קטגוריה: חדשות

  • הספירה לאחור התחילה ב-Alien Noire, של מה? ייתכן של Prey 2.

    אתר חדש עלה לרשת, בשם "Alien Noire", ולפי מס' משתמשים ב-NeoGAF הסימנים המוזרים הם בעצם ספירה לאחור לקראת חזרתו של של משחק המד"ב בגוף ראשון בעולם פתוח שהיה בתרדמת – Prey 2.

    הפרסום ב-NeoGAF מכיל תמונות מסך של קוד המקור מהאתר Alien Noire, ומכיל את התיוגים "Prey, Prey2, Prey 2, FPS, Bethesda Softworks, Human Head Studios, Alien Noire" (הם כבר לא בקוד). מה שכרגע נמצא בקוד, הוא תגובה קטנה בסוף, שרשום בה "Tommy needs your help". אלו מכם ששיחקתם ב-Pray הראשון יזהו שמדובר בשם של הדמות הראשית מהמשחק, ולפי השמועות הוא יופיע בהמשך.

    הספירה נגמרת בראשון למרץ לפי מומחי החייזרית שלנו. תהייו קשובים כשנביא לכם את הסיפור המלא.

  • Forza Horizon: פסטיבל מכוניות על וכבישים פתוחים – ביקורת

    ז'אנר משחקי הנהיגה הביא עימו כמה הברקות בשנים האחרונות, וכאשר השמות הגדולים מכריזים על משחקים נוספים בסדרות המצליחות, הציפיות בהתאם. Forza Horizon הוכרז עם ההבטחה למשהו שונה, והיותו מבית היוצר של Turn 10, האחראית על סדרת Forza Motorport, הציפיה הייתה גדולה. היות והסטודיו הראשי עודנו עומל על המשחק הבא הסדרה, המטלה נפלה על Playground Games. הסטודיו הטרי מורכב משמות גדולים שהביאו לנו חלק ממשחקי הנהיגה הטובים והמצליחים בכל הזמנים; אז מה כבר יכול לקרות? האם יצליחו החבר'ה הטובים לרענן את הנוסחא המוכרת, או שמא ימשיכו לפרפר במקום ולהעלות עשן?

    Forza Horizon מתרחש בגרסה נאה ביותר של מדינת קולורדו, ארה"ב. הסיפור (כן, יש כזה) מתמקד בפסטיבל הנושא את שם המשחק, בו מתחרים 250 חולי הגה על המקום הראשון. בעוד הגרסא של Playground Games לקולורדו לא נאמנה למקור במאה אחוז, היא בהחלט לא מביישת. כיאה למשחק שהחליט לצאת מחוץ לגבולות הבטוחים של מסלולי המירוצים העולמיים (והבדיוניים) של סדרת Forza Motorsport, המפה נרחבת ביותר. מהרים גבוהים ועד מדבר צחיח, זה המקום המושלם לקחת את הרכב האהוב עליכם ופשוט לנהוג.

    נכון שהסיפור הוא בנאלי, אך כאמור, הסביבה הפתוחה והמרשימה מצליחה להוציא את ההרגשה הזו של כל חובבי הנהיגה – להכנס למכונית האהובה עליכם ופשוט לנהוג. הכבישים הפתוחים, סיבובים מפותלים, עליות וירידות… מפת המשחק היא פסטיבל לנהגים. תוסיפו לחבילה מערכת יום ולילה מושלמת ותקבלו רגעים עוצרי נשימה של נהיגה בוייפר האהובה, כשבמזרח עולה השמש. המשחק עושה חייל בלתת למשאלה הגדולה ביותר של חובבי הנהיגה הדיגיטלית בשנים האחרונות להתגשם מול עיניכם.

    למרות ששטח המשחק השתנה, זה עדיין Forza. במערכת לשחקן יחיד תתנהלו בדיוק כמו שהתרגלתם – תתחילו בתור טירון עם מכונית פשוטה ותתקדמו מעלה, לפי הנוסחה המוכרת לפיה מחולקות דרגות הביצועים. מירוצים במסלול סגור יתנו מקום גם למירוצים מנקודה לנקודה, ובפעם הראשונה הם יצאו מעבר לאספלט. איזורים מסויימים יכילו מסלולי שטח סגורים שעושים עבודה נאה בהרגשה . הנקודה החזקה של משחקי Forza היא נהיגה על האספלט, אך השוני קיים ומורגש מספיק במירוצי השטח שתיאלצו להתאקלם.

    היות וזהו משחק הנושא את השם Forza, הוותיקים ביניכם ישמחו לשמוע שלא רק השם זהה, כי אם גם מערכת הפיזיקה. טוב, אולי לא זהה לחלוטין, אך זהו בהחלט לא משחק ארקייד. ברמה הקלה ביותר – כשעזרי הנהיגה מופעלים במלואם – אפילו הנהג המתחיל יזכה להרגיש כמו נהג מקצועי ולזכות בנסיעה מרגשת. מאידך, כשעזרי הנהיגה כבויים כולם, המכוניות יכולות להוות בעיה לחסרי הזהירות שביניכם, ותגלו כי עליכם להתרכז הרבה יותר. למרות שיש דמיון למשחקים כמו Need for Speed, הנהיגה כאן צריכה להיעשות בראש שקול – אבל כשנהיגה מסוכנת מצליחה, ההרגשה נהדרת.

    חוץ מנהיגה במירוצים הסגורים, המפה הנרחבת מלאה במכוניות, ולא רק של האוכלוסיה הרגילה. לא נדיר לראות מכוניות יוצאת דופן על הכביש במהלך הנהיגה שלכם מאירוע לאירוע שתמשוך את תשומה לבכם. מכונות אלה, המזוהות ע"י שם מעל המכונית, הן יריבים שתוכלו להתחרות בהם כשהפרס הוא המכונית עצמה. אך היו זהירים – וודאו מי מולכם: לנסות לנצח TVR עם ה-VW שלכם לא יעזור למורל או לכיס שלם. ה-AI במירוצים האלה יזכיר לכם את אותם רגעים של נהיגה אגרסיבית ממשחקי Forza הקודמים, ויתן לכם חלק מהרגעים הטובים והמלהיבים ביותר במשחק, אך ההרגשה לא זהה לאורכו. בעוד שברוב המירוצים ישנן יותר משתי מכוניות על הכביש, פעמים רבות מצאתי את עצמי מתחרה רק נגד מכונית אחת או שניים. אלו אותן מכוניות שיהיו תמיד רחוק יותר משאר הלהקה, וההרגשה היא שחלק הארי של המכוניות בכביש נמצאות שם יותר בתור מכשול מאשר יריב שקול. למרות שישנה הרגשה שה-AI עבר שיפור קל, הוא לא עקבי ולפעמים מותיר הרגשה של בזבוז זמן. ומה עם היריב האנושי? הוא יכול להותיר הרגשה דומה.

    מדוע האבסורד? ובכן, זה תלוי נגד מי תתחרו במצב האונליין. כמו בכל משחק, הם יהיו שחקנים ששותפים לאהבה שלכם לז'אנר, או שהם מחפשים קצת יותר אקשן. הרגעים המאכזבים ביותר ברשת מתרחשים כשהתחרות מפסיקה להיות על הניקוד הגבוה ביותר או אל המקום הראשון, ובמקום זה על מי התנגש במי יותר חזק. אך אל תטעו – כשהרשימה מלאה בנהגים רציניים, שום מירוץ לא יהיה מרגש יותר. חבל אם כן שמצב האונליין סובל מחוסר אפשרויות, ונותן הרגשה של 'עשו את זה כבר'. חבל גם שמצב האונליין הוא נפרד לחלוטין מהמצב לשחקן יחיד. הפוטנציאל של שטח משחק נרחב שכזה מתבזבז על חוסר ההשקעה. מצב האונליין נותן למספר שחקנים להתאסף יחד במפה ולהשתתף בפעילויות כמו דריפטינג ונהיגה מול התנועה. מעבר לאפשרויות דלות כאלה, הכל תלוי בסבלנות של השחקנים וכמה הם מוכנים לנהוג בחופש מוחלט. אפשר כמובן להשוויץ במכונית המעוצבת שלכם.

    מצב העריכה חוזר מהמשחקים הקודמים, ומאפשר לכם לעצב דפוסים וציורים על המכונית שלכם. לא לחינם העורך של Forza נחשב למתקדם ביותר שבעזרתו תוכלו לצייר על הרכב שלכם כמעט הכל (תלוי בכשרון ובסבלנות שלכם). את העיצובים האלה תוכלו להעמיד למכירה בחנות האונליין של המשחק. למרבה הצער, בעוד העורך מביא עימו את כל האפשרויות המוכרות לכם, היבט אחר של המשחק בולט בהיעדרו, וזהו היבט הטוויקינג. נכון שפיזיקת הנהיגה במשחק באה היישר מ-Forza Motorsport 4, אך האפשרויות העמוקות והנרחבות של שינוי חלקים וערכים בבניית המכונית אינן. דבר נוסף שבולט בחסרונו הוא רוסטר המכוניות, שקטן בהרבה ממשחקי Forza Motorsport, כך שייכתן מאוד שהמכונית האהובה עליכם תהיה חסרה.

    בשורה התחתונה, השינוי הגדול פועלך לטובת סדרת Forza Motorsport, וזהו שינוי שמבקשים גם שחקנים של משחקי נהיגה אחרים, אך בגדול הז'אנר צריך רענון מסיבי יותר כדי לו תנופה אמיתית. כל הדברים שהמשחק עושה בצורה לא טובה משליכים יותר על ז'אנר הנהיגה מאשר על משחק עצמו, אך כל הדברים הטובים הוא כן עושה שווים את המאמץ של כל חובב משחקי נהיגה באשר הוא. נכון שאין ניידות משטרה על הכבישים הנרחבים של Forza Horizon, ונכון יותר שהמשחק מרגיש יותר כמו חבילת הרחבה גדולה מאשרר זינוק מושלם, אבל פרפור הצמיגים על האספלט שהמשחק מציג יכניס כל אחד מכם להילוך גבוה.

  • חליפת הננובוטים עושה את Prophet לנשק האולטימטיבי בטריילר החדש של Crysis 3

    אומרים שחליפה עושה את הבן-אדם; בטריילר הזה של Crysis 3 והפלא החמישי, Prophet עונד את החליפת הננובוטים בכדי להפוך לנשק האולטימטיבי נגד הCeph וחיילי הCELL.

    אז תצללו לתוך טריילר מלא האקשן. תהייו ערנים למאפיין חדש ב2:26. האם זה יכול להיות יכולת חדשה של חליפת הננובוטים? נראה שימושי מאוד, וכמובן מגניב מאוד.

     

  • טיילו לSogport בתמונות החדשות והטריילר של Tearaway

    אחד מהמקומות המופלאים שאתם יכולים לבקר בTearaway, המשחק האקסלוסיבי לPS Vita, הוא Sogport- אי מסתורי הנטוש בים עמוק של דבק. זהו מקום אפלולי, אך גם מאוד רגוע ושיליו (חוץ מהמפלצות הענקיות ומלכודות המוות). לא מאמינים לי? פשוט צפו בוידאו למטה.

    tearaway יצא כנראה השנה (כלומר 2013 למקרה ושחכתם) לPS Vita.


  • בואו לצפות ב30 דקות הראשונות של God of War: Ascension, תמונות חדשות וטריילר מראים את המניטיקור

    אם אתם לא יכולים לחכות ל15 למרץ בגדי לשחק God of War: Ascension במלואו, אתם תשמחו לדעת שSanta Monica שיחררו וידאו המראה את ה30 דקות הראשונות של המשחק במצב יחיד. אתם יכולים לצפות בוידאו מלא הספוילרים מתחת, תודות לPolygon

    עכשיו שאתם החכמתם לאחר ה30 דקות הללו, אתם יכולים לצפות בוידאו נוסף של המשחק הנקרא "המנטיקור ממריא" ("The Manticore Takes Flight"). סירטון מאחורי הקלאים זה משתף אתכם בתהליך היצירה של המפלצת האכזרית ואיך להביא אותה לחיים. לאחר הוידאו תוכלו להיתענג בתמונות הממש נחמדות של המשחק.

  • Grand Theft Auto V נדחה לאמצע ספטמבר

    Rockstar הכריזה על כך שהם לא יצליחו לעמוד בתאריך יציאה המקורי של Grand Theft Auto V באביב 2013, ולכן נדחה ל17 בספטמבר 2013. אכן חדשות מצערות.
    זה אומנם ארבעה חודשים אחרי התאריך שתוכנן ואנו יודעים שדחייה זו עלולה לגרום לאכזבה רבה אצל רבים, אך אנחנו מבקשים מכם שתסמכו עלינו, הזמן הנוסף יהיה שווה את זה, קיראו את ההכרזה הרישמית. "GTAV הוא משחק מסיבי ומסובך וצריך עוד טיפה זמן לשיפוצים אחרונים בשביל להיות בסטנדרט שלנו, ויותר חשוב, בסטנדרטים שלכם.

    בחדשות אחרות, המפתחת הבטיחה שהחשיפה של האריזה של הקופסא במועד מאוחר יותר, כנראה שבוע הבא. סבלנות זה שם המשחק.

  • לטריילר הסיפור של Dead Space 3 יש תוכנית בשבילנו

    פחות משבוע עד שהמשחק יוצא בצפון אמריקה, EA שיחררו טריילר על הסיפור של Dead Space 3. כמו שאתם יכולים לצפות, הטריילר הוא כולו על הסיפור והאימה אשר ממתינה לIsaac ולחברו Carver על הכוכב הקפוא של Tau Volantis. צפו בטריילר למטה.

     

  • Dirty Bomb נכנס לאלפא סגורה עם יומן מפתחים חדש

    Dirty Bomb משחק היריות החדש של Splash Damage נכנס לשלב האלפא הסגורה, המאפשר לתומכים לנסות ולשפיע על הצורה הסופית של המשחק תודות לEcho system.

    הוידאו שלמטה, אשר שוחרר במיוחד לאירוע, מסביר מה המערכת הזו עושה ומראה חלקי משחקיות משלב הלפא של המשחק. אם אהבתם את הוידאו, אתם עדיין יכולים להירשם לכניסה לאלפא של המשחק באתר ולהשתתף בכיף. צפו בסירטון למטה.

     

  • Fuse נדחה לQ2 של 2013, מידע נוסף יגיע שבוע הבא


    EA דחו את Fuse משחק היריות Co-Op של Insomniac (הידוע לשעבר בשם Overstrike, כמו שאתם בוודאי זוכרים) לQ2 של 2013. לאלו שקצת מבובלים מכל שיטת הQ, הכוונה בQ2 לחודשי אפריל, מאיף יוני (איזור האביב). Insomniac אישרו את הדחייה בעזרת טוויטר.

    בחדשות נהדרות נוספות, המפתחת גם הבטיחה לנו "המון דברים חדשים של Fuse" בשבוע הבא. אז אם מעניין אתכם המשחק יריות Co-Op האסטרטגי, עתידני הזה, תחזרו בעוד מספר ימים.

  • פלא חדש בטריילר החדש "City in the Sky" של "Bioshock Infinite"

    Irrational Games שיחררו טריילר משחקיות חדש לBioshock Infinite אשר מתמקד ב"פלא בטכנולוגי שבין העננים, קולומביה". עם צילומי משחקיות חדשים, 'עיר שבשמיים' (City in the Sky) מראה סצינות קרב עם אויבים כגון אנשים ומכונות, בנוסף להרבה מהעיר המרחפת המדהימה עצמה.

    תמשיכו לספור את הימים לכיוון ה26 למרץ, שבו הוא ישוחרר לXbox 360, PS3 ולמחשב.

     

    [springboard type="video" id="721499" player="gpil001" width="600" height="338" ]