קטגוריה: Xbox One

  • סרטון הפעילות של Assassin Creed 4 מראה את מה שאתה יכול לעשות בזמן שלא מתנקשים

    אי-פעם תהיתם מה פיראט-מתנקש עושה בזמן שהוא לא מתנקש או… מפארט (שודד, אני יודע)? שימו סוף לתהיות! וידאו חדש נותן לנו הצצפה לחלק מהדברים שאפשר לעשות ב-Assassin's Creed IV: Black Flag; דברים כמו ביזה של שרידי אוניות מתחת למים, צייד כרישים ותיגרות בר. יו הו!

    כמו תמיד, הסרטון מקוריין ע"י מנהל משחק אשרף איסמעיל (Ashraf Ismail).

    Assassin's Creed IV: Black Flag יוצא בסוף אוקטובר / תחילת נובמבר על ה-Xbox 360, PS3 וה-Wii U. גרסאות ל-Xbox One ול-PS4 יציאו יחד עם הקנוסולת בסוף נובמבר.

  • הם יוצאים רק בלילות: ראיון על Dying Light

    אני בטוח שכולכם כאן ב-GamersPack באמת מתים על זומבים; ובכן גם אנחנו, וזו הסיבה שממש חיכינו לנסות את Dying Light, משחק הזומבים החדש של Techland, בכנס Gamescom 2013.

    זה היה קצת שונה ממה שראינו ב-E3. שם זה היה יותר בקטע של להתרגל לקפוץ ולטפס בעולם הפתוח של המשחק, ללמוד איך נלחמים ואיך מתנהלות משימות הצד, שלא לדבר על למצוא דרכים מגניבות להרוג (ולפעמים גם לברוח) זומבים במהלך היום.

    הדמו שראינו ב-Gamescom היה פחות על ההסתובבות חסרת הדאגות של היום, ויותר על איך לשרוד את הלילה. יצא לנו להתנסות עם כל מיני מלכודות (כמו חשמול לוח גדול של מתכת בכדי ליצור חיץ בינינו לבין הזומבים), ולחוות את האימה כשנרדפים ע"י חבורה של Volatiles, סופר-זומבים שיוצאים רק בלילה.

    לאחר שסיימנו, ישבנו עם המעצב מאצ'יי ביקווסקי (Maciej Binkowski) לראיון על כל מה שראינו באותו יום, ועל כל דבר אחר שהוא היה מוכן לספר לנו על המשחק. צפו בו ממש פה למטה.

     

  • Splinter Cell Blacklist: צללים או רובים, תחליטו אתם – ביקורת

    סופר-מרגל סם פישר (Sam Fisher) חוזר להציל את העולם בשישית, אבל איכשהו זה לא מרגיש כמו שזה היה פעם. זה כמעט כאילו סם הוא אדם שונה לחלוטין מזה שפגשנו לראשונה לפני יותר מ-10 שנים. הוא נשמע שונה, מתנהג אחרת ואפילו נראה קצת שונה. אבל היי – אנשים משתנים. באופן ישיר, גם Splinter Cell: Blacklist הוא לא הספלינטר סל שאנחנו מכירים, ובמקרה שלי לפחות, גם אוהבים. Blacklist הוא ספלינטר סל לדור חדש, אחד שאוהב לבחור איך לשחק, בין אם זה סם המרגל החשאי או סם גיבור הפעולה. זה כמובן לא אומר שהמשחק טוב יותר או גרוע יותר באופן משמעותי מקודמיו; הוא פשוט (נחשתם נכון) שונה.

    שלא כמו העלילה האישית מאד של Splinter Cell: Conviction, הסיפור של Blacklist לא מתמקד בסם. הוא רק דמות אחת בעלילה מוכרת של טרור גלובלי, קנוניות פוליטיות וז'רגון צבאי (בעצם, כל מה שטום קלנסי אוהב). אל סם מצטרף הצוות שלו ב-Fourth Echelon: מנהלת המשימות אנה גרימסדוטר הקרה והמקצועית, חנון המחשבים צ'ארלי קול שמספק קצת אתנחתא קומית, וסוכן ה-CIA לשעבר איציק בריגס הקשוח. הצוות, בהנהגתו של פישר, יוצא לעצור קבוצת טרור, המכונה "המהנדסים", ששמה את ארה"ב וכוחותיה הצבאיים בחו"ל על הכוונה שלה. זה סיפור שמתחיל די צפוי וגם נשאר ככה עד הסוף. עם זאת, אלה המקומות שמבקרים בהם והפעולות המפוקפקות של סם שגורמים ל-Blacklist להיות כל כך סוחף ומותח.

    הקמפיין לשחקן יחיד לוקח את סם והצוות שלו בכל רחבי העולם למקומות הקיימים באמת, שכל אחד מהם נראה ובנוי שונה מקודמו. לחלקם יש אזורים גדולים ופתוחים שמלאים באויבים, בהם מחסה הוא חיוני גם לקרב וגם להתגנבות, בזמן שאחרים מלאים בתעלות אוורור וצינורות לטיפוס, כך שלא צריך בכלל להתקרב לאויב. הודות לעיצוב שלבים ועיצוב ויזואלי מעולים, תמיד ברור לאן צריך להמשיך ומה צריך לעשות בכל אזור. בכל פעם שסם נכנס לאזור חדש, או מקבל מידע חדש מגרימסדוטר, אותיות לבנות גדולות ובוהקות מופיעות על המסך ומראות את המטרה הבאה. המודעות האלה תמיד משולבות באופן מושלם בסביבת המשחק ואף פעם לא מרגישות לא במקום. הן יותר כמו הערות מנטליות של סם מאשר אלמנט משחק המכוון לשחקן.

    בכדי לעבור את כל המשימות בבטחה ולהגיע ליעד, Blacklist מציע לשחקן שלושה סגנונות משחק: רוח רפאים, טורף, ותקיפה. באופן טבעי ישנם אזורים בכל משימה שיותר מתאימים לסגנון משחק מסוים, אבל בסופו של דבר הבחירה היא בידי השחקן. אתם יכולים להחליט האם לעבור כמו רוח דרך האזור – לדבוק בנשק לא קטלני או להימנע מהשומרים לגמרי – או לנקוט בגישה ישרה יותר עם רימונים, מוקשים ונשק אוטומטי. Blacklist מתגמל שחקנים שמתמידים עם סגנון משחק מסוים בכל משימה, אבל האמת היא שהרבה יותר כיף לערבב בין ביניהם.

    Splinter Cell: Blacklist מנסה לרקוד על שתי החתונות. המשחק גם מנסה לרצות מעריצים ותיקים של הסדרה על ידי התמקדות בהתגנבות (ולפעמים אפילו כופה אותה על השחקן), וגם מנסה לפנות לקהל חדש שאוהב לירות בנשקים מגניבים מאחורי מחסה. זה כמובן מביא לתוצאה הצפויה – משחק שהוא לא משחק התנגבות ולא משחק אקשן, אז לשחק אותו כמו אחד או השני זה לא כל כך כיף… להתעקש על התגנבות טהורה יכול להיות מאד מתסכל, בעיקר בכלל בגלל המשוב המועט שמקבלים מהמשחק. ישנה התראה קצרה בלבד לפני שאויב מבחין בך, והודות לשליטה מסורבלת זה די קשה להעלם אך תוך הצללים במהירות. טוב, "מסורבלת" היא אולי לא המילה הנכונה – סם עדיין גמיש וזריז מאד יחסית לגילו, ויכול לטפס על צינורות ומדפי סלע, או לזוז ממחסה אחד לשני בלחיצת כפתור אחת. רק חבל שלהזיז את סם כשהוא לא במחסה מרגיש קצת כמו לנהוג במשאית; השליטה לא מדויקת מספיק בשביל משחק התגנבות נטו.

    בצד של האקשן, ובכן… סם הוא לא רובוקופ. הוא יכול לספוג מעט מאד נזק, אז לזנק על האויב עם אקדח שלוף זה לא הדבר הכי חכם שהוא יכול לעשות. המשחק דווקא מספק ארסנל שלם של רובים מגניבים, אבל לא ייצא לכם להשתמש בהם יותר מידי (אלא אם כן יש עליהם משתיק קול). חלק מהאויבים גם לובשים קסדות ואפודי מגן, אז כדורים לא מאד יעילים נגדם כמו שרימוני אש לדוגמא. כמו הרבה משחקי התגנבות אחרים, השימוש ברובה הוא מוצא אחרון בלבד, בגלל שזה כנראה היה הדבר האחרון שתעשו לפני שתטענו את המשימה מחדש.

    ובכל זאת, ברגע שמוצאים איזון מוצלח בין התגנבות לאקשן, ומתאימים את חליפה והציוד של סם לסגנון המשחק שלכם – המשחק משתפר פלאים. כיף להשתמש במגוון הגאדג'טים שצ'ארלי מפתח עבור סם (במיוחד המזל"ט הקטן שסם יכול להטיס כדי לחקור את האזור ולחשמל אויבים בשקט), והמנגנון ה"סמן ובצע" מהמשחק הקודם עדיין מספק מאד.

    אחת הסיבות, לפחות עבורי, ש-Splinter Cell: Blacklist מרגיש מוזר היא העבודה שמייקל איירונסייד (Michael Ironside) כבר לא מדובב את סם פישר. עם כל הכבוד לאריק ג'ונסון (Eric Johnson), שמדובב סם רציני, מרוחק ומקצועי בצורה טובה, זה פשוט לא אותו דבר בלי מיתרי הקול מלאי החצץ של איירונסייד. שאר צוות הדיבוב עושה יופי של עבודה בלתת קול ואישיות לשאר הדמויות, ובלהעביר לשחקן תחושת של לחץ ודחיפות כשהמצב מדרדר מן הפח אל הפחת.

    כאשר סם לא עוסק בלצוד מהנדסים לבדו, הוא יכול להצטרף לסוכן בריגס לכמה משימות קו-אופ. את מרבית המשימות האלה אפשר גם לשחק לבד אם אתם אוהבים את הכיוון של הזאב הבודד, אבל הן בברור בנויות בשביל שניים. בחלק מהמשימות סם ובריגס נלחמים בגלים של אויבים עד שמסוק החילוץ מגיע, או "מטהרים" אזור גדול אנשים רעים, או פשוט מתגנבים בשקט דרך מתקן סודי על מנת לגנוב מידע מסווג. עבודת צוות היא לא חיונית לסיום המשימות בהצלחה (הרי אפשר לשחק אותן לבד), אבל המשחקיות פשוט טובה יותר איתה. לנקות חדר מאויבים בעזרת "סימון וביצוע" משותף זה הכי קרוב שאפשר להגיע ללהרגיש כמו צמד סוכנים מיוחדים . מה גם שהעובדה שיש מישהו ששומר על הגב שלכם מאפשרת לכם להיות נועזים יותר ולקחת יותר סיכונים מהנים. כל זה נכון רק בתנאי שאתם והשותף שלכם באותו ראש – שותף שפשוט רץ קדימה לבד ונהרג כל הזמן יכול להרוס את כל המשימה.

    אבל המבחן האולטימטיבי של "התנגבות נגד רובים" נמצא במצבי המולטיפלייר של המשחק – במיוחד מצב Mercs Vs. Spies. מצב משחק א-סימטרי זה מציב שני מרגלים כנגד שני שכירי חרב חמושים. המטרה ברורה למדי – המרגלים צריכים לפרוץ למספר מוספי מחשבים, בעוד ששכירי החרב צריכים לעצור אותם. לשחק בתור מרגל זה מאד דומה ללשחק Splinter Cell קלאסי; להישאר בצללים ולהשתמש בציוד מרגלים מתקדם כדי לתפוס את האויב בהפתעה  זו הדרך היחידה להשיג את היתרון. ואם אתם חושבים שלשחק בתור שכיר החרב מנקודת מבט של גוף ראשון זה קלי קלות – אתם טועים טעות מרה. הפנס שברשותכם בקושי מצליח להאיר את המסך שלפניכם ומהר מאד הפרנויה מתחילה לבצבץ כשאתם מתחילים לראות מרגלים בכל פינה חשוכה, או קופצים מכל צפצוף של גלאי התנועה. זה מצב משחק מלחיץ בשביל שני הצדדים, במיוחד בגלל שאי אפשר להשתמש בכל הציוד שהשגתם במהלך הקמפיין הראשי. היתרון היחיד שיש על שחקנים אחרים הוא ידע וניסיון – אם תכירו את המפה עליה אתם משחקים, תדעו איפה כדי להתחבא או מאיפה לתקוף.

    המשחק מציע עוד כמה מצבי מולטיפלייר בהם אתם כן יכולים לשמור את כל הציוד היקר שלכם. קרב קבוצות של ארבע-נגד-ארבע, או מצב Uplink של שלוש על שלוש מאפשר קבוצות מעורבבות של מרגלים ושכירי חרב, מה שפותח את הדלת לאסטרטגיות מתוחכמות; שכירי החרב מושכים את תשומת הלב של האויב בזמן שהמרגלים מתגנבים מאחורה, למשל. למרות זאת, רוב המצבים האלה מרגישים די סטנדרטים ומשעממים יחסית ל"מרגלים נגד שכירי חרב".

    Splinter Cell: Blacklist הוא ערבוב של Splinter Cell קלאסי עם משהו חדש, שיחד יוצרים חוויה המופקת היטב עם קמפיין מעניין לשחקן היחיד ומספר מצבי מולטיפלייר מהנים. חוסר ההחלטיות של המשחק בכל הנוגע להתגנבות ואקשן גורם לעיתים לתסכול, במיוחד שהשחקן מוגדל לסגנון משחק מסוים. עדיין, Blacklist הוא מספיק מגוון ומעניין בכדי להימנע מהרשימה השחורה שלנו.

  • Xbox One תגיע ב-22 לנובמבר ל-13 שווקים ברחבי אמריקה ואירופה

    חברת מייקרוסופט סוף סוף "נמצאת בעמדה" לחלוק את מועד ההשקה של קונסולת הדור הבא שלה – Xbox One.

    הקונסולה החדשה תגיע ל-13 שווקים שונים ברחבי העולם ב-22 לנובמבר, 2013, כששווקים נוספים יצטרפו אליהם מאוחר יותר בשנת 2014. 13 השווקים ברי המזל שיזכו להנות מ-Xbox One לפני שאר העולם הם: אוסטריה, אוסטרליה, איטליה, אירלנד, ארצות הברית, ברזיל, בריטניה, גרמניה, מקסיקו, ניו זילנד, ספרד, צרפת וקנדה.

    כמו כן, החברה הודיעה כי ה-Xbox החדשה תכלול מעבד משופר, שחוזק מ-1.6GHz ל-1.75GHZ – עלייה של 10% בביצועי מעבד. שיפור זה מגיע בנוסף לגידול של 6% בכוחו שלה ה-GPU.

    "אנחנו שבעי רצון מההתעניינות העצומה ב-Xbox One חובבי משחקים מכל העולם", כותב יוסוף מהדי (Yusuf Mehdi), סגן נשיא לשיווק. "מכרנו את כל האספקה ​​שלנו במכירה מוקדמת בארה"ב מהר יותר מאשר בכל זמן אחר בהיסטוריה שלנו ואנחנו בדרך להשקה הגדולה ביותר של Xbox אי פעם. אנו מצפים לחגוג עם מיליוני גיימרים בתקופת החגים הקרובה. "

    גיימרים היו בסביבה בשנת 2005 עשויים לזכור למה ה-22 בנובמבר הוא תאריך כזה חשוב למיקרוסופט. זה בדיוק אותו התאריך בו הושקה קונסולת ה-Xbox 360 לפני כמעט שמונה שנים.

    Xbox One מושקת שבוע לאחר שה-PlayStation 4 מגיעה לארה"ב, ושבוע לפני שהקונסולה של סוני משוחררת באירופה ובאמריקה הלטינית. נובמבר הוא הולך להיות חודש רציני.

  • הגיע הזמן לענות לקריאת הגורל: ראיון על Destiny

    Bungie הביאה את משחק האקשן החדש שלה Destiny לכנס Gamescom 2013, אז כמובן שקפצנו לשם בכדי לראות מה חדש. מנהל הקהילה אריק אוסבורן (Eric Osborne) היה נחמד מספיק בשביל להסתובב איתנו ולענות על כל השאלות שלנו. הוא אפילו הסכים להתראיין ולפרט את כל מה ש-Bungie חשפה על המשחק עד היום.

    אנחנו ראינו את Destiny בפעם הראשונה במהלך E3 2013, וממש התלהבנו מכמה שעולם המשחק ענק, מכל הרובים המגניבים והאקשן הבלתי פוסק במקיף את השחקן.

    בהחלט מדובר במשחק שאנחנו מחכים לשחק על ה-Xbox One, Xbox 360, PS4 או PS3 בשנת 2014.

  • Watch Dogs: כששיקאגו היתה בידיים שלנו

    Watch Dogs: כששיקאגו היתה בידיים שלנו

    לא רק שעשינו ראיון עם היוצרים של המשחק Watch Dogs אלה גם יצא לנו לשחק במשחק עם הנחייה פרטית של מנהל תחום האנימציה במשחק.

    קודם כל הקדמה קלה למי שעדיין לא יודע מה זה Watch Dogs: מדובר משחק עולם פתוח, המתרחש בשיקגו בשנת 2012, שפותח על ידי Ubisoft. השחקנים משחקים את איידן פירס, שיש לו את הכוח לשלוט בתשתית של העיר כולה באמצעות מחשבים חזקים הפועלים על הכל – ממאגרי נתונים ועד לקווי חשמל. השחקן יכול לקבל מידע על כל אחד, באמצעות "המאבחן" של פירס, שזה סוג של טלפון סלולי שפירס משתמש בו כדי להיכנס לכל מכשיר אלקטרוני בעיר. השחקן יכול להתערב בתפוקת החשמל, ברשתות מידע (כגון חסימת קבלת מידע לטלפונים הניידים באזור המיידי שלו) ואפילו לייצר קצר ברמזורים תנועה מסביב שיכולים לגרום לתאונות דרכים קשות.

    screen003

    קיבלנו לידיים שלנו את השליטה על איידן ובהתחלה הלכנו להוציא מידע מהשרת הראשי של האיזור שבו התחיל הדמו. הפריצה לשרת נעשית כדי שאחרי זה תהיה לנו גישה לכל המכשירים האלקטרונים בסביבה כמו הרכבת, רמזורים, מחסומים וכו'. היו לנו שתי אפשרויות גישה להוציא את המידע מהשרת. האפשרות הראשונה היתה לרוץ עם אקדח שלוף פנימה ולירות בכל מה שזז; או לנסות ולהתגנב מהכניסה האחורית מבלי שאף אחד יבחין בנו. התחלנו מלהכנס מהצד האחורי ע"י זה שאנחנו שולטים בכל מני רכבים ושערים בסביבת הבניין. כל הסחות הדעת האלה גרמו לשומרים לזוז מהשער האחורי שממנו רצינו להיכנס. אחרי שפרצנו לכמה מצלמות אבטחה וקופסאות מתח הצלחנו סוף סוף להגיע לשרת ולהשיג את המידע שרצינו. היתה לנו את האפשרות לעזוב אבל חשבנו שיהיה נחמד לנסות להתחיל קרב עם כל השומרים בסביבה סתם בשביל הכיף. אחרי קרב יריות גדול ששילב יציאות ממחסה, יריות לראש והפסד מוחץ לאבי. המשחק העביר אותנו לצ'ק פויינט שהינו צריכים להגיע אליה גם ככה אחרי הקרב.

    משם הלכנו להסתובב קצת בעיר ולראות את כל האפשרויות שמונחות לפנינו בתור איידן. אחרי שעשינו המון מהומה בעיר כי קיצרנו כל רמזור שעברנו לידו, אחד המפתחים של המשחק חשב שזה יהיה רעיון מעולה לנסות ולפרוץ לנו לתוך המשחק ולגנוב מאיתנו מידע. אתם מבינים, ב-Watch Dogs יש אפשרות לשחק עם חברים אחד נגד השני או אחד עם השני. כאשר כל החברים שלכם מחוברים למשחק אתם תמיד יכולים לראות מה קורה איתם והם יכולים לראות מה קורה איתכם.

    לפרוץ למשחקים של שחקנים אחרים

    המצב בו מישהו מנסה לפרוץ לכם למשחק יכול להיות מורט עצבים. יש לכם זמן מוקצב למצוא את מי שפרץ ולחסל אותו, מה שיכל להיות משימה לא קלה בכלל. כאשר שחקן אחר פורץ אל המשחק שלכם, עולה לכם מד הזמן על המסך ועל המפה מופיע לכם מעגל סביב האזור בו השחקן מתחבא. חשוב לציין שהשחקן שפורץ אליכם למשחק לא נראה כמו איידן פירס, אלה כמו עוד איש או אשה מבין כל האלה שמסתובבים בעיר. אתם אמורים להשתמש בסורק שלכם כדי למצוא אותו והוא צריך לנסות ולברוח מכם. אם הוא מצליח להוריד את המידע לפני שמצאתם אותו אז יש לו הזדמנות אחרונה לברוח מהאיזור מבלי שתזהו אותו. כמובן שעבדכם הנאמן לא מתכוון לתת למישהו לגנוב ממנו מידע ואחרי שהגעתי לאיזור שבו הוא אמור להתחבא, שלפתי את האקדח ויריתי בכל מה שזז.

    לאחר מכן נסינו לפרוץ למשחק של מישהו אחר ולגנוב ממנו מידע. זה במקרה היה בדיוק אותו מפתח שפרץ אלינו לפני והפסיד. גם הפעם הוא לא הצליח למצוא אותנו כאשר התחבאנו כמו ילדות קטנות מאוחרי עציצים שהיות באזור, חיכינו למד שיתמלא וברחנו משם כל עוד נפשנו בנו.

    Watch Dogs קיבל מאיתנו פרס על משחק ההרפתקאה / אקשן הכי טוב של הכנס ובאמת הגיע לו. מאוד נהנו וכל מי שצפה במשחק נקרע מצחוק מכל מה שקרה שם. בהחלט אחד המשחקים שאנחנו יותר מחכים להם השנה.

    https://www.youtube.com/watch?v=KdPPqzkxjjE

  • Ryse: Son of Rome – רומא מעולם לא נראת טוב כל כך

    חברת Crytek ישבה איתנו ב-Gamescom 2013 בכדי לדבר על המשחק החדש שלה Ryse: Son of Rome.

    ריענון קצרצר למי שלא מכיר: Crytek זאת החברה שהביאה לנו את סדרת משחקי Crysis ואת האיכפתיות לאיך שהמשחקים שלנו נראים. הפעם קרייטק החליטה ללכת אחורה בזמן לרומא העתיקה בה אתם משחקים את סיפורו של מריוס טיטוס, חייל רומי צעיר שעד לרצח בני משפחתו בידי שודדי ברברים, ואז נוסע עם הצבא הרומי לבריטניה (Brittania) כדי לחפש נקמה. כשהוא עולה בסולם הדרגות במהירות, מריוס חייב להפוך למנהיג של הצבא והמגן של האימפריה במסעו לנקום את מות משפחתו.

    המשחק הוא ממבט שלישי והתכונה המיוחדת שיש לו לעומת משחקי מבט שלישי אחרים זה שכאן האוייבים מתקיפים בו בזמן ולא אחד אחרי השני. אז אתם תצטרכו להתאים את עצמכם לשדה הקרב בצורה טובה יותר כי אם תחכו, יבואו עליכם מכל הכיוונים.

    מצב משחק נוסף שהוצג זה המצב של שני שחקנים במולטיפלייר. במוד זה תשחקו צמד גלדיאטורים בזירה ענקית ותצטרכו לשרוד ביחד סבבים אשר מדמים סיפורים מיתולוגיים של רומא, בדיוק כמו שהרומאים עשו במשחקי הקוליסאום שלהם. חשוב לציין שלא יהיה מצב של שחקן נגד שחקן כי קרייטק רוצים שתרגישו את הקשר בין הגלדיאטורים.

    קרייטק גם הכריזה ודיברה על המטרה לייצר את המשחק שנראה, ויזואלית, הכי טוב על ה-Xbox One. נראה אם היא הצליחה כשהמשחק ייצא בנובמבר, במקביל ליציאת הקונסולה לשוק.

  • Call of Duty עדיין חיה ובועטת: ראיון על Call of of Duty Ghosts

    אז הלכנו לראות את Call of Duty: Ghosts החדש במהלך כנס Gamescom 2013. התצוגה הראו לנו התמקדה בעיקר במצב המולטיפלייר שהוכרז לאחרונה, ואפילו הראתה מצב משחק חדש בשם "בליץ" (Blitz).

    אחרי זה תפסנו את דניאל סווארז (Daniel Suarez), סגן הנשיא האחראי על הפקת משחקי Call of Duty בחברת Activision, ושאלנו אותו מגוון שאלות על המשחק. בעיקרון, הראיון שצלמנו איתנו כולל את כל הפרטים שהמפתחת Infinity Ward מוכנה לגלות לציבור, כולל פרטים על הסיפור, המולטיפלייר ומצב הקו-אופ.

    אחרי שתצפו בו, ממש פה למטה, תדעו כל מה שיש לדעת על Ghosts, נכון לעכשיו.

    Call of Duty: Ghosts יוצא לכל הקנוסולות הביתיות והמחשב האישי בנובמבר הקרוב (ממש אוטוטו).

  • כולם יכולים לייצר משחקים עם Project Spark

    ביקרנו את מייקרוסופט ב-Gamescom 2013 ואני יכול לומר לכם ש-Project Spark הוא בקלות אחד המשחקים שאנחנו הכי מצפים להם.

    Project Spark מאפשר לכם, השחקנים, לייצר משחקים דרך המנוע שלו. כבר היו מספק פרוייקטים כאלה בעבר אבל זה נראה שהפעם מייקרוסופט מביאה לכם מנוע אינטרקטיבי שבאמת מקיים את מה שהוא מבטיח. במשחק אתם תיצרו דמות ותתחילו לבנות את העולם מסביבה בצורה אינטרקטיבית לחלוטין. אם אתם לא חזקים ביצירה אז גם תוכלו להשתמש בעולמות ששחקנים אחרים יצרו ולשנות שם את הסביבה בהתאם לאיך שבא לכם. הבניה נעשת באופן אוטומטי בו אתם בוחרים מברשת "צבע" של עצים, לדוגמא, ובכל מקום שאתם צובעים איתה נוצרים לכם עצים בגדלים שונים. למשחק גם יש מערכת אקולוגית משל עצמו, מה שאומר שאם תעשו הר ותבנו יער שיוביל עד ראש ההר, אז יהיו פחות ופחות עצים ככל שתעלו כי יש פחות חמצן בגובה. אל דאגה אם באמת תרצו לייצר עצים גדולים על ראשי ההרים זה אפשרי.

    החלק המעניין ביותר במערכת הזו הוא "המוח" של כל דבר במשחק. אתם יכולים להיכנס לכל חפץ או דמות שבמשחק ולשנות את ההתייחסות שלהם לדברים. אתם יכולים להחליט שדוב הוא בכלל ציפור ואז הוא יתחיל לעוף. בדוגמא יותר רצינית אתם ממש יכולים להשפיע על כל צעד וצעד של דמויות ובאמת לבנות מערכת שליטה עם השלט שלכם. נגיד ותרצו לעשות משחק מכות ולבנות קומבואים שהדמות שלכם תעשה, אז זה אפשרי.

    מייקרוסופט הציגה תוסף חדש למשחק כאן בכנס וזה ה-Kinect החדש. תוכלו ליצור אנימציות של דמויות ע"י שימוש בקינקט ולהקליט את מה שאתם אומרים. האפשרות הזאת היא מדהימה כי היא מאפשרת לשחקן לגרום לכל דמות במשחק לעשות בדיוק את מה שהוא רוצה מתי שהוא רוצה. דבר נוסף שהם הכריזו עליו בכנס זה הגודל של העולמות שאתם יכולים לייצר, שזה 5 קילומטרים על 5 קילומטרים. ניתן לשנות את כיוון המצלמה בהתאם לסוג המשחק שאתם רוצים לייצר; נגיד וזה ממבט ראשון פשוט תבחרו לשחק ממבט ראשון. אתם רוצים ליצור משחק מרוצים ממבט עליון? פשוט תעשו את זה.

    אין צורך בקוד ואין צורך בידע בעיצוב. Project Spark יצא לכל מכשירי Windows 8 וגם לקונסולות של מייקרוסופט בחינם.

  • הEuroleague סוף סוף ב-NBA 2K14

    ישבנו בפרזנטציה של NBA 2K14, כאן ב- Gamescom 2013, ואם חשבתם ש-NBA 2K13 הציג לכם את כל מה שאפשר להוציא ממשחק כדורסל – אתם טועים.

    הפעם השחקן על העטיפה הוא מי שנחשב ע"י רבים לשחקן הכי טוב של דורנו, לאברון ג'יימס. לאברון גם מעורב בהפקה של המשחק כאשר הוא מנחה אתכם בכל מני מצבי משחק מיוחדים ל-NBA 2K14.

    המצב שהם שמו עליו דגש היה מצב ה-Path to Greatness. במצב זה אתם משחקים את לאברון ג'יימס בדרך שלו להיכנס להיכל התהילה של הNBA. מה שמיוחד כאן זה שהמשחקים הם סוג של קאמפיין על העתיד של הליגה; המשחק הראשון מתחיל ב24 לינואר של שנת 2014 והליגה יכולה להשתנות בהתאם לנצחונות וההפסדים שלכם. משך הקמפיין כולו הוא 7 שנים.

    החדשות שיותר הרעישו את אוזנינו היו שהיורוליג מגיעה ל-NBA 2K14: כל הקבוצות הטובות ביותר של הליגה האירופאית יהיו במשחק עם כל השחקנים שלהן והחוקים של היבשת. תוכלו גם לשחק כמובן עם קבוצות אירופאיות מול קבוצות אמריקאיות. אם המשחק מתרחש באירופה, החוקים יהיו חוקי היורוליג ואם הוא מתרחש בארה"ב, החוקים יהיו של ה-NBA.

    לצערינו 2K Sports לא רצו לדבר על מה חדש מבחינת מצב יצירת השחקן My Player, אבל הם הבטיחו שיש עוד למה לצפות.

    NBA 2K14 גם נבחר למשחק הספורט הטוב ביותר מאיתנו כאן ב-GamersPack ואנחנו כבר לא יכולים לחכות לנצח את כולכם עם מכבי תל אביב כשהמשחק יצא.