קטגוריה: חדשות

  • Fable Legends עדיין עלול לקרות נכון למידע פנימי

    Fable Legends, משחק התפקידים החינמי אשר פותח על ידי הסטודיו שנסגר לא מזמן Lion Head Studios, עלול לעלות מן המתים.

    שלושה מקורות שונים אמרו לMCV כי חברי צוות של Lionhead נשאלים האם הם רוצים להישאר ולהמשיך לעבוד על המשחק, או לקבל את תגמול הפיטורין ולעזוב את החברה בסוף אפריל.

    עובדים זמניים כבר מזמן לא נשארו, אז כך שאם הפיתוח ימשיך זה יהיה בצוות קטן יותר. למרות שעל פי אחד מהמקורות נראה כי ישנם מפתחים אשר רוצים להמשיך לעבוד על Fable Legends כסטודיו אינדי, אז נראה כי צוות קטן יותר לא אמור להוות בעיה.

    Fable Legends כבר כמעט והגיע לשלב הבטא הפתוחה לפני שהשסטודיו החליט לדחות אותה לזמן קצר כדי לסגור קצוות. אם המשחק באמת היה קרוב לסופו כמו שהם אמרו, קל להניח כי סטודיו אינדי בהחלט יוכל לסיים את העבודה על Fable Legends.

    כשניסו לקבל תשובה מהחברה לגבי חדשות אלו, מיקרוסופט עוד לא נתנו תשובה לגבי השמועה החדשה, חוץ מתשובה מתחמקת. "אנחנו עדיין לא חולקים פרטים שאנו סיימנו את הפיתוח של Fable Legends, ואנו בדיבור עם המועסקים בLionhead בנוגע לסגירה שלנו של הסטודיו," על פי מה שאמר דובר מיקרוסופט לאתר.

    אנו מחכים בצפייה רבה למידע נוסף לגבי האם Fable Legends יחזור, או האם הוא יעלם לנצח.

  • חברת AOC משיקה דור חדש של מסכים, כולל מסך 35" קעור

    באירוע השקה לא מן העולם הזה בפלנטריום ת"א (הבנתם? פלנטריום, כוכבים, חלל…) חברת AOC הכריזה על השקת ליין חדש של מסכי גיימינג בישראל. מנהל המוצר AOC באירופה, אלפונסו קלמנטה (Alfonso Clemente) הציג את המסכים החדש של שנת 2016, וכמובן שבחר להתמקד בגולת הכותרת של האירוע – AOC C3583FQ.

    מדובר במסך 35 אינץ', קעור עם רדיוס של 2000 מ"מ. מביני עניין יגידו לכם שככל שהרדיוס קטן יותר, כך רמת הקיעור גבוהה יותר שעוטפת את השחקן מכל כיוון ומספקת חוויה סוחפת יותר. ובכן, ה-C3583FQ הוא מסך הגיימינג הקעור ביותר בקטגוריה שלנו, לפחות לפי קלמנטה.

    המפרט הטכני של המסך כולל קצת ריענון של 160 הרץ,  ניגודיות של 2000:1, זמן תגובה של 4 מילי-שנייה, וטכנולוגיית Adaptive Sync  ברזולוציה של 2560×1080 שמונעת קרעים ומריחה בתצוגה. בנוסף, המסך תומך בזווית צפייה של עד 178 מעלות, שתי כניסות HDMI ושתי כניסות DisplayPort.

    מחירו של ה-AOC C3583FQ בישראל יעמוד על 5,200 ש"ח.

    כמובן שהליין לא נגמר פה. זכינו לראות כמה מסכים נוספים (ולא קעורים) כמו דגם G2460PF המגיע במימדים של 24 אינץ', רזולוציה של 1920×1080, זמן תגובה של 1 מילי-שנייה וקצב ריענון של 144 הרץ. מחירו יהיה 1,590 ש"ח. G2770PF  דומה מאד לדגם הקודם, רק קצת יותר גדול – 27 אינץ' במקום 24. והמחיר? גם קצת יותר גבוה – 1,940 ש"ח.

    אחרון חביב היה דגם G2460VQ6 , שאותו כבר יצא לנו לבקר. בקצרה, מדובר במסך 24 אינץ' עם זמן ריענון של 75 הרץ ומהירות תגובה של 1 מילי-שנייה. זהו גם הדגם הזול ביותר של AOC השנה, כשמחירו עומד על 1,020 ש"ח בלבד.

    הנה תמונה של בחור נחמד שמדגים לנו איך נראה Forza Motorsport 6 על ה-C3583FQ. מה אתם אומרים?

    951f0e9b-9156-45ef-8aa5-75c17e57c5928fc57bca-8fdd-42d2-8ff3-0233afa8e76b

  • ההרחבה של Fallout 4 Wasteland Workshop מקבלת תאריך יציאה

    Wasteland Workshop הוא החלק השני של ההרחבה של Bethesda למשחק Fallout 4, והוא מתבסס על חלק עיצוב ההתיישבות במשחק.

    בסרטון אנו יכולים לראות חפצים חדשים להתיישבות כמו מזכרות מדברים שהרגתם, קישוטים חדשים, מערכת חקלאות חדשה ומאפיינים נוספים בנוסף למלכודות לבסיס להגנה משודדים .

    מאפיין חדש נוסף הוא היכולת לתפוס ולאלף חיות. כמו שאתם יכולים לראות בטריילר, לשחקנים יש חתולים כלואים, Mirelurks ואפילו Dethclaws. מה שיותר מגניב זה שאתם יכולים לתת למפלצות הללו להילחם אחד מול השני בקרובות זירה. בסרטון תוכלו לראות משהו בחליפה משורינת הנלחם מול Deathclaw לשעשוע השחקן.

    Wasteland Workshop מתומחר ב $4.99 / £3.99 / €4.99 לאלו שלא קנו את הSeason Pass, ותוכלו לשחק בו על הPlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי ב12 לאפריל. זה לא רחוק כמו שאתם חושבים, אז כדאי שתתחילו לאסוף שוב חומרי גלם.

  • Team Ninja משחררת דמו לNioh לקראת סוף החודש

    Team Ninja הכריזו כי הם הולכים לשחרר דמו לNioh, כותר הפנטזיה האפלה האקשנית שלהם ב26 לאפריל.

    נראה כי שחקני הPlayStation 4 יוכלו לנסות את הגרסה של המפתחת לסגנוון משחק הDark Souls לקראת סוף החודש. הדמו הוכרז בבלוג הרשמי של PlayStation והראה משחקיות חדשה. המפתחת גם ביקשה מהגיימרים לענות על סקר לאחר שישחקו בדמו.

    הדמו ישוחרר בגרסאת האלפא של המשחק, ותוכלו להוריד אותו עד ה5 למאי. כבונוס, אם הצלחתם לנקות את השלב בדמו, אתם תקבלו את חבילת ההרחבה Overlord בחינם יחד עם שיחררו של Nioh. אז תוציאו את הקטאנה שלכם ותתקוננו למות (אפילו הכותרת משנה דומה לDark Souls) בזמן שאתם צופים בטריילר שלמטה.

    Nioh צפוי לצאת מאוחר יותר השנה אקסקלוסיבית לPlayStation 4.

  • שחקן World of Warcraft הגיע לדרגה המקסימלית בשימוש במשטח ריקוד בלבד

    האם אי פעם חשבתם שתוכלו לרקוד את דרככם לרמה הכי גבוהה במשחק MMORPG? ובכן, אז זה כבר נעשה אז תצטרכו למצוא דרך אחרת להראות את היכולות המיוחדות שלכם.

    הסטרימר רודיסם (Rudeism) שידר דרך Twitch והצליח להגיע לדרגה המקסימלית בWorld of Warcraft בשימוש במשטח ריקודים בלבד. הוא אפילו קרא לשידור שלו בשם מתאים, "Dancecraft". לקח לו 5 ימים, 11 שעות, 48 דקות ו38 שניות לרקוד את דרכו בכדי להביא את הטרול הנזירי שלו לדרגה 100. כמובן שלא באמת צריך להזכיר כי הוא היה מוטש לאחר מכן.

    רודיסם אמר כי הפרויקט הבא שלו יהיה לשחק ברמה גבוהה בHeroes of the Storm עם שלט הגיטרה הנאמנה שלו.

    אנו לא יכולים לחכות ולראות את זה קורה.

  • דלפו תמונות מMass Effect Andromeda

    לאחר יום הראשון לאפריל עמוס במיוחד, תמונות מגרסה מוקדמת של המשחק המצופה של Bioware החללי, Mass Effect: Andromeda כנראה שהודלפו.

    סרטון המשחקיות נמצא על ידי משתמש NeoGaf בשם Taker34 ב"אתר אינטרנט של מפתח שכרגע עובד על Andromeda". לאחר שהסרטון הוסר מהאתר, הסרטון אשר מצורף  למטה הועלה על ידי PCGamesN.

    למרות הרזולוציה הלא טובה של הסרטון, למשחקיות יש עיצוב דומה מאוד לסדרה, כולל מודלים של הדמויות והUI של המשחק. בנוסף, משתמשים נוספים העירו כי הסרטון מגיע מגרסה של 2014 של המשחק, והמשחק כיום מכיל יותר מאפיינים והרבה יותר מלוטש.

    הסרטון המוצג נראה כחלק מעריכה מוקדמת וחושף רק דברים תכנים ועיצובי, מראה אפקטים של חלקיקים, פיצוצים וגשם. עדיין אין פרטים על הדמויות או הסיפור מלבד סצינה של מישהו אשר נחנק מגז רעיל מPollen spores.

    לאור מתיחות שונות אשר הסתובבו ברשת, זה חשוב שגיימרים יזהרו מדליפות כאילו. בנתיים אנחנו יודעים בוודאות כי Mass Effect: Andromeda מפותח על ידי BioWare והוא צפוי לצאת בתחילת שנה הבאה.

  • Quantum Break: תקוע בזמן – ביקורת

    Quantum Break: תקוע בזמן – ביקורת

    בתור מעריץ גדול של Remedy Entertainment, עקבתי באובססיביות אחר הפיתוח של Quantum Break מההכרזה הראשונה ועד שנחת על הקונסולה שלי לפני כשבועיים. Quantum Break הוא מהרבה בחינות משחק של Remedy. הוא משלב את מניפולציית הזמן של מקספ יין עם הנרטיב המסורבל של אלן וויק. עכשיו, לאחר שאמרתי את זה, זאת כנראה תהיה הפעם האחרונה שאני אשווה את Quantum Break למשחק אחר, מאחר והוא באמת מרגיש כמו רעיון נסיוני חדש לגמרי. האם זו החוויה המדהימה, שוברת הז'אנרים וחוצה מהמדיומים שציפיתי לה? לא, לא באמת, אך זה עדיין משחק טוב.

    אתם משחקים את ג'ק ג'ויס (Jack Joyce), האח הקטן, הבעייתי וחסר הדאגות של הפיזיקאי הטרוד וויליאם ג'ויס (William Joyce). אתם מבינים, וויל המציא מכונת זמן שהוא מפחד להשתמש בה מפחד שהיא תשבש את רצף הזמן. כאן נכנס פול סארין (Paul Serene) לתמונה, חבר ילדות של ג'ק והשותף של וויל. פול משכנע את ג'ק לעזור לו בניסוי של מסע בזמן עם המכונה של וויל והפלא ופלא – משהו משתבש עם רצף הזמן. פול מפתח כוחות של שליטה בזמן ונשלח 16 שנים אל העבר, שם הוא משתמש בידע שלו של העתיד כדי להקים את הארגון המרושע Monarch Corporation. ג'ק מקבל כוחות חדשים גם הוא, ויוצא במסע לעצור את פול ולהציל את הזמן כמו שאנו מכירים אותו.

    כמו כל הסיפורים שעוסקים במסע בזמן, כל העסק מסתבך מאוד מאוד מהר. למרות זאת, Quantum Break כתוב היטב, כך שאתם כמעט אף פעם לא מאבדים את קו העלילה. היו מספר פעמים שלא הבנתי לגמרי מה קורה במשחק והיו מספר חלקים שלדעתי היו מסובכים סתם, אך ברגע שהכל מתחבר, קל מאוד לעקוב אחר הסיפור. בגדול, הסיפור מאוד מעניין, אפילו מרתק, וסביר להניח שזה מה שימשוך את רוב השחקנים עמוק יותר אל המשחק.

    Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-1

    חוץ מהסיפור, הכוחות של ג'ק עוזרים למשחק לבלוט משאר משחקי היריות האחרים ששיחקתם לאחרונה. שליטה בזמן היא לא דבר חדש במשחקי וידאו, אך הכוחות של ג'ק הם כל כך אגרסיבים ושימושיים בקרב, שפשוט כיף להשתמש בהם. ג'ק יכול להקפיא את האויבים בזמן ולמלא אותם בכדורים. הוא יכול ליצור מגן מסביבו שעוצר כדורים באויר, או לזנק במהירות ממחסה אחד למשניהו או לותך אויבים כמכת מחץ הרסנית. כמובן  שיש גם את ה-Bullet time המפורסם שגורם לזמן להאט כדי שתוכלו לירות מספר קליעים בתזמון מושלם, אך הוא מחוויר לעומת שאר הכוחות של ג'ק.

    הכוחות, ולא הנשקים, הם אלו שהופכים את הקרב במשחק ליחודי. הירי עצמו די ממוצע, מאחר ויש רק ברשותכם שילוב של אקדח, תת מקלע ושוטגאן, ללא נשקים עתידיים המבוססים זמן. הכוחות הם די כל מה שאתם באמת צריכים, אך הם הופכים את המשחק לקל יחסית ברמת הקושי הרגילה. זה בעיקר בגלל שהאויבים עצמם די חוזרים על עצמם וברגע שהצלחתם להבין את הטקטיקה שמתאימה לכל סוג של אויב, תוכלו להשתמש בטקטיקות הללו בכל פעם שתתקלו בהם, אלא אם בא לכם לנסות מהלכים חדשים.  גיוון רב יותר של אויבים היה עשוי להוסיף ואף לשפר את המשחק למרות שתרחישים שונים כן מציעים סוגים שונים של האתגר. בסופו של דבר, מערכת הקרב מהירה וכיפית במיוחד מול קבוצות גדולות.

    Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-9

    אם כבר מדברים על התמודדות עם תאגרים, Quantum Break כן מכיל מספר פאזלי קפיצות. ג'ק ג'ויס הוא לא ניית'ן דרייק אז אל תצפו ממנו לטפס על בניינים, אבל הוא כן מקפץ בין פיגומים, מכולות וגשרים מתפוררים. רמדי כן הכניסו מספר אזורים שבהם ג'ק יצטרך להשתמש בכוחותיו בכדי למנוע ממכונית למחוץ אותו למוות או לעבור דרך שער שעומד להיסגר. אני אישית אהבתי את החלקים הללו, כי הם הדגישו את העיצוב הויזואלי המעניין והיפיפה של המשחק והעניקו אתגר שונה מהקרבות. חלקים אלו הם אומנם מעוטים ואף מרוחקים אחד מן השני, אבל הם כל כך גדולים ומרשימים שהם נשארים איתכם הרבה אחרי שהמשחק נגמר.

    בין כל הלחימה והטיפוסים, יש גם הרבה דברים לגלות. אומנם אין הרבה אזורים חבויים למצוא, אבל Quantum Break מלא בדברים שתוכלו לאסוף. חלקם יכולים לעזור לכם לשדרג את הכוחות של ג'ק, בעוד אחרים יחשפו יותר על הסיפור והדמויות במשחק. יש המון אימיילים לקרוא, יומנים קוליים לשמוע ותמונות להסתכל עליהם. Quantum Break הוא אחד מהמהשחקים המועטים בהם הרגשתי את הדחף למצוא את כל מה שאפשר לאסוף לאורך המשחק, בעיקר בגלל שהם מספקים מידע מעניין ותובנה על העולם והדמויות שבו. סוג אחד של דברים שאפשר לאסוף בולט מעל השאר והוא אדוות הקוונטום (Quantum Ripple). אדוות אלו הן לא דברים פיזים שאתם תוכלו לקחת, אלא הן פעולות אשר ג'ק יכול לעשות בכדי להשפיע על הסדרה שמלווה את Quantum Break.

    Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-14

    הדבר הכי מוזר שיש ב-Quantum Break היא סדרת הטלויזיה שמגיעה יחד עם המשחק. אם עקבתם אחר מידע על המשחק אתם בוודאי כבר יודעים זאת, אך בכדי שנוכל לישר קו – בין כל מערכה במשחק יש פרק של 30 דקות שמראה את הסיפור מצדו של פול סרין ומפרט יותר על האירועים שמתרחשים ב-Monarch. לפני כל פרק של הסדרה תשחקו את פול ותאלצו לקבל החלטה אשר תשפיע על הסדרה והמשחק עצמו. זו הסיבה המרכזית שתחזרו לשחק במשחק בשנית, מאחר וזה מעניין לראות איך החלטות שונות במשחק משפיעות על הסדרה עצמה.

    למרות זאת, אם אנחנו מסתכלים על הסדרה בהקשר של המשחק, זה די ברור שהשניים לא הולכים טוב ביחד. לשבת ולצפות בפרק של 30 דקות על כל כמה שעות של משחק מוציא אתכם לחלוטין מהאקשן. זה הורס כל תחושה של זרימה שחוויתם במשחק, ולמרות שאפשר לדלג על הפרקים, לא הייתי ממליץ לעשות זאת אם אכפת לכם מהסיפור של המשחק. חוץ מפול סרין, הדמויות אשר מככבות בסדרה כמעט לא מופיעות במשחק עצמו, מה שגורם לי לתהות מה הרעיון מאחורי זה. אישית, הייתי מעדיף שהפרקים היו מוחלפים בסצינות קצרות יותר אשר עוקבות אחר האירועים המרכזיים שמתרחשים במשחק, ושיהיו יותר חלקים שבהם אנו משחקים בתור פול סרין בכדי לחוות את הצד שלו בסיפור.

    Quantum-Break-Windows-10-Scattered-Bullets

    Quantum Break הוא משחק מרשים מבחינה גרפית. בזמנו היתה מחלוקת בנוגע לרזולוציה (720P) של המשחק, אך אני יכול להבטיח לכם כי אתם תאהבו את המה שאתם רואים. זו אולי לא גרפיקה שוברת שיאים, אך העיצוב והאפקטים הויזואלים מאוד יפים. האויבים משאירים אחריהם שובלים צהובים של אנרגיה בעודם זזים במרחב, פיצוצים אשר קופאים בחצי הדרך כמו פרחים אדומים-כתומים, והעולם מסביבכם נסדק כאשר הזמן מגמגם. הדמויות נראות באופן מטריד כמו השחקנים האמיתיים שלה; לא מספיק בשביל לעבור את "העמק המוזר" אך מספיק בכדי שיוכלו לזהות את השחקנים בקלות רבה. בנוסף, מאחר והדמויות משוחקות על ידי שחקנים מנוסים, הם מספקים הופעה מקצועית ומושקעת במהלך המשחק והסדרה עצמה.

    Quantum Break הוא משחק טוב, עם סיפור מעניין ועולם עשיר בפרטים. מעריצים של המשחקים הקודמים של Remedy יקבל בדיוק את מה שהם מצפים ממנה, בעוד ששחקנים אחרים יהנו מהאקשן ומהחלקים הגדולים והמושקעים. סדרת הטלויזיה מרגישה לא נחוצה ולא מוסיפה המון לחוויה הכוללת. השניים בהחלט עשויים לעבוד בנפרד, אך ביחד הם יוצרים שילוב מוזר שלא נותן לכם להינות מכל אחד בצורה מלאה. כמו הסיפור שהוא מספר, Quantum Break הוא ניסוי שיצא משליטה עם תוצאות לא צפויות אך מרתקות למדי.

  • Hitman Episode 2: Sapienza מקבל תאריך יציאה

    תאריך ההשקה הרשמי לאזור השני של Hitman, העיר האיטלקית הבדיונית ספינזה (Sapienza), הוכרז. Agent 47 יארוז את המזוודות שלו ויטוס מצרפת לאיטליה ב26 לאפריל.

    ההכרזה הגיעה דרך טוויטר, וצורף לה סרטון טיזר קצר. הסרטון מראה את תאריך ההשקה בלבד, אך אם תסתכלו היטב תוכלו לראות סירת מירוצים ותנין מתנפח הצף במים. יכול להיות ששני דברים אלו יהיו משמעותיים בתכניות של 47. אתם בכלל חושבים שאפשר להרוג מישהו עם תנין מתנפח? אני מניח שאנחנו נגלה בקרוב.

    נכון לעכשיו, נראה כי Square Enix מבטיחים לשחרר פרק כל חודש. אז עם ההשקה של ספינזה באפריל, אנו יכולים לצפות מHitman לעבור למרוקו במאי. ארצות הברית, תיאלנד ויפן יהיו זמין בהמשך, יחד עם עותק פיזי בינואר 2017.

    Hitman Episode: Sapienza יהיה זמין למחשב האישי, PlayStation 4 ולXbox One ב26 לאפריל.

  • Shadow of Mordor 2 הודלף על ידי קורות חיים של שחקנית mo-cap

    זאת לא הפתעה גדולה שMiddle-Earth: Shadow of Mordor מקבל משחק המשך. אחרי הכל זה היה אחד ממשחקי השנה של 2014. אך משחק ההמשך לא הוכרז באופן רשמי עדיין, ולמרות זאת אנו יודעים על קיומו. איך? כי זה רשום בקורות חיים של פעלולנית באתר iStunt.

    הפעלולנית היא לורן מרי קים (Luaren Mary Kim), מתאמת פעלולים שעבדה על כותרים כמו Batman: Arkham Knight, Bioshock Infinite, Assassin's Creed Unity ועוד.

    נכון לקורות החיים של קים באתר, הכותר האחרון שהיא עבדה עליו היה Shadow of Mordor 2. למען האמת רשום שם "Shadow of Mordor 2 – פעלולנית/שחקנית – Blur". לאחר אירוע זה הפרופיל של קים בiStunt  הפך להיות פרטי, אך Nerdleaks הצליחו לצלם את זה בזמן.

    הכוונה בBlur היא כנראה לBlur Studios, סטודיו שיוצר סרטוני גרפיקה ממוחשבת עם רשימת לקוחות מאוד מרשימה.

    אז Shadow of Mordor 2 כנראה יצא. זה כנראה הפרויקט ה"לא מוכרז" מבית Monolith Production אשר הם עובדים עליו בכמה שנים האחרונות. אני לא אהיה מופתע אם Warner Bros. יציגו את המשחק  בE3 הקרוב, או אפילו לפני זה עם טריילר סינמטי.

  • דרישות המערכת של Battleborn למחשב האישי הוכרזו

    Gearbox הכריזו על דרישות המערכת המינימליות שצריך בכדי שתוכלו לשחק את משחק היריות שבנוי על עבודת צוות שלהם Battleborn. המפתחת טורחת להזכיר כי המשחק לא יתאים לרזולוציית 4K בהשקה, אך הצוות "חוקרים" אם להוסיף את זה בהמשך. הדבר נכון גם ל מסכים שהם"off-sized", מה שכנראה מתייחס למסכים שהם לא בגודל שרגיל לשוק.

    החדשות הטובות הן, לחלק מאיתנו לפחות, זה שהמשחק יתאים גם לשלטי הPlayStation 4 והXbox One, יחד עם עוד שלטים פופולריים אחרים. תמיכה לשלט הSteam יתווסף בהמשך.

    רשימה מלאה של כל המאפיינים והמצבים השונים גם הם פורסמו בבלוג הרשמי של 2K Games.

    Battleborn ישוחרר ב3 במאי לPlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי. הבטא הפתוחה תתחיל ב8 לאפריל על ה PS4, וב13 לאפריל בXbox One ובמחשב האישי.

    Minimum

    • OS: Windows 7 x64-bit or later
    • CPU: Intel i5-750 / AMD Phenom IIx4 945
    • RAM: 6 GB
    • Hard Drive: 30 GB free
    • Video Memory: 1 GB
    • Minimum Required Video Card: AMD HD 6870/ NVIDIA GeForce GTX 460 or better, PhysX support
    • Sound: DirectX 11
    • Input: Keyboard or dual-analog gameplay

    Recommended

    • OS: Windows 7 x64-bit or Later
    • CPU: Intel i5-750 / AMD Phenom IIx4 945
    • RAM: 6 GB
    • Hard Drive: 50 GB free
    • Video Memory: 2 GB
    • Recommended Video Card: AMD HD 7850/ NVIDIA GeForce GTX 660 or better, PhysX support
    • Sound: DirectX 11
    • Input: Keyboard or dual-analog gamepad