קטגוריה: חדשות

  • Hellraid קופא על שנת 2014

    בסטודיו Techland החליטו לדחות את  משחק האקשן והחרבות הקואופרטיבי Hellraid עד לשנת 2014.

    הסטודיו כתב שהוא ישתמש בזמן הנוסף הזה בכדי להוסיף אלמנטים ומצבי משחק חדשים עבור הקמפיין לשחקן יחיד וגם לזה של הקו-אופ. צוות המפתחים גם זקוק לעוד זמן לחשוב מחדש על כמה וכמה דברים – כמו למשל איך להפוך את הקסם במשחק לחזק, מרשים ומגוון יותר.

    הודעה על הדחייה פורסמה למרות ש-Techland מעולם לא הכריזו על תאריך יציאה רשמי למשחק (ועדיין לא עשתה זאת). כנראה שנצטרך לחכות עד שהוא יהיה מוכן.

  • Arkane Studios עובדים על משחק חדש בעזרת CryEngine

    Arkane Studios, אלה שעומדים מאחורי המשחק Dishonored, עובדים על משחק חדש בעזרת מנוע CryEngine.

    הטוויט הזה של מנהלת כח אדם בחברת Zenimax, אשלי פירס (Ashley Pierce), מאשר שהסטודיו עובד על משחק שטרם הוכרז רשמית, וגם את השימוש במנוע הזכרתי קודם. בנוסף, הם גם מחפשים עובדים חדשים.

    אין לנו מושג או שביב מידע על המשחק CryEngine החדש הזה. יכול להיות שמדובר ב-Prey 2?

  • Call of Duty: Ghosts ‘Extinction’ mode נחשף עם תמונות מודלפות

    תמונות מודלפות שעשו דרכן לאינטרנט חושפות mode חדש ב-Call of Duty: Ghosts.

    ה-mode החדש נקרא "השמדה", ואם לשפוט לפי צילומי המסך שהודלפו הוא סוג של "horde mode" ו-"tower defense" מעורבבים יחד. המטרה היא להפעיל ולהגן על מקדח למשך זמן לא ידוע על מנת להשמיד – שימו לב – כוורת של חייזרים. ב-COD יש חייזרים כעת (אם זומבים לא היה מספיק).

    אנחנו לא בטוחים לגבי הטבע המדויק של ה-mode הלא מוכרז הזה, מכיוון שאין לנו חוץ מידע חוץ מהתמונות האלה, אך שמועות אומרות ש-"Extinction mode" יהיה זמין רק לאחר שתסיימו חמש משימות בקמפיין.

    אנחנו נדע בוודאות ב-5 בנובמבר, תאריך יציאת המשחק ל-XBOX 360, PS3, Wii U ול-PC.

     

    תודה ל-AGB.

     

  • טריילר ההשקה של Batman: Arkham Origins יוצא למשימה אישית

    לנבל Black Mask יש משימה אחת בחיים – לגרום למותו הנוראי של בטמן. איך אני יודע את זה? בגלל שהוא אומר את במפרוש בטריילר ההשקה של Batman: Arkham Origins. קבלו את מנת האביר האפל שלכם ממש פה למטה.

    המשחק יוצא על ה-Xbox 360, PS3 ומחשב האישי ב-25 לאוקטובר, ממש עוד ימים ספורים בלבד.

  • XCom: Enemy Within עשוי להיות משחק ה-XCOM האולטימטיבי

    XCOM: Enemy Within עשוי בהחלט להיות משחק ה-XCOM האולטימטיבי עד היום. הוא מוסיף המון תוכן חדש למשחק המאוד מוצלח XCOM: Enemy Unknown, ואנחנו כנראה נצטרך למצוא ציון חדש למשחק כשהוא יצא בצפון אמריקה ב12 לנובמבר ובאירופה ב15 בנובמבר. זהו – נגמרה הביקורת המוקדמת.

    לא, אני סתם מתלוצץ כמובן, יש הרבה יותר שכדי לכם לדעת על XCOM: Enemy Within.

    דבר ראשון: אם עדיין, מסיבה לא מובנת ומוזרה, לא יצא לכם לשחק את XCOM: Enemy Unknown – עכשיו זה הזמן המושלם לעשות זאת. XCOM: Enemy Within בונה  על ההצלחה של Enemy Unknown, ומוסיף רבדים נוספים גם לסיפור וגם למשחקיות.

    לעומת זאת, אם שיחקתם כבר במשחק המקורי, אז אתם בוודאי שואלים את עצמכם האם Enemy Within באמת כל כך טוב שהוא מצדיק לשחק את המשחק מחדש. התשובה לשאלה זו היא בהחלט "כן". לא רק שההרחבה מוסיפה הרבה תוכן נוסף (אשר אנו נדבר עליו בעוד כמספר דקות), היא גם מגיעה עם כל התוכן להורדה ששוחרר עד כה. מה שאומר אפילו יותר משימות, נשקים וחפצים.

    אז מה חדש בEnemy Within? ובכן, הדבר החדש הראשון שתשימו לב אליו זה חומר חדש בשם Meld. הקריסטלים הכתומים הללו פזורים להם ברחבי רוב המפות ותוכלו לאסוף אותם אם תגיעו אליהם בזמן (לפני שהם יתפוצצו). בסופו של דבר, Meld הוא המפתח למה שמשנה את המשחק כמעט לגמרי כשזה מגיע ללחימה נגד החייזרים – שינויים ביונים וגנטים.

    יצא לנו לראות דוגמא קטנה של שיפורים אלו בסרטון הדגמת המשחקיות שיצא, אך זה הרבה יותר כיף כאשר אתם מתנסים בזה בעצמכם. אתם תוכלו לשנות את החיילים שלכם או ללוחמים מכנים, או לחיילים אשר עברו מוטציה גנטית עם גנים של חייזרים בכדי להעניק להם כוחות מיוחדים. לא תוכלו לעשות את שניהם, אז בחרו בחוכמה.

    חיילי מכא (Mech) מקבלים בונוס מיוחד, אשר תלוי במקצוע שלהם ובחליפת המכא שהם מפעילים, אך לחיילים המשונים גנטית יש את אותן היכולות (אם אתם נותנים להם את אותם השתלים כמובן). המשחק אכן מנסה לרמוז שברגע שאתה מבצע בחיילים שלך את השינויים הללו הם מאבדים קצת מהאנושיות שלהם, אך מאחר והמטרה היא להפוך אותם למכונות הריגה של חייזרים, זה לא באמת מפריע. ולשחק עם חבורה שלמה של חיילים המשופרים גנטית וכאלו עם חליפות רובוטיות הרבה יותר כיף מאשר לשחק עם סתם חיילים רגילים.

    חוץ מ-Meld וכל היתרונות שלו,Enemy Within מוסיף גם משימות חדשות, גם בסיפור הראשי וגם במשימות הצד, בנוסף לסיפור משני חדש על ארגון בשם EXALT. הארגון המחתרתי המסתורי מנסה לחבל במאמציהם של XCOM מסביב לעולם. מבחינת משחקיות, זה אומר שעכשיו יש משימות מסוג חדש בין קטל חייזרים אחד לשני.

    מפעם לפעם אתה יכול לשלוח סוכן לבסיס של EXALT מסביב לעולם בכדי להשיג מידע על מיקומו של בסיס הראשי. אל דאגה, לא תצטרכו לשחק משימות התגנבות – הסוכן החשאי עושה הכל לבדו, אתם רק צריכים לשלוח את הצוות להציל אותו אחרי שהוא מסיים את העבודה. במשימת הצלה זו אתם זוכים להילחם בבני אנוש – שהם רק איום בגלל הכמות הגדולה שלהם. מסתבר שהרבה אנשים שונאים את אירגון XCOM.

    דיברתי על מספר דברים גדולים שתמצאו בהרחבה, אך יש עוד המון לראות ולעשות. יש כמעט הכל ב-XCOM: Enemy Within – משימות חדשות, אויבים חדשים, נשקים חדשים (כמו minigun שיורה ליזר למכא) ומשחקיות חדשה ומרגשת. אם אתם מעריצים של סדרת XCOM, ואתם מחכים לתירוץ לקפוץ שוב לעולם של לוחמה בחייזרים – לא תמצאו אחד יותר טוב מזה.

    XCOM: Enemy Within לוקח משחק נהדר והופך אותו למשחק אפילו יותר טוב – בדיוק מה שהרחבה אמורה לעשות. הוא ישוחרר ל-Xbox 360, PS3 ולמחשב האישי באמצע נובמבר.

  • אנחנו מחלקים פוסטר חתום של Assassin's Creed 4 בגלל שאנחנו יכולים

    אתם רוצים פוסטר מגניב של Assassin's Creed IV: Black Flag כדי לתלות מעל הטלוויזיה שלכם (או איפה שבא לכם)? רוצים שהפוסטר יהיה חתום ע"י האנשים שפיתחו את המשחק? ובכן, אנחנו מוכנים פשוט לתת לכם אחד כזה.

    Ubisfot הכינה רק 100 מהפוסטרים מהדורה מוגבלת האלה, והם שלחו לנו אחד בשביל לתת לאחד מקוראינו הנאמנים. אז במקום לשמור את הפוסטר לעצמנו (תאמינו לי, הוא יראה ממש טוב על הקיר של המשרד), החלטנו בכל זאת לתת אותו לאחד מכם. נכון שאנחנו חבורה של אנשים נפלאים?

    "תסתום כבר את הפה ותגיד לי איך אני זוכה בפוסטר הזה!" – זה בטח מה שאתם צורחים על המסך בשלב הזה.

    בסדר, אני אגש לעניין. כל מה שאתם צריכים לעשות כדי לנסות ולזכות בפוסטר זה לכתוב משהו משעשע ומתוחכם על התמונה שממש פה למטה (שהיא במקרה גם הפוסטר עצמו). הכיתוב שאני אמצא הכי משעשע ו/או מתוחכם יזכה את בעליו בפוסטר. פרסמו כמה כיתובים שבא לכם בתגובות.

    אנחנו נכריז על המנצח ב-29 לאוקטובר, שזה גם במקרה תאריך ההשקה הרשמי של Assassin's Creed 4.

    עדכון

    והכניסה הזוכה בפוסטר חתום של Assassin's Creed IV: Black Flag היא…

    כל הכבוד slikor!

     

  • הקמפיין של Killzone: Shadow Fall ימשך למעלה מ-10 שעות, טריילר עלילה שוחרר

    הקמפיין לשחקן יחיד של Killzone: Shadow Fall "אמור להימשך למעלה מ-10 שעות לרוב הגיימרים", לפי במאי המשחק סטיבן טר הייד (Steven ter Heide), כאשר ענה לשאלה של אחד המעריצים.

    המקפיין מתרחש 30 שנים אחרי מאורעות הטרילוגיה המקורית. הפלגים הלוחמים, Helghast ו-Vektans, כעת מוכרחים לחיות יחד בעיר עתידנית ענקית, מופרדים ע"י קיר ענק. באופן טבעי, השלום אינו שורר לאורך זמן…

    טריילר העלילה מתחת מספר טיפה על מאורעות המשחק, וגם מראה מעט מהדמויות שמשחקות תפקיד עיקרי בהתפתחות של אלה. בנוסף הוא גם מרשים ויזואלית.

    Killzone: Shadow Fall יוצא ב-15 בנובמבר, יחד עם ה-PlayStation 4.

  • The Wolf Among Us פרק 1: יתנשם ויתנשף ויפיל אתכם מהרגליים – ביקורת

    אומרים שנמר לא יהפוך חברבורותיו, אבל אף אחד לא אמר שום דבר כזה על זאבים. הזאב הגדול והרע, אותה מפלצת אכזרית מאגדות הילדים, כבר לא הטורף צמא הדם שאתם מכירים, אלא איש חוק שחוק בעיר מנהטן. למעשה, הוא רק אחד מהדמויות והיצורים האגדיים שעזבו את עולם האגדות מאחור כדי לחיות חיים פחות או יותר נורמלים בין האנשים הפשוטים. זה אולי נשמע קצת הזוי, אבל כל זה נכון בעולם של Fables, סדרת קומיקס שנכתבה ע"י ביל ווילינגהם, וסדרת המשחקים החדשה של Telltale Games בשם The Wolf Among Us.

    מכיוון שהיקום של Fables אינו מוכר כמו זה של The Walking Dead, סדרת המשחקים הקודמת של Telltale, לפרק הראשון של The Wolf Among Us, הנקרא Faith, יש שתי משימות קשות למדי. לא רק שהוא צריך להכין את הקרקע עבור כל הפרקים הבאים, הוא גם להכיר לשחקן עולם חדש ומוזר ואת כל הדמויות המאכלסות אותו. נכון, רוב הדמויות האלה די מפורסמות, שכן הן כיכבו בסיפורים, סרטים ותוכניות טלוויזיה במשך עשרות שנים, אבל המציאות הקשה של חיים סודיים בקרב "הנורמלים" שינו אותם כך שכבר קשה לזהות מי הם (רק תשאלו את הצייד). אני שמח לבשר ש-Faith עושה עבודה מצוינת בשתי המשימות, אבל כמו עם כל סיפור טוב, עדיף להתחיל מההתחלה.

    הזאב הגדול והרע, הידוע כיום בשם ביגבי וולף, הוא השריף של Fabletown – שכונה במנהטן בו חיים כל ה-Fables. הוא אחראי גם על שמירת הסדר בתוך הקהילה, וגם על שמירת קיומה בסוד מהעולם החיצון; עבודה שלא כל כך קל לעשות כאשר יש לך קרפדות שלובשות טרנינג וחזירים מעשנים מסתובבים חופשי. אבל זו השגרה (תאמינו או לא) אליה נכנס השחקן כשהפרק הראשון מתחיל. אבל שגרה זו לא נמשכת זמן רב; רצח נורא מזעזע את שכונת האגדות, ושולח את ביגבי לחקירת רצח מתוך סרט פילם נואר.

    כן, כבר היינו בסרט הזה בפעמים רבות, אבל The Wolf Among Us מצליח להוסיף טוויסט חדש לתרחיש המוכר. לנהל שיחת חולין עם מראה קסומה, או לחלוק משקה עם חזיר מדבר, או לקרוע את הזרועה של מפלצת במהלך חקירה הם לא הדברים שקורים ברוב חקירות הרצח, אבל ב-The Wolf Among Us הם נראים הגיוניים לחלוטין (אם נרשה לעצמנו להשתמש במילה הזו). הקלישאות כולן שם, אבל הן מרגישות נחוצות על מנת לאזן את החלקים… יוצאי הדופן. זה לא פחות ממדהים כמה טוב המשחק משלב את היומיומי עם הפנטסטי כדי ליצור סוג של אגדת-נואר.

    מלבד חקירת הרצח, Faith מתעמק קצת בסיפורו האישי של ביגבי – איך הוא הפך מאחת האגדות המפחידות ביותר למגן העייף והלא המגולח של Fabletown. האמת, נראה שהשינוי לא ממש נקלט, שכן בכל פעם שעסקים מתחממים, החיה הפנימית של ביגבי יוצאת החוצה. מתחת לחזות האנושית שלו, ביגבי הוא עדיין הזאב הגדול והרע שהוא תמיד היה; על השחקן להחליט האם הוא רוצה לאמץ את האינסטינקטים הפראיים ואת כוחו החייתי של ביגבי, או להסתמך על עבודת משטרה ודיפלומטיה (עד כמה שזאב יכול להיות דיפלומטי) כדי להתגבר על המכשולים שבדרך. הקונפליקט הפנימי הזה אינו מודגש כל כך בפרק הראשון, אבל זה מרגיש כאילו זה הולך להיות משהו רציני יותר בהמשך העונה.

    כל מי ששחק בסדרת The Walking Dead, יודע כמה הרעיון של בחירה חשוב ל-Telltale Games. לכל אפשרות שיח, לכל חפץ שמרימים, משתמשים או נותנים ולסדר בו בוחרים לבצע פעולות יש השפעה כלשהי על האופן בו מתקדמת העלילה או על היחסים של ביגבי עם שאר הדמויות. כמובן שיש לא מעט אירועים שאי אפשר להימנע מהם, אבל אלא בדרך כלל מציעים איזושהי בחירה שתקבע איך הדברים יראו מאותה נקודה הלאה. לכל פעולה יש השלכות איתן תצטרכו להתמודד בהמשך העונה, אז כדאי לבחור טוב טוב את התגובות והמעשים של ביגבי.

    בחירה היא הכוח המניע מאחורי מה שאחרת היה משחק point-and-click סטנדרטי למדי. יש מעט מאד ב-The Wolf Among Us כשזה מגיע למכניקת משחק – אתם מסתובבים באזור ולוחצים על נקודות עניין כדי לחקור אותן, או על דמויות כדי לדבר איתן. רוב ההתקדמות במשחק היא נעשית באמצעות שיחה, שמתפתחת בהתאם לרמזים שמאצתם או החפצים שברשותכם. לדוגמא, כאשר אתם חוקרים פריצה לבניין, אם הבחנתם בכתם הדם שעל הקיר תפתח בפניכם אפשרות דיאלוג נוספת עם הבעלים שעשויה להוביל למידע חדש על מה שקרה; או שפשוט אפשר להוציא את האמת ממנו בכוח, אם תבחרו. סצנות הפעולה במשחק מסתמכות על "אירועי זמן מהירים" (quick-time events) כדי לבחון את הרפלקסים שלכם, אבל מכיוון שמדובר במשחק הרפתקה יש מספיק זמן לבצע אותם הקלות.

    בחירה מצוינת של Telltale היא הסגנון החזותי של המשחק. צבעי הניאון הבוהקים המתנגשים עם הצללים הסגולים תופסים בצורה מושלמת את האווירה הקודרת של האגדה המודרנית כבר מההתחלה. כן, זה אומר שהסצנות הליליות הרבה יותר מרשימות ויזואלית מאלו המתרחשות במהלך היום, אך הודות לעיצוב דמויות נהדר תמיד יש משהו מעניין להסתכל עליו. גם תמיד יש מישהו לדבר איתו וליהנות מהדיאלוג הכתוב היטב. גם הוא סובל מקלישאת פילם נואר מזדמנת, אבל זה תמיד מרגיש במקום ולעולם לא מוציא אתכם מתוך הסיפור.

    Faith, הפרק הראשון של The Wolf Among Us, הוא משחק הרפתקה יפיפה המספר סיפור של רצח, אובדן, גאולה ובחירה. העולם של Fables מאפשר טוויסט חדש על מה שהיה אחרת סתם עוד תעלומת רצח עם אלמנטים של פילם נואר. נכון, המשחק מציע יותר במונחים של סיפור מאשר אלה של משחק, אבל זו הדרך בה Telltale עובדים (זה אפילו בשם שלהם). אחרי ההצלחה המסחררת של The Walking Dead, יש ל-The Wolf Among Us נעליים גדולות מאד למלא, אבל אעם פרק פתיחת כזה מוצלח – יש לי אמונה שלמה שהוא יצליח.

  • The Electrocutioner מצטרף למתנקשי Batman: Arkham Origins

    לסטר בוצ'ינסקי, המוכר גם כ-המחשמל, רודף אחרי האביר האפל ב- Batman: Arkham Originsיחד עם Deathstroke, Deadshot, Bane, Copperhead  ו-Firefly.

    המתנקש החדש נחשף ב-ComicCon ניו-יורק בטריילר בלעדי לאירוע זה, אך למזלנו משתתף אמיץ צילם את כל העניין במצלמת הטלפון שלו. אתם יכולים לצפות בו למטה.

    כפי שאנו רואים בטריילר, המחשמל מצוייד בחליפה מיוחדת המאפשרת לו להזרים חשמל דרך גופו ולנתב אותו לכפפות – על מנת להוסיף עוד קצת אנרגיה לאגרופיו. במידה והוא עומד להתמודד מול באטמן עצמו, סביר להניח שיזדקק לכל יתרון שהוא יכול להשיג.

    בנוסף, זה כנראה איך באטמן שם את ידיו על הכפפות החשמליות בהן ראינו אותו משתמש.

    Batman: Arkham Origins יוצא ל- Xbox 360, PS3 ול-PC ב-25 באוקטובר, שלמעשה זה די בקרוב.

  • The Amazing Spider-Man 2 נכנס לפעולה באביב 2014

    Activision הכריזה על The Amazing Spider-Man 2, משחק ספיידרמן חדש שישוחרר במקביל לסרט באביב 2014. הנה טריילר קצר עבורכם.

    משחק "ספיידי" החדש פותח ע"י Beenox (הסטודיו מאחורי מרבית משחקי ספיידרמן בשנים האחרונות) ויוצא בעקבות The Amazing Spider-Man שיצא ב-2012. המשחק לא ישחזר את האירועים בסרט הקרב ובא, אך במקום יציע מבט חלופי על הסיפור שלו.

    שחקנים שיחליטו ללבוש את החליפה הכחולה-אדומה של מטפס-הקירות יוכלו שוב לירות קורים בחופשיות ברחבי העיר מנהטן בזמן שהם "יתמודדו עם מספר אוייבים חדשים וגם יפגשו חברים ישנים". פיטר פרקר יקח חלק רחב יותר בעלילת המשחק, כשהוא חוקר את "מייצג הרשעים של Marvel" המאיים על עירו האהובה.

    שיטת "גיבור או איום" החדשה תנסה לדחוף שחקנים לדרך הישר ע"י תגמול מאמציו של יורה-הקורים להילחם בפשע, ולהוסיף השלכות בתגובה להתפשטות הפשע. קרב גם כן יראה מגוון של תוספות חדשות.

    The Amazing Spider-Man 2 יצא ל-Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, Wii U, 3DS ו-PC.

     

    תודה ל-AGB על הטריילר.