תגית: Steep

  • עדכון חדש מביא ל-Steep טורניר עולמי, אתגרים חדשים ואת אלסקה

    עדכון חדש מביא ל-Steep טורניר עולמי, אתגרים חדשים ואת אלסקה

    יוביסופט הכריזה ב-27 בינואר 2017, על שחרור עדכון 1.04 למשחק האקשן- ספורט רווי האדרנלין Steep. מדובר על משחק חדש לגמרי שיצא בדצמבר האחרון, הוא מתרחש על רקע הרי האלפים המושלגים בתוך מבנה של עולם פתוח ובמסגרת המשחק אפשר להתחרות במרוצים שכוללים כמה ענפי ספורט חורפיים: סקי, סנו-בורד, חליפת דאייה ומצנח רחיפה. העדכון החדש מעלה את רמת האונליין של המשחק שלב אחד למעלה, ומציג לנו טורניר עולמי, אתגרים חדשים ומגלה לנו שמפת אלסקה החדשה תגיע אלינו בפברואר הקרוב ובחינם.

    הטורניר העולמי הוא סדרת תחרויות חדשה שתתקיים מדי חודש. התחרות הראשונה,"Backcountry", התחילה אחרי שחרור העדכון עם שלב מוקדמת: אתגר בהר המקולל למחליקי סקי וסנו-בורד בו הם היו צריכים להגיע ל-5000 נקודות על מנת לעבור לשלב השני שהוא התחרות עצמה. מכל פלטפורמה יעלו לגמר 32 השחקנים הטובים ביותר במהלך התחרות והם יצטרכו להתחרות אחד כנגד השני בשביל להשיג Steep Credits.

    בנוסף, שחקנים יכולים גם ליצור אתגרים משלהם, ובאתגרים הפרועים והטובים ביותר יוכלו כל קהילת השחקנים לשחק דרך הפיצ'ר "Community Challenges". צוות המפתחים יצרו גם אתגרים בעצמם ושחקנים יכולים לנסות להתמודד מולם ולהתעלות על הניקוד של המפתחים.

    מפת אלסקה החדשה תגיע אלינו ב-10 בפרואר והיא תכיל אתגרים מיוחדים שיזכו את השחקנים החזקים ביותר בנקודות מוניטין וב-Steep credits.

    ניתן לשחק ב-Steep במחשב, PS4, Xbox One וככל הנראה בעתיד גם ב-Switch שאמור לצאת לשוק בשלישי במרץ.

    ALASKA PHASES

  • Steep הוא משחק מרוצים שלא עוצר בדרך לפסגה

    Steep הוא משחק מרוצים שלא עוצר בדרך לפסגה

    החלק הכי כיף בכנס E3 הוא לראות משחקים חדשים. נכון, גם לשחק משחקים שהכריזו עליהם כמה חודשים או אפילו שנים קודם זה גם סבבה ואחלה והכל, אבל יש משהו במשחק חדש לגמרי, שעדיין לא יודעים עליו כלום, שפשוט הופך את החוויה הראשונית איתו למרתקת. זו בדיוק הסיבה בגללה קפצתי על ההזדמנות לשחק את Steep, משחק הסקי החדש של חברת יוביסופט. ומה אני אגיד לכם, זו הפעם הראשונה שהתלהבתי כל כך ממשחק ספורט אתגרי.

    האמת היא, שסטיפ הוא פחות משחק ספורט או סקי, ויותר משחק מרוצים שבמקרה מהתרחש בהרי האלפים המושלגים. במקום מכוניות או אופנעי שלג, אתם משחקים גולש בודד עם סנובורד, מגלשיים או אפילו חליפת דאייה. כמו בכל משחק מרוצים, סטיפ מתגאה בכמה מצבים ואתגרים שונים. אני הספקתי לנסות שנים מתוך המצבים האלה – מרוץ סטנדרטי בו צריך להגיע לקו הסיום בחתיכה אחת, ומצב בו פשוט צריך לעשות תרגילים וקפיצות מרשימות כדי להרוויח נקודות, ומי שמגיע לתחתית עם הכי הרבה נקודות – מנצח.

    steep-8

    המרוץ שהכי נהנתי לשחק היה עם חליפת הדאייה. במסלול בו שחקתי התרחשבתוך נקיק סלע בהר, והייתי צריך להיזהר לא להתנגש בקירות או בריצפה. הטוויסט הוא שככל שתעופו קרוב יותר לקיר, ככה תקבלו יותר נקודות – מעין מערכת זה סיכון-תגמול שכזו. מכיוון שמעולם לא דאיתי במהירות מטורפת במורד הר מושלג, כן יצא לי להתרסק בברוטליות כמה פעמים. מה שמאוד אהבתי זה אפילו כשאתם מתרסקים, אתם חוזרים למרוץ מאוד מהר, בלי שיש לכם יותר מידי זמן להתבאס על עצמכם. זה גורם לכישלון האישי להרגיש הרבה פחות נורא ומאפשר לכם לנסות שוב ושוב עד שתצליחו מבלי להפוך למעיק או מתסכל. בסופו של דבר, כשהצלחתי להגיע לקו הסיום, הרגשתי כאילו התגברתי על אתגר רציני. סטיפ הוא מסוג המשחקים שבאמת מאפשרים לך לחגוג כל ניצחון כאילו זה הדבר המדהים ביותר שאי פעם שעשית.

    מה שמייחד את סטיפ משאר משחקי המרוצים או הספורט היא המערכת ליצירת תחרויות ואתגרים לשחקנים אחרים. לשם הדוגמא – מסלול סטנדרטי מורכב משלג עליו אפשר לגלוש, ומסלעים שעשויים לגרום לדמות שלכם לשבור כל עצם בגופה הוירטואלי. אם במהלך מרוץ, או סתם גלישה חופשית במורד ההר, אתם אתם מצליחים לקפוץ בין מעל סלע, לעשות סלטה ולנחות כמה עשרות מטרים במורד ההר, זה נחשב לתרגיל מרשים למדי. עכשיו כל מה שאתם צריכים לעשות זה ללחוץ על כפתור ולהפוך את כל רצף הפעלולים הזה לאתגר עבור החברים שלכם, או הקהילה כולה.

    בעוד שיש מרוצים בכל פינה על המפה, יוביסופט בונים על המערכת הזו כדי להעריך את החיים של המשחק, ונראה שהיא תופסת מקום מרכזי יותר בחווית המשחק עצמה. זו נראת לי שאיפה די הגיונית, מכיוון וכל נקודה על המפה פתוחה לגלישה, רחיפה או דאייה כבר מההתחלה, אז לא צריכה להיות בעיה למצוא מקומות מסוכנים לבצע בםה פעלולים שיעסיקו את החברים שלכם שעות על גבי שעות.

    steep-5

    חוץ מהסנובורד, המגלשיים וחליפת הדאייה, המשחק מציע גם מצנח רחיפה איטי אותו אפשר לפתוח בכל רגע. לא מאוד ברור לי מי יהנה לצנוח באיטיות במורד ההר כשהוא יכול במקום זה לרחף או לגלוש, אבל זה נראה שיש למצנח שימוש אחד ברור – לאפשר לשחקן להאט כדי לזהות מקומות בהם אפשר לעצור ולבצע אתגרים, או סתם ליהנות מהנוף המרהיב.

    Steep מביא איתו חוויה מאוד מיוחדת שקצת קשה להסביר במילים. אני מבטיח לכם שזה לא עוד משחק ספורט רפטטיבי, אלא חווית מרוצים שיתופית שמתאימה בול לשחקנים תחרותיות שאוהבים לראות את החברים שלהם מתרסקים. אני באופן אישי מעולם לא שיחקתי משהו שדומה למה שסטיפ מציע, ואני ממש מחכה לסוף השנה כדי לנסות את המשחק המלא על ה-PlayStation 4, Xbox One או המחשב האישי. בואו נגיד שיש סיבה לזה שהמשחק קיבל מאיתנו את הפרס למשחק המרוצים הטוב ביותר של הכנס.