קטגוריה: PC

  • Ghost Recon: Wildlands נותן לכם חופש בעולם הפתוח

    אחת מהחשיפות היותר מפתיעות מאת Ubisoft בכנס E3 השנה היתה Ghost Recon: Wildlands של טום קלאנסי. כשהסרטון הופיע לראשונה על המסך הגדול, רבים מאתנו כאן בגיימרספאק ניסו לנחש איזה משחק זה יכול להיות. אין צורך לומר שהיינו המומים, לטובה.

    במשחק הזה, נכנס לעולם פתוח ועצום מימדים. באופן ספציפי, Ghost Recon: Wildlands מתרחש בבוליביה. בכדי לתפוש את בוליביה בקנה המידה הזה, המעצבים נסעו לבוליביה וחוו אותה בעצמם בגוף ראשון. מספר שנים מעכשיו בעתיד, בוליביה הפכה ליצואנית מספר אחת של קוקאין והחברה הזדונית שנקראת קרטל הסמים סאנטה בלאנקה השתלטה, והחלה בסחרור חסר שליטה לאלימות, אי-צדק ופריעת חוק.

    הצוות שלכם נשלח לאסוף מידע ולעצור את האיום. ל-Ghosts ניתנת החירות לפעול בכל הטריטוריה הזו, מוציאים את הקרטל מאיזון אט-אט ולבסוף מפרקים אותו ואת בעלי בריתו. כיצד תשלימו את המשימות? לגמרי תלוי בכם, אבל היזהרו, מלחמה כוללת היא לא אופציה. לפני כל משימה יוטל עליכם לערוך תצפיות וסיורים נקודתיים ורק אז תצטרכו להחליט כיצד לגשת למשימה ולחסל את המטרות.

    בזמן שאינכם במשימה, שוב יהיה לכם החופש לשוטט בחופשיות בכדי למלא מטלות שיביאו לכם תועלת. לדוגמא, תוכלו לתקשר עם חלק מה-NPC's הלא עוינים ולבנות עמם מערכות יחסים שיכולות להוכיח עצמן כיעילות בעתיד. עם זאת יהיה עליכם להיזהר, התמודדות לא נכונה עם מצבים יכולים לשנות את המסלול לא רק של המשימות, אלא של המצב הכללי במדינה. מה שיכול להביא להשתלשלויות אירועים שליליות מאד בסיפור.

    עוד לא פורסם תאריך שחרור לכותר הזה, אבל אנחנו מחכים בציפייה לכל פיסת מידע על המשחק המעניין הזה בסדרת Ghost Recon. כל מה שאנחנו יודעים זה מה שדומיניק באטלר (Dominic Buttler), המפתח הראשי של המשחק, יחד עם המפיק נורדין עבוד (Nourdine Abboud) סיפרו לנו בראיון בלעדי במהלך E3 2015. צפו בראיון למטה, ואחריו גם תמצאו גלרייה של תמונות מרשימות למדי מתוך הדמו של Ghost Recon: Wildlands.

  • Call of Duty: Black Ops 3 מביא משחק ל-4 משתתפים וכוחות חדשים

    Call of Duty היא אולי סדרת הלוחמה הגדולה ביותר כיום והיא לא מתעצלת ב-E3 השנה. אחת ההכרזות הגדולות ביותר היתה השותפות עם סוני שתתן לשחקני הפלייסטיישן 4 גישה מוקדמת לכל המפות להורדה של משחקי Call of Duty עתידיים, בעיקר ל-Black Ops 3. וזה לא הכל! לבעלי פלייסטיישן תהיה גישה לבטא של Black Ops 3 לפני השחרור.

    המשחק החדש בסדרת Call of Duty יוסיף עוד מערך חדש של תכונות, מהגדולות שבהן היא האפשרות לשחק עם ארבעה משתתפים בקמפיין הראשי. וזה לא עוצר שם,  כי תוכלו גם לעצב אישית את לוחם-העלית שלכם, כולל לבחור אם תשחקו גסר או אישה. בנוסף, תוכלו גם לבחור את הציוד והנשקים שלכם לפני כל משימה, מה שיקבע לא רק איך תצלחו את המשימה בפעם הראשונה, אלא גם איך תעברו אותה אם תרצו לשחק בה שוב. עקב המגוון של האפשרויות הזמינות, המשחק החוזר באותן משימות יהיה מעניין בהרבה ויאפשר מספר רב של סגנונות משחק שונים.

    Black Ops 3 יתרחש בשנת 2065, כארבעים שנים אחרי המשחק הקודם. חיילי-על הם הנשק הנבחר במלחמה החדשהף והקדמה בטכנולוגיה עושה אותם יותר רובוטים מאנשים. אפרופו רובוטים, הטכנולוגיה הרובוטית התקדמה גם היא, מה שיסביר את כמויות הטנקים והרכבים המופעלים מרחוק שתמצאו על שדה הקרב. לחיילי-העל שלנו יש כוחות חדשים המאפשרים להם יתרון בקרבות בהם באופן רגיל הם היו בעמדת נחיתות.

    Zombie Mode גם יחזור מ-Black Ops 2, למרות שהפרטים עליו עוד לא פורסמו.

    בין השינויים החדשים לתוספות למצב מרובה המשתתפים, אני מצפה כבר לשים את הידיים שלי על המשחק הזה. Call of Duty: Black Ops 3 ישוחרר ב-16 בנובמבר ל-PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 וה-PC.

  • העולם של Destiny גדל עם ההרחבה The Taken King

    Bungie חשפו את The Taken King, הרחבה חדשה ל-Destiny, אחד הלהיטים של השנה שעברה.

    ההרחבה "The Taken King" לוקחת את השחקן לחזית המלחמה עם "הנופלים" לאחר מות המנהיג והאל שלהם, קרוטה. אביו של קרוטה, אוריקס עצבני ומוכן לנקום. לאחר שתולשים אותם מתוך המציאות שלנו ומחזירים אותם, החטופים (The Taken), השתנו לנצח ונהיו עבדים לאוריקס ולאפלה. בתור מגנים, תיאלצו להתמודד עם זעמו, או להביא את המלך לברכיו.

    ההרחבה החדשה תציג גם תתי-קלאסים לכל קלאס בסיסי, ובכך תרחיב את האפשרויות של השחקן עם המגן שלו. הפשיטה החדשה תציג את המגנים עולים לסיפונה העצום של החללית Dreadnaught של אוריקס ותסתיים בשיא בקרב נגד המלך הנופל. Bungie ציינו שעוד מידע בדרך אלינו ואנחנו כבר מצפים בהתרגשות לנשקים ושריונות חדשים.

    The Taken King ישוחרר ב-15 בספטמבר ל-PS4,PC, Xbox 306 ו- Xbox one.

  • מפתחת Battleborn נותנת מבט לעומק המשחק החדש

    כאן בקומת התצוגה של E3, צוות Gamerspack הצליח להחליף כמה מילים עם מליסה מילר, הדירקטורית של פיתוח המוצר ב-Gearbox Studios ו-2K Games, בכדי לגלות קצת יותר פרטים על Battleborn.

    המשחק הזה פותח על ידי Gearbox Software, היוצרים של Borderlands וההתרגשות מורגשת מהמפתחים ומהגיימרים כאחד. הסיפור לוקח מקום בגלקסיה שהכוכבים בה מתכלים בידי גזע מרושע של יצורים הידועים בשם הווארלסי, המשמידים מליוני כוכבים ומכריחים את אוכלוסיותיהן של גלקסיות שלמות להידחק לתוך מערכת שמש אחת בשם סולאס, ולמרות שהם לא תמיד מסתדרים, לכולם אויב משותף אחד. רק כשהם עומדים יחדיו ובכוחות משולבים עולה הסיכוי היחיד של החייזרים הללו לעצור את הווארלסי ולהציל את הגלקסיה.

    המשחק מציג שני מצבים, משחק מרובה משתתפים תחרותי ומצב סיפור. במצב הסיפור יש את האפשרות לשחק כשחקן בודד או בשיתוף פעולה עם קבוצות של עד חמישה שחקנים. למרות שהם מתרברבים בשורה של 25 דמויות הניתנות לבחירה, ישנם סוגי דמויות מסורתיים כמו טנק, הילר ו-DPS אבל עם טוויסט ייחודי לכל דמות, מכיוון שלכל גזע חייזרי יש את הנשקים וסגנונות המשחק שלו.

    מערכת הרמות במשחק מתנהגת כמו בובת בבושקה רוסית, שמאפשרת לאנשים לפתח את הדמות שלהם ברמות מ-1 עד 10 במהלך המערכה בצורה הדומה למשחק הפופולרי League of Legends. בכל רמה, תפתחו סקילים חזקים יותר ותשפרו את היכולת לשנות את הנשקים שלכם בכדי להתאים את הדמות לסביבה ולאויבים הנמצאים בזירה.

    Battleborn גם מציג מערכת דירוג שהנתונים בה לא מתאפסים עם כל משחק. הנסיון הזה נצבר במשחקי אונליין וגם במשחקי שחקן יחיד, ומאפשר לכם להשוויץ בפני חבריכם ובפני הקהילה המקוונת על השיפורים והמראה החדשים של הדמות שלכם, מראים לעולם בדיוק כמה מהחיים שלכם הקדשתם למשחק ומחדירים פחד בלבבות כל השחקנים החדשים המעזים לקרוא עליכם תיגר בזירה.

    https://www.youtube.com/watch?v=UaQK7HX2CXE

    סגנון המשחק, שלל הדמויות והעולמות הצבעוניים הם מרגשים ואנחנו לא יכולים לחכות עד שנשים את הידיים על עותק של המשחק בעונת החגים הקרובה ל-PC, Xbox One ו-PS4. למידע נוסף על המשחק בתהליכי פיתוח, תישארו מחוברים ל-Gamerspack.co.il!

  • פורמים את המסתורין של Unravel בראיון פיתוח בלעדי

    אתמול בקומת התצוגה של E3, צוות GamersPack הצליח לתפוס לדיבור את היוצר של Unravel מבית המפתחים Coldwood Studios ו-EA בשביל לברר מה בדיוק הולך עם המשחק החדש שבתהליכי ייצור.

    הרבה מהמידע עדיין מוסתר כשזה נוגע לסיפור, אבל ממה שמרטין יכל לספר לנו, הסיפור עוקב אחרי חייה של בובת החוטים האדומה והקטנה הזו, שנפרמת לאיטה כשהיא נעה ממקום למשנהו.

    המשחק הוא פלטפורמר גלילה ב-2D כשהמשימה העיקרית של השחקן היא להגיע לסוף המשחק בלי לאבד את כל החוט. עיצוב השלבים מבוסס חידות ובדומה להרפתקאות של Sack-boy מסדרת Little Big Planet, גם כאן הסביבה עצמה מציעה אתגרים לשחקנים שצריכים לנווט בעזרת השכל שלהם ומעט חוט בלבד.

    מנוע מבוסס פיזיקה מבטיח שכל דבר שהשחקן יכול לבוא אתו במגע בסביבה יתנהג כמו שהוא אמור להתנהג כשהשחקן מתנדנד מצד לצד על לאסו עשוי מצמר, מעגן את עצמו לעלים בכדי שיוכל לעוף ברחבי המפה, אפילו הפרחים מקפצים בצורה קלה כשמנתרים מפרח אחד לשני.

    משקל הסביבה תגובתי להדהים, כך נראה כש-EA נותנים לנו הצצה חטופה לברנש הקטן מתקשה לסחוב עששית לתוך סופת שלג מפלצתית. מה שיותר גרוע הוא האיום שבחיים אנושיים בתוך המשחק, שמהווים גורם משמעותי. מכריחים את השחקן למצוא מסתור כשהוא חוצה את הרחוב בכדי לא להידרס על ידי מכונית. עצם העובדה שמשקלה של בובת החוטים עלול לגרום לסלעים שאתם מטפסים עליהם ליפול מתחת לרגליכם מוסיפה אפקט "וואו!" לעולם היום יומי שאנו חיים בו.

    התמונות מ-Unravel מדהימות ביופיין, ולמרות שאין מידע זמין לגבי תאריך שחרור, ניתן לעשות הזמנה מוקדמת למשחק דרך Origin של EA ל-PC והוא צפוי לעשות את דרכו גם לקונסולות.

  • Hitman חוזר לעבודה המלוכלכת

    חשיפה גדולה במהלך מסיבת העיתונאים של סוני, טריילר באורך מלא של המשחק החדש בסדרת Hitman שיצא מאוחר יותר השנה. צפו בוידאו למטה!

    המשחק החדש יחזור לסגנון דומה יותר ל-Blood Money ויכוון לתיקון כמה מהפגמים היותר מציקים של קודמו,
    Hitman: Absolution. בטריילר נראה מספר דמויות חדשות ברקע ניסויים במעבדה. האם זה רעל פשוט, או נשק ביולוגי קטלני? אף אחד מאתנו לא יודע. Interactive החליטו להיפטר מחלק מהמאפיינים היותר ליניארים של המשחק הקודם, ביניהם גם מערכת הצ'קפוינט שהוצגה ב-Absolution. וסוני מצדה, חתמה על הסכם הנותן לבעלי PlayStation 4 לשחק בגרסאת הבטא של המשחק, וגם לקבל תכנים ייחודיים להורדה.

    למרות שלא נשפך הרבה מידע חוץ מהטריילר עצמו, כן הצלחנו לקבל תאריך שחרור. ה-8 בדצמבר 2015, ל-PC, PlayStation 4 ול-Xbox One.

  • Star Wars Battlefront זורע הרס בהות'

    כשהגעתי לדוכן של EA בכנס E3 2015, הלכתי בקו ישר למקום בו נתנו למשתתפים בכנס לשים את הידיים שלהם על Star Wars Battlefront. אחרי שעמדתי בתור במשך זמן רב יותר משאני גאה להודות בו, וצפיתי בסרטון הדרכה בהנחיית לא אחר מאשר הגנרל אקבר, הצטרפתי לצד האפל ולשורות האימפריה.

    star_wars_battlefront_e3_screen_5_weapon_variety_wm

    הוצבתי ישר במרכזו של הקרב חמוש בתותח לייזר, רובה רימונים והוראות ברורות – לווה את ה-ATAT-ים (קיצור ל-All Terrain Armored Transport או בעברית נגמ"ש לכל תואי) העצומים של האימפריה לבסיס המורדים בכדי שיוכלו להשמיד אותו. לחדי ההבחנה מביניכם, המשימה בה שיחקתי נלקחה ישר מהסרט האימפריה מכה שנית, מהחלק בו האימפריה חושפת בסיס מורדים סודי על כוכב הות' הקפוא. בתור האימפריה, משימתנו היתה לדחוק את המורדים אחורה ולמנוע מהם לקרוא לסיוע אווירי בצורת גל של Y-Wings שעלולים לגרום לנזק משמעותי למשוריינים. אם הסיוע האווירי היה מוזמן, המשוריינים של האימפריה היו נחשפים למתקפה, במיוחד מצד ה-Snowspeeders המציקים.

    כשהתחיל הקרב עצמו, היה ברור מידית שהמשחק מתוצרת DICE, אותם האנשים שהביאו לנו את סדרת Battlefield. תוכלו לרוץ ולהסתער יחד עם הקבוצה שלכם, או שתוכלו לתפוס שליטה במספר רכבים, חלקם קרקעיים וחלקם כלי טיס. יש גם מספר סוגי עמדות מקלע, שטחי השמדה ותקיפות אוויריות כמו הרבה משחקי יריות מרובי משתתפים, אך כמובן שיש כמה הבדלים. למשל, תותח הלייזר לא צריך טעינה מחדש, אבל עלול להתחמם בירי ממושך. חיילים יכולים לבצע קפיצות-רקטה בכדי לצמצם לעבר האויב במהירות מעל לשדה הקרב, או פשוט בשביל לזכות ביתרון הגובה. עם זאת, השיפור הגדול ביותר מבחינתי היו הרכבים, או לפחות הדרך בה מתפעלים אותם.

    הרכבים האלו, לפחות מצד האימפרה, כוללים TIE Fighters, AT-ST ואת ה-ATAT המפלצתי. ברחבי שדה הקרב, יש מספר טוקנים שתוכלו לאסוף. ברגע שעשיתם זאת, תוכלו להפעיל את הטוקן בכדי לתפוס שליטה ברכב התואם לו. הנסיון הראשון שלי בהטסת TIE fighter נגמר בהתרסקותי המלכותית לתוך גבעה (תודה רבה, ציר Y הפוך), אבל הנהיגה ב-ATST הייתה חוויה מספקת ביותר. הניווט אתם יכול להיות מעט מסורבל, אבל מה שחסר להם במהירות הם משלימים בכח-אש. לייזרים, טילים ורימוני נ"א היו הפרסים שחולקו לכל מורד חסר מזל שעמד בדרכי. להמטיר עצמה אימפריאלית על הראשים של המורדים הייתה חוויה מעצימה, וקל ללכת לאיבוד בתוך הטבח, אבל חשוב לציין שמכונת המלחמה הזו אינה בלתי מנוצחת. באחד המקרים הוסחה דעתי לחלוטין על ידי מורד בודד שהסתער לעברי עם תותח כך שלא הבחנתי כלל בחבר שלו עומד על הגבעה מאחוריו עם משגר טילים. בפעם אחרת זו הייתה חללית X-Wing במשימת קמיקזה שהצליחה להפיל אותי.

    star_wars_battlefront_e3_screen_4__air_to_ground_wm

    למרבה המזל, המוות היה רק הפסקה קצרה מהאקשן, אם לא מחשיבים את הלימבו הגיהינומי שהוא מצב spectator. מכיוון שזהו קרב עצום מימדים, יכולתי לחזור ללחימה מהר. זמן ה-Respawn היה קצר מאד למזלי וכאשר משורייני ה-ATAT נעו קדימה, איתם גם נעה נקודת ה-Respawn של האימפריה ואפשרה לי לחזור למרכז העניינים בזריזות.

    היוצא מן הכלל היחיד הוא משוריין ה-ATAT. באלה לא תנהגו הרבה כמו שתתפעלו את מערכות הנשק שלהם מכיוון שהם נעים במסלול קבוע מראש לעבר בסיס המורדים. אבל זו חתיכת מערכת נשק כיפית לתפעול. יש לכם שני סוגים של תותחי לייזר – אחד עם קצב אש מהיר שעושה נזק נמוך יותר, והשני עם קצב אש נמוך שמוסיף לפגיעות שלו פיצוץ. אך עם כל אלה, היהלום שבכתר שהוא ה-ATAT היא פקודת המתקפה מאורביט. פשוט סמנו את האזור על המפה והמתינו למטח של מוות מהחלל שיפנה את הדרך. זה אולי נשמע כמו Overkill אבל לשחקן יש זמן מוגבל מאד ליהנות מטריפ-הכח הזה לפני שהוא חוזר לשדה הקרב להילחם שוב פנים אל פנים עם המורדים.

    ואם בטריפ-כח עסקינן, באחת הנקודות במהלך המערכה אחד המורדים חזר לחיים כלוק סקייווקר. כן, ה-לוק סקיווקר. אני לא לגמרי בטוח איך זה קרה, אבל DICE אישרו שלשחקנים תהיה אפשרות לשחק בתור דמויות מפתח מהסאגה. בכל מקרה, לוק התחיל מיד לקרוע את דרכו לעבר הכוחות שלנו, מזנק, משתמש בדחיפות-כח ומבתר את השביל דרכנו. זה היה ברוטלי, ולרגע האמנתי שהכל אבוד. אבל בעזרת עבודת צוות והרבה (מאד) רימונים, הצלחנו סוף כל סוף להוריד אותו ולהמשיך לדחוף לעבר בסיס המורדים. לאחר שחוסל גיבורם, לא עבר זמן רב עד שהושמדה ההתנגדות וניצחנו במערכה ושינינו לעד את הלך המלחמה.

    star-wars-battlefront-e3-screen-1_-luke-force-push_v2

    אם לומר את האמת, הייתי מופתע מעט מכך שהמשחקיות עמוסת האקשן שראינו בדמו במהלך מספר מסיבות עיתונאים נמצאת ממש כאן. לא בכל יום אני משחק במשחק שהוא כיף בדיוק כמו שהוא נראה בטריילר.  אבל Star Wars Battlefront הוא מרגש ובעל קצב מהיר לא פחות משציפיתי. השדרוגים והרכבים יכולים להפוך את מהלך הקרב בדקות ספורות, ושחקן טוב עם הכח של ג'דיי יכול לחסל יחידות שלמות. זוהי חווית משחק מרובה משתתפים דינמית ומספקת לגמרי ואני לא יכול לחכות עד שאוכל לנסות עוד ממנה.

    לי ולכולם יהיה סיכוי לעשות זאת ב-17 בנובמבר, כש-Star Wars Battlefront ישוחרר ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.

  • Star Wars Battlefront לוקח אתכם לגלקסיה רחוקה-רחוקה

    EA שמרו את הטוב לסוף במסיבת העיתונאים האחרונה שלהם ב-E3 וסוף סוף מפרטים את התכונות המדהימות והעדכונים שבדרך באחד מהמותגים הגדולים שלהם – Star Wars Battlefront.

    אחת התכונות החוזרות בסדרה היא היכולת להחליף בין שליטה בגוף ראשון לשלישי, כך שתוכלו לשחק את המשחק בדרך המועדפת עליכם. בנוסף, חוזרים אלינו אתרים קלאסיים שנהיו לאייקון בסדרת מלחמת הכוכבים כמו כוכב הות' וטאטואין. חשוב מכך, ואולי גם הפן המשמעותי ביותר במשחק: תוכלו לשחק את המשחק מצד האימפריה, וגם מצד המורדים.

    המפתחים ב-Dice, מצוידים במנוע Frostbite, תכננו את המשימות בכל מפה משני צדדים. זה אומר שכ-Stormtrooper, מטרתכם היא לוודא שה-AT-ِAT-ים מלווים בבטחה לבסיס המורדים.
    כמורדים, מטרתכם היא לוודא שהם לא.

    אחת מהחזרות הגדולות ביותר לסדרה היא האפשרות לשחק במעמד גיבור בכל מפה. בזמן משחק, חייל מורד מכתת רגליו וצולח שוחות, הורג חיילי סער עד שהוא מבחין בבעל ברית מהמורדים מונף באוויר ונחנק למוות, הוא פונה, והמראה האחרון בחייו הוא ההבעה הקפואה על מסיכתו של דארת' ויידר. לאחר המוות, למציג ניתנה האפשרות לחזור לחיים כלוק סקייווקר ולהכנס למערכה.

    כשגילו שלאף משחק בעולם מלחמת הכוכבים בעבר לא הייתה גישה למערכת משחק עוצמתית כמו בדור הנוכחי, EA בנו בעצמם שיטה חדשה לאפקטים בתאורה הנקראת "Photogrametry" המאפשרת להם לקחת אביזרי סרטים ופיסות מהסט ולתת לעולם הווירטואלי רמת מציאותיות חסרת תקדים.

    כשהגדילו את גודל היקום, גדלו גם המפות ויאפשרו מקסימום של 40 שחקנים בשרתי משחק מרובה משתתפים, וכמובן, יש גם משימות עצמאיות למחלקות יותר קטנות. את המשימות אפשר לשחק במצב שחקן בודד או בשיתוף פעולה עם מסך מפוצל, וכן גם לשחק עם חבריכם אונליין.

    Star Wars: Battlefront ישוחרר ב-17 בנובמבר השנה ל-Xbox One, PS4 והמחשב האישי.

  • Mass Effect Andromeda ממציא את החלל מחדש

    עוד טריילר טיזר ל- Mass Effect Andromeda שוחרר וייקח אתכם הרחק יותר משאי פעם הלכתם. צפו בסרטון.

    סדרת מלחמת הכוכבים היא בהחלט לא היחידה שיכולה לקחת אתכם לגלקסיה רחוקה-רחוקה, הטיזר מבית BioWare מבהיר מהר מאד שאתם מקפצים לגלקסיה חדשה לגמרי, אנדרומדה אם להיות מדוייקים. שם תפגשו פנים אל פנים עם אינספור אויבים וככל הנראה גם עם בעל ברית או שניים. המראות מרשימים במיוחד כיוון שהמשחק רץ על מנוע Unreal 4 החדש. החלל מרגיש מסתורי בצורה הולמת, השיגור הפתלתל לגלקסיה חדשה מרגיש מוכר, אך משאיר הרבה שאלות בלתי פתורות כאשר הכוכב הדמוי-צדק שמופיע לפניכם נראה אמיתי.

    שריון ה-N7 האהוב חוזר וכך אנחנו יכולים להניח חוזרת גם ה-"ברית". הקרב נראה ומרגיש אינטנסיבי כאשר יריות מהדהדות מכל עבר, חלקן מקפצות על מגניכם כאשר אתם מתחמקים מפיצוצים ומאש אויב. אפילו רכב Mako משודרג ייקח אתכם דרך המדבר, מתמודד עם השטח בצורה טובה מתמיד. זהו ה-Mass Effect החדש, והוא נראה לא פחות ממדהים.

    התכוננו לסיפור חדש לגמרי כי Mass Effect: Andromeda צפוי לצאת בעונת החגים 2016 על ה-Xbox One, PlayStation 4 והמחשב האישי.

  • חידוש ל-Final Fantasy 7 סוף סוף קורה

    תפילותיכם נענו! היום, במהלך מסיבת עיתונאים מרשימה גם כך של Sony, אולפני Square Enix שחררו טריילר הכרזה פוער לסתות למשחק אותו אנשים ביקשו שוב ושוב במשך שנים. חידוש ל-Final Fantasy 7.

    הטיזר לא מראה הרבה, אבל כשמו, הוא מגרה את כל מה שהתגעגעתם אליו במשחק המקורי. מתווה העיר מאוכלס בצפיפות ומזוהם, פני הדמויות הם יותר מציאותיים מאי פעם וחברת שינרה מרושעת ומאיימת מתמיד. אבל הכי חשוב, קלאוד סטרייף וחרבו האגדית יהיו שם בסוף.

    המשחק הזה נמצא בשלבי ההכנה כבר תקופה ארוכה, אך למרות שלא פורסמו תאריכי שחרור, עצם העובדה שהמשחק בפיתוח יותר ממספיקה בשביל להרגיע את קהל המעריצים השרופים, או לגרום להם לטירוף וציפייה גדולים פי כמה…

    למרות שעוד לא נפתחה מסיבת העיתונאים של Square Enix, אנחנו יודעים כבר ש-Final Fantasy 7 ישוחרר קודם כל ל-PlayStation 4. המשחק כנראה ישוחרר מאוחר יותר גם ל-Xbox One ואולי אפילו על ה-PC, כמו המקורי.