תגית: גיימפליי

  • Gamescom 2011: טריילר הישרדות של Call of Duty: Modern Warfare 3

    טריילר חדש של Call of Duty: Modern Warfare 3 מראה קטעי גיימפליי מתוך משימות ה-Special Ops של המשחק.

    http://youtu.be/7kR5oqpoLHU

  • Gamescom 2011: הדמו המלא של Batman: Arkham City

    לפניכם שלושה סרטונים המציגים את הדמו של Batman: Arkham City מתוך הכנסים E3 ו-Gamescom.

    http://youtu.be/MeYHQE2UwJE

    http://youtu.be/jf0moOhDw5E

    http://youtu.be/4GpvvhrRoeU

  • Gamescom 2011: אקשן סוער ורגשות סוחפים עם Mass Effect 3

    Gamescom 2011: אקשן סוער ורגשות סוחפים עם Mass Effect 3

    Bioware, בשיתוף עם חברת EA, הואילה בטובה להציג לנו שני קטעים חדשים מתוך משחק התפקידים האקשני שלה, Mass Effect 3. התצוגה התרחשה מאחורי דלתיים סגורות, בחדר קטן וחשוך אי שם במעמקי המתחם של EA בכנס Gamescom2011, שם נחשפנו לראשונה לדמו המלא באקשן על כל סוגיו, ולדמו שני, דרמטי יותר, המנסה לפרוט על מיתרי לבנו.

    לפני שנתחיל עם הדמואים, קצת סיפור רקע: The Reapers, אותן מכונות ענקיות המאיימות לחסל את כל החיים בגלקסיה, כבר כאן על כדור הארץ כשהמשחק מתחיל. המשחק לא מתמקד בניסיון למנוע מהן לתקוף את כדוה"א, אלא במסעו של שפרד ברחבי הגלקסיה בעודו מגייס עזרה מבעלי בריתו, במטרה להביס את הריפרס פעם אחת ולתמיד.

    הדמו הראשון, הנקרא Atlas, מתרחש על כוכב מרוחק בו שפרד מנסה להציל חייזרית בעלת חשיבות פוליטית מציפורניו של ארגון סרברוס (Cerberus), ארגון צבאי אנושי אנטי-חייזרי, המוכר לשחקנים אשר שיחקו במשחקים הקודמים. במהלך התצוגה זכינו לצפות בכמה סגנונות קרב שונים. הראשון מביניהם הוא הסגנון הטקטי, אותו כבר ראינו בטריילר קודם, המתמקד בשימוש מרובה ביכולות של הדמויות הנלחמות לצידו של שפרד (במקרה שלנו- גארוס וליארה). כל היכולות במשחק שופרו, וכעת יש לשחקן אפשרות לשדרג אותן לפי ראות עיניו, בכדי להתאים אותן לדרך בה הוא משחק. השדרוגים כוללים (בין היתר) נזק גבוה יותר, זמן טעינה קצר יותר או זמן פעולה ארוך יותר.

    הסגנון הבא שהודגם כלל שימוש מרובה במחסה הרב שהציע השלב: במשחק החדש שפרד יכול להתגלגל ממחסה למחסה, להציץ ולזוז בזהירות מעבר לפינות בכדי לשפר את עמדת התקיפה שלו, ובכלל להתנהג כאילו הוא ביריון עטוף שיריון ממשחק אחר עם גלגלי שיניים ומלחמה. בניסיון להפוך את הקרב למהיר ואינטנסיבי יותר, ניתן כעת למפות את כל היכולות המיוחדות לכפתורים הראשיים בבקר, מה שמבטל את הצורך לעצור את המשחק כל פעם שרוצים להשתמש ביכולת כזו, או להחליף נשק. אופציה זו מאפשרת לשחקן לרוץ קדימה עם מכונות ירייה שלופות בסגנון "קאובוי אמריקאי" אמיתי, אם זה מה שמדבר אליו.

    במהלך התצוגה גם ראינו את מערכת שידרוג הנשקים החדשה, המאפשרת לשחקן להוסיף מודים (mods) לנשק שלו בעזרת תחנות מיוחדות לאורך השלב, באופן הדומה למשחק הראשון. לא סופק לנו מידע רב על מערכת הנשק החדשה, אך נראה כי כעת שחקנים יכולים לבחור את הנשקים והמודים שהכי מתאימים לסגנון המשחק הייחודי שלהם. לקראת סוף הדמו הראשון גילינו מהיכן הוא שואב את שמו (להזכירכם: Atlas). אטלס הוא בעצם חליפת Mech ענקית בה נוהג חייל סרברוס בודד, המסוגלת לספוג ולגרום כמויות נכבדות של נזק. בדמו שראינו, שפרד בחר להרוס את אטלס לגמרי, אך הובטח לנו שניתן למקד את האש על החייל הנוהג, לחסל אותו, ולהשתלט על החליפה הריקה.

    בכדי להדגים לנו ש-Mass Effect 3 הוא עדיין משחק תפקידים עם דגש גדול על הסיפור, הדמו השני (זה הדרמטי יותר) התמקד בשלב מוקדם יותר של המשחק, בו הריפרס פולשים לכדוה"א. בהיותו קצר יותר מקודמו, לא זכינו לראות הרבה מאותו שלב, אך כן נחשפנו לכמה קטעים מרגשים, ואפילו לכמה דמויות ממשחקים קודמים (ביניהן אשלי, המתהדרת בתספורת חדשה וסקסית הרבה יותר), שהבהירו לנו שהסיפור של Mass Effect 3 לא פחות אפי ועמוק מזה של המשחקים הקודמים. דבר נוסף אותו טרחו להדגיש לנו במהלך התצוגה היה העובדה שהמשחק נגיש מאד גם לאותם שחקנים מעטים שלא שיחקו במשחקים הקודמים, בזכות קו העלילה הגרנדיוזי שלו (אותו השוו לזה של הסרט הראשון בסדרת "מלחמת הכוכבים").

    Mass Effect 3 יפלוש למדינות אירופה ב9 למרץ 2012, על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC. הטריילר האחרון שיצא למשחק, "נפילתו של כדור הארץ", מציג כמה קטעים שכיכבו בתצוגה, אז שווה לבחון אותו, למרות שהוא קצת ישן.

  • Gamescom 2011: למה מאזין המתנקש כשהוא עובד? וידאו-קליפ חדש ואומנותי מבית Ubisoft

    Gamescom 2011: למה מאזין המתנקש כשהוא עובד? וידאו-קליפ חדש ואומנותי מבית Ubisoft

    ובכן, אנחנו לא יודעים אם היה ל-Ezio נגן מוזיקה, אבל טריילר המשחקיות החדש שנחשף ב-Gamescom מראה את שושלת המתנקשים עובדת לצלילי דאב-סטפ קצבי, ונראה שהמוזיקה הזו גורמת להם להיות יצירתיים. הטריילר נותן מבט על איזורים נוספים שנבקר בהם במשחק, וחלק מהפעלולים המרשימים שנעשה.

    רק עוד קצת פחות מחודשיים נזכה לראות את הטרילוגיה של אצ'יו באה לסיומה. בינתיים, כל מה שנשאר לעשות הוא להנות מסרטון גיימפליי האחרון, עד ה15 לנובמבר אז Assassin's Creed Revelations יגיע לידינו.

  • קחו פיקוד עם טריילר ותמונות חדשות של Mass Effect 3

    קחו פיקוד עם טריילר ותמונות חדשות של Mass Effect 3

    כנס Gamecom 2011 רק התחיל, וכבר קבלנו טריילר חדש ותמונות מרהיבות מתוך המשחק Mass Effect 3. הטריילר החדש, שנקרא Squad Leader, הוא הראשון המראה גיימפליי מתוך המשחק (אם לא סופרים את הדמו שראינו בכנס E3 כמובן), ומתמקד דווקא בקרב, החלק החלש ביותר בסדרה עד כה.

    לפי מה שאנחנו רואים, הקרב (יחד עם הגרפיקה) בהחלט השתפר, והוא נראה הרבה יותר דינמי ומלא אנדרנלין; לא פלא שהמשחק זכה לתיאור "הרפתקה חייזרית בהילוך גבוה". בנוסף ישנן גם כמה תמונות חדשות שהגיעו גם הן תודות לכנס, והן מצורפת ממש פה למטה.

    Mass Effect 3 עתיד להגיע אל מחוזותינו ב9 למרץ 2012, על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC.

  • Hard Reset חוזר לשורשים, מקבל טריילר גיימפליי חדש

    Hard Reset חוזר לשורשים, מקבל טריילר גיימפליי חדש

    בראיון לאתר Gamespot, מספרים Flying Wild Hog, המפתחים של המשחק Hard Reset, למה החליטו ללכת דווקא על משחק בלעדי למחשב האישי, וכיצד הוא יהיה שונה ממשחקי מלחמה מורדניים אחרים. לטענתם, לסטודיו מתחיל הרבה יותר פשוט להוציא משחק על פלטפורמה אחת בלבד, והם החליטו לבחור את ה-PC בעקבות היכולות הטכניות והגרפיות שלו. "המנוע הגרפי שלנו נבנה עם קו מחשבה אחד – לשמש משחק אקשן בגוף ראשון, המשתמש בפיזיקה והרס עם גרפיקה יוצאת דופן, שמיועל באופן אופטימלי לעשות את העבודה שלו כמו שצריך … כולנו יודעים היום שהכוח של הדור הנוכחי של הקונסולות משתווה למחשב אישי בן ארבע או חמש שנים. אם רוצים להראות גרפיקה מדהימה, עדיף וקל יותר לפתח את המשחק למחשב האישי".

    Michal Szustak, מנכ"ל הסטודיו, אף מדגיש ואומר כי הסטודיו רוצה ליצור משחק "בשביל שחקנים ותיקים שגדלו על משחקים נשכחים כמו Doom, Quake ו-Painkiller". כנשאל אם עולם המשחק יהיה פתוח או לינארי, השיב מייקל ש"הוא די דומה למשחקים ישנים כמו Doom, בהם היית צריך לחפש אחר מפתחות בכל המסך, וישנם איזורים סודיים, שחלקם מאתגרים במיוחד".

    מהראיון ניתן בקלות להבין ש-Hard Reset יהיה משחק קצת שונה ממשחקי האקשן הלניאריים להם אנחנו רגילים היום (המפתחים מתייחסים לא פעם למשחק "Modern Warfare" כדוגמא שלילית במהלך הראיון), אלא יחזור אחורה, לשורשים של הז'אנר, ולתקופה בה עוד היו מדי חיים ואיזורים גדולים מלאי אוייבים צמאי דם.

    Hard Reset, שהוכרז רק לא מזמן, יגיע למחשבים האישיים כבר בספטמבר הקרוב. בינתיים תוכלו להנות מטריילר קצר המראה קטעי גיימפליי מתוך המשחק בפעם הראשונה.