קטגוריה: חדשות

  • טיזר ראשון של Sine Mora, עוד משחק חדש מבית Grasshopper

    טיזר ראשון של Sine Mora, עוד משחק חדש מבית Grasshopper

    כולנו מכירים את המשל העתיק על החרגול והנמלה, בו הנמלה נהנת מפירות עבודתה הקשה, בעוד שהחרגול העצלן סובל מהיפותרמיה קשה בחודשי החורף הארוכים, נכון? ובכן, החבר'ה ב-Grasshopper Manufacture כנראה מעולם לא שמעו עליו, או שמא הם פשוט מנסים לתקן את המוניטין הרע שיצא לחרק הקופצני, מפני שהם עובדים במרץ על משחק חדש בשיתוף עם הסטודיו Digital Reality.

    אם נשפוט לפי הטריילר הקצר, המשחק, ששמו בישראל הוא Sine Mora, מתמקד ברובוט קטן וחמוד, המעופף (וצולל) בסביבות צבעוניות בין רובוטים ענקיים וקצת פחות חמודים. למרות שאין קטעי גיימפליי בסרטון, ההימור שלנו הוא שמדובר במעין Shoot ’em up סטייל משחקים ישנים כמו Gradius או אפילו Contra.

    Sine Mora מיועד לצאת בחורף הקרוב, על XBL ו-PSN. להזכירכם, Grasshopper Manufacture עובדים בימים אלו על משחק נוסף בשם Lollipop Chainsaw, ככה שהם בהחלט עסוקים.

  • Bodycount קורע את מסך עם יומן מפתחים חדש

    Bodycount קורע את מסך עם יומן מפתחים חדש

    יומן מפתחים ראשון העוסק בנשקים, יריות ואנשים מעופפים דרך קירות, יצא למשחק היריות Bodycount של Codemasters, והוא מלא בנשקים, יריות ואנשים עפים דרך קירות. המפתחים, שכנראה עובדים ממש קשה על המשחק ואין להם זמן למקלחת זריזה וגילוח, מספרים כי מאד חשוב להם לגרום לשחקן לחוש את העוצמה של כל נשק ונשק, והדגישו את תשומת הלב הרבה שנתנו לסאונד ולהרס הסביבתי הנוצר כתוצאה מקרב יריות תמים. בנוסף הם משבחים את מערכת המחסה שלהם, ואת העובדה שאף מחסה לא שורד יותר מכמה דקות באוויר הפתוח.

    כפי שהזכרנו בסיקור קודם של המשחק, Bodycount ייצא על ה-XBOX 360 וה-PS3 ב2 לספטמבר. אז בזמן שאתם מחכים לרסס את דרכם דרך העולם, תהנו מכל האקשן שבסרטון המצורף.

  • True Crime: Hong Kong חוזר לרחובות בעזרתה של Square Enix

    True Crime: Hong Kong חוזר לרחובות בעזרתה של Square Enix

    Sequare Enix London החליטה לתת הזדמנות שנייה למשחק הפשע בעולם פתוח True Crime: Hong Kong, אשר בוטל ע"י Activision בפברואר השנה. לפי אתר Gamasutra, חברת Square Enix רכשה את את הזכות להפיץ את המשחק, אך לא את הזיכיון עצמו, כך שהם יאלצו להשמיט את השם True Crime ולמצוא כותרת אחרת למשחק (יש הצעות?). Lee Singleton, מנהל הסטודיו הלונדוני של החברה, מספר כי United Front Games עדיין מפתחים את המשחק, שהיה אמור לצאת על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC בנובמבר, אך הם "עדיין לא מדברים על תאריך יציאה חדש או פורמטים בזמן זה".

    Singleton ממשיך ומשבח את המשחק, וטוען כי True Crime: Hong Kong "הוא אחד המשחק האלה בהם אתה לא רוצה להניח את הבקר… (יש למשחק) מנוע חדש ומדהים, סיפור עשיר עם דמויות עמוקות ומורכבות, ואלמנטים משחקיים שפשוט לא נראו ברמה כזו במשחקי עולם פתוח". כל אלה גרמו ל-Square Enix פשוט "לקפוץ" על המשחק.

    True Crime: Hong Kong הוכרז לראשונה בדצמבר 2009, והציג את סיפורו של שוטר סמוי בשורותיה של המאפיה הסינית. בסרטונים ודמואים שונים ראינו את קרבות אגרופים ואומנויות לחימה מרשימות, הרבה אקשן וגם קטעי נהיגה מהירים בהם הדמות הראשית זינקה מרכב לרכב בעת נסיעה. Activision בסופו של דבר ביטלה את הוצאת המשחק, תחת הטענה שהוא "פשוט לא טוב מספיק". עכשיו, תודות ל-Square Enix, נוכל לשפוט בעצמנו.

    http://youtu.be/rQgohCR13HA

  • Sony רכשה את הידועים לשמצה

    Sony רכשה את הידועים לשמצה

    מעתה ועד לסוף הזמן (בהגזמה), מפתחי Infamous, אחת הסדרות שנאמרות באותה נשימה עם "Playsation", הם רשמית חלק מ-Sony. כן, Sucker Punch נרכשו על ידי Sony העולמית (WWS – World Wide Studios) על מנת להבטיח זרימה בריאה של תוכן בלעדי למותג ה-Playstation.

    CVG מדווחים כי המפתחת נרכשה תמורת סכום לא ידוע, אם כי אנחנו יכולים לנחש שהוא לא סכום מבוטל. Infamous 2 שוחרר במאי השנה לתשואות רבות, הן מצד המבקרים והן מצד השחקנים, כיאה לחברה שמפתחת משחקים איכותיים ב-12 שנים האחרונות – כולם על ה-Playstation. תגובה מפי Sucker Punch לא תאחר לבוא (אנחנו מקווים) – תמיד מעניין אותנו לדעת מה חושבות המפתחות שנקנות ע"י תאגידים גדולים…

  • Rise of Nightmares, משחק הגועל נפש ל-Kinect, עם תמונות וטריילר חדש

    Rise of Nightmares, משחק הגועל נפש ל-Kinect, עם תמונות וטריילר חדש

    Rise of Nightmares, משחק הזומבים וכלי העבודה החשמליים שמפותח ע"י Sega, הוציא מהקבר 14 תמונות מסך חדשות ואפילו טריילר חדש (תודות לאתר Gamespot). בעלי לב חלש ונשים בהיריון מתבקשים להתרחק מהמסך לפני הפעלת הטריילר עקב המראות הקשים (כמו שאמרנו – זומבים וכלי עבודה חשמליים).

    הייחוד של המשחק הוא, כמובן, היותו משחק אלים ומלא דם המשוחק בלעדית על ה-Kinect, חיישן התנועה של Microsoft המפורסם עקב משחקים ידידותיים יותר, כגון Kinectimals או Dance Central. נראה שלשחקנים רציניים (וחובבי אימה וזוועה) יש סוף סוף יש סיבה טובה להסיר את הקורים מעל המכשיר ולהתחיל לחתוך, לרסק, ובעיקר לבתר כש-Rise of Nightmares ייצא על ה-XBOX 360 בספטמבר הקרוב.

  • 8 דקות מהבטא של Diablo 3

    8 דקות מהבטא של Diablo 3

    אז נכון, היה שטף של חדשות על המשחק ביום יומיים האחרונים (ביננו, כל שביב קטן של מידע על המשחק ראוי), אבל מה עם מה שבאמת חשוב? לא, אנחנו לא מדברים על תאריך יציאה – שאגב, עדיין נעדר (Blizzard, אנחנו מסתכלים עליך), אלא על וידאו של קטעים מן המשחק, היישר מהאירוע של Blizzard, שמיד יעלו בכם רגש חזק של נוסטלגיה למשמע המנגינה המתנגנת ברקע. הסרטון מראה כמה וכמה סביבות, קסמים ויכולות, ואפילו טיפה של קו-אופ. כמעט התחרז.

    http://www.youtube.com/watch?v=tdvIihHL4CE

  • פעם ראשונה, שנייה, נמכר: Diablo 3 יאפשר מכירה פומבית של חפצים תמורת כסף אמיתי

    פעם ראשונה, שנייה, נמכר: Diablo 3 יאפשר מכירה פומבית של חפצים תמורת כסף אמיתי

    חברת Blizzard ערכה בשבוע שעבר אירוע קטן במטה שלה שבקליפורניה, וניצלה את ההזדמנות להכריז כמה הכרזות חשובות על Diablo 3, המשחק לו רבים כל כך מצפים. ההכרזה המרכזית והגדולה ביותר היא הכללתו של בית מכירות (Auction house) בתוך המשחק, המאפשר לשחקנים למכור חפצים אשר מצאו במהלך ההרפתקה שלהם תמורת כסף אמיתי.

    לפי Rob Pardo, סגן נשיא בחברה, הרעיון לבית המכירות עלה עקב ה"שווקים השחורים" שצצו סביב משחקי דיאבלו קודמים, והרצון של החברה ליצור מקום בטוח בו השחקנים יוכלו להחליף ולמכור חפצים מיוחדים ודמויות מבלי להסתכן ברמאות. Blizzard עצמה לא תתעסק בכל הקשור להחלפת הכסף, אך שחקנים יוכלו לבחור אם להשאיר את הכסף שלהם בתוך המערכת של Blizzard, למען רכישות עתידיות בחנות שלהם, או להוציא אותו לחשבון שלהם באמצעות חברת צד שלישי, אשר תדרוש על כך עמלה. עמלות נוספות יגבו ע"י Blizzard על כל העמדת חפץ למכירה, ועל כל סיום מכירה, אך עמלות אלו יהיו קבועות, ו-Blizzard אינה מצפה להרוויח מהן.

    ישנו גם בית מכירות הפועל אך ורק על המטבעות הזהב שנאספים בתוך המשחק, כך שאלה שלא רוצים לבזבז כסף אמיתי על חפצים יכולים להשתמש בו (אך מכיוון שניתן לקנות זהב בבית המכירות הראשון באמצעות כסף אמיתי, ישנו סיכו לירידת ערך המטבע המוזהב), וכמובן שבית המכירות הראשי מחולק לפי איזורים גאגרפיים, כך ששחקנים אירופאים, הסוחרים ביורו או ליש"ט, לא יראו חפצים המוצאים למכירה בארה"ב, המתומחרים בדולרים. המערכת עצמה תאפשר פעולות כמו הצעות מחיר אוטומטיות (Auto-bidding) וקנייה מיידית, ממש כמו אתר המכירות הפומביות המצליח eBay.

    בחדשות אחרות, Diablo 3 לא יהיה ניתן למשחק לא מקוון. במילים אחרות, המשחק ידרוש חיבור אינטרנטי זמין בשביל לעבוד. Blizzard תירצה זאת כאמצעי למיגור רמאיות במשחק, בעיקר עקב העבודה שכעת ניתן למכור חפצים תמורת כסף אמיתי. הדבר לא ימנע משחקנים לשחקן את המשחק לבדם, אבל יבטיח כי כל החפצים יגיעו לידיהם באופן הוגן. התירוץ הזה נשמע קצת חלש כשחושבים על כך; יותר הגיוני שמדובר בניסיון למנוע פירטיות של המשחק, תפועה נפוצה על המחשב האישי.

    אבל חכו, יש עוד! ההודעה האחרונה שיצאה מפי Blizzard היא שכל שינוי של קוד המשחק או תוספות לא רשמיות (Mods), תופעות הנפוצות גם הן בקרב קהילת שחקני ה-PC, אסורות לחלוטין עבור Diablo 3. ההודעה הרשמית מנוסחת כך: "בשל סיבות משחקיות וביטחון מגוונות, לא נתמוך (Blizzard) בבוטים (Bots) או תוספות (Mods) ב-Diablo 3, והם יהיו אסורים במפורש בתנאי השימוש של המשחק".

    אם החדשות האחרונות על המשחק לא הוציאו לכם את החשק, נזכיר לכם כי Diablo 3 עדיין לא קיבל תאריך יציאה רשמי, אך הבטא שלו מתוכננת ליציאה בחודשים הקרובים.

  • תמונות ראשונות של Sniper: Ghost Warrior 2 פוגעות בול במטרה

    תמונות ראשונות של Sniper: Ghost Warrior 2 פוגעות בול במטרה

    אם אתם זוכרים, אי שם בעבר הרחוק של לפני כנס E3 2011 הבטחנו לכל המעוניינים פרטים חדשים על משחק הצלפים Sniper: Ghost Warrior 2 כשהם יתגלו במהלך הכנס. מאז נעלם המשחק מהמכ"ם שלנו, וכמעט ושכחו ממנו. ובכן, במהלך שיטוטיי הבלתי פוסקים ברחבי האינטרנט בחיפוש אחר חדשות מרתקות ומלהיבות להביא לכם, קוראינו הנאמנים, נתקלתי באותם פרטים מיוחלים שאכן יצאו בזמן הכנס, אך הלכו לאיבוד בים המידע שזרם ממנו. מכיוון שמישהו פעם אחר לי שמוטב מאוחר מאשר אף פעם, אני מציג בפניכם תמונות ראשונות מתוך המשחק, בשילוב עם מעט מידע על השיפורים העיקריים שנעשו בו מאז המשחק המקורי (Sniper: Ghost Warrior).

    השיפור הראשון, והבולט ביותר, הוא המנוע החדש שהמשחק עושה בו שימוש – CryEngine 3. המשחק אמנם נמצא בשלבים מוקדמים בתהליך הפיתוח, אבל כבר עכשיו אפשר לראות את העלייה באיכות הגרפית לעומת המשחק הקודם. הצליפות המרשימות והמורכבות חוזרות, בהן צריך להתחשב במגוון גורמים שונים (כמו מהירות הרוח, קצב הנשימה והמרחק) בכדי לבצע את הצליפה המושלמת. כמו במשחק הראשון, ברגע שתצליחו לכוון את הירייה שלכם כמו שצריך, המצלמה תעבור למצב "צילום-כדור" (Bullet-Cam) שתענג אתכם בתקריב של הכדור העושה את דרכו אל תוך מוחו של הקורבן שלכם.

    בנוסף לצליפות, Sniper: Ghost Warrior 2 מציא גם קטעי נהיגה (כפי שאתם יכולים לראות בתמונות), קרבות בוס (למשל, לצלוף בטייס של מסוק הממטיר עליכם עופרת) ואפילו מולטיפלייר. אם כל זה מעניין אתכם, שימו את הכוונת שלכם על החצי הראשון של שנת 2012, אז ייצא המשחק על ה-PC, XBOX 360 וה-PS3.

  • Hard Reset חוזר לשורשים, מקבל טריילר גיימפליי חדש

    Hard Reset חוזר לשורשים, מקבל טריילר גיימפליי חדש

    בראיון לאתר Gamespot, מספרים Flying Wild Hog, המפתחים של המשחק Hard Reset, למה החליטו ללכת דווקא על משחק בלעדי למחשב האישי, וכיצד הוא יהיה שונה ממשחקי מלחמה מורדניים אחרים. לטענתם, לסטודיו מתחיל הרבה יותר פשוט להוציא משחק על פלטפורמה אחת בלבד, והם החליטו לבחור את ה-PC בעקבות היכולות הטכניות והגרפיות שלו. "המנוע הגרפי שלנו נבנה עם קו מחשבה אחד – לשמש משחק אקשן בגוף ראשון, המשתמש בפיזיקה והרס עם גרפיקה יוצאת דופן, שמיועל באופן אופטימלי לעשות את העבודה שלו כמו שצריך … כולנו יודעים היום שהכוח של הדור הנוכחי של הקונסולות משתווה למחשב אישי בן ארבע או חמש שנים. אם רוצים להראות גרפיקה מדהימה, עדיף וקל יותר לפתח את המשחק למחשב האישי".

    Michal Szustak, מנכ"ל הסטודיו, אף מדגיש ואומר כי הסטודיו רוצה ליצור משחק "בשביל שחקנים ותיקים שגדלו על משחקים נשכחים כמו Doom, Quake ו-Painkiller". כנשאל אם עולם המשחק יהיה פתוח או לינארי, השיב מייקל ש"הוא די דומה למשחקים ישנים כמו Doom, בהם היית צריך לחפש אחר מפתחות בכל המסך, וישנם איזורים סודיים, שחלקם מאתגרים במיוחד".

    מהראיון ניתן בקלות להבין ש-Hard Reset יהיה משחק קצת שונה ממשחקי האקשן הלניאריים להם אנחנו רגילים היום (המפתחים מתייחסים לא פעם למשחק "Modern Warfare" כדוגמא שלילית במהלך הראיון), אלא יחזור אחורה, לשורשים של הז'אנר, ולתקופה בה עוד היו מדי חיים ואיזורים גדולים מלאי אוייבים צמאי דם.

    Hard Reset, שהוכרז רק לא מזמן, יגיע למחשבים האישיים כבר בספטמבר הקרוב. בינתיים תוכלו להנות מטריילר קצר המראה קטעי גיימפליי מתוך המשחק בפעם הראשונה.

  • קרב או התגנבות: שתי אופציות משחק שונות ב-Deus Ex: Human Revolution

    קרב או התגנבות: שתי אופציות משחק שונות ב-Deus Ex: Human Revolution

    שני יומני מפתחים חדשים יצאו למשחק Deus Ex: Human Revolution, כל אחד מהם מתמקד באפוציית משחק אחרת: קרב רועש ומלא אקשן, או התגנבות טקטית ושקטה. כל אחד מהסרטונים נותן לנו מבט מעמיק אל השיטות השונות והתוספות (Augmentations) המתאימות לכל אחת מהן. נראה כי ישנן תוספות שמתאימות לשתי דרכי המשחק, כך שכנראה השחקן לא יאלץ להתחייב לדרך משחק מסויימת ולוותר לגמרי על השנייה.

    צפו בשני הסרטונים בכדי לחזות בעצמכם ביכולות מגניבות כמו הסוואה, ראיית רנטגן וסוג של גל הדף המחסל אוייבים המקיפים את השחקן. בנוסף ישנם כמה נשקים נחמדים והרבה פיצוצים, דם ואקשן. Deus Ex: Human Revolution עתיד לצאת ב26 לאוגוסט על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC.