קטגוריה: חדשות

  • הטריילר החדש של Remember Me מראה כל מיני אויבים מרושעים

    אתם כבר בוודאי זוכרים חלק מהאויבים במשחק החדש של Capcom, בשם Remember Me, מהטריילרים הקודמים אך ישנם מספיק אויבים חדשים (וחלקם קצת מטרידים) אשר מצדיקים עוד אחד.

    תוכלו לצפות בו למטה. המשחק יצא בתחילת יוני לXbox 360, PS3, ולמחשב האישי.

  • לThief לא יהיה מולטיפלייר תחרותי, אך יש לו תמונות חדשות רבות ותמונות קונספט

    Edios Montreal הודיעה לEurogamer, למחשק החדש שלה, Thief, לא יהיה מולטיפלייר תחרותי כשהוא יצא. למרות זאת, יש סיכוי כי יהיה לו גורם אוןליין כלשהו.

    "נכון לעכשיו, בוא נאמר מולטיפלייר תחרותי, כמו הדוגמא שנתת לנו – Tomb Raider – אין לכך תיכנון כרגע, " אמר המפתח סטפן רוי (Stephane Roy).

    "אנו בודקים את האופצייה של מצב אתגרי עם אלמנטים אוןליין, אך אני הולך להיות מאוד כנה איתכם – המטרה העיקרית של הצוות שלנו זה לתת את החווית משחק לשחקן יחיד הטובה ביותר, רק בשביל להחזיר את הסידרה, בכדי לשכנע אתכם כי אנחנו חלק מהעתיד ולא כאלה שאוחזים בעבר. זה מאוד דורש, כך שאני לא רוצה לראות את הצוות שלי מבזבז זמן ואנרגייה… אני רוצה לראות אותם מתמקדים בכך."

    "אנחנו חושבים כי מצב מאתגר כלשהו יכול להיות מעניין, עם אלמנטים של אוןליין כמו שאמרתי, אך שוב, בוא נראה בעתיד לבוא, בוא נעשה מפגש נוסף, אולי נוכל לתת לכם מידע נוסף. אך שוב, לא יהיה מולטיפלייר תחרותי. המצב של השחקן היחיד דורש הרבה מאמצים ואנרגיה."

    אז הנה לכם, Thief הולך להיות ממוקד במצב לשחקן יחיד, בדיוק כמו הטרילוגייה המקורית.

    בחדשות נוספות, תמונות מהמשחק ותמונות קונספט חדשות שוחררו מחר, ותוכלו למצוא אותן למטה. נכון כבר ראינו כמה מהן בעבר, אך עכשיו הן רשמיות.

    Theif יצא לקונסולות דור הבא ולמחשב האישי ב2014.

  • Disney סוגרים את LucasArt, המשחקים Star Wars 1313 וStar Wars: First Assault מושהים

    Disney סוגרים את LucasArt, המשחקים Star Wars 1313 וStar Wars: First Assault מושהים

    אחרי 30 שנה של עבודה, LucasArts – אחד הסטודיואים הכי אייקונים לפיתוח ושיווק משחקי וידאו בתעשייה, סוגר את דלתיו לצמיתות.

    הוכרז היום שדיסני החליטה לסגור את הסטודיו הוותיק ולפטר את כל 150 עובדיו. גורלם של Star Wars 1313 ו-Star Wars: First Assault, שני הכותרים שהסטודיו עדיין עבד עליהם, עדיין לא ידוע, אך מספר מקורות אומרים שהמשחקים בוטלו.

    "לאחר הערכה מחדש שלנו בעולם מכירות המשחקים, החלטנו להעביר את LucasArts מפיתוח פנימי למודל רישיוני, ובכך לצמצם את הסיכון של החברה בזמן שנשיג תיק רחב יותר של משחקי Star Wars," נמסר בהודעה רשמית מטעם החברה.

    "כתוצאה מהשינוי הנ"ל, היינו צריכים לפטר אנשים ברחבי האירגון. אנו מודים מקרב לב וגאים בצוותים המוכשרים שלנו שפיתחו את הכותרים שלנו."

    לפי הכרזה זו, נראה כי סטודיואים אחרים עדיין יוכלו (ואולי אף יעודדו) לפתח משחקי Star Wars בעתיד, ובכך דיסני תצבור את "התיק הרחב."

    כשדיסני רכשו את LucasFilm, LucasArts ואת הזכויות של Star Wars באוקטובר של 2012, החברה הבטיחה שזה לא ישפיע על המשחקים אשר בפיתוח כרגע על ידי LucasArts. אך כמו שאנו רואים, זהו לא המקרה…

    בנימה אישית יותר: LucasArts אחראים לכל הכותרים האהובים שלי בכל הזמנים. משחקים כמו The Curse of Monkey Island, Day of the Tentacle ו-Grim Fandango הם בין המשחקים אשר תמיד מככבים ברשימות של 10 משחקי הוידאו הטובים בכל הזמנים, ואני עד היום חוזר לשחק בהם, ועוד משחקים רבים של הסטודיו, בכל פעם שאני רוצה להזכיר לעצמי אילו דברים נהדרים המידיום הזה יכול לעשות.

    אנחנו כאן ב-GamersPack עצובים מאוד לראות שסטודיו עם כזו הסטוריה עשירה ומיוחדת סוגר את דלתותיו, ומאחלים לכל עובדיו כל טוב ובהצלחה בהמשך.

  • Doom 4 מגיע לקונסולות דור הבא, Rage 2 בוטל

    Bethesda אישרה שהחברה id Software עובדים על גירסה חדשה ומשופרת למשחק Doom 4 לקונסולות דור הבא, לאחר שהגירסה הקודמת של משחק לא הגיעה לצפיות של המוציא לאור. בזמן זה לא Bethesda ולא id Software מדברים עדיין על המשחק השטני הבא בסידרה.

    "גירסה מוקדמת של Doom 4 לא הראתה את האיכות והריגוש שid וBethesda קיוו להעביר למעריצי הסידרה ברחבי העולם, אמר מנהל המכירות של Bethesda, פיט הינס (Pete Hines) לEurogamer.

    "כתוצאה מכך, id, ריכזו מחדש את מעמציהם בעבודה על הגירסה החדשה של Doom 4 אשר יעמדו בציפיות הגבוהות של כולם מהמשחק הבא בסידרה. כשאנו נהייה מוכנים לדבר על Doom 4 שid מייצרת, אנו נודיע לאנשים."

    "כרגיל, Doom 4 יצא כשיהיה מוכן".

  • טריילר גרסאת הבמאי של Deus Ex: Human Revolution דוחף אתכם להיות Adam Jensen

    Eidos Montreal שיחררו טריילר הכרזה על גרסאת הבמאי למשחק המשלב אקשן ומשחק תפקידים- Deus Ex: Human Revolution לWii U. הטריילר סופר את השיפורים והתוספות של הגרסה החדשה, בנוסף לפיצ'רים האקסלוסיבים לWii U.

    גרסאת הבמאי של Deus Ex: Human Revolution יצא אקסקלוסיבית לWii U מאוחר יותר השנה.

  • Puppeteer עולה לבמה ב11 לספטמבר, טריילר חדש וסרטון משחקיות

    סרטון סיפור חדש לPuppeteer מגלה לנו את התאריך הרשמי של השקתו, ה10 לספטמבר בצפון אמריקה וב11 לספטמבר באירופה. הוא גם מסכם את הסיפור של המשחק והדמויות.

    מעבר לסרטון, ישנם שני סירטוני משחקיות אשר שוחררו ע"י Sony Japan Studio, האחד מציג את הכוחות המיוחדים של Knight Head, אשר ברובו מגן על Kutaro מנזק, והאחר מתמקד על Ninja Head אשר מקנה לגיבור הבובתי שלנו את היכולת לזרוק פצצות ולהתחמק.

    צפו בכל הסרטונים, המלוות בתמונות חדשות, למטה. Puppeteer הוא אקסקלוסיבי לPS3.



  • The Walking Dead Survival Instinct: אין סיבה לחשוש מאפוקליפסת הזומבים הבאה – ביקורת

    סדרת הטלוויזיה "המתים המהלכים" זוכה להצלחה כבירה על המסך הקטן, וזה היה רק עניין של זמן עד שמישהו יחליט להוציא משחק המבוסס עליה (להזכירכם, סדרת משחקי The Walking Dead המוצלחת של חברת Telltale Games מבוססת על הקומיקס ולא על הסדרה). והנה, חברת Activision שכרה את Terminal Reality להכין משחק כזה בדיוק – עם זומבים (סליחה, "מהלכים"), דמויות מהסדרה, גרפיקה מזעזעת, קו עלילה קלוש ומשחקיות משעממת להחריד. אם זו אפוקליפסת הזומבים ממנה פחדנו זמן רב כל כך, כנראה שאין לנו שום סיבה לדאגה.

    העלילה של Survival Instinct מתרחשת לפני אירועי הסדרה, ועוקבת אחרי האחים דיקסון המוכרים בדרכם לאטלנטה. לאחר קטע קצר בהתחלה, בו צדים את הצבי הרועש בעולם, השחקן עוטה על עצמו את ז'קט העור של Daryl, ויוצא להציל את אחיו Merle מבית המעצר יחד עם מספר ניצולים אחרים. מהרגע שמרל מצטרף לחבורה, נראה כאילו המשחק עוצר ושואל את עצמו "מה עכשיו?" מבלי להגיע לתשובה באמת מספקת. מעבר למסע של האחים לאטלנטה, אין למשחק שום דבר להוסיף לעולם של "המתים המהלכים" או אפילו לעלילה שלו עצמו. במקום,  Survival Instinct פשוט ממשיך להסיע את השחקן דרומה, בלי סיבה או תירוץ טובים יותר מאשר "יש שם עוד זומבים בשבילך להרוג."

    אכן, אם תבחרו להמשיך דרומה (לא שיש לכם ברירה), תהרגו הרבה מאד זומבים. לא בגלל שזה כיף או מאתגר, אלא בגלל שהם פשוט שם, בדרך שלכם. מהר מאד תבינו שהמתים המהלכים לא באמת מאיימים במיוחד, בטח ובטח אם לא נתפסתם לא מוכנים. אפשר בקלות לברוח מהם, לדחוף אותם אחורה ולחסל אותם אחד אחד בזמן נסיגה אסטרטגית לאחור, או להתגנב אליהם ולהרוג אותם במכה אחת. גם אם במקרה קבוצה של זוללי מוחות לכדה אתכם בפינה החדר, אין באמת סיבה לדאגה – פשוט תנו לאחד מהם לתפוס אתכם, מה שיאפשר לכם להפטר ממנו בלחיצת כפתור אחת או שתיים. המשיכו כך 10 עד 20 פעמים והנה, ניקיתם את האזור מאויבים (לפחות עד שיגיעו עוד). באופן מפתיע, הדגש במשחק הוא לא על חיסול זומבים, אלא דווקא על מציאת ציוד ודלק עבור חבורת הניצולים שלכם.

    למרות הרושם הראשוני, Survival Instinct אינו משחק אקשן, ואם תנסו לשחק אותו ככזה (לפחות בהתחלה), תמצאו את עצמכם מתים די מהר, או לפחות מבלים את רוב זמנכם בלברוח כמו ילדות קטנות. לא, זהו משחק הישרדות בו תידרשו לנהל את המשאבים שלכם (תחמושת, דלק ורפואה) בחוכמה אם אתם רוצים להגיע לאטלנטה בחתיכה אחת. בזמן שדריל מתגנב דרך כל עיירה הרוסה ושורצת "נשכנים", הוא יאסוף מיכלי דלק, נשקים וכל מיני חפצים אחרים שיאפשרו לו לסחור עם הניצולים שמתחבאים ברחבי העיירה, תמורת משאבים נוספים. הסקירה הקפדנית של כל שלב מספקת את הרגעים הנחמדים ביותר במשחק (אני כותב "נחמדים" כי מוצלחים הם לא), בין אם זו האינטראקציה עם שאר הדמויות או האווירה המלחיצה המלווה את ההתגנבות.

    עם זאת, אפילו ההישג הקטן הזה נעלם ברגע שדריל מחמש את עצמו בנשק האיקוני שלו – רובה הקשת. מרגע זה ואילך לא תצטרכו לדאוג יותר לתחמושת או להתגנבות שקטה (עד עכשיו כל ירייה הייתה שקולה לצלצול פעמון ארוחת הערב). חץ אחד לראש יפיל כל זומבי, וכמובן שניתן לקחת את החץ חזרה ולהשתמש בו שוב על הבא. ואם זה לא מספיק לכם, אולי הגרזן האימתני שמאפשר לדריל להוריד למתים הנרקבים את הראש באבחה אחת יעשה את העבודה. נכון, גם בסדרה דריל הוא סוג של רמבו, אבל דווקא הכיוון האיטי והמלחיץ שהמשחק מתחיל בו הרבה יותר מהנה מסתם עוד משחק אקשן בו הורגים זומבים; כאלה יש מלא.

    ומכיוון שדריל הופך להיות כל כך חזק, אין באמת סיבה להמשיך ולשלוח את חברי הקבוצה לאסוף אספקה נוספת בזמן שאתם בעיר – מנגנון שדווקא מוסיף קורטוב של אסטרטגיה למשחק. בתחילת כל שלב, תוכלו לחמש את הניצולים שאתכם בקבוצה ולפקוד עליהם וללכת ולחפש כל פריט ציוד שתבחרו. תמיד ישנו סיכוי שהם לא יחזרו בחיים (או גרוע מכך) אבל בהתחלה, כשדריל עוד יחסית פגיע, זה סיכון שאין ברירה אלא לקחת. היבט נוסף של אסטרטגיה הוא הנסיעה בין השלבים: האם תבחרו בדרך המהירה שלא תבזבז הרבה דלק, או שמא בדרכי העפר שאמנם דורשות יותר דלק, אך גם עשויות להניב אספקה נוספת. אבל שוב, ברגע שדריל יכול להיפטר מכל זומבי שהוא פוגש בקלות מגוחכת, איסוף משאבים ואספקה הופכים להיות כמעט מיותרים.

    עוד משהו שדי הורס את האווירה של המשחק הוא הגרפיקה המזעזעת שלו. בכל הרצינות, זו גרפיקה שהייתה נראית לכם מיושנת ועלובה גם אם הייתם משחקים את המשחק לפני 10 שנים. כנראה שכל התקציב הוקדש לשכנוע השחקנים של דריל ומרל מהסדרה לבוא ולדובב את הדמויות שלהם. המשחק נראה נורא, נשמע נורא וגם העיצוב של רוב השלבים לא מעורר השראה במיוחד.

    אם The Walking Dead: Survival Instinct היה מיישם את הרעיונות המעניינים שלו עד הסוף, אולי היינו מקבלים משחק הישרדות מותח שמרגיש כמו אפוקליפסת זומבים אמיתית. למרבה הצער, המשחק יורה לעצמו ברגל שוב ושוב עם גרפיקה מחרידה, קו עלילה שכמעט ולא קיים, ואקשן שאינו מאתגר או מעניין. המשחק מציג גרסה כל כך עלובה וריקה מתוכן של ההיסטוריה של האחים דיקסון, שאפילו מעריצים שרופים של הסדרה לא יהנו לחוות אותה. בשורה התחתונה, Survival Instinct אולי חולק שם עם סדרת הטלוויזיה, אך לא את התכונות שהפכו אותה להצלחה.

  • העטיפה הרשמית של GTA V נחספה

    בלי שום מילים נוספות, אנחנו (טוב נו, אנחנו וRockstar) מציגים לכם את העטיפה של הקופסה למשחק Grand Theft Auto V.

  • טריילר ההכרזה של Thief יוצא מתוך הצללים

    Square Enix שיחררה טריילר ראשון למשחק שלה Thief, האיתחול שהוכרזה לאחרונה לסידרת ההתגנבות הקלאסית. למרות זהו רק CGI ולא משחקיות של ממש, הוידאו עוזר להסדיר את הטון להרפתקה המוצללת הזו, איפה שהעשירים משגשגים והפחות מזליסטים חובים עומללות, חולי ורעב.

    Thief מועד לשיחרור ב2014 לPS4 ולמחשב האישי ולקונסולה של מיקרוסופט מה שהיא לא תהיה כשתוכרז.

    [springboard type="video" id="697231" player="gpil001" width="600" height="338" ]

  • הטריילר הסיפורי החדש של The Last of Us הוא כל כך אלים שזה מפחיד

    למטה תוכלו למצוא גרסה מורחבת של הגרסה הקצרה ששודרה בטלויזיה בארה"ב אתמול בלילה במהלך הפרק סיום עונה של The Walking Dead. הסרטון המקורי היה בערך 30 שניות, אך גרסה זו היא קצת יותר מ2 דקות. אך תיזהרו – הגרסה הזו היא גם הרבה יותר אלימה מהמקורית, אז תיזהרו לא להפחיד את עצמכם אמוציונאלית כשאתם צופים בו.

    The Last of Us יתמודד עם האימה של משחק יריות הישרדות הקולנועי הזה ב14 ליוני, אקסקלוסיבי לPS3.