תגית: מיקרוסופט

  • PS4 מקבל אפשרות לRemote Play מהמחשב האישי

    על פי ציוץ (בטוויטר כמובן) על ידי המנכ"ל של סוני העולמית, Shuhei Yoshida, החברה עובדת קשה על להביא את הRemote Play (שכרגע עובד רק דרך הPS Vita) למחשב האישי ולMac. בציוץ (למטה), אפשר להרגיש התרגשות ברורה מצידו מה שאולי יכול לרמז על כך שזה יגיע אלינו יותר מהר ממה שאנחנו חושבים.

    Remote Play הוא מאפיין שקיבל טיפול מסור מסוני מאז שהPS Vita יצא לראשונה, ומאז הועתק על ידי נינטנדו ומיקרוסופט. אם אנחנו נפרק לרגע את המאפיין הנ"ל אנו בעצם מדברים על שידור של המשחק אשר רץ על קונסולה אחת למסך שאינו מחובר לקונסולה.

    בעזרת ההכרזה הזו, סוני יוצרת לעצמה מונופול מדומה על זמינות התוכן שלה, על ידי זה שהיא מציעה מגוון רחב של דרכים לשחק את התוכן שלה. נכון לעכשיו, גם טלפונים של סוני תומכים במאפיין זה והם אף תומכים בשלט של הקונסולה, בדיוק כמו הPS Vita. המעבר גם למחשב האישי וגם לMac משלים את המסכים האפשריים בבית ונותן את האופציה להמשיך לשחק גם אם מישהו רוצה לצפות בטלוויזיה.

  • מלחמת הקונסולות ממשיכה עם האפשרות לשחק משחקים של Xbox 360 על הXbox One

    מיקרוסופט הוציאה את האפשרות לשחק משחקים של הXbox 360 על הXbox One בעדכון האחרון. עם יותר מ100 כותרים שעכשיו אפשר לשחק על קונסולת הXbox One, מייקרוסופט אפילו שיפרו את כל המשחקים לרוץ על 60fps במקום ה30 הרגילים ופונקציות של שידור משחקים. בנוסף, החברה הוציאה סרטון הכוונה למעריצים שרוצים לדעת איך, ובכדי לדקור בקטנה בצד של סוני על הדרך.

    הסרטון המקורי שהוציאה PlayStation (אשר בו תוכלו לצפות למטה) היה אמור להראות כמה קל אפשר להחליף ולשתף משחקים בקונסולה שלהם עם חברים, דבר אשר לא היה מתוכנן להיות בXbox One. הסרטון החדש של מיקרוסופט מחזיר אש לסוני בכך שהוא מראה כמה קל לשחק משחקים ישנים על הקונסולה החדשה.

    האפשרות לשחק משחקים ישנים על הקונסולות הייתה בעיה של מיקרוסופט ושל סוני מאז הדור הקודם. כעט שמיקרוסופט הלהיבו את קהל המעריצים שלהם במטרה לקדם את מכירות הXbox One, המעריצים של סוני תוהים האם הם יקבלו עדכון דומה בזמן הקרוב.

  • Rise of the Tomb Raider: מגיע לגבהים חדשים – ביקורת

    שיתוף הפעולה בין המשווקת Square Enix למפתחת Crystal Dynamics ממשיך במשחק ההרפתקה החדש של לארה קרופט Rise of the Tomb Raider. הפעם, התשוקה של לארה לארכיאולוגיה וכמובן, בלמצוא את עצמה בצרות, מביא אותה למקום הכי מרוחק שקיים על כדור הארץ. היא מוצאת את עצמה בסוריה ובטבע הפראי של סיביר בחיפוש אחר אוצר אבוד מימי מסעות הצלב, ובדרך היא פוגשת קבוצת שכירי חרב מיסתוריים בשם טריניטי (Trinity). המשחק נותן חווית הישרדות מיוחדת וסיפור שממשיך את מסעותיה של לארה קרופט, בעודה בונה את עצמה בדרך.

    הסיפור מתרחש שנה לאחר האירועים של המשחק הקודם. אך כל קשר לכותר הקודם הוא מקרי לחלוטין. לאחר אי הבנה קטנה עם טריניטי בסוריה, לארה מוצאת את עצמה באמצע מלחמה עתיקה אשר לפני שנים גרמה לפקפוק בשמו הטוב של אביה ואף לנידויו מהחברה האקדמאית. היא מבודדת עצמה מהחברה ונאלצת להצטרף למסע הצייד אחר שריד על-טבעי בכדי להוכיח את שפיותה. סיפור זה מחזיק את עצמו ולא מציע הרבה שאפשר להתחבר אליו, אך חובבי היסטוריה יהנו מסיפורי הצד המסופרים דרך חפצים ושרידים עתיקים שמוצאים בדרך. ממנהיגי דת עתיקה לאומנים ועוד, החפצים שמוצאים מספקים סיפור שיותר מעניין מהסיפור הכללי של המשחק.

    לארה קרופט משוחקת טוב בתור דמות אינטילגנטית, אך היא עוד לא התפתחה לדמות החוקרת המדהימה שאנו מכירים ואוהבים. היא מתלוננת הרבה, ואף מידי פעם אומרת שורות כמו: "זה הולך להיות ממש קר", או "אוף, אני ממש צריכה לנוח". היא גם נבהלת מאוד בקלות, כנראה בכדי להראות שהיא עדיין פגיעה. האמת, שזה מרגיש קצת לא במקום, במיוחד מאחר שהיא מצליחה למצוא את דרכה מסיטואציות מסוכנות להחריד.

    ROTTR-Laras-Climb

    פאזלים תמיד היו חלק אינטגרלי בכל משחקי Tomb Raider, ולמרות שהפאזלים יכולים להיות מאתגרים, את כולם אפשר לפתור אם חוקרים את הסביבה. השלבים מלאים בחפצים קטנים כמו מטבעות אשר אפשר לאסוף או ציורים אשר עוזרים ללארה ללמוד על העולם שסביבה. כמובן שלאחר שתסתובבו קצת באזורים בחיפוש אחר אבנים טובות, אתם תמצאו את מה שחיפשתם בכדי לפתור את הפאזל ולהמשיך להתקדם במשחק. הפרס פשוט, אך הוא פרס מספק ללא ספק.

    חקירה היא דרך מעולה לאסוף משאבים. עולם הפתוח למחצה של סיביר מלא בכל מה שחוקרת מתחילה צריכה בכדי לשפר את הציוד שלה. שיפורים שונים דורשים משאבים שונים. לדוגמה, קשת חזקה יותר דורשת עץ וידיות טובות יותר דורשות עור – שיניהם זמינים בכמויות די גדולות לאורך המשחק. השחקנים לא בהכרח נענשים בכך שהם מרגישים רע לצוד חיות דיגיטליות, אך יש הרבה יתרונות לצייד ולאסוף עורות של חיות. מעבר למשאבים, תוכלו למצוא חלקים של נשקים מודרנים בכל מיני קברים עתיקים ועבשים, והם משמשים לבניית רובים אשר בהחלט שווים את ההיגיון המוזר הזה. ניתן אף לשפר את מקושי הקרח של לארה ולהפוך אותם ליותר מהירים ואף מסוכנים.

    חוץ מהציוד, תוכלו כמובן לשפר את לארה עצמה כל פעם שתגיעו למחנה. היא אמנם פשוטה למדי, אך מערכת עליית הדרגות נותנת לכם לבחור בין שלוש מקצועות: שחקנים חופשיים ליצור לארה מתנקשת שקטה, מומחית בקשתות/אקדחים או מתאבקת קשוחה. תוכלו למקד את לארה על מקצוע אחד או לחלק את הנקודות ולאזן אותה בכדי להימנע מחולשות, כמו לשפר את הקרב פנים אל פנים בכדי לאזן את הקושי של הצלפית בקטעי אקשן צפופים יותר. יכולת אחת אשר נמצאת בכל מקצוע היא ראיית הצייד (Hunter's Sight) – הרמאות האולטימטיבית. זו מראה לכם לאן אתם אמורים ללכת, מדגישה משאבים, אויבים, חיות ועוד. כמו שאר היכולות של לארה, גם יכולת זו יכולה להשתדרג ובכך להראות אויבים מוחבאים וחיות אקזוטיות.

    ROTTR-Icy-Ship

    המשחקיות מצליחה להגיע לשילוב בין התגנבות ואקשן אשר יגרום לכל התקלות עם האויב להרגיש כמו מקרה של חיים ומוות. חיילי טריניטי פועלים כמו אויבים רגילים – הם נוטים להסתובב ליד הנקודות המרכזיות בסיפור וליד חפצים מגניבים אשר תרצו לגנוב. לחסל את האויבים הנ"ל יכולה להיות חווית התגנבות המלווה בקסיסת ציפורניים, מכות סיום שקטות ושימוש בקשת של לארה, או לחלופין בהסתערות עם רובה – לבחירתכם. למזלינו, לארה היא נערה בעלת יכולות רבות. השחקנים אשר מעדיפים התגנבות ימצאו את עצמם לרוב על ענף או גג של בניין בעודם מתכננים איך הם ישרדו בכדי להגיע לנקודה הבאה. שאלו שמעדיפים להסתער קדימה עם רובה, ינסו את מזלם בצליפה ממרחק רב. לארה לא מתיימרת להיות צלפית על, אך לאחר מספר דרגות וקצת למידה מצד השחקן, היא תצליח להנחית מספר יריות מאוד מרשימות.

    אך חיילי הטריניטי הם לא הסכנה היחידה שמחכה ללארה בשממה הקפואה של סיביר. הסביבה היא האויב הגדול של לארה, עם מזג אוויר קפוא, דובים הרובצים להם במערות, ומידי פעם אף מפולת שלגים או קבר ממולכד. מצבי ה"אישה נגד טבע" האלה מלאים באקשן, כיף אמיתי וכמובן אנימציות מוות מגניבות אם תכשלו.

    ROTTR-Finisher

    היכולות הגרפיות של ה-Xbox One מדגישות את היתרונות והחולשות שלה במהלך משחק זה. Rise of the Tomb Raider, אומנם לא מעלה את הרף הגרפי, אך הוא בהחלט מראה שאפשר להסתמך על מראה קיים. הסביבה משתמשת בכל חוזקות המכשיר, עם תאורה שגורמת לאזורים קטנים להרגיש צפופים וקלסטרופובים, במיוחד במערות מוצפות. לעומת זאת, ישנם את הרגעים הללו שהמשחק מראה לכם את רכס ההרים המדהים, ואף מרשים אתכם עוד יותר כשאתם מנסים את מזלכם בלטפס עליו כל הדרך לפסגה. למרות שהדשא נראה מאוד ירוק ויפה כשמסתכלים עליו, מידול הדמויות נראה חד מימדי בהשוואה. אתם תמיד תרגישו מועצמים בעודכם שוברים דלתות או מטפסים על הר, חלק מזה כי אתם תהיו כל כך מפוקסים במשחק עצמו ובמה אתם עושים ולא באיך שלארה עצמה נראת לעומת הסביבה שלה.

    במשחק החדש שלה, לארה קרופט מטפסת על הר מסוכן בעודה נלחמת בשממה הסיבירית, ואפילו שהרפתקאותיה לא מחדשות הרבה, הן שוות כל רגע. Rise of the Tomb Raider מתיימר להיות הרפתקה מופלאה, אך בעודו עומד בצפיות שהוא הציב, הסיפור לא מוסיף לו הרבה. מה שבאמת עוזר לו לעמוד בציפיות זה המשחקיות הנהדרת והגרפיקה המדהימה. בסופו של יום, אתם תרגישו את הסיפוק של לחקור אגדות, לפטור חידות ולהרוג לא מעט אנשים ובסוף להפוך להיות אותה חוקרת קברים אגדית.

  • הוכרזה חבילה של Xbox One ו-Assassin's Creed Unity שמגיעה עם שני משחקי Assassin's Creed

    מיקרוסופט ויוביסופט חברו יחד כדי להביא לנו חבילה מאוחדת של קונסולת ה-Xbox One uהמשחק Assassin's Creed Unity. האמת היא, שיש שתי חבילות חומרה – אחת עם קינקט ואחת בלי, אבל שתיהן יגיעו עם שני (כן כן, שניים) משחקי Assassin's Creed.

    אותם משחקים הם Assassin's Creed Unity החדש ו-Assassin's Creed IV: Black Flag משנה שעברה.

    שתי החבילות יהיה זמינות בחו"ל כבר בנובמבר, ובתקווה יעשו את דרכן לארץ בהקדם. החבילה ללא הקינקט תעלה בחו"ל $399, בעוד שזו עם הקינקט תעלה $499. שתיהן יגיעו עם קונסולת Xbox One, שלט אלחוטי ואוזנייה, מנוי ל-Xbox Live Gold לחודש אחד וקוד להורדה של Assassin's Creed Unity.

    למי שמעוניין רק במשחק, Assassin's Creed Unity יוצא על -Xbox One, PlayStation 4 וכמובן על המחשב האישי ב-14 בנובמבר.

  • Rise of the Tomb Raider הוא המשחק הבא בסדרת Tomb Raider

    הפרק הבא בסדרה המחודשת של Tomb Raider הוכרז היום בכנס E3, במהלך האירוע הגדול של חברת Microsoft. לא הוצג שום גיימפליי – רק טריילר ממוחשב קצר שמראה את לארה קרופט אחרי הטראומה שעברה עליה במשחק הקודם.

    Square Enix מבטיחים שההרפתקה הבאה של לארה תהיה קשה, אבל מדהימה. בעזרת קונסולות הדור החדש והמחשב האישי, Rise of the Tomb Raider יגיע אלינו לקראת סוף 2015. הנה הטריילר הקצר ששוחרר.

  • Titanfall: מולטיפלייר של הדור החדש שנראה כמו הדור הישן – ביקורת

    מולטיפלייר מגוון, רובים, ציוד משוכלל ורובוטים ענקיים. אלה כל הדברים שהופכים את Titanfall לאחד ממשחקי האקשן הטובים יותר שיצאו מאז תחילתו של הדור החדש. אבל האם לרוץ ולירות במשחק מולטיפלייר ענקי זה מספיק כדי לתת למשחק צ'אנס?

    למשחק יש סיפור, בערך… העניין הוא שהסיפור לא משמעותי בכלל בשביל לשחק את המשחק. המצב סיפור מכניס אתכם לאחד משני צדדים במלחמה: ה-IMC והמליציה (Militia). במהלך הקמפיין הקצר יופיעו כל מיני דמויות כאלה ואחרות שיאמרו לכם מה מטרת העל של כל שלב לאורך כל הדרך. הם יצוצו בחלונות קטנים ויאמרו "קידמה בואו נגיע לשם" או "השגנו את מה שרצינו!" מבלי שלכם יש באמת מושג אם הייתה לכם שליטה על הדבר. הסיבה לכך היא בגלל שלא הייתה לכם שליטה על כלום. הסיפור ימשיך לרוץ לאותו כיוון בין אם ניצחתם או הפסדתם את השלב. מצב הסיפור הוא מולטיפלייר שבו שחקנים נכנסים לאחת הקבוצות ופשוט נלחמים אחד בשני עד שהסיפור נגמר.

    מה שטוב במצב הסיפור זה שהוא מלמד את השחקנים את כל המכניקות שהם צריכים בשביל לשחק את המשחק. כמו כן, הוא מציג לשחקנים את המפות הקלות למתחילים כדי שיהיו מוכנים למצב מרובה המשתתפים. אם תשחקו אותו תהיו הרבה יותר מוכנים להתמודד במצב "הקלאסי" (שזה המולטיפלייר) מול שחקנים אחרים, שכן במהלך הסיפור אתם עולים ברמות ופותחים עוד נשקים, ציוד ורובוטים. שחקנים שלא ישחקו את מצב הסיפור לא יחשפו לכל אותם שיפוריםף אלא רק לאלה שמקבלים מאוחר יותר.

    היוצרים Respawn Entertainment מאוד רצו שתרגישו חזקים לאורך הקרב והם מילאו את המפות בחיילים טיפשים שמתרוצצים בשלב כדי שתחסלו אותם; מאוד קל לחסל אותם ולקבל עליהם את הנקודות. כמובן שחיילי ה-A.I. לא שווים בניקוד לשחקנים אחרים, אבל בשביל מי שרוצה לעלות ברמות זו דרך קלה מאוד. יוצרי המשחק גם רצו להקל על כל השחקנים שחדשים למשחקי יריות על קונסולה.לשם כך הם יצרו את ה-Smart Pistol, שזה סוג של אקדח שמתביית על אויבים ברגע שהם נמצאים בטווח שלו. אפילו אם לא תכוונו ישירות על אויב, היריות שלכם עדיין יפגעו בו. אז עם אקדח שלא יכול להחטיא ובינה מלאכותית שרק מחכה שתפגעו בה, אתם תרגישו שאתם ממש טובים במשחק – אפילו אם בפועל אתם לא באמת משהו.

    במשחק יש שלושה סוגים של רובוטים שכל אחד מהם חזק בתחום שונה – יריות חזקות יותר, הגנה טובה יותר, או תנועה מהירה יותר. הרובוט שלכם, שנקרא גם טיטאן, יהיה זמין כל שתי דקות בתוך קרב. אם תחסלו אויבים הזמן הזה יתקצר. כאשר אתם מזמנים את הטיטאן שלכם, הוא מתרסקים למפה כמו מטאור (ומכאן השם של המשחק). לא משנה כמה פעמים תעשו את זה, זה תמיד יהיה מאד מרשים ויקפיץ את האדרנלין שלכם. ככל ששחקנו יותר, נראה היה שהטיטאן עם ההגנה החזקה ביותר, שנקרא Ogre, זה הרובוט המועדף על כולם. זה לא כל כך מפתיע בהתחשב בעובדה שאתם מטרה ענקית כשאתם נמצאים בתוך הרובוט. קל מאוד לטייסים להתגנב אל הגב שלכם ולירות לכם בנקודות החלשות, וגם רובוטים אחרים רק יחפשו לירות עליכם. לא הכי נוח לשלוט על הרובוט, וברוב המקרים כשתראו רובוטים נלחמים זה יראה כמו בלגן אחד גדול ובסוף אחד מהם יתפוצץ. הטייסים שלא בתוך רובוטים גם יכולים לירות עליכם עם תותח מיוחד נגד רובוטים שכל השחקנים מתחילים איתו בתחילת כל שלב.

    לרובוטים יש יכולת לעצור כדורים שנורים עליהם ולהחזיר אותם חזרה. במקרים של קרבות אחד על אחד מול רובוט אחר, אתם יכולים ממש לראות מי השחקן הטוב יותר. לכל רובוט יש גם תותח כתף שניתן להשתמש בכל מצב אך המשחק ממליץ להשתמש בו בזמן שמטעינים את הנשק כדי לא להישאר חשופים. במקרה והרובוט הולך להתפוצץ, לשחק יש כמה שניות לברוח ממנו עם כיסא המפלט. זה מאוד מספק להכות ברובוט שהולך להתפוצץ ולשלוף את השחקן שבפנים החוצה כסוג של מכת מחץ סופית (זה גם נותן לכם נקודות ניסיון). השחקן גם יכול לבחור לזמן את הטיטאן שלנו, אבל לא להיכנס אליו. במקום זה ניתן לתת לרובוט הוראה לעמוד במקום ולשמור על האזור או לעקוב אחרי השחקן. במקרה הזה המשחק שולט ברובוט וכל הריגה שלו נחשבת כהריגה של השחקן.

    Titanfall אינו מציג מצבי משחק מיוחדים שלא ראינו במשחקי מולטיפלייר אחרים. היחיד מביניהם שאני יכול להדגיש הוא המצב שכל השחקנים יושבים ברובוטים ונלחמים עד שהאחרון נשאר ומנצח (Last Titan Standing). חוץ מזה המצבים האחרים דיי סטנדרטים: כולם על כולם, קבוצה מול קבוצה, להשתלט על אזורים, תפוס את הדגל וכו'. המפות במשחק הן מעולות גם במצב של שישה שחקנים נגד שישה. אתם לא מרגישים באף שלב שאתם צריכים לחפש את מי להתקיף, כי כל הזמן יש A.I. שמתרוצץ במפה וגם כל הזמן רואים שחקנים שקופצים לכל מקום. בכלל, חווית המשחק עם ה-Jetpack היא דיי מיוחדת. זה גורם לכם להרגיש שאין באמת אזור שאתם לא יכולים להגיע אליו. הבניינים מפוזרים ובנויים בצורה טובה מאוד וזה מהנה פשוט לרוץ בלי הפסקה, לקפץ ולחסל את האויבים שלכם בדרכים מגניבות.

    במשחק קיימת גם מערכת אסיפת קלפים שתעזור לכם בקרב. את הקלפים מקבלים אחרי סבבי משחק, והם נותנים לכם יריות חזקות יותר, רובוטים טובים יותר, ריצה מהירה יותר וכו'. בכל תחילת קרב ואחרי שתמותו, אתם יכולים לבחור קלף אחד מהחפיסה שיצרתם כדי לעזור לכם במשחק. זה דיי נחמד להתנסות עם קלפים שונים ויוצר קצת גיוון בסגנון משחק שלכם. עד כמה שזה נחמד, רוב הזמן תשכחו להפעיל את הקלפים בגלל שתמהרו לחזור לאקשן.

    מבחינה גראפית המשחק בעייתי. מצד אחד הרובוטים נראים מגניבים ממש והסביבות אדירות. אבל הטקסטורות מאוד מבלבלות. מסיבה לא ברורה היוצרים חשבו שזה יהיה רעיון מעולה לגרום לשני הצבאות להראות פחות או יותר אותו הדבר. הלבוש מאוד דומה וגם הצבעים מבלבלים נורא. הדרך הקלה לזהות מי נגדכם ומי לא, זה אם כתוב לו מעל הראש באדום או כחול. אבל לא מכל מרחק יש את הכיתוב. כאשר אני שווה את המשחק למשחקים אחרים שיצאו לדור החדש על ה-Xbox One, כמו Ryse או Froza, אתם יכולים לראות עד כמה חסרים ל-Titanfall עומק וצבע. אם נערבב את הגרסה של Xbox One וגרסת Xbox 360 בגלריה אחת יהיה קשה לומר איזו תמונה נלקחה מאיזה משחק. למרות שחשוב לציין שעל ה-360 הטקסטורות באיכות ירודה יותר מאשר על ה-Xbox One.

    Titanfall הוא משחק של הדורה חדש שנראה כמו משחק של הדור הישן. הוא מלא בקטעי אקשן שיגרמו לכם לשבת על קצה הכיסא. עם 15 סוגים שונים של מפות ומערכת פתיחת נשקים, הוא נותן לכם חווית משחק גדולה מאוד. ה-A.I. במשחק משאיר אתכם עם הרגשה שאתם עוזרים מאוד לקבוצה וסה"כ אתם מרגישים שאתם כל הזמן בעניינים. לעומת זאצ, הגרפיקה שלו לא מרשימה במיוחד וחסר סיפור ענייני למשחק. זה חבל כי זה דוחק הצידה את כל השחקנים שאוהבים לשחק בקמפיין לשחקן יחיד. אבל במגרש שלו, Titanfall עושה את העבודה טוב מאוד ואם אתם שחקני מולטיפלייר לא תמצאו דרך טובה יותר לפתוח איתה את הדור החדש.

  • Titanfall מגיע לישראל באירוע השקה חגיגי

    חברת מיקרוסופט אירגנה ביום שלישי, התשיעי באפריל, אירוע מיוחד לקראת השקת המשחק Titanfall בארץ על קונסולת ה-Xbox 360. ומכיוון שאף מסיבת השקה לא שלמה בלי הצוות של GamersPack, הוזמנו לאירוע כדי להתנסות במשחק ולשמוע כמה מילים על Titanfall בפרט ועל סצנת המשחקים בארץ ישראל בכלל.

    חברי GamersPack כבר ראו את Titanfall בפעולה בסרטון המבט החטוף שעשינו במרס. אם עוד לא יצא לכם לצפות בו, שמנו אותו ממש פה למטה בשבילכם.

    מלבד כמה עמדות של Xbox 360 עם Titanfall, היו שתי עמדות Xbox One עם פורצה 5 ו-Kinect Sports Rivals החדש. אבי וגיא ניצלו את ההזדמנות בשביל להביך את עצמם בפומבי אל מול הקינקט החדש.

    לאחר שנתנו לנו מספיק זמן בשביל לנסות ולראות הכל, עלה על הבמה רון קלדס, מנהל המותג של Xbox בישראל, יחד עם נועם וייסברג, מנכ"ל חברת עדלי. שניהם דיברו על Titanfall וכמה הם (וכמובן אנחנו) שמחים שהמשחקים מגיע לארץ ושבמהרה כולנו נוכל לשחק אותו על קונסולת ה-Xbox 360 שלנו.

    אבל פיסת החדשות הבאמת מעניינת שנחשפה באירוע הייתה על מארז Titanfall מיוחד שיגיע במקביל למשחק, שכולל קונסולת Xbox 360 חדשה ועותק פיזי של המשחק. בנוסף, רון קלדס אישר רשמית שקונסולת ה-Xbox One תגיע ישראל בספטמבר.

    כשרון ונועם ירדו מהבמה, זכינו לצפות במופע ברייקדאנס קצר בהשראת קטעי משחק מתוך Titanfall, שחתם את האירוע באופן קצת מוזר.

    סה"כ היה אירוע מהנה שנתן לנו לראות איך המשחק, שכבר יצא לפני כחודש על קונסלת הודר החדש של מיקרוסופט, נראה על ה-Xbox 360. אנחנו חייבים לציין שהופתענו לטובה. המשחק רץ חלק ולא היה חסר עם מי לשחק ברשת (למרות שהמשחק עוד לא יצא רשמית בשאר אירופה).

    Titanfall יגיע רשמית לארץ ולשאר אירופה ביום שישי, ה-11 באפריל, על ה-Xbox 360.

  • תמונות קונספט חדשות של Forza: Deep South מראות אווירה חדשה לסדרה

    שתי תמונות קונספט של משחק בשם Forza: Deep South פורסמו באתר הפרטי של Sumeet Surve, אמן מבית ההפקה של Dhurva Interactive. התמונות מאז כבר הוסרו.

    Dhurva Interactive צייר תמונות קונספט לכל משחקי הForza Motorsport עד כה, חוץ מForza Motorsport 5. נראה הגיוני כי הם עובדים על משחק דור הבא בסדרה, שנמצא כרגע בפיתוח בסטודיו המבוסס באנגליה בשם Playground.

    תמונות הקונספט, המוצגות למטה, מראה סביבה המזכירה את לואיזיאנה. בנוסף, התת כותרת "Deep South" הרומזת לכך. Microsoft סירבה להגיב לתמונות הקונספט, או על עתיד סדרת המשחקים Forza Motorsport בסביבת דרום ארצות הברית.

  • חופשת חנוכה מביאה איתה פסטיבל גיימינג בקניון עזריאלי

    קניון עזריאלי ת"א, בשיתוף עם חברת Microsoft, מארגן פסטיבל גיימינג (gaming) במהלך חופשת חנוכה.

    כל מי שרוצה יוכל להגיע למתחם שבקניון ולשחק במגוון של משחקי Xbox 360 ו-Kinect. בין המשחקים שיוצגו ניתן למצוא את Kinect Adventures, Dance Central, Fruit Ninja Kinect ואפילו FIFA 14.

    הפסטיבל מתרחש בתאריכים 1-5 בדצמבר, בין השעות  11:00-14:00 ו-16:00-19:00

    הכניסה חופשית, אז יאללה יאללה – לכו לשחק.

  • מיקרוסופט מוכנים להכריז על ה"קוספא הבאה" ב21 למאי

    Microsoft יכריזו על קונסולת הדור הבא ב21 למאי – זה על פי הזמנה מיוחדת שנמצאה ברשת. האירוע צפוי להתרחש בRedmond, Washington ב10 בבוקר זמן פסיפיק (20:00 זמן ישראל).

    Major Nalson אישר כי אכן האירוע קורא בתאריך המדובר, כשהוא רשם בבלוג שלו "ביום שלישי ה21 במאי, אנו נסמן את תחילת הדור של המשחקים, טלויזיה ובידור". הוא גם הזכיר את האירוע יהיה בצפייה ישירה על הXbox.com וXbox Live, וישודר בSpike TV בארה"ב ובקנדה.

    אז מה אתם מצפים מ"קופסא הבאה" של מיקרוסופט? חוץ מכמובן משחקים מדהימים.