסתורית, ולמה היא רוצה את החפץ הזה? תוכלו לקבל תשובה ללפחות חלק מהשאלות האלו ב18 לאפריל על המחשב, הקונסולות, והמכשירים הניידים שלכם.

    artwork_logo_gotg-101-with-logo gotg-screenshot-01 boxarts_gotg-esrb

  • בדרך לאליפות – כנס Game In Pro יוצא לדרך!

    בדרך לאליפות – כנס Game In Pro יוצא לדרך!

    בין התאריכים 5-6 לאפריל יתקיים לראשונה בארץ כנס Game In Pro, האליפות הארצית בגיימינג. הכנס יתקיים בהיכל שלמה בתל אביב. המשחקים בהם שחקנים יתמודדו מתחלקים לארבעת הז'אנרים Shooter, MOBA, Sport ו-Fighting. סך כל הפרסים בשווי מאות אלפי שקלים!

    הכנס יארח מתחמי משחק בהם אפשר יהיה לשחק בחופשיות, כיתות אמן בהן תלמדו על פיתוח אפליקציות ומידול בתלת מימד, זירות מוקדמות, שדרה מסחרית ועוד.

    המשחקים בהם יתחרו בכנס יהיו: FIFA 17, Rocket League, Gears of War 4, Overwatch, League of Legends, Counter Strike: Global Offensive, Forza Motorsport 6, Dota 2, Killer Instinct, Hearthstone ו- Battlefield 1.

    מחירי הכרטיסים:

    כרטיס צופה יום רביעי או חמישי (יום אחד) – 99 ש"ח

    כרטיס צופה יומיים – 169 ש"ח

    כרטיס מתחרה + כניסה חד פעמית – 179 ש"ח

    פרטים נוספים ניתן למצוא באתר הכנס.

  • Ghost Recon Wildlands: תביאו חברים – ביקורת

    Ghost Recon Wildlands: תביאו חברים – ביקורת

    מה נקבל אם ניקח ונערבב ביחד את The Division ,Just Cause ו Splinter Cell ? זאת כנראה המחשבה שעלתה לUbisoft כשהתחילו לעבוד על Ghost Recon Wildlands, הכותר החדש במותג משחקי הפעולה הטקטיים שהעסיק אותנו בלהציל את העולם ,ירייה מסונכרנת אחת אחרי השניה מאז שנות ה2000 המוקדמות.

    בהיותי חובב משחקי פעולה-התגנבות מושבע ממש קיוויתי לאהוב את Ghost Recon Wildlands, אחרי הכל בין בלילת הז'אנרים שהוא מאגד תחתיו נמצאים גם השניים האהובים עלי ביותר. בין אם אתה תר במפת הענק של בוליביה לבד או עם חברים, Wildlands הוא משחק שפשוט צועק פוטנציאל לשמיים: המתח שבהתגנבות בתוך בסיסי אויב ,הסיפוק שבניטרול שקט של אויבים וציוד והעימות הסופי כשכוחות האויב צומצמו למספר זעום . יש משהו מאוד מספק בלדעת שהאויב מנותק מכל תגבורת כשמשתיקי הקול יורדים והמטענים שמיקמת במחשבה קודם לכן מתחילים להרים את הבסיס באויר . לצערי, עם כמה שרציתי לאהוב את המשחק, פוטנציאל לא ממומש הוא כנראה ההגדרה הטובה ביותר בשבילו, אחרי שני סבבי בטא וגרסת שחרור נטולת באגים (יחסית) , Wildlands  פשוט לא מצליח למצות את הפוטנציאל ולהתעלות מעל לבינוניות בכמעט כל אספק של המשחק.

    grw_review_screenshot_1425

    דוגמא אחת היא העולם הפתוח עצמו. עולם המשחק הוא פשוט עצום ומגוון , מיערות למדבריות לפסגות הרים מושלגות , Ubisoft שיחזרה את בוליביה בצורה מעוררת השתאות . אבל חלקים גדולים ממפת המשחק הם למעשה פשוט שטחים מתים. אין ממש מה לעשות ברוב שטחי מפת המשחק ויערות הענק שממלאים אותה פשוט מרגישים משוכפלים (מה שכנראה לא רחוק מהאמת). יכלו בכיף להקטין את מפת המשחק בחצי ועדיין היה מרגיש כאילו יש עולם פתוח וגדול ולא הייתי צריך לנסוע או לטוס דקות ארוכות דרך שממה בשביל לתקוף איזו מטרה מבודדת.

    דוגמא נוספת היא הבינה המלכותית שמרגישה לא שלמה או במונחי בינה – קצת מטופשת. בסדר, אז האויבים נלחצים ומדליקים אזעקה אם גופה מתגלה, אבל תנטרל גנרטור שיגרום לעלטה בבסיס וחזרנו לעסקים כרגיל. יש כמובן גם את עניין מבנה התנועה שאני בטוח שהכוחות הבוליביינים למדו משעות אינסופיות של משחק ב-Lemmings. אין נסיגות , איגופים או שום טקטיקה נראית לעין ולמעשה ברוב ההתקלויות איתם כל מה שנדרש היה לזהות את כיוון ההגעה של הכוחות ולקטוף אותם אחד אחד.

    עוד באותו נושא, מטופשת לא פחות היא הבינה המלכותית של חברי החוליה. אם יצא לכם לשחק Ghost Recon Wildlands לבד, תקבלו 3 בוטים בתור חברי חוליה שהם למעשה אלים שירדו מאולימפוס למטרה היחודיות של להתנהל לפי הפקודות שלכם. כל עוד מפקד החוליה (אתם) לא התגלה חברי החוליה הם כולם בלתי נראים ויכולים נלנוע בחופשיות בבסיס האויב. כל מה שנדרש מכם לעשות הוא לסמן מטרות בשביל הכדורים חודרי-כל שלהם (קירות , שכפ"צים וכו.. לא ממש עומדים בפניהם). במהלך השלב הזה הרגשתי שבעצם כל מה שמצופה ממני השחקן הוא להשתמש ברחפן הקטן , לזהות את מיקומי האויבים ולתת פקודת אש, לא ממש אתגר. לעומת זאת כשהכדורים מתחילים לשרוק מסביב חברי החוליה יפגינו את אותה רמת אינטליגנציה של נמלולי האויב.

    grw_review_screenshot_1223

    שני דברים חייבים לזקוף לזכותו של Wildlands, הגרפיקה והסאונד. כמו שכבר ציינתי מקודם, מפת המשחק היא פשוט עצומה ויפהפייה עד כדי שבין קרב לקרב תוכלו להתרשם מהנופים שנראים כמו לקוחים מגלויה. תשומת הלב לפרטים הקטנים, מהלכלוך על האדמה ועד לפאות המבנים מחוררי הכדורים היא מה שמצופה מסטודיו AAA מרכזי לספק לנו. במשחק יש גם תחנת רדיו שתביא לנו מקטעי תכניות אירוח ושירים שזורים במבזקי חדשות קצרים הנוגעים לאירועים בעלילה.

    רמת הפירוט לא נעצרת רק בסביבות והנופים , Wildlands מציע לנו מספיק אופציות לשינויים קוסמטיים של הדמות כך שתוכלו לבלות המון זמן במסך יצירת הדמות . כמעט הכל מדגם המגפיים ועד לזיפי הזקן ניתן לשינוי, צביעה והחלפה עד שתמצאו את המראה שמתאים לכם (אני בד"כ לא ממש מתחבר למסכי עיצוב דמויות עמוסים אבל חייב להודות שזה אחד המפורטים והמוצלחים). Ubisoft הפיקה כנראה לקחים מ-Division  ומראה הדמות ניתן לעריכה ושינוי בכל רגע בזמן המשחק עצמו כשהקבוע היחידי שאינו ניתן לשינוי ברגע שהמשחק התחיל הוא המגדר.

    ארסנל הנשקים מקבל גם הוא יחס דומה, יש עשרות של שיפורים וחלקים לנשק אותם ניתן למצוא פזורים באזורים שונים במפת המשחק. קנים, כוונות, מחסניות, כתות, מתפסים ואפילו הדקים אותם אתם יכולים להרכיב על הנשקים, ולצבוע. המערכת כל כך מגוונת שבקלות ניתן להרכיב צוות של 4 חברי חוליה שלכל אחד אותו הנשק אך אף אחד מחלקי הנשקים לא זהה. אה וכן במשחק תוכלו למצוא כ-100 נשקים שונים, חלקם זמינים באופן מיידי ,חלקם פזורים במפת המשחק, חלקם ניתנים כפרס על השלמת משימות וחלקם ניתנים לפתיחה דרך Uplay. ללא ספק אחד מהארסנלים המרשימים שנראו במשחק מחשב בשנים האחרונות.

    grw_review_screenshot_5342

    אני מניח שאתם תוהים למה עד עכשיו לא נגענו בעלילה של המשחק בביקורת, התשובה היא לצערנו שהעלילה לא כל כך רלוונטית. נסכם ב-20 מילים או פחות: אתם והצוות שלכם נפרשים בבוליביה, המטרה לחסל את ראש קרטל הסמים Santa Blanca. זהו, זאת העלילה בתמציתה. בכדי להגיע למטרה הסופית ולחסל את אותו ברון סמים עליכם להשלים משימות אזוריות ולחסל סגנים של הקרטל . ברגע שחיסלתם מספיק סגנים תיפתח משימה מיוחדת שתיתן לכם גישה לבוס הזוטר ששולט באחת מזרועות הקרטל. אחרי שכמה בוסים זוטרים יסבלו מהרעלת עופרת חמורה המשימה הסופית תיפתח. העלילה היא לא לינארית וניתן להגיע למשימה הסופית במספר דרכים, אבל יש כזה דבר יותר מדי עולם פתוח. כל מחוז מבודד לחלוטין מהשאר ומרגיש כמו מפת מיני קמפיין בפני עצמו.

    כמו שניתן להבין, Ghost Recon Wildlands מכיל בתוכו המון תוכן והתוצאה הסופית מספיק טובה, אבל לא נהדרת כמו שיכלה להיות. גרפיקה מהממת אבל לא מנוצלת מספיק. עולם פתוח עצום אבל מרווח מדי. מבחר מרהיב ועצום של כלי נשק ואמצעי לחימה אבל אויבים כל כך טיפשים שלפעמים זה מרגיש כמו להרוג יתוש עם תותח. שלא תטעו, המשחק בפני עצמו מהנה, אבל בכדי באמת להנות ממנו כדאי לשחק אותו עם חברים…

     

     

  • משתמשים בNINTENDO SWITCH מדווחים על מגוון בעיות בקונסולה החדשה

    משתמשים בNINTENDO SWITCH מדווחים על מגוון בעיות בקונסולה החדשה

    קונסולת הNintendo Switch היא בין הקונסולות הפופולריות ברגע זה, עד לרמה שהדרג המנהלי בנינטנדו רואה את מחזור המכירות הראשוני כהצלחה כבירה. אולם, אין שחרור קונסולה חדשה ללא בעיות. הרבה משתמשים מדווחים על תקלות שונות ומשונות שהם נתקלו בהם עם הקונסולה כבר אחרי שמוציאים אותה מהאריזה.

    בין הבעיות השכיחות: בעיות חיבור Wi-Fi, מסך המוות הכחול, ריצוד במסכים, התרסקות משחקים שאחריה רעש חד ומכאיב, שלטים עם חיבור פיזי חלש, רצועות לידיים שנתקעות כשמנסים להוריד אותם, הdock שורט את מסך הקונסולה (מומלץ לקנות מגן מסך), אי זיהוי משחקים וגם משהו שקשה לתאר במילים.

    אפילו גולת הכותרת של הקונסולה – משחק הזלדה החדש אינו חף מבעיות. שחקנים מתארים באגים גרפיים והתרסקויות תוך כדי משחק (ולא מתכוונית כאשר נגמר מד הסיבולת בזמן gliding).

    בהחלט רשימה ארוכה של תקלות שונות במהלך היציאה ורוב הסיכויים שיש עוד כמה שעדיין לא גילו/דיווחו. כרגע תגובת נינטנדו היא להשתמש בתמיכה טכנית באתר שלהם במקרה של בעיות. בוא נקווה שהבעיות השונות יתוקנו בפאצ'ים וגרסאות חדשות של הקונסולה בזמן הקרוב.

  • סוניק חוזר לרוץ בטריילר משחקיות ל-Sonic Forces

    סוניק חוזר לרוץ בטריילר משחקיות ל-Sonic Forces

    Sonic Forces, משחק הנראה כהמשך הרוחני של Sonic Generations המעולה, הוציא טריילר משחקיות חדש ומלהיב. בטריילר ניתן לראות את סוניק (בגרסה המכונה לרוב כ-Modern Sonic) רץ בשלב תלת מימדי הנראה כמו עיר הרוסה, כשברקע ניתן לראות רובוטים ענקיים של האוייב האהוב, דוקטור אגמן.

    בנוסף לטריילר המשחקיות, Sega הוציאו אתמול טריילר שני למשחק (לאחר טיזר שיצא מוקדם יותר בשנה) אשר מראה את סוניק ה"מודרני" ואת סוניק ה"קלאסי" משתפים פעולה בעוד הם נלחמים מול רובוטים של אגמן.

    בטריילר צויין שתאריך היציאה של המשחק יהיה Holiday 2017, כלומר מתישהו סביב אוקטובר-דצמבר השנה, למחשב, PlayStation 4, Xbox One, וה-Nintendo Switch. המשחק הקודם בסגנון, Sonic Generations, זכור בתור אחד המשחקים המעולים בסדרה וכסימן להתאוששות של הסדרה מהמשבר אליה היא נכנסה בעשור האחרון. המשחק החדש הוא מאותם יוצרים, אז יש בהחלט למה לצפות! את הטריילר הסינמטי המדובר, תוכלו לראת כאן:

    sonicforcesa3

    sonicforcesa2

    sonicforcesa1

  • טריילר ההשקה של Mass Effect: Andromeda מגיע מוקדם מהצפוי

    טריילר ההשקה של Mass Effect: Andromeda מגיע מוקדם מהצפוי

    אמנם Mass Effect Andromeda במרחק שבוע, אבל זה לא מנע מ-EA לשחרר את טריילר ההשקה של המשחק, ולרגש אותנו בשביל כלום. ובכן, לא באמת לכלום, כי הטריילר באמת די טוב, אבל עדיין צריך להמשיך לחכות למשחק…

    הטריילר מחולק לשלל קטעים מהסיפור שמראים הרבה אקשן מרגש, רגעים אפיים, רשעים אפיים, ואפילו רומנטיקה. זה ממש כל חוויית ה-Mass Effect מסונתזת לתוך טריילר בן שתי דקות. כן אתם יודעים איך זה – טריילר השקה כזה.

    Mass Effect Andromeda יצא ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One ב-21 למרץ. חברי EA Access יזכו לשחק ב-10 השעות הראשונות של המשחק ב-16 למרץ. קשה לחכות!

  • תאריך השחרור של Outlast 2 נקבע לאפריל, יחד עם מארז Outlast Trinity

    תאריך השחרור של Outlast 2 נקבע לאפריל, יחד עם מארז Outlast Trinity

    הסטודיו Red Barrels ישחררו את Outlast 2, ההמשך למשחק האימה מגוף ראשון שלהם, בתאריך ה-25 באפריל למחשב האישי, Xbox One ול-PlayStation 4. המשחק יהיה זמין בעותק דיגיטלי או בעותק פיזי.

    בעוד אלו חדשות מצוינות למעריצי הסדרה, יש לנו חדשות עוד יותר טובות בשביל אלו שעדיין לא שיחקו במשחק המקורי או ב-Whistleblower, חבילת הDLC המרשימה שלו. Outlast המקורי, WhistleBlower ו-Outlast 2 ישוחררו גם כמארז פיזי של שלושת משחקים שייקרא Outlast Trinity.

    השילוש הלא קדוש הזה ישוחרר באותו תאריך של Outlast 2, ה-25 באפריל, אך יהיה זמין רק ל-PS4 ול-Xbox One. עדיין אין מחיר, אבל אנחנו מצפים למשהו כמו 60 דולר.

    Outlast היה (ועדיין) אחד ממשחקי האימה הטובים ביותר של השנים האחרונות שהראה לכולם שמשחקי אימה הם עדיין פופולארים ואהובים. במובן מסוים אנו צריכים להודות לו ולדומיו על חזרתה של סדרת Resident Evil לשורשיה, שכן עד אותו גל אימה הסדרה הייתה תקועה כסדרת אקשן לא מוצלחת במיוחד. מסע מעוות לתוך עמקי הנשמה וסודותיה האפלים, יחד עם כתות דתיות מטורפות נשמע כמו חווית מעניינת לכל חובב אימה שהוא.

  • Shovel Knight: Specter of Torment יצא לסוויץ' בלעדית

    Shovel Knight: Specter of Torment יצא לסוויץ' בלעדית

    כפי שאתם יודעים אני מאוד אוהב את Shovel Knight – משחק אינדי מוצלח שהראה מה מימון המונים יכול לעשות עם סטודיו מוצלח מאחורי ההגה.המשחק שיצא בקיץ 2014 זכה לשבחים רבים ומאז הוא קיבל הרחבה חינמית, Plague of Shadows, הוסיף פיצ'רים נוספים רבים, והגיע לכל פלטפורמה אפשרית ע"פ כדור הארץ. ההרחבה החינמית הבאה, Shadow of Torment בכיכובו של האביר האפלולי Specter Knight אמורה לצאת באפריל הקרוב. אבל הסטודיו מאחורי המשחק, Yacht Club Games הפתיע כשהוא שחרר את המשחק כבר לפני חמישה ימים. הקאץ'? המשחק שוחרר בלעדית לנינטנדו סוויץ' לעת עתה.

    specterKnight006

    אף אחד לא הופתע כשהודיעו שהמשחק יגיע לסוויץ'. הוא הגיע לכל פלאטפורמה, נייחת וניידת, הרבה לפני. אבל שחרור בלעדי זמני? אני חייב לומר שאני מופתע לרעה. בסופו של דבר המהלך הזה הוא גרסא מוקטנת של מה שקרה עם Rise of the Tomb Raider – שחרור בלעדי על הXbox One חודשיים לפני השחרור לPC וכמעט שנה לפני השחרור לPlaystation 4. ההבדל הוא בגודל המשחק ובזמן ששאר הפלאטפורות יצטרכו להמתין. בנוסף יש הבדל נוסף מאוד גדול – הנינטנדו סוויץ' היא קונסולה חדישה לגמרי, בעלת ספריית משחקים לא גדולה כרגע. רשמית השחרור לשאר הקונסולות מחכה לליטושים אחרונים ועניינים רשמיים אחרים, אבל כנראה שYC החליטו לעזור לנינטנדו (בין אם מאהבתם לנינטנדו או מעומק הכיס של נינטנדו) ולתת עוד כותר בלעדי לסוויץ'. למען האמת המשחק התחיל כבלעדי לקונסולות נינטנדו באותו זמן (3DS וWiiU) ולמחשב. הגיוני שלסטודיו יהיו קשרים מיוחדים עם נינטנדו.

    החלק הפחות אתי בשחרור הזה הוא שהגרסאות שזמינות לקנייה בסוויץ' הן חבילת ההרחבה הנפרדת, או Treasure Trove, הגרסא היקרה של המשחק. כל הלקוחות הנאמנים שקנו את המשחק לפני ולכן יקבלו את ההרחבה בחינם יאלצו לחכות לאפריל או לקנות את המשחק לסוויץ'. לא דרך נחמדה להתייחס ללקוחות הנאמנים. יש לזכור אם זאת שכל ההרחבות ניתנות בחינם ללקוחות ראשוניים, אז אני מבין את הניסיון לאקסקלוסיביות הכספית הזו.

    בין אם במרץ או באפריל, אני כבר לא יכול לחכות לפריקוול שנראה בהחלט מגניב ודינאמי.