קטגוריה: חדשות

  • Activision יוצאים להופעה עם Guitar Hero Live

    Activision מגיעים עם הכרזה על כותר חדש בסדרת Guitar Hero, העונה לשם Guitar Hero Live. אם נאמין לסרטון ההכרזה למטה, אז Guitar Hero Live שואף להיות משחק המוסיקה הכי ראליסטי שיצא עד היום, שמעניק חוויה מגוף ראשון של איך זה להיות כוכב רוק.

    המשחק פותח על ידי FreeStyleGames, הסטודיו שעמד מאחורי משחקי DJ Hero. הכותר החדש, Guitar Hero Live, מכוון להעניק לשחקנים את התחושה של להיות על הבמה בפני קהל בהופעה חיה, כזה שבאמת מגיב ככל שההופעה טובה (או רעה). חווית הגוף הראשון "מעניקה רכבת הרים של רגשות במלואה" של להיות הגיטריסט הראשי, המנגן שירים מכל סיגנונות המוסיקה השונים. עוד לא הוזכרו תפקידים אחרים, אז ניתן להסיק מכך כי Guitar Hero Live חוזר למקורות של הסדרה ומתמקד בגיטרה בלבד.

    הגיטרה החדשה המעוצבת בצורה שונה במעט, משלבת את העיצוב של הישן עם חידוש יצירתי, אחד שמפריד בין הכפתורים לשתי שורות כחלק מהצוואר של הגיטרה. העיצוב החדש אמור לעזור לשחקנים מכל היכולות להינות מהמכניקה של המשחק. בנוסף, מצבי הקשה והמומחה יגרמו לשחקנים ליצור צורות של אקורדים אמתיים עם האצבעות שלהם, בכדי לתת חוויה יותר אמיתית לנגני גיטרה.

    מאפיין חדש בGH Live הוא GHTV, שירות טלויזיה שירוץ 24 שעות שיריץ קליפי וידאו שהפופולריות שלהם עולה. מעריצים יוכלו לשחק עם הקליפים ולנסות להתחרות נגד אנשים מכל העולם על הניקוד הגבוהה ביותר. נראה שלמוצר המוגמר יהיו מספר ערוצים שיציג מבחר משתנה על פי זאנרים שונים.

    "Guitar Hero Live יתן לאנשים להנעים קהל אמיתי עם תגובות אמיתיות," אמר אריק הירשברג (Eric Hirshberg), מנכל Activision. "המטרה שלנו הייתה לתת לאנשים פחד במה. ועם GHTV, אנחנו יצרנו את רשת המוסיקה החייה המשוחקת הראשונה. וכל זה משוחק מהקונסולות, או מכשירים סלולרים. Guitar Hero חוזר וטוב מתמיד." זו אינה האסטרטגיה הטובה היותר, אך יש סיכוי שהיא תוכיח את עצמה.

    Guitar Hero Live יהיה זמין בסתיו 2015, לPlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U ואף למכשירי טאבלטים נבחרים וטלפונים סלולרים

  • Call of Duty: Black Ops 3 אושר עם טריילר קצר

    Treyarch אישרו שמשחק הבא בסדרת Call of Duty יהיה Black Ops 3. המשחק בפיתוח כבר שלוש שנים, אך Treyarch עדיין לא מוכנים להכריז עליו לגמרי. במקום זה, קיבלנו סרטון קצר ומסתורי. צפו בו למטה ונסו לאסוף כמה שיותר רמזים על המשחק.

    הנה, תנו לי לתת לכם קצה חוט. ישנם מספר קורדינטות בסרטון; השתיים הכי בולטות בעיייני הם 30.0500 צפון 31.2333 מזרח ו-47.3667 צפון ו8.5500 מזרח. סט הקורדינטות הראשון מצביעות לגשר בקהיר, בעוד השסט השני מצביע על בית כלא בציריך. אין לי מושג מה זה אומר, אך אני בטוח שאנשים חכמים כמוכם יצליחו לפענח את זה.

    מצאתי לפחות עוד שני סטים של קורדינטות, אבל אני לא הולך להרוס לכם את הכיף של לגלות אותן בעצמכם.

    ישנם רמזים אחרים בוידאו, אך אם אתם עצלנים מידי לחפש אותם, תוכלו לחכות ל-26 באפריל, התאריך בו המשחק יוכרז רשמית ויחשפו עליו עוד פרטים. תיהנו המסרטון.

  • Deus Ex: Mankind Divided הוכרז עם טריילר חזק במיוחד

    Square Enix ו-Eidos Montreal הכריזו על Deus Ex: Mankind Divided. למרות שכבר ידענו שהמשחק בדרך יגיע, אנחנו עדיין מאד מתרגשים, והסרטון הכרזה למטה לא עוזר לנו להירגע.

    שנתיים לאחר ש-Deus Ex: Human Revolution יצא, Mankind Divided מציג אנושות מחולקת בין האוכלוסייה "הנורמלית" ובין "המשודרגים" – אנשים עם חלקי גוף מכניים. לאחר התקרית האלימה שבסוף המשחק הקודם, הפחד הציבורי מהמשודרגים מוביל להתעללות סיסטמתית כנגדם. מאחר והם לא רואים ברירה אחרת, המשודרגים נוקטים באמצעי טרור בכדי להילחם חזרה, ומאלצים את הגיבור אדם ג'ינסון חזרה לפעולה.

    עדיין אין תאריך שחרור, אך המפתחים הכריזו רשמית כי הכותר יהיה זמין ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי.

    כל הגרסאות של המשחק פותחו עם היכולות הויזואליות ויזואליזציה המתקדמות של מנוע ה-Dawn ובשיתוף עם AMD. כתוצאה מכך, Mankind Divided יתמוך ב-DirectX 12 של מיקרוסופט ובטכנולוגית TressFX של AMD.

    המשחק נראה מאוד שאפתני עם האמירות הפוליטיות והחברתיות שלו, בנוסף למיקומים והשדרוגים החדשים, ושואף להיות חווית Deus Ex האולטימטיבית עד כה.

  • Conker's Big Reunion מגיע ל-Project Spark ב23 באפריל

    הסנאי עם הפא המלוכלך העונה לשם Conker סוף סוף עושה קאמבק עם Conker's Big Reunion – משחק הרפתקה חדש המחולק לפרקים שיוצא אקסלוקסיבית דרך Project Spark של מיקרוסופט.

    הפרק הראשון של המשחק יצא ב-23 באפריל דרך Project Spark במחיר של $4.99. חבילה נוספת תהיה זמינה במחיר של $9.99, ותכלול את ה-Conker Creation Pack. עם יותר מ-350 אביזרים ליצירה, חבילה זו תאפשר לשחקנים ליצור את ההרפתקה הבאה של Conker בעצמם ולשתף אותה עם העולם.

    למרות ש-Conker's Big Reunion משווק כמשחק עצמאי, הרעיון המקורי שלו היה להחזיר את הדמות חזרה לחיים, ולאפשר לשחקנים למלא את החסר בעצמם. אבל היוצרים של Conker's Bad Fur Day הרגישו שהם מפסידים את כל הכיף, אז הם החליטו לעזור ל-Team Dakota ליצור משחק Conker אמיתי שאוהדי הסדרה יהיו מרוצים ממנו.

    Project Spark זמין ל-Xbox One ולמחשב האישי, כך ששם תמצאו את Conker ב-23 באפריל.

  • GTA V למחשב יגיע על 7 דיסקים, אם אתם מאמינים לתמונה הזו

    GTA V מגיע למחשב האישי בעוד כשבוע, והשמועות לא מפסיקות אפילו לרגע. השמועה האחרונה עוסקת בעותק הפיזי של המשחק. תוכלו לראות בעצמכם במה במדובר בתמונה למטה.

    1428516825-gta-v-pc-7-discs

    התמונה, שפורסמה במקור באתר Reddit מראה שגרסת המחשב האישי של GTA V תגיע ב-7 דיסקים, שזה די הרבה. הדבר המוזר הוא, גם אם כל הדיסקים הם דו-שכבתיים, ביחד הם מגיעים רק ל-60GB. זה 5GB פחות מהגרסה הדיגיטלית.

    מאחר והשמועה עדיין לא אושרה ע"י אף מקור נוסף, התמונה עלולה להיות תעלול מתוחכם, אבל אני לא מצליח לראות למה שמישהו יטריח את עצמו לעשות זאת כשתאריך ההשקה כל כך קרוב.

    GTA V ישוחרר למחשב האישי ב-14 לאפריל, אז אנחנו נדע בקרוב מאד אם השמועה נכונה.

  • The Witcher 3: Wild Hunt מקבל שתי חבילות הרחבה

    The Witcher 3: Wild Hunt לא יוצא עוד כחודש, אבל CD Projekt RED כבר הכריזו  שיש להם רעיונות גדולים מעוד לעתיד של הכותר. המשחק יקבל שתי חבילות הרחבה המלאות בשעות של סיפור חדש והרפתקאות חדשות, בשם "לב מאבן" ("Hearts of Stone") ו"דם ויין" ("Blood and Wine"). גלו עוד על הרחבות אלו למטה.

    w3_expansions

    לב מאבן יקח את Geralt להרפתקה חדשה של 10+ שעות לתוך אדמות הפרא של No Man's land  ולפינות והסימטאות החשוכות של Oxenfurt, שם הוא ינסה להשלים חוזה של האיש הזכוכית (Man of Glass) המיסתורי.

    דם ויין, סיפור של 20+ שעות שיציג את האזור החדש בשם Toussaint, יקח את Geralt לאזור שאינו נגוע על ידי מלחמה, בו אווירה חסרת דאגות וטקסים אביריים מסווים סוד עקוב דם.

    "עם סופו של פיתוח Wild Hunt, הצוות התחיל ליצור שתי הרפתקאות גדולות הקורות בעולם שלהוויצ'ר," אמר מרסין איוונסקי (Marcin Iwiński), אחד ממקימי CD Projekt RED. "אנחנו זוכרים את הזמן שבו הרחבות משחק באמת הגדילו את המשחק המקורי עם תוכן משמעותי. כגיימרים, אנחנו רוצים להחזיר את זה. אמרנו בעבר שאם אי פעם נחליט לשחרר תוכן בתשלום, הוא יהיה עצום בגודלו וייתן ערך אמיתי לכסף שהוא יעלה. שתי הרחבות אלה מעניקות יותר שעות של משחקיות ממשחקים שלמים אחרים בשוק."

    שתי ההרחבות יהיו זמינות על ה-Xbox One, PlayStation 4 והמחשב האישי, ויהיו נפרדות מ-16 פיסות התוכן להורדה בחינם שהמשחק יקבל כשיצא. לב מאבן תגיע באוקטובר, בעוד דם ויין תהיה זמינה אי שם ברבע הראשון של 2016.

    The Witcher 3: Wild Hunt מתוכנן לצאת ב-19 במאי ל-Xbox One, PlayStation 4 ולמחשב האישי.

  • Mortal Kombat X מקבל סרטון השקה שהוא כולו קליפ מוזיקה של System of a Down

    Mortal Kombat X יוצא בדיוק עוד שבוע, אז הבנו לכם את טריילר ההשקה למשחק. כמו שאתם יכולים לראות, הסרטון ברוטלי בדיוק כמו שהייתם מצפים שהוא יהיה, אבל זה לא למה אני אוהב אותו. אני אוהב אותו בגלל שרואים שנהנו לעשות אותו. צפו בו למטה ותראו עד כמה מוזיקת הרקע שלו משתלבת עם הויזאולים שלו.

    הסרטון בוים על ידי הבסיס של להקת System of a Down, שבו אודדג'יאן (Shavo Odadjian), אז עכשיו אתם יודעים למה השיר עובד כל כך טוב עם המכות, השבירות, הטלת המומים וההשחתות שאנו רואים על המסך.

    Mortal Kombat X יוצא ב-14 באפריל ל-Xbox One, Playstation 4 ולמחשב האישי.

  • Life is Strange: Out of Time: קחו את הזמן – ביקורת

    חברת Dontnod Entertainment החליטה לקרוא לפרק השני של Life Is Strange בשם "נגמר הזמן" (Out of Time), ובהתחשב בחיבה של המשחק לכל דבר היפסטרי, לא אהיה מופתע אם הוא נקרא ככה באופן אירוני לחלוטין. ל"נגמר הזמן" לוקח הרבה מאוד זמן להגיע למקומות מעניינים. אתם תבלו את הפרק בסטלבט במעונות של מקס, נרגעים במסעדה ואוספים בקבוקים במזבלה – לא הדברים הכי מעניינים או סוחפים שאפשר לעשות. כמובן שיש מספר בחירות לעשות והשלכות טובות או רעות לספוג, אבל פרק שתיים מרגיש כמו תוכן מילוי, שמאיץ רק לקראת הדקות האחרונות של המשחק כדי לדאוג שתהייה בכם מספיק התרגשות לקראת פרק שלוש.

    כצפוי, החזקה של הפרק נמצאת בנרטיב, אבל לא במה תעשו במהלכו. מכיוון שלא הייתה התקדמות אמיתית בפרק הראשון, הסיפור הוא אותו סיפור. רייצ'ל אמבר עדיין נעדרת, למקס עדיין יש כוחות מוזרים וקייט עדיין מתנהגת מוזר. ההבדל האמיתי היחיד הוא שקלואי, החברה הכי טובה של מקס מהילדות, יודעת את הסוד שלה. זה מוביל לקטע שלם שבו השתיים פשוט מנסות לראות איזה "דברים מגניבים" אפשר לעשות עם הכוחות של מקס. רק בסוף הפרק אתם מרגישים שהמשחק מגביר את הקצב, ושהבחירות שלכם מתחילות להשפיע. יש חלק מרגש ממש לקראת הסוף שבו מקס מגלה את המחיר הפיזי שהכוחות שלה גובים ממנה דווקא ברגע שבו היא הכי צריכה אותם. זו סצנה נהדרת שתישאר איתכם גם אחרי שתסיימו את הפרק. לרוע המזל, עד הנקודה הזו לא קורה יותר מדי ב"נגמר הזמן".

    lifeisstrange-ep2-4

    הנרטיב האיטי הוא הזדמנות מצויינת בשביל השחקן להכיר את הדמויות ואת העיירה Arcadia Bay. תוכלו לבקר בכמה מקומות בעיירה, לדבר עם התושבים ובדרך ללמוד מה קרה מאז שהמשפחה של מקס עזבה לסיטאל. Dontnod מצליחים לתפוס את האווירה של עיירה קטנה בארה"ב שראיתם בסרטים או בספרים באופן מושלם, ממש עד לרמת הדייג הכעוס או ההומלסית בעלת חוכמת החיים. אפילו תוכלו לבלות חלק ניכר מהפרק בדיינר אמריקאי, צופים באנשים, שותים קפה ואוכלים אוכל לא בריא. אני בחרתי לאכול חביתה עם בייקון לארוחת בוקר, ובתקווה ההשלכה של זה לא תהיה התקף לב פתאומי.

    אבל "החיים משונים" לא ממש מתמקד בעיירת החוף הקטנה, אלא בקשרים של מקס עם הדמויות האחרות, אם זה עשיית אויבים או בניית קשרי חברות. יש המון שיחות לנהל עם סטודנטים, הורים, מורים ובטלנים, וזה מה שמניע את הסיפור קדימה ונותן לכם תובנות לגבי כל דמות. אז זה פשוט חבל שרוב הדמויות לא מעניינות בכלל. אפילו קלואי היא דמות חד-מימדית, שמחליפה אישיות בין פאנק-רוקרית אנרגטית לנערה דיכאונית בהרף עין. כל האחרים הם תיכוניסטים סטריאוטיפים, מהחנונים, לרכלניות ועד הספורטאים. הדמות היחידה שעוברת איזושהו סוג של שינוי זו קייט מארש, "חולת הדת" כמו שהתלמידים האחרים קוראים לה. "נגמר הזמן" נותן לכם הזדמנות לדבר איתה וללמוד עוד עליה ועל הסיבות להתנהגות המוזרה שלה. מבלי לגלות שום בר, רק אומר שקייט מתמודדת עם כמה דברים אפלים, והיא הדבר הכי מעניין בפרק הזה.

    הדמות הכי חשובה שתבלו איתה בפרק הזה היא מקס עצמה. עכשיו כשהייחודיות של השליטה בזמן כבר דהתה, אתם יכולים להשקיע זמן בללמוד איזה סוג של אדם היא. התשובה לכך היא "מעצבנת". המונולוגים הפנימיים של מקס הם של נערה מתבגרת שמנסה לראות הכל באור רומנטי ולמצוא משמעות חבויה בכל דבר. כל שורה במונולגים הללו מנסה להישמע מתוחכמת ועמוקה,  אבל במקום זה נשמעת מעיקה או יומרנית. הדיאלוגים שלה הרבה יותר ישירים, ואכן נשמעים כמו משהו שאדם אמיתי היה אומר, אבל היא בעיקר מגיבה למשפטים של דמויות אחרות, אז אין פה יותר מדי תובנה. לעומת זאת, החברות שלה עם קלואי כן מוציאה ממנה חלקים יותר מעניינים בה, אז יש עוד תקווה.

    lifeisstrange-ep2-1

    הפאזלים הם עוד דבר שנותן תקווה ל"נגמר הזמן". בפרק הראשון הפאזלים היו שם כדי לעזור לשחקן להבין מה לעשות ומה לא לעשות בכל הנוגע לחזרה בזמן. הפעם, הפאזלים הרבה יותר מגוונים, ונעים מבחירות בדיאלוג ועד לפאזלים מבוססי מלאי, כמו במשחקי הרפתקאות ישנים. רובם מסתמכים על התבוננות וזיכרון, מה שמכריח את השחקן לשים לב לפרטים או לשאת בתוצאות. חלקם אפילו מצליחים ליצור אשליה של דחיפות, שזה דבר מרשים בהתחשב בעובדה שמקס תמיד יכולה להחזיר אחורה את הזמן ולנסות שוב.

    למרבה הפלא, Life is Strange: Out of Time מרגיש בסופו של דבר כמו מסע ששווה את הזמן שלכם. האטמוספירה הרגועה והקסם בעייריה ארקדייה שובים את הלב ועוזרים לכם להתקדם דרך הסיפור האיטי משהו. יש מספיק אקשן והתרגשות לקראת הסוף כדי להחזיק אתכם במתח עד לפרק הבא, אז תשענו אחורה ותהנו מהנסיעה  – יש לכם את כל הזמן בעולם.

  • Sid Meier's Starships: קדימה אל השיעמום – ביקורת

    יש סיכוי גדול שלא שמעתם יותר מדי על Sid Meier's Starships. הוא שוחרר בשקט, ללא הכרזות או הכנות – יום אחד הוא פשוט היה שם. השם ללא ספק מתקשר ל-Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, אבל "חלליות" לא בדיוק נכנס לאותה קטגוריה. מדובר במשחק ניהול צי חלליות עם מעט עומק טקטי, שסובב סביב סימולטור אימפריה פשוט, והכל באריזה קטנטנה שמתאימה למחשב או לטאבלט.

    המשחקיות של "חלליות תדרוש מכם להבין שני מנגנונים בסיסיים כדי להצליח. הראשון הוא איך לנהל אימפריה, שזו משימה הרבה יותר פשוטה ממה שנדמה לכם, בעיקר עקב העובדה שאין פה ממש "ניהול"; יותר כמו שדרוג של מה שחסר לכם באותו רגע. יש סך הכל חמישה משאבים, כל אחד נדרש למטרה אחרת – אנרגיה בשביל הספינות, מתכות לשדרוג כוכבי לכת, מדע כדי לשדרג… מה אתם יודעים? מדע, אוכל לבנייה של ערים וכסף (אבל זה העתיד אז זה קרדיטים) שנועד לקנות משאבים שחסרים לכם. עם כל המשאבים הללו אתם תשדרגו את הפלנטות תחת שליטתכם כדי לייצר עוד משאבים שבתורם יתנו לכם שדרוגים יותר יקרים, מה שאומר עוד שיפורים ועוד משאבים וחוזר חלילה.

    Strategy-Galaxy-Map01

    כפי שכנראה ניחשתם, במשחק עם שם כמו "חלליות", ייתכנו מספר של ספינות-חלל. שליטה וניהול של הצי מרגיש קצת כמו לשחק Heroes of Might and Magic, אם לכל סיעה הייתה גישה לגיבור אחד בלבד. במקום "נקודות תנועה", לצי שלכם יש "מד עייפות" שמתרוקן עם כל פעולה שאתם עושים עד שהצוות המותש שלכם צריך אפטר כדי לנוח ולחדש כוחות, מה שמסיים את התור שלכם. כמובן, עם הדרך הרגועה שבה "חלליות" מתייחס לאסטרטגיה, אתם יכולים לבטל את הצורך בתנועה מעייפת לאורך הגלקסיה, ופשוט לבנות רשתות של שערי שיגור (Warp Nexus) בין הפלנטות שאתם שולטים בהם – מה שהופך טיולים בחלל למיידים ונטולי מאמץ. לטיולים בין הפלנטות יש גם בונוס – זו דרך נהדרת לאסוף משאבים מכיוון ובפלנטות תקבלו לא מעט משימות רנדומליות. מה שמוביל אותנו לחלק האחרון במשחקיות של "חלליות": הקרב.

    ניהול האימפריה והצי שלכם זו משימה קלה למדי, אבל שום דבר ב"חלליות" לא פשוט וקל כמו הקרבות. לכל ספינה בצי שלכם יש בחירה של מערכות משנה שמדורגות מ-1 עד 8, שמכסה כל מה שתצטרכו כדי להפוך מישהו לאבק חלל. יש לייזרים לטווח ארוך, תותחי פלזמה לטווח קצר, מגנים, שריון ועד כל מיני מערכות משנה. תיאורטית, כל אחת מספינות החלל שלכם תתמקד בתת-מערכת אחת – יהיו לכם את סירות הפלזמה המהירות, ספינות הלייזר המסורבלות שלכם, ואולי כמה נושאות מטוסי (ספינות) קרב משוריינות. בתכל'ס, מכיוון ושדרוגים הם זולים ומשאבים יש בשפע, כל הצי שלכם יסתכם בספינות זהות עם נתונים מקסימליים. כדי להוסיף עוד נדבך טקטי לקרבות, שדה הקרב מזוהם באסטרואידים שמתפקדים גם כמכשולים וגם כמחסה – מספר האסטרואידים משתנים באופן דינמי, ודרכים נפתחות ונסגרות בהם באופן רנדומלי.

    Combat-Supremacy-PlanetDefense

    העלבון הגדול ביותר לז'אנר הטקטיקה ש"חלליות" אשם בו הוא הצגה של מכניקות חדשות ומיד לאחר מכן ללמוד את השחקן איך להפוכה אותן לחסרות תועלת לחלוטין. לדוגמא: הרעיון של תשישות נראה נהדר על הנייר – עד שאתם מבינים ששערי שיגור עולים כמעט כלום. לטילי טורפידו יש מנגון השהייה אבל נזק עצום, מה שיכול להוסיף עוד טיפה מחשבה טקטית אם לא היה מבנה ייחודי (Wonder) שמבטל את כל הנזק שהספינות שלכם חוטפות מטורפידו. יש משימות שלמות שהקושי שלהם מתבטל לחלוטין עם תוספת קטנה או שדרוג יחיד.

    Sid Meier's Starships שוחרר בשקט מסיבה ברורה. מדובר במשחק אסטרטגיה "לייט" שלא יחזיק אתכם מרותקים ליותר מכמה שעות (אם בכלל) והתכונה הטובה היחידה שלו, סנכרון וטעינת שמירות מ-Beyond Earth, לא נותנת שום תועלת. תפעילו מדחפים קדמיים ותתרחקו במהירות.

  • Batman: Arkham Knight נדחה פעם נוספת, אז הנה עוד סרטון משחקיות

    Batman: Arkham Knight, המשחק השלישי וכנראה האחרון בסדרת Batman מבית Rocksteady Studios, נדחה פעם נוספת. אתם עלולים להצטרך מספר רגעים בכדי להירגע מהחדשות הרעות, אז צפו בינתיים בסרטון המשחקיות החדש הנמצא למטה.

    כן, למזלנו הרע המשחק נדחה במספר שבועות מתאריך היציאה האחרון שלו, מה-2 ליוני ל-23 ביוני. אך מכיוון שזכינו לראות את המשחקיות המדהימה בסרטון הנ"ל, המציג את מערכת הקרב הדינמית והזורמת שכולנו אהבנו מהכותרים הקודמים, וגם קטעי נהיגה בבאטמוביל (Batmobile) – הכל נסלח.

    הסרטון נלקח כולו ישר מקונסולת PlayStation 4, והכל עובר חלק לחלוטין. אין בכלל תקיעות או בעיות לאורך כל השבע וחצי דקות של הסרטון. בנוסף, אף נבל גדול לא מופיע פה, אז אין באמת ספויילרים לסיפור וההתקדמות של המשחק.

    Batman: Arkham Knight מתוכנן עכשיו לצאת ב-23 ליוני ל-Xbox One, PS4 ולמחשב האישי.