קטגוריה: חדשות

  • לטריילר החדש של Dark Souls 2 יש כמה מהלכים מגניבים ומוזיקה טובה

    Dark Souls 2 יצא בצפון אמריקה ויהיה זמין ביפן ובאירופה במספר ימים הקרובים, כך ששחקנים יוכלו ללכת מעבר למוות השבוע. הם יוכלו גם לצפות בטריילר של המשחק שNamco Bandai שחררו היום. יש לו מוזיקה טובה, מפלצות מחרידות והמון מוות.

    Dark Souls 2 יצא לXbox 360, PS3 ולמחשב האישי. צפו בטריילר מתחת.

  • פרטים נוספים על Tales of Borderlands צצו במהלך SXSW

    בTales from the Borderlands יככבו שני מאניקים שקרנים אשר יספרו את הסיפור משתי זוויות שונות.

    במהלך אחד מהפנלים היו בSXSW, בשם "שני צדדים לכל סיפור – Tales from Borderlands נחשף בSXSW", מפתחים מTelltale Games וGearbox ישבו ודיברו על הסיפור של המשחק ועל שתי הדמויות השקרניות שמספרות אותו: Fiona – נוכלת בעלת לשון זהב, וRhys – איש מHyperion בעל יד קיברנטית.

    כבר ראינו את הזוג בטריילר ההכרזה של המשחק, אך נחמד לדעת אליהם קצת יותר. מה שכן למדנו, למרות הכל, הוא לא כל כך נחמד. מסתבר כי השניים הם זוג שקרנים פטולוגיים המונעים ע"י תאוות בצע.

    הסיפור לוקח אתכם למקום בPandora, לאחר האירועים של borderlands 2, והוא מסופר מנקודת המבט של Fiona וRhys. השחקנים יוכלו להבדיל בסתירות של שתי הגרסאות בצורה מיידית. "אתם לא באמת משחקים אף פעם מה שבאמת קרה, אתם משחקים את הגרסה של ה"דג השמן" של מה שקרה," אמר קווין ברנר מTelltale במהלך הפאנל.

    זה היכן שהמכניקה הידועה של Telltale של קבלת ההחלטות נכנסת לפעולה. השחקן הוא זה שמחליט את התוצאה של הסיפור, כנראה ע"י הבחירה של השחקן להאמין לאחת מהדמויות.

    המעצב הראשי הריסון פינק סיכם את זה בכך שאמר "The Walking Dead מציג לכם מאין שתי בחירות ואתם לא באמת רוצים אף אחת מהם, בTales from Borderlands יוצגו לכם שתי בחירות שאתם תהיו מבואסים שאתם לא יכולים לבחור בשתיהן".

    לא הוצגה שום משחקיות במהלך הפאנל, אך הוכרז כי Tales of Borderlands יכיל "סצינות אקשן מטורפות ומדהימות". מתחת תוכלו למצוא תמונות מסך ראשונות מתוך המשחק, המציגות את Ryhs פורץ ושולט ב Loader מתוך אחת מסצינות האקשן הללו.

    Tales from Borderlands יצא במהלך השנה בצורה של פרקים סיפוריים. תוכלו לצפות בפאנל בסרטון מתחת ולגלות עוד על הסיפור של המשחק וכמובן להקשיב למעריצים שואלים שאלות.

  • Watch Dogs יתמוך ב8 שחקנים שיוכלו לשוטט במולטיפלייר

    המנהל הקריאטיבי של Watch Dogs, ג'ונתן מורין (Jonathan Morin) אישר שהמשחק יכלול מצב מולטיפלייר קואופרטיבי שבו יוכלו להסתובב במפה עד שמונה שחקנים במקביל.

    אלו כל חדשות הWatch Dogs שיש לנו כרגע בזמן זה, אך נזכיר לכם כי המשחק מתוכנן לצאת ב27 למאי לXbox One, Xbox 360, PS4, PS3 ולמחשב האישי.

     

  • דרישות המערכת לDark Souls 2 גרסת המחשב הוכרזו

    Dark Souls 2 יצא למחשב האישי ב25 לאפריל, יותר מחודש אחרי הגרסה לקונסולות. אך זה לא חשוב, זה יתן לכם מספיק זמן לוודא שהמחשב שלכם יוכל להריץ את המשחק כמו שצריך כשהוא יצא.

    למטה תוכלו למצוא את הדרישות מערכת לגרסת הDark Souls 2 למחשב האישי. לא כל הדרישות מערכת מאוד דורשות, כך שלשחקני המחשב האישי יוכלו למות שוב ושוב בלי לשים יותר מידי לחץ על המחשב שלהם. תוכלו למצוא את דרישות המינימום הדרושות למטה:

    מינימום:

    • מערכת הפעלה: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    • מעבד: AMD Phenom II X2 555 3.2Ghz or Intel Pentium Core 2 Duo E8500 3.17Ghz
    • זכרון: 2 GB RAM
    • כרטיס מסך: NVIDIA GeForce 9600GT, ATI Radeon HD 5870
    • כונן קשיח: 8 GB available space
    • כרטיס קול: Compatible with DirectX 9.0c or higher

     

    מומלץ:

    • מערכת הפעלה: Windows 7 SP1
    • מעבד: Intel Core i3 2100 3.10GHz or AMD A8 3870K 3.0GHz
    • זכרון: 4 GB RAM
    • כרטיס מסך: NVIDIA GeForce GTX 465 or higher, ATI Radeon HD 6870 or higher
    • כונן קשיח: 8 GB available space
    • כרטיס קול: Compatible with DirectX 9.0c or higher
  • The Walking Dead 2: A House Divided: שווה את תשומת לבכם המלאה – ביקורת

    A House Divided, הפרק החדש בסדרת המתים המהלכים של Telltale Games, הוא בדיוק איך שהעונה השנייה הייתה צריכה להתחיל. לאחר הפרק הראשון האיטי יחסית, הפרק השני סוף סוף דוחף את העונה קדימה כמו שצריך ונותן כמה שעות מלאות באקשן, מתח ובחלטות גורליות שסביר להניח שתתחרטו עליהן – החוויה המלאה של המתים המהלכים.

    אם אתם זוכרים את ארועי הפרק הקודם, Clementine הצטרפה לחבורה חדשה של שורדים שעוד לא זכינו להכיר. לאחר ביקור מאיים מאיש מסתורי, החבורה החליטה לאסוף את הדברים וללכת צפונה למקום בטוח. במהלך המסע אתם תתחילו להכיר את הדמויות מספיק בכדי לבחור את הדמות המועדפת עליכם – הרגל מאוד מסוכן בעולם פוסט אפוקליפטי. Luke ו-Clementine מתחילים להסתדר די טוב, והם מבלים את רוב הפרק יחדיו, חוקרים, הורגים זומבים ואפילו מריצים בדיחות שנונות. לא עובר הרבה זמן והקבוצה מגיעה למקומות חדשים ופוגשים אנשים חדשים, ואז הסיפור באמת מתחיל.

    לכל העסק לוקח הרבה זמן להתחיל, אבל ברגע שדברים מתחילים לזוז – אין רגע אחד משעמם. יש הרבה יותר קטעי אקשן במהלך הפרק הזה, והכל מרגיש מתוזמן נכון עם מה שקורה מסביב. אפילו החלקים השקטים יכולים להיות מותחים (במיוחד ביקור הפתע שהזכרתי קודם). שום דבר לא מרגיש כפוי או לא קשור, והפרק פשוט ממשיך לזרום חלק בין חלק אחד למשניהו. רגע אחד אתם יכולים לשבת בשקט לארוחת ערב עם חברים ובשני אתם עוברים ללחימה בהמון של זומבים. A House Divided לא מתקמצן על כמות הזומבים, אך כולל בו כמה רגעים מאוד מלחיצים עם האיום הנוסף בעולם של " המתים המהלכים" – בני האדם.

    אחד מבני האדם שדיברתי עליהם הוא Carver, שכל הסימנים מצביעים לכך שהוא ה"רע" של העונה. הקול השקט והמחושב של Carver, באדיבותו של השחקן Michael Madsen, הוא די מטריד ואף מפחיד, אך זה כלום לעומת מה שהוא יכול לעשות אם תעצבנו אותו. Carver הוא האיש שממנו החברים החדשים של Clementine בורחים, ועד סוף הפרק אתם תדעו בדיוק למה. הוא גם הדמות הכי מעניינת עד כה, ובתקווה שנראה אותו עוד בפרקים עתידיים של הסדרה – אפילו שזה עלול להביא חורבן על Clementine וחבריה.

    Clementine עצמה נהיית דמות הרבה יותר מעניינת במהלך הפרק. נראה כאילו היא הצליחה למצוא את מקומה, ועכשיו לוקחת חלק פעיל באיך שהאירועים בסדרה מתקדמים. להחלטות שלה יש השפעה הרבה יותר גדולה הפעם, השפעה כל כך גדולה שאתם עלולים לפספס דיאלוגים שלמים ולשנות את הגורל של הדמויות (בדרך הרבה יותר משעמותית מסתם לבחור דמות אחת על פני השנייה). חברויות נוצרות וחיים נהרסים בכמה שעות בודדות, והכל בגלל משהו ש-Clem אמרה או עשתה (או לא עשתה). לקראת סוף הפרק, העצבים שלכם ושל Clem יהיו שחוקים בעודכם מתמודדים עם העתיד העגום שנגרם בעקבות הבחירות שלכם.

    ישנם מספר רגעים שבהם הדברים הופכים להיות קצת מגוחכים. לא משנה כמה היא מוחאת, Clem היא רק ילדה קטנה וזה נראה קצת מגוחך שהכל נח על כתפיה. המשחק מנסה בכוח לשים אותה באמצע של הכל. היא מוקפת במבוגרים אחראים, חוץ מ-Luke, שלא עושים כלום ומסתמכים אך ורק עליה. נכון, היא אכן הגיבורה אחרי הכל, וזה נחמד לראות אותה לוקחת פיקוד, אך זה לא אומר שהיא חייבת לעשות הכל בעצמה.

    The Walking Dead: A House Divided מתחיל איטי, אך באמצע הפרק הוא מתחיל להעלות את הקצב ושומר עליו עד לסוף המחריד. אם זהו סימן לאיך שהעונה תמשיך מעתה והלאה, אנו נכנסים לטריטוריה מאוד אפלה, אך עם זאת מאוד מעניינת. הדמויות החדשות מתחילות להראות קצת יותר אישיות, ו-Clementine מתחילה לעשות מהפך מהדמות עלילתית שהיא הייתה בעונה הראשונה לדמות הראשית שהיא צריכה להיות. עדיין יש צורך באיזון ופוליש אחרון, אך ל-A House Divided אכן מגיעה את תשומת הלב המלאה שלכם.

  • הטריילר של Dragon Age: Inquisition חושף עולם על סף קטסטרופה

    Dragon Age: Inquisition מתרחש בעולם של Thedas הענק והיפיפה. בסרטון החדש, Bioware מראים את העולם בכל הפאר של הדור הבא. מהחופים, ליערות, לביצות ולערים – Dragon Age: Inquisition נראה מרהיב, ללא ספק.

    "כשהתחלנו את Dragon Age: Inquisition, אחת הממטרות הראשונות שלנו הייתה לגרום לעולם להיות חי ולתת לכם להחליט מי אתם הייתם רוצים להיות בעולם הרחב והמורכב הזה," אמר המפיק של המשחק Carmon Lee לא מזמן בבלוג "אנו השיגנו זאת ע"י שימוש במנוע הFrostbite, התומך באזורים עצומים, הרס, ובטכנולוגיית הדור הבא הכי מתקדמת שאי פעם ראינו".

    Dragon Age: Inquisition צפוי לצאת אי שם בסתיו של 2014 לXbox One, Xbox 360, PS4, PS3 ולמחשב האישי.

     

  • תאריך היציאה הרשמי של Watch Dogs הוכרז רשמית עם טריילר סיפורי חדש

    Ubisoft הכריזו רשמית על תאריך יציאה למשחק המצופה שלהם Watch Dogs. זהו התאריך הראשון שקיבלנו מאז שהמשחק נדחה מהתאריך המקורי שלו, ה19 לנובמבר 2013.

    אבל קודם – טריילר חדש, החושף קצת יותר על הסיפור של המשחק.

    אז הפצחן Aiden Pearce מחפש נקמה, וזנקמה זה לא משהו שאפשר פשוט לוותר עליה. למרות הכמות הקלישאות המדהימה שדחוסים לטריילר הזה, Watch Dogs עדיין נראה מדהים כמו תמיד.

    אה כן, והתאריך יציאה שהזכרתי לעיל? ה27 למאי ברחבי כל העולם לXbox One, PS4, Xbox 360, PS3 ולמחשב האישי. הגרסא לWii U עדיין חסרת תאריך יציאה, אך בוא נקווה שאחד יגיע בקרוב.

  • הטריילר החדש של Child of Light חושף לנו את אופציית הCo-Op, מהדורת הeDelux הוכרזה

    Child of Light יקבל מהדורת Deluxe באנגליה וב"איזורי EMEA אחרים". מהודרה זו תהיה זמינה רק לPS3, PS4 ולמחשב האישי, יחד עם הגרסה הדיגיטלית של המשחק.

    כמו שאתם יכולים לראות מהתמונה למעלה, מהדורת הDeluxe תגיע עם פוסטר המעוצב ע"י Yoshitaka Amano, ספר איור של 24 עמודים ומחזיק מפתחות של Igniculus (הדבר הכחול הזה בתמונה). תוכן בלעדי הכולל משימות נוספות, דמויות חדשות וחבילה פרטי איסוף לא מפורטים.

    Ubisoft הכריזה גם על טריילר חדש לChild of Light, המראה את המשחק הקואופרטיבי בין Aurora לחבר המאיר שלה Igniculus. צפו בו למטה.

    המשחק יצא לXbox One, Xbox 360, PS4, PS3, WiiU ולמחשב האישי ב30 לאפריל.

  • Thief: לגנוב את הכסף – ביקורת

    Thief, כמו שבטח ניחשתם, הוא משחק על גנב, וברוב המקרים הוא מצליח לגרום לכם להרגיש כמו אחד. להתגנב דרך הצללים, לכייס כיסים, לפרוץ מנעולים ולהרים כל חפץ מנצנץ שלא ממוסמר לרצפה – וכל זה בעודכם נמנעים ממשמר של עיר – זאת חוויה נהדרת, גם אם אתם לא חובבים משחקי התגנבות. אבל אז משהו קורה, משהו שממש הורס את החווייה ואתם מבינים שאתם מחזיקים שלט ביד לפני מסך שחור. אתם כבר לא גנבים, אתם פשוט משחקים אחד.

    זה יכול להיות אחד מכמה דברים; זה יכול להיות שומר שצועד מעבר לצוק, מרחף באויר כמה שניות לפני שהוא נופל למותו; או סתם מישהו ברחוב שחוזר על אותו המשפט שוב ושוב עד שבא לכם לגאול אותו מיסוריו. יש סיכוי שהבעיה היא הסיפור שלא מצליח להחליט לאן הוא רוצה ללכת. רגע אחד אתם משחקים את גארת (Garret) גנב העל, ופתאום אתם סתם משחקים משחק וידאו לא גמור.

    למרות זאת, כל עוד האשלייה נמשכת, Thief הוא מסוג המשחקים שיגרום לכם לרצות להמשיך לשחק ויסחוב אתכם פנימה עמוק אל תוך העולם שלו. ואיזה עולם זה? ובכן, האזור הראשי במשחק הוא עיר בסגנון אירופאי, תעשייתית ואפלולית בשם "העיר" (The City) – והיא ממש דמות בפני עצמה; ואולי אף הדמות הכי מפותחת במשחק. דמויות אחרות (אפילו גארת עצמו) לא מקבלות מספיק "זמן מסך" בכדי לפתח אישיות. בעודכם הולכים בסמטאות והגגות, "העיר" הופכת לחיה עם הדיבורים של השומרים, אור מדורות סביבן מתאספים הקבצנים, שמדי פעם נותנים מידע מעניין על איפה יש אוצר כזה או אחר.

    לחקור את "העיר" זה גם כיף וגם מתגמל, לרוב בגלל הסודות הרבים שיש למצוא. לרוב הם לא מעשירים את חווית המשחק מעבר ללתת לכם יותר דברים לגנוב, אך הם כן מעניקים אתגרים קטנים או פאזלים בצורת "איך אני מגיע לשם?" או "איך אני פותח את זה?". בימי עברו ב-Thief המקורי, גארת בקושי יכל לטפס או לברוח מהר יותר מהשומרים שרדפו אחריו. כיום, גארת יכול לרוץ ולטפס יחד עם הטובים ביותר. הוא לא אתלט, אך תודות ליכולת התמרון החדשה שלו, זה יותר קל וכיף לזוז ולחקור כל תעלה וסדק ברחבי העיר. היה נחמד אם הסיפור היה מתמקד יותר בסביבה המעניינת במקום להתמקד בגארת ובעוזרת שלו ארין (Erin).

    הסיפור הוא עוד חלק שבו המשחק יוצא מאיזון. בתחילה, המשחק עוקב אחרי גארת ותפקידו בעתיד "העיר". גארת נעלם למשך שנה – שנה שהוא לא זוכר ממנה כלום – וכעת העיר שהוא השאיר מאחוריו נמצאת תחת מצור ע"י מגיפה קטלנית הנקראת "The Gloom". האצילות המקומית לא מתעניינת בגורל האנשים, אז כמובן שזה תלוי בגיבורינו המסתייג. אבל אז, מסיבה מוזרה, הסיפור מתרחק מהמאבקים הפוליטים ברחבי "העיר", ועובר לסיפור האישי של גארת, שמתעסק בעוזרת החסרה שלו ארין ועוד הרבה דברים על טבעיים – משהו שממש לא משתלב עם מה העולם שראינו עד עכשיו. בגלל השינוי במיקוד של הסיפור, בסופו של דבר הוא מאוד לא מספק ואפילו לא חשוב.

    בדיוק כמו הסיפור, המשימות ב-Thief הן חלקן טובות וחלקן לא ממש. המשימות במשחק זה יותר גדולות וארוכות מב-Thief המקורי, אך גם יותר ליניאריות והרבה פחות מאתגרות כתוצאה מכך. ישנו סימן על המסך בכל זמן נתון שמסמן לשחקן לאן הוא אמור ללכת או איפה אפשר למצוא את האוצר שהוא מחפש, מה שהורס קצת את הכיף בחקור את השלב בעצמכם כדי למצוא את האוצר.

    למזלכם, אתם עדיין יכולים לחקור את השלב לבד אם אתם רוצים, ולמצוא את כל הדברים היקרים והמיוחדים. אם תעשו זאת, ייתכן ותמצאו דרכים חלופיות למטרה שלכם, ולמזער התקלויות עם השומרים, כמו שגנב אמיתי אמור לעשות. המקומות שאליהן גארת הולך במעליליו הליליים הם מעניינים ומיוחדים, ואם שיחקתם במשחקים הקודמים אז אפילו תזהו כמה מהם. משימה אחת תיקח את גארת לבית בושת מתחת לאדמה, אחרת תיקח אתכם לבית משוגעים נטוש, ומשימה נוספת תוביל אתכם לקתדרלה ישנה עם סמל מוכר. כל אחד מהמקומות הללו יש את המראה שלו ואת האתגרים שלו, ומבטיחים שלא יהיה רגע דל.

    למען האמת, המשימות הטובות ביותר נמצאות בעיר עצמה. בזמן שאתם בין משימות ראשיות גארת יכול לאסוף חוזים ממספר דמויות מפוקפקות. למרות שהמשימות הללו קצרות, הן אלו שבאמת מביאות את המשחק להוויתו, באופן תמוהה. המטרה היא פשוטה – לגנוב חפץ מסוים – אבל הדברים שגארת צריך לעבור בכל משימה הם חדשים ומרגשים. זה יכול להיות סדרה של פאזלים, או לפנות דרך בשביל שיכור שיוביל אותך אל המטמון שלו. משימות הצד הם לא לינאריות כמו המשימות הראשיות, ובדרך כלל נותנות לכם למצוא את הדרך שלכם להשלים את המטרה, מבלי להוביל אתכם באף.

    לגארת יש ארסנל קטן של נשקים ואביזרים שונים לעזור לו לעבור את כל הקשיים בלהיות גנב ולא להתגלות במהלך המשימות שלו. שני הנשקים העיקריים שלו הם האלה, שבה הוא משתמש כדי לעלף שומרים או לנופף באופן חסר תועלת במהלך קרב, והקשת שלו עם מגוון רחב של חצים. למרות שגנב-אומן משתמש אך ורק בכישורים שלו, זה כיף (ומקל מאוד על המשימה) להשתמש בחץ מים כדי לכבות לפיד, או בחץ עם חבל כדי להגיע למקומות שאף עיו חטטנית לא תוכל לראות. אבל כאשר הכל נכשל, והגעתם למצב שבו אתם חייבים להילחם, גארת לא ישרוד יותר מאויב אחד, והוא לא ייצא ללא פציעות. זה אפשרי להתחמק מהתקפות במהלך קרב, אבל אלה היא לא נשק יעיל כנגד שומר חמוש, וגארת לא באמת יודע איך להשתמש באלה שלו כנשק, אחרי הכל – הוא גנב, לא לוחם.

    כדי להקל על שחקנים חדשים, Thief מציג דבר חדש שנקרא "ריכוז" (Focus) – מכניקה חדשה שמאפשרת לכם לגלות מלכודות ודברים יקרי ערך, להאט את הזמן או לטפל במהירות באויב. כדי לקבל את כל ההטבות הללו, אתם צריכים לשדרג את יכולות הריכוז שלכם באמצעות כסף או גבישים שתמצאו לאורך השלב. מעריצי המשחק המקורי יכולים לבטל את האופציה הזאת לחלוטין (או פשוט להתעלם ממנה) מכיוון והיא פשוט שואבת את כל האתגר מהמשחק. עדיף לכם לשמור את הכסף שלכם כדי לקנות מפתח ברגים וחותך תיל, שני כלים יעילים ביותר שיתנו לכם גישה לאזורים סודיים ויכולת לנטרל מלכודות. עדיין, ריכוז יכול להיות יעיל אם אתם רוצים להיות בטוחים שלקחתם הכל מחדר חשוך.

    כן, Thief הוא משחק חשוך, אך גם יפיפה. הוא לא כותר של הדור הבא, אך התאורה לבד די מרשימה. אתם תבלו רוב הזמן בצללים הכחולים, ותצפו בשומרים הולכים עם לפידים בידם ומאירים את החשכה באור צהוב; הקונטרסט בין הצבעים כמעט מהפנט. הטקסטורות חלקות ומפורטות, שזה דבר חשוב מאחר ותבלו את רוב זמנכם בין המגירות השונות של שידות או תצמידו את פרצופכם לארגזים בכדי לתפוס מחסה.

    הסאונד של המשחק תורם לרגעים הטובים של המשחק כמו גם לרעים. רעשי הסביבה מעולים, ולכל משטח שגארת הולך עליו יש צליל שונה. דריכה על זכוכית שבורה על הרצפה או סתם רצפת אבן תעשה צליל חזק יותר מללכת על רצפת עץ או שטיח. זה לא משפר את האווירה של המשחק, אלא משפיע גם על סיגנון המשחק שלכם. גארת צריך גם להיזהר לא להפיל בקבוקים או חפצים שבירים אחרים, מאחר והצליל שלהם מתנפצים על הרצפה ימשוך תשומת לב לא רצויה. לרוע המזל, הרגעים שבהם הסאונד נכשל הרבה יותר מורגשים. הדידוב הוא ברמה נמוכה מאד למשחק שכזה, ורוב הדמויות נשמעות כאילו הן משועממות או פשוט לא מעוניינות בסיפור. גארת הוא היוצא מן הכלל, שכן הוא אמור להישמע משועמם וציני, אך ברוב הפעמים המונולוגים שלו נשמעים טפשיים בהתחשב בנסיבות. אה, ומסתבר שהמגיפה גורמת לנזק מוחי, מאחר ולא רק שהשומרים ושהבריונים טפשים, אבל הם גם חוזרים על הדיאלוג שלהם שוב ושוב, ונראה כי התרופה היחידה היא חץ לפרצוף.

    Thief הוא לא משחק מושלם. הוא סובל מהרבה גליצ'ים מוזרים, אויבים מטומטמים וסיפור לא מספק. לפעמים מאוד קשה להחליט עם המשחק רוצה לשמר את חווית המשחק של משחקי Thief המקוריים, או לפנות לקהל יעד חדש עם משחקיות מהירה יותר ומפות יותר ליניאריות. אך האמת היא שמתחת לכל המכניקה לא משופשפת ישנה חוויית Thief אמיתית שעושה דבר אחד בצורה מעולה: היא שואבת אתכם אל העולם וגורמת לכם להרגיש באמת כמו גנב על. להתגנב דרך משימות, לגנוב ארנקים מחגורות השומרים או לפצח כספות בכדי להגיע לכל-טוב המסתתר בתוכם מעניקים תחושת הישג שמעט מאד משחקים מצליחים לספק. זוהי אולי חוויה לא מאוזנת, אך Thief הוא בהחלט אחד מהמשחקים שתרצו לחטוף מהמדפים.

  • טריילר ההשקה של Titanfall מראה איש ומכונה נלחמים כאחד

    Titanfall במרחק של שבוע להשקה שלו לקונסולות ולמחשב האישי, אז המשיקה EA שיחררה טריילר השקה המראה קצת מהכל.

    בטריילר אנו זוכים לראות דמויות ולומדים קצת על הסיפור שמתמקד במלחמה בין הInterstellar Manufacturing Corporation ולצבא. אנו גם זוכים לראות מספר טיטנים בפעולה בכל מיני מפות ואזורים.

    Titanfall צפוי לצאת לXbox One ולמחשב האישי ב11 למרס בצפון אמריקה וב13 למרס באירופה. גרסאת ה Xbox 360, המפותח ע"י Bluepoint Games, ישוחרר שבועיים אחרי ב35 למרס.