תגית: בת'סדה

  • תמונות חדשות של Dishonored 2 מראות את סגנון העיצוב שלו

    תמונות חדשות של Dishonored 2 מראות את סגנון העיצוב שלו

    יצאו תמונות חדשות מתוך המשחק המצופה Dishonored 2. בעוד הן לא מראות שום אקשן מהמשחק הן כן מציגות את סגנון העיצוב והציור היפיפה של המשחק והסביבות השונות שתוכלו לחקור. שתיים מהתמונות מראות פרצופים אשר את חלקם אתם תזהו.

    בתמונה האחרונה אנו רואים איש זקן ומוכר שמצייר דיוקן של אישה מוכרת. אני מניח שהאיש הזקן הוא אנטון סוקולוב (Anton Sokolov), הרופא המלכותי וצייר מוכשר מהמשחק הראשון.

    האישה בדיוקן נראית כמו האישה מהתמונה הראשונה. אני מודה שלקח לי זמן לזהות אותה, אך כעת אני די בטוח שהיא לא אחרת מאשר דלילה קופרספון (Delilah Copperspoon), המנהיגה של המכשפות מבריגמור מההרחבות The Knife of Dunwall וThe Brigmore Witches. אם שיחקתם את ההרחבות, אתם יודעים כי תמונות משחקות חלק מאוד חשוב בגורל של קופרספון, אז יכול להיות שיש פה קשר כלשהו.

    אנו נדע אם אני צודק כש-Dishonored 2 יצא למחשב האישי, PS4 ולXbox One ב11 בנובמבר.

    dishonored-2-1 dishonored-2-2 dishonored-2-3 dishonored-2-4 dishonored-2-5

  • Bethesda פותחים סטודיו חדש במונטריאל

    במאמצים להגדיל את הפיתוח הגלובלי של משחקי על חלק ממשחקי הוידאו הכי חווייתיים שיש, Bethesda Game Studios פותחים את דלתותיהם של משרד חדש במונטריאל. הם מצטרפים לחברות שונות כמו Ubisoft, EA וEidos, בת'סדה היא הסטודיו החדש שהופך את העיר הקנדית לביתה החדש.

     נכון לעכשיו, הסטודיו צפוי להכיל כ 50 עובדים, והם עדיין מחפשים אנשים מוכשרים לעבוד בשביל הצוות שלהם. "אנחנו עבדנו עם מפתחים מוכשרים במונטריאל במשך זמן רב, והחלטנו כי זהו הזמן לפתוח שם סטודיו," אמר טוד האוורד, מנהל פיתוח משחקים ומפיק בכיר בBethesda. "זה מרגש לחשוב על המשחקים החדשים שאנו נבנה יחדיו".

    Yves Lachance, ותיק בתעשייה וקנדי, הוכרז כמנהל הסטודיו החדש. Yves היה מאוד שמח להכריז כי "אנו גאים להכריז כי אנו פותחים סטודיו במונטריאל ושאנו תורמים את הכישרון הגדול ביצירת משחקי וידאו לסוג המשחקים שבBethesda Game Studios ידועה בה," .

    1449680728-banner

  • Fallout 4 הוכרז – טריילר ותמונות מהשממה בחוף המזרחי

    החברים ב-Bethesda חוזרים והפעם עם לא אחרת מאשר ההכרזה על Fallout 4, הכותר האחרון בסדרת המשחקים הפופולרית. אנא הפנו את תשומת לבכם לתשדיר המיוחד בטריילר:

    אם לשפוט לפי הטריילר לבדו, שעשוי כולו מצילומים מתוך המשחק, עלילת Fallout 4 מתרחשת בעיר בוסטון ובסביבתה (הפסל של פול ריביר הסגיר אותv די מהר). אנחנו גם יודעים שהמשחק יגולל את סיפורו של שורד אחר, הפעם מבונקר 111, שגם אותו שוב מלווה כלב.

    המשחק החדש בסדרה יהיה תחת ניהולו של ראש Bethesda, טוד הווארד. "אנחנו יודעים מה משמעות המשחק הזה לכולם," אומר הווארד. "הזמן והטכנולוגיה אפשרו לנו להיות שאפתניים מתמיד. מעולם לא היינו נרגשים יותר לגבי משחק, ואנחנו כבר לא יכולים לחכות לשתף אותו."

    ואכן שתף ישתפו אותו בתערוכת E3, בתצוגה של Bethesda ב-14 ביוני. האירוע יעלה לשידור חי ברחבי העולם דרך שאתרי Twitch ויוטיוב. אז אל חשש אם לא שריינתם כרטיס טיסה ללוס אנג'לס.

    אז שנסו מתניים והכינו את ציוד ההשרדות בשממה, Fallout 4 נמצא בשלבי פיתוח ל-PC, Xbox One ו-PlayStation 4. תאריך שחרור, או לפחות תקופת שחרור משוערת, צפויים להיחשף במהלך כנס E3 הקרוב.

  • PS3 Skyrim: איך אומרים לאג בשפת הדרקונים?

    PS3 Skyrim: איך אומרים לאג בשפת הדרקונים?

    אם אתם מהגיימרים שבחרתם לחוות את משחק התפקידים האפי האחרון של בת'סדה על הפלייסטיישן 3, בוודאי שעניין הלאג במשחק מוכר לכם. לפני מספר ימים ג'ושוע סוייר (Joshua Sawyer), במאי המשחק Fallout: New Vegas שיתף את כולנו בסיבה, לדעתו, ללאג. לדבריו, הסיבה טמונה עמוק עמוק במנוע המשחק, ובדרך שבה הוא מנהל את השמירות הכה חשובות לנו: "ככל שאנחנו משחקים בדמות שלנו, יותר יותר דברים משתנים ונשמרים בקובץ השמירה, דבר שיכול להעמיס רבות על המערכת". כזכור (ולא נורא אם לא), מערכת הזכרון בקונסולת הפלייסטיישן 3 מכילה 512 מגה-בייטים של זכרון, אשר מחולקים למעבד ה-Cell ולמעבד הגרפי. באקס-בוקס 360 לעומת זאת, כמות זהה של זכרון, אך היא משותפת לשני המעבדים.

    מוקדם יותר היום, בת'סדה החליטה להגיב על העניין. לדבריה, הסברו של סוייר שגוי, כשמדובר על בעיה שנפתרה מכבר. וכמו להוסיף חטא על פשע, הואילה בטובה להציג בפניכם, גיימרים יקרים, כמה עצות וטיפים לפיהם תוכלו להביא את כמות הלאג במהלך ההרפתקה האדירה שלכם למינימום. ראשית, כבו את האופציה לשמירה אוטומטית. שנית נקו ופנו את הדיסק הקשיח שלכם, ולבסוף השתמשו יותר באופצית ההמתנה.

    אנחנו לא יודעים מה אתכם, אבל כשמפתחת משחקים מביאה טיפים לשיפור הביצועים במשחק קונסולה, אפשר להתחיל לחשוש. מצד שני, משחקיה של בת'סדה מעולם לא היו מושלמים בתאריך יציאתם (כמו הרבה משחקים אחרים), והדבר לא מנע מהמשחק לקבל ביקורות נלהבות הן מהמבקרים והן מהשחקנים. אז נסמוך על עצותיה של בת'סדה איך לשחק במשחק, ונקווה בסתר ליבנו שהעניין יטופל ויתוקן במהרה (או לפחות עד שנספיק ללמוד את כל הצעקות שיש במשחק).

  • להיות או לא להיות (ערפד) ב-Elder Scrolls V: Skyrim

    להיות או לא להיות (ערפד) ב-Elder Scrolls V: Skyrim

    הערפדים והזומבים השתלטו לנו על הטלויזיה והמשחקים מזמן, אבל עכשיו הגיע תורו של משחק התפקידים המצופה ביותר של 2011 להראות לנו איך זה להיות אחד כזה (לא זומבי, זה יהיה משעמם מאוד). במאי המשחק, טוד הווארד (Todd Howard), אמר ל-G4 שהשחקנים יוכלו להפוך לערפדים במהלך המשחק – מה שלבטח ישנה את הדרך בה ישחקו. כן, אור שמש יהיה רע לעור שלכם (והאפקט יגבר ככל שתתחזקו), תוכלו לשתות דם של אנשים שישנים (מה, רק כשהם ישנים?), ולשלוט בכוחות האופל שבאים עם העבודה.

    בת'סדה מבטיחים שלהיות ערפד במשחק הזה יהיה שונה מלהיות ערפד במשחקים הקודמים, אז יכול להיות שהפעם באמת נחוש חייו (ומותו) של ערפד מהם. הפחד והזהירות מאור השמש בעולם קבוע עם זמן משתנה בהחלט גורם לנו לחשוב אם להצטייד בקרם שיזוף, אבל רק לחשוב על כל האפשרויות שנוכל לעשות עם הכוח הזה. אולי נסחפנו קצת, אבל אנחנו יודעים שב-11 לנובמבר 2011 אנחנו לא נהיה לבד. ולא, אנחנו מקווים שלא נראה כמו היצור משונן השיניים בתמונה.

    באותה נשימה, Bethesda שחררה היום בבוקר סרטוני משחקיות (20 דקות של אושר). להנאתכם:

  • Dishonored מתכבד בראיון ותמונות חדשות הישר מכנס QuakeCon

    Dishonored מתכבד בראיון ותמונות חדשות הישר מכנס QuakeCon

    אתר CVG שיחרר ראיון עם Raphael Colantonio, מנהל Arkane studios, בו הוא מספר קצת על המשחק Dishonored ועל המרכיבים החשובים בו. הראיון אמנם לא מוסיף הרבה מידע שלא ידענו כבר, אך רפאל בהחלט עושה עבודה טובה בלהסביר בפשטות את הרעיונות המרכזיים מאחורי המשחק, כמו בחירה ומוסריות, ולספק להם דוגמאות מעניינות. תוכלו לצפות בראיון, שאורכו כחמש דקות, פה למטה.

    בנוסף, Bethesda (חברת האם של הסטודיו) ראתה לנכון לשחרר כמה תמונות חדשות מהמשחק לכבוד כנס QuakeCon המתרחש בימים אלו בטקסס, ארה"ב. גם הן נמצאות ממש פה, להנאתכם. Dishonored יוצא שנה הבאה על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC.

  • Brink הוקדם בשבוע!

    Brink הוקדם בשבוע!

    כן כן לפעמים כשיש ליקוי חמה וחזירים ורודים מעופפים באוויר, חברות משחקים מסיימות לעבוד על משחקים מוקדם מהצפוי. לדברי Bethesda (החברה שהביאה מס' לא קטן של משחקים מוצלחים כגון Fallout 3 ו-Oblivion) משחק היריות מרובה המשתתפים החדש שלהם, Brink, יצא שבוע אחד לפני התאריך המקורי שיועד לו. התאריך באירופה הוא ה13 במאי במקום ה20 במאי ובאמריקה הוא יצא ב10 למאי במקום ב17.

    אז כל האנשים שחיפשו סיבה לשמוח היום… מצאתם!