תגית: EA

  • טריילר ההשקה של Titanfall מראה איש ומכונה נלחמים כאחד

    Titanfall במרחק של שבוע להשקה שלו לקונסולות ולמחשב האישי, אז המשיקה EA שיחררה טריילר השקה המראה קצת מהכל.

    בטריילר אנו זוכים לראות דמויות ולומדים קצת על הסיפור שמתמקד במלחמה בין הInterstellar Manufacturing Corporation ולצבא. אנו גם זוכים לראות מספר טיטנים בפעולה בכל מיני מפות ואזורים.

    Titanfall צפוי לצאת לXbox One ולמחשב האישי ב11 למרס בצפון אמריקה וב13 למרס באירופה. גרסאת ה Xbox 360, המפותח ע"י Bluepoint Games, ישוחרר שבועיים אחרי ב35 למרס.

  • Battlefield 4: מלחמה היא עונג צרוף – ביקורת

    יש שיספרו לכם שמלחמה היא גיהינום, ובגדול הם צודקים. מאידך, המלחמה ב-Battlefield 4 היא תענוג צרוף של אקשן סוחף וגרפיקה מרהיבה. קרבות במולטיפלייר הם שילוב מלהיב של לחימה רגלית ורכבית, בדיוק כפי שהיו בעבר, והם מציעים מגוון של מצבי משחק מהנים שיעסיקו אתכם במשך חודשים. אבל באטלפילד 4 אינו רק חוויה מרובת משתתפים; יש לו גם קמפיין לשחקן יחיד, מלוטש ומוצלח יותר מכל מה שראינו בסדרה עד היום.

    בעוד שבאטלפילד 4 הוא עדיין משחק המתמקד במולטיפלייר (ונגיע אל זה בהמשך), הוא בכל זאת מצליח לספק קמפיין לשחקן יחיד שהוא קצר, מהיר ופוגע בכל הנקודות הנכונות. הוא אמנם לא משהו מיוחד אם משווים אותו למשחקים מודרניים אחרים; הסיפור שלו צפוי אבל עושה את העבודה, הדמויות לא מקוריות במיוחד ויש לו קצת בעיות קצב, אבל הוא מצליח איפה שזה חשוב באמת – באקשן. הקמפיין עמוס בקטעי אקשן שישאירו אתכם על קצה המושב, כמו קרב יריות על סיפון ספינת מלחמה שוקעת או התקפה חזיתית על בסיס אויב בזמן סופת הוריקן. ישנם קטעים אחרים שיותר דומים למה שתמצאו במולטיפלייר – אזורים גדולים ופתוחים מלאים באויבים עם מספר אפשרויות תקיפה. אלה טיפה פחות מלהיבים מקטעי האקשן הכאוטיים, אבל הם מצליחים להביא קצת מחוויית המולטיפלייר לתוך הקמפיין לשחקן יחיד.

    ובהחלט מדובר בחווית מולטיפלייר מהגדולות ומהמוצלחות ביותר שראינו השנה. מצבי משחק חדשים, מפות ענקיות שמעודדות שימוש ברכבים בים באוויר וביבשה, ושיפור ניכר בעץ הכישורים של כל יחידה רק מוסיפים לנוסחה המנצחת של סדרת בטאלפילד.

    בטאלפילד 4 מחזיר את כל סוגי היחידות מהמשחק שקדם לו, אבל עם כמה שינויים קטנים. כעת, לכל שחקן יש את החופש לפתח את החייל שלו לכל כיוון שירצה, ולהתאים אותו בדיוק לסגנון הלחימה המועדף עליו. לכל יחידה יש שני מסלולים שהיא יכולה לבחור, מה שבפועל נותן לכם שמונה מסלולים יחודיים, ועוד שלושה המשותפים לכל היחידות. שלבו את אלה עם הארסנל הרחב שזמין לכל יחידה, יחד עם כל היכולות והבונוסים שנפתחים עם הזמן, ותקבלו כל כך הרבה סוגי חיילים שונים לשחק ולהתנסות איתם במצבי המשחק החדשים.

    Obliteration הוא אחד ממצבי המשחק החדשים בבאטלפילד 4, בו שתי קבוצות צריכות להגן על 3 תחנות שלהם ובו זמנית לפוצץ 3 תחנות שבידי האויב. הקטע הוא, שהדרך היחידה לפוצץ תחנה כזו היא באמצעות פצצה מיוחדת שמופיעה באופן רנדומאלי על המפה. בכל רגע נתון ישנה רק פצצה אחת במשחק, לכן שליטה בה היא המפתח לניצחון, או לפחות המפתח למנוע מהאויב את הניצחון. שימוש חכם בכלי רכב יכול להטות את הכף לטובתכם בשניות ולהשאיר את האויב מבולבל מאחור. במפות קטנות יותר, שאין בהן כלי רכב, הלחימה ברוטאלית מתמיד. מדובר במשחק חתול ועכבר (בו התפקידים משתנים כהרף עין) בין החייל שנושא את הפצצה לחיילי האויב שמחייב תקשורת תמידית בין חברי הקבוצה – איפה להגן, איפה לתקוף ואיפה נמצאת הפצצה בכל רגע ורגע.

    גם במצב המשחק החדש הנוסף, Defuse, כל סבב הוא קצר וברוטאלי. במצב זה השחקנים מתחלקים לשתי קבוצות – מגינים ומתקיפים. המתקיפים צריכים לפוצץ אחת מבין שתי תחנות, בעוד שהמגינים צריכים למנוע מהם לעשות זאת. הוא מאד דומה ל- Obliteration, רק מהיר יותר – בעיקר בגלל העובדה שברגע שחייל מת הוא לא יכול לחזור למשחק עד הסבב הבא. גם העובדה שמדובר במפות יחסית קטנות וצפופות תורמת לזרימה של האקשן ולסבבים מהירים, כך שגם אם מתתם די בהתחלה, לא תצטרכו לחכות הרבה לסבב הבא.

    אבל המפות הגדולות הן אלה שמספקות את חווית המשחק הגרנדיוזית והמהנה ביותר בבאטלפילד 4. לא רק שהן נראות נהדר, הן גם כוללות מגוון רחב של אופציות לכל סוגי השחקנים באשר הם. גורדי שחקים גבוהים נותנים הזדמנויות מעולות להוציא את הצלף שבכם, בדיוק כמו שהטנקים, הסירות, המטוסים ושאר כלי הרכב הפזורים במפה יגרמו לכם להתחבר למתכנן העירוני הפנימי שלכם. כן, גם הפעם הסביבה בה תשחקו היא הריסה להחריד. במפה מסויימת תוכלו למוטט בניין ענק בעזרת פגזי טנקים וטילים, או להרוס סכר ולהציף את הרחובות במפה אחרת. בכל אחת מהן ישנו "אירוע הריסה" גדול שמשנה את פני המפה כמעט לגמרי, וכתוצאה מכך גם את האופן בו הקרב ממשיך. ההרס הסביבתי מתבטא גם בדרכים מינוריות יותר; ניתן בקלות לפעור חורים בקירות, להרוס דרכים סלולות או להפיל מבנים קטנים יותר על ראשם של חיילי אויב. זה כיף בדיוק כמו שזה היה בבאטלפילד 3, אולי אפילו יותר.

    כל ההרס הזה הוא אחד הדברים היפים ביותר שתראו השנה על הקונסולות או המחשב האישי שלכם. גם בקמפיין לשחקן יחיד וגם במלוטיפלייר, כל שלב ומפה נראים פשוט נהדר, עם תאורה מציאותית בשלל צבעים (אדום של שקיעה או כחול בוהק של ניאון), דמויות שנראות כמעט אמיתיות וכמובן ההרס הדינמי שישאיר אתכם פעורי פה כל פעם מחדש. באמת, לראות רב קומות מתרסק לקרקע בזמן אמת, עם כל האבק והסלעים המתעופפים, זה בהחלט מראה מעורר השתאות. סדרת באטלפילד ידועה בסאונד המוצלח והמציאותי שלה, וגם באטלפילד 4 לא מאכזב. היריות והפיצוצים שממלאים את האוויר יוצרים אווירה אמיתית של מלחמה, והשחקנים שמדובבים את הדמויות בקמפיין הראשי עושים את עבודתם נאמנה – מה שרק מוסיף לתחושה האותנטית. כמובן שהמשחק מתפקד במיטבו על המחשב האישי, גם ויזואלית וגם בגלל שאפשר לנהל קרבות של 64 שחקנים, אבל גם על הקונסולות הוא נראה ונשמע מעולה.

    באטלפילד 4 מספק את הסחורה בכל היבט אפשרי. הקמפיין אמנם ממוצע למדי, אבל ביחס למה שראינו מהסדרה עד כה, הוא ממש יצירת מופת. המולטיפלייר, כמיטב המסורת, הוא האטרקציה המרכזית פה והוא פשוט מוצלח, כיפי, והכי חשוב – מגוון. עם מצבי משחק חדשים, מפות גדולות שמשתנות בזמן הקרב וכל כך הרבה אפשרויות התאמה אישית, אין ספק שמדובר בחוויה מרובת המשתתפים מבין המוצלחות של השנה. אפילו כמה באגים מינוריים לא יכולים להעיב על ההנאה. בטאלפילד 4 הוא מתחרה רציני בשדה הקרב של הדור הזה והבא.

  • FIFA 14: אריזה חדשה, מוצר זהה – ביקורת

    כמו בכל שנה ושנה, גם החורף הקרוב לא יהיה שלם בלי הכותר החדש של פיפא. חברת הפיתוח וההפצה, EA Sports רשמה בפניה את כל הביקורות והתלונות של מעריציה והתייחסה אליהם בכובד ראש. התוצאה – שיפור בכל התקלות, אך לא מעבר.

    "פיפא 14", הוא המשחק ה-18 בסדרת משחקי הכדורגל אותה מוציאה חברת EA Sports כבר משנת 1994. תחילה, המשחק יועד למחשב האישי בלבד אך עם הזמן התרחב גם לשאר הקונסולות וכיום הוא משחק הכדורגל הנמכר ביותר בעולם, על אף הצלחת המשחק Pro Evolution Soccer של חברת Konami המציע ממשק דומה.

    אשתקד שחקנים רבים התלוננו בפני EA Sports על בעיות וחסרונות רבים שנתקלו במהלך המשחק FIFA 13. בין החסרונות שצוינו ניתן למנות את הקהל שהוצג בדו-מימד, חוסר האפשרות להעביר את סרטוני החילופים, הודעות שנמחקות כמאמן ועוד. EA התייחסה לכל תלונה ורשמה אותה בפניה, והבטיחה כי במשחק הבא הכל ישתנה לטובה.

    מבט חטוף ראשון במשחק נותן רושם ראשוני מצוין: התפריטים שונו ועוצבו כאפליקציות שקופצות על המסך, מעין מערכת הפעלה "חלונות 8" על גבי המשחק עצמו; שמירת משחק הוטמעה בכל מסך ומסך, מה שלא היה קיים בעבר; השירים עודכנו כבכל שנה, והקבוצות גם כן (אם כי שינויים של סוף חלון ההעברות לא עודכנו, אך הובטח עדכון בהקדם).

    מבט מעמיק יותר אכן מאשר את הבטחותיה של EA: הקהל נראה כחלק מהמגרש, בתלת-מימד, אך נראה פחות משנים קודמות; סרטוני החילופים קוצרו ואף ניתן לדלג עליהם; הודעות המייל (באפשרות ה"מנג'ר") נשמרות, ומחולקות לפי נושאים. בנוסף, הממשק קיבל צורה עוד יותר אמיתית: יותר סגנוני ניצחונות, הבקעת שערים, ופרשנות נרחבת יותר של השדרנים. כמו כן גם אפשרות חלון ההעברות עברה שלב קדימה: מעתה אין אפשרות לדעת ציוני שחקנים ללא שליחת צייד כישרונות אליהם – בדיוק גם בחיים האמתיים.

    לאחר מספר משחקים אכן התחושה היא של סיפוק מהכותר של השנה. אך לאחר שבוע שלם של משחקים – מבינים שפרט לעדכונים הקטנים, שהם בעצם חסרונות מהכותר הקודם, לא התווסף כלום. המשחק נשאר בדיוק אותו דבר. אם לא היה מתנוסס המספר "14", ספק אם מישהו היה מזהה כי אכן התקדמנו בשנה.

    חשוב לציין כי הדבר אינו מלמד על אכזבה –"פיפא" הוא עדיין משחק הכדורגל הטוב ביותר שקיים, וממחיש בצורה כמעט ריאליסטית את ההווי הייחודי של הספורט. מסי הדיגיטלי נראה ומתנהג כמסי במציאות, וכך גם רונאלדו. חווית המשחק אינה ירדה או השתנתה, אך נשארה בדיוק אותו דבר, כמו בשנה שעברה.

    לסיכום, "פיפא 14" הוא אכן המשחק הטוב מבין שתי המתחרות, אך לא ניכר בו שינוי מפעם. אם לא רכשתם את אחד ממשחקי "פיפא" בשנים האחרונות, הרי שהגיע הזמן להתעדכן. אם ברשותם המשחק האחרון בסדרה, משנת 2013, צריך לחשוב פעמיים אם להוציא כסף על אותה גברת בשינוי אדרת – אותו משחק בעטיפה חדשה.

  • תמונות ראשונות של Dragon Age: Inquisition שוחררו

    Bioware שיחררו שלוש תמונות חדשות לDragon Age: Inquisition. שווה להזכיר כי אלו התמונות הראשונות שראינו מהמשחק עצמו (אם את לא כוללים תמונות קונספט).

    Dragon Age: Inquisition אמור לצאת בסתיו 2014 לXbox One, Xbox 360, PS4, {S3 ולמחשב האישי.

  • סרטון הטיזר לDragon's Age: Inquisition חושף את חלון היציאה של המשחק

    The Fires Above הוא סרטון טיול חדש ל Dragon Age: Inquisition, אשר מורכב כולו מצילוםn מתוך המשחק. הסרטן מסמל את חזרתה של הדמות האהובה (תלוי בנקודת המבט) של הסדרה; בכדי לדעת על מי אני מדבר תצטרכו לצפות בטריילר בעצמכם.
    אם זה לא מספיק הסרטון הציג גם את חלון היציאה של המשחק לסתיו 2014. תוכלו לצפות בטריילר למטה.

  • תמשיכו להאמין: Dice עובדים על עיבוד מחדש לMirror's Edge

    נראה כי Battlefield 4 וStar Wars: Battlefront לא מספיק ל DICE, והסטודיו גם עובד על איחול של המשחק "פארקור" ממבט ראשון Mirror’s Edge.
    "לפני חמש שנים היכונו לגיימרים את Mirror’s Edge ואת Faith, וחיכינו לרגע הנכון לאחד אותם שוב., " אמרה שרה ג'נסון (Sara Jansson), המפיקה הבכירה ב DICE." תודות למנוע Frostbite והדור החדש של הקונסולות, אנו יכולים להעביר חווית עולם עשירה יותר לשחקנים שאוהבים לחקור עם חופש ברמה אחרת לגמרי גם באקשן וגם בתנועה."
    עם סיפור חדש לגמרי הגיבורה של המשחק Faith, הMirror's Edge החדש מצליח לשמור על החוויה הוויזואלי תודות למנוע החדש והמשופר Frostbite 3.
    Mirror’s Edge הוא כותר לדור הבא, והוא יצא לXbox One, PS4 ולמחשב האישי "כאשר הוא יהיה מוכן".

  • EA מגרה אותנו עם תמונה חדשה למה שנראה כמו הNeed For Speed החדש

    התמונה החדשה הזו פורסמה בעמוד פייסבוק של המשחק Need for Speed. המראה מכונית משטרה משופצת עם המילה "Pursuit" ("רדיפה") הכתובה על הצד של הדלת שלה. אתם יכולים לראות זאת בעצמכם למטה.

    הגרפיקה, ביחד עם התיזמון גורם לי לחשוב שEA מתכננים משהו שקשור לNeed for Spped לדור החדש של הקוסולות- PS4 והXbox One. אולי אנחנו נגלה יותר על הNFS הבא במהלך האירוע של EA בE3 המתקרב ובא. יכול להיות שזה יהיה עוד Hot Pursuit? תרשמו לנו בהערות למטה מה אתם חושבים.

  • טריילר של Fuse מראה חיזיון של הרס

    בעוד טריילרים קודמים היו יותר ממוקדים בדמויות הראשיות, טריילר זה של משחק היריות לשני שחקנים של Insomniac בשם Fuse מספר לנו יותר על האויבים והסיפור שלהם להשתמש בFuse לרעה.

    Fuse צפוי לצאת לXbox 360 ולPS3 בסוף החודש.

  • Army of Two:The Devil's Cartel: הנאה קצרה עם חבר – ביקורת

    Army of Two: The Devil's Cartel  הנו הנאה צרופה, בעיקר עם חבר, אך עם זאת מאד קל לשכוח אותו. יש אקשן בשפע, הנשקים חזקים והרסניים, וה-"Bro-fest" המציק משני המשחקים הקודמים כמעט ונעלם. כותר זה, השלישי בסדרה, נפרד מנוסחת הסדרה במידה מסוימת, וחלקכם עשויים לטעון שהמשחק נוטש את הנושאים והמכאניקות המרכזיים שמרכיבים את סדרת Army of Two. והאמת שמבחינתי זה בסדר גמור.

    סטודיו מפתח חדש בד"כ משמע רעיונות חדשים, ולמרות שב-Devil’s Cartel אין יותר מדי כאלה, זה די מובן מאליו ש-Visceral Games ניסו לעשות דברים בצורה אחרת. תחילה, העלילה לא עוקבת אחרי 2 הגיבורים מהמשחקים הקודמים, Rios ו-Salem, אך בוחרת להציג צמד פנים חדשים העונים לשמות Alpha ו-Bravo (לא מקורי מדי). אם צפיתם בסרט משטרה כלשהו ב-30 השנים האחרונות, תבחינו במהירות בהתנגשויות ובקלישאות באישיותם. אלפא משחק את תפקיד המנהיג הקפדן והמיושב בדעתו, בזמן שבראבו יותר חמום מוח ועם אצבע קלה על ההדק. כמובן שאין הבדל מהותי בין השניים כאשר משחקים את המשחק, אבל שניהם משרתים את המטרה שלהם באופן מעולה – לתת לשחקן מנה מכובדת של מצ'ואיזם ופעולה באוקטן גבוה.

    למעשה, כל המשחק סובב סביב שני האספקטים האלה. הסיפור כמעט לא קיים. הוא עוסק בברון סמים מקסיקני, פוליטיקה עולמית ונקמה אישית, או לפחות אני חושב ככה כי באמת קשה לזכור מה קורה בו. לא בגלל שהוא מסובך, אלא ההפך המוחלט: אין שם שום דבר ששווה לזכור חוץ מתפנית אחת לקראת הסוף שניתן לזהות מקילומטרים. זה לא סיפור שכדאי להתעמק בו, וגם לא סיפור רע או משעמם; העלילה פשוט שם כדי לקשר בין כל היריות. ובחיי, אתם תירו הרבה מאד.

    בדומה לעלילת המשחק, הקרב מופשט עד ליסודותיו הבסיסיים ביותר – תצביע עם הרובה שלך על משהו שלא מצא חן בעיניך ותלחץ על ההדק כדי לגרום לו להיעלם; זה באמת כיף ומספק באופן פרמיטיבי למדי. מחסה נהרס די בקלות, כמו כן שאר הסביבה, כך שהקרב תמיד מהיר והשחקן נאלץ לזוז קדימה כל הזמן, לפעמים בפזיזות. אויבים תמיד ממשיכים להגיע, כך שכל הזמן יש במה לירות בזמן שרצים ממחסה למחסה, ואם הסיכויי השרדות נוטים לרעתכם, טוב, בשביל זה קיים מצב ה-Overkill. כאשר Overkill מופעל אתה ושותפך נהיים בלתי מנוצחים לזמן קצר, דבר הגורם לכמות מגוחכת של נזק לכל דבר מסביבכם. אם שני השחקנים מפעילים את מצב ה-Overkill ביחד, הטבח גם נמשך יותר זמן וגם מאט את הזמן כך שתוכלו להשמיד לחלוטין את סביבתכם וכל אחד שנמצא בה. זה יכול להרגיש מאד עוצמתי או קצת דומה לרמאות, תלוי בסוג השחקן שאתה.

    אבל קמפיין לשחקן היחיד אינו רק ריצות וירויות (למרות שברובו כן). ישנו מגוון קטן פה ושם לשבירת האקשן, כמו קטע קצר של צליפה או שלב המתמקד בהתגנבות (או לפחות מה שהמשחק מגדיר כהתגנבות). החלקים המרגשים ביותר בקמפיין הם כאשר הצמד מתפצל והאחד צריך לחפות על השני ממרחק, בד"כ עם מכונת ירייה או באמצעות משגר רימונים. אך בעיקר בכל משימה מדובר בשניים שרק רצים את דרכם בשלב ויורים בכל דבר.

    מאחר ולא העלילה ולא הפעולה מציעים משהו מיוחד, Army of Two: The Devil's Cartel יכול להיות די משעמם אם משחקים בו לבד. השותף הידידותי הוא לא בדיוק החברה הטובה ביותר בעולם, והעוין מציג מעט אתגר. לכן משחק עם חבר הנו דבר הכרחי להנאה. למרות שפחות דומה ל"bro-op" במשחקים הקודמים, המשחק השיתופי במשחק זה עדיין די מהנה ואפילו מאפשר חשיבה טאקטית רדודה. למשל, כאשר שחקן אחד מושך את תשומת הלב של חיילי אויב, השני יכול לאגף אותם או לסגת לעמת צליפה טובה יותר. מערכת הניקוד במשחק מוודא שתמיד תדע איך הולך לשותפך, ומתגמלת את שניכם ע"י הריגות משותפות או פיתוי אויב להגיע למקום חשוף כך ששותפכם יוכל לפוצץ את ראשו. המחסור ברגעי שיא, כמו האחד במשחק המקורי כשסאלם וריוס עמדו גב אל גב וירו בגלים של מתאבדים מתפוצצים, די בולט, אך שוב משחק זה אכן לוקח עצמו ביתר רצינות (אבל רק קצת).

    זה קשה לקחת את המשחק ברצינות כשאלפא ובראבו לובשים מסכות של ליצנים, או פרצוף סמיילי צהוב. תבינו,  הפעילים בTWO (trans world operations) לובשים כולם מסכות חסינות כדורים בנוסף לציוד הטאקטי הרגיל, בד"כ כולם נראים בחורים קשוחים. בכל אופן, במשחק זה ניתנת לשחקן האפשרות לעצב בעצמו את המסכה – לבחור ממגוון מסכות קיימות או אפילו ליצור אחת בעצמו. נשקים ניתנים לשדרוג וחליפות מגיעות עם הרבה תוספות ובצבעים שונים, אך עדיין לא צבעוני כמו רובה הסער מצופה היהלומים שראינו במשחקים הקודמים. האפשרות לגיוון אינה פוגעת באופן המשחק אלא בעיקר כדי להיראות נחמד.

    אם כבר מדברים, המשחק כן נראה טוב, אבל לא מצוין. מודל הדמויות מספיק מפורטות בכדי שלכל אחד יהיה את הסגנון החזותי שלו, והסביבה הניתנת להריסה נראית בסדר. המשחק מתרחש במקסיקו סביב הזמן של יום המתים, כך שרוב השלבים מתרכזים בצבעי אפור וחום, גולגולות צבעוניות קישוטים ונרות זוהרים מצליחים לקבוע את האווירה המתאימה בחלקם. השמע והקול עובדים גם כן טוב, אך שוב- די קל לשכוח מהם. אני לא מצליח לזכור שורה אחת בדיאלוג או בפסקול המשחק, אך אני כן זוכר שנהניתי מרעש הרובה שלי עושה גשם של כדורים על ברון סמים סדיסטי.

    Army of Two: The Devil's Cartel הוא ממוצע כמעט בכל אופן. את הסיפור באופן כללי די קל לשכוח; המשחקיות פשוטה אך מהנה, במיוחד עם חבר; הגרפיקה והסביבה מספקת אך לא מרשימה. אם אתם מחפשים משחק יריות מהנה אך טיפשי לשחק עם חבר בסופ"ש, אתם יכולים למצוא יותר גרוע מזה. רק זכרו שברגע שאתם מסיימים את המערכה (קמפיין), משחק זה לעולם לא יזכה לראות איך הקונסולה שלכם נראית מבפנים, וככל הנראה תשכחו גם איפה הנחתם אותו.

  • Battlefield 4 הוכרז עם תמונות חדשות וטריילר דמו משחקיות ארוך חדש

    EA וDICE עמדו בהבטחה שלהם ושיחררו היום באופן רישמי את BattleField 4, עם טריילר קצר, תמונות מהמשחק ו17 דקות של סרטון משחקיות – אשר כולו עוצר נשימה ומדהים ביופיו. אני לא אאשים אתכם אם תדלגו למטה ותצפו בהכל, אני יודע שזה מה שאני הייתי עושה…

    אם בחרתם להמשיך לקרוא (או סיימתם לספוג את כל האקשן), תשמחו לדעת שBattlefield 4 מפותח לכל הקונסולות העכשיויות (חוץ מהWii U- אנו מצטערים בפני כל מעריצי הנינטדנו) והמחשב האישי, ויצא בסתיו 2013. כן, כל מה שרואים בטריילר הוא בטכנולוגיה של הדור הנוכחי, אך בשימוש במנוע החדש שלהם הFrostbite 3.

    "אנחנו שמחים מאוד וגאים לדבר על Battlefield 4 על במה גלובאלית עם אירועים דומים המתרחשים בסאן פרנסיסקו ובשטוקהולם. להיות בשלבי פיתוח מוקדמים, ובכל זאת להיות כל כך מלוטשים זהו הישג גדול בשביל הצוות של DICE והשתקפות על התשוקה והמחויבות להביא את הסדרה קדימה. הדמו של היום היה רק ההתחלה – יש לנו עוד המון דברים לפנינו", אמר הסמנכ"ל של חברת EA, פטריק סודרלונד (Patrick Soderlund).

    "זה מרגש מאוד לצפות בתגובות של אנשים כשהם רואים את המשחק בפעם הראשונה. זה באמת גורם לך להבין שאנחנו נמצאים בתחילת תקופה חדשה של גיימינג. כאומנים ובעלי מלאכה, אנו מפוקסים ביצירת עיצוב דינמי ופתוח שמביא אנשים להיות ביחד עם רגעים מדהימים אשר לא כתובים מראש שהם יוכלו לדבר עליהם במשך ימים רבים. זה היופי של Battlefield."

    שחקנים אשר מאוד מתרגשים מהמשחק יכולים להזמין מראש את המשחק מכל חנות המוכרת את המשחק ולקבל את חבילת ההרחבה המיוחדת (שתוכנה עוד לא ידועה). אלו שמזמינים מראש את גרסאת המחשב האישי מOrigin יקבלו את הגרסה הדיגיטלית המפוארת, אשר כוללת את החבילה המיוחדת בתוכה, תוכן בונוס מיוחד וגישה מלאה ואקסלוסיבית לבטא של המולטיפלייר של Battlefield 4.

    Battlefield 4 יצא לXbox 360, PS3 ולמחשב האישי בסתיו הקרוב. בנתיים צפו בכל מה שהבטחנו למטה.